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HDV 15 : Warden Fireball Super sorcière contre HDV 18 en Ligue Légende

GetREKT_coc Chaîne anglophone · publiée le 1 mai 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

La compo Warden Fireball Super sorcière associe le Duc draconique équipé d'une Boule de feu et d'un Jetpack pour nettoyer les défenses critiques (Monolithe, Tour vengeuse) et ouvrir le cœur de la base. Les Super sorcières et leurs familiers (Reine des archères, Grand gardien, Roi des barbares) suivent via un funnel soigné, tandis que le Grand gardien marche avec Invisibilité pour sécuriser l'attaque.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Fireball du Duc Draconique : l'attaquer depuis un côté pour nettoyer 3 à 4 bâtiments critiques (Monolithe, Tours runiques, Château de clan, exposants) d'un seul coup.
  2. Jetpack stratégique : placer le Duc en diagonale pour atteindre les défenses les plus gênantes au cœur de la base après le funnel.
  3. Funnel des Super sorcières : ouvrir le chemin avec le Grand gardien depuis un côté pour que les Super sorcières rentrent droit dans le cœur sans s'éparpiller.
  4. Invisibilité sur le Grand gardien : protéger la marche du Grand gardien avec un Sort d'invisibilité quand les Tours de l'enfer menacent.
  5. Lance-bûches pour les murs clés : utiliser Lance-bûches après le Jetpack pour ouvrir les murs dans la direction du cœur et guider les troupes.

Pourquoi ça marche

Le Duc draconique avec Boule de feu élimine d'une seule attaque plusieurs bâtiments clés (Monolithe, Tour runique, Château de clan, exposants) et crée un funnel d'entrée. Le Jetpack du Duc permet des placements latéraux décisifs. Les Super sorcières profitent de cet ouverture pour foncer dans le cœur et nettoyer les défenses intérieures avec l'appui des guérisseuses et du Grand gardien invisible.

Quand l'éviter

Cette compo nécessite un placement du Duc très précis et de nombreux Sorts d'invisibilité pour le protéger. Sur des bases avec trop de défenses d'air rapprochées (Tours runiques, Propulseurs d'air groupés), la compo risque de manquer de mobilité. Les erreurs de funnel ou de timing Boule de feu coûtent l'attaque.

Transcription complète en français

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Aujourd'hui, sur mon HDV 15, on va essayer la compo Super sorcières avec Boule de feu et jetpack en E32. Bon, c'est un mouthful comme on dit. Bref, on tombe sur cette base très crispy que je connais comme le fond de ma poche. Sauf que je suis très nouveau avec cette compo, donc j'suis pas sûr de mes mouvements. Et les bases box, c'est pas facile à funnel correctement. En plus, elle a le CDC dehors pour une raison. Je regardais la zone revanche en bas, mais au dernier moment j'ai décidé de poser ma Boule de feu à droite sur la zone rage pour nettoyer ça vite. J'avais aussi les yeux sur le jetpack du Monolithe et du Lance-lave, plus ce que je pourrais attraper au milieu. Donc voilà, je commence mon warden walk sur la zone rage ici. Évidemment, je tire le CDC, y'a aucun moyen d'éviter ça. Il sort une Fournaise et sept Archères, donc y'a sûrement deux Golems de glace dans le CDC. Sachant qu'il y a deux Golems de glace, je peux les utiliser comme ancre pour mon Grand gardien et bien setup ma Boule de feu, safe et tranquille.
Je vais détruire cette cabane avant que mon Grand gardien se verrouille sur les Golems de glace et je peux setup un triple invis Boule de feu. C'est imminent, un, deux, trois. C'est un peu précis sur l'invis du Mortier, mais oui, on l'a chopp. C'est bizarre qu'on ait 340 espace au lieu de 320 sur HDV 15, ça veut dire je peux amener une Fournaise pour aider sur les CDC, mais bon, le Grand gardien va être verrouillé sur le Golem de glace, donc autant commencer le push Super sorcières maintenant. Et on est déjà un peu en retard. Donc si les Super sorcières setup la Tour d'archères, j'espère que j'peux chop le Monolithe. Oui, je l'attrape. Maintenant je vais poser le Duc draconique. Et malheureusement, j'le pose avec un angle pas ouf, angle vraiment léger. Bof, j'ai raté le Monolithe malheureusement. Donc j'popup un Sort squelettique d'urgence, mais c'était trop tard. Le Monolithe a déjà drained toute la santé du Duc, donc je suis forcé de le geler. Et le Duc est basiquement déjà mort.
Je mets un totem, mais oui, la Multi-archère et la Tour de l'enfer vont juste le tuer. Et maintenant que le Duc est mort, j'ai honnêtement plus beaucoup d'espoir. On a encore la Multi-archère, la Tour de l'enfer et cette Tour vengeuse maxée. J'espérais que le Duc survive jusqu'à la Tour vengeuse, parce que même si elle le prenait, le Duc pourrait utiliser son Phénix pour aider. Mais non. Je suis pas confiant du tout. La Tour vengeuse et la Tour de l'enfer verrouillent tout, donc je rage mes Guérisseuses pour accélérer la guérison, mais je ne remarque pas que toutes mes Guérisseuses sont déjà mortes. Mais en fait, y'a un truc que je remarque : les modifiers ont disparu. Donc en fait la Tour vengeuse et la Tour de l'enfer font juste chatouiller mes troupes. Je popup l'ability du Roi et soudain la base entière est gone. Franchement, j'aurais pas du gagner ça. J'ai raté la Tour d'archères et mon pathing était chelou. Mais oui, Supercell, continuez à nerf les défenses et buff l'attaque parce que les HDV 15 étaient clairement sensés être des HDV 18 sans souci. Voilà.
Malheureusement, j'ai oublié d'enregistrer le deuxième, mais celui-ci était chelou. On a un HDV 18 basiquement maxé, je pense. La disposition est un peu bizarre, mais quand même basiquement maxée. Et la première chose que j'vois c'est ce compartiment HDV très fireball-able. Et après avoir fireball une cabane, je pouvais basically one-v-one le Canon à portée, c'est juste trop free. En plus, les deux Tours runiques seraient aussi gone. Et après ça, je pouvais utiliser cette caserne du bas pour setup un jetpack Flèche géante et prendre le Monolithe et la Tour vengeuse. Mais ça aurait été un long warden walk et je devais aller par la moitié de la base d'abord. Mais bon, pas de modifiers, donc on peut le faire easy. Je me suis stressé quand le Grand gardien sautait les remparts parce que les Guérisseuses pouvaient pas le follow, donc j'ai mis un totem juste au-dessus du Canon à portée juste au cas où. Mais oui, pas de modifiers signifie que le Grand gardien est safe. Et j'veux juste le garantir qu'il prend l'HDV avant le push Super sorcières.
C'est maintenant. Je le vois, il bias vers la droite, donc autant aller à droite. J'étais pas sûr quand déployer le Roi parce que je voulais funnel les Super sorcières dans le compartiment principal où est l'Expo et le Propulseur d'air. Mais je voulais pas le mettre dehors parce que je voulais aussi qu'il aille vers peut-être le Dispersor pour ouvrir les remparts. J'sais pas. Je le popup dedans et je pense que oui, à un moment j'ai mis un Bébé dragon dehors. Mais l'idée de funnel le Roi vers le Dispersor c'était complètement in vain parce qu'il meurt en genre 2 secondes en marchant devant tout. Bref, autant commencer la Flèche géante et le jetpack. Malheureusement, ma flèche était un peu off, mais heureusement elle a juste chopé le Monolithe en haut, et on a pu prendre le gros du compartiment là-bas. J'sais pas, peut-être j'aurais du arrow plus tôt parce que le Lanceur de feu regardait directement mes Super sorcières. J'sais pas. Je veux dire, le Roi probablement que ça n'importait pas.
Parce que je ne sais pas comment, les derniers rounds du Lance-troupes ont sorti des Sapeurs qui ont cassé les remparts. Donc maintenant, oui, heureusement tous mes troupes peuvent marcher et aller au prochain compartiment. Et honnêtement, ce qu'il reste c'est juste la Multi-archère et la Tour de super sorciers. Et en ragant les troupes par ce compartiment, j'espérais que les Guérisseuses guérissaient aussi vite que possible. Et oh, y'a des Mines chercheuses, mais heureusement, le Duc est toujours vivant, la Reine est toujours vivante, toutes mes troupes sont vivantes. Et ouais, j'sais pas pourquoi ils ont enlevé les modifiers, mec. C'est débile. Ensuite, on a une base box double invis qui a l'air homemade. Et je sais pas si c'est juste mes habitudes Boule de feu La Loon, mais je vois immédiatement que fireball le Monolithe c'est ma priorité numéro un parce que ça value trop.
Et après la Boule de feu, je vais décider ce que j'vais jetpack. Je sais que c'est pas l'ordre que t'es sensé identifier les targets, mais mec, regarde cette Boule de feu Monolithe. Ça tue le Monolithe, une Tour d'invis, le CDC, une Expo et un Dispersor. Comment tu peux pas prendre ça, mec? Et je pense qu'après, j'ai décidé qu'y'avait pas trop de jetpack value, donc je vais juste prendre la Tour vengeuse en haut à gauche. Et ouais, c'est juste un bâtiment, mais je vais endommager d'autres trucs en chemin, comme les Lanceurs de feu et peut-être trigger l'autre Tour d'invis aussi. Je suis sur le point de setup ma Boule de feu, et malheureusement, y'a pas de bâtiments safe pour ancrer mon Grand gardien. Donc je vais juste launch cette raw Boule de feu et totem immédiatement pour sauver mon Grand gardien juste à temps. Ou peut-être pas juste à temps parce qu'y'a pas de modifiers ici. Bref, après qu'il prenne le Canon à ricochet, je vais juste open la base pour mes Super sorcières et commencer le raid.
Je pense que je vais envoyer la Flèche géante proche, ouais là sur le Stock d'or, et puis je vais déployer le Duc de l'autre côté de la base. Ouais, on chop juste la Tour vengeuse, mais c'est bon. Et maintenant en regardant ça, j'ai réalisé que franchement y'a pas de funnel du tout. Je veux dire, la Boule de feu était pretty valuable, mais c'était pas assez deep pour créer un vrai funnel dans la base. Et j'guess, dans des conditions normales avec modifiers, cette attaque serait screwed parce que peu importe où vont mes troupes, je pense qu'elles se feraient juste melt. Genre si elles se regroupent et marchent dehors, elles feraient juste le tour de la base pendant que le cœur les déchire. Et si elles vont dedans, elles prendraient juste trop de dégâts de côté pour survivre. Mais parce que Supercell a enlevé les modifiers et nerf les défenses à mort et buff l'attaque way trop fort, je suppose que tu besoin de pas de funnel du tout pour que l'attaque marche même en HDV 15 vs HDV 18. Parce que toutes mes troupes sont allées dehors pendant que mon Grand gardien et mes Super sorcières allaient dedans.
Et je guess ils ont travaillé ensemble pour se supporter mutuellement. Oh, je guess les Super sorcières viennent de mourir. Mais on a nos Guérisseuses. Jamais mind, elles vont juste mourir. Et ouais, même avec deux Tours de super sorciers et une Multi-archère, ça devrait juste terminer le raid ici. Je guess on a le Roi, oh je guess on a aussi des Super sorcières. On a l'ability du Roi, et ouais, c'était complètement undeserved. Je sais pas pourquoi vous enlèveriez les modifiers. Je peux complètement rater une attaque et quand même faire 3 étoiles. C'est vraiment la direction où vous voulez que le jeu aille? Ensuite, on a une base ring un peu vieillie. Je pense que je l'ai vue avant que le jetpack sorte. Bref, je vois immédiatement que je veux arrow le CDC et la Tour vengeuse. Et je pourrais probablement utiliser le Canon à ricochet, non, le Canon multi-archères tout à gauche pour un peu ancrer ma Flèche géante. Mais je pense que dès que la Reine marche vers le Canon multi-archères, elle va tirer le CDC.
Donc je vais setup un invis là-bas juste pour garantir qu'elle ne tire pas le CDC et j'peux garantir le full value du jetpack et de la flèche. Donc je vais mettre mon Grand gardien ici. Pas beaucoup de Boule de feu value vraiment. Tout ce que je peux faire c'est une Boule de feu funnel sur l'Expo. Et en fait ça va être pretty decent parce que ça va prendre le Lanceur de feu, qui va être un pain. Et parce que c'est une base ring double layered, c'est vraiment important que j'setup un super super clear funnel pour que mes troupes entrent dans le cœur. Donc cette fois, je vais utiliser le Lance-bûches pour ouvrir les remparts derrière la Reine. Et ouais, juste fireball l'Expo pour prendre les groups de défenses là-bas. Je vais poser ma Super sorcière. Ooh, regardez ce funnel. Damn, c'est un beau funnel. Regardez ça. Juste je vais dropper mes Super sorcières et attendre jusqu'à ce qu'elles soient assez loin pour que je setup la Reine et le jetpack. Ouais, c'est parti. Je pose le Duc draconique alors qu'il vole à travers la base, puis je setup la Reine et oh, c'était parfait. Regardez ça.
Zéro dégâts sur rien du tout. Et maintenant le Lance-bûches va ouvrir la voie pour mes Super sorcières pour entrer dans le cœur et awesome, le Duc draconique va aller vers le sud. Je vais juste poser mon Roi là aussi juste pour extra extra garantir que mes Super sorcières entrent. Et malheureusement, mon Grand gardien s'est mis dans un angle très awkward. Forcé de popup un Sort de gel d'urgence plus un Sort d'invis juste pour garantir qu'il ne meurt pas tout de suite. Roi, Duc et Reine tournent dehors. Super sorcières, Grand gardien et Guérisseuses dedans. Tout semble bien. Et bien sûr, le Grand gardien meurt lentement et on le regarde juste mourir pendant que les Guérisseuses ne font rien. Je guess c'est juste ce qu'elles font. Mais j'veux dire, tout semble bien quand même. Ce qu'il reste c'est juste le Monolithe et même si le Monolithe cause généralement des problèmes parce qu'y'a un énorme gap autour, on a assez de Super sorcières, ce qui veut dire qu'on a assez de spawn pour traverser la base. Et même si l'attaque est way trop easy, je suis pretty satisfied avec celui-ci. Exécution, incroyable. Boule de feu, incroyable.
Setup Reine, incroyable. Setup Duc, incroyable. Tu sais quoi? Je pense que si celui-ci avait les vrais modifiers, je serais quand même content. Donc ouais, je suis pretty happy avec celui-ci. Ensuite, on a un HDV 17 pretty maxé, auquel je suis genre, vous savez quoi? Applaudissements pour toi, mec. Je te le reconnais parce que c'est rare de voir un non-HDV 18 en E32 et plus. Mais je suis HDV 15 et j'ai besoin des plus 40. Donc malheureusement, je vais quand même wipe ta base peu importe. Parce que c'est une base double invis, bien sûr on va setup une Boule de feu sur une section invis, ce qui va être extrêmement valuable plus setup un super beau funnel pour mon Grand gardien. Ouais, juste setup ça easy peasy. Et je veux dire, y'a pas trop de jetpack value, mais j'ai pensé que cette petite section ici avec le CDC et les Lanceurs de feu, ce serait un beau jetpack et arrow combo. Donc juste je vais poser le Duc et dès qu'il atteint l'autre côté, je setup ma Reine. Et awesome, on a fait le truc complet sans tirer le CDC. Oh, plus on a aussi trigger l'invis HDV. Et maintenant y'a un soucis que peut-être mon funnel était trop bon et y'a rien pour directement get les troupes dans le compartiment HDV ou plutôt les Super sorcières.
Donc j'ai décidé d'aller avec le Lance-bûches juste pour ouvrir les remparts et honnêtement, je pense que ça n'importait pas quel siege machine j'utilisais. Ce jeu est way trop easy. Tu vas voir, je vais juste stomp ce truc en genre 2 minutes et je vais swag tous mes sorts. C'est criminel à quel point c'est easy. Après cette attaque, je parlais à quelques gens pendant quelques minutes et je disais, il m'a fallu un HDV 15 pour complètement stomp un HDV 17 en genre 2 minutes. Comment quelqu'un est sensé push? Je comprends pas, ce jeu c'était déjà assez easy avec les modifiers parce que le Duc, tu peux juste le poser et il va te gagner la battle entière. Donc honnêtement, comment quelqu'un est sensé défendre s'il n'est pas complètement maxé sans les modifiers? Je comprends que Supercell veux rendre le jeu plus easy, mais à un moment, ça ne ressemble pas à un jeu easy. Ça ressemble juste à un jeu de chance parce qu'à ce stade, t'as besoin d'être complètement consistent pendant des semaines et juste espérer cette une lucky week où t'as genre cinq disconnects et 50 spammers Valkyries juste pour promouvoir en non-HDV 18.
Je pense que c'est plus difficile d'être consistent et attaquer parfaitement pendant des semaines comparé à juste être un peu meilleur que la plupart du monde dans ta ligue. Je comprends juste pas. Malheureusement, j'ai aussi oublié d'enregistrer ces deux derniers replays. Donc c'est ça que tu vas avoir. Bref, on a une base ring plutôt core-heavy dense et je veux setup le jetpack et l'arrow dans ce cœur. Et à ce moment, j'ai juste vu l'Atelier siege comme le seul anchor pour ma Flèche géante et ouais, je sais pas pourquoi j'ai pas regardé en haut. Généralement c'est favorable de Super sorcière directement dans l'HDV pour prendre le Canon à portée plutôt early et il ne te snipera pas pendant tout le raid. Mais quand même, on va juste setup une quick Boule de feu ici parce que ça va setup un super beau funnel pour complètement ring mes troupes autour de la base. Je pose la Boule de feu là-bas. Je setup les Super sorcières pour prendre le Hall des héros. Puis je vais essayer de setup la Reine sur ce Atelier une fois qu'elle s'aligne. Je juste envoie la flèche même si l'angle est slightly off, j'ai juste eu la chance incroyable qu'elle hit le Monolithe, la Tour vengeuse et le CDC.
Et ouais, maintenant que je zoom out, je pense que la Pompe d'élixir en haut aurait été beaucoup plus favorable parce qu'elle m'aurait laissé dive directement dans l'HDV après ça. Mais bref, back à l'attaque. Malheureusement, ma flèche et mon jetpack pouvaient pas, tu sais, prendre la totalité du cœur. Et maintenant on va deal avec ces Expos et ces Lanceurs de feu pendant que mes troupes ring autour de la base. Donc j'ai décidé de dropper mon Lance-bûches ici juste pour essayer de prendre ces deux Expos et le Lanceur de feu là-bas. J'ai droppé un totem d'urgence parce que le Grand gardien était pretty low. Et ouais, heureusement, le Lance-bûches a pu safely sniper ces deux Expos et le Lanceur de feu. Et maintenant mes Ballons et mon Golem météorique et le Lance-bûches vont juste rester là et mourir. Et maintenant on va approcher la section HDV et je vais être honnête, ce un Lanceur de feu et le Canon multi-archères me rendent un peu worried. On a quatre sorts d'invis et j'espère que je peux honnêtement juste walk tout pendant qu'ils prennent le Canon à portée et travaillent vers le multi-gear.
Et maintenant je juste garde un eye sur mon Grand gardien et mon Duc et je place des invis sur eux quand ils deviennent low parce que j'veux honnêtement juste les garder vivants pour le reste du raid. Oh, manqué le Grand gardien. C'est awesome. Et maintenant mes Guérisseuses vont voler dans la range de la Tour de l'enfer et je guess je drop un invis pour les sauver, mais à ce point, je suis genre, tu sais quoi? Peut-être que ça vaut pas le coup parce que j'ai en fait toujours mon ability Roi et j'ai besoin de le sauver pour, je guess, break mes troupes dans le cœur. Je veux dire, je suppose que j'ai pas besoin de les break dans le cœur parce qu'y'a juste une layer de remparts, mais ouais, après qu'il prenne tout les trash dehors, je guess je peux juste deploy l'ability Roi et le Duc est healthy et la Reine est all alive. Et ouais, même si on se faisait juste pound par ces core defenses qu'il restait, ce jeu est way trop easy et ouais, on repart avec un autre 3 étoiles. Je suis pas proud de celui-ci, honnêtement, mais je guess un 3 étoiles c'est un 3 étoiles.
Dernier, on a cette base intéressante et je vais le dire tout de suite, je n'ai définitivement pas fait l'approche la plus optimal sur cette base. En fait, je pense que mon approche était vraiment vraiment bad. En regardant en arrière, je devrait honnêtement envoyer la flèche au milieu depuis la Tour d'archères en haut pour prendre la Tour vengeuse et aussi endommager ce compartiment rage. Mais pour une raison, je n'ai pas vu ça et j'ai vraiment voulu walk le Grand gardien du bas pour une raison. Genre je voulais vraiment fireball le Monolithe juste pour l'enlever de la route. Et vraiment, le Monolithe, ça ne crée même pas un super bon funnel. Si je fireball le Monolithe, ça va juste prendre deux Expos et le multi-gear et je guess la Tour de poison. Mais je vais devoir deal avec le CDC auquel j'ai été extrêmement lucky que ce n'était pas genre deux Golems de glace infernos parce que ces sorcières m'auraient tuées si j'ai du spend un poison sur une Fournaise en haut.
Mais heureusement, c'était juste toutes les sorcières et je peux les poison et les utiliser comme anchor pour setup la Boule de feu. Et je pouvais honnêtement setup une instant Boule de feu pour prendre le Monolithe, le CDC et les deux Expos. Mais ce serait une vraiment vraiment outside Boule de feu et ça ne créerait pas un meaningful funnel. Genre ça ne changerait pas la shape de la base. La base serait juste toujours une box, mais juste un peu plus petite. On commençait à run low sur le temps et malheureusement, ce Grand gardien était stuck sur le Roi. Donc j'ai décidé de dropper les Super sorcières du côté de la Tour d'archères et puis dropper le Bébé dragon du côté du Canon à ricochet en espoir qu'il aurait en fait pris le Canon à ricochet et créé un sort de funnel pour mes sorcières d'aller tout à droite. Et malheureusement, le Bébé dragon a juste complètement ignoré le Canon à ricochet. Mais heureusement, par une divine intervention, les Super sorcières pathent à droite.
Et maintenant les Super sorcières commencent à aller vers le haut et je n'ai vraiment pas une bonne flèche à setup. Donc j'espère que je pouvais parfaitement aligner ma Reine sur le Canon à ricochet pour qu'elle envoie la flèche à travers sur la Tour vengeuse. Et je la tire et malheureusement, mon angle était juste un peu off et même si mon Duc allait bien, ouais, la Tour vengeuse est toujours standing et je pense qu'on a même rien pris. Et normalement, ça semblait pretty hopeless. Je veux dire, je guess on a quand même tous les quatre héros up, mais on a toujours cette section rage Tour vengeuse à traverser. Donc je suis juste genre, tu sais, on va juste plow tout aussi vite qu'on peut. Dropper le sort de rage juste pour essayer de rage tout et juste complètement push ma route à travers cette section. Et on a toujours des sorts d'invis left, donc voyant que la base a juste des single infernos pour une raison, je vais sauver mes sorts d'invis pour quand ils target quelque chose de crucial, surtout le Duc.
Mais maintenant que je vois que ma Reine est en fait sur sa route vers le haut de la base ici, j'ai décidé d'utiliser l'invis juste pour la laisser prendre la single inferno là-haut. Et maintenant mon last invis est réservé pour le Duc au cas où il se fait snipe par la single inferno. Et heureusement, on a assez de troupes juste pour complètement le prendre. Et ouais, ceci ne devrait quand même pas gagner. J'ai complètement jeté la flèche. La Boule de feu était absolument atroce. Pourtant, le Duc est juste tellement OP que si tu le gardes vivant, il va prendre genre la base entière par lui-même. Je vais sonner extrêmement arrogant quand je dis ça, mais si tu es HDV 18 et tu n'es pas en Ligue Légende et tu utilises le Duc, franchement, qu'est-ce que tu fais? Apprends juste le funnel ou quelque chose et apprends comment garder ton Duc vivant et je te promets que tu vas gagner chaque match. Je le jure. Genre, les seuls matches que je perds sont où je jette complètement la Boule de feu et j'ai zéro value sur le jetpack. Mais ouais, okay.
Donc on vient de finir tous les 18 attacks de la semaine et malheureusement quelques plus de fails que j'aimerais admettre, tous des time fails parce que j'ai floppé quelque chose avec la Boule de feu ou le jetpack. Mais le fait que je peux complètement rater un des éléments cruciaux d'une attaque et quand même repartir avec 30 ou 32 coupes, c'est complètement au-delà de moi. Au moins avec les précédents modifiers et nombre d'attaques, tu pouvais être perfect et en assumant que t'avais une ou deux lucky defenses, tu pouvais théoriquement promouvoir en E33 en HDV 15. Mais maintenant que t'es kind of garanti de faire 3 étoiles chaque single defense, je pense juste que c'est plus possible. Nerf le Duc déjà, mec.
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