Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
La compo Warden Charge Rocket Balloons est l'une des plus fortes pour un HDV 14 attaquant à plusieurs niveaux au-dessus. Le secret : placer ton Warden du côté offrant le meilleur path, ton Catapulte d'esprits de manière à couvrir une zone défensive cruciale (Château de clan, tours, Monolithe), puis utiliser tes Boules de feu sur les cibles prioritaires et tes Sorts d'invisibilité pour protéger tes héros en danger. Multitâche et timing sont les clés du succès.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Le Catapulte d'esprits est ta clé : place-le loin des défenses ciblant, maximise sa zone d'explosion pour nettoyer compartiments et bâtiments centraux.
2Tes Boules de feu sont précieuses : priorise Château de clan, Monolithe et compartiments défensifs doubles, jamais les bâtiments mineurs.
3Gère trois choses à la fois : Warden en charge, héros en combat, Catapulte d'esprits en trajet. Utilise Sorts d'invisibilité et de totem CDC pour sauver tes unités en danger.
4La Championne royale est un outil flexible : déploie-la contre les défenses isolées, les héros adverses ou le cœur de base selon les besoins.
5Timing : lance ton kill squad (Roi + Reine + Championne) après le Warden Charge, une minute trente avant la fin pour nettoyer et finir sans stress.
Pourquoi ça marche
Cette compo repose sur les dégâts massifs du Warden en charge (particulièrement puissant au-delà de l'HDV 13) et sur la polyvalence du Catapulte d'esprits qui peut détruire des zones entières. Les Rocket Balloons nettaient les défenses aériennes et au sol, pendant que tes héros gèrent les zones périphériques. La flexibilité de la Championne royale permet d'adapter ton attaque aux spécificités de chaque base.
Quand l'éviter
Évite cette compo si le cœur de la base est trop fortifié et que tu n'as pas de Catapulte d'esprits avec une bonne valeur de placement. À l'inverse, elle excelle contre les bases avec des compartiments isolés faciles à cibler par le Catapulte d'esprits.
Transcription complète en français
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Je suis actuellement en train de réaliser une série de 50 victoires avec une compo Duc draconique + Charge du Grand gardien + Ballons à propulsion en attaques classées. J'arrive à faire facilement 3 étoiles sur des HDV 16, mais tu vas aussi me voir écraser un HDV 18 en GDC. Donc, quand tu commences cette attaque, tu dois penser à deux choses : où vas-tu utiliser ta Boule de feu ? Mais aussi, comment obtenir de la rentabilité avec la Catapulte d'esprits ? Parce que quand tu attaques vers le haut, voici mon HDV 14 ici, qui attaque un HDV 16 relativement bien défendu. Ne t'inquiète pas, plus tard dans la vidéo je vais attaquer un HDV 18 maxé. Mais quand tu attaques quelques HDV au-dessus du tien, tu dois penser à la Catapulte d'esprits parce que sa capacité à enlever une énorme partie de la base est quelque chose qu'aucune autre machine de siège ne peut vraiment faire. Et le temps n'est pas vraiment un problème avec cette armée. Donc Catapulte d'esprits de ce côté, en dehors du Mortier. Il n'y a rien qui ne la ciblée. Et les Ballons à propulsion gèrent bien le Mortier. Maintenant le Grand gardien ici, je utilise simplement ma Boule de feu sur l'Inferno simple et le CDC. Malheureusement le Dragon ressort. Pas vraiment beaucoup de rentabilité avec la Boule de feu. Et c'est pourquoi j'ai voulu commencer avec ce replay ici, parce que la plupart d'entre vous
ne serez pas capable de faire ces Boules de feu dingues que tu vois faire à Synth et d'autres, mais tu devrais être capable de suivre ceci. Donc, la Charge du Grand gardien arrive par le bas. Et regarde les dégâts ici. On a des héros, on a l'Exposition, on a aussi le Monolithe. Et j'ai seulement un Sort de rage, un Sort de gel et une Invisibilité en reste. Et on va passer à travers ça plutôt facilement, parce que les Charges du Grand gardien, particulièrement une fois que tu dépasses l'HDV 13, elles sont tellement puissantes parce que ton Grand gardien a énormément de dégâts. Donc Charge du Grand gardien qui arrive ici. J'utilise mon dernier Sort de rage et on est en train de faire du 1 contre 1 contre le Monolithe très facilement ici. Et ensuite c'est une question de timing avec ce Chasseur de têtes. Timing parfait pour la Championne royale ennemie et timing parfait aussi pour la Reine ennemie. Et regarde ça. On a déjà dégagé un énorme morceau de la base. Puis quand il reste environ 1 minute 30, tu peux commencer plus tôt. Tu ne veux vraiment pas commencer plus tard. Avec 1 minute 30 restante, on va arriver avec le Roi et la Reine. Et avec le Roi et la Reine, tu ne veux pas réduire la rentabilité de la Catapulte d'esprits
Donc tu veux la garder loin de la Catapulte d'esprits. Et tu dois la garder loin de ton Grand gardien. On ne veut pas que notre Grand gardien suive les héros. Malheureusement, ma Reine n'y va pas pour l'Hôtel de ville ici. C'était le plan. Donc j'utilise la Championne royale. Et la Championne royale est l'outil ultime de flex dans cette armée. D'abord, tu n'es pas obligé de toujours l'utiliser. Parfois tu peux la garder en réserve, mais l'utilise où tu vas avoir du mal à abattre les défenses. C'est à l'extérieur de la base. Utilise-la là. Utilise-la aussi pour éliminer les héros défensifs si aucun de tes héros n'est à proximité. Mais pour moi ici, je devais abattre l'Hôtel de ville parce que les Ballons à propulsion auraient toujours écrasé cet Inferno multiple à l'arrière. Et ensuite avec cette armée, utilise les Sorts de totem si nécessaire. J'aime les utiliser soit pour la Championne royale, soit pour les Ballons à propulsion, parce qu'aux niveaux inférieurs, les Ballons à propulsion sont vraiment puissants et si tu peux encaisser des Infernos simples, des héros ou des Défenses anti-aériennes, ouais, ils écrasent juste la base. On a garanti deux sorts là sur une attaque vers le haut sur double HDV. Mais c'est juste le début. Un style de base que la plupart des
joueurs detestent attaquer mais qui est vraiment facile avec cette armée, ce sont ces compartiments à double Invisibilité. Maintenant, tu vas me voir faire quelque chose de bizarre ici. Je lance une Invisibilité. Et tu dirais, pourquoi pas ? Pourquoi pas juste laisser la Boule de feu cibler ça ? L'Inferno multiple restera debout si ma Boule de feu cible cette Tour d'archères. Donc j'utilise juste une Invisibilité. La Boule de feu va un peu plus loin et on dégag tout le compartiment. Maintenant, ce style de base est assez populaire. Et j'aime cette Catapulte d'esprits sur le côté droit. Donc on va utiliser la Catapulte d'esprits non seulement pour se débarrasser de l'Inferno simple, mais elle va aussi enlever beaucoup de HP de l'Hôtel de ville. Donc j'essaie de multitâche. Comme tu peux le voir avec cette armée, il y a plein de choses sur lesquelles tu dois garder un œil. Donc on a le Grand gardien sur le bas. Je n'ai pas même pris la peine de mettre les Guérisseuses. On les met maintenant. Et alors à tout moment maintenant, tu vas me voir commencer à réfléchir à ma plongée héros, parce que ma Catapulte d'esprits va bien maintenant. Mon Grand gardien va bien maintenant. Et on met le Sorcier ici. Et c'est pour faire le funnel du Roi dans ce compartiment, parce qu'il y a un Rempart ouvert au-dessus. Et on va exploiter ça. Maintenant, le Grand gardien va entrer dans une zone dangereuse. Donc on va
le regarder, mais je garde aussi toujours un œil sur la Catapulte d'esprits. Assure-toi de mettre quelques Archères derrière pour commencer à nettoyer, parce que le temps peut définitivement être un problème avec cette armée. Donc, Grand gardien tranquille sur le bas. Il va entrer en danger ici. Je le rage, mais regarde. Mon Roi est sur le haut, mais si on fait une pause, ce Roi est aussi activé pour la Catapulte d'esprits. Et c'est la vraie difficulté avec cette armée, pouvoir surveiller trois choses à la fois. Donc, comment je gère le Roi ? On utilise un Sort de totem et quelques Chasseurs de têtes. Et cette Catapulte d'esprits va bien aller. Sur le haut, on utilise l'aptitude du Roi. Ça n'enlève pas beaucoup de défenses en fait, même avec le Ballon piquant. Hum, pas vraiment grand-chose à faire là-dedans. On empoisonne. Malheureusement, j'aurais dû empoisonner la Fournaise, mais bon. Ensuite on attend que l'Invisibilité se termine, et puis la Reine arrive. Je suis désolé de ne pas bien présenter tout ça dans cette attaque, mais j'espère que tu peux apprécier combien de choses se passent ici. Mais quel est l'avantage ? Eh bien, regarde ce qu'il reste. La Catapulte d'esprits
cible l'Hôtel de ville. La Championne royale est sur le haut ici, et on peut juste saupoudrer les Ballons à propulsion. Et ce n'est pas seulement un 3 étoiles limité. C'est complètement écrasé. Deux Invisibilités garanties encore une fois. Facile comme bonjour. Maintenant, vas-tu apprendre à utiliser cette armée du jour au lendemain ? Non. Mais si tu t'abonnes à la chaîne, j'espère pouvoir te montrer de plus en plus comment abattre ces styles de base. J'y crois pas, le Tesla ne s'est pas activé sur toute la bataille. Le CDC finit par s'ouvrir, mais on n'en avait vraiment pas besoin du tout. Trois héros, tout le Château de clan, un paquet de Ballons à propulsion. Cette base s'est fait plaquer, et ce style de base se fait écraser par cette armée. Donc, avant que cette attaque commence, je veux détailler l'armée. Évidemment, tu veux utiliser ta Boule de feu pour sortir le Château de clan. C'est ta cible prioritaire la plus haute. Les seules fois où je ne le fais pas, c'est comme dans l'attaque précédente où tu dois utiliser une Boule de feu sur un compartiment défensif très haut de gamme comme l'Invisibilité. Donc j'ai quelques options ici. Maintenant la plus facile serait d'aller pour l'Aigle ici, parce que non seulement je me débarrasserais du Château de clan, mais si ces bâtiments n'étaient pas down, disons que je les rends invisibles, je les prendrais quand même. Mais c'est là que tu dois réfléchir à ta Catapulte d'esprits. Parce que si je fais une Charge du Grand gardien d'ici, où vais-je mettre la Catapulte d'esprits ? Il y a une Exposition aérienne là. Il y a une Exposition au sol là. Et je ne peux pas mettre la Catapulte d'esprits du côté haut. Donc je vais en fait faire une Marche du Grand gardien ou une Charge du Grand gardien du côté gauche. Et ensuite on va mettre la Catapulte d'esprits par le bas. Bien que c'était la zone la plus facile pour la Charge du Grand gardien, j'ai besoin que ces deux choses réussissent dans l'attaque pour faire 3 étoiles. Donc je veux que tu penses à ça. Pas juste quelle est la Charge du Grand gardien la plus facile, mais où peux-tu mettre la Catapulte d'esprits ? Parce que généralement il y a plusieurs zones où tu peux faire une Charge du Grand gardien. Certaines seront plus faciles que d'autres, mais il y a très peu de zones où tu peux mettre la Catapulte d'esprits. Et tu vas me voir faire une petite astuce ici. Donc, ce Mortier est là, mais remarque comment les bâtiments que je veux mettre la Catapulte d'esprits, comme l'Aigle et le Scatter, sont très loin dans la base. Donc je vais en fait faire un Sapeur pour ma Catapulte d'esprits. J'ai les Bottes sismiques sur le Roi, donc j'ai
pas vraiment besoin des Sapeurs autant qu'avant. Mais parce que je mène le Sapeur ici, la Catapulte d'esprits se débarrasse de la Tour à poison. Et je ne me souviens pas, peut-être qu'elle se débarrasse aussi de l'Aigle. Donc ça vaut le coup. Tu dois te souvenir de tes Catapultes d'esprits, alors que leur portée est vraiment sympa pour qu'elle puisse atteindre le Scatter ici. Je suis assez sûr qu'elle ne peut pas atteindre cette Tour à poison. Donc j'utilise ma Boule de feu pour sortir la cabane du constructeur là. On utilise juste une Invisibilité magnifique. Et ensuite on va utiliser le Chasseur de têtes pour aider à gérer le Roi défensif. Hum, le Chasseur de têtes c'est Neo. C'était en fait un move malade. Hum, mais maintenant la Charge du Grand gardien, elle a un très beau trajet. Et tu ne veux vraiment pas que ton Grand gardien et ta Catapulte d'esprits prennent le même chemin. Parfois ils le font. Tu ne peux pas vraiment l'éviter. Mais tu préfères qu'ils ne prennent pas le même chemin, parce que quand ta Catapulte d'esprits s'ouvre, les Yétis ressortent et ton Grand gardien va les suivre. Et c'est honnêtement une de tes plus hautes chances d'échec avec cette armée. Donc j'aime le fait que la Catapulte d'esprits est en bas et le Grand gardien se dirige vers le haut. Le Roi et la Reine arrivent. Pourquoi je ne les envoie pas vers l'Hôtel de ville ? Eh bien, il y a juste tellement de dégâts en cible unique près de l'Hôtel de ville. C'est très anti-héros, mais
je suis assez confiant que mes Ballons à propulsion, tant que l'Hôtel de ville est géré, seront capables de rouler sur le côté haut de la base. Donc j'envoie le Roi et la Reine d'ici de côté. On gère quelques-uns des héros défensifs. Puis j'utilise même la Championne royale pour les aider. Et bien que ça semble risqué et que je fasse complètement échouer cette Invisibilité ici. Regarde ça. Un peu malchanceux, mais honnêtement c'est de ma faute. Encore une fois, on a deux sorts garantis. En fait, juste un, mais je veux dire je n'en avais besoin d'aucun, n'est-ce pas ? Deux sorts garantis techniquement zéro, mais je n'en avais besoin d'aucun. J'espère que cette attaque t'a aidé à apprendre ce que tu cherches avec ta Charge du Grand gardien. Mais maintenant c'est l'acte final. J'ai fait un HDV 14. En fait, j'ai fait un HDV 14 contre 18 qui frappe en GDC. Je ne pensais pas que ça allait marcher. Mais non seulement c'est 3 étoiles, c'est complètement overkill. Je parie que tu pensais que non seulement cette base serait un peu moins améliorée, mais ce serait aussi une pire disposition. Mais c'est une vraie disposition. Tu la vois en Ligue Légende. Tu la vois partout. Maintenant, je fais une compo de sorts légèrement différente ici, parce que j'ai en fait besoin de trois Sorts sismiques pour sortir un CDC HDV 18. Donc j'ai lâché un Sort d'empoisonnement pour ce Sort sismique supplémentaire, parce que quand tu utilises la Boule de feu sur le CDC, évidemment tu n'en as pas besoin. Mais j'ai aussi deux Sorts sismiques supplémentaires, et je suis impatient de te montrer à quoi je les utilise. Ensuite, on a utilisé des Ballons à propulsion pour enlever le Mortier qui est juste ici. Et cette Catapulte d'esprits va avoir une vraiment belle rentabilité. Je n'aurai même pas besoin d'un Sort de totem. Maintenant, le Grand gardien est tranquille sur le côté haut. Et ce que tu dois penser c'est que ton Grand gardien doit survivre à toute la bataille. Particulièrement si tu fais 3 étoiles sur un HDV 18. Même si la seule chose de bas niveau sur cette base c'est ce Gardien. Tu dois quand même garder ton Grand gardien en bonne santé. Je veux dire, c'est un frappe 4 HDV. Donc, maintenant je réfléchis à la deuxième phase de l'attaque. Je suis sur le point d'utiliser mon un et unique Sort de rage sur le Grand gardien sur le côté haut pour le garder en bonne santé. Maintenant, je veux que tu regardes ça. C'est ça qui m'a gagné la bataille. Flèche géante, doubleSort sismique au centre. Non seulement on active la Tour Invisibilité, mais on baisse la Tour Invisibilité et la Tour de rage, mais on a aussi affaibli la plupart des bâtiments du cœur. Et tu verras pourquoi c'est important dans une seconde. Malheureusement, le Roi fait des choses de Roi et il sort de la base. Pas vraiment grand-chose à faire là-dedans. Au fait, regarde cette Invisibilité encore une fois. Tu dois multitâche avec cette armée. C'était une Invisibilité vraiment clutch de ma part. Ma Reine se fait cibler par l'Exposition ici. Je mets une autre Invisibilité sur le Grand gardien. Je ne peux pas me permettre que mon Grand gardien aille au tapis. Le Cracheteur de feu est abattu. Et regarde ce Ballon piquant, mec. Tout le cœur de la base n'a vu aucun bâtiment, euh, n'a tiré sur aucune de mes troupes. La Reine finit l'Hôtel de ville. J'utilise la Championne royale avec un Chasseur de têtes et un Sort de gel pour finir le Prince gargouille. Ensuite je n'ai toujours pas spammé mes Ballons à propulsion. Est-ce que j'en ai même besoin ? Non. J'aurais absolument pu garder les Ballons à propulsion en réserve. Ce n'était pas particulièrement serré non plus sur le temps. Cette attaque a complètement écrasé la base. J'ai
quatre héros. J'ai un paquet de Ballons à propulsion. Mes Yétis du CDC n'ont même pas abattu les moindres défenses. C'était une vraie base écrasée avec la meilleure stratégie d'attaque HDV 14. Non seulement pour attaquer d'autres HDV 14, mais tu peux attaquer vers le haut et abattre facilement des HDV 16 en attaques classées. Malheureusement, je suis en dessous du plafond pour HDV 17, donc je ne peux pas les trouver. J'aimerais les attaquer si je pouvais, mais tu peux abattre des HDV 18 en GDC. Dis-moi en bas si tu aimerais voir plus d'attaques avec des petits HDV. J'aime te montrer ça les gars et passe une bonne journée.
Ligue Légende. On voit ça partout. Là, j'utilise une compo sorts légèrement différente parce que j'ai besoin de trois sorts sismiques pour nettoyer un CDC HDV 18. J'ai donc remplacé un sort d'empoisonnement par un sort sismique supplémentaire, et quand tu touches le CDC avec une boule de feu, évidemment tu n'en as pas besoin. Mais je ramène aussi deux sorts sismiques supplémentaires, et j'ai hâte de te montrer à quoi je les utilise. Ensuite, on a utilisé des ballons à propulsion pour supprimer le mortier qui est ici. Et cette catapulte d'esprits va avoir une vraie bonne rentabilité. Je n'aurai même pas besoin d'un sort de totem. Le grand gardien chille sur le côté supérieur. Et ce que tu dois comprendre, c'est que ton grand gardien doit survivre toute la bataille. Surtout si tu fais 3 étoiles sur un HDV 18. Même si la seule chose low sur cette base est ce gardien. Tu dois quand même garder ton grand gardien en bon état. C'est un hitter quatre HDV. Donc, maintenant je pense à la deuxième phase de l'attaque. Je vais utiliser mon unique sort de rage sur le grand gardien du côté supérieur pour le garder en bon état. Maintenant, je veux que tu regardes. C'est ça qui m'a fait gagner la bataille. Flèche géante, double
sort sismique au centre. Non seulement on active la tour d'invisibilité, mais on détruit la tour d'invisibilité et la tour de rage, et on a aussi affaibli la plupart des bâtiments du cœur. Et tu vas voir pourquoi c'est important dans une seconde. Malheureusement, le roi fait des trucs de roi et il sort de la base. Pas grand-chose que je puisse faire à ce sujet. Au fait, regarde cette invisibilité encore une fois. Tu dois faire du multitâche avec cette armée. C'était une vraie invisibilité clutch de ma part. Ma reine se fait viser par l'exposé ici. Je mets une autre invisibilité sur le grand gardien. Je ne peux pas me permettre que mon grand gardien tombe. Le cracheur de feu tombe. Et regarde ce ballon piquant, mec. Le cœur entier de la base n'a tiré aucun bâtiment, aucun tir sur mes troupes. La reine finit l'hôtel de ville. J'utilise la championne royale avec un chasseur de têtes et un sort de gel pour finir le prince gargouille. Ensuite, je n'ai toujours pas spammé mes ballons à propulsion. J'en ai même besoin ? Non. J'aurais absolument pu flex les ballons à propulsion. C'était pas vraiment serré sur le temps non plus. Cette attaque a complètement écrasé la base. J'ai
quatre héros actifs. J'ai plein de ballons à propulsion actifs. Mes yétis du CDC n'ont même pas démonté de défenses. C'était un vrai broyage de base avec la meilleure compo HDV 14. Non seulement pour frapper d'autres HDV 14, mais tu peux frapper plus haut et détruire les HDV 16 facilement en mode classé. Malheureusement, je suis en dessous du plafond pour HDV 17, donc je ne les trouve pas. J'adorerais les frapper si je pouvais, mais tu peux détruire les HDV 18 en GDC. Dis-moi en commentaire si tu veux voir plus d'actions HDV bas. J'aime vous montrer ça et passez un bon moment
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