HDV 17 : les 3 meilleures compos pour 3 étoiles en Légende
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La méthode en bref
Trois compos dominent la Légende au HDV 17. Le Super Yéti est la plus simple et fiable pour 3 étoiles au HDV 18. Le Super Bouliste avec Championne royale charge offre polyvalence et puissance. Les Cyclopes complètent le trio avec un contrôle excellent après leur ralentissement récent. Chaque compo marche sans équipements max.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
- Le Super Yéti est la compo la plus facile et fiable pour 3 étoiles, même en HDV 18
- Le Super Bouliste avec Championne royale charge offre plus de flexibilité et de puissance pure
- Les Cyclopes, malgré leur ralentissement récent, restent accessibles et très contrôlables sans équipements de haut niveau
- Le funnel et le placement des héros (Duc draconique loin du Monolithe et des Propulseurs d'air) sont décisifs pour réussir
- Maîtriser les bases (funnel, gestion des sorts, timing) suffit pour 3 étoiles, sans avoir besoin d'équipements ou d'héros max
Pourquoi ça marche
Le Super Yéti écrase par sa robustesse et son funnel naturel. Le Super Bouliste bénéficie du placement flexible et de la Championne royale pour du damage constant. Les Cyclopes, malgré le nerf de vitesse, restent plus contrôlables et accessibles sans équipements de haut niveau.
Quand l'éviter
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Transcription complète en français
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Beaucoup d'entre vous m'ont demandé les meilleures compos pour HDV 17. Je vais vous montrer les trois que je trouve les plus faciles et les plus fortes. Mais avant ça, franchement, pousser en mode classé à HDV 17, ce n'est pas pour les âmes sensibles. C'est fou. En défense, je me fais cuisiner. Plus 41. Et j'ai eu de la chance avec cette 1 étoile là-bas, mais ça a été mauvais. Je pense que j'ai une meilleure attaque que certains de ces joueurs là. Même la semaine dernière, j'avais une meilleure attaque que les deux premiers et je n'ai pas été promu parce qu'en défense, ouais, je me suis fait smash. Donc, la première attaque par laquelle on va commencer, les gars, c'est les Super yétis. Je pense que c'est une des plus faciles. Il n'y a pas d'ordre particulier. Ça dépendra vraiment de vos préférences, mais si vous cherchez du très, très facile et capable de détruire des HDV 18, ouais, allez avec le Super yéti. Voilà la version que j'aime. J'aime toujours utiliser le Fourgon céleste. Vous pouvez basculer et sortir la Flèche géante. Utilisez le Miroir magique et rentrez avec le Lance-troupes aussi si vous voulez. Mais bon, allons-y pour cette attaque parce que, mon dieu, ça écrase. La chose clé, c'est qu'on doit être
prudent avec l'hôtel de ville. Entrée du Duc draconique, vous vous tenez éloigné du Monolithe et idéalement aussi des Balayeurs. Je vais essayer de faire le funnel vers cette zone Défense anti-aérienne, Tour vengeuse. Reine et Fourgon céleste pour le Monolithe, puis tout droit à travers cette Tour de rage. Ça semble plutôt bon. Allons comme ça. J'espère que ça peut se faire abattre. Si vous pouvez aussi obtenir le Mortier, ce serait fantastique d'ailleurs. Mais je ne pense pas. Donc c'est bon. Mais je vais juste envoyer mon Duc draconique. Coup de Reine comme ça. Parfait. On obtient en fait un Balayeur en arrière-plan. Je prends. Et peut-être avoir un Vel. Allez les Archères ici. Le Duc draconique va bien. Je vais le laisser faire son truc. Allons-y. Les Super yétis, c'est le roi. Boum. Je pourrais faire un totem précoce, que j'actualise, tu sais, je vais juste le faire. Allons-y. Mettez l'Apprenti gardien ici. Presque une petite boulette de ma part. Duc draconique, Sort bloc de glace. Bon, je vais faire rage à travers
ça. Dois-je faire totem sur le Monolithe ? Peut-être. Et ensuite je vais certainement faire un gel ici. Empoisonnement. Tout semble plutôt solide sauf que je dois juste surveiller le Bûcheur. Allons-y, pop l'aptitude du Roi ici. Mettez tout en marche. Et ensuite je pourrais faire gel sur le Bûcheur parce que je ne n'avais pas besoin de ce gel. Mal timed, mais regardez combien de sorts on a encore. L'attaque en elle-même, très, très rapide. Le Bûcheur va se faire zapper. Damn, aucun problème. Est-ce qu'il arrive même à tirer ? Peut-être une fois. Mais il a en fait tiré sur le Yéti. C'est marrant. Mais tous les héros debout. Le Duc draconique n'a même pas été vers le Phénix. Et ensuite ouais, le Monolithe a l'air flippant, mais regardez le style. Même en Ligue Légende 3, c'est bon comme ça. Je pourrais faire une autre attaque pour vous, gars, mais j'ai des vidéos plus approfondies si vous voulez sur cette compo que vous pouvez consulter. Je vais faire une attaque pour chaque stratégie, mais bon, celle-ci j'en ai fait une tonne, donc c'est sûr de la consulter. Mais regardez le style, les gars. Deux résurrections, deux blocs de glace. Ouais, on prend ça tous les jours. Passons à la
compo suivante. C'est une favorite personnelle. J'aime vraiment les Super boulistes. J'aime utiliser la Championne royale Charge, mais honnêtement, si vous voulez, vous pouvez vous en passer et utiliser la Charge du Duc draconique. Je pense que celle-ci peut berner certains joueurs parfois. Donc, si vous voulez, allez pour la Queen Charge. Sur les trois, je la classerais probablement en troisième avec les Super boulistes pour le Duc draconique. Gardez à l'esprit que tous les joueurs ne l'ont pas vraiment maîtrisée. C'est très serré entre la Championne royale et la Reine. Je mets la Reine juste un niveau au-dessus. La plupart des pro aiment ça. Pour nous en L3, L2, L1, je ne sais pas. Je juste sentiis que j'ai beaucoup de succès avec la Championne royale. Donc, allons-y. La clé que vous recherchez, c'est de la rentabilité au sens du pathing. Donc vous n'avez pas besoin de viser un bâtiment spécifique. On cherche plutôt un trajet pour nos Super boulistes. Et j'aime cette zone pour dégager le compartiment. Monolithe, je m'attends à ce qu'il soit piégé. Donc pour s'assurer qu'on obtient un Cracheur de feu, ce serait très bien. Et puis on a la Tour d'invisibilité, qui honnêtement n'est pas un gros problème parce que devinez quoi ?
Je peux juste utiliser la Flèche géante de ma Reine pour ça. Assurez-vous juste qu'on chronomètre bien nos invisibilités. Gardez notre Championne royale en sécurité. Et parce que je ne m'attendais pas à ce que cette zone soit piégée. Espérons que pas trop. Il y a une, euh désolé Bombe géante qui va bien. Le Prince gargouille zape ma, arrête de frapper ma Championne royale Prince gargouille t'es bête. Euh okay je dois aller une autre invisibilité. J'ai perdu ma Spirit box. C'est pourquoi. Maintenant regarde ça. Je pourrais penser que c'est débile mais je essaie d'obtenir cette Tour vengeuse. Ça va le déclencher. Okay. On doit sauter d'ici maintenant. On l'a déclenché ce qui est super. On a eu la Tour vengeuse ? Ouais. Oh mon dieu. GOAT. Reine avec le Duc draconique là. Et puis ce côté-là on peut s'assurer que c'est tout entonnoisé. Allons comme ça. On va utiliser le Fourgon céleste. Et ensuite je vais juste lentement, pas lentement mettre les Ruin Witches ici. Sympa. Archères dehors ici pour nettoyer. Et ensuite on va envoyer la Championne royale aussi
peut-être. Super sapeur là juste pour nous donner de l'entrée. Boum. Pop l'aptitude du Warden, espérons que se débarrasser du Bûcheur ASAP et ne pas faire déclencher cette Tour d'invisibilité. Donc je vais faire gel avant qu'elle ne se déclenche. Les Chaînes devraient pouvoir détruire tout ce cœur. Le truc de marque me donne vraiment du mal. Allons ranimer notre Duc draconique. Euh, le Monolithe en arrière-plan c'est toujours une des pires choses parce qu'il peut juste comme déchirer vos héros. Mais tant qu'on obtient suffisamment de tanking, on devrait aller bien. tous ces petits Pièges squelettiques qui sortent. Regardez la Championne royale fournir de la rentabilité. C'est pourquoi ce n'est pas juste la charge qui vous fait démarrer. C'est d'avoir votre Championne royale pour cette phase de l'attaque qui devient vraiment sympa. Et celle-ci a absolument massacré. Un autre HDV 18 complètement anéanti. Et c'est là que mon truc rentre en jeu de genre les gens me demandent laquelle tu aimes le plus ? Je ne sais pas encore. Genre entre les compos, elles marchent toutes plutôt bien pour moi. Et j'ai juste
trouvé que j'dirais égal. Je ne devrais même pas dire égal genre Ouais. Ouais, je dirais une égalité de succès parce qu'elles marchent toutes pour moi. Ça n'a pas vraiment d'importance ce que j'utilise en ce moment. Les Super yétis c'est sûr la plus facile, mais si on parle de pure force, je dirai que je penche pour les Cyclopes, mais man, elles ont toutes été vraiment, vraiment bonnes. Mais maintenant, passons aux Cyclopes. Et allons-y avec les Cyclopes. La clé avec eux c'est que je n'ai pas utilisé le Cheval bâton et le Gantelet géant. La raison c'est parce que je n'ai pas le Cheval bâton. Et aussi, en fait, j'ai le Cheval bâton. C'est juste underleveled. Mais la raison c'est que certains d'entre vous aussi n'ont pas leveled up. Donc pour la montrer avec ça c'est un gros pouce vers le haut. Certains d'entre vous allez aussi remarquer que je n'ai pas le deck vengeance dedans. Pourquoi ? Parce que je sais que certaines personnes n'ont pas leveled up le deck vengeance. Donc pour montrer complètement sans tout ça pas euh Figurine d'action aussi, cette compo va parfaitement bien. Mais si vous aimez avoir le deck vengeance ici, utilisez-le par tous les moyens. C'est bien. Mais allons-y. Tour d'invisibilité et le court.
Ah, je voudrais avoir la Flèche géante et le Jetpack à roquettes. Ce serait sympa. Mais on ne l'a pas. Je pourrais aller Lance-bûches cette fois-ci. On verra. On a besoin du Duc draconique pour faire le funnel de la zone. Restez loin du Monolithe. Restez loin des Balayeurs. Est-ce que j'envoie mon Duke tout droit vers le CDC avec du terrain exposé ? Honnêtement, je pourrais juste. Et espérons qu'il peut tout dégager. S'il vous plaît, Bébé dragon, vas-y. H. Le Bébé dragon va de ce côté. Je suppose que c'est bon. Je vais faire poison ici sur cette Fournaise et sortir ce Head Hunter de ma face. Je vais aller Ballons comme ça juste pour m'assurer que ce côté est entonnoisé. Et je sais qu'il y a des Golems de glace ici, donc je ne veux pas les attirer. Okay, c'est genre la raison pour laquelle j'ai essayé mon Duc draconique comme ça. Abattez-le. Absolument un super début d'attaque. Cyclopes pour aller dans la direction opposée. On prend les Ruin Witches ici. Roi et Reine pour faire le funnel du côté opposé. Et ensuite dans
un moment je vais mettre en place, bon en fait va Super sapeur ici. Je vais aller un totem juste pour aider ça. Euh c'est super en fait. Je vais mettre un autre Super sapeur ici. Je vais ranimer mon Duc draconique puisqu'il ne cesse de se rapprocher. Allons comme ça. Et ensuite on va faire gel. Pop l'aptitude du Roi. Pop l'aptitude de la Reine pour obtenir plus de Guérisseuses sur nous. Et à ce stade, on est verrouillé et chargé. Tout le cœur se fait déchiqueter. La Floraison parce que je ne peux pas atteindre cette zone maintenant. Je vais juste la floraison tout simplement. Et puis regardez la Reine. Eux, ils ont fait du super. S'en va le Hunter de héros. Le Cyclope est toujours dans le cœur de la base. Reines entonnoisées leur côté. On a des Ruin Knights qui vont dans cette direction du haut. Sympa. Qu'en est-il d'un petit gel ici. Gardez nos Reines en vie. Le Cyclope devrait pouvoir s'occuper de cette Tour multi-géante. Et c'était une attaque absolument spectaculaire. Sérieusement, image parfaite. On n'aurait pas pu faire mieux honnêtement. Notre funnel était au point. On a détruit la
base. Sérieusement, le modifieur n'a pas d'importance. Ça aurait pu être un modifieur Ligue Légende 2 et cette attaque HDV 17 aurait été la même. Tant qu'on s'en tient à nos basiques qu'on connaît, on ne luttera jamais vraiment. Et je sais que certaines personnes ont mentionné que les Cyclopes sont plus difficiles à utiliser maintenant dans le sens qu'ils sont plus lents. J'aime ça, man. Ils m'ont beaucoup mieux fonctionné, plus contrôlables. Euh, j'aurai un deep dive sur mon HDV 18 là-dessus. Pas juste ce fait seul, mais la version Flèche géante parce qu'avec le Jetpack à roquettes, il y a tellement de versions de Cyclopes que n'importe laquelle peut vraiment marcher. Mais le ralentissement, je pense que c'est plus facile d'utiliser tes sorts. C'est plus facile de prédire leur pathing, ce que vous ne lutterez jamais vraiment. Et encore, pourquoi je vous ai montré cette version ? Parce que je veux vous montrer que vous pouvez avoir du succès sans avoir besoin d'avoir chaque fois les équipements de plus haut niveau ou dire le Cheval bâton. Vous n'avez pas besoin de cette version. C'est genre ce que je voulais faire pour celle-ci. Pas euh
deck vengeance. Donc encore, voilà les trois meilleures compos. Vous pouvez utiliser différentes variantes, mais ce sont définitivement les trois meilleurs pour pousser en mode classé. Dites-moi ce que vous pensez, les gars. J'espère que cette vidéo vous a beaucoup aidés. Je vous vois dans la prochaine. Peace.