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HDV 15 : guide complet pour dominer avec la Cavalière sylvestre

SamCOC Chaîne anglophone · publiée le 17 oct. 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

La Cavalière sylvestre est une troupe de tank polyvalente qui domine au HDV 15. La stratégie combine une Queen Charge pour ouvrir le funnel, puis on envoie les Cavalières avec Valkyries et guérisseuses pour nettoyer la base. Le sort de floraison positionne les troupes vers le centre, et la bonne gestion des équipements de héros (notamment le Souffleuse de flammes du Duc draconique) fait toute la différence. Trois attaques en direct montrent l'application contre HDV 15 et HDV 18.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Crée un funnel serré avec la Queen Charge (petite RC walk avec 3 sorts d'invisibilité) pour positionner les Cavalières vers le cœur plutôt que de chercher la grosse valeur.
  2. Déploie l'Apprenti gardien en premier pour tanker les défenses principales (Tour de l'enfer, Monolithe), suivi immédiatement par les guérisseuses pour la soutenance.
  3. Utilise le sort de floraison pour forcer les troupes vers le centre et les empêcher d'éparpiller, maximisant les dégâts groupés.
  4. Préfère les équipements de héros à niveau (Flèche géante 18+, Souffleuse de flammes 18+) pour que les héros fassent assez de dégâts d'appui autour des Cavalières.
  5. Adapte ton plan d'attaque en direct : si le funnel n'est pas bon après la Queen Charge, bascule les Cavalières de l'autre côté ou change le timing du sort de floraison.

Pourquoi ça marche

Les Cavalières tankent les dégâts des défenses principales (Tour de l'enfer, Monolithe, Catapulte erratique) grâce à leurs HP élevés. Les guérisseuses et l'Apprenti gardien leur permettent de rester longtemps actives. Le sort de floraison les repositionne pour éviter les éparpillement et les forcer vers le cœur. Les héros autour font les dégâts d'appui, transformant la compo en machine de nettoyage avec tant que les Cavalières absorbent les dégâts.

Quand l'éviter

Évite cette compo contre des bases très espacées sans funnel naturel : les Cavalières risquent d'éparpiller. Attention aux défenses aériennes groupées (plusieurs Propulseurs d'air) qui peuvent ralentir les troupes aériennes de support. Pas idéale si tu n'as pas les équipements de héros à niveau (notamment le Souffleuse de flammes niveau 18+ et le Souffleuse de flammes du Duc draconique).

Transcription complète en français

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Salut les gars, avant de commencer cette vidéo, il y a un concours en cours. Les gagnants seront tirés au sort dans 48 heures grâce aux membres de la chaîne. Ils ont doublé la cagnotte, donc il y aura huit gagnants. Pour participer, consultez le règlement dans les commentaires, je vais l'épingler. Bon courage à tous. Passons au guide des Cavalières sylvestres. Yo, salut les gars ? Bienvenue sur une nouvelle vidéo HDV 15. Aujourd'hui, on va vous expliquer comment utiliser les Cavalières sylvestres, un guide complet. Je vais vous montrer ma version avec la Souffleuse de flammes et voilà, mais vous pouvez appliquer ça à n'importe quel aspect des Cavalières sylvestres. Je vais vous montrer comment faire en HDV 15 contre HDV 15, puis HDV 15 contre HDV 18 et ainsi de suite. Attendez, mon Flocon se met à niveau. On va changer pour le Pablo, c'est pas grave de toute façon. Je vais tout vous expliquer. Je vais vous montrer comment je lis la base et comment je la prépare.
C'est ça, le funnel. Voilà la première base. Je vais prendre une capture d'écran. D'accord, je vais vous expliquer comment je décompose la base. Désolé si tout est un peu brouillon, je joue sur iPhone. Bref, voilà comment je la décompose. D'abord, vous pouvez changer la compo. J'ai seulement trois sorts d'invisibilité avec celle-ci parce que c'est la compo que j'utilise pour prendre des HDV 18. Je vais faire une Queen Walk, une petite Queen Walk avec seulement trois invisibilités pour nettoyer un compartiment et créer un funnel pour les Cavalières sylvestres. Ça n'a pas besoin d'être du pur contrôle. Vous pouvez en tirer beaucoup de valeur, mais vous pouvez aussi l'utiliser juste pour faire le funnel, comme dans cette base. Je vais utiliser des Ballons rocheux sur ce Mortier. Ensuite, j'envoie la Championne royale par ici, elle va nettoyer tout ce compartiment. Vous pouvez dire : pourquoi pas envoyer la Championne royale directement sur l'Aigle ?
Vous pourriez juste l'envoyer ici, c'est facile. Eh bien, ce ne serait pas une mauvaise idée, mais j'aime mieux faire le flanc et ensuite envoyer toutes mes troupes sur l'Aigle. Ça change pas grand-chose, et elles vont directement à l'Hôtel de ville aussi, c'est vraiment bon. Je vais utiliser un backpack... Changeons les couleurs. On va faire un backpack ici, en haut. On va éliminer la Reine du CDC en bas, puis le CDC lui-même. La Reine et le Dragon vont nettoyer ce côté de la base. On lance tous les Cavalières sylvestres sur l'Aigle et sur l'Hôtel de ville. Ensuite, on utilise un Sort de floraison ici pour que les troupes, au lieu de foncer vers la Tour de l'enfer et la Catapulte erratique du fond, se concentrent sur le Monolithe et tout ça. On active le Gardien à travers l'Hôtel de ville. Si vous voulez, vous pouvez aussi apporter un Golem de glace pour le Sort d'empoisonnement, c'est aussi vraiment bon. C'est ce que font tous les pros. Mais bon, j'utilise ma compo pour les HDV 18, et HDV 18 n'a pas de poison.
Vous pouvez toujours l'adapter pour HDV 15. HDV 15, c'est tellement facile que vous pouvez faire n'importe quoi avec les Cavalières sylvestres et ça doit marcher tant que vous le faites correctement. C'est à peu près le plan. Voilà comment on traverse la base. Les Cavalières sylvestres vont se diriger vers le Monolithe. La Reine et le Dragon devraient nettoyer cette section ou au moins la plupart. Ensuite, au fond, tout va cuire et c'est déjà bien packé parce que vous avez un Duc draconique, un Sort de résurrection pour le Duc draconique, la Championne royale et tout. Voilà à peu près. Vous pouvez aussi utiliser une boîte de siège si vous n'avez pas de vaisseau spatial avec la Reine, mais je vais utiliser le vaisseau spatial juste pour la démo de l'armée principale. On fait l'attaque en direct maintenant. J'ai dit Sort de résurrection, mais j'en ai pas un en fait, je sais pas pourquoi j'ai dit ça. Mais bon, vous n'en avez pas vraiment besoin non plus. C'est bon.
Voilà, on commence avec la Queen Walk et ensuite. En HDV 15, c'est vraiment pas compliqué, ça doit être facile. Donc ne vous prenez pas trop la tête et vous allez être bon. La Championne royale prend des dégâts parce qu'elle a la Licorne, on lance une invisibilité ici. Elle va se diriger droit vers le compartiment. Une autre invisibilité. Voilà, deux invisibilités suffisent pour nettoyer tout ce compartiment. C'est amplement. Pas besoin d'en faire trop. Le Duc draconique a une Souffleuse de flammes ici, c'est pas le meilleur sur cette base, mais ce sera vraiment bon pour les bases plus hautes. On met un Golem de glace. Voilà, les Cavalières sylvestres, Valkyries et tout. Tout va cuire ensemble. Regardez ce funnel, le Sort de floraison ici. Tout va se concentrer sur le Monolithe. Il ne reste que le Monolithe. C'est beau.
On peut le geler si on veut. Et après c'est réglé. On peut utiliser un Sort de floraison maintenant. Tout va se diriger vers l'Hôtel de ville. Vous pouvez activer la Championne royale ici. Elle va nettoyer ce côté. Et voilà, tout va cuire la base. Ouah, cette base s'est effondrée beaucoup trop vite. Regardez, moins d'une minute et la base est déjà dominée. Tout est là. Les Bébés dragons ont dévié parce que le Duc draconique ennemi, qui c'est bon, rien de fou. Je pourrais utiliser mes sorts ici, mais y a pas de point à les utiliser parce que cette base a été absolument détruite en moins d'une minute trente. Une minute trente. La base s'est effondrée. Ce n'était pas la meilleure base, mais c'est comme ça que c'est facile et c'est comme ça que les Cavalières sylvestres sont carrément cassées. Bon, passons à HDV 15 contre HDV 18.
Voilà un HDV 18. J'ai choisi une base qui est bonne pour les Cavalières sylvestres, c'est un peu biaisé, mais on va faire des attaques classées en direct après. Ça va être un peu plus spontané. Le plan est encore de faire le funnel dans le backpack. Je prends une capture. Le plan est de faire ça : la Queen Walk vient de ce côté. Elle prend ça, elle nettoie ce compartiment du Sort de rage ici, élimine tout. J'espère aussi éliminer le compartiment du rage, la Tour de rage elle-même. C'est le but. Si pas, c'est bon. Trois invisibilités devraient suffire. On va utiliser des Ballons rocheux pour ça ici. Et ensuite, je vais faire une astuce en bas ici. Vous pouvez pas trop voir sur la capture, mais je vais éliminer ces deux Tours de sorciers avec des Ballons rocheux aussi. Ensuite, je vais créer une Flèche géante pour le Multi-canon, et ensuite j'envoie le Duc draconique en haut.
La Souffleuse de flammes doit éliminer le Multi-canon et le CDC devrait nettoyer tout ça. Il doit vraiment tout nettoyer et voler après. On va utiliser des Tremblements pour la Tour vengeuse et le Monolithe avec la Flèche géante, parce que les deux Tours de sorciers du bas vont être nettoyées, et la Reine devrait avoir une ligne directe vers le milieu. On envoie tout au milieu. Comme la base va être bien packée, on va utiliser un Sort de floraison de ce côté et tout va se diriger vers le Tourelle. Ça devrait continuer vers le Chasseur de héros et ensuite vers le compartiment du rage. Au moins c'est le but, on va nettoyer ce côté. Voilà à peu près. On va utiliser un Sort de floraison comme ça, j'espère que je peux aussi éliminer ça avec quelques Barbares ou même des Ballons rocheux. On va utiliser un Sort de floraison. Tout devrait bien se concentrer sur le Fusil de précision du fond et nettoyer la base. Donc c'est à peu près l'idée du plan. Je peux changer en vol.
Si je vois que la Championne royale a créé un funnel trop prononcé ici, je vais peut-être le changer de côté pour les Cavalières sylvestres. Pas sûr. On verra. Je ne le garantis pas, mais faut toujours adapter en vol. C'est comme ça que ça marche. Mais bon, je pense pas changer pour l'instant. Allons-y pour l'attaque. Voilà. Voyez, comme je le disais, la Tour de sorciers est ici. Je peux utiliser deux Ballons rocheux de chaque côté. Je pense que ça suffit. Peut-être trois Super Barbares vont éliminer ce Mortier en haut plus tard. Pour maintenant, on nettoie juste ça. Ensuite on fait une Championne royale Gardien. Attendez. On peut juste faire une haute invisibilité. Bien. Tout est dedans. Comptez jusqu'à quatre gars, c'est la durée de l'invisibilité. Un, deux, trois et quatre. Et on devrait nettoyer le compartiment du rage ici.
Oh mon dieu. Oh mon dieu. Je... Oh, j'arrivais pas, mec. Mon Sort de rappel clickait pas. Bon peu importe, on continue. On la garde quand même. Heureusement j'ai pas gâché ça. Si je dois utiliser un Super Barbare ici, ce que je dois faire, je vais l'utiliser, c'est pas un problème. Des deux côtés. Donc un Tremblement ici et puis triple Tremblements au milieu. Et le Duc draconique là-bas. Boom. Regardez cette Flèche, gars. Regardez cette Flèche. Si c'est pas de la valeur, je sais pas ce que c'est, parce que c'était absolument magnifique. Les héros vont partir. Si je change un Dragon, non un Dragon, comment ça s'appelle ? Une invisibilité avec un... pas invisibilité... un Totem ici. J'arrive pas à parler. Un Golem de glace avec la Reine. C'est un peu dommage de ma part, mauvais jeu, mais c'est bon pour l'instant. Les choses cuisent encore.
Ça va marcher comme prévu. On peut faire un Totem là-bas. Et on peut activer la Championne royale maintenant. Et on peut activer le Gardien maintenant. Les choses doivent cuire. Ça devrait être bon. Bon, c'est pas bon de laisser le Dragon et la Reine mourir tous seuls, mais comme cette base était si bonne, la Flèche, tout était juste tellement bon, je pense que c'est bon si ça arrive. On a encore une invisibilité. On va probablement l'utiliser sur le Fusil de précision parce que j'ai dû utiliser un Totem là sur le Fusil de précision tôt, sinon il aurait juste attaqué toutes mes troupes et ça aurait été chiант. Voilà. Ça va bien. Le CDC, comme je le disais, tout est monté en haut, descendu là-bas en haut, le Monolithe et la Tour vengeuse. Littéralement les trois grosses défenses. Le CDC, le Monolithe et le... comment ça s'appelle ? Et la Tour vengeuse. Voilà, la base devrait être packée. Je vais accélérer. J'espère que je vais pas échouer. La Championne royale meurt, mais les choses devraient encore être packées. Ouais, on a tellement de monde vivant.
Le Gardien vivant, tout en rage, les Cavalières sylvestres et cetera. Magnifique. C'était pas la meilleure attaque. Je devais mettre un Golem de glace ici. Un seul Golem de glace aurait probablement éliminé la moitié du compartiment du rage avec les deux héros. Comme vous avez vu aussi, le Golem de glace a survécu jusqu'à la fin, ce qui c'est inutile parce que le point c'est que le Golem de glace meure. Mais bon, on a packé l'HDV 18 en un seul coup. Passons aux attaques classées maintenant. Voilà les attaques classées en direct. Je vais aussi répondre à des questions que beaucoup de gens posent. Quelqu'un a dit : mes Cavalières sylvestres meurent toujours. Bon, ça dépend vraiment. Quand vous dites qu'elles meurent, vous voulez dire qu'elles meurent direct au départ ou après un moment ? Parce que c'est important. Si elles meurent dès le début, ça veut dire que vous ne lancez probablement pas vos Guérisseuses à temps, votre Apprenti gardien, ou vous ne mettez pas de Golem de glace devant pour absorber les dégâts, disons, du Monolithe.
Ouais, voilà un point. On peut faire un Tremblement sur le Monolithe ici. Un, deux, on peut juste faire un Duc draconique ici. Bon, c'est pas trop mal. La Souffleuse de flammes va être folle. J'espère qu'il va se diriger vers le Tesla et après tout le reste. On va faire ça. Un, deux, trois. Et boom. Et voilà, ça devrait éliminer... Oh oui, j'ai éliminé le CDC. Donc c'est généralisé. Je fais un ici et un ici. Valkyries, Guérisseuses. Lancez le Gardien direct après, après avoir lancé tout le reste, parce que la rage fait tellement de dégâts. La rage, vous comprenez pas combien de valeur elle apporte vraiment. Comment ça s'appelle ? La Gemme de rage. La Gemme de rage mec, la Gemme de rage. J'ai dit quoi ? Je le prononce pas bien. Donc ouais, regardez cette base. La Souffleuse de flammes a éliminé toute cette section. Le CDC est tombé parce que la Flèche aussi avec le backpack.
Et voilà, cette base est absolument packée. Forcez tout le monde à continuer de monter et voilà, on va cuire la base, mec. Je vais complètement dominer cette base et lancez ça maintenant. Le Gardien. Regardez ce magnifique Gardien qui protège les trois héros. On a tellement de choses vivantes. Le Dragon peut mourir maintenant. Le Dragon a fait son taff. Il peut mourir. Et voilà, c'est comme ça qu'on utilise les Cavalières sylvestres. Apprenez juste à naviguer. Je sais que la Flèche était bien étendue, mais regardez comme j'ai fait converger tout en un coin ici. Et regardez comme tout a bien fonctionné par le milieu. Le Sort de floraison ici était très simple. Parfois vous n'avez pas besoin d'utiliser le Sort de floraison pour faire des trucs fous. S'il y a beaucoup de dégâts sur vos troupes, c'est mieux d'utiliser le Sort de floraison. Mais en général, vous l'utilisez juste pour positionner vos Cavalières sylvestres, faire que tout marche ensemble, éviter que tout se disperse. C'est ça le pouvoir des Cavalières sylvestres : les faire tenir et faire que tout marche ensemble. Les trois Valkyries que vous avez vivantes et tous les héros, tout marche tellement bien.
Vous n'avez pas besoin de six Valkyries, dix Valkyries. Les trois Valkyries vivantes suffisent pour faire pas mal de dégâts et tuer tout ce qui est derrière les Cavalières sylvestres tant que les Cavalières tanking. Voilà c'est à peu près ça. Faisons une dernière attaque en direct contre un HDV 18. Beau coup. On a un HDV 18. D'accord, les Tourets sont là. Les Tourets aussi c'est une grosse affaire. Généralement on veut pas foncer sur les Tourets parce que c'est chiант. Je peux probablement éliminer le Monolithe. Je vais probablement faire une Flèche géante en haut pour le CDC. Bon, qu'est-ce que je veux ? Qu'est-ce que je veux ? La disposition n'est pas trop mal. Je pourrais peut-être faire une Queen Walk et après rentrer ici. C'est ce que ça ressemble. Je peux vraiment faire ça. Je veux pas vraiment tirer le CDC. Je vais faire une petite Queen Walk sur le côté ici. J'espère juste éliminer la Catapulte erratique et l'Arc. Ce sera déjà pas mal de valeur pour moi.
Et voilà, je vais aussi créer un funnel très, très serré. Et ouais, peut-être que je vais rentrer de ce côté maintenant que j'y pense. Donc on peut faire un Barbare ici et un Barbare là aussi, pas trop mal. Il peut aller directement sur le Réservoir d'or. Pas d'or, mec. Qu'est-ce que je dis ? Sur le... ouais, c'est à peu près ça. Boom. Et on peut faire un Sort de rappel là. Devrait toucher. On peut faire un Golem de glace ici, là. Tout ici. Comme je le disais, les plans changent, les gars. Les plans changent, c'est comme ça que ça marche. On peut faire un Totem ici juste pour que la Reine le packe. Je lance le Gardien. J'ai laggeré là, j'aurais dû lancer le Gardien plus tôt. Je dis lagger comme dans laguer mentalement. Ouais, j'aurais dû le lancer plus tôt, je sais pas pourquoi j'ai pas.
Pour créer un funnel ici, je peux faire un Sort de floraison peut-être comme ça. Faire que tout marche. On peut activer le Gardien tôt. Y a pas de point d'attendre longtemps un Gardien, surtout en HDV 18 parce qu'y a pas de poison. Y a rien. C'est bon d'activer tôt et avoir des dégâts tout de suite. Gelons. Ça c'était un bon gel. J'aurais probablement dû geler un Balayeur. Mais j'ai raté mon gel parce que je suis nul. Le problème que je suis nul c'est un sujet à part. Activons la Championne royale ici. Oh mon dieu. Cette Tour vengeuse va me cuire. Allez, les gars. Okay, la Championne royale sur la Tour vengeuse maintenant. Un, deux, trois. Bien. Ça se règle. Et après on a le Tesla ici. Faisons ça. Les trucs devraient être bon. La Reine est vivante, c'est bon. Le Dragon est finalement mort. Enfin, il est mort.
Et voilà, la base est cuite. Y a rien. Y a juste un Expo. Oh, y a un Roi des barbares ennemi que j'ai pas vu. Okay, j'ai toujours un Chasseur de héros. C'est le point du Chasseur de héros, vous savez ? Les gens savent jamais comment lancer leur Chasseur de héros, moi inclus dans ce, parce qu'on oublie toujours. Mais le Chasseur de héros sauve cette attaque. Le Chasseur de héros littéralement a sauvé cette attaque en solo parce que ce Roi aurait packé tout. Bref, belle attaque. Accélérons ça. La Reine va finir la base. Et voilà, c'est comme ça qu'on utilise les Cavalières sylvestres. Le Sort de floraison ici a forcé tout le monde à rentrer de ce côté et aussi se connecter avec les héros. De cet autre côté, s'ils avaient descendu là, ils auraient juste contourné, ce que je voulais pas. Je voulais qu'ils rentrent directement sur la Tour vengeuse, ce qui les a pris un moment, mais heureusement j'ai activé la Championne royale parce que je sentais qu'elle pouvait le sniper. Voilà pourquoi j'ai activé. Activez toujours la Championne royale. Beaucoup de fois dans mes vidéos, vous gars dites que j'oublie d'activer.
Mais je fais toujours, c'est juste que pour pas oublier vous pouvez activer tôt genre une fois qu'elle est au milieu de la base, ou vous pouvez la garder jusqu'à voir la meilleure valeur. C'est à vous de décider. Je peux pas décider pour vous. Maintenant je vais vous parler des équipements. Quelqu'un a vraiment demandé les équipements. J'ai oublié d'en parler. Je vais le faire maintenant. Pour les équipements, comment je fais ? D'accord, les niveaux. Donc la Flèche géante de la Reine doit être niveau 18. Le Géant je préfère niveau 18 aussi, mais niveau 15 marche déjà bien. Il fait déjà bien peur au niveau 18. La Gemme de rage devrait être maxée aussi. Le Totem éternel devrait être maxé, mais au minimum niveau 15 à mon avis. La Championne royale, les Bottes évidemment plus le niveau plus les dégâts, mais je préfère... mais niveau 12 c'est déjà une bonne base, mais bon la préférence c'est déjà genre niveau 12, mais les charges de la Championne royale vont être très faibles parce que les Bottes ne sont pas upgradées et tout le point de la charge c'est les Bottes.
Je préfère que vous le maxiez, mais niveau 12 c'est déjà bon. Niveau 18 devrait être bien. Niveau 24 ça change pas tant. Mais plus le niveau, mieux c'est. La Lame aussi je pense niveau 12 ou 15 c'est déjà bon. Évidemment plus le niveau plus c'est mieux, mais vous ne gagnez pas tant. Vous gagnez juste une ou deux lames supplémentaires, ce qui c'est significatif, mais bon vous n'avez pas besoin de focus dessus. Niveau 15 devrait être bon. Pour le Duc draconique, la Souffleuse de flammes doit être maxée. Surtout contre les HDV 18. Aussi le Backpack pour HDV 18, vous devez avoir niveau 24 pour faire le trick du backpack à Flèche géante. Sans niveau 24, il descendra pas avec trois Tremblements. Pour HDV 15 je crois c'est niveau 21 avec trois Tremblements. En HDV 18 c'est niveau 24. Ça doit être niveau 24. Voilà les équipements que je recommande. Si vous voulez pas faire la Souffleuse de flammes, vous pouvez enlever le Tremblement et mettre un Cœur de feu ou même une Vengeance draconique. Tout très bon. Mais bon, j'aime juste cette compo avec la Souffleuse de flammes, c'est pourquoi j'ai expliqué. Merci d'avoir regardé. J'espère que ça vous a plu. Si ça marche vraiment bien, je ferai probablement un guide vidéo sur les Super gargouilles à Boule de feu. Merci d'avoir regardé. À la prochaine, bye.
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