Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Les équilibrages d'octobre bouleversent le méta. Les Cyclopes et la Boule de feu du Grand gardien descendent du podium, tandis que les Dragons prennent la première place grâce à un excellent pathing et une gestion des défenses anti-aériennes. La Queen Charge Super bouliste remonte en deuxième position, très efficace contre les bases compactes avec Tours de rage. Le Grand gardien Boule de feu avec Super gargouilles ferme le top 3, mais demande plus de maîtrise.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Le pathing est la clé absolue pour Queen Charge et Dragons : crée un chemin clair en supprimant un côté avant d'envoyer les troupes.
2Les défenses anti-aériennes et les Propulseurs d'air sont les cibles prioritaires en attaque aérienne pour éviter les distractions.
3Les Cyclopes ne sont plus viables en Légende car toutes les bases se défendent maintenant spécifiquement contre eux avec Pièges à ressort et ajustements.
4Investis du temps dans le Grand gardien Boule de feu : c'est difficile mais très rentable avec un haut taux de 3 étoiles.
5L'équilibre actuel offre un méta varié et équilibré : plusieurs stratégies différentes sont viables en haut niveau.
Pourquoi ça marche
Les Dragons dominent car le pathing avec la Reine des archères et le Duc draconique équipés permet de neutraliser rapidement les défenses anti-aériennes et les Propulseurs d'air. Les Super boulistes écrasent les bases compactes que les défenseurs construisent contre les Cyclopes. Le Grand gardien Boule de feu combine des dégâts en zone suffisants pour écraser les compartiments avec le soutien des Super gargouilles.
Quand l'éviter
Les Cyclopes, autrefois top 3, sont maintenant défendus partout avec des Pièges à ressort et des ajustements de château de clan. Le Grand gardien Boule de feu est très difficile à bien jouer et demande beaucoup d'entraînement pour maximiser le potentiel.
Transcription complète en français
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Salut les Clashers, quelles sont les trois meilleures stratégies après les derniers équilibrages ? On a eu un nerf pour la Sorcière des ruines et ça a aussi nerfé indirectement les Cyclopes. Et en plus de ça, on a eu des buffs pour les Golems majeurs, les Chevaucheurs de cochon et aussi les Mineurs. Comment tout ça s'imbrique ? Bon, regardons les trois meilleures stratégies, mais avant de rentrer dedans, jetons un œil à deux stratégies qui étaient juste hors du top 3 selon moi. On commence avec LaLo. Tu peux jouer LaLo de beaucoup de façons différentes, mais actuellement mon préféré personnel c'est clairement avec Boule de feu grâce au meta actuel des bases. Tu vas voir plein de gens aux plus hauts niveaux qui performent vraiment bien avec cette stratégie et surtout je pense que les pros vont l'utiliser pas mal en esport, mais c'est déjà aussi le problème. C'est une stratégie vraiment pour les pros. Tu dois être vraiment bon, sinon cette stratégie va underperformer pour toi c'est sûr. La suivante pourrait te surprendre parce qu'à mon avis les Cyclopes, ils sortent du top 3. Et c'est pour deux raisons. D'abord, ils sont
nerfés deux fois, une fois directement et une fois indirectement avec le nerf de la Sorcière des ruines. Et la deuxième chose, c'est à mon avis le plus gros impact. En ce moment tout le monde construit contre eux. Pièges à ressort, les bases sont généralement setup contre les Cyclopes. Le château de clan, tout est setup contre les Cyclopes et ça les nerf juste en position numéro quatre. En numéro trois, on a Warden Boule de feu et Super gargouilles. L'une des principales raisons c'est que Boule de feu en ce moment est l'un des équipements les plus forts du jeu juste à cause du meta actuel des bases. Je veux dire, on a tellement de bases avec Tours de rage, c'est fou. Avec celle-ci, tu combines aussi le support des Super gargouilles avec des ballons roquettes pour rendre cette combinaison Warden Boule de feu encore plus forte. Énorme merci à Latin Shoes pour avoir partagé ça. Il est actuellement genre top 8 des meilleurs joueurs en Ligue Légende avec cette stratégie. Et un truc vraiment important à relever ici c'est que tu dois trouver tes combinaisons qui te marchent le mieux.
Ce que j'entends par là ? D'abord, je veux dire choisis ton nombre de Super gargouilles, de ballons roquettes et tout ça parce que c'est super crucial. Certains aiment setup le Doigt de flamme tôt, ça devient cher, tu as besoin de plus de ballons roquettes. D'autres aiment avoir plus de support pour le Warden, comme celui-ci par exemple, tu as besoin de plus de Super gargouilles. Donc vraiment fais cette stratégie tienne, ajuste la capacité de l'armée si tu veux avec les différentes troupes, mais c'est la version qu'il utilise et avec laquelle il a énormément de succès en Ligue Légende. Donc comment tu joues ça ? D'abord, tu veux setup le Doigt de flamme avec les ballons roquettes, c'est ce qu'il a fait au début. Ensuite tu veux Boule de feu une zone de la base, et tu veux que le Warden marche alors pour une autre partie de la base. Mais tout ça c'est compliqué parce que c'est pas facile de garder le Warden en vie. C'est pas une stratégie facile du tout, mais si tu peux combiner ces différents équipements de dégâts, tu peux faire un gros impact sur la base ennemie. Parce que l'étape suivante pour lui c'est d'avoir le cœur nettoyé avec le Duc draconique qui vole à travers, la flèche dedans aussi, et ça déjà avec tous les
équipements de dégâts va te donner beaucoup de valeur. Et pour finir, on a maintenant le Roi des barbares avec la combinaison Cheval bâton et Ballon piquant parce qu'avec Boule de feu, avec les ballons roquettes, avec le splash du Doigt de flamme, avec peut-être les Électro-crocs du Super yéti, avec toutes ces choses combinées, plein de ces bâtiments vont être endommagés, ce qui veut dire que le Ballon piquant est parfait pour finir ces bâtiments, et ça va sécuriser ce 3 étoiles. Et c'est à peu près comment tu joues cette stratégie. C'est vraiment pas une facile, mais généralement quand tu investis du temps dedans sur les différents niveaux HDV qu'on a eu jusqu'à présent, tu en tires toujours quelque chose. Et c'est le truc sympa avec. Tu investis du temps dedans, et tu récupères un investissement avec un taux de 3 étoiles probablement assez haut en Ligue Légende même avec les modificateurs. Donc c'est pour ça que c'est pour moi la position numéro trois. En puissance, ça pourrait clairement rivaliser avec le un et le deux, mais je pense juste que la difficulté le retient un peu au moins
pour moi dans ce classement. Passons à la place numéro deux qui est Queen Charge Super boulistes. Toujours un incontournable, mais il y a une raison pour laquelle c'est un peu changé de position avec les Cyclopes et c'est le meta actuel des bases. On voit plein de bases avec Tours de rage. On voit plein d'ajustements de château de clan et ça a plus favorisé les Super boulistes que les Cyclopes. C'est la différence principale ici. Donc tu peux voir plein de ces bases avec Tours de rage. Et ces bases avec Tours de rage, ces bases compactes, c'est parfait pour comment les Super boulistes marchent avec leurs pierres qui envoient tout dans la base et la base disparaît juste. Mais comment tu fais le Queen Charge correctement ? Bon, le Queen Charge lui-même, c'est toujours question de pathing. Parce que j'ai vu plein de gens dire « Oh faut toujours viser le Bûcheur. Faut toujours viser le château de clan. » C'est pas vraiment le cas. Tu veux viser le pathing. C'est la partie la plus cruciale de ce Queen Charge. Pour nous, je fais juste tomber la Tour de rage sur ce côté gauche et le compartiment autour. Et ce que ça fait,
c'est crée le pathing parfait alors vers cette section du bas où le château de clan se trouve par exemple. Donc tu vois maintenant avec la Reine et toute cette partie qui sont partis, le pathing c'est super clair, non ? Genre, les troupes peuvent pas se faire distraire dehors. Elles restent sur ce trajet et c'est ça qui est important. L'étape suivante et la plus importante c'est aussi le meta du château de clan. Ce que je veux dire par ça ? Bon, on a actuellement plus d'attaques aériennes et en même temps les Cyclopes sont toujours super courants. Qu'est-ce que ça veut dire ? Plein de gens aiment mettre des Sorcières dans leur château de clan parce que les Sorcières tendent à être pas mal efficaces contre ces deux types de troupes et armées. Bon, maintenant elles sont pas mal nulles contre les Super boulistes parce qu'elles frappent juste une fois les Squelettes, la Sorcière meurt derrière, et tu traverses juste comme si de rien n'était. Les Super boulistes ne galérent que contre les Golems de glace, et ces deux trucs deviennent juste plus rares de nos jours parce que les gens aiment défendre l'aérien et les Cyclopes. Donc c'est là où les Super boulistes
bénéficient énormément du meta actuel et du style des bases et aussi du setup du château de clan. Tu vois maintenant qu'on traverse juste les compartiments de la tour de droite. Les Super boulistes ont besoin de lancer une ou deux fois et le compartiment entier a disparu. Donc même si les bases super compactes, c'est pas un problème pour toi du tout. Ces bases c'est pour counter les Cyclopes. Et c'est là où les Cyclopes, à mon avis, si tu joues dans ces ligues ou dans ces ligues qui ont ces bases anti-Cyclopes, c'est là où à mon avis les Cyclopes ne sont plus top 3. Mais maintenant la question c'est, c'est quoi la stratégie numéro un ? Bon, on l'a déjà un peu teasé. On a parlé de ce que les gens essaient de défendre, les Cyclopes, et c'est vrai, l'aérien. Et c'est la numéro un. Mais la différence c'est que le classement entier est assez serré, honnêtement. Mais celui-ci on en parle là c'est les Dragons et les Chevaucheurs de dragon. Et cette stratégie tu peux la jouer sous plein de formes différentes. Certains aiment utiliser le Duc draconique charge avec les Blocs de glace, mais tout le classement c'est en ce moment counter même avec des Tours de l'enfer seules. Avec les Balayeurs et tout ça, ça peut être assez relou. Donc cette version ici à la place utilise deux équipements de dégâts pour détruire les Défenses anti-aériennes et les Balayeurs tôt. Comme ce sac à dos ici, qui détruit une Défense anti-aérienne et deux Balayeurs pour qu'on puisse pousser vers l'Hôtel de ville et derrière les Crache-feu. On a détruit les deux Balayeurs et la Reine détruit deux Défenses anti-aériennes de plus. Le pathing se setup magnifiquement,
surtout avec le Phénix et les Électro-crocs, tu peux setup ça assez vite. Les Électro-crocs ici c'est mieux que n'importe quel autre équipement parce que les dégâts pour le funnel rapide depuis le cœur ont été retirés. Donc c'est pour ça que tu utilises les Électro-crocs maintenant. La deuxième raison pour laquelle tu essaies d'utiliser les Électro-crocs ici c'est que quand le Duc draconique se fait ressusciter et qu'il est proche de tes troupes aériennes. Sans cet Électro-crocs, il ne fait pas trop de dégâts. Donc c'est là où les gens aiment amener cette combinaison. Pour nous maintenant, on pousse juste, on utilise les capacités qu'on a
sur nos héros, on ressuscite le Duc draconique, on a le reste avec les ballons roquettes, et c'est à peu près ça pour cette stratégie. C'est tout question de pathing encore une fois pour setup tes Dragons avec la Reine d'un côté et puis le Duc draconique avec le sac à dos de l'autre côté. Pendant ce temps tu fais mouche sur ces défenses vraiment importantes qui peuvent foutre en l'air ces attaques aériennes comme les Défenses anti-aériennes ou par exemple aussi les Balayeurs. Et avec ça, même moi qui je pense que tout le monde qui follow cette chaîne sait que je suis pas le plus gros attaquant aérien. Donc cette attaque maintenant pourrait te sembler serrée, mais pour moi c'est en fait assez convaincant. Laisse-moi te dire ça. Donc c'est juste vraiment comment et pourquoi c'est en ce moment si fort et pourquoi c'est à mon avis la place numéro un. Mais globalement, je dois dire que l'équilibrage actuel est vraiment, vraiment sympa où même ces trois meilleures stratégies sont vraiment proches entre elles et je ne dirais pas que quelque chose se détache complètement de façon folle. Donc c'est pour ça que j'aime le meta actuel pas mal. Plein de stratégies sont viables, plein
d'approches et différentes façons de jouer les stratégies sont viables et dis-moi si tu serais pas d'accord avec mes classements. C'est tout de mon côté. Énorme merci de regarder la vidéo. Je vous revois demain avec la prochaine. En attendant, à bientôt et bye-bye.
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