Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Après le buff d'août, la Sorcière des ruines devient la troupe centrale d'une nouvelle compo hybride disponible dès HDV 16. La vidéo détaille deux variantes : l'une avec Gemme de vie et Gemme de rage (plus simple, style Cyclopes), l'autre avec Boule de feu du Grand gardien (plus complexe mais plus amusante). Trois replays en Légende montrent comment atteindre 3 étoiles aux HDV 16, 17 et 18 contre des bases maxeadas.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1La Sorcière des ruines remplace les Cyclopes au meta grâce au buff qui lui permet d'invoquer 10 minions sans perte de vie.
2Deux variantes : la simple avec Gemme de vie (type Cyclopes), la complexe avec Boule de feu du Grand gardien (plus amusante et puissante).
3Le funnel du Grand gardien et du Duc draconique est la clé : ouvre l'entonnoir sur deux côtés opposés pour que le spam arrive au centre.
4La Boule de feu demande de la pratique : vise le Château de clan ou le Monolithe selon la disposition, utilise les invisibilités pour la protéger.
5Cette compo fonctionne en HDV 16, 17 et 18 en mode Légende, et peut aussi être utilisée en attaques classées ou en GDC.
Pourquoi ça marche
La Sorcière des ruines invoque désormais 10 minions par troupe sans perte de vie automatique, ce qui crée un véritable spam sans risque de attrition. Le combo avec le Grand gardien (funnel et support), le Duc draconique (dégâts latéraux) et la Reine des archères (DPS central) crée une attaque équilibrée qui gère tous les types de bases.
Quand l'éviter
Cette compo semble viable dans presque tous les contextes, mais la variante Boule de feu demande plus de maîtrise et d'expérience. En mode Légende, la charge du Grand gardien et le placement de la Boule de feu sont critiques et exigent de la pratique.
Transcription complète en français
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Supercell l'a refait. La Sorcière des ruines arrive au meta du jeu. 60 Chevaliers de ruine de nulle part. La seule troupe de Clash of Clans qui permet d'invoquer une armée entière toute seule. Comment l'utiliser ? Pourquoi c'est une stratégie aussi amusante ? Et pourquoi les joueurs les plus pro ont décidé de changer les armées cassées de Cyclopes pour celle-ci ? Chers amis, ça fait plusieurs jours que j'avais très envie de vous apporter cette vidéo parce qu'après un contenu plus centré sur les aperçus et les guides du nouvel événement, je voulais vous montrer comment améliorer vos attaques avec l'une des armées les plus actuelles du moment. Une armée que je pense va vous plaire car elle m'a littéralement fait laisser de côté les armées de Dragons et de Cyclopes que j'utilise sur mes comptes depuis des mois et qui me semble bien plus amusante. Donc je ne vais pas m'éterniser. Et cela dit, commençons. Première info, l'amélioration brutale de
la Sorcière des ruines de la dernière mise à jour. Je crois que ce qui a le plus attiré l'attention de la mise à jour d'août était cette solution apparente qui n'en était pas vraiment une pour tous les bugs du voyage héroïque, mais dans cette mise à jour nous avons aussi eu une amélioration très importante de cette troupe. Imaginez une troupe qui aurait le pouvoir d'invoquer à elle seule une armée entière, une troupe capable de ramener à la vie 60 mini-troupes avec des stats comme celles que vous voyez à l'écran, c'est-à-dire avec d'excellentes stats. Eh bien, c'est devenu possible grâce au buff, à l'amélioration de cette dernière troupe qui est arrivée au jeu. J'aime l'appeler Sorcière des ruines car littéralement depuis son arrivée, aucune stratégie intéressante n'a émergé avec elle. Cependant, l'histoire a changé. Son buff a fait qu'à partir de maintenant chaque Sorcière peut faire un spam maximum de 10 Chevaliers de ruine, ce qui est une quantité massive. Et de plus, ces Chevaliers ne perdent plus de vie avec le temps, ce qui était l'un de ses plus grands
inconvénients, car cela faisait qu'en devant aller d'un côté du village à l'autre, ils arrivaient pratiquement sans aucune vie. Eh bien, face à ces améliorations, des stratégies avec elle ont commencé à émerger et celles que vous allez voir aujourd'hui vont vous plaire. Ah, et je vous rappelle que nous avons cette petite Sorcière disponible depuis HDV 16, donc la grande majorité d'entre vous pourrez l'utiliser. À César ce qui est de César et tout le crédit de cette super attaque va à Itsu, l'un des meilleurs créateurs de ce jeu qui a partagé cette attaque. Je l'ai vu et depuis j'adore. En quoi ça consiste ? Eh bien, nous avons deux variantes, une que personnellement je préfère moins et une autre que j'adore. Je vous explique chacune. Variante un, Gemme de vie et Gemme de rage. Dans cette première variante, nous utilisons la Sorcière des ruines comme si c'était un Cyclope. Essentiellement, au lieu d'être une troupe de soutien, c'est la troupe centrale de notre armée. Pour ça, normalement nous allons faire une première étape de funnel du Grand Gardien avec une paire de Fournaices et des guérisseuses pour balayer un coin du
flanc adverse, surtout cette zone qui a des défenses comme le Monolithe. Et ensuite nous allons lancer le Duc draconique avec le Mazo par le flanc opposé pour faire le funnel de cette autre zone en utilisant plusieurs Sorts de bloc de glace pour qu'il absorbe beaucoup de dégâts en distrayant et en endommageant les structures, et ensuite nous lâchons tout le spam avec le Grand Gardien, la Reine des archères et le Roi des barbares par où nous voyons qu'il y a plus de puissance, normalement par la zone où nos troupes ne sont pas encore arrivées. Ce serait le nombre de troupes et d'équipements que je vous recommande, même si par exemple le Roi verra que j'ai ce combo, que beaucoup n'ont peut-être pas amélioré, mais adaptez chaque attaque à vos circonstances particulières. Variante deux, Boule de feu. Celle-ci, les amis, c'est ma stratégie préférée avec la nouvelle Sorcière. C'est vrai que c'est peut-être un peu plus complexe, car logiquement ça implique d'apprendre à maîtriser l'équipement Boule de feu, qui est l'un des plus compliqués qui existent. Mais que voulez-vous que je vous dise ? Cette attaque est aussi très amusante et nous devons commencer à
valoriser faire des attaques qui nous motivent, pas simplement utiliser un spam de troupes qui peuvent nettoyer toutes seules et c'est tout. De plus, comme point positif de cette stratégie, je vous rappelle que maintenant nous avons la Boule de feu disponible gratuitement avec des médailles, donc c'est une excellente idée d'y aller. Eh bien, l'idée de cette attaque est de faire une première étape de marche du Grand Gardien en essayant de diriger la Boule de feu vers où nous voyons avoir une bonne valeur. Personnellement, comme vous allez le voir dans les attaques, j'essaie toujours de la lancer vers où se trouve le Château de clan adverse, car si nous finissons le Château, la valeur de la Boule est déjà excellente. De plus, ce bâtiment est toujours entouré de défenses importantes, donc c'est du gagnant-gagnant classique. Problème : le Château dans beaucoup de dispositions est placé dans des positions intérieures, donc vous devrez bien contrôler combien de défenses vous allez devoir détruire pour y arriver et peut-être même utiliser une Invisibilité, mais comme je l'ai dit avant, c'est une question de pratique. De la même façon, face à certaines bases, il peut aussi y avoir plus de valeur à finir d'autres
défenses comme l'Hôtel de ville, les Tours de sorciers, le Monolithe. Au final c'est un équilibre entre la difficulté de mettre la Boule où nous voulons et la valeur que nous en tirons. Pendant que notre Grand Gardien avance, l'étape suivante est de lancer le Duc draconique par le flanc opposé avec le Mazo vengador et un Sort de bloc de glace pour, comme avant, faire le funnel de ce flanc. Une fois que nous avons lancé notre Boule, nous irions avec tout le spam, qui est essentiellement la même chose que dans le cas précédent. Dans cette stratégie, nous menons aussi le Roi des barbares pour soutenir à la fin ou pour nous aider avec le funnel. Et les Sorts que vous pouvez inclure sont très variés, mais ceux que vous voyez à l'écran je pense vous serviront certainement. Par conséquent, amis, comme ce n'est pas pareil de le voir expliqué que d'l'analyser en direct, si vous voulez, passons à voir des attaques massives en mode Légende, une à chaque niveau d'Hôtel de ville, face à des bases maxées d'HDV 16 à HDV 18. Ah, et je vous rappelle que dans la description vous avez la composition exacte de chaque HDV pour que vous la copiez simplement. Alors
commençons avec HDV 16. Et comme je dis, la première étape dans ce cas est de déployer la stratégie de Boule de feu du Grand Gardien. Vous savez déjà, nous mettez le Grand Gardien avec un petit ballon de test pour les Mines qui pourraient endommager les guérisseuses et ensuite nous lançons les cinq guérisseuses qui vont accompagner cette marche et aussi l'armée spam. Comme recommandation, dans ce cas, nous allons utiliser le Lance-troupes, car il va nous soutenir plus car avec la Boule de feu, dans ce cas, nous allons essayer de la diriger vers l'Hôtel de ville, car il est plutôt accessible. Attention au petit ballon que nous lançons par la zone gauche pour ce Canon et que la Boule de feu ne nous dévie pas. Et c'est important aussi cette Invisibilité pour s'assurer que cette Boule va à la Tour multi-archères. Ensuite nous lançons les tremblements de terre et nous réussissons avec le Grand Gardien à détruire l'Hôtel de ville. Mais là, je fais une petite erreur car malheureusement l'Artillerie aigle fixe notre Grand Gardien. De plus, il reçoit pas mal de dégâts à la fois de cet Arc-X en mode terrestre et de l'Hôtel de ville et notre Grand Gardien tombe, mais malgré tout l'attaque va être massif et vous allez voir dans cette attaque en mode Légende une
façon nous avons énormément de sorts en excès. Dans ce cas aussi, par le coin opposé nous lançons le Duc draconique avec ce Mazo vengador. Avez-vous vu que nous avons lancé toutes les petites Sorcières des ruines avec la Reine des archères, un super Sapeur et aussi nous soutenons par la zone supérieure avec le Roi des barbares pour tout ce flanc, une paire de Chiennes du héros pour le Roi des barbares adverse et ici à ce stade c'est d'utiliser les Sorts correctement. Dans ce cas spécifique, je n'ai même pas eu le temps d'utiliser le Sort de bloc de glace, mais ne vous inquiétez pas, réservez-le car vous pourriez l'utiliser à la fin de l'attaque, ce n'est pas nécessaire de toujours le lancer au début, ce que nous voyons souvent dans les stratégies, mais dans ce cas ce n'a pas été le cas, donc ça ne pose absolument aucun problème. Comme vous le voyez, toutes les Sorcières des ruines arrivent avec ces Chevaliers de la ruine, la zone centrale où se trouve le Monolithe, la Catapulte erratique et là elles font des dégâts massifs. Aussi très important le rôle de la Reine des archères dans cette attaque. L'objectif est que, comme vous le voyez dans cette attaque, cette zone centrale arrive, car grâce au DPS élevé que le Golem et le Miroir magique ont, nous allons pouvoir obtenir une valeur massive de lui. Aussi ce bon usage des Invisibilités qui nous ont restées de la stratégie de Boule de feu pour
réussir avec la Reine à éliminer la Reine des archères adverse et aussi cette Tour de l'enfer. Et à ce stade, amis, comme vous le voyez, pratiquement il n'y a pas de base. Le Duc draconique a toujours toute sa vie. Si quelqu'un se demande : « Eh, mais Gonka, comment le Duc a tenu autant ? » Eh bien, c'est aussi en grande partie grâce au Roi des barbares, que nous avons utilisé un peu comme bouclier pour qu'il absorbe tous les dégâts de ce flanc et que le Duc puisse tenir plus longtemps. Et c'est ça, amis, regardez la quantité de Sorts qui nous restent. Le bloc de glace, l'Empoisonnement, l'Invisibilité, le Sort de résurrection. Incroyable. Je le dis déjà, en mode Légende 1, donc cela montre que vous pourriez utiliser cette attaque si vous êtes HDV 16, par exemple, contre HDV 17 ou contre HDV 18, même dans les guerres normales. Donc attaque massive à HDV 16. À HDV 17, l'attaque que vous allez voir je pense est même plus complexe car ici la Boule de feu est un peu plus compliquée. Comme vous le voyez, nous commençons avec ce petit ballon de test, Grand Gardien, guérisseuses et vous devez bien cadrer la vague car c'est certes compliqué de faire arriver à la zone du Château de clan, qui serait l'objectif, comme vous allez le voir
ensuite, ici nous commençons déjà avec le Duc car le temps est vraiment un facteur déterminant dans cette attaque, car les Sorcières des ruines sont, par exemple, un peu plus lentes que les armées spam de Cyclopes, qui sont plus ou moins l'équivalent de cette Sorcière. Là il faut garder un œil à la fois sur la marche du Grand Gardien et sur le Duc draconique. Mais bon, si le Duc meurt ne vous inquiétez pas car nous avons le Sort de résurrection et aussi dans ce cas spécifique nous allons utiliser le Sort de bloc de glace pour réussir à endommager à la fois la Reine des archères adverse et ces défenses de Tour multi-archères, Catapulte erratique. Bon, en fait nous faisons une petite erreur car nous lançons cette Invisibilité pour le Duc draconique et il meurt pratiquement, donc un peu gaspillée, mais bon, au final en ligue Légende les défenses font tellement de dégâts que nous pouvons perdre le contrôle de combien de dégâts notre héros reçoit. Bonne Boule de feu qui au final nous ne réussissons pas à détruire le Château de clan adverse car il est arrivé juste à la zone du Monolithe, mais bon, en détruisant le Monolithe et l'Hôtel de ville aussi très bonne valeur pour cette Boule. Et comme vous le voyez, nous avons parfait le funnel pour ce coin de la disposition adverse, donc basiquement c'est de lancer toutes les Sorcières. Je vous le dis, l'équipement de la Reine des archères d'avance pour
obtenir plus de DPS rapidement. Nous lançons le Roi par le coin aussi pour balayer ce coin du flanc opposé et c'est déjà de soutenir avec les Sorts. Ici nous revivitons le Duc avec ce bloc de glace pour réussir aussi à éliminer les défenses de cette zone plus à gauche. Bon usage de, comme je dis, les Sorts de totem. Aussi vous avez des super Ballons qui peuvent vous servir tant pour l'étape initiale de Boule de feu, par exemple, pour éliminer une défense qui pourrait dévier la Boule. Et moi aussi comme conseil je vous recommande de vous laisser une petite Sorcière des ruines, comme vous l'avez vu là, pour ce coin va pouvoir invoquer un Chevalier de la ruine qui va arriver là comme le dernier de la cavalerie, n'en parlons pas, pour soutenir à la fin. Comme je dis, ici les super Ballons pour cette défense polyvalente qui sont très très utiles. Et aussi, que voulez-vous que je vous dise ? L'attaque qui reste plutôt excédentaire par cette énorme quantité de Sorcières qui restent avec toute leur vie à la fin, aussi avec les Chevaliers de la ruine. Et c'est curieux comme Supercell buff une troupe et finit par la faire arriver rapidement au meta de n'importe quel niveau d'Hôtel de ville. Je me répète, mais c'est que en mode Légende c'est compliqué de faire ce genre d'attaques. Sinon, je vous encourage tous à essayer car on remarque vraiment
la différence avec le mode normal et aussi cette attaque pouvait vous servir si vous êtes HDV 17 versus HDV 18, donc attaque massive à HDV 17. Et maintenant oui, amis, nous passons au plus haut niveau de tout le jeu. HDV 18, mode Légende 1, face à une base totalement maxée avec tous les superchargements, avec le Monolithe surboosté, la Tour vengeuse, tout. Et bon, l'idée est la même que dans les niveaux d'HDV précédents, nous lançons le Grand Gardien et nous planons la Boule de feu, dans ce cas aussi dirigée vers cette zone centrale où se trouve le Château de clan adverse. Et cela oui, va faire que cette Boule soit un peu plus complexe que celles que nous avons vues dans les niveaux d'HDV précédents, mais bon, comme ça vous pouvez aussi apprendre un peu comment faire arriver la Boule où nous voulons. Aussi bon usage ici des super Ballons pour éliminer cette défense de Tours multi-archères qui pourrait nous compliquer le diriger, comme je dis, la petite Boule. Ici aussi bon usage de l'Invisibilité du Grand Gardien pour qu'il ne reçoive pas plus de dégâts qu'il ne devrait. Et ici oui aussi planifiez les Invisibilités, comme vous le voyez là pour cette Tour de sorciers, aussi cette zone centrale et nous réussissons à faire arriver la Boule à la hutte du concepteur et avec ça nous éliminez le Château de clan adverse. Et ici déjà ensuite oui nous lançons la Reine des archères, le Golem de glace, super
Sapeur pour donner l'entrée là à nos petites Sorcières des ruines et nous lançons plusieurs Sorcières avec dans ce cas le Lance-bûches. Même si maintenant que j'y pense, nous aurions peut-être dû utiliser la Machine de combat Lance-troupes, mais bon, dans ce cas nous lançons aussi le Duc draconique au début de l'attaque par le coin gauche pour qu'il avance et ensuite nous le revivitons et nous utilisons le bloc de glace dans cette zone du Monolithe pour concentrer les dégâts et aller favorisant les dégâts résiduels grâce au Mazo vengador, à ces défenses de la zone centrale, la Tour de l'enfer qui au final sont des défenses plutôt importantes. Et c'est aussi le tour du Barbare, que comme vous le voyez nous le lançons par ce flanc inférieur pour éliminer défense temporelle, ces défenses fusionnées, donc aussi bonne valeur que nous tirons de notre Roi et attention car c'est vrai que les troupes se nous dévient un peu à cause surtout de ce Bûcheur qui était dans la zone de l'Hôtel de ville, mais bon, ça ne pose rien. Au final le Duc draconique a énormément de puissance dans ces zones centrales. Nous menons plusieurs Sorts de glace et plusieurs Sorts de totem qui permettent au Duc de tenir bien plus longtemps. Et voyez, s'il vous plaît, regardez la quantité de troupes que nous avons dans cette partie déjà finale de
l'attaque, qu'au final il ne reste pas beaucoup de défenses non plus. Attention à ces troupes de nettoyage pour éviter qu'on ait une grosse erreur d'timing. Et voilà, amis, je pense que cela démontre en ce mode Légende 1, que au final c'est très compliqué, surtout en HDV 18, avec toutes les défenses qu'il y a, avec tous les dégâts qu'elles font. Je pense que cela démontre à la perfection que l'attaque est très très forte. Si quelqu'un me demande : « Eh, Gonka, c'est mieux les Cyclopes ou mieux les Sorcières des ruines ? » Ça dépend un peu de chacun, mais je vous le dis, il est aussi très important de changer, de varier les stratégies et au final d'expérimenter car c'est ce qu'il y a de plus beau dans ce jeu. Par conséquent, amis, voilà pour la vidéo d'aujourd'hui. Si ça vous a plu, n'oubliez pas de mettre votre like et comme toujours, code boutique à la description. À plus.
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