Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Le créateur présente six dispositions HDV 17 (une pour le farming, cinq pour la GDC et les attaques classées), toutes pensées pour défendre contre les troupes meta actuelles. Chaque base utilise un design antidos avec une concentration de DPS au centre, des pièges bien placés et un hôtel de ville isolé. Les bases sont évaluées de 7 à 9 sur 10, avec des conseils sur le château de clan et les meilleures compositions défensives.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Les meilleures bases HDV 17 concentrent le DPS au centre avec des Hechizos de rage pour punir les troupes qui rentrent.
2Isole toujours l'hôtel de ville et protège le Monolithe avec des almacenes pour ralentir l'attaque adverse.
3Attention aux bases trop compactes : le Duc draconique avec Jetpack à roquettes peut les percer rapidement en mode classé.
4Place les pièges derrière les Cracheurs de feu ou autour de l'hôtel de ville pour bloquer la Championne royale.
5Les replays montrent quelles compos t'attaquent le plus : adapte ta disposition en fonction du meta local.
Pourquoi ça marche
Ces bases concentrent le DPS au centre pour punir les troupes qui rentrent, utilisent des hechizos de rage pour amplifier les dégâts et isolent l'hôtel de ville avec des pièges pour arrêter les charges de la Championne royale. Le design antidos force les attaquants à se dispenser et réduit leur efficacité.
Quand l'éviter
Attention aux bases trop compactes : elles sont vulnérables au Duc draconique équipé d'un Jetpack à roquettes et d'une flèche, qui peut percer le centre rapidement. Si tu es attaqué fréquemment par cette compo en mode classé, adapter la disposition ou espacer davantage les bâtiments peut être nécessaire.
Transcription complète en français
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Dans cette vidéo, je vous présente des bases pour HDV 17, des bases actuelles qui défendent et que les meilleurs joueurs utilisent en attaques classées. J'apporte cinq bases pensées pour cela, plus une en bonus. Ah, au fait, les bases de GDC vont avoir une note, donc vous avez les liens de ces bases pour les copier dans la description. Vous savez que si ce contenu vous plaît et que vous voulez que j'en fasse plus, utilisez Rojo comme code créateur pour soutenir la chaîne ou mettez un like, commentez et surtout abonnez-vous. Mais passons au sujet. La première base, disons que c'est un extra, c'est celle de farming. Vraiment pour le farming, ne te complique pas la vie, tu te contentes d'une base avec les ressources plutôt bien distribuées et ça suffit. Un style antidos comme celui-ci marche assez bien, mais bon, je n'accorde pas une importance énorme au farming.
L'important, c'est ce qui suit puisqu'on passe aux bases de GDC. On commence avec celle-ci, un style antidos. Comme vous le voyez, l'inferno très protégée des bombes, la zone de l'hôtel de ville, aussi le château là dans le coin. Je vous explique la question des troupes et tout ça, c'est pensé pour qu'elles entrent par le côté opposé de l'hôtel de ville, autrement dit pour qu'il reste pour la fin. C'est pourquoi les mortiers, les cracheurs de feu sont placés ainsi, double sort de rage pour booster les dégâts et des pièges explosifs pour une possible charge de la championne royale par les zones par où elles essaieraient normalement. Le monolithe dans un compartiment isolé, aussi protégé par les stocks. Cette base marche vraiment assez bien avec tous ces vides que vous voyez. Regardez là la vue de l'explorateur comment elle se présente. Je donne 9/10 à cette base. J'aime bien.
Passons à la base suivante. Une bonne base pour les trophées, autrement dit pour le mode classé. Je suis sûr que si vous attaquez en Ligue Légende vous avez vu un design comme celui-ci ou très similaire, parce que ces bases marchent vraiment très bien, surtout contre les cyclopes. Ce qu'on a ici c'est une base antidos style donut, pensée pour que tout se mette à tourner et que si ça entre au centre, il y ait beaucoup de résistance parce que toutes les défenses sont boostées par ces sorts de rage qui accumulent énormément de DPS et puis on a aussi des bâtiments avec beaucoup de points de vie au centre. Et je vous signale quelque chose à prendre en compte avec ces designs si compacts. Je donne 7/10 à cette base. La quatrième base que je vous présente est aussi antidos et a quelque chose qui en jette pas mal, ce sont tous ces vides au centre et c'est pensé pour qu'ils n'arrivent pas à l'hôtel de ville et que celui-ci les attaque continuellement pendant qu'il roule partout. Aussi les pièges placés derrière les cracheurs de feu là où ils essaieraient normalement de faire une charge de championne royale. Le monolithe aussi isolé et protégé par les stocks. Cette base antidos style donut peut te servir pour une GDC normale, bien que perso je préfère les antitres pour la GDC normale, mais ça marche quand même, ça marche pour la LDC et surtout c'est intéressant aussi pour le mode classé. Je donne 9/10.
Regardons une autre base que si vous attaquez en Ligue Légende vous avez certainement vu, et celle-ci marche très bien parce qu'elle concentre énormément le DPS tout dans ce centre comme vous l'avez vu et ce design est pensé contre les cyclopes, qui est une attaque qui s'utilise beaucoup, même en HDV 18, c'est pourquoi c'est pensé en mode classé, parce que si tu montes bien tu vas te faire attaquer par des HDV 18, donc tu as besoin de bases qui défendent contre ce méta. C'est celle de HDV 18 adaptée au HDV 17. Ce n'est pas un antidos style box. Autrement dit, s'ils entrent par le côté opposé, tant qu'ils ne passent pas ce centre, ils restent une étoile. Donc c'est sympa aussi d'un point de vue, parce que cette base peut te faire avoir en mode classé une défense une étoile, c'est pour ça que c'est pas mal. Mais actuellement faut faire attention avec ces bases si compactes parce que le jetpack à roquettes du duc draconique avec la flèche peut faire des dégâts énormes. Donc si on t'attaque beaucoup avec cette manœuvre, peut-être que cette base n'est pas exactement ce qu'il te faut. Regarde quelques replays pour voir avec quelles armées on t'attaque et tu le sauras. Je donne 8/10 à cette base. La dernière base que j'ai activée pour la GDC actuellement, c'est un design qui s'utilise beaucoup en ce moment.
Base symétrique mais qui concentre aussi beaucoup le DPS au centre, aussi boosté par ces sorts de rage et puis l'hôtel de ville très isolé avec plein de pièges au cas où quelqu'un voudrait te faire une charge de championne royale par le côté opposé ou des choses comme ça. Cette base marche vraiment très bien et j'ai laissé le château à la fin parce que normalement c'est rare qu'on t'attaque face aux cracheurs de feu, on entre normalement par le côté, tu essaies d'entrer plus face à l'hôtel de ville. C'est pourquoi aussi dans beaucoup de cas c'est intéressant de te mettre une zone piège avec des bombes là à la fin parce que comme ça on laisse à la fin les cracheurs de feu, le monolithe, le château, autrement dit là aussi il y a beaucoup de dégâts concentrés. Cette base marche sincèrement très bien. Vraiment toutes celles de cette vidéo sont bonnes, je les recommande. Moi par exemple j'ai celle-ci activée, elle me répond très bien, c'est pour ça que je le dis. Et je donne 9/10. Et je n'ai donné aucun 10/10 parce qu'il est vraiment impossible qu'une base défende 10/10, du moins comme le jeu fonctionne actuellement, parce que défendre c'est très très compliqué.
Je n'ai pas oublié de vous parler du château et c'est qu'un bon château défensif à ce niveau serait par exemple une fournaise et un golem de glace à compléter avec quelques archères. Tu peux aussi utiliser des chasseuses. Disons que ce serait le château standard, mais celui que j'utilise maintenant pour surprendre, ce qui m'intéresse un peu moi, c'est un golem de glace pour ralentir et cinq super ballons pour surprendre. C'est le château que je vous recommande. Et maintenant oui, vous remercier d'être là. Je vous attends à la prochaine vidéo et bonne chance dans les attaques.
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