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HDV 15 : la compo Druides salvajes pour dominer les HDV 16 et 17

Lalolanda 88 Chaîne hispanophone · publiée le 17 févr. 2026
Espagnol Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Une composition hybride basée sur une Queen Walk en invisibilité pour nettoyer un côté, suivie du spam principal de Druides salvajes en phase 2. Le Sort de floraison guide les troupes vers le cœur, tandis que les Golems et la Guérisseuse maintiennent la vie. Cette compo demande du placement tactique mais reste accessible et très efficace.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Divise toujours la base en 4 quadrants et réserve un côté sans héros à la Championne royale en phase 1.
  2. Le Sort de floraison est crucial : le lancer dès que les Druides arrivent près des défenses principales, pas trop tôt.
  3. Lance les Druides et Valkyries ensemble en spam pour maximiser le tanking collectif et ne pas les disperser.
  4. Le placement du Grand gardien entre les deux phases protège l'armée principale des dégâts massifs du cœur.
  5. Pratique sur différentes layouts : les villages carrés fonctionnent mieux que les losanges avec défenses éparpillées.

Pourquoi ça marche

Les Druides salvajes sont extrêmement tanky et font beaucoup de dégâts de zone. Le Sort de floraison les guide et les protège des défenses principales. La Championne royale en phase 1 nettoie les côtés pour éviter le funnel, et les Golems absorbent le feu ennemi. Cette stratégie écrase les HDV supérieurs.

Quand l'éviter

À éviter sur des villages où les héros sont massés d'un seul côté (déviation de la Championne royale). Les villages type losange avec défenses très éparpillées compliquent le guidage des Druides. Attention à l'activation tardive du Sort de floraison.

Transcription complète en français

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Depuis que j'ai découvert les dragons dans Clash of Clans, je ne cessais de les utiliser. C'était une armée simple et fiable à l'attaque. Mais en arrivant à HDV 15, j'ai réalisé qu'ils n'étaient plus aussi fiables qu'aux niveaux précédents. Actuellement je suis en Ligue P. 23 et j'ai stagné pendant deux semaines dans cette ligue. C'est parce que je n'affrontais que des HDV 16. Il n'y a pas d'HDV 15 ici, ou du moins très peu. Dans mon cas, les dragons n'étaient plus une troupe fiable pour affronter des HDV supérieurs. La vérité, c'est que je commettais beaucoup d'erreurs et je n'arrivais à faire que 2 étoiles par miracle. C'est pour ça que j'ai décidé de chercher quelles armées fonctionnent mieux et comme toi, j'ai regardé plusieurs vidéos sur une armée avec des druides sauvages. Il existe une infinité de variantes pour l'armée de druides. Quelle est celle idéale ? Pour trouver la réponse, j'ai pratiqué différentes variantes et en m'appuyant sur mes coéquipiers du clan en LDC, j'ai essayé de monter une variante jusqu'à trouver celle dans laquelle je me sens le plus à l'aise et que je comprends bien, ou du moins un peu le rôle de chaque troupe, parce que parfois il y a tellement de troupes dans l'armée que je ne comprends même pas à quoi elles servent. Alors dans cette vidéo je vais te montrer l'armée de druides que
j'utilise pour attaquer en LDC et en Ligue Légende, celle qui m'a donné plus de confiance, qui est simple d'utilisation et peut facilement détruire HDV 16 et HDV 17 la plupart du temps une fois maîtrisée. Important, je ne suis pas un joueur pro et je commets beaucoup d'erreurs. Je veux juste partager l'armée que j'utilise et que je trouve très bonne. Si tu veux l'utiliser, vas-y. Comme toi, j'apprends aussi. L'armée que je vais vous montrer est celle affichée à l'écran. Elle se divise principalement en deux phases. Une phase initiale avec Queen Walk de la Championne royale et ensuite le cœur de l'attaque avec les druides et tout l'ensemble des troupes et héros que je vais t'expliquer. Pour les troupes, nous avons deux golems de glace qui serviront de tank, cinq druides sauvages qui seront le cœur de l'attaque, chargées d'abattre toutes les défenses, sept valkyries, qui nous aideront au nettoyage et accompagneront les druides, trois ballons qui serviront d'appâts pour activer les mines de détection et éviter que les guérisseuses meurent. Quatre guérisseuses se chargeront de soigner l'ensemble des troupes. Un Grand gardien apprenti que nous utiliserons pour accompagner et augmenter la résistance de chaque troupe. Une chasseuse de tête que
nous utiliserons en soutien pour éliminer les héros ennemis au plus vite. Sept super barbares qui jouent un rôle très important au début ou à la fin de l'attaque pour nettoyer les bâtiments latéraux et une gargouille. Je la porte seulement comme remplissage. Concernant les sorts, nous avons cinq sorts d'invisibilité utiles pour la Queen Walk, un sort de rappel pour rappeler la Championne royale et éviter qu'elle ne meure prématurément. Un sort squelette utile pour distraire les défenses comme le Monolithe, un sort de gel utile pour réduire les dégâts dans une zone dangereuse et une rage qui n'apportera pas beaucoup mais aidera l'armée à avancer et détruire plus vite. Et les machines de siège. Ici je ne prendrai qu'une Caserne de siège, mais l'intéressant vient du CDC, où je recommande de prendre un sort de floraison, oui absolument, un sort de totem, un Lance-troupes si possible et des troupes pour nettoyer ou accompagner comme des valkyries et quelques chevaucheurs de cochon. Franchement, les deux derniers trucs c'est à ton goût. Enfin, le combo de héros se compose du Roi des barbares accompagné du Phénix avec la combinaison Ballon piquant et Gantelet géant, bien que tu puisses remplacer le gantelet par les Bottes sismiques. La Reine des archères accompagnée du Morse glacial avec la combinaison Flèche géante et Guérisseuse marionnette. Le Grand gardien
accompagné de Pablo avec la combinaison Grimoire éternel et Grimoire de guérison. Et enfin la Championne royale accompagnée de la Licorne avec la combinaison Électro-bottes et Lance brutale. À ce stade du jeu, je crois que tu as déjà la plupart des compétences et surtout celles-ci qui sont les meilleures. Voilà. Mais bon, une fois l'armée décrite, passons à l'explication de comment je l'utilise. Pour expliquer cette armée, j'ai pris une rediffusion contre un HDV 17, qui n'est pas maxé parce qu'il n'a pas de Cracheur de feu, mais reste un HDV très supérieur au mien. Ce que j'observe d'abord dans les villages en utilisant cette armée, c'est de les diviser en quatre, c'est-à-dire quatre quadrants. Rappelez-vous que cette armée, ou du moins je vous l'ai mentionné, a deux phases principales : Championne royale avec Queen Walk et les druides avec le reste des troupes. Ce qu'on doit faire avec la Queen Walk, c'est éliminer un quadrant. Comment allons-nous sélectionner ce quadrant ? Ce que vous devez observer, c'est ne pas avoir un quadrant où il y a beaucoup de héros à proximité, parce que les héros sont gênants pour la Championne royale, car cela la distrait trop et souvent en tuant les héros, elle se dévie beaucoup. Alors, j'essaie d'éviter ce type d'entrées,
non ? Où il y a beaucoup de héros défendant une zone. Dans ce cas, ce quadrant ici, je ne le nettoierais pas parce qu'il a pas mal de héros. Et ensuite il nous reste trois autres quadrants. Dans ce cas, nous devons bien choisir ou bien définir où nous voulons que les druides aillent. Dans ce cas, cette option de quadrant me semble une mauvaise option pour les druides. Pourquoi ? Parce que si nous nettoyons celui-ci, la Championne royale nettoyerait peut-être cette zone ici, mais probablement avec les invisibilités et tout le reste, elle se déviera vers le haut au lieu de nettoyer peut-être ces défenses là. De plus, nous n'avons que cinq sorts d'invisibilité, donc il est très probable qu'elle n'arrive même pas jusque-là, tu vois ? Alors, si on entre par ici avec les druides, elles iraient probablement par ici ou par là, mais feraient un chemin bien plus long, non ? Bien plus long. Ou si on entre par ici pour qu'elles aillent tout droit, elles vont se dévier. Les unes iront vers le haut et les autres vers la droite. Donc, à mon avis ce n'est pas une bonne zone pour attaquer, donc il nous reste que deux zones disponibles : gauche et droite pour les druides. Alors, avec ces deux options disponibles, il ne nous reste que le bas et le haut pour la Championne royale. Nous avons déjà rejeté le haut parce qu'il y a trop de héros et le bas n'en a pas tant, les autres sont presque au centre. Alors, la Championne royale sera parfaite lancée par ici en bas. Appuyons sur lecture la rediffusion. Nous narrons ça en direct pratiquement. Et bon, j'ai décidé de la lancer de ce côté. Pourquoi pas par ici ? Parce qu'à droite nous avons le Monolithe, nous avons des catapultes, nous avons comme un bloc de défenses, un bloc de défenses plus puissant par ici. Alors cela ferait que nos druides maintiendraient un chemin assez droit et ne se déviaient pas autant. C'est pour ça que j'ai décidé de lancer la Championne royale par ici, parce que si c'est la meilleure option, alors nous devons éviter qu'elle ne se dévie vers la gauche. Alors, la Championne royale avec la Queen Walk et avec la Licorne qui va la soigner peu à peu au cas où elle subirait des dégâts, comme dans ce cas, va détruire ces bâtiments qui sont susceptibles de suivre les druides et de nous dévier complètement l'attaque. Nous abattons quelques bâtiments avec l'Arc-X. Et si vous regardez bien les Électro-bottes, elle élimine cette Tour d'archères. Malheureusement nous avons subi beaucoup de dégâts et elle s'est déviée avec ce Château de clan, donc quand le sort s'est désactivé j'ai dû la rappeler avec le sort de rappel et il restait un fil de ces deux défenses. Si je l'avais laissée un peu plus, elles auraient probablement tombé, mais malheureusement l'attaque n'est pas toujours parfaite. Et bien, le quadrant du bas est pratiquement propre, donc il ne nous reste que deux options pour entrer, c'est là que nous sommes censés entrer, par la droite pour que les troupes suivent ce chemin droit vers le haut et en plus nous avons une autre option qui est de les mettre par ici, mais par ici c'est un peu plus difficile parce qu'elles devraient faire un trajet un peu plus complexe, non ? Et en plus elles se déviaient après avoir terminé cette Queen Walk si courte, en fait vous pouvez ou non utiliser la Lance brutale au début. Dans ce cas je ne l'ai pas utilisée parce que les défenses étaient très proches et j'avais juste besoin de nettoyer cette petite partie. Au cas où vous devriez nettoyer peut-être une partie plus grande comme ici, alors peut-être que j'aurais mieux fait d'utiliser la compétence Lance brutale depuis le début pour éliminer plus de bâtiments ici au centre et déjà avec la Queen Walk
pouvoir aller un peu plus haut ou un peu plus à droite. Nous utiliserons la compétence plus tard pour que vous voyiez comment. La deuxième phase de l'attaque vient avec la Reine des archères. Si vous regardez bien, nous allons entrer par la droite. Normalement la Reine des archères avec sa Flèche géante, que j'aime utiliser, je l'utilise pour nettoyer les bâtiments qui sont ici sur les côtés. Pourquoi ? Parce que ça va faire que les rois, les valkyries et toutes les troupes qui ont tendance à aller n'importe où ne se dévient pas tant. Mais dans ce cas j'ai décidé de lancer la flèche juste au centre du village. Si vous regardez bien, la flèche va passer par ce contrôleur et par la Tour du constructeur, ce truc. Cela va activer les sorts d'invisibilité. C'est quelque chose que vous devez bien garder en tête. S'il y a des sorts d'invisibilité au centre du village ou quelque part, je vous recommande de les activer dès le début. Cela empêchera les druides de se dévier. Dans ce cas, nous avons détruit en plus le bâtiment du coin et cela nous ouvre un peu plus d'espace, non ? Regardez, ici nous activons les deux sorts d'invisibilité. Nous lançons ensuite un Golem de glace par le haut pour que la Reine des archères qui monte ce fut soit tankée par ce Golem de glace.
Nous lançons aussi un autre Golem de glace par ici en bas pour tanker là où nous entrerons avec les druides. Le CDC y va aussi et juste là nous commençons le spam. Pratiquement les troupes comme elles sont ordonnées en bas c'est comme ça qu'on va les lâcher. D'abord on lâche les cinq druides sauvages qui vont directement au Canon ou du moins la défense la plus proche dans cette zone. Nous lançons aussi les valkyries avec les ballons et quelques guérisseuses. Si vous regardez bien, ici nous lançons pratiquement tout ensemble. Il y a des fois, je vais vous montrer, bon, plus tard je vous montrerai un cas où il y aura vraiment beaucoup de défenses, par exemple comme ça ou beaucoup de structures. Dans ce cas, je vous recommanderais peut-être de lancer un petit barbare ou quelque chose comme ça pour les éliminer et que le roi et tout ça entrent directement dans le village. Mais dans ce cas, comme nous avons bien nettoyé par ici en bas, il ne restait qu'un Camp militaire et les druides en ouvrant avec un coup le rempart, nous n'aurions pas de problèmes. Ici ils ouvrent celui-ci, les valkyries reviennent. Nous lançons le roi et le Grand gardien avec le Lance-troupes. Le Lance-troupes, euh, si vous ne l'avez pas, vous pouvez utiliser une Caserne de siège, mais je vous recommande le Lance-troupes parce que c'est vraiment chiant. Il va
générer une quantité inimaginable de troupes par ici, ça lui servira de tank, de destruction pour les bâtiments, de soutien et tout ça. Donc, si vous avez le Lance-troupes, utilisez-le. Si vous regardez bien, on lâche pratiquement tout. La Championne royale, si elle n'a pas la compétence, je vous recommande aussi de la lancer avec tout le groupe de troupes, mais dans ce cas, comme elle a la compétence, nous l'utiliserons plus tard pour nettoyer un peu une défense ou un Hôtel de ville peut-être. Et c'est pratiquement tout, on spam pratiquement toutes les troupes sauf la Chasseuse de tête, à moins qu'on ait un héros proche. Dans ce cas il n'y en avait pas, mais on ne l'a pas spammée tout de suite, une fois qu'elles ont avancé un peu. Ici si vous regardez bien, nous lançons le sort de floraison. Pourquoi ici ? Parce que nous voulons que les druides aillent directement vers le haut. Le sort de floraison va faire guider les troupes ou éviter les zones avec beaucoup de dégâts. Dans ce cas nous nous prenons l'Hôtel de ville, une catapulte, un Arc-X et une Tour à bombes qui font pas mal de dégâts vraiment. Alors cela fait que les troupes se dévient par ici
vers le haut, comme nous voulons qu'elles suivent leur chemin, en plus nous enlevons les dégâts de quatre structures assez fortes. Bon, dans le cas de la Tour à bombes il n'y a pas trop de souci et c'est pratiquement tout l'attaque. Littéralement maintenant je lance ma Championne royale. Pourquoi ? Parce que d'ici jusqu'à ce qu'elle avance un peu plus, ce que je cherche c'est que quand le sort de floraison se désactive, lancer la compétence et qu'elle attaque l'Hôtel de ville, non ? Et bon, ici c'est pratiquement voir comment l'attaque progresse pour savoir où lancer la compétence. Si vous regardez bien, ici je reçois pas mal de dégâts de la part du Monolithe, des tours, de ces trucs du constructeur et du Mortier et tout ça. Donc comparé à toute cette zone en bas ou à la zone ici à gauche ou du moins le centre, je ne reçois pas tant de dégâts. Donc c'est pour ça que j'ai lancé la compétence, parce qu'à ce moment de l'attaque je recevais pas mal de dégâts. Je lance ici la rage pour qu'elles avancent un peu plus vite parce que rappelez-vous que c'est temporaire. Alors, je veux qu'elles nettoient toute cette zone au plus tôt pour que quand l'Hôtel de ville et tout ça se désactivent, nous ayons déjà les druides pratiquement dessus, non ? Et bon, ici nous lançons, par exemple, la compétence de
la Championne royale, où elle va littéralement commencer à attaquer ces défenses par ici en bas et cette Tour runique avec la Reine. Ainsi vont avançant et normalement la Reine va se dévier. C'est bon. Pourquoi ? Parce que la Reine va commencer à nettoyer tout sa partie dehors, bien que parfois il soit aussi crédible qu'elle entre. Pourquoi ? parce que ça t'aide aussi à nettoyer la partie centrale, mais moi j'aime parfois qu'elle se dévie pour la même raison qu'elle m'enlève les bâtiments qui peuvent faire que les troupes se dévient. Bon, ici nous avançons. Le sort de floraison se désactive et je lance une congelation par ici parce que je ne savais pas si cette Tour de l'enfer focuseait mon roi ou je ne savais pas ce qu'elle faisait, mais par peur je lance le sort de gel. Ces sorts sont pratiquement pour distraire et pour qu'il n'y ait aucun type de problème, non ? Ici la, si vous regardez bien, la Championne royale va se charger de détruire l'Hôtel de ville avec ces petites archères qu'on voit là qui sont lancées par le Lance-troupes, mais c'est important que vous le ayiez, bien qu'ici il soit déjà tombé, disparu et si vous regardez bien ils lancent des valkyries et quelques chevaucheurs de cochon qui vont suivre l'attaque ou vont se dévier par ici pour nettoyer par ici en bas. Et bon, j'attends un peu et lance
aussi un sort de totem par ici. Pourquoi ? parce que je recevais pas mal de dégâts par ici, donc le totem va me tanker un peu. C'est important que vous ayiez le totem, vous ne pouvez pas le changer pour une congelation, mais c'est recommandé le totem parce qu'au moins c'est un peu chelou, non ? Ici le roi s'est un peu dévié. Si vous regardez bien la compétence du roi, je ne l'ai pas utilisée parce que je ne l'ai pas trouvée nécessaire, mais regardez, pratiquement il ne nous reste que des troupes, bonnes défenses bien faibles, bon, pas faibles, mais pas aussi fortes qu'une tour, bon, comme un Hôtel de ville, comme le Monolithe ou les catapultes ou les Arc-X ou quelque chose comme ça. Ici je lance la compétence du roi parce que je voulais avancer un peu plus vite et que les druides aillent directement ici en bas et littéralement en enlevant la Tour de l'enfer il ne reste rien qui puisse nous défendre d'autre que le Canon à ricochet, mais bon rien. Et voilà, facile, l'Hôtel de ville niveau 17 est tombé assez simplement. Je crois que nous n'avons eu aucune autre complication au-delà de l'explication de l'attaque que j'ai dû vous faire. J'espère que l'explication a été claire et que vous l'avez
comprise. Maintenant nous allons voir un autre exemple ou quelques détails que nous devons prendre en compte que je n'ai pas mentionnés, mais pratiquement oui cet Hôtel de ville est tombé et je crois que c'est une bonne armée, alors nous allons analyser quelques erreurs qui peuvent se produire et une ou deux rediffusions, mais plus vite, non ? Parce que celle-ci était l'explication. Donc merci beaucoup. Et bon, les gars, j'ai vérifié l'audio et je crois que j'ai assez bien expliqué. Une ou deux erreurs, mais je crois que c'est la conséquence de narrer en direct, mais je voulais le faire comme ça parce que ça se sent plus connecté et plus authentique, non ? De toute façon ici nous allons commencer à voir quelques rediffusions. Par exemple, celle-ci était du jour 5 en LDC. Nous avons celle-ci d'HDV 16. Ici, par exemple, ce que j'ai fait, nous allons avancer un peu l'accélérateur pour que ça commence plus vite, c'était de commencer par cette partie du village avec la Championne royale. Si vous regardez bien, j'ai activé rapidement la compétence parce que je voulais aller un peu plus profond parce que je voulais me débarrasser de toute cette zone pour que nos druides entrant par la droite ne se dévient pas vers la gauche et avec l'aide du sort de floraison bloquer toute cette zone qui a plein de bâtiments et pouvoir araser ce village. Si vous regardez bien, nous avons aussi eu bonne valeur parce que nous avons désactivé la Tour runique. Alors ici cela me donnait le feu vert pour pouvoir lancer ma Reine des archères dans cette position pour pouvoir abattre ces bâtiments qui pouvaient faire que nos druides se dévient. Ici nous lançons les golems et les druides, tout le paquet de troupes. Ici notre roi a failli se dévier, mais par pure chance il est revenu. Mais bon, les choses qui se passent, non ? Soyez très attention à ça. Je vous dis que le sort de floraison dans cette position parce que nous bloquons différentes défenses, les plus fortes pratiquement. Et ici ce qui m'a manqué, je crois que c'était un sort de rage, mais si vous regardez bien, j'avais double sort de floraison. Cela dépendra beaucoup du village que vous allez attaquer. Normalement, comme c'était une guerre, je planifiait les attaques avant et j'ai choisi le double floraison. Mais dans votre cas, normalement je vous recommande de prendre peut-être une rage parce que normalement en Ligue vous ne savez pas quel type de village va vous tomber, non ? Alors je sens que la rage peut être un peu plus utile. Dans ce cas le sort de floraison a vraiment été utile, mais par exemple ici ça a pris trop longtemps de se retirer et mes druides
ont été par ici. Ici j'ai activé la compétence du Grand gardien parce que littéralement nous recevons tous les plus gros dégâts possibles de tout le village et bien, pratiquement la seule chose forte qui restait ici c'était la Tour de l'enfer et le Monolithe, mais avec tous ces druides, le roi et le Grand gardien par-là derrière, ç'a été assez facile de tirer le plein à cet HDV 16, malgré qu'il y ait eu une ou deux erreurs, mais pas tant, elles n'ont pas tant endommagé l'attaque. Et bon, tout n'est pas rose. Celui-ci a été l'un des premiers attaques que j'ai faites avec cette armée au jour un de la LDC, HDV 17. Franchement nous avons commencé assez bien ce village parce que nous avons commencé différent. Nous avons commencé avec la Championne royale dans cette position. Pourquoi ? Parce que nous voulions nettoyer tout ce petit bout et en plus désactiver cette Bombe qui est très dommageable pour les druides avec la Championne royale et bien faire que les druides entrent par ici par le Monolithe et commencent à entourer tout le village. Ici par exemple j'ai fait un bon nettoyage, je crois que c'était un nettoyage excellent de la Championne royale et bien par le bas j'ai nettoyé avec la Reine et en plus les druides, non ? Ici avant de nettoyer littéralement j'aurais dû lancer la Reine depuis mille ans avant, mais quelques valkyries se sont déviées, vous avez vu ? C'est ce qui se passe. C'était l'un de mes premiers attaques. Ici je lance le sort de floraison qui a été très bon. Mais, qu'est-ce que vous croyez ? Je n'ai jamais lancé le Lance-troupes, je ne l'ai jamais envoyé, il n'est à aucun moment nulle part. C'est ce qui a pratiquement condamné cette attaque parce que je n'avais rien pour me soutenir. Déjà après un moment, je l'ai fait en direct, en fait, si vous voulez me suivre sur Twitch c'est dans la description de la vidéo. Ici nous avons fait ces attaques sur Twitch. En direct ils m'ont regardé et ils m'ont critiqué, mais bon les choses qui se passent, non ? Parce que c'était l'une des premières fois que nous attaquions là, bon la compétence du Grand gardien trop tard et ici elles avaient pratiquement toutes nos guérisseuses qui étaient mortes et tout. Donc bon nous avons eu un peu de malheureusement cette attaque. Déjà après une demi-heure j'ai lancé le Lance-troupes, mais c'était trop tard. À la fin je n'ai pas pu faire 100%, mais pour attaquer un HDV 17 et faire l'une des premières fois que j'ai attaqué avec les druides, je crois que c'était assez bon. Ici vous avez pu voir pas mal d'erreurs, nous les avons mises en évidence, donc allons voir si nous trouvons quelque chose de mieux. Dans ce cas nous avons un village de Ligue. Celui-ci je l'ai trouvé en Ligue PK23. Si vous regardez bien c'est un HDV 16 maxé et c'est un village carré, des villages qui fonctionnent parfaitement avec cette armée parce que littéralement il n'y a aucun moyen que les druides ne se dévient tant. Dans ce cas euh j'ai commencé avec la Championne royale par la droite que je ne sais pas pourquoi je ne commence. Je mets 10 ans à commencer toujours les attaques. Vitesse par quatre parce qu'apparemment je ne commence jamais. Ici je la lance. Allons voir vitesse par deux. Et voilà la Championne royale avec évidemment la compétence parce que nous voulons aller le plus profond du village pour pouvoir me débarrasser de toute cette zone et que les druides qui vont commencer par ici en bas ne se dévient. Vous plus ou moins avec les gameplays que nous avons vus vous savez par où je vais entrer avec les druides et beaucoup de gens savent déjà aussi attaquer avec elles. Donc je suppose que c'est une idée. Ici nous avons nettoyé assez bien la droite. Il manquait quelques défenses là-bas, mais bon ce n'est pas grave. Par le bas je lance la Reine au centre littéralement. Pourquoi ? parce qu'au final il n'y a aucun moyen que les valkyries se dévient ou rien de ce genre. Euh, sort de floraison pour l'Hôtel de ville. Dans ce cas j'avais vraiment la rage, non ? Je n'avais pas besoin d'un floraison extra parce qu'au final je crois qu'il n'y avait pas tant de défenses si collées que pour tant de dégâts. Dès que le floraison se désactive, compétence de Grand gardien juste là au moment où la Tour de l'enfer se lance avec un sort squelette que je ne sais pas pourquoi j'ai fait ça, mais bon, les choses qui se passent, non ? C'est que parfois tu te stresses et tu fais des conneries, littéralement j'ai lancé des squelettes sur une tour multiobjectif. C'est comme, mec, littéralement ça va tout tuer. Mais au final nous avons nettoyé assez bien. Je crois qu'à partir d'ici pratiquement la seule chose forte c'était l'Arc-X, mais n'importe comment. L'Arc-X se fait écraser par toute cette armée et assez facilement, je te le dis. HDV 16, entièrement rasé. Et bien, ici nous avons le cas des villages type losange que je dis, ou bon, ce ne sont pas autant des carrés, c'est plus un losange. Ce type de villages me confond trop parce que je ne sais jamais par où entrer, mais dans ce cas je me suis décidé que je détruise la droite du village et que j'entre par ici ou je ne me souviens pas par où j'ai entré, ni je ne me souviens de cette armée, de cette attaque. Je crois que oui j'ai entré par le bas parce que j'ai dit, bon, si je nettoie toute cette partie ici et je mets les druides par ici, je crois que ça peut être une bonne stratégie. Ici j'ai lancé ma Championne royale et comme toujours, comme je veux entrer assez profondément du village, je lance
la compétence. Et si vous regardez bien ici littéralement j'ai rempli mon objectif qui était d'entrer par cette zone et avec les sorts d'invisibilité je me suis jeté pratiquement le nettoyage de exactement la zone que je voulais et nous commençons avec bien la Reine des archères au centre parce que bien, il n'y avait pas tant de bâtiments. Ici j'ai lancé quelques valkyries pour nettoyer qu'on peut utiliser les valkyries ou les barbares dans ce cas j'utilise les valkyries parce que je crois qu'elles vont revenir ici au centre. Une s'est déviée mais pas toutes. Et bien ici nous lançons les druides. Je lance le sort de floraison. Dans ce cas je ne l'ai pas oublié non plus de lancer les troupes, le sort de floraison au centre parce que littéralement nous nous enlevons excellent euh les dégâts que nous pouvons recevoir de tout ce truc que nous avons là parce que nous avons les défenses les plus fortes et déjà nous finissons de nettoyer la partie gauche. Dès que le sort de floraison se désactive, poum, compétence du Grand gardien ici juste à ce moment et bien pratiquement nous protégeons toutes nos troupes. Ici je crois que j'ai un peu précipité le sort de gel parce que la compétence du Grand gardien ne s'était pas encore désactivée et j'aurais pu en profiter beaucoup mieux plus tard, mais au final bien nous avions déjà détruit tout par le haut et
voilà, c'est fini. Assez bon cette attaque aussi un village type losange, pas autant carré. Ce type de villages je dis que comme ils ont peu de choses sur les côtés et beaucoup de choses comme ça c'est comme je les appelle des losanges, donc me compliquent assez, mais cette fois je l'ai fait assez bien. Mais bon, tout n'est pas rose. Ce village qui est pratiquement un carré si me l'a un peu compliqué vraiment, faut l'avouer, parce que je crois que je n'ai pas sélectionné le meilleur quadrant pour entrer avec la Championne royale ou peut-être que je l'ai bien fait, mais peut-être que le sort de floraison, qu'on va voir un peu plus tard, n'a pas fonctionné, pas complètement. Évidemment l'attaque a été bonne, oui elle a été bonne, mais vous verrez ce qui se passe. J'entre avec la Championne royale et bien à cause du poison que génère la Tour d'empoisonnement, je n'ai pas pu abattre l'Hôtel de ville. Et qu'est-ce que j'ai eu l'idée de faire ? Lancer la Reine par ici parce que pratiquement je voulais entrer par ici avec les druides, vitesse par deux et ici je lance les druides avec les valkyries pour qu'elles ne se dévient, correct, mais je crois que ici la parce que littéralement j'ai lancé le sort de floraison trop tôt. Tenez en compte ça aussi, c'est-à-dire, regardez, les défenses sont là et les troupes sont ici. C'est-à-dire, quel sens ça a de lancer ça si au final ça n'affecte rien ? Tu vois ? et ont été des secondes précieuses pour faire que se dévient, non ? Et bien bon, je crois que le mieux que j'aurais pu faire était peut-être d'utiliser le sort de floraison par ici ou d'attaquer à l'inverse du village. C'est-à-dire, tu vois ? Je ne sais pas comment le faire, mais je crois que j'ai sélectionné le pire la pire façon d'attaquer, mais malgré tout nous avons avancé beaucoup et nous nous sommes arrêtés à rien de faire les 100%. C'est-à-dire, malgré l'avoir merdée, je crois que nous l'avons bien corrigée à la fin, mais regardez, par exemple, pratiquement toute cette zone que nous avons faite en sort de floraison c'était le dernier qui est tombé. C'était terrible cette attaque, mais malgré tout nous avons presque eu 100%, nous nous sommes arrêtés à deux bâtiments de l'obtenir. Mais comme je dis, si vous vous trompez dans le sort de floraison et les druides se dévient ou ne veulent pas aller quelque part ou doivent faire un trajet beaucoup plus long pratiquement en diagonale, bien ça fait payer et bien au final littéralement le sort de floraison ne nous a servi à rien et nous avons seulement fait que les druides
entourrent tout le village. Et bien bon, je crois que c'est la dernière attaque que je vais montrer et maintenant je vais déjà donner mes conclusions. Je continue de pratiquer cette armée, mais je crois que jusqu'à maintenant ça m'a donné de bons résultats. Bien sûr je vous encourage à l'utiliser et si tu vois quelque chose qui peut s'améliorer avec plaisir tu me le dis dans les commentaires. Au final nous apprenons tous. Possiblement les druides sauvages sont l'une des troupes les plus utilisées aux niveaux d'HDV supérieurs, à l'exception du HDV 18. Et tant qu'il n'y ait pas un nerf de Supercell, je crois qu'elles resteront très solides. Maintenant mon objectif c'est d'arriver à la Ligue Titane en utilisant cette même armée. Donc si tu es intéressé à suivre ce processus et à apprendre avec moi, je t'invite à rester dans cette communauté. En plus, si tu aimes ce type d'analyse, sur Twitch nous regardons habituellement les attaques en direct et nous donnons sa critique constructive respective. Et pour finir, j'aimerais remercier Frampar et Calceto de s'être convertis en membres du canal ces derniers jours. Vraiment, ça aide beaucoup à continuer à améliorer le contenu et bien soyez les bienvenus. Merci beaucoup d'avoir regardé la vidéo. C'est Orolanda qui te parle et on se voit à la prochaine. Adios.
J'aurais dû lancer la Reine depuis 1000 ans, mais certaines Valkyries se sont déviées, vous avez vu ? C'est ça le problème. C'était un de mes premiers attaques. Là j'ai lancé le sort de floraison qui était très bon. Mais vous savez quoi ? Je n'ai jamais lancé le lance-troupes, jamais, il n'y a eu aucun moment. C'est ça qui a pratiquement condamné cette attaque parce que je n'avais rien pour me soutenir. Après un moment, je l'ai fait en direct, d'ailleurs, si vous voulez me suivre sur Twitch c'est dans la description de la vidéo. Là on a fait ces attaques en direct. Ils m'ont vu en direct et m'ont critiqué, mais bon, ça arrive, non ? Parce que c'était une des premières fois qu'on attaquait là, donc à la fin la compétence du Grand gardien trop tard et déjà pratiquement toutes nos guérisseuses étaient mortes et tout. Donc bon on a eu un peu de malheureux dans cette attaque. Après une demi-heure j'ai lancé le lance-troupes, mais là c'était trop tard. Au final je n'ai pas pu faire le 100%, mais pour attaquer un HDV 17 et faire une des premières fois que j'attaquais avec des Druides, je pense que c'était assez bon.
Ici vous avez vu pas mal d'erreurs, on les a signalées, donc on va voir si on trouve quelque chose de mieux. Dans ce cas on a un village de ligue. Celui-là je l'ai trouvé en ligue, en Ligue Légende PK23. Si vous regardez c'est un HDV 16 maxé et c'est un village carré, des villages qui vont parfaitement avec cette armée parce que littéralement il n'y a aucun moyen que les Druides se dévient autant. Dans ce cas j'ai commencé avec la Championne royale par la partie de droite, je ne sais pas pourquoi je ne commence pas. Je mets 10 ans à commencer toujours les attaques. Vitesse par quatre parce que apparemment je ne commence jamais. Là je la lance. On va voir vitesse par deux. Et voilà la Championne royale avec évidemment la compétence parce qu'on veut aller le plus profondément possible dans le village pour pouvoir nettoyer toute cette zone et que mes Druides ne se dévient pas quand ils vont commencer par la partie en bas. Vous savez à peu près par rapport aux gameplays qu'on a vus par où je vais entrer avec les Druides et beaucoup de gens savent déjà attaquer avec aussi. Je suppose que c'est une idée. Là on nettoie assez bien la partie de droite. Il manquait quelques défenses là, mais bon ça va. Par la partie du bas je lance la Reine au centre littéralement. Pourquoi ? Parce qu'au final il n'y a aucun moyen que mes Valkyries se dévient ni rien de ça. Euh, sort de floraison pour l'HDV. Dans ce cas j'avais bien la rage, non ? Je n'avais pas besoin d'un sort de floraison extra parce qu'au final je pense que il n'y avait pas autant de défenses collées pour prendre autant de dégâts.
Dès que le sort de floraison se retire, compétence du Grand gardien là dès que la Tour de l'enfer connecte, et j'ai lancé un sort d'empoisonnement de squelettes, je ne sais pas pourquoi j'ai fait ça, mais bon, ça arrive, non ? C'est qu'à fois tu te stresses et tu fais n'importe quoi, c'est-à-dire littéralement j'ai lancé des Squelettes sur une multiobjectif. C'est comme un « frère, littéralement ça va tuer tout ». Mais au final on nettoie assez bien. Je pense qu'à partir d'ici la seule chose forte c'était l'Arc-X, mais même pas. L'Arc-X se fait descendre toute cette armée et assez facilement, je vous le dis. HDV 16, attaqué complètement. Et bon, ici on a le cas des villages type losange, bon, ce ne sont pas aussi carrés, c'est plus un losange. Ce type de villages me confond trop parce que je ne sais jamais par où entrer, mais dans ce cas je me suis décidé à détruire la partie de droite du village et entrer par là ou je ne me souviens pas par où je suis entré, je ne me souviens même pas de cette armée, de cette attaque. Je pense que je suis entré par la partie en bas parce que je me suis dit, bon, les Druides si je nettoie toute cette partie et les Druides je les mets par là, je pense que ça peut être une bonne stratégie. Là j'ai lancé ma Championne royale et comme toujours, comme je veux entrer très profondément dans le village, j'ai lancé la compétence.
Et si vous regardez là littéralement j'ai rempli l'objectif qui était d'entrer par cette zone et avec les hechizos d'invisibilités je me suis lancé pratiquement le nettoyage de exactement la zone que je voulais et on commence avec la Reine des archères au centre parce qu'au final il n'y avait pas tant de bâtiments. Là j'ai lancé quelques Valkyries pour nettoyer, on peut utiliser les Valkyries ou les Barbares, dans ce cas j'utilise les Valkyries parce que je me suis dit qu'elles vont revenir au centre aussi. Une s'est déviée mais pas toutes. Et là on lance les Druides. Je lance le sort de floraison. Dans ce cas je n'ai pas oublié non plus de lancer le sort de floraison au centre parce que littéralement on se retire excelent les dégâts qu'on peut recevoir de tout ce bordel qu'on a là parce qu'on a les défenses les plus fortes et on arrive à nettoyer la partie de gauche. Dès que le sort de floraison se désactive, pam, compétence du Grand gardien là juste à point et on protège pratiquement toutes nos troupes. Là je pense que je me suis un peu précipité avec le sort de gel parce que la compétence du Grand gardien ne s'était pas encore désactivée et j'aurais pu l'exploiter beaucoup mieux plus tard, mais au final déjà tout était détruit par la partie du haut et voilà, c'est fini. Assez bon cet attaque aussi.
Un village type losange, pas aussi carré. Ce type de villages je vous dis que comme ils ont peu de choses sur les côtés et plein de choses c'est ce que j'appelle des losanges, bon ça me complique assez, mais cette fois je l'ai fait assez bien. Mais bon, ce n'est pas tout rose ce village qui est pratiquement un carré j'ai eu un peu de mal, c'est vrai, faut l'admettre, parce que je pense que je n'ai pas sélectionné le meilleur quadrant pour entrer avec la Championne royale ou peut-être que je l'ai bien fait, mais peut-être que le sort de floraison, qu'on va voir un peu plus tard, n'a pas fonctionné, pas complètement. Évidemment c'était bon l'attaque, c'était bon, mais vous allez voir ce qu'il se passe. J'entre avec la Championne royale et bon à cause du poison que génère la Tour d'empoisonnement, je n'ai pas réussi à descendre l'HDV. Et qu'est-ce que j'ai eu l'idée de faire ? Lancer la Reine par ici parce que pratiquement je voulais entrer par ici avec les Druides, vitesse par deux et là je lance les Druides avec les Valkyries pour qu'elles ne se dévient pas, c'est correct, mais je crois que là parce que littéralement j'ai lancé le sort de floraison beaucoup trop tôt. Gardez aussi ça en tête, c'est-à-dire regarde, les défenses sont jusqu'ici et les troupes sont ici. C'est-à-dire quel sens ça a de lancer ça si au final ça n'affecte rien ? Tu sais ?
Et bien bon, je pense que la meilleure chose que j'aurais pu faire c'était peut-être utiliser le sort de floraison par ici ou attaquer le village à l'envers. C'est-à-dire tu sais ? Je ne sais pas comment faire, mais je pense que j'ai sélectionné la pire, la pire façon d'attaquer, mais même comme ça on a avancé beaucoup et on s'est retrouvé à rien de faire le 100%. C'est-à-dire malgré avoir cajolé, je pense qu'on a bien corrigé à la fin, mais regardez, par exemple pratiquement toute cette zone qu'on a faite en sort de floraison c'est la dernière qui est tombée. C'était horrible cet attaque, mais même comme ça on a presque eu le 100%, on s'est retrouvé à deux bâtiments de le faire. Mais comme je vous dis, si vous vous trompez dans le sort de floraison et que les Druides se dévient ou ne veulent pas aller quelque part ou doivent faire un trajet beaucoup plus long pratiquement en diagonale, bon ça se paye et au final littéralement le sort de floraison nous n'a servi à absolument rien et on a juste fait que les Druides fassent le tour du village entier.
Et bon, je pense que c'est le dernier ataque que je vais montrer et maintenant je vais donner mes conclusions. Je continue à pratiquer cette armée, mais je pense que jusqu'à maintenant ça m'a donné de bons résultats. Bien sûr que je vous encourage à l'utiliser et si tu vois quelque chose qu'on peut améliorer je t'en parlerai dans les commentaires. Au final on apprend tous. Les Druides sauvages sont probablement une des troupes les plus utilisées aux niveaux HDV supérieurs, à l'exception du HDV 18. Et tant qu'il n'y ait pas un nerf de Supercell, je pense qu'ils resteront très solides. Maintenant mon objectif c'est d'atteindre la Ligue Titanium en utilisant cette même armée. Donc si ça t'intéresse de suivre ce processus et d'apprendre avec moi, je t'invite à rester dans cette communauté. En plus, si tu aimes ce type d'analyse, sur Twitch on a l'habitude de voir les attaques en direct et de les critiquer comme il faut. Et pour finir, j'aimerais remercier Frampar et Calceto de s'être devenus membres du canal ces derniers jours. Vraiment, ça aide beaucoup pour continuer à améliorer le contenu et bien soyez bienvenue. Merci beaucoup d'avoir regardé la vidéo. C'est Orolanda qui vous parle et on se voit jusqu'à la prochaine. À bientôt.
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