Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Cette compo Cyclopes repose sur le combo Jetpack à roquettes et Flèche géante du Duc draconique et de la Reine des archères pour nettoyer le cœur avant de lancer l'attaque principale. Les Cyclopes sont funnelés par le Roi des barbares et le Grand gardien, tandis que les sorts de rage et de totem les soutiennent pour traverser la base rapidement et sans timeup.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Équipe le Duc avec Cœur de feu + Jetpack et la Reine avec Figurine + Flèche géante pour sniper les défenses clés en cœur.
2Place 2 à 3 sorts sismiques avant la Flèche géante pour créer une vraie ouverture, puis fais rentrer le Duc de l'opposé.
3Funnel strictement avec Roi + Renard spirituel et court warden walk pour contrôler le path des Cyclopes.
4Lance les Cyclopes sous sort de rage une fois le funnel établi, supporte avec Golem de glace et Guérisseuses.
5Utilise sorts de totem pour dévier les dégâts et sort de résurrection sur le Duc une fois son aura enragée active.
Pourquoi ça marche
Les deux équipements (Jetpack et Flèche géante) permettent au Duc et à la Reine de sniper des défenses clés en cœur de base, nettoyant le path pour les Cyclopes. Leur longue portée écrase les défenses rapidement, et les Cyclopes se déplacent très vite, surtout sous rage, sans risque de timeup.
Quand l'éviter
À éviter si la base a peu de bâtiments centraux rentables à nettoyer avec le combo Flèche-Jetpack, ou si tu manques les sorts sismiques pour créer une ouverture suffisante.
Transcription complète en français
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Le combo Jetpack à roquettes et Flèche géante est formidable pour énormément de stratégies et ça marche extrêmement bien avec rien d'autre que les Cyclopes. On va donc détailler comment utiliser les Cyclopes avec ce combo pour faire 3 étoiles sur n'importe quelle base peu importe ton niveau d'HDV. D'abord, il faut équiper correctement chaque héros. En commençant par le Duc draconique qui a évidemment besoin de son Cœur de feu et du nouveau Jetpack à roquettes, pour la guérison du Cœur de feu ainsi que ses dégâts de mort, et les dégâts du Jetpack qui lui permettent de devenir une Flèche géante travaillant en tandem avec la Flèche géante de la Reine, en plus des sorts sismiques. D'ailleurs, la Reine des archères a seulement besoin de sa Figurine d'action et de sa Flèche géante. Ça permet aux dégâts de la Flèche géante de s'associer aux dégâts du Jetpack en laissant les deux équipements sniper des bâtiments partout sur la carte tout en ayant une bonne tankabilité et survie avec la Géant géant de la Figurine d'action pour la protéger. Mais tu devrais considérer d'utiliser le code corrupt pour me soutenir et soutenir la chaîne. Pour le Grand gardien, avoir sa Gemme de vie et sa Gemme de rage offre des bénéfices respectivement pour les Cyclopes et les guérisseuses. Avec l'augmentation de PV de la Gemme de vie, les Cyclopes ont beaucoup plus de PV avec lesquels travailler puisque l'output de guérison des guérisseuses augmente grâce au buff de la Gemme de rage. Finalement, il y a le Roi des barbares où avoir son Bracelet serpentin et son Ballon piquant permet un meilleur funnel avec assez de DPS et une grosse réserve de PV. Cependant, tu peux aussi utiliser le Trésor de vampire avec le Ballon piquant si tu n'as pas le Bracelet serpentin puisque tu auras toujours assez de PV pour funnel en plus d'avoir une vitesse d'attaque plus rapide, un peu plus de dégâts, et de la guérison par dessus.
Maintenant, pour cette attaque, on veut commencer avec le combo Jetpack à roquettes et Flèche géante. C'est principalement utilisé pour smash des bâtiments ou défenses clés comme le CDC, le Monolithe, ou la Tour vengeuse. Pense à ça comme une Boule de feu verticale qui retire plus de bâtiments dans une zone plus fine. Note que cependant toutes les bases ne vont pas te donner une bonne rentabilité. Donc, cherche le maximum que tu puisses avoir, surtout si tu peux éliminer le CDC. Cela dit, tu auras besoin d'au moins deux sorts sismiques si tu as le Jetpack à niveau 24 avec lui one-shottant tous les bâtiments dans ce cas avec la Flèche géante, et au moins trois sorts sismiques pour un Jetpack à roquettes niveau 21 contre des bâtiments avec 6 000 PV ou plus. Donc, en utilisant ça, c'est mieux de commencer avec les sorts sismiques, en utilisant deux ou trois selon le niveau de ton Jetpack sur différentes sections de la base avant d'utiliser la Flèche géante souvent depuis le point milieu d'un bâtiment ou depuis un des coins pour la viser facilement et toucher les défenses dans le trajet nécessaire pour que tu puisses placer le Duc draconique de l'autre côté et utiliser son Jetpack pour sniper les défenses et bâtiments facilement. Ça va placer le Duc draconique et la Reine du même côté en nettoyant plus de funnel et en nettoyant assez de bâtiments pour aider les Cyclopes à passer facilement autour de la base et rester à l'intérieur. Mais c'est aussi facile de soutenir la chaîne en devenant membre avec le bouton rejoindre et en sélectionnant le tier de ton choix. En parlant de ça, tu dois bien funneler tes Cyclopes dans la base.
Premièrement, ça se fait avec une courte promenade du Grand gardien incluant quelques Fournaises pour l'accélérer avec leurs dégâts continus. Ça n'a pas besoin d'être long, c'est juste pour contrôler les Cyclopes et les faire aller exactement où tu veux qu'ils aillent. Ça te permet ensuite de l'attirer avec les Cyclopes tant qu'ils sont dans ou près de son aura. Tu dois aussi les couper pour qu'ils ne trainassent pas à l'extérieur de la base. Donc, avoir le Roi des barbares pour aider au funnel c'est idéal. Qu'il ait le Bracelet serpentin ou le Trésor de vampire, c'est plus que suffisant pour funneler les bâtiments extérieurs tout en restant vivant. De plus, avoir le Renard spirituel le laisse survivre bien plus longtemps et funneler plus de la base donc ton pathing des Cyclopes est beaucoup plus facile à suivre. Maintenant, avec les Cyclopes tu veux que le Grand gardien les suive de derrière puisque tu veux les pleins bénéfices de la Gemme de vie et la Gemme de rage. Avec leur longue portée, tu peux facilement les utiliser pour nettoyer les bâtiments à l'extérieur avant d'avancer avec les Super sapeurs et d'avoir des Ballons pour scout les Pièges aériens ce qui devrait aider à garder tes guérisseuses vivantes. Tu as aussi le Lance-troupes pour aider à envoyer des tanks contre les Pièges aériens et des façons de casser les Remparts avec des Sapeurs et la Cavalière sylvestre du CDC.
Pour les sorts que tu veux utiliser avec ça, les Sorts de rage augmentent énormément les dégâts des Cyclopes les laissant facilement écraser les défenses comme si c'était rien tout en les laissant se déplacer encore plus vite qu'ils ne le sont déjà. De plus, les Sorts de totem sont utilisés surtout pour détourner les dégâts loin de tes troupes et héros pour garder la plupart de tes troupes vivantes pendant qu'elles se déplacent autour de la base. Finalement, il y a le Sort de résurrection principalement pour le Duc draconique puisqu'il bénéficie le plus du Sort de résurrection avec sa capacité passive Enragé lui permettant de tout nettoyer facilement tandis que les Cyclopes traversent la base. C'est tellement puissant que tu ne devrais pas avoir de problèmes de temps avec combien de puissance tu as avec le Duc draconique et les Cyclopes en plus de la rapidité générale des Cyclopes. Maintenant que tu connais les bases, voici la compo que je recommande peu importe si tu es un joueur HDV 16, HDV 17, ou HDV 18. Le lien de chacune est dans la description pour que tu puisses essayer.
Mais maintenant, on va te donner un exemple complet pour t'aider à maîtriser cette nouvelle façon d'utiliser les Cyclopes. Donc, avec cette attaque, on veut évidemment d'abord commencer avec notre combo Jetpack à roquettes et Flèche géante. On va donc principalement cibler le CDC, la défense artisanale, et bien sûr la Tour vengeuse. Donc, avec quatre sorts sismiques, on utilise la Flèche géante et l'épique du Duc draconique pour nettoyer tous ces bâtiments du cœur de la base. Ça permet non seulement de nettoyer la section arrière de la base rendant beaucoup plus facile le contrôle de nos Cyclopes, mais on va utiliser la promenade du Grand gardien du côté opposé. Ça va établir assez de funnel pour nous pour contrôler nos Cyclopes pour aller dans la bonne direction. Ça va aussi aider pour le Roi des barbares puisque c'est beaucoup moins de bâtiments qu'il va devoir nettoyer pour couper le funnel des Cyclopes. Autrement, alors qu'on se bat contre les héros ennemis, on peut alors aller de l'avant et attirer le Grand gardien avec les Cyclopes pendant qu'on utilise des Golems de glaçons pour tank nos Cyclopes et le reste de nos troupes pendant qu'elles se mettent en place.
On a le Roi des barbares pour fournir le funnel pour les Cyclopes en plus d'avoir des Ballons et le Lance-troupes pour fournir du support à ces Cyclopes. Autrement, tout ce qu'on veut s'assurer qu'on fait, c'est qu'on veut passer la base en utilisant les Super sapeurs pour ouvrir davantage la base. Le Lance-troupes est aussi capable de le faire aussi. Tu peux utiliser le Ballon piquant du Roi des barbares pour faire des dégâts autour des défenses et tu peux même utiliser le Sort de résurrection pour ramener le Duc draconique. Pour tes autres sorts, tu as des Sorts de rage pour augmenter énormément les dégâts des Cyclopes tout en utilisant des Sorts de totem pour rediriger beaucoup des dégâts loin de tes troupes. Autrement, à partir de là tu as d'autres troupes dans ton CDC comme le Yéti et la Cavalière sylvestre pour aider à ouvrir les Remparts et faire des tonnes de dégâts tout en fournissant des Sorts de rage et des Sorts de totem pour buffrer tes Cyclopes et détourner les défenses de tes Cyclopes pour qu'ils puissent toujours se déplacer. Autrement, tant que tu arrives à te débarrasser de quelque chose comme le CDC et de quelques défenses du cœur, tu devrais être plus que suffisant.
Tu peux aussi apporter un Sort d'empoisonnement pour te débarrasser du CDC ennemi et juste te concentrer sur détruire le cœur de la base. De cette façon, tu peux très facilement passer le reste de la base comme si c'était rien avec les Cyclopes et tu ne devrais pas timeout avec cette attaque parce que la rapidité des Cyclopes est incroyable, surtout sous le Sort de rage, mais aussi parce que leur vitesse de déplacement est assez rapide. J'espère que ça montre la puissance brute de ce combo d'équipement et à mesure que les bases s'adaptent à ça tu devrais quand même trouver du succès avec, surtout avec d'autres stratégies. Si tu veux vérifier d'autres armées que tu peux utiliser, regarde ma vidéo sur le Jetpack à roquettes ici, mais YouTube pense aussi que tu vas préférer celle-ci aussi.
quelque chose comme le CDC, quelques défenses du cœur, ça devrait largement suffire. Vous pouvez aussi apporter un sort d'empoisonnement pour gérer le CDC ennemi et vous concentrer simplement sur la destruction du cœur de la base. De cette façon, vous pouvez très facilement traverser le reste de la base sans problème avec les Cyclopes et vous ne devriez pas timeout sur cette attaque grâce à la rapidité des Cyclopes, surtout sous le sort de rage, mais aussi parce que leur vitesse de déplacement est plutôt rapide. Espérons que cela montre la puissance brute de cette combo d'équipements et à mesure que les bases s'adaptent, vous devriez toujours trouver du succès avec elle, surtout avec d'autres stratégies. Si vous voulez découvrir d'autres armées que vous pouvez utiliser, consultez ma vidéo sur le jetpack à roquettes ici, mais YouTube pense aussi que vous préférerez celle-ci.
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