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HDV 16 : les 3 meilleures compos pour tripler un HDV 18 en mismatch

CorruptYT Chaîne anglophone · publiée le 4 sept. 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

CorruptYT présente trois compositions pour faire 3 étoiles en mismatch HDV 16 vs HDV 18. Les Super sorcières misent sur le contrôle de pathing et le funnel avec héros et Boule de feu. Les Cyclopes utilisent le Zapquake (Duc draconique + Sorciers) pour nettoyer une zone et laisser les Cyclopes foncer au cœur. Les Dragons profitent des équipements (Flèche géante, Jetpack) et des deux Sorts de floraison pour créer des chemins sûrs. Chaque stratégie demande du timing et de la patience plutôt que du spam.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Le funnel avec héros (Roi des barbares, Reine des archères, Duc draconique) est la clé : ouvre les passages et force les troupes vers le cœur sans déviation.
  2. Sorts de contrôle (Totem, Gel, Floraison, Overgrowth) : ne les spam pas, place-les avec patience pour réduire dégâts et diriger le trajet.
  3. Sorcières Ruinées et équipements (Flèche Géante, Jetpack, Dark Orb) fournissent du support continu et permettent aux troupes lentes (Super sorcières, Cyclopes) d'avancer.
  4. Chaque composition sacrifie un type de troupe primaire (sorcières / cyclopes / dragons) : adapter le funnel et l'ordre de déploiement à la disposition.
  5. Pas de blitzkrieg : patience et montée progressive au cœur avec héros + sorts = plus de troupes vivantes et 3 étoiles même en mismatch.

Pourquoi ça marche

Le funnel maîtrisé, les sorts de contrôle (Totem, Gel, Floraison) et la montée progressive au cœur laissent les troupes tanker et avancer sans perte massive. Les héros en appui (Duc draconique, Reine des archères, Roi des barbares) ouvrent les passages et absorbent les dégâts. Les Sorcières Ruinées fournissent des petites troupes qui rattrapent et distraient.

Quand l'éviter

Évite la Super Witches si la base a beaucoup de pièges à ressort mal exposés (ils peuvent tuer tes Sorcières lentement). Le Zapquake demande un bon placement du Duc draconique et une base lisible pour le Funnel. Le Spam de Dragons ne fonctionne que si tu maîtrises le pathing avec les Sorts de floraison, sinon tu gaspilles tes troupes.

Transcription complète en français

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Les décalages d'HDV peuvent être difficiles à gérer, mais il existe plusieurs stratégies pour les attaquer régulièrement. Voyons comment décomposer chaque armée pour vous aider à attaquer des bases HDV 18 en tant qu'HDV 16. D'abord, nous avons les Super sorciers. C'est une option étonnamment puissante, surtout avec les Sorciers en ruine nouvellement buffs. Mais nous voulons commencer par la Boule de feu. Idéalement, la Boule de feu ici est utilisée pour contrôler le pathing. Nous pouvons utiliser nos Sorts d'invisibilité pour contrôler le trajet de la Boule de feu, pour pouvoir utiliser les deux Sorts sismiques et éliminer quelques défenses. Notamment, on peut cibler la Tour vengeuse ou même une Tour de super sorciers. Mais idéalement, vous essayez de créer un funnel. Sinon, les Super sorciers peuvent être envoyés avec un Golem de glace pour absorber les dégâts et quelques Ballons pour chercher les Mines chercheuses. Le Reine des archères et le Roi des barbares peuvent être utilisés pour ouvrir le funnel pour les Super sorciers. Principalement le Roi des barbares pour mettre en place le funnel d'un côté tandis que la Reine travaille dans la base. Mais nous avons aussi les Sorciers en ruine.
Leur objectif est de faire apparaître les Chevaliers en ruine. Vous voulez essayer d'obtenir au moins un des Sorciers en ruine qui crée des Chevaliers en ruine dans la base pour soutenir vos Super sorciers et les Oscar. Mais l'autre peut soit avoir plus de Créatures en ruine entrant dans la base, soit aider avec le funnel. Ils restent loin en arrière pour que vous puissiez très facilement dégager assez de bâtiments pour les forcer tous à entrer dans la base. Nous voulons juste nous assurer que nous avons les Super sorciers pour commencer à travailler. Avoir le Lance-bûches peut être sympa ou même le Lance-troupes. Mais en entrant dans le cœur de la base, vous devriez utiliser des choses comme le Sort de totem ou de Gel pour minimiser beaucoup de dégâts, surtout si vous avez affaire au Gardien bûcheur. Quant au Sort de floraison, vous pouvez l'utiliser pour contrôler le pathing tout en minimisant les dégâts. Le Duc draconique peut aussi être utilisé autour de ce moment ou même plus tôt pour aider à mettre en place le funnel avec le Roi des barbares, vous permettant aussi de refléter les dégâts qu'il subit avec la Gemme de rage. Sinon, vous voulez juste laisser une grande partie de votre attaque continuer.
Vous n'avez pas besoin de spammer vos sorts. Soyez très patient avec tout. Les Sorciers en ruine fournissent aussi assez d'apparitions qui peuvent rattraper puisque les Super sorciers sont une troupe relativement lente, vous permettant vraiment de tirer avantage de tout. Avoir le Gel et le Sort de totem sur la fin vous aidera définitivement. Et cela vous permet de très facilement vous déplacer dans la base où vous pouvez avoir peut-être une Cavalière sylvestre depuis votre CDC pour ouvrir les Remparts et aider vos Super sorciers, les Oscar et les Chevaliers en ruine à absolument foncer vers la fin et submerger le reste de la base. Vous avez aussi une Sort de résurrection pour le Duc draconique si nécessaire, mais vous pouvez l'utiliser sur d'autres héros si vous préférez, surtout le Grand gardien. Sinon, les Sorciers en ruine avec les Oscar et les Super sorciers peuvent être une option étonnamment puissante pour un 16 contre 18. Une autre option puissante est avec les Cyclopes, notamment avec le zapquake. On peut l'utiliser pour obtenir vraiment de la bonne rentabilité tout en mettant en place le funnel pour nos Cyclopes.
Idéalement, nous voulons commencer par le Duc draconique d'abord, principalement associé à son Jetpack à roquettes. Nous pouvons utiliser deux Sorts sismiques et trois Sorts de foudre pour éliminer n'importe quels bâtiments que nous voulons dans une zone donnée. Cela va aussi permettre au Duc draconique de mettre en place le funnel tandis que nous avons les Cyclopes qui travaillent dans la base. Nous pouvons utiliser leur longue portée pour affronter les défenses qui pourraient être hors de portée pour d'autres troupes. Cela nous permet aussi d'utiliser la Reine des archères pour réellement couper le funnel pour nos Cyclopes. Pour que les Cyclopes aillent dans la bonne direction. Nous avons aussi des Sorciers en ruine pour fournir des troupes supplémentaires qui peuvent à la fois repérer les Pièges à ressort tout en absorbant les dégâts et ouvrant les Remparts efficacement. Cela nous permet aussi d'utiliser le Roi des barbares un peu plus loin pour couper le funnel de notre attaque en plongeant un peu plus profondément, mais aussi juste en dégageant les bâtiments mineurs. Pour que nous ayons assez de Chevaliers en ruine qui puissent vraiment travailler. Le Lance-bûches fournit un excellent soutien tout en cassant les Remparts, mais nous pouvons aussi utiliser des choses comme le Sort de floraison pour minimiser beaucoup de dégâts et contrôler le pathing pour nos Cyclopes.
Sinon, cette attaque n'a pas nécessairement besoin de beaucoup de sorts. Nous pouvons donc utiliser certains de ces sorts pour rediriger les dégâts loin de nos troupes, surtout quelque chose comme le Gardien bûcheur ou même quelque chose comme la Tour vengeuse. À part ça, vous avez les Cyclopes pour absolument déferler sur la plupart de la base. Et avec la plupart du cœur détruit, les Cyclopes peuvent avoir très facile temps tant qu'ils sont guéris par les Guérisseuses au-dessous. Avec la Gemme de rage, vous pouvez absolument les maintenir en vie. Et quand vous avez les Sorciers en ruine qui font apparaître ces Créatures en ruine qui peuvent absolument rattraper, ils peuvent fournir une excellente distraction. Ils peuvent très facilement et confortablement casser tous les Remparts et permettre aux Cyclopes d'avoir un moment facile en traversant la fin de la base. Nous avons aussi un Sort de résurrection pour le Duc draconique qui peut aider à maintenir le funnel, en gardant le contrôle pour les Cyclopes tout en pouvant casser beaucoup de bâtiments comme si de rien n'était.
Sinon, c'est juste une très bonne option que vous devriez essayer pour un HDV 16 contre HDV 18 en 3 étoiles. Enfin, si vous n'aimez pas les armées terrestres, alors l'hybride est votre meilleur pari, surtout avec les deux Sorts de floraison, vous permettant de dégager beaucoup de bâtiments et de créer un pathing pour que les Dragons et Chevaucheurs de dragon puissent facilement passer. Évidemment, nous voulons commencer par nos deux Flèches géantes. La Flèche géante elle-même depuis la Reine des archères et le Jetpack à roquettes du Duc draconique. Idéalement, c'est pour éliminer autant de Défenses anti-aériennes et Balayeurs que possible. Cela nous permet aussi de créer un très bon funnel avec leurs propres attaques. Avec le Duc draconique, nous avons aussi la Gemme de rage pour traiter les défenses, notamment les Défenses anti-aériennes restantes, avec les dégâts de ricochet au lieu de les attaquer physiquement. De cette façon, nous pouvons avoir les Dragons et les Chevaucheurs de dragon qui travaillent aux côtés du Grand gardien et du Prince gargouille.
Ils travaillent dedans. Le Molosse de glace fournit un excellent soutien au début, surtout avec son gel mortel. Et nous pouvons même utiliser l'Orbe sombre pour ralentir les défenses aux côtés soit de l'Éternel et du Grimoire de guérison, soit du Grimoire de guérison et de la Poupée de molosse, ce qui est une très bonne option pour cela puisque vous utilisez deux Sorts de floraison pour non seulement contrôler le pathing mais aussi minimiser les dégâts dans une zone donnée. Nous pouvons aussi utiliser tout Sort bloc de glace restant que nous avons, principalement pour l'utiliser soit sur le Duc draconique, soit on peut l'utiliser avec les Poupées de molosse pour au moins absorber un peu plus de dégâts. Sinon, nous avons les Sorts de totem pour nous assurer que nous rediriger les dégâts loin de nos Dragons et Chevaucheurs de dragon, mais nous voulons aussi l'utiliser pour quelque chose comme le Gardien bûcheur. À part ça, vous allez pouvoir très facilement submerger la base vers la fin.
Et avec deux Sorts de floraison, vous aurez plus qu'assez de troupes en vie. Vous devez juste vous assurer que vous contrôlez le pathing suffisamment et que vous avez autant de bâtiments que possible avec les deux Flèches géantes que vous avez. Et tous les Sorts de résurrection que vous avez devraient principalement être utilisés sur le Duc draconique avant tout, mais vous pouvez les utiliser sur d'autres héros comme la Reine des archères pour aider à éliminer d'autres bâtiments. Et cela peut absolument vous permettre d'attaquer plus confortablement. J'espère que cela vous donne une idée des meilleures armées à utiliser face à des décalages d'HDV pour les attaquer régulièrement. Cependant, vous pourriez être intéressé par la consultation de cette vidéo couvrant les Sorciers en ruine nouvellement buffés et leurs meilleures armées, mais YouTube dit que vous pourriez préférer celle-ci à la place.
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