Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Le créateur détaille les événements gratuits de semaine (Missions d'octobre en Supercell Store, Deuxième Malédiction avec troupes temporelles), puis explique les changements d'équilibrage prévus en semaine 19 : un nerf au Cœur de feu du Duc draconique (qui dépasse 66% de taux de 3 étoiles), un nerf au Chevalier déchu moins tanky, et des buffs pour les troupes sous-utilisées (Chevaucheurs de cochon +7 à 11% PV, Mineurs +100 PV max, P.E.K.K.A +8% dégâts). Le créateur analyse aussi les équipements (Flèche glacée et Portal Portable) et donne son avis sur l'impact réel.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Réclame tes 6 missions d'octobre gratuites avant le 26 octobre 9h : gemas, élixir, or, élixir noir, boosters et décoration.
2Cumule les 3 événements (Missions, Racha Cósmica, Deuxième Malédiction) chaque jour pour avancer plus vite et récolter l'Élixir acide en Options de Bataille.
3Le Cœur de feu du Duc draconique baisse de 8% PV et perd tout bonus de DPS : prévois des attaques légèrement plus serrées au HDV 18.
4Chevaucheurs de cochon, Mineurs, P.E.K.K.A et Golems météoriques reçoivent des buffs de PV/dégâts, mais le créateur doute qu'ils changent la méta sans changement de mécanique.
5Les changements arrivent après maintenance semaine 19 (date exacte non confirmée à ce jour).
Pourquoi ça marche
L'équilibrage cible les unités surpuissantes (66% de 3 étoiles sans risque au lieu de 53% en moyenne) et cherche à diversifier les compositions en donnant une chance aux troupes actuellement ignorées, grâce à des augmentations de durabilité et de dégâts mesurées.
Quand l'éviter
Les buffs aux Chevaucheurs de cochon, Mineurs et P.E.K.K.A restent modérés et le créateur doute que des augmentations de PV/dégâts suffisent à changer les stratégies si les mécaniques de jeu ne changent pas aussi.
Transcription complète en français
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Aujourd'hui, il y a un nouvel événement dans la Store avec une décoration exclusive et gratuite. Un autre événement pour attaquer avec des troupes temporaires et en plus arrivent les changements d'équilibrage d'octobre. Des nerfs au Duc draconique, à la Sorcière ruinée et des améliorations à six troupes et deux équipements. En cinq blocs, je te raconte tout. Salut les gars, c'est Super Gori et c'est l'actualité de Clash of Clans. Soyez attentifs et c'est parti. (cri) Missions personnelles d'octobre. C'est déjà en cours depuis ce matin, un événement dans la Supercell Store dont je te laisse le lien en description et ça s'appelle missions personnelles d'octobre. Et ça fonctionne comme ça, pendant six jours une mission se déverrouille chaque jour et chaque mission rapporte une récompense. Jour un, détruis six HDV et tu récupères cinq gemmes. Ouais, seulement cinq, je ne vais pas te dire que c'est énorme, mais bon, des gemmes gratuites. Jour deux, nettoie six obstacles et tu récupères un million d'élixir. Jour trois, obtiens deux étoiles en bataille et tu récupères un million d'or.
Jour quatre, déploie 300 d'espace en logement de troupes et tu récupères 5 000 d'élixir noir. Jour cinq, remporte deux attaques avec trois étoiles et tu récupères une soupe de connaissance. Celle-ci, c'est vraiment un bon coup pour le Laboratoire et aussi pour les familiers. Jour six, atteins 400 % de destruction en cumulant les batailles et tu récupères de la viande de constructeur, qui est aussi un bon coup pour les améliorations que tu fais. Et si tu complètes toutes les tâches, ces six tâches, comme bonus tu récupères la décoration, celle que tu vois ici. Je crois que ça s'appelle crâne ardent émeraude ou un truc comme ça, je sais pas trop. Et c'est que celle-ci est une variante exclusive à la Store de la décoration de l'événement. Je parle de l'événement de rafale cosmique qu'on a en ce moment. Donc on peut dire qu'on a à peu près trois versions de la même décoration, celle qu'on récupère dans l'événement, celle qu'on récupère dans l'objectif communautaire et celle-ci de la Store. Et maintenant, attention aux dates, la mission de chaque jour se déverrouille à 10 heures du matin
heure de l'Espagne et la dernière, celle du jour 6, devait se déverrouiller le 22 octobre, mais l'événement se termine pas avant le 26 octobre à 8 heures UTC. Qu'en Espagne sera 9 heures du matin. Pour que vous ayez une petite idée, je vous donne les dates. Donc il faut pas faire la mission dès qu'elle se déverrouille, mais tu as du temps. Chaque jour une se déverrouille, mais tu dois les faire et la date limite c'est le 26 octobre, mais le matin. C'est-à-dire, le 25 tu dois déjà tout avoir terminé. Donc c'est important, les récompenses faut les réclamer avant que l'événement se termine. Ce n'est pas juste compléter la mission et voilà, mais quand la mission est complétée, tu dois récupérer cette récompense et ça doit être avant la date finale. Je le commente parce que beaucoup de gens ont perdu des récompenses avec l'événement précédent. Donc pour participer, rentre dans la Supercell Store, je te laisse le lien en description, connecte ton ID Supercell et la progression s'enregistre toute seule. Et si tu vois une offre intéressante à la Store et que tu veux soutenir la chaîne, utilise
rouge comme code créateur, je t'en suis très reconnaissant. Options de bataille, deuxième malédiction. Comme vous pouvez le voir ici, je vais être en train d'attaquer, d'accord ? Pour qu'on voie un peu. Vous avez déjà vu que sortent des troupes temporaires et tout. Bon, voilà. Reviennent les options de bataille et cette fois avec le nom deuxième malédiction. Ça fonctionne depuis aujourd'hui jusqu'au 21 octobre et regardez ce qui m'est sorti là, élixir acide. Cet événement vous dira quelque chose puisqu'il a déjà eu lieu cette même saison et c'est que c'est vraiment sympa que sortent ces options en batailles normales, aussi en batailles classées sort l'option, mais finalement, pour pas t'interrompre l'attaque. Mais bon, en farming ça vaut vraiment le coup parce que ça t'aide à compléter les villages, ça te donne un plus de ressources ou un plus de troupes et comme vous avez vu là, sortira l'option de temps en temps de choisir élixir acide. C'est quoi ça ? C'est le truc de l'événement qu'on a en cours, où tu peux récupérer l'équipement héroïque et tout. C'est-à-dire, on a des troupes temporaires de Clash of Win pour les utiliser en mode spam assez rare, ça
c'est vraiment cool, c'est assez amusant et tu peux aussi récupérer un plus d'élixir acide pour compléter l'autre événement, si tu l'as pas complété encore. Ça par exemple peut aussi t'aider à récupérer ce plus de médailles pour les échanger auprès du marchand, par exemple, pour récupérer ce plus de minerais ou ce qui t'intéresse, voilà. Compte sur le fait qu'il peut sortir jusqu'à 10 troupes temporaires différentes et beaucoup d'entre elles tu ne les auras jamais vues de ta vie, sérieusement. Y en a qui sont très spéciales. Comment profiter de tous les événements en même temps. Et maintenant c'est important, un peu de stratégie, comment en tirer parti. Mes recommandations, fais tout ensemble. Parce qu'hier a aussi commencé l'événement de rafale cosmique, qui c'est juste rentrer et faire une attaque tous les jours. Mais tu peux aussi le combiner avec l'événement des tours, c'est-à-dire tous les jours tu maintiens cette rafale et en même temps tu accumules des points dans l'événement des tours, tu accumules des attaques et tout. Comme je te l'ai dit avant, l'événement des tours se termine le 26. Ces deux événements peuvent se faire en même temps.
Tant que chaque jour tu attaques et avec les mêmes attaques tu avances dans l'un et dans l'autre. Deuxième conseil, utilise les options de bataille pour aller plus vite. Barbare buté, j'adore, hein, cette troupe. (rires) Pas parce qu'elle est bonne en soi, mais parce qu'elle est mythique. Les barbares avec la citrouille sur la tête, j'adore ça. Bon voilà, tu as des troupes temporaires pour attaquer sans dépenser les tiennes, pour avoir plus de récoltes et tout. C'est pour ça, que tu peux utiliser les options de bataille pour farmer un peu plus. Ici par exemple, je vais choisir de l'or, qui est l'option d'or. Et troisièmement, l'élixir acide, que tu récupères aussi en options de bataille, tu peux aussi farmer des missions en même temps. Quand tu arrives normalement à 66 % d'élixir acide. Alors, c'est un plus qui t'intéresse peut-être. Ça va t'aider à compléter plus vite tout le trajet et tout ce plus de médailles dans l'événement des portails de panique, si tu l'as pas complété encore. Si c'est ton cas, compte les jours restants pour compléter cet événement, qui si je me trompe pas se termine le 25 octobre. Moi par exemple je vais
profiter de exactement ce que je viens de te dire pour compléter cet événement sur mes comptes secondaires. Parce que le principal je me le fais bien, mais sur les autres je me le fais un peu moins bien. C'est pour ça que le conseil je me l'applique à moi et je te le donne aussi. Et maintenant on va parler de l'équilibrage et tout ça, mais si tu profites de la vidéo, si ça te plaît et si tu veux être au courant de tous les événements en cours et ceux qui arrivent, récompenses gratuites et tout, bah abonne-toi pour ne rien louper. Équilibrage d'octobre, ce qui change et quand. Les changements arrivent au jeu après une maintenance la semaine du 19 octobre, c'est-à-dire pour la semaine prochaine, mais la date n'est pas encore totalement confirmée. Et aussi un détail important, les données qu'ils utilisent pour décider ces changements ce sont celles des attaques HDV 18 contre HDV 18, en GDC, en LDC et on compte les quatre dernières semaines. Et commençons par les nerfs. D'abord, l'équipement héroïque du Duc, le Cœur de feu. Cet équipement héroïque apparaît dans presque
40 % de toutes les attaques et c'est plus que la moitié des attaques qui se font avec le Duc draconique. Et avec lui les attaques sortent trois étoiles autour de 66 % des fois. Sans lui ça descend à 56 % et la moyenne générale c'est 53 %, c'est-à-dire une différence énorme et c'est pour ça qu'ils le touchent. C'est quoi qui va changer ? Regardez, voilà les anciennes données et là on voit qu'il a une augmentation de DPS et maintenant regardez les nouvelles. La vie extra baisse de 8 % sur tous les niveaux, le niveau max passe de 5 600 à 5 150. Y a plus d'augmentation de DPS, de 23 qu'il avait au niveau max ça passe à 0 partout. Aussi la guérison baisse un peu. Aux niveaux 12 et 14 ça passe de 130 à 120. Aux niveaux 15 et 17 de 140 à 130 et au niveau 18 de 150 à 140. Deuxièmement, le Cavalier déchu, qui appartient à la Sorcière ruinée. Avec cette troupe on sort
trois étoiles autour de 76 % des fois et c'est disons le meilleur pourcentage de toutes les troupes qu'on utilise. Et en plus les cavaliers pèsent tellement que les sorts de saut pourraient pas les lancer, donc ils passaient par-dessus sans aucun problème. C'est quoi qui change ? Son espace de logement baisse de 20 à 18, donc maintenant les sorts de saut peuvent les lancer. La vitesse baisse de 16 à 14. La vie aussi baisse de 5 %. Le dégât aussi baisse de 4 %, de 345 à 330. Mais la quantité qu'il génère, qui est 10, se maintient. Et maintenant passons aux buffs. D'abord on parle des troupes que presque personne n'utilise, les chevaucheurs de cochon, les mineurs, le PEKKA. Et c'est qu'apparaît chacune de ces troupes dans moins de 3 % des attaques, avec un pourcentage de trois étoiles entre 20 % et 35 %. Et le Super chevaucheur et le Super mineur presque personne ne les choisit. C'est quoi qui change ? Le chevaucheur de cochon monte la vie de
7 à 11 % plus de vie. Le max passe de 1 750 à 1 950. Donc pareil, le Super chevaucheur aura plus de vie. Autour de 6 à 9 % plus de vie selon le niveau et le niveau max passe de 2 350 à 2 500. Le Mineur va maintenant avoir plus de vie aux niveaux 11 et 12. De 1 750 et 2 050 ça passe à 1 850 et 2 150. Et bien sûr, le Super mineur c'est pareil, de 4 400 à 5 000 et de 4 650 à 5 150. Plus de points de vie. Au PEKKA on augmente de 8 % plus de dégât à partir du niveau 8. Le niveau max, qui est le niveau 13, passe de 940 à 1 015. C'est-à-dire que s'il tapait déjà fort, maintenant il tapera plus fort. Le Golem météorique reste en dessous de la moyenne, c'est-à-dire que presque personne ne l'utilise, donc
on monte la vie. De 1 750 ça passe à 1 850 et les Mites météoriques, (rires) trop marrant le nom, passent de 8 750 à 9 250 points de vie. On va revoir des attaques avec Golem météorique ? C'est une troupe qui me plaît énormément et dont j'ai bien profité à l'époque, mais ils lui ont collé une nerfe qui l'a laissée inutile. Donc on va revoir ces troupes Golem météorique ? Le mythique PEKKA, c'est que je l'ai utilisé et ça peut vraiment fonctionner, mais il lui manque un truc. Beaucoup de fois c'est pas les points de vie ou les dégâts, c'est parfois les mécaniques, mais on en parlera. Deuxièmement, deux équipements qui ont un buff. La Flèche glacée apparaît autour de 7 % des attaques et fait trois étoiles 31 % des fois. C'est déjà plus que ce que je pensais que cet équipement s'utilisait en HDV 18. Donc le ralentissement monte de cinq points sur tous les niveaux, donc le max passe de
65 à 70 % et les dégâts aux niveaux du 21 au 27 montent. Le max passe de 168 à 175. Le DPS qu'ils lui ont mis, cette augmentation c'est très OP. Mais bon, on verra après. Et le Portail portable, l'équipement du Prince gargouille, maintenant donne de la vie extra. Ce sera de 5 500 à 1 200 points de vie, selon le niveau, 25 points de plus par niveau. Et ils l'expliquent en disant que les autres équipements du Prince gargouille donnaient déjà de la vie extra et que le laisser sans ça, le Portail portable, eh bien c'était une oubli. Mon avis sur l'équilibrage. Je veux te donner mon opinion, comme toujours, aussi pour que tu donnes la tienne. Mais la première chose qui m'a vraiment frappé c'est le Portail portable. Mince ! Le premier équipement héroïque qui reçoit un équilibrage aussi rapidement. C'est qu'il y a deux semaines qu'il est arrivé au jeu. Je crois qu'ils ont vu que si personne le l'utilisait, que ça rapportait pas trop, qu'y a pas encore de stratégies et ils veulent lui donner un petit coup de pouce. Déjà dans ma vidéo d'avis sur cet équipement héroïque je t'ai dit que je ne lui voyait pas tant de valeur, que ce n'était pas non plus un équipement trop intéressant actuellement, à moins que sorte une stratégie miraculeuse qui soit très OP, mais chose que pour l'instant j'en doute. Bon, il y a celle de la lune, qui oui c'est assez rentable, mais c'est pas une stratégie facile et bon, qu'à ce jour ça ne m'intéresse pas encore.
Deuxièmement, la nerf au Cœur de feu ça a du sens parce qu'avec ces chiffres du 66 % contre le 56 % sans lui, eh bien c'est un pourcentage important. Ce que je ne sais pas c'est combien ils vont descendre avec cette différence qu'ils lui ont mise. Parce que de toute façon le Duc est fort, donc c'est normal que le pourcentage de réussite soit haut. Indépendamment d'un équipement ou d'un autre, mais bon, qu'ils nerf le Cœur. De toute façon je ne crois pas que ça va se noter trop dans les attaques. Peut-être qu'une attaque qui restait à 98 ou 99, peut-être qu'une attaque très serrée eh bien reste à 99, tu me suis ou pas ? Et la troisième chose,
le buff au chevaucheur de cochon, aux mineurs, au PEKKA, ce sont des buffs petits et je ne sais pas si ça suffira pour qu'ils se réutilisent. L'intention c'est très sympa, mais c'est que vraiment mmm je crois que non. De toute façon je ferai des tests, je ferai des essais et je t'irai commentant et tout. Mais c'est qu'en fait beaucoup de fois ce n'est pas simplement les points de vie ou les dégâts, c'est que c'est souvent la mécanique, comment fonctionnent les attaques. Actuellement en HDV 18 y a des troupes qui ne fonctionnent pas. Peut-être que plutôt il faudrait qu'arrive un changement plus radical à ce qu'est les supertroupes ou à certaines supertroupes comme pourraient être le Super chevaucheur ou le Super mineur. Je parle qu'elles occupent encore plus, mais qu'elles soient plus tanks, donc qu'elles aient plus de poids dans l'attaque et pas tant de dépendance aux équipements héroïques ni de choses qui les protègent. Mais bon, c'est mon avis, dis-moi ce que tu penses de ces équilibrages ou ce que tu attendais dans cet équilibrage, surtout pensé pour que le jeu soit plus équilibré, voilà. Et d'ailleurs,
dans la vidéo précédente je t'ai parlé de ce communiqué de Clash of Clans qui répondait au feedback de la communauté sur les nouveaux boutons et ce qui pourrait arriver dans le futur. Je te le laisse ici en écran final, aussi lien en description. Et regarde aussi cette façon de farmer qui maintenant avec les troupes temporales vaut vraiment le coup. Comme toujours, merci d'être là encore une fois. Je t'attends à la prochaine vidéo et bonne chance dans tes attaques.
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