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HDV 17 : Top 5 meilleures compos pour faire 3 étoiles

CorruptYT Chaîne anglophone · publiée le 27 mars 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Voici les 5 meilleures compositions pour faire 3 étoiles à l'HDV 17. De la Queen Charge Dragons classique avec Duc draconique au Smash de Cyclopes sous Gemme de rage, chaque compo est expliquée avec ses héros, ses sorts et ses équipements clés pour réussir.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Toujours faire le funnel avec deux héros sur les côtés avant de pousser ton push principal au cœur.
  2. Utiliser les sorts de totem pour protéger tes troupes principales des Tours runiques et des défenses monocibles.
  3. Les équipements de héros (Électro-bottes, Gemme de rage, Grimoires) sont essentiels pour chaque compo HDV 17.
  4. Le placement du Duc draconique et des sorts sismiques doit bloquer ou ralentir les défenses les plus dangereuses.
  5. Les sorts d'invisibilité (Queen Charge) et d'overgrowth doivent être lancés au bon moment pour maximiser la protection.

Pourquoi ça marche

Ces compos s'appuient sur des héros tankés et des troupes principales protégées par les sorts de totem et les équipements. Le funnel bien placé et l'ordre des sorts (invisibilité, rage, sorts de tome) garantissent que tes troupes restent vivantes et contrôlées jusqu'au cœur.

Quand l'éviter

Évite la Queen Charge si la Championne royale est mal équipée ; les Électro-dragons si la base compte trop de Défenses anti-aériennes ; le Smash de Cyclopes contre des bases avec plusieurs Tours runiques de Rage et sans opportunité de funnel correct.

Transcription complète en français

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Vous avez du mal à faire 3 étoiles en HDV 17 ? Voici les cinq meilleures stratégies d'attaque que vous pouvez utiliser en 2026 pour faire 3 étoiles sur n'importe quelle base. On commence au numéro 5 avec la Championne royale chargée Dragons. C'est toujours très populaire et très puissant, surtout avec l'arrivée du Duc draconique. On va débuter avec une Championne royale chargée avec le Renard spirituel et quelques Ballons à propulsion pour contrôler son trajet. Pendant qu'elle avance, vous allez utiliser des sorts d'invisibilité tous les 10 secondes, c'est-à-dire 256, 246, etc. Vous voulez les lancer à l'intervalle de 6 secondes pour avoir le plus de rentabilité. En continuant à avancer, vous ne devriez pas vous soucier de superposer les sorts d'invisibilité sur les défenses grâce aux Électro-bottes. Mais quand elle arrive au cœur, utilisez un sort sismique et une Fiole de précipitation pour vous déplacer rapidement dans la base et avoir beaucoup de rentabilité. Si vous approchez de l'Artillerie infernale, vous voudrez peut-être utiliser vos sorts d'invisibilité tous les 4 secondes. C'est particulièrement vrai si votre Renard spirituel meurt, donc vous voulez tirer le meilleur
rendement de cette Championne royale chargée. De cette façon, une fois que vous avez sufisamment éclaircit la base, vous pouvez la laisser tomber avant de mettre en place le funnel avec la Caserne assiégeante et quelques Super barbares. Cela va aider à garder vos dragons à l'intérieur de la base. C'est là que d'un côté, vous utilisez le funnel pour contrôler où vont les dragons, le Prince gargouille, le Grand gardien, etc., pendant qu'ils se dirigent vers quelque chose comme l'Hôtel de ville dans cette situation. L'idée ici, c'est que d'un côté, on utilise les dragons avec le Grand gardien et sa capacité, le Grimoire éternel et le Grimoire de guérison, et le Prince gargouille, qui travaillent ensemble. De l'autre côté, on a le Duc draconique pour éliminer les défenses en arrière-plan. Avec les dragons, on a le Prince gargouille avec son Orbe sombre pour ralentir les défenses, ce qui est très important pour ce type d'attaque aux dragons. Donc on sacrifie de ne pas avoir la Reine des archères pour avoir un peu plus de puissance avec la poussée draconique principale. Sinon, vous pouvez utiliser des sorts de grimoire sur les défenses, et vous avez
un Sort de résurrection. Donc, pendant que vous avancez, n'importe quels héros, principalement le Duc draconique, qui tombent, vous pouvez les ressusciter, et vous pouvez facilement continuer à les traverser. Cela va principalement être utilisé, bien sûr, pour le Duc draconique, mais parfois vous pouvez l'utiliser pour d'autres héros si votre Duc draconique ne meurt vraiment pas. Sinon, vous pouvez l'utiliser sur le Prince gargouille, et vous devriez avoir beaucoup de très bonne rentabilité, et vos dragons vont facilement déchirer le reste de la base comme si de rien n'était, vous permettant d'obtenir un 3 étoiles simple mais puissant. On passe au numéro 4 avec le Spam de Golem météorique. C'est toujours très puissant malgré le nerf du Golem météorique dans le passé, c'est toujours l'une des meilleures troupes à utiliser, particulièrement avec le Duc draconique. Évidemment, on veut commencer par le funnel. On va utiliser la Championne royale d'un côté. Ses Lances brutales peuvent éliminer les défenses, et les Électro-bottes peuvent éliminer les pièges squelettiques et les bâtiments déchet. De l'autre côté, on lance la Reine, généralement avec soit la Flèche géante soit le Miroir magique avec la Figurine d'action ou les Poupées de guérisseuse. Cela vous permet d'avoir beaucoup de flexibilité
avec ses équipements, ce qui vous permet de mettre en place le funnel sur deux côtés différents. Cela vous permet alors d'utiliser le Grand gardien, les Golems météoriques, le Lance-bûches pour amener un Golem météorique supplémentaire, et cela vous permet d'avoir une très belle poussée. Vous avez quelques Druides que vous pouvez utiliser pour fournir une guérison supplémentaire pour votre poussée Golem météorique principale, et vous avez le Grimoire de guérison en plus pour le Grand gardien, ce qui va essentiellement garder beaucoup de vos Golems météoriques vivants. Ils sont assez tanky pour que le Grimoire éternel soit plutôt inutile sur eux la plupart du temps. Sinon, avec le Duc draconique, on l'utilise pour éliminer les défenses. Avec le Pistolet immobilisant, il peut en éliminer beaucoup sans prendre trop de dégâts. Sinon, on veut juste utiliser nos sorts de totem partout dans la base pour éviter trop de dégâts ou quelque chose comme une Inferno à cible unique qui fait trop de dégâts. On a aussi un Sort de floraison. Cela peut généralement être utilisé dans une zone de DPS élevée comme un compartiment de Tour runique avec sort de rage. Cela nous permet de garder tout en vie pendant qu'on continue à avancer dans la base.
Évidemment, vous devez vous souvenir que vous devez bien placer vos sorts de totem, mais pour la plupart, vous devriez aller plus que bien. On prend un Sort de résurrection dans cette attaque, principalement à nouveau pour le Duc draconique, mais si le Duc draconique ne tombe pas, alors vous pourriez honnêtement l'utiliser pour n'importe quel héros, que ce soit la Championne royale, la Reine des archères, etc. Vous avez beaucoup de choix différents concernant ce Sort de résurrection, donc c'est un très bon sort à amener au moins un de. Sinon, vous devriez être capable de très facilement traverser le reste de la base. Assurez-vous juste d'avoir une forme de nettoyage, et vous irez bien. On passe au numéro 3, on a les Électro-dragons. Et bien qu'ils ne soient pas du tout aussi forts qu'ils l'étaient, c'est toujours une très bonne troupe à utiliser. Évidemment, d'un côté, on va utiliser la Reine des archères avec la Caserne assiégeante d'un côté pour mettre en place le funnel. Avoir la Figurine d'action ici est super, et de cette façon de l'autre côté, on utilise les Électro-dragons et quelques Ballons à propulsion pour éliminer toute défense anti-aérienne et mettre en place un funnel approprié. Cela nous permet de contrôler nos Électro-dragons pour aller dans la bonne direction, de cette façon
ils peuvent facilement déchirer le cœur de la base. Maintenant, on veut être sûr qu'on n'attire pas le CDC défensif, donc assurez-vous que cette Reine est loin du CDC pour ne pas l'attirer accidentellement. Sinon, un Sort de rage précoce doit être utilisé pour augmenter la puissance de vos Électro-dragons tout en utilisant l'Orbe sombre du Prince gargouille pour économiser le Grimoire éternel pour un peu plus tard. Ralentir toutes ces défenses va être vraiment utile. De cette façon, vous pouvez utiliser le Grimoire éternel et le Grimoire de guérison pour protéger tous vos Électro-dragons pendant qu'ils avancent. Et si vous faites face à des compartiments de Tour runique avec sort de rage, je recommande d'utiliser un Sort de gel pour minimiser les dégâts. Sinon, vous devriez utiliser le Duc draconique à l'arrière de la base. Avec son Pistolet immobilisant, il peut immobiliser tout, peu importe si c'est un héros ennemi, une défense, un gardien, n'importe quoi. Vous pouvez utiliser ce Pistolet immobilisant pour minimiser beaucoup de dégâts sur lui et vous permettre aussi de protéger n'importe quoi d'autre qui est à proximité, que ce soient des Électro-dragons ou le Prince gargouille.
Sinon, vous devriez aller bien pour facilement faire 3 étoiles avec cette stratégie malgré certains contre-jeux aux Électro-dragons maintenant. On monte au numéro 2, on a la stratégie Chevaucheur de dragon avec sort de totem. C'est toujours très puissant, et avec le Duc draconique, c'est devenu encore plus fort. On va commencer avec le Duc draconique pour mettre en place un côté de notre funnel. Sur cette base en particulier, on avait un trajet très prévisible avec notre Duc draconique Méduse colérique, donc ça a rendu beaucoup plus facile de contrôler où il allait aller et d'éclaircir un funnel d'une position un peu plus basse comparée à ce que vous feriez normalement. De l'autre côté, on lance la Reine des archères avec sa Flèche géante pour éliminer toute défense anti-aérienne, mais surtout aussi pour activer la Tour d'invisibilité. Cela nous permet d'amener le Duc draconique à se déplacer avec son Pistolet immobilisant pendant que les Chevaucheurs de dragon et les Dragons de l'enfer avec le Grand gardien et le Prince gargouille avancent. Si on perd la capacité de Vengeance du Duc draconique, c'est parfaitement bien parce qu'il a déjà rempli son objectif. On peut alors aller de l'avant et traiter
le bâtiment du CDC ennemi pour que nous n'attirions pas le CDC, et on a aussi le Grimoire éternel et le Grimoire de guérison pour protéger nos Chevaucheurs de dragon et tous les Dragons de l'enfer tout en utilisant l'Orbe sombre pour ralentir les défenses. Le Sort de floraison est principalement utilisé pour le trajet et aussi pour minimiser les dégâts, particulièrement contre les compartiments de Tour runique avec sort de rage. Et sinon, ça devrait être plus que suffisant pour facilement traverser le reste de la base. Vous pouvez utiliser un Sort de résurrection pour ramener le Duc draconique et avoir beaucoup de vraiment bons dégâts sur les défenses ou les héros ennemis. Et pour la plupart, vous devriez être capable très facilement et rapidement de traverser les bases comme si de rien n'était, et vous avez beaucoup de puissance avec cette attaque. Avoir la Résurrection avec le Duc draconique est vraiment sympa à avoir car ça vous permet d'avoir cette petite flexibilité supplémentaire pour faire 3 étoiles. Et bien sûr, au numéro 1, on doit inclure le Smash de Cyclopes, tellement ils sont puissants, particulièrement sous la Gemme de rage. Pendant que les Guérisseuses bénéficient des deux gemmes passives
du Gardien. Évidemment, on va commencer ça assez simplement en plaçant tous les Cyclopes sur une seule tuile avec le Grand gardien et les Guérisseuses pour entrer. Évidemment cependant, on doit mettre en place le funnel. Donc les Super barbares sont ici pour amener le Roi dans la base pour contrôler un peu les Cyclopes tandis que la Reine des archères de l'autre côté est utilisée pour faire exactement la même chose. Cela vous permet d'avoir deux très bons funnels avec le Roi des barbares en funnel pour qu'il puisse profiter de l'équipement Cheval bâton et de la réduction de dégâts du Gantelet géant. Sinon, on a le Lance-troupes et nos propres Ballons pour chercher les Mines chercheuses pendant qu'on avance au cœur. Cela nous permet de bénéficier d'avoir les Sapeurs du Lance-troupes pendant qu'ils continuent à avancer dans la base. On a aussi le Duc draconique qui peut être utilisé aussi. C'est principalement pour traiter un compartiment de Tour runique avec sort de rage pour minimiser les dégâts pendant que les Cyclopes avancent. Et vous avez un Sort de floraison que vous pouvez utiliser pour aussi minimiser les dégâts contre quelque chose comme un compartiment de Tour runique avec sort de rage. Cela vous donne globalement beaucoup de rentabilité pendant que vous continuez à avancer avec vos Cyclopes. Et tant que
vous utilisez vos sorts de grimoire avec parcimonie pour vous assurer qu'il n'y a pas trop de dégâts contre vos Cyclopes, vous devriez aller parfaitement bien. Si vous avez aussi un Sort de résurrection pour ça, et vous pouvez l'utiliser sur beaucoup des héros ici, que ce soit le Grand gardien ou le Duc draconique, nommément le Duc draconique, évidemment. Cela devrait vous permettre très facilement et proprement de traverser le reste de la base comme si de rien n'était. Et tant que les Cyclopes sont protégés par les Guérisseuses, la Gemme de rage, le Gardien, et évidemment les sorts de totem, vous devriez être capable confortablement de faire 3 étoiles avec cette stratégie. J'espère que chacune de ces compos vous aideront à faire 3 étoiles peu importe la base, car elles sont simples et assez faciles à utiliser tout en restant fiables et puissantes. Cependant, regardez cette vidéo que YouTube recommande si vous voulez continuer à profiter de mon contenu, et je vous attrape plus tard.
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