Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
La stratégie repose sur l'utilisation massive de Ballons à propulsion (10 dans l'armée) pour ouvrir un Flame Flinger ultra-puissant, puis sur le Warden avec le Duc draconique et la Reine des archères qui nettoient la base. Les Super gargouilles et les Druides soutiennent les héros, tandis que le Fireball, le giant arrow trick et les sorts d'invisibilité éliminent les défenses clés. Le multitâche et la gestion des angles pour angler les guérisseuses sont essentiels.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Investis massivement en Ballons à propulsion (10) pour ouvrir un Flame Flinger OP qui crée du space au centre.
2Multitâche : déploie le Warden tard et seulement quand tu es sûr du Flame Flinger, puis gère l'invisibilité et les rappels au bon timing.
3Angle tes guérisseuses pour les protéger du Logger et des défenses aériennes ; jamais directement derrière le Warden.
4Utilise le giant arrow trick pour nettoyer CC et défenses clés, puis envoie les héros (Roi, Reine, Duc) en push au centre pour finir.
5Même avec des erreurs (Warden mort, trick imparfait), la compo est assez forte pour 3 étoiles si tu maximises la valeur du Flame Flinger et des héros.
Pourquoi ça marche
Le Flame Flinger pose des dégâts énormes et crée du space pour le Warden. Les héros (surtout le Duc draconique) font un dégât insane même contre des HDV 18, et les Super gargouilles + Druides les gardent vivants. L'armée maximise la valeur du Siege et des héros, ce qui rend la base aisée à 3 étoiles si tu maîtrises le multitâche.
Quand l'éviter
Évite cette compo si tu n'as pas encore le Duc draconique maxé ou presque maxé. Sois prudent face aux Monolithes et aux tours vengeuses qui peuvent écraser le Warden en solo. Cette stratégie exige du multitâche et de la précision : pas idéale pour débuter.
Transcription complète en français
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Polarization est classé numéro un HDV 15 dans tout Clash of Clans, et aujourd'hui je vais vous montrer comment il arrive facilement à faire 3 étoiles sur des bases HDV 18 avec la meilleure compo HDV 15. On a eu Polarization sur la chaîne plusieurs fois et il a utilisé une grande variété d'armées, mais maintenant il a changé pour des Super gargouilles avec Boule de feu, et selon lui, c'est l'armée avec le plus grand potentiel à HDV 15. C'est l'armée où tu peux obtenir 720 en Électro 33, ce qui en tant que HDV 15 est incroyablement impressionnant. Bonne Boule de feu. Nous voilà sur une base qui est littéralement parfaite pour cette stratégie d'attaque. Tu mets en place une Catapulte d'esprits, utilise autant de Ballons à propulsion que nécessaire. Tu en as jusqu'à, je crois que c'est huit dans cette armée. Je vais vérifier à la fin de ce replay. Le lien de l'armée sera aussi dans la description, mais tu as tout un arsenal de Ballons à propulsion que tu peux utiliser pour mettre en place une Catapulte d'esprits. Ensuite tu fais la Boule de feu, puis c'est rappeler le Grand gardien et généralement tu veux le mettre quelque part en sécurité. Polarization n'a pas vraiment fait ça sur cette base, mais où d'autre aurait-il pu placer le Grand gardien ?
Ensuite c'est éliminer les cibles à plus grande valeur sur le reste de la base avec ton astuce Jetpack flèche. Donc on a le Jetpack à roquettes ici. On a la Flèche géante et puis trois Sorts sismiques restants. Bonne Invisibilité pour garder son Grand gardien vivant, et tu vas voir d'une seconde à l'autre parce que malheureusement la Fournaise ne fait pas son travail. Et voilà, enfin elle s'en mêle. C'est un Sort d'invisibilité magnifiquement chronométré. Ça ne va pas durer longtemps, et ce que j'adore avec les Super gargouilles dans cette armée, tu peux les utiliser pour aider ton Grand gardien à infliger des dégâts aux défenses. Le principal que tu verras souvent c'est les Super gargouilles pour affronter le Grand Gardien défensif. Magnifique Flèche géante là, et même si, d'accord, la Boule de feu a éliminé des défenses que le Jetpack à roquettes aurait de toute façon éliminées, c'est pas grave. Ne t'en fais pas. Tu veux juste éliminer la base petit à petit. Juste parce que ta
Boule de feu est incroyable et ton Jetpack à roquettes est incroyable, ça n'a pas d'importance s'il y a chevauchement. Le Grand gardien est vivant ici. On a deux Druides avec la poussée. Les Druides rendent cette armée encore plus forte. Maintenant, si tu es HDV 18 et que tu attaques d'autres HDV 18, tu peux probablement te passer des Druides parce que tes héros seront d'un niveau plus élevé. Tu pourrais même avoir des équipements de héros épiques maxés ou même des communs, mais non, des équipements de héros épiques maxés. Mais quand tu es HDV 15, tu as besoin des Druides pour donner à tes héros un peu plus de vie, car c'est de ça qu'il s'agit avec cette stratégie d'attaque. C'est essentiellement maximiser tes héros et ta machine de siège. Et si tu fais ça, eh bien, il n'y a vraiment aucun moyen d'échouer. Et on commence fort ici. Je t'ai montré comment utiliser la Catapulte d'esprits, les Ballons à propulsion, les Super gargouilles, le Grand gardien, le Duc draconique, et la Reine des archères. On n'avait pas besoin du Roi dans cette armée. On n'avait pas besoin du Sort de résurrection. Tous ces éléments sont passés. Début incroyable ici de Polarization. Passons à l'attaque suivante
et voyons comment il élimine un style de base différent. Donc, dans cette base, on a la Tour vengeuse, mais la façon dont on prend la base reste exactement la même. On va utiliser la Catapulte d'esprits ici, et même s'il y a deux expositions aériennes, même si tout ce que la Catapulte d'esprits obtient c'est ces quatre bâtiments, on est assez heureux avec ça. On commence le Grand gardien sur le côté gauche parce qu'on veut éliminer le Château de clan défensif. C'est un bâtiment majeur sur la base qui peut vraiment dérailler chaque stratégie d'attaque du jeu. Ensuite on a la Fournaise ici. Et le but de la Fournaise, non seulement pour affronter les Pièges squelettiques comme on l'a vu dans la dernière attaque, mais tu peux aussi l'utiliser pour faire le funnel de ton Grand gardien et surtout accélérer ton Grand gardien. Parce qu'à HDV 15, tu dois utiliser le Hibou avec le Grand gardien. Évidemment, tu préfèrerais utiliser le Furet de l'ombre, tu préfèrerais utiliser le Corbeau. Ce sont les deux meilleurs familiers qu'on voit à HDV 17 et 18, mais on ne les a pas déverrouillés encore. Donc, la Fournaise est absolument nécessaire. Maintenant, j'adore ça. Il utilise le Super gargouille pour faire le funnel de son Grand gardien, et on
on active la Tour vengeuse. Ensuite, d'une seconde à l'autre, magnifique. Rappel. Maintenant, tu pourrais penser, parce qu'on le voit tous sur cette base. Il y a un Jetpack flèche évident tout droit au centre de la base. Mais, ce que les bases font ces jours-ci c'est regarde, il n'y a pas de bâtiments tout en haut ou tout en bas. Donc tu ne vas pas pouvoir toucher tous ces bâtiments. Et c'est pourquoi c'est tellement important qu'on ait activé la Tour vengeuse là, parce que, comme tu peux le voir, malheureusement, l'Arc-X s'est verrouillé sur la Catapulte d'esprits. Mais, d'une seconde à l'autre, on fait le Sort sismique et puis regarde, la Flèche géante ici, il n'essaie même pas de toucher la Tour vengeuse. C'est fine. Il élimine tellement de valeur à l'arrière de la base et on est prêts à partir d'ici. Maintenant, on envoie le Roi. Le Roi, on l'équipe du Ballon piquant et du Cheval bâton parce que ça signifie tu n'as besoin d'aucun Sapeurs avec lui. Et dans cette armée, on utilise déjà les Ballons à propulsion, on utilise déjà les Super gargouilles. On ne peut amener que cinq Sapeurs normaux
avec la stratégie d'attaque. Magnifique Super gargouille ici pour finir la Tour vengeuse. Et maintenant, notre Reine des archères et Duc draconique traversent juste le centre de la base. Un HDV 18 sans modificateurs ne frappe tout simplement pas aussi fort qu'il le devrait. Le Grand gardien reçoit une résurrection, euh, rappel, désolé, sur le côté gauche. Et c'est un autre 3 étoiles. On va avoir besoin du Roi des barbares. On va avoir besoin du Duc draconique. Mais, quand même, c'est vraiment cool de voir qu'il a réalisé qu'il n'avait pas besoin d'éliminer la Tour vengeuse avec la Flèche géante. Quand tu ne peux pas toucher chaque bâtiment avec ta Flèche géante, tu dois prioriser. Et il a priorisé la Tour de rage, la Catapulte et le Monolithe. Et je crois qu'il a bien choisi. C'est une valeur incroyable à éliminer de la base. Magnifique attaque ici de Polarization. Mais qu'est-ce qui se passe quand cette armée ne fonctionne pas parfaitement ? Donc, un style de base un peu différent ici, double Torre de rage, mais ouais, c'est un peu maladroit. Maintenant, il commence la Catapulte d'esprits en bas ici,
et tu pourrais penser, "Eh bien, il n'y a que deux bâtiments à obtenir." Mais il va utiliser des Ballons à propulsion pour éliminer cette Bombe aérienne. Et puis la Catapulte d'esprits aura une bien meilleure valeur. Je ne sais pas si je vais pouvoir vous le montrer parce qu'on se concentre sur le Grand gardien. Mais au cas où je le manquerais, je peux confirmer que c'est ce qui se passe. On utilise les Sorts sismiques et la Boule de feu. Et même si la Boule de feu ici n'obtient pas une valeur incroyable, comme généralement tu vises la Tour de rage, on ne peut pas vraiment se plaindre de ce qui s'est passé là. J'essaie de l'attraper du côté inférieur de la base. D'une seconde à l'autre, et c'est la vraie partie difficile de cette armée parce que ce n'est pas quelque chose que tout le monde peut utiliser. C'est extrêmement difficile, mais une fois que tu apprends la capacité à faire du multitâche, je veux dire, il n'y a pas de base dans le jeu qui ne peut pas être 3 étoiles, même si tu es HDV 15 et que tu attaques des bases HDV 18. Le Grand gardien fait du bon travail. Cette Tour de rage n'est tout simplement pas efficace du tout. Surpris qu'il ait utilisé le Ballon à propulsion là. Le but c'était de ralentir le
ralentir la cadence de tir de la Tour des archères multiples parce que évidemment si tu peux avoir un Ballon supplémentaire pour l'absorber, c'est un rayon de moins sur ton Grand gardien. Mais on récupère le Château de clan, et donc cette Tour des archères multiples fini par rester debout. Donc maintenant on va faire la même chose tout droit au centre de la base. On frappe le Château de clan. Tour vengeuse, mais la Tour vengeuse ne descend pas tout à fait. Je parie que le constructeur a eu un tap dessus. Et évidemment c'est un gros problème parce qu'on n'est nulle part près de la Tour vengeuse en ce moment, et le Grand gardien était censé gérer l'arrière de la base, ce qui aurait été vraiment facile s'il n'y avait pas eu de Tour vengeuse. Mais, on a le Roi sur le haut de la base. Le Roi dans cette armée est un flex complet dans le sens où l'utilise là où ça a du sens pour ton armée. J'adore ce plongeon de héros ici. Il a évidemment le Roi, la Reine des archères, et le Duc draconique, mais ensuite il a des Super gargouilles et des Druides qui soutiennent par derrière, juste infligeant des dégâts supplémentaires. Le Grand gardien va être
complètement écrasé ici parce que qu'est-ce que le Grand gardien est censé faire contre la Tour vengeuse ? Mais, c'est fine. Tu peux quand même faire des erreurs en disant ça. Évidemment, le Château de clan est sorti, d'accord ? Euh désolé, n'est pas sorti. Il a bien éliminé le Château de clan, donc ce n'était pas une astuce Flèche géante totalement échouée, euh astuce Jetpack flèche, mais c'est définitivement pas allé comme prévu, laissant la défense la plus précieuse de la base debout, et on arrive quand même à faire 3 étoiles relativement facilement ici. Évidemment, le Duc draconique est absolument incroyable. Donc, même s'il est à 20 % de santé, c'est comme 15 % d'une base. Magnifique attaque ici de Polarization. Cette base ressemble à la première qu'on a vue dans la vidéo. Donc, magnifique Ballon à propulsion malheureusement touché par le Balayeur, mais on finit le Mortier, et maintenant le Catapulte d'esprits peut se débarrasser du Cracheur de feu. Évidemment, le Cracheur de feu est une cible majeure sur la base. Maintenant, on vérifie juste s'il y a des Teslas parce qu'on ne veut pas placer le Grand gardien, déclencher un Tesla, et puis ouais, rien de bon ne s'ensuit. Donc, dès que ce Tesla descend, invisibilité
invisibilité, Boule de feu, on sait qu'il n'y a pas de place pour les Teslas. Bam, Sort sismique d'excellente heure. Maintenant, on va affronter tous les héros, et je veux que tu regardes ça. La plupart d'entre vous mettraient vos Guérisseuses derrière le Grand gardien. Ne fais pas ça. Angle tes Guérisseuses, et de cette façon le Bûcheur ne les frappe pas, particulièrement quand tu es HDV 15 ou juste un bas HDV en général. Le Bûcheur peut comme deux-shot tes Guérisseuses. C'est en fait un peu absurde. Donc on s'assure juste qu'on le met en angle. Pareil avec ce Super gargouille qui ne reçoit pas du tout les coups du Bûcheur, même si ça semble que ça devrait. Parce qu'on l'angle, on arrive à éliminer le Bûcheur. Le Bûcheur est évidemment une défense incroyablement troll et une plaie à affronter, mais si tu sais comment utiliser les angles à ton avantage, tu peux définitivement les neutraliser. Malheureusement, cette Fournaise est complètement gaspillée ici, mais le Grand gardien fait son truc. Maintenant, regardons quelque chose ici, par contre. Parce qu'on a une excellente valeur avec la Boule de feu et on a éliminé on est sur le point d'avoir éliminé tous les héros de la base, mais ça nous a pris
une minute 20 et on est seulement à 23 % ici. Et quelque chose que j'adore avec cette stratégie d'attaque c'est que ça peut vraiment s'accélérer si tu fais aucune erreur. Donc, le Grand gardien fait son truc. Je fais un zoom arrière maintenant parce que tu es sur le point de voir l'astuce entrer en jeu. Magnifique travail. Et je veux dire, il touche tout ce qu'il veut. Le Golem de glace descend et c'est parti. Mais, parce qu'on n'a pas fait de Boule de feu sur le Château de clan, le Château de clan a été un peu une plaie pour le Grand gardien. Et maintenant on doit parler du Monolithe. Le Monolithe est sans doute la défense la plus effrayante pour ton Duc draconique. Et quand tu n'as plus qu'un Sort de totem dans l'armée, tu vas voir ici le Duc draconique se faire complètement écrasé. Maintenant, ce que Polarization fait c'est bien, si mon Duc se fait écraser, je vais mettre le Roi ici. Mais, ça, j'adore toi Polarization. C'est probablement une erreur parce que tu vas voir ici le Roi va juste faire le tour de la base parce qu'il n'y a pas eu de funnel mis en place pour lui. Et même si on a ressuscité le Duc
et le Duc et le Roi travaillent ensemble de manière incroyable, regardez le centre de la base ici. On n'a rien qui peut le cibler. La Reine des archères frappe des remparts comme elle adore le faire. La capacité du Roi s'active ici. On a rappelé le Grand gardien sur le haut et il fait le travail de nettoyage de la base là-haut. Mais il n'y a pas assez de temps dans la bataille ici, et c'est quelque chose que tu dois toujours considérer. Non pas le temps, le temps n'est généralement pas un problème, mais le Monolithe, affronter tes héros. Si tu n'es pas going à faire de Boule de feu ou de Jetpack à roquettes sur le Château de clan défensif, garder ton Grand gardien vivant et s'assurer qu'il ne reçoit pas zéro valeur. Ce sont quelques-unes des faiblesses de l'armée, et je voulais vraiment vous le montrer. D'accord, assez Polarization qui échoue, passons à quelques vraiment bels 3 étoiles ici, et tu vas voir combien Polarization dépense pour obtenir cette Catapulte d'esprits. Donc, j'ai vérifié, j'ai réalisé que j'ai oublié de vous le montrer plus tôt dans la vidéo. Je suis littéralement désolé pour ça. Il a 10 Ballons à propulsion dans l'armée. Donc on vient d'utiliser 64 d'espace de troupe pour mettre
en place cette Catapulte d'esprits. Mais c'est totalement la peine. Mais ce n'était pas juste l'espace de troupe. C'est aussi le temps. Polarization n'a pas placé le Grand gardien jusqu'à ce qu'il soit sûr de la Catapulte d'esprits. Parce qu'il ne veut pas faire du multitâche inutilement. Évidemment, tu dois faire du multitâche dans cette armée, mais il n'y a aucune raison de risquer que ton Grand gardien et ta Catapulte d'esprits échouent. Assure-toi juste d'obtenir la Catapulte d'esprits bien, parce que je veux dire, regarde la valeur qu'elle va obtenir. Tellement de valeur là-bas, et oui, 64 d'espace de troupe c'est beaucoup, mais je te garantis que c'est la peine. Maintenant, plus tôt dans la vidéo on a vu quand le Grand gardien faisait une marche au Monolithe, évidemment, il reçoit tout un tas de problèmes parce que le Monolithe inflige beaucoup de dégâts, et tu peux utiliser les Super gargouilles pour deux raisons. Soit rediriger ton Grand gardien soit lui donner des dégâts supplémentaires. Malheureusement ici, il essaie de tirer le Grand gardien loin et de l'aider, mais le Grand gardien descend d'une façon ou d'une autre.
Je ne comprends pas ce qui a frappé le Grand gardien. On aurait dit qu'il avait de l'aide avant le rappel, mais ouais, malheureusement il descend. Que peux-tu faire ? Magnifique astuce Flèche géante. Encore une fois, on ne peut pas toucher tout. Donc il a laissé la Tour vengeuse debout, mais il s'est débarrassé du Château de clan, et je crois que c'était la euh la Catapulte au centre. Sort d'empoisonnement sur les Grands Gardiens défensifs toujours la peine. Définitivement sympa si ça touche aussi les Squelettes aériens, mais le Sort d'empoisonnement est tellement bon contre les Gardiens. Je le recommande définitivement. Sort d'empoisonnement et Sort de totem parce que évidemment, ouais, le Bûcheur peut absolument terminer les stratégies d'attaque. On a le Roi qui fait juste son truc, et on n'est pas going à utiliser le Ballon piquant du Roi jusqu'à ce qu'on en ait absolument besoin. Et le numéro un qu'on aimerait frapper avec ce Ballon piquant c'est évidemment la Tour vengeuse. Elle est affaiblie, euh de la part du Jetpack à roquettes plus tôt dans la bataille, mais on aimerait la faire descendre à basiquement 0 HP. Maintenant, malheureusement pour nous, le Cheval bâton s'éteint. Euh donc, le Roi frappe un rempart ici. D'une seconde à l'autre, il va activer le Ballon piquant. Magnifiquement fait. Le Duc draconique a été ressuscité. Évidemment, il n'y a que tellement le Duc draconique peut faire une fois qu'il est ressuscité, mais son travail c'est juste tank ici et infliger une quantité absurde de dégâts. Il descend, mais c'est fine. On a le Roi, la Reine des archères, et bien, la Figurine d'action pour l'instant, mais le Roi et la Reine des archères à l'arrière. Vraiment bonne attaque ici, et j'espère que ça vous montre deux choses. Un, tu peux laisser ton Grand gardien mourir et quand même faire 3 étoiles. Et numéro deux, la valeur d'investir lourd dans une Catapulte d'esprits OP.
Mais même si ce n'est pas une Catapulte d'esprits incroyable, c'est quand même la peine d'investir dans une Catapulte d'esprits non-incroyable. Tu vois ici, pas trop de défenses à proximité. L'Arc aérien est vraiment dans la portée, mais quand même, c'est assez de valeur pour nous. On est heureux d'obtenir 3 à 4 défenses majeures hors du champ de bataille. Ce que j'adore aussi avec ça c'est qu'il vient de placer son Grand gardien. Encore une fois, délayant beaucoup le Grand gardien, mais c'était ce que en fait il n'était pas même nécessairement pour la Catapulte d'esprits. On aurait dit qu'il changeait juste l'attaque dans son esprit. Et dans cette attaque, tu vas voir quelque chose de similaire à ce qu'on a vu plus tôt dans la vidéo. On va faire de la Boule de feu et techniquement notre astuce Jetpack à roquettes Flèche géante va chevaucher notre Boule de feu, mais c'est fine. Si toute la valeur sur la base est dans cette ligne, ça marche quand même vraiment bien, particulièrement quand on n'aurait pas nécessairement obtenu le Château de clan avec cette astuce. Donc, la raison c'est que le Château de clan n'est pas parfaitement sur la ligne, et tu aurais besoin d'angler un peu l'astuce Jetpack à roquettes. On utilise les Ballons à propulsion et les Super gargouilles ici pour réduire le nombre de Sorts d'invisibilité dont on a besoin pour la Boule de feu, et c'est un magnifique Sort d'invisibilité. Je ne crois pas qu'il pensait que ça allait à ce Brasier. Je crois qu'il pensait que ça allait à l'autre parce que ça aurait obtenu la Catapulte aussi, mais quand même, magnifique valeur sympa et tôt dans l'attaque. La Catapulte d'esprits est sur le point de s'ouvrir, donc il doit avoir utilisé plus de Ballons à propulsion pour éliminer l'Exposition au sommet de la base. Je veux dire, il n'y a vraiment aucune quantité trop petite à utiliser pour cette Catapulte d'esprits. Magnifique astuce Flèche encore une fois. Il n'avait aucun des bâtiments dans une ligne parfaite, mais sa capacité à juste faire de la géométrie basique et toujours toucher Oh, attends, qu'est-ce que tu fais là ? Ça semblait être une vraiment bonne base. Tu as
échangé ton Cracheur de feu avec une Mine d'or ? Oh mec. Écoute, je ne crois pas que ça a changé le grand schéma de cette attaque. Euh, j'aurais probablement pas montré ça dans cette vidéo de toute façon. J'aurais montré à vous les gars de meilleures bases qu'il a prises, mais que peux-tu faire ? C'est tellement drôle. Tu ne vois pas vraiment ça en Électro 33 trop. Le Grand gardien fait un excellent travail sur le côté gauche. On utilise le Ballon piquant du Roi encore une fois aussi tard que possible. Et maintenant c'est juste une question d'utiliser la résurrection sur notre Duc qui vient de revenir à la vie, et ensuite le euh, Gargouilles et le Sort de totem final. Et ça, mesdames et messieurs, c'est Super gargouilles avec Boule de feu. Si vous aimeriez une analyse complète de cette stratégie d'attaque, je suis actuellement euh, en train de pratiquer et d'essayer d'apprendre cette stratégie d'attaque en Légende 2 sur mon HDV 18. Donc, attendez-vous à une vidéo d'attaques en direct de mes attaques très bientôt. Mais, je voulais vraiment vous montrer ça. Je n'ai pas showcasé cette armée sur la chaîne avant, ce qui est un peu criminel, mais c'est vraiment bien de la voir obtenant plus et plus d'usage, particulièrement à HDV 15 en voyant moins et moins de Cavalières sylvestres, plus et plus de Super gargouilles avec Boule de feu, et cette stratégie d'attaque est géniale. Mais, si vous voulez voir Polarization, qui a été classé un HDV 15 de nombreuses fois maintenant, si vous voulez le voir utiliser une stratégie d'attaque avec Cavalières sylvestres à la place, je vais lier cette vidéo, euh, j'ai tourné ma caméra, à gauche.
petit pour cette Catapulte d'esprits. Belle Ruse Flèche encore une fois. Il n'avait pas tous les bâtiments en ligne parfaite, mais sa capacité à faire juste de la géométrie basique et toujours toucher. Oh attends, qu'est-ce que tu fais là ? Ça avait l'air d'être une très bonne base. Il a échangé son Lance-flammes contre une Mine d'or ? Oh mec. Franchement, je ne pense pas que ça ait changé la stratégie globale de cette attaque. Je ne l'aurais probablement pas montré dans cette vidéo. Je vous aurais montré de meilleures bases qu'il a détruites, mais que veux-tu faire ? C'est tellement drôle. Tu ne vois pas vraiment ça dans Electro 33 très souvent. Le Grand Gardien fait du super boulot sur le flanc gauche. On utilise le Ballon piquant du Roi encore une fois aussi tard que possible. Et maintenant c'est juste une question d'utiliser la résurrection sur notre Duc qui vient de revenir à la vie, et puis euh, les Gargouilles et le dernier Sort de totem. Et voilà, mesdames et messieurs, c'est la Boule de feu Super Gargouille. Si vous aimeriez un détail complet de cette stratégie d'attaque, je suis actuellement
euh, en train de m'entraîner et d'essayer d'apprendre cette stratégie d'attaque en Ligue Légende sur mon HDV 18. Alors, attendez-vous à une vidéo d'attaques en direct de mes attaques bientôt. Mais je vraiment voulais vous montrer ça. Je n'ai jamais présenté cette compo sur la chaîne avant, ce qui est un peu criminel, mais c'est vraiment bien de la voir être utilisée de plus en plus, particulièrement au HDV 15 en voyant de moins en moins de Cavalières sylvestres, de plus en plus de Super Gargouilles Boule de feu, et cette stratégie d'attaque est géniale. Mais si vous voulez voir Polarization, qui a été classé numéro un au HDV 15 plusieurs fois maintenant, si vous voulez le voir utiliser une stratégie d'attaque avec des Cavalières sylvestres à la place, je vais vous mettre le lien de cette vidéo, euh, j'ai retourné ma caméra, sur la gauche.
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