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HDV 18 : base Légende avec défense solide contre Hydra et Cyclopes

Aky16 Gaming Chaîne anglophone · publiée le 23 oct. 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Un testeur expérimenté analyse une base HDV 18 soumise par un coéquipier et l'a testée 4 jours en Légende. La vidéo montre 4 replays de défense contre Hydra, Cyclopes, Super boulistes et une autre compo, en expliquant comment le positionnement central de l'Hôtel de ville, les Tours vengeuses et la disposition des bâtiments défensifs créent des problèmes de funnel et de pathing aux attaquants.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. La Tour vengeuse centrale cause énormément de dégâts en zone et crée un dead zone qui casse le pathing.
  2. L'Hôtel de ville central force les attaquants à faire des choix d'entrée difficiles.
  3. Cette base tient bien en Légende et a prouvé son efficacité contre Hydra, Cyclopes et Super boulistes.
  4. Les équipements comme Flèche géante et Boule de feu ne suffisent pas toujours à surmonter la défense.
  5. Le CDC avec Sorcière + Fournaise + Chasseurs gelés est très efficace pour renforcer la défense.

Pourquoi ça marche

Le positionnement central de l'Hôtel de ville force les attaquants à faire des choix difficiles. Les Tours vengeuses dans le cœur causent d'énormes dégâts en zone, et la disposition crée des impasses qui bloquent le pathing des troupes comme les Super boulistes et les Cyclopes.

Quand l'éviter

Aucune info fournie.

Transcription complète en français

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D'accord, vous vouliez une base et surtout vous aviez aimé quand je teste ces bases moi-même. Je l'ai utilisée pendant environ quatre jours en Ligue Légende. Mon ami Strea m'a donné cette base. Je pense que j'ai vu, je ne me souviens pas exactement qui l'utilise, mais elle fonctionne bien. Solide en défense contre Hydra. On a une défense avec les Cyclopes, une défense Super bouliste, une défense Hydra avec les Cyclopes, une défense Hydra, ce qui est génial. C'est quoi ça ? Voyons voir. Oh, boule de feu, défense Super gargouille, défense Cyclope à nouveau, Cyclope une étoile, et puis deux 3 étoiles. Donc ça a été très, très bon. On va regarder des replays. Je ne vais pas vous montrer les 3 étoiles parce que, encore une fois, on ne veut pas complètement casser la base, mais c'est ça. Et je ne sais pas, mec. Je pense que cet HDV central a causé des problèmes à certains. Et puis la chandelle chaude parce qu'ils ne peuvent pas vraiment décider par où attaquer. Double tours de rage. C'est une bonne base. Donc, encore une fois, un grand merci à mon coéquipier de me l'avoir envoyée. Je ne sais pas exactement d'où il l'a trouvée. Donc, crédit au créateur de la base. Aucun manque de respect. Ce n'est pas ma base. Je l'ai juste reçue.
Je la teste. Et j'ai trouvé qu'elle valait le coup d'être partagée, surtout parce qu'elle m'a donné de bonnes journées et j'ai eu des jours positifs dessus parce que, encore une fois, si vous pouvez faire une attaque décente avec une bonne défense, vous pouvez progresser ici en Légende. Roi sauvage dingue, honnêtement j'ai été un peu choqué par ça. Le cheval bâton et la méduse colérique vers la chandelle chaude. Je comprends ce qu'ils essayaient de faire, mais encore une fois, la chandelle chaude avec les héros ennemis, mes héros là. Ouais, c'est juste trop de dégâts. Et regardez, rappelez-vous que la chandelle ne se fait vraiment pas ignorer ou ne se fait pas distraire par le sort de totem. Donc, très probablement le Roi s'est avéré être un gaspillage. Ce que vous auriez pu faire, c'est peut-être économiser et pendant que vos Cyclopes traversaient là, vous auriez pu faire du meilleur travail, mais ses Cyclopes se sont un peu bloqués. La tour vengeuse est vicieuse. Ouais, ce Cyclope, vous pouvez l'éliminer avec l'astuce du jetpack à roquettes, mais pas beaucoup de gens le font. J'ai essayé de convaincre plus de gens de passer à ça, mais même à ça, les gens ne veulent pas prendre de risques. Et encore une fois, c'est légitime. Donc, même si vous attaquez de l'autre côté, l'HDV effrayant avec le bûcheur là, et puis vous devez toujours gérer les renforts du CDC. Donc, même s'ils ont un sort de floraison, ils vraiment du mal à arriver jusqu'à l'HDV.
On va 4 fois plus rapide. Celle-ci, malheureusement, se termine avec une 1 étoile pour eux, ce que je déplore, mais ils n'ont même pas utilisé le sort de floraison parce que le Duc draconique a succombé. D'accord, passons à la suivante. Et Hydra, alors ? Comment Hydra se débrouille contre cette base ? Encore une fois, ils étaient assez rapides, mais même avec beaucoup de bases qui passent maintenant au sol, les attaques aériennes restent le choix le plus sûr à mon avis. Mais ouais, je ne sais pas. J'ai vu ce changement beaucoup. Les gens essaient de se défendre contre les Cyclopes, mais ça vous expose vraiment à l'air. Et là, cette personne utilise le jetpack à roquettes. Ils n'ont pas évidemment l'astuce de la flèche géante, mais ils ont quand même éliminé trois défenses anti-aériennes, ce qui est un peu dingue parce que maintenant vous pouvez revenir avec ce sort de gel qui traverse le cœur de la base, ce qui est un peu rigolo à voir. J'aime utiliser le CDC avec les Tirailleurs.
Les Tirailleurs, les Sorcières et le Golem de glace. Je pense que c'est personnellement l'un des meilleurs CDC. Et avec la fournaise, désolé, pas une école de glace. Ce sont les Tirailleurs. Je vais vous le montrer, mais avec la Sorcière et la fournaise, l'habileté du Grand gardien au début, le sort de floraison pour ouvrir l'entonnoir vers la tour vengeuse, mais ils ont quand même des divisions de Dragon, surtout avec ces petits Squelettes qui se détachent et puis le Prince gargouille qui l'attire. Et maintenant c'est ce qui se passe avec cette base. Il y a tellement de dégâts d'angle latéral que vous pouvez aussi recevoir tout autour de la base et puis vous êtes un peu en difficulté. Donc cette base, je pense quand même qu'elle prend l'HDV avec la méthode double sort de floraison mais ouais, ils peuvent définitivement pas faire le 3 étoiles sur celle-là. Les choses commencent juste à s'effondrer. Ils se sont rapprochés et au moins ont eu les 2 étoiles mais ouais, c'était proche du 1 étoile mec, mais ils ont eu l'HDV. Le sort de floraison les a sauvés de beaucoup de ces dégâts latéraux. Et la base descend, bas 70%. On prend ça n'importe quel jour de la semaine. D'accord. Et les Super boulistes ? Comment ils s'en sortent ?
Et ils utilisent, je pense, le Duc draconique. Ouais, pour les sorts bloc de glace. Pas surpris par ça. C'est toujours une entrée très populaire. Et je pense juste que cette zone morte près de la tour vengeuse cause vraiment des problèmes aux gens avec le pathing, surtout les Super boulistes. Ça va être difficile, non seulement d'arriver jusqu'à l'HDV, mais aussi de prédire où ils vont finir par aller. Et je pense que ça cause vraiment des problèmes aux gens. Mais le Dragon ici obtient effectivement une bonne rentabilité. Sympa vengeance. Euh, désolé. Le sort bloc de glace obtient le sort sismique pour faire des dégâts supplémentaires sur cette zone et on va réalistically avoir un ouverture assez propre. Donc, il n'y avait vraiment rien de mal avec le Duc draconique. Je suis surpris, peut-être que les Super boulistes deviennent juste dingues sur lui, mais il a utilisé tous ses sorts bloc de glace maintenant. Cette tour d'archères multi peut tomber. Oh, donc il approche du haut. Pas mal. Vous auriez pu attaquer par le bas, mais probablement une bonne décision parce que vous ne voulez pas attaquer la chandelle si tôt. Et la flèche géante de la Reine obtient le Duc draconique pour gérer le haut. Cette tour de rage, très vicieuse. Et puis vous devez toujours gérer cette autre tour de rage. Vous avez le CDC, qui va toujours vous causer des problèmes.
Et ouais, ces Super boulistes prennent juste un monde de dégâts. Le cracheur de feu presque prend le Grand gardien. Le Grand gardien explose. Et à ce stade, un Super bouliste sur le côté, l'été dans le cœur. Il y en a que deux, je pense, au cœur. Il a perdu tellement de Super boulistes tôt qu'il n'a juste pas assez de puissance pour la tour de rage à l'arrière, la tour vengeuse, la chandelle et le monolithe, mais le Duc draconique obtient le monolithe. Mais votre armée va juste s'effondrer. Je vous le dis, cette tour vengeuse est tellement vicieuse au cœur. Rien de ciblé. Et la base descend. 2 étoiles 70%, 76%. C'est ça que ça descend ? Ouais. D'accord. Et Hydra à nouveau ? Regardez ça. Celui-ci utilisant aussi le double sort de floraison, mais ça ne devient juste pas facile de faire le 3 étoiles. Donc, ils planifient évidemment tôt, mais en regardant ça, je vous le dis, cette base est très, très solide. Elle a bien marché. Encore une fois, je n'ai pas les résultats des deux jours précédents. C'était un peu caché évidemment parce que les défenses disparaissent et puis certaines ont juste été anéanties à cause des changements d'équilibre, mais je l'ai aussi utilisée après les changements d'équilibre.
Et toujours vraiment, vraiment solide. Je suis à demi-vitesse. J'étais genre, pourquoi ça va si lentement ? Mais n'a pas éliminé de défenses anti-aériennes, mais n'a pas obtenu de balayeuse non plus. Donc le jetpack à roquettes honnêtement n'était pas fantastique. Et dès là, vous ne allez probablement pas faire incroyable pour le reste de l'attaque. Et encore une fois, ça cache un peu le fait que parfois vous pouvez obtenir ces défenses anti-aériennes, mais une fois que ça tourne mal, ça tourne vraiment mal. Voilà la flèche géante de la Reine. Encore une fois, rate les défenses anti-aériennes, rate les balayeuses. Et c'est ça dont je parle. Quand vous envoyez votre Reine dans tellement de dégâts, la figurine d'action n'obtient pas de rentabilité. Pas plus que la Reine. Et maintenant vous n'avez pas vraiment ouvert l'entonnoir. Les Dragons peuvent aller ici. Ils peuvent aller de ce côté. Et puis vous avez toujours la chandelle, le monolithe, la portée longue, les cracheurs de feu, les balayeuses. Tout va encore vous causer des problèmes. Non seulement en parlant avec le bûcheur qui est juste là en train de vous pourrir. Donc pas amusant. Sympa l'habileté gargouille pour s'assurer que vous obtenez l'HDV. Encore une fois, vous ne voulez vraiment pas d'1 étoile. Les 1 étoiles quand elles arrivent, même pour moi, c'est une douleur absolue.
Le sort de floraison sauve des dégâts de la tour vengeuse et de la chandelle. On ne peut rien leur reprocher pour ça. Mais ça meurt quand même, même avec le second sort de floraison. Ce ne sera pas suffisant pour traverser cette base. Donc encore une fois, je dirais, essayez cette base. Certaines personnes vont demander pour quelles ligues ça fonctionne vraiment. Je peux vous garantir que ça fonctionne pas mal. Mais encore une fois, c'est un attrape-22 parce que les modifieurs sont bien plus difficiles. Je vous recommanderais définitivement d'essayer aussi en L2. Peut-être faire des défis entre amis dessus. Voir si vous l'aimez. Mais c'est une base. Je vous la recommande fortement d'essayer. Donc encore une fois, c'est la fournaise, la Sorcière, les Tirailleurs. C'est le CDC. J'espère que vous avez aimé la vidéo et j'espère que la base va vraiment, vraiment bien fonctionner pour vous. À vous dans la prochaine. Paix.
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