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HDV 13 à 18 : les meilleures compos avec le Sort de rage et les Sorcières runiques

CorruptYT Chaîne anglophone · publiée le 16 juin 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Cette vidéo explore six stratégies optimisées pour la nouvelle mise à jour, une par niveau d'HDV de 13 à 18. Chaque compo exploite le Sort de rage et les Sorcières runiques pour contrôler les troupes vers le cœur de la base. CorruptYT détaille le funnel, les héros clés, les équipements et l'ordre de déploiement pour 3 étoiles faciles.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Le Sort de rage nouveau permet un contrôle précis des troupes et héros vers les défenses clés sans dépendre du Queen Charge classique.
  2. Les Sorcières runiques créent des Chevaliers runiques qui nettoient les bords tout en protégeant tes troupes principales du cœur.
  3. Chaque HDV a une compo adaptée : privilégie le funnel extérieur avec deux troupes puis envoie tes héros et troupes principales au cœur.
  4. L'Équipement de héros (Grimoire éternel, Torche héroïque, etc.) est essentiel pour protéger les troupes principales face aux dégâts de zone.
  5. L'ordre de déploiement (ouverture du funnel avant le plongeon des héros) est plus important que la compo brute pour garantir 3 étoiles.

Pourquoi ça marche

Le Sort de rage permet de forcer les troupes et héros dans la bonne direction sans avoir besoin de Queen Charge classique. Les Sorcières runiques créent des Chevaliers runiques qui assurent le funnel extérieur et le nettoyage, libérant les troupes principales pour détruire le cœur.

Quand l'éviter

Aucune indication donnée dans la vidéo sur les situations où éviter ces compos.

Transcription complète en français

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Avec l'ajout du nouveau sort de rage et de la Sorcière des Ruines, voici les meilleures stratégies d'attaque que vous pouvez utiliser avec le nouvel équilibrage pour chaque niveau d'HDV. En commençant par l'HDV 13, on a la compo Yéti Sorcière. Elle utilise le sort de rage dans le CDC, vous permettant de contrôler vos héros, vos yétis et vos sorcières pour entrer dans la base. Pour simplifier, on va utiliser deux yétis et deux sorcières de chaque côté pour créer le funnel. Cela nous permet d'avancer vers le cœur de la base, où on place nos yétis, nos sorcières, le lance-bûches, ainsi que le Roi, le Grand Gardien et la Reine des archères. On utilisera alors un sort sismique pour affaiblir les remparts, tout en utilisant le sort de rage pour faire converger toutes nos troupes vers le cœur. Cela contrôle efficacement nos troupes pendant qu'on avance vers le cœur, ce qui nous permet de tirer parti des capacités de nos héros pour avoir du rendement. La Championne royale peut aussi être utilisée sur les flancs pour éliminer les défenses à dégâts de zone, et au fur et à mesure, on peut utiliser le ballon piquant
et les bottes sismiques du Roi. Une fois qu'on a retiré suffisamment de défenses à dégâts de zone, on peut alors utiliser nos sorts de chauves-souris. On utilise nos sorts gratuits sur les défenses à dégâts de zone, notamment les infernos multiples, les tours de sorciers et les shots dispersés, surtout à l'HDV 13. Sinon, vous pouvez juste utiliser vos sorts gratuits sur d'autres défenses, et globalement, vous dominerez la plupart des bases avec ça. Vous utilisez le sort de rage juste pour ce cas d'usage limité, qui consiste à contrôler vos troupes vers le cœur de la base tant qu'il y a des défenses à proximité. Pour l'HDV 14, on a le spam de Super cochons. Il utilise également le sort de rage dans le CDC, mais cette fois pour contrôler votre charge héroïque dans la base. Pour cette attaque, on veut commencer par la Championne royale. Dans ce cas, on va utiliser les lances brutales au début pour établir un peu de contrôle, mais aussi pour avoir du rendement en même temps. Sinon, on veut s'assurer qu'on ouvre
un compartiment aussi large que possible, car cela crée non seulement du funnel pour nos héros, mais aussi pour nos super cochons. Alors on veut s'assurer qu'on utilise les sorts d'invisibilité tous les 4 secondes, mais n'hésitez pas à rendre une défense invisible si vous voulez les contourner. Sinon, vous voulez juste avoir le maximum de rendement possible de votre charge, pour qu'une fois que vous manquez de sorts d'invisibilité, vous puissiez la rappeler. On utilise aussi quelques sorciers pour éliminer les bâtiments secondaires, mais vous devriez aussi utiliser les yétis de l'autre côté pour créer du funnel. Cela vous permet alors d'avancer dans la base avec votre Reine des archères, votre Golem de glace, votre Roi des barbares et votre lance-bûches pour avoir du rendement. Je recommande vraiment de prendre un sort sismique pour maximiser les dégâts sur les remparts et accélérer le passage avec le lance-bûches, et avec le sort de rage, vous pouvez l'utiliser pour vos héros et les troupes du CDC pour vous assurer qu'elles ont du rendement vraiment solide. Vous pouvez utiliser un sort de rage suivi de vos capacités héroïques comme le Golem et le sort de rage
du Roi, et cela devrait vous permettre d'avoir du très bon rendement en vous concentrant sur les défenses. Comme ça, pendant que le cœur est détruit par vos héros et les troupes du CDC, vous avez les super cochons pour travailler autour. Je recommande de prendre quelques chevaucheurs de cochon normaux pour contrôler le trajet. Mais quand vous approchez comme l'Hôtel de ville, utiliser le grimoire éternel est vraiment essentiel avec un sort de guérison pour maintenir tout au maximum. Assurez-vous juste d'utiliser vos cochons normaux avec parcimonie pour contrôler le trajet de vos super cochons, vous permettant de tirer assez de rendement et de continuer à avancer. Évidemment, avoir un sort de guérison supplémentaire ici serait top, mais gardez en tête que ce sont deux troupes en une, donc même si vous perdez la troupe combinée, vous aurez toujours le super cochon et le super cavalier respectivement. Et pour l'essentiel, vous ferez 3 étoiles la plupart du temps avec les super cochons à l'HDV 14. C'est très puissant et le sort de rage vous donne juste une option supplémentaire. Assurez-vous juste d'avoir du nettoyage avec les sorciers restants, les gargouilles et les super
cavaliers restants pour faire 3 étoiles plus régulièrement. En passant à l'HDV 15, on a la smash Cavalière sylvestre. Puisque le sort de rage est déverrouillé ici à l'HDV 15, on peut tirer pleinement parti de différentes façons avec des héros comme le Duc draconique et la Reine des archères. Avec cette attaque, on va réellement commencer par une Reine suicidaire. On utilise juste la Reine des archères, pas le Roi des barbares, et on utilise la flèche monolithique. Mais on ne fait pas une Queen Charge. On fait une sorte de mini plongée Reine avec des sorts d'invisibilité et le sort de rage. Tant qu'elle reste dans cette portée, on obtient beaucoup de rendement en utilisant le sort de rage, où on peut utiliser nos sorts d'invisibilité dos à dos pour avoir le maximum de rendement. Gardez à l'esprit que vous devrez probablement utiliser plusieurs super sapeurs pour faire entrer la Reine, mais c'est une option viable. Le sort de rage lui permet de cibler les défenses même sans le familier Méduse colérique. Cela vous permet alors de la rappeler et vous pouvez alors utiliser le Duc draconique avec son jetpack à roquettes et
l'angler parfaitement avec la souffleuse de flammes, grâce au sort de rage, pour tirer rendement de cette combo jet-pack flammes. Cela nous permet de configurer du funnel de l'autre côté avec des super barbares et le Roi des barbares pour alors envoyer nos cavalières sylvestres directement. On a la Reine des archères rappelée aux côtés du Grand Gardien pour fournir un soutien supplémentaire. Oui, on ne lance pas de sort de floraison ni de Championne royale, mais ça n'a pas vraiment d'importance. On a aussi le miroir magique sur la Reine des archères. Cela lui permet de jouer un rôle actif dans la stratégie. Mais au fur et à mesure qu'on progresse, on a le siège du fourgon céleste pour fournir des troupes aériennes supplémentaires pour protéger nos guérisseuses en plus d'avoir une des Sorcières des Ruines dans le CDC. Cela va nous permettre de commencer à faire apparaître quelques Chevaliers des Ruines, mais on peut aussi utiliser le grimoire éternel quand on atteint le cœur de la base pour protéger tout le monde. Comme ça, pendant que la Sorcière des Ruines agit,
les Cavalières sylvestres peuvent facilement se frayer un chemin et avec les Chevaliers des Ruines, ils offrent du rendement et du soutien supplémentaires. La Reine des archères avec son miroir magique peut fournir beaucoup plus de dégâts au cœur de la base et nous permet de passer facilement. Donc même si le Grand Gardien tombe, on a plus que suffisamment de troupes, surtout avec la Sorcière des Ruines qui les fait apparaître. Mais à part ça, c'est une très bonne option et si vous ne voulez pas utiliser la plongée Reine, vous avez toujours la Championne royale en charge à la place de la Reine des archères. Pour l'HDV 16, on a du spam d'électro-dragons. Ces gars-là sont particulièrement forts et le sort de rage peut les forcer dans la bonne direction avec l'aide des nouvelles Sorcières des Ruines. Pour cette attaque, on doit faire le funnel sur deux côtés différents. Un côté avec le Duc draconique et l'autre côté avec la Reine des archères et sa flèche géante. Le Duc a la Méduse colérique, donc on aura besoin d'utiliser quelques bébés dragons pour nettoyer les bâtiments secondaires pour qu'on puisse utiliser les Sorcières des Ruines. On utilise les Sorcières des Ruines ici pour fournir des Chevaliers des Ruines pour
nettoyer l'extérieur de la base, donner un peu de distraction supplémentaire pour tous les héros qui sont à l'extérieur, tout en s'assurant de configurer le funnel. De cette façon, on peut envoyer nos électro-dragons avec le fourgon céleste, le Prince gargouille, le Gardien en utilisant un sort de rage et le sort de rage pour contrôler tout ce qui va dans la bonne direction vers le cœur de la base. C'est là qu'on peut continuer à utiliser des choses comme nos sorts de gel et nos sorts de totem pour minimiser beaucoup ces dégâts et on peut utiliser le grimoire éternel et le grimoire de guérison pour protéger tout le monde aux côtés de l'orbe sombre du Prince gargouille pour avoir plus de rendement. Sinon, on peut continuer à utiliser nos sorts de soutien pour s'assurer qu'on protège aussi nos chevaliers des ruines. Et autrement, ce devrait être un 3 étoiles vraiment dominant. Les sorcières des ruines ne doivent pas obtenir beaucoup de rendement. Vous n'avez pas besoin d'envoyer tous les chevaliers des ruines au cœur. Ils obtiennent du rendement en restant simplement derrière. Ça vous permet d'avoir un très bon moyen de créer un bon funnel et nettoyage pour vos attaques.
Pour l'HDV 17, on a la smash Golem météorique. Le sort de rage est un sort très utile pour ça car la charge du Duc draconique peut avoir un rendement excessivement bon avec. Avec cette attaque, on veut d'abord commencer par la charge du Duc draconique. Maintenant, on ne va pas utiliser le sort de rage immédiatement car ça nous forcerait dans la mauvaise direction. Dans ce cas, on veut nettoyer le compartiment de la tour runique de rage. Cela va nous permettre d'obtenir un très bon trajet. Alors on veut s'assurer qu'on utilise ça pour créer le trajet de nos golems météoriques au fur et à mesure qu'ils progressent. Mais avec le sort de rage, on peut alors quitter le cœur et se concentrer uniquement sur les défenses, nous permettant d'avoir beaucoup plus de rendement avec cette charge du Duc draconique, surtout après qu'il dépasse le cœur. Donc on peut contrôler exactement où il va et combien de rendement on obtient avant qu'il commence à chasser les bâtiments secondaires. Sinon, on va alors pouvoir configurer un très bon trajet avec notre Duc draconique. Donc on a les golems météoriques de
l'autre côté avec un joli funnel sécurisé. De cette façon on a la Reine des archères et le Grand Gardien pour fournir du soutien. On a aussi quelques super barbares pour contrôler le trajet de nos golems météoriques aux côtés du Roi des barbares pour contrôler tout. Au fur et à mesure qu'on avance un peu plus dans la base, on a évidemment le siège du fourgon céleste pour offrir du soutien. Et on a aussi les sorcières des ruines pour fournir les chevaliers des ruines pour soit avancer dans la base pour aider et soutenir les golems météoriques, soit nettoyer l'extérieur. Le sort de floraison est là pour minimiser beaucoup de dégâts et nous permettre d'avancer plus confortablement avant qu'il n'expire. De cette façon on peut juste avoir une tonne de troupes qui avancent vers le cœur avec les golems météoriques et le reste de nos héros où on a aussi les sorcières des ruines et les chevaliers des ruines pour juste aller à l'extérieur, nettoyer les bâtiments secondaires pour qu'on ait essentiellement tout sécurisé avec la plupart de notre offensive principale avec l'utilisation de n'importe quel sort de rage, les sorts de totem, etc. pour passer à travers le cœur de la base, surtout
vers la fin. Pendant qu'on a juste du nettoyage et du contrôle de trajet avec les sorcières des ruines qui retirent les décombres et fournissent les chevaliers des ruines pour nettoyer les bâtiments secondaires supplémentaires, rendant beaucoup plus facile le passage dans la base confortablement. Évidemment, vous aurez vos capacités héroïques comme la Reine des archères avec sa figurine d'action et son miroir magique pour faire des dégâts augmentés derrière ces golems météoriques. Globalement, vous devriez avoir un joli mur de troupes avec les sorcières des ruines en fournissant tellement et ça devrait vous permettre de faire 3 étoiles la plupart du temps avec les golems météoriques à l'HDV 17. Enfin, pour l'HDV 18, on a la smash torche super yéti. Elle utilise à nouveau le sort de rage avec la charge du Duc draconique pour sécuriser beaucoup plus de rendement tout en utilisant les sorcières des ruines pour fournir un beau soutien à l'extérieur de la base. Pour cette attaque, on veut commencer par la charge du Duc draconique. Maintenant, évidemment vous pourriez utiliser le sort de rage ici si vous voulez qu'il cible les défenses, mais dans ce cas on peut faire du funnel un peu de l'extérieur avant d'avancer. De cette façon on peut
utiliser nos sorts d'invisibilité tous les 10 secondes, en s'assurant d'entrelacement le sort d'invisibilité et l'invisibilité du renard spirituel. C'est là qu'on peut utiliser le sort de rage aux côtés des sorts d'invisibilité pour s'assurer qu'il obtient assez de rendement et reste sur le trajet avec les défenses à proximité. Cela nous permet d'obtenir un très bon funnel pour qu'il ne commence pas à errer vers l'extérieur. C'est là qu'on peut faire tourner la Reine des archères avec sa flèche géante ou miroir magique et figurine d'action aux côtés de la Championne royale avec son bouclier chercheur et sa lance brutale pour configurer un joli large funnel. Cela nous permet de créer un funnel vraiment solide pour avancer, donc on a les super yétis, les golems de glace guérisseuses, le Gardien et évidemment le fourgon céleste pour avancer. Vous pouvez utiliser les sorcières des ruines à l'extérieur sur les flancs pour d'une part fournir beaucoup de nettoyage mais aussi peut-être avoir quelques chevaliers des ruines qui avancent réellement pour qu'on puisse ensuite utiliser notre grimoire éternel et notre torche héroïque pour commencer à avancer vers le cœur. Vous pouvez utiliser un sort de floraison pour
minimiser les dégâts et contrôler le funnel tout en utilisant un sort de gel sur quelque chose comme la tour vengeuse tout en utilisant toujours le sort de rage pour les faire passer à travers le cœur. Cela nous permet ensuite d'avoir n'importe lequel de nos sorts de grimoire à utiliser pour distraire les défenses si besoin est si vous prenez ce sort grimoire et si vous avez cette super valkyrie dans le CDC vous pouvez fournir tellement de dégâts pour vos super yétis et vos mites fulgurantes surtout vers la fin. Sinon les chevaliers des ruines nettoient facilement les bâtiments et pour l'essentiel vous devriez pouvoir dominer la plupart des bases car les super yétis sont très puissants surtout avec la torche héroïque et cet équilibrage vous aidera beaucoup. Quel que soit votre niveau d'HDV, vous pourrez utiliser le nouveau sort de rage et la sorcière des ruines de plein de façons différentes et avec différentes stratégies. Mais si vous voulez voir quel est le meilleur et le pire héros pour tous les héros, je recommande de checker cette vidéo ici tandis que YouTube dit que vous pourriez préférer celle-ci à la place.
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