Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
La mise à jour d'août introduit des nouveaux niveaux de supercarge pour les défenses clés (Monolithe, Choza du constructeur) et des niveaux supplémentaires pour le familier Pablo. Les modificateurs de Ligue de Guerre de Clans changent dans les ligues Titán. Le buff principal concerne la Sorcière tombée : les soldats tombés ne perdent plus de vie avec le temps et le maximum d'invocations passe de 8 à 10 par unité. Plusieurs améliorations de confort sont également apportées (renforcement des remparts sans constructeur, sort de rappel, équipement de héros).
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1La Sorcière tombée reçoit un buff majeur : les soldats tombés ne meurent plus d'eux-mêmes et tu peux en invoquer 10 par unité au lieu de 8, passant de 32 à 40 avec quatre Sorcières.
2Les modificateurs de Ligue de Guerre de Clans augmentent aux niveaux Titán pour refléter une meilleure difficulté d'équilibrage reconnaissant par Supercell.
3Le passe de gold s'ajuste selon le HDV : les joueurs bas niveaux reçoivent désormais des récompenses proportionnées tandis que les HDV 18 gardent d'excellentes ressources.
4Cinq niveaux supplémentaires de Pablo et nouveaux niveaux de supercarge du Monolithe et Choza du constructeur pour les HDV 18.
5Plusieurs améliorations qualité de vie : remparts améliorables sans constructeur, sort de rappel avec sélection directe du héros, corrections de bugs importants.
Pourquoi ça marche
La Sorcière tombée devient bien plus viable grâce à une durée de vie illimitée de ses soldats et une augmentation du potentiel d'invocation. Ces changements rendent la troop plus forte et plus prévisible en attaque. Les améliorations de qualité de vie simplifient les mécaniques pénibles du jeu.
Quand l'éviter
Transcription complète en français
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On a une nouvelle mise à jour de Clash of Clans en ce mois d'août qui arrive à sa fin. On va avoir de nouveaux niveaux de surcharge pour les HDV maximums, de nouveaux niveaux de familiers, quelques changements de qualité de vie qui vont vraiment vous intéresser. Les modificateurs de la LDC changent. Et enfin, on a un buff très important pour la dernière troupe introduite par Supercell, la Sorcière tombale. Si tu veux, je te raconte tout ça. Salut à tous, je m'appelle Álvaro 845 et bienvenue dans une nouvelle vidéo d'aperçu de Clash of Clans, où on va commenter la prochaine mise à jour qui va arriver dans le jeu. Aujourd'hui, Clash On a annoncé un épisode où les community managers Marco et Ferry nous détaillaient toutes les nouveautés et actualités qu'ils vont introduire dans le jeu ce mois d'août. On est le 30 août et demain c'est le 31, donc la mise à jour, si c'est celle d'août, ce doit être le 31, soit demain, et c'est un dimanche. Je ne sais pas trop comment ils vont faire. Si tu veux, on commence, parce que la première chose à noter c'est qu'on va avoir de nouveaux niveaux pour ceux qui sont à HDV 18 au maximum ou presque. En
concreto, on aura cinq niveaux supplémentaires de familier pour Pablo, ça nous fait du bien d'avoir la cabane qui tourne toujours, et on aura de nouveaux niveaux de surcharge pour la cabane du constructeur et le Monolithe. Ce sont deux défenses très importantes et bien sûr, il faudra les surcharger. Pendant qu'on y est, dites-moi ce que vous pensez des surcharges, parce que c'est ce que Supercell a sorti pour que ceux qui étaient au maximum dépensent des ressources, mais après quand sort un nouveau niveau d'HDV, ils vont les enlever. C'est un peu bizarre. Dites-moi en commentaire ce que vous pensez des surcharges. On a aussi des changements pour les comptes inactifs qui reviennent au jeu. Ça vous est sûrement arrivé, quand vous revenez au jeu il y a comme un tutoriel et vous avez une sorte de passe spécifique pour les comptes qui reviennent. C'est disponible que pour les comptes inactifs depuis plus de 90 jours et Supercell a décidé de changer ça complètement. Quand vous reveniez au jeu il y avait un passe initial, Supercell va l'éliminer. Bien sûr, si vous l'aviez en cours, vous pouvez le finir. Donc si vous avez un compte inactif et vous voulez toujours profiter de ce passe initial, je vous recommande de le finir aujourd'hui, parce que la mise à jour c'est
en août, ce doit être demain. À la place, Supercell va mettre des défis de saison qui seront disponibles à partir d'HDV 3, c'est-à-dire pratiquement quand vous commencez à jouer. Autrement dit, les nouveaux comptes ou les comptes qui reviennent vont avoir du contenu nouveau à faire dans le jeu, pratiquement dès le premier jour, parce que HDV 3 tu l'as pratiquement dans le tutoriel. Le passe de or sera aussi disponible à partir d'HDV 3 et ce que Supercell va faire c'est ajuster les quantités de ressources qu'il te donne, parce que là il te donne la même quantité d'or ou d'élixir rose, que tu sois HDV 18 ou HDV 7. Et honnêtement, ça semblait un peu déséquilibré. Supercell a sorti une table d'équivalences, celle-ci qui apparaît à l'écran au cas où tu voudrais regarder avec plus de détail, où il va ajuster les quantités de récompenses qui vont être données à chaque niveau d'HDV pour que le jeu ne se casse pas, mais que tout le monde tire un excellent progression du passe de or. Je l'ai toujours dit, le passe de or c'est l'achat le plus rentable dans Clash of Clans parce qu'il multiplie ta progression et sincèrement, si tu veux acheter le passe de or la prochaine
saison, tu sais que tu peux le faire avec le code Álvaro 845, que ce soit dans le jeu ou sur la Supercell Store et je t'en serai très reconnaissant. Troisièmement, dans la vidéo Clash On ils ont beaucoup insisté sur un changement qu'ils ont fait à l'écran de fin de bataille, où tu vois les étoiles que tu as faites, les troupes que tu as utilisées et ensuite les ressources qu'on te donne en fonction du bonus de ligue, essentiellement. Et ils disent qu'ils l'ont changé énormément, que c'est beaucoup plus beau maintenant. Sincèrement, dans la vidéo j'ai vu des changements, mais c'est pas quelque chose d'incroyable qu'on avait vraiment besoin dans le jeu. En tout cas, j'attends que la mise à jour sorte demain pour pouvoir vérifier et voir si ça en vaut vraiment la peine. En tout cas, ça ne change absolument rien ni ta progression dans le jeu, ni comment tu es bon ou mauvais au jeu. Peut-être que le plus pertinent c'est que ce changement s'applique à tous les types de bataille, que ce soit farming, attaques classées, LDC, GDC normal, Ligue Légende, tout va être exactement pareil pour que tu aies toutes les infos. J'imagine que l'intérêt c'est plutôt qu'ils ont amélioré l'interface
parce que c'est le même design, juste qu'il aura une meilleure apparence. Le quatrième changement annoncé c'est que les modificateurs de la LDC changent. Écoutez bien parce que ça vous intéresse si votre clan commence à concourir aux niveaux avancés de la Ligue de Guerre de Clans. Précisément, en Titán 1 on passe du modificateur Légende 1 au modificateur Légende 2. En Titán 2 on passe du modificateur Légende 2 au modificateur Légende 3 et en Titán 3 on passe du modificateur Légende 2 au modificateur Légende 3. Les modificateurs de la Ligue Légende elle-même ne sont pas affectés et c'est que Supercell reconnaît en quelque sorte que les modificateurs en LDC n'escaladaient pas de la façon qu'ils attendaient et donc ils vont les ajuster. Vous avez toutes les infos dans le jeu. Donc si vous êtes dans une de ces ligues hautes, quand la mise à jour sort, vérifiez juste, et attention aux attaques parce que les modificateurs ont un vrai impact sur le gameplay. Cinquième changement important et celui-ci est peut-être le plus gros, et c'est que la Sorcière tombale a un buff massif, la dernière troupe qu'a introduite Supercell
dans Clash of Clans. La Sorcière tombale, si vous vous souvenez bien, ce qu'elle faisait c'était aspirer les décombres d'un bâtiment et générer un soldat tombé, une troupe assez forte. Le problème c'était que la Sorcière tombale avait un maximum de huit soldats tombés invoqués par attaque. Donc au maximum une Sorcière générait huit de ces soldats. Et les soldats tombés perdaient la vie avec le temps. C'était des créatures qui perdaient de la vie au fil du temps comme si elles étaient sous un sort d'empoisonnement, ce qui faisait qu'à un moment ils finissaient par mourir tout seuls même si rien ne les attaquait. Eh bien, les changements sont les suivants. Les soldats tombés ne perdent plus de vie avec le temps. C'est-à-dire, pour les tuer il faut qu'une défense ou un héros défenseur ou une troupe défensive les tire dessus sinon ils ne vont pas mourir. Ils vivent indéfiniment jusqu'à ce qu'ils perdent de la vie, ce qui est un changement très important parce que avant ils mouraient tout seuls. Et ensuite le changement suivant c'est que le maximum d'unités invoquées par chaque Sorcière tombale passe de huit à dix unités, ce qui veut dire que si avant tu attaquais avec quatre Sorcières tombales tu pouvais invoquer un maximum de 32
soldats tombés. Mais maintenant avec quatre Sorcières tombales tu peux invoquer un maximum de 40 soldats tombés. C'est huit soldats tombés de plus, et ça se sent vraiment énormément. Et si tu prends en compte que maintenant ces soldats tombés ne meurent plus avec le temps, mais vont rester vivants et faire des dégâts dans ton attaque, clairement, on parle d'un buff très important pour cette unité que je pense n'était pas utilisée autant que Supercell croyait qu'elle serait utilisée. Dites-moi en commentaire ce que vous pensez de ce buff, mais je peux vous dire d'avance que je pense que cette unité va être très, très forte. Attendez la semaine prochaine dès que la mise à jour arrive pour voir une vidéo sur la meilleure compo pour cette unité, y compris si tu n'es pas HDV haut parce que tu peux toujours la demander au château de clan. Ils nous disent aussi dans la vidéo Clash On quelques améliorations de qualité de vie qui sont très, très intéressantes et très bonnes pour le jeu. En premier lieu, si tu vas améliorer les remparts en utilisant des anneaux, tu n'as plus besoin d'avoir un constructeur libre, c'est-à-dire que tu dépenses les anneaux et ton rempart est amélioré. Le sort de rappel maintenant peut sélectionner le héros
exact que tu veux rappeler dans la barre de déploiement des troupes au lieu de devoir cliquer sur l'écran et peut-être te tromper et rappeler le héros que tu ne voulais pas. Ça arrive surtout si deux héros meurent très près l'un de l'autre. Ils ont arrangé les missions du héros pour celles qui te sortaient parfois où tu devais faire avec un équipement que tu n'avais pas de ce héros. On te met une mission avec un équipement que tu n'as pas et alors tu es coincé. Eh bien, maintenant cette mission se transforme automatiquement en une mission avec l'équipement de base du héros en question qui t'a été attribué, celui-ci tu l'auras par ton niveau de Forgeron. Et enfin, le bouton avance rapide, eh bien si tu veux tu peux le désactiver, ils l'ont mis dans les options, plus d'options, et là tu peux le désactiver si c'était quelque chose qui te dérangeait. Je finis en parlant des bugs qu'ils ont corrigés dans cette mise à jour. Ce sont des bugs mineurs. Bon, certains ne sont pas aussi mineurs que ça en apparence. Par exemple, le sort de totem comptait comme 20 d'espace de logement au lieu de 1, ce qui affectait certains équipements de héros, comme la flèche monolithique de la Reine des archères, qui ne déployait pas tout son
potentiel parce que chaque sort de totem comptait trop. Le sort de rage à partir de maintenant apparaît dans les demandes du Château de clan pour les bas HDV. Pour je ne sais quelle raison, il n'apparaissait pas et c'était une erreur. Et en parlant du sort de rage, la Mite météorique ne perd plus l'effet du sort de rage quand elle se redivise et se rejoint. Maintenant elle va le garder, c'est comme je dis un bug mineur avec une troupe qui ne s'utilise pas énormément, mais c'est important de l'arranger. Et enfin ils ont arrangé la capacité du Duc draconique. Il y avait des bugs, mais le plus notable c'est qu'il ne commençait pas à lancer du feu au début du trajet, d'accord ? Parfois. Donc ils l'ont arrangé et maintenant ça marche correctement. Et c'est tout pour cette mise à jour du mois d'août. La mise à jour arrive demain matin. Lundi tôt on aura la mise à jour, ou en tout cas c'est ce que Supercell a promis. Bien sûr, vu que c'est dimanche aujourd'hui et qu'ils ne peuvent pas faire énormément de changements, j'imagine que c'est déjà programmé ou un truc comme ça. En tout cas, abonne-toi à la chaîne, active les notifications parce que j'ai encore à te parler de ce que
va être la saison de septembre. Des bonnes choses s'en viennent, en plus des nouveaux armées qu'on va faire avec cette mise à jour. Mets un pouce, abonne-toi et laisse de beaux commentaires. À bientôt dans la prochaine vidéo.
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