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HDV 17-18 : la compo Super yéti la plus simple pour 3 étoiles

Clan Noviembre Rojo YT Chaîne hispanophone · publiée le 8 juin 2026
Espagnol Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Une composition Super yéti épurée et directe pour HDV 17-18. Tu fais un corte initial au Duc draconique avec invisibilités, puis tu crées un funnel classique (Golem de glace, Reine des archères, Caserne de siège), avant de déployer tous les Super yétis vers le centre avec Druides et Grand gardien. Pas besoin de soin, tu relies tout sur les Druides, les sorts de totem et la résurrection du Duc. Simple, efficace, 3 étoiles quasiment garanties.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Déploie les Super yétis en ligne droite : pas besoin de funnel ultra compliqué.
  2. Utilise le Duc draconique pour nettoyer les côtés avec invisibilités, puis Golem + Reine pour le funnel classique.
  3. Les Druides suffisent pour les soins, économise les places de caserne.
  4. Les sorts de totem permettent aux yétis de survivre jusqu'au cœur sans soin aérien.
  5. Active les habilités des héros (Roi, Reine, Grand gardien) pour ouvrir les remparts et potentialiser le Duc.

Pourquoi ça marche

Les Super yétis sont extrêmement résistants et font énormément de dégâts même s'ils ne vont pas jusqu'au bout. Le Duc draconique et ses invisibilités nettoient les côtés sans effort, tandis que les Druides et les sorts de totem maintiennent les troupes en vie. Pas d'aérien = Duc toujours potentialisé.

Quand l'éviter

Difficile à dire d'après la vidéo. À éviter si la base a une défense extrêmement centralisée et serrée autour du cœur.

Transcription complète en français

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L'armée que j'utilise en ce moment est la façon la plus simple d'attaquer en Clash of Clans. Littéralement tu mets tous les Super Yétis en ligne droite et ils explosent la base. Ce n'est pas compliqué du tout, tu n'as pas besoin de faire un funnel parfait. C'est pour ça que je sais que ça va plaire à beaucoup d'entre vous. Salut les mecs, c'est Supergori. On y va. L'armée qu'on va utiliser, c'est celle-ci que vous voyez là. Au départ, on va faire une petite charge avec le Duc draconique, d'où les crocs, et tu peux utiliser le familier qui te plaît le plus. Ça dépend aussi de ton niveau d'HDV, tu vas choisir l'un ou l'autre, parce que tu peux utiliser la Méduse, tu peux utiliser le Renard, et tu peux aussi utiliser le Phénix, ce qui te plaît. On va utiliser ces Sorts d'invisibilité pour essayer de maximiser cette manœuvre initiale, mais je vous préviens que si ça ne sort pas parfaitement, ce n'est pas grave. On va mettre un Golem de glace avec la Reine des archères sur un côté, accompagné d'une Caserne de siège
pour que les troupes se génèrent et fassent le nettoyage sur tout ce côté, et ensuite on balance tous les Yétis qu'on a vers le centre et on les accompagne avec ces Druides pour faire un peu de soin initial et de cette façon on n'a pas besoin de guérisseuses. Le Grand gardien accompagne aussi les Yétis et on a de la Rage et on a la Torche. On utilise la Torche pratiquement au début pour que les Remparts commencent à sauter et à tout ravager. Le Roi aussi on le met avec ces Yétis et un peu plus avancé dans l'attaque on lui donne la capacité pour ouvrir un Rempart supplémentaire. On a des Sorts de totem pour tanker, du Sort d'empoisonnement pour le château, des Sorts de gel pour bloquer les défenses et cette Rage pour faire une entrée encore plus forte. Les Sorts de résurrection, c'est pour ressusciter le Duc draconique après. On va commencer par le funnel. On va le faire par ce côté. Pour ça on lâche le Duc et on commence avec les Sorts d'invisibilité. Je vous le dis, cette marche, la charge du Duc peut aussi se faire avec le Renard, d'accord ? Ce que
vous préférez. Avec le Renard normalement ça peut s'étirer un peu plus, mais celui-ci on va dire que c'est plus direct sur les défenses et c'est aussi pas mal intéressant. Une fois que tu utilises le dernier Sort d'invisibilité. Oups, ils me tuent le Duc. (Rires) D'accord, on y est. On va par ce côté. On va lâcher le Golem de glace, la Reine et la Caserne de siège. Avec ça on va avoir du funnel partout sur ce côté et par là on lâche un Destructeur de remparts et les Yétis on les a. Pas besoin d'en faire le funnel. On lâche les Druides, le Grand gardien et aussi le Roi. On va mettre de la Rage, la capacité du Grand gardien et aussi les Championnes royales parce qu'on a les héros dans cette zone. On peut mettre un Sort de totem pour occuper. D'accord, parfait, aucun souci. On peut aussi bloquer avec ce Sort de gel. Je vais réveiller le Duc maintenant pour qu'il se débarrasse de cette défense et fasse aussi du nettoyage. Quand le château adverse sort, tu lui mets du Sort d'empoisonnement. Cette fois je l'ai mangé. D'accord, capacité du Roi pour ouvrir plus de Remparts. On refait du tanking.
On a aussi ici pour congeler. Je vais faire du nettoyage des Archères par ce côté. Tu peux avoir un peu plus de nettoyage, d'accord ? Parfois c'est aussi intéressant. On réveille de nouveau le Duc. Vous avez vu que les Yétis normalement ne vont pas te survivre jusqu'à la fin parce qu'il n'y a pas de guérisseuses, donc normalement ils meurent, mais ce n'est pas grave s'ils ne vont pas jusqu'au bout. L'histoire c'est qu'ils font tellement de dégâts qu'après avec la résurrection du Duc ça te fait normalement le nettoyage final. D'accord, ok. On va attaquer ce village. On va essayer d'entrer par ici vers l'Hôtel de ville. Pour ça on va dire qu'on doit faire du nettoyage par cette zone. Donc on va mettre le Duc par ici. D'accord. Ok. Il y a quelques défenses qui m'attaquent. On va mettre ce premier Sort d'invisibilité pour que ça fasse du nettoyage. D'accord, parfait. Si tu vois qu'il te reste beaucoup de bâtiments derrière, tu peux mettre un Super Yéti derrière le Duc sans aucun souci, surtout. Oups, j'en ai lâché un petit de trop. Ce n'est pas grave. C'est bon, c'est bon parce que tu peux toujours faire du nettoyage avec un Yéti sans aucun souci. D'accord, eh, on va laisser un Sort d'invisibilité inutilisé parce qu'ici je ne vois pas vraiment d'intérêt.
Et ici on finit de faire le funnel avec la Reine, le Golem de glace et la Caserne de siège. On va balancer le reste des Yétis par ici. Destructeur de remparts, d'accord ? Aussi les Druides, le Roi, le Grand gardien. D'accord, parfait. On a avec le Sort de totem, on met les Championnes royales un peu séparées. On va aussi mettre de la Rage et la capacité du Grand gardien. Cette zone nous intéresse. On congèle aussi ici. On peut aussi congeler ici. Ça m'embête pas mal. Capacité du Roi pour ouvrir tout ça. On va réveiller le Duc, d'accord ? On en a besoin. Je vais lui mettre du Sort d'empoisonnement ici, ça m'embête trop. Les petites Archères de nettoyage, on n'a pas beaucoup de nettoyage. Active la capacité de la Reine là où tu vois que tu as besoin de ce supplément de dégâts. Ah, le Duc n'a pas resurgi. Très bien, là j'aurais dû le ressusciter plus tôt pour qu'il aide l'attaque, d'accord ? pour qu'il rentre là-dedans pour taper fort. En plus, si vous regardez la composition de l'armée, on n'a rien d'aérien, donc le Duc quand tu le réveilles il va
toujours être boosté, parce qu'il n'y a rien d'aérien autour, même les familiers, eh bien ça va vraiment aider à booster ça. Là vous voyez, Sort de totem pour la fin. J'aime toujours me garder un Sort de totem pour la fin, c'est toujours intéressant. Vous avez vu comme c'est facile d'attaquer avec ça. Même si les Yétis ne te survivent pas jusqu'à la fin, ce n'est pas grave. D'accord, dans ce village ce que je vais faire c'est une Queen Charge par le haut pour balancer les Yétis vers l'Hôtel de ville et aussi le cœur. Donc le Duc je vais le mettre par cette zone. On lâche. D'accord, un petit Sort d'invisibilité qui nous tape dur. Un autre Sort d'invisibilité. Encore un et le dernier. D'accord. Ok. Par ici Reine, Caserne de siège, Golem de glace. On l'aide aussi avec un Super Yéti pour finir ce funnel. On lui met aussi le Destructeur de remparts pour la Reine. Et le reste des Yétis par ici. Grand gardien, Roi. D'accord, on met tout et je lui donne la capacité du Grand gardien directement. Aussi de la Rage et on va aussi mettre du Sort de totem et du Sort d'empoisonnement. Une et deux Championnes royales, les héros sont tous
ici. On congèle aussi ces bâtiments. Beaucoup d'éclaboussures, beaucoup de dégâts. Capacité de la Reine, je lui ai aussi mis une congélation là pour chercher ce Monolithe. Capacité du Roi là au centre. Vous voyez qu'on a fait cette ouverture parfaite. Je réveille le Duc. On met aussi du Sort de totem ici pour occuper, j'aurais pu le garder plus bas. Des bâtiments qui sont restés qui traînent. Je lui mets ces petites Archères qu'on a. Mais vous avez vu que l'attaque est bien costaud. En un moment on s'est bouffé tout le village, mais c'est que en un rien de temps c'est pam, pam, pam, pam et tu le démolis. Je réveille de nouveau le Duc et là on l'a à pleine capacité, parce qu'il me reste quatre petites choses à nettoyer. Mince, j'ai deux Teslas en coin. (Rires) Deux Teslas dans le coin. Voilà le Lézard, il va mourir. Oh, petit Lézard. Lézard contre Tesla. Eh, le Lézard a survécu. Oh, plus maintenant. Pauvre petit, pauvre petit. Le Lézard, l'un des familiers les plus sous-estimés et je l'utilise beaucoup en ce moment. Merci
d'être là une fois de plus. Merci d'utiliser rouge comme code créateur et surtout bonne chance dans vos attaques.
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