Les meilleures bases gratuites HDV 11 à 18 pour la LDC et le mode classé
La méthode en bref
Style_coc propose 9 bases gratuites (une par HDV de 11 à 18, deux pour l'HDV 18) optimisées pour défendre en LDC et en mode classé. Chaque base est expliquée avec ses placements clés (défenses de splash, héros, pièges) et les renforts recommandés du château de clan. Toutes les bases ont des liens directs à importer.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
- Chaque base pivote autour d'un compartiment central serré protégeant l'hôtel de ville, le château de clan et la tarte avec double tour de l'enfer ou tours runiques.
- Les tours runiques de rage (HDV 15+) et les tours vengères isolées (HDV 18) sont des défenses clés contre le méta actuel (cyclopes, druides, Queen Charge).
- Le choix du château de clan dépend de la menace : golems de glace + gobelins contre les druides, sabueso + ballons contre les attaques aériennes, archères pures pour équilibrer.
- Les pièges sont concentrés pour ralentir les attaques frontales au centre : sauts, mines noires, teslas, bombes géantes.
- Les antiaériens et les défenses de DPS sont ouverts et décentralisés pour couvrir les angles et forcer un funnel difficile.
Pourquoi ça marche
Ces bases utilisent des compartiments serrés autour de l'hôtel de ville, des tours de hechizo de rabia pour couvrir les défenses de splash, des héros bien positionnés et des pièges stratégiquement placés pour ralentir les attaques courantes (dragons, cyclopes, druides, Queen Charge). Chaque disposition freine une ou plusieurs stratégies méta.
Quand l'éviter
L'HDV 18 a deux bases distinctes : la première est déconseillée en Légende 1 ou en GDC sans modificateurs ; la seconde n'est recommandée que pour Légende 1 et les hauts niveaux de GDC. Pour les HDV 11 à 17, les bases conviennent en LDC et mode classé tous niveaux.
L'avis de la rédaction
Pour qui ? Pour tous les HDV 11 à 17 qui cherchent une base solide en LDC et mode classé, quel que soit ton niveau. Pour l'HDV 18, la première base convient en LDC et classé, mais la seconde est réservée à Légende 1 et aux hauts niveaux de GDC.
Notre verdict. Ces bases font le job : elles s'appuient sur un cœur serré bien compartimenté et des défenses clés (tours runiques, tours vengères) positionnées pour freiner le méta actuel (Cyclopes, druides, Queen Charge). Le point fort, c'est la flexibilité du CDC selon la menace. En revanche, ça demande de bien comprendre le placement des pièges et du funnel pour vraiment exploiter chaque disposition.
Par rapport aux autres stratégies HDV 18. Contrairement aux bases Légende ultra-spécialisées comme l'anti-Cyclope ou l'anti-Boule de feu, cette vidéo propose une approche généraliste : neuf bases polyvalentes qui couvrent tous les HDV et tous les modes. C'est plus accessible que les dispositions pointues, mais moins optimisé pour un contexte Légende 1 très spécifique.