HDV 18 : base double Rage ultra défensive pour la Ligue Légende
La méthode en bref
C'est une disposition de HDV 18 construite autour d'une double Rage centrale qui couvre le Propulseur de murs. Les Tours vengeuses isolées au cœur, les pièges échelonnés entre les compartiments et un château de clan avec 6 Chasseuses de tête et 1 Fournaise offrent une très bonne résistance aux attaques moyennes. Même si elle ne garantit pas de défense contre les meilleurs joueurs, elle force les erreurs et les un étoile.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
- Placer les Tours de rage pour couvrir le Propulseur de murs maximise les dégâts contre les armées qui se regroupent au centre.
- Les Propulseurs d'air positionnés stratégiquement forcent le pathing du Duc draconique vers des zones vulnérables aux pièges.
- Un château avec 6 Chasseuses de tête tue rapidement les héros (Reine des archères, Grand gardien) sans bonnes défenses anti-aériennes.
- L'isolation des Tours vengeuses au cœur avec des pièges échelonnés ralentit les attaques hybrides et force l'engagement précoce des héros.
- En Ligue Légende, aucune base ne peut défendre un excellent joueur : cette disposition vise à forcer les un étoile chez les joueurs moyens.
Pourquoi ça marche
La double Rage crée une zone centrale très forte où la plupart des troupes se retrouvent ragées. Le placement des Propulseurs d'air bloque les entrées du Duc draconique, limitant ses rotations d'attaque. Les Tours vengeuses isolées forçent le joueur attaquant à engager les héros plus tôt, les rendant vulnérables aux Chasseuses de tête du château de clan.
Quand l'éviter
Aucune information fournie dans la vidéo.
L'avis de la rédaction
Pour qui ? Pour les joueurs HDV 18 en Ligue Légende qui cherchent une base solide sans prise de tête : elle convient à tous les niveaux, même aux débutants en Légende. À éviter si tu vises une défense quasi-indestructible contre les meilleurs attaquants.
Notre verdict. Cette disposition joue sur la centralité de la double Rage pour créer une zone de dégâts massifs et force les erreurs chez les joueurs moyens. Les Tours vengeuses isolées au cœur avec les Chasseuses de tête du château de clan constituent une vraie menace pour les héros, et le pathing du Duc draconique est bien contrôlé. En revanche, elle ne tiendra pas face à un excellent joueur : c'est une base de progression, pas une forteresse.
Par rapport aux autres stratégies HDV 18. Par rapport aux autres bases HDV 18 du site, celle-ci mise sur la double Rage comme élément central, tandis que d'autres comme la base anti-Boule de feu ou la base anti-Cyclope privilégient des designs plus spécialisés. Elle offre un bon équilibre défensif généraliste, moins exigeante à placer que certaines dispositions ultra-optimisées.