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HDV 14 : top 5 des meilleures compos pour 3 étoiles

CorruptYT Chaîne anglophone · publiée le 6 avr. 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

CorruptYT présente les 5 compos les plus puissantes au HDV 14. Chacune est expliquée en détail : placement initial, funnel, rôles des héros, ordre de déploiement et gestion des sorts. Que tu préfères les molosses, les dragons ou les cochons, tu trouveras ta compo idéale.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Le funnel est critique : bien placer tes troupes initiales pour diriger l'attaque principale vers le cœur
  2. Synchronise tes sorts d'invisibilité toutes les 4 secondes pour garder les héros cachés le plus longtemps
  3. Utilise les équipements des héros (Flèche géante, Rocket Spear, Fiole de rage) pour amplifier les dégâts et la survie
  4. Les héros de soutien (Grand gardien, Championne royale) doivent nettoyer les côtés pendant que l'attaque principale progresse
  5. Adapte ta compo à la position de l'Hôtel de ville et des défenses clés (Aigle artilleur, Bâtiment infernal)

Pourquoi ça marche

Ces compos combinent efficacement le funnel, la gestion des héros et l'utilisation stratégique des sorts pour percer le cœur de la base et éliminer les défenses clés rapidement.

Quand l'éviter

Aucune compo n'est universelle : le Blizzard LaLo demande de la pratique, les Électro-dragons ont besoin d'un bon placement initial, les Super cochons nécessitent une bonne gestion de l'invisibilité, et la Queen Charge Dragon demande de maîtriser le timing des sorts de rappel.

Transcription complète en français

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Vous avez du mal à faire 3 étoiles en HDV 14 ? Voilà les cinq meilleures compos d'attaque qu'il faut utiliser pour 3-étoiler n'importe quelle base. On commence au numéro 5 avec le blizzard Molosse ballon. Oui, Molosse ballon est une option viable, surtout avec une façon différente d'utiliser la plongée héros et le Molosse ballon. D'abord, on veut commencer par le blizzard. Cette portion se met en place en utilisant le Molosse de glace et le Dirigeable de combat. Le dirigeable veut essayer de supprimer l'Hôtel de ville, qu'il soit au cœur ou non, pour que tu n'aies pas à te soucier du poison de l'HDV. Bien sûr, tu veux utiliser un sort d'invisibilité, un sort de rage, puis un autre sort d'invisibilité, et ensuite tu veux les décaler toutes les quatre secondes. Tu veux obtenir le maximum de valeur en chaîne de tes Super sorciers, pour pouvoir nettoyer autant de bâtiments défensifs et possiblement le CDC que tu peux. De cette façon, tu peux aussi mettre en place un bon funnel de ce côté. Maintenant, avec ta plongée héros, tu vas utiliser deux d'entre eux : la Championne royale et la Reine des archères. La Championne royale en utilisant sa Lance brutale et son Bouclier chercheur pour sniper les défenses, tandis que la Reine peut
gérer d'autres défenses toute seule, associée à la Figurine d'action, mais aussi sniper une Défense anti-aérienne avec la Flèche géante. Ça va nettoyer un côté de la base pour ton funnel. Sinon, on veut ensuite lancer notre Molosse ballon. C'est là qu'on va utiliser un Molosse de glace avec quelques groupes de Ballons et le Grand gardien et le Prince gargouille. La raison principale de prendre des Dragons de l'enfer c'est pour gérer les héros ennemis, surtout la Reine, le Prince gargouille et la Championne royale. Sinon, au fur et à mesure qu'ils avancent, tu peux envoyer un autre Molosse de glace avec quelques groupes de Ballons qu'ils continuent à faire le tour. Tu devrais utiliser la Poupée de molosse dans ce cas pour ajouter du tankage supplémentaire tandis que tu commences à avancer, où tu peux utiliser un sort de précipitation pour avancer tous tes Ballons. Tu peux aussi utiliser un sort de clonage ici pour ajouter encore plus de Ballons et même l'Orbe sombre du Prince gargouille pour ralentir les défenses. Sinon, d'autres sorts comme les sorts de gel sont super pour les Infernos multi-cibles et tu peux utiliser un autre sort de précipitation pour
dynamiser les Ballons et les rapprocher des défenses. Sinon, ça devrait facilement dominer beaucoup de bases tant que tu peux avoir une bonne rentabilité. Les Poupées de molosse de lave sont super pour ça parce qu'elles offrent un tankage supplémentaire et aussi du nettoyage à partir des petits molosses de lave. Au global, une excellente option si tu aimes vraiment les armées de Molosses de lave. Bon, passons maintenant au numéro 4, on a le spam d'Électro-dragons. Ces gars-là sont toujours assez forts en HDV 14 malgré le fait qu'ils n'aient pas de sorts de totem. Surtout parce que les Électro-dragons ont reçu un buff par le passé en les rendant une option plutôt solide même en HDV 14. Pour cette attaque, tu veux commencer avec la Reine des archères et sa Flèche géante d'un côté de la base. C'est aussi généralement utilisé avec le Dirigeable de siège pour mettre en place un excellent funnel pour tes Électro-dragons tout en utilisant aussi quelques Électro-dragons avec un sort de totem du CDC et un sort de rage pour obtenir un funnel vraiment sympa pour le reste de tes Électro-dragons où tu as le Prince gargouille, le Grand gardien et quelques
Ballons pour absorber les Mines chercheuses et autres Pièges aériens. Donc, au fur et à mesure que tu avances, tu peux utiliser une aptitude précoce du Grand gardien avec le Grimoire éternel et le Grimoire de guérison pour traverser le CDC défensif mais aussi principalement pour gérer le cœur de la base. Tu peux utiliser d'autres sorts comme les sorts de gel pour solidifier des zones de la base comme les Propulseurs d'air ou les Infernos à cible unique. Donc, au fur et à mesure que tu pénètres dans le cœur, tu as l'Orbe sombre du Prince gargouille pour ralentir les choses. À l'arrière, tu as la Championne royale avec sa Lance brutale et son Bouclier chercheur. Elle n'a pas vraiment besoin des Bottes électriques ici et tu peux très facilement sniper des défenses comme si de rien n'était. Et pour la plupart, tant que le cœur est parti, tu devrais pouvoir faire 3 étoiles plus souvent qu'autrement. Assure-toi juste d'utiliser tes sorts de gel un peu comme des sorts de totem et de te concentrer sur les défenses à fort DPS qui vont te mettre tes Électro-dragons hors d'état assez facilement. De cette façon, tu peux facilement les gérer partout et faire 3 étoiles très confortablement. Pour le numéro 3, on a le spam de Super cochons. C'est toujours une
stratégie très puissante, surtout après le buff de la Gemme de vie qui lui donne beaucoup plus de survie aux Super cochons. Maintenant, pour cette attaque, on veut commencer avec la charge de Championne royale, bien sûr, où on va utiliser nos sorts d'invisibilité toutes les 4 secondes. Garde à l'esprit qu'on n'a pas le Renard spirituel dans cette situation, donc on veut utiliser nos sorts d'invisibilité toutes les 4 secondes pour la garder, elle et le familier, invisible, pour qu'on puisse ensuite les rappeler plus tard. On n'a pas besoin d'avoir une énorme rentabilité, tant qu'on peut créer un rembourrage, c'est tout ce qu'on a vraiment besoin sur ce premier côté de la base. De cette façon, on peut ensuite la rappeler dans l'armée pour l'utiliser plus tard. De cette façon, on peut alors utiliser quelques Yétis pour couper le funnel pour notre plongée héros principale avec le Roi et la Reine. Les Yétis ici sont capables de mettre en place un beau funnel, où on a un Golem de glace, le Super sapeur pour nous ouvrir l'accès à la base avec la Reine des archères et le Roi des barbares à l'intérieur de la base. On
a aussi un Lance-bûches ici pour nous rapprocher du cœur de la base si possible. De cette façon, on peut utiliser nos aptitudes héros, comme le Gantelet géant et la Fiole de rage du Roi des barbares. Ça lui donne beaucoup de survie et de dégâts au fur et à mesure que tu continues autour, tandis que la Reine des archères a sa Figurine d'action et son Miroir magique, ou tu peux utiliser le Miroir magique avec les Poupées de guérisseuse, mais tant que tu l'associes à un sort de rage, tu devrais faire des tonnes de dégâts tout en ayant de la survie. Ça peut nettoyer le CDC et le cœur de la base, donc tu peux envoyer tes Super cochons, la Championne royale, et en utilisant tes cochons normaux autour de la base pour contrôler le funnel. Pour tes sorts, tu as les sorts de guérison que tu veux principalement utiliser pour soigner tes Super cochons. Assure-toi juste de les utiliser un peu mieux que je l'ai fait où tu veux les utiliser au fur et à mesure qu'ils passent et entre les défenses pour que tu puisses toujours obtenir la meilleure rentabilité de la guérison. Sinon, au fur et à mesure que tu continues vers le cœur ou vers l'Hôtel de ville ou autre chose, tu peux ou une zone de haut dégâts, tu devrais utiliser le Grimoire éternel pour protéger
tout. De cette façon tu peux garder une large portion de tes troupes en vie et tu compares ça avec un sort de guérison pour au moins les protéger tout en les laissant se faire guérir jusqu'à pleine santé. Ça au global devrait te permettre de faire 3 étoiles sur la plupart des bases et beaucoup de ces Super cavaliers peuvent être utilisés pour le nettoyage ce qui rend beaucoup plus facile de passer les bases et te permet d'avoir une option très solide pour attaquer. Maintenant, pour le numéro 2, on a les Super sorciers Boule de feu. C'est vraiment très puissant et ça vaut vraiment le coup de le faire si tu aimes vraiment les attaques aux Super sorciers et surtout les smash avec la Boule de feu. Pour commencer cette attaque, tu veux utiliser les sorts d'invisibilité sur les défenses proches et la Boule de feu pour lancer dans la base pour nettoyer une grande zone. Ça va mettre en place un excellent funnel pour ta plongée principale avec les Super sorciers. Au global, tu veux t'assurer qu'une fois qu'un funnel est mis en place, tu attires le Grand gardien pour que tu puisses utiliser le Golem de glace, la Reine des archères, et avec le Roi des barbares, tu peux l'utiliser pour mettre en place le funnel. Dans ce cas, on a le Bracelet serpentin et le Bracelet serpentin qui est une excellente option si tu n'as pas encore le Bracelet serpentin. Mais au fur et à mesure que tu avances dans la base, tu veux vraiment t'assurer que tu as des Ballons pour repérer les Pièges aériens et tu peux les placer individuellement pour que tu puisses les espacer. Mais au fur et à mesure que tu te diriges vers le cœur de la base, une Floraison devrait être utilisée pour minimiser les dégâts contre ces défenses tout en utilisant un sort de saut pour entrer dans la zone suivante de la base. Donc, au fur et à mesure que tu continues à avancer, au fur et à mesure que tu continues à avancer, tu peux facilement gérer beaucoup beaucoup de zones différentes, ayant même un sort de rage pour dynamiser tes Super sorciers et tes Oscars au fur et à mesure qu'ils continuent à avancer vers quelque chose comme l'Hôtel de ville. Dans cette situation, on a la Championne royale à l'arrière avec ses Bottes électriques pour fournir de la rentabilité contre les Pièges aériens. Sinon, au fur et à mesure que tu continues à avancer, tu peux juste laisser les Super sorciers et toutes les autres troupes faire leur truc. Si tu as des sorts de totem restants, tu devrais les utiliser ici pour minimiser les dégâts, mais sinon, c'est une façon assez facile de passer les bases comme si de rien n'était. Et les Super sorciers sont exactement l'une des meilleures façons de faire 3 étoiles en HDV 14 malgré le fait que la portée de la Boule de feu ne soit pas presque aussi bonne qu'en HDV 15 ou plus. Et le numéro 1 c'est la charge de Championne royale Dragons. C'est une attaque très puissante, et malgré le fait de ne pas avoir le Renard spirituel, la charge de Championne royale est extrêmement solide et puissante, surtout avec les Dragons. Pour commencer cette attaque, on veut commencer avec la Championne royale et sa Lance brutale. Associer ça à un sort sismique nous permet de nettoyer les défenses avec une lance de moins, nous permettant d'obtenir beaucoup de rentabilité avant de commencer à utiliser nos sorts d'invisibilité. C'est là où tu pourrais ensuite utiliser tes sorts d'invisibilité toutes les 4 secondes. Tant que la Championne royale et son familier sont tous les deux dans l'invisibilité, tu devrais être parfaitement bien au fur et à mesure que tu avances dans la base, en nettoyant la valeur défensive et en supprimant possiblement l'Hôtel de ville comme si de rien n'était grâce à l'utilisation de plusieurs sorts d'invisibilité. Ça au global va établir une partie de ton funnel, de cette façon tu peux ensuite utiliser la Reine des archères avec sa Flèche géante pour sniper une Défense anti-aérienne si possible tout en mettant en place le funnel et en ayant le Dirigeable de siège pour renforcer le tankage et la rentabilité. Tu peux aussi gérer le CDC défensif avec l'utilisation d'un sort d'empoisonnement, mais de l'autre côté de la base, tu vas envoyer tes Dragons, le Prince gargouille, et le Grand gardien au fur et à mesure que tu avances dans la base. Tu veux vraiment essayer de prioriser principalement certaines défenses de haute valeur. Les choses comme le Tir dispersé ou les choses comme l'Aigle artilleur sont des choses à supprimer. Tu veux vraiment t'assurer qu'au fur et à mesure que tu avances, tu utilises le Grimoire éternel et le Grimoire de guérison pour protéger autant d'unités que tu continues à avancer
un peu plus profondément dans la base. Tu as aussi des sorts de totem du CDC que tu peux utiliser pour minimiser beaucoup de dégâts. Tu as l'Orbe sombre pour ralentir les défenses, surtout au cœur de la base, pour que tes Dragons restent en vie au fur et à mesure qu'ils traversent un feu nourri, et tu devrais pouvoir dominer la plupart des bases avec cette stratégie. Maintenant, chacune de ces attaques devrait t'aider à gagner 3 étoiles selon ton niveau de compétence. Ma préférée personnellement c'est le Molosse ballon, et c'est incroyablement amusant, mais assez difficile, surtout si tu es nouveau là-dedans. Bien sûr, si tu veux consulter un guide complet sur les Chevaucheurs de dragon, je te recommande de consulter cette vidéo ici. Bon, YouTube dit que tu pourrais préférer celle-ci à la place.
Sorts de ralentissement non utilisés, tu dois les utiliser ici pour minimiser les dégâts, mais sinon c'est une façon assez facile de détruire les bases sans effort. Et les Super sorcières sont exactement l'une des meilleures façons de faire 3 étoiles à HDV 14 malgré la portée de la Boule de feu qui n'est pas aussi bonne qu'à HDV 15 ou plus haut. Et le numéro un c'est les Dragons en Championne royale. C'est une attaque très puissante, et même sans le Renard spirituel, la Championne royale est extrêmement forte et puissante, surtout avec les Dragons. Pour commencer cette attaque, tu veux commencer avec la Championne royale et sa Lance brutale. Combiner ça avec un Sort sismique te permet de nettoyer les défenses avec une lance de moins, ce qui te permet d'avoir beaucoup de rentabilité avant de commencer à utiliser tes Sorts d'invisibilité. C'est là que tu peux utiliser tes Sorts d'invisibilité toutes les 4 secondes. Tant que la Championne royale et son familier sont tous les deux dans
l'invisibilité, tu devrais être parfaitement tranquille en continuant à progresser dans la base, en nettoyant les défenses et en supprimant éventuellement l'Hôtel de ville sans effort grâce aux multiples Sorts d'invisibilité. Cela va établir une partie de ton funnel, ce qui te permet ensuite d'utiliser la Reine des archères avec sa Flèche géante pour éliminer une Défense anti-aérienne si possible tout en mettant en place le funnel et en ayant le Château de siège pour renforcer la tankabilité et la rentabilité. Tu peux aussi gérer le CDC défensif avec un Sort d'empoisonnement, mais de l'autre côté de la base, tu vas envoyer tes Dragons, le Prince gargouille, des Gargouilles et le Grand gardien en continuant à progresser dans la base. Tu veux vraiment essayer de prioriser les défenses à forte valeur. Des choses comme le Disperseur d'arcaneaux ou l'Aigle artilleur sont des choses à supprimer. Tu veux t'assurer qu'en continuant à avancer, tu utilises le Grimoire éternel et le Grimoire de guérison pour protéger autant d'unités que possible en progressant un peu
plus loin dans la base. Tu as aussi les Sorts de totem du CDC que tu peux utiliser pour minimiser beaucoup de dégâts. Tu as l'Orbe sombre pour ralentir les défenses, surtout au cœur de la base, afin que tes Dragons puissent rester en vie en traversant un feu nourri, et tu devrais être capable de dominer la plupart des bases avec cette stratégie. Chacune de ces attaques devrait t'aider à obtenir 3 étoiles selon ton niveau de skill. Ma préférée personnelle c'est la LaLo, et c'est incroyablement amusant, mais assez difficile, surtout si tu es nouveau là-dedans. Bien sûr, si tu veux consulter un guide complet sur les Chevaucheurs de dragon, je te recommande de regarder cette vidéo ici. Eh bien, YouTube dit que tu pourrais préférer celle-ci à la place.
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