Vidéo en français · étapes clés et transcription disponibles.
La méthode en bref
La compo boule de feu Super gargouille domme en HDV 18 pour monter en Légende 1. Elle combine une première phase de destruction massive au centre avec la boule de feu, puis une deuxième phase avec le Duc draconique pour finir le cœur de la base. Quatre replays montrent comment l'adapter à différentes configurations de bases et maximiser les dégâts avec les héros et les sorts.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1La boule de feu doit créer un trou massif au centre en prenant d'emblée gâteau, monolithe et multiéquipée.
2Surveiller la santé du Grand gardien pour ne pas le perdre et conserver les résurrections pour le Duc draconique.
3Adapter la catapulte d'esprits et les Super ballons selon la configuration des défenses, pas sur un schéma fixe.
4Envoyer la deuxième phase (Duc + séismes + flèche de la Reine) avant qu'il ne reste 1 minute 40 à l'attaque pour avoir le temps de finir.
5L'entraînement régulier permet de maîtriser le placement de la flèche et d'éviter les erreurs de funnel.
Pourquoi ça marche
Il n'existe pratiquement aucune base anti-boule de feu en HDV 18 actuellement. La compo crée un trou énorme au centre et détruit d'emblée les défenses majeures (gâteau, monolithe, multiéquipée), ce qui facilite grandement le nettoyage des bords et des héros ensuite.
Quand l'éviter
Aucun conseil spécifique donné dans la vidéo.
Transcription complète en français
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Cette composition boule de feu est la meilleure à jouer en HDV18. Aujourd'hui les amis, nouvelle vidéo. Je vais vous parler de la composition la plus boostée à jouer en HDV18. C'est la composition boule de feu super gargouille. Je joue cette compo depuis plusieurs semaines sur mes deux TH18. La semaine dernière, j'ai réussi à monter L1 avec un de mes comptes et sur mon deuxième compte, il y a moyen que cette semaine je monte aussi en légende 1. Comme vous pouvez le voir sur mon journal d'attaque, c'est que du perf, du 98 %, un 85 %. Bon, ça arrive de faire un petit une étoile. Je crois que sur ma session de 30 attaques, j'en ai fait deux. Mais vous voyez dans l'ensemble, c'est quand même du très gros pourcentage ou alors 100 %. En fait, c'est la composition qu'il faut jouer parce qu'il y a aucune base qui est antiboule de feu. Quand vous arrivez sur des bases et que vous jouez ça, vous êtes quasiment sûr [musique] de perf. Il y a quelques erreurs à pas faire et cetera, mais ça reste quand même assez facile de perf avec. Et je vais aussi vous donner la base qui m'a permis de monter légende 1. Si je me trompe pas, j'ai vu quasiment 350 380 trophées en défense avec. C'est quand même énorme. Là, vous voyez en défense, j'ai pris un 100 % 79 64 un une étoile 54 % mais c'est en fait c'est très souvent du deux étoiles faible pourcentage du one ou sinon c'est du perf. Là, vous voyez sur ma session de défense ici, j'ai pris cinq one star. J'ai une personne qui a une perte de connexion, donc ça c'est de fou. Au niveau des perfs, j'en ai pris 1
2 3 4 5 6 7, j'ai pris 7 perf sur combien j'ai pris de défense ? sur 23 défenses. Donc c'est vraiment très bien. Donc on va se regarder un petit replay d'abord de cette base en défense. On va mettre un petit one star en cyclope parce que la méta en ce moment la plupart des gens attaque en cyclope. Cette base là est vraiment anti cyclope. Donc si la personne attaque en cyclope, vous êtes quasiment sûr qu'il va pas perf voir il va one. Si par exemple vous voyez l'hôtel de ville qui est en haut ici, il y a de grandes choses que s'il partent par le bas comme la plupart des gens le font et ben il one star en fait. Donc je vais mettre un petit fois de histoire que ça aille un peu plus vite. Je sais pas comment il a joué sa compo. Il a open ici direct. Il a tout envoyé son spam cyclope sur le côté. Roi Ren sur le bas et son duc sur le haut. Donc pour l'instant, il y a pas de problème. Ça avance bien. Il y a pas trop de défense qui lui tire dessus. Là, il a floraison, je sais pas trop pourquoi parce que en vrai de vrai, il a envoyé son duc en haut. Donc du coup, tout l'effet du deck de revanche de son duc n'a aucun intérêt au final. Du coup, pour l'instant, il a pas trop de cyclopes qui sont morts. Mais là, vraiment, il a gaspillé son floraison. Il aurait dû le mettre plus tard potentiellement au niveau du rage sur la tour vangeuse ou quelque chose comme ça.
Là, il perd une première fois son warden, sachant qu'il a trois résus dans sa compo, donc c'est quand même énorme. Et en fait, je sais même pas pourquoi il a pas réa son warden parce que du coup, il a il a même pas utilisé ses résus. Là, vous voyez ses cyclopes sont morts en 2 secondes quoi. Donc là, 54 % une étoile pour moi en défense, c'est parfait. Ça fait un max de trophée. Donc là, c'est juste real duc par désespoir mais ça prend pas de pourcentage en plus quoi. Donc voilà. Donc je vous mets le lien de cette base dans la description et vraiment mettezla en L2. C'est une base qui fonctionne énormément. J'ai vu plusieurs personnes monter avec dernièrement en L1. En vrai de vrai, c'est du minimum 280 300 trophées avec cette base. Donc mettez-la pour la semaine prochaine. Pour la composition, du coup, on a une première partie à faire en boule de feu. Ensuite, la deuxième partie, c'est le jetpack la flèche avec les séismes pour essayer de tomber potentiellement le château de clan si vous l'avez pas pris avec la boule de feu. Et du coup après, c'est avec toute la partie héros qu'il va falloir gérer. Vous avez deux sortes de totem qui peuvent servir pour le bûcher s'il vous embête. Le poison en général est aussi utilisé sur le bûcher parce que du coup le château de clan tombe soit avec la boule de feu, soit avec le jetpack. des super ballons pour aider à mettre la boule de feu en place [musique] ou une catapulte, le petit qui sert à la même chose. Donc on va faire cette première attaque tout de suite sur cette base du coup comme ça vous allez
pouvoir voir la la puissance de la composition. Ici sur cette base on n pas de catapulte possible parce que du coup il y a les quatre archix qui sont en mode sol donc du coup ça prend un trop gros rayon. Sur le bas ici on a la multiéquipée plus la monolite et sur le haut du coup les arqu nous embêter les mortiers qui sont là vengeuse et le gâteau. Donc il y a pas de catapulte possible. Donc on va juste faire notre première partie gardien et dans ce cas-là, on jouera un lancebûche ou un lance-roupe. Ça dépend, ça dépendra de comment ça ça avance. Hop, je vais faire tomber le mortier qui est ici. Dès que la TDS va tomber, je vais pouvoir envoyer ma boule de feu. Hop hop tac. Là, on a fait un gros trou en plein milieu de la base. J'ai perdu mon Warden, mais c'est pas trop grave. Je vais le ré le rappeler tout de suite. Je vais l'envoyer ici sur le bas. On va mettre des petites fournaises ici. Bien qu'on tombe cet archx qui est là. Là, j'ai mon Warden qui va faire du travail en bas. Hop, je vais le laisser clean un peu de bâtiment. Et nous l'objectif maintenant, ça va être de tomber du coup la tour vengeuse et le gâteau qui sont au niveau de l'hôtel de ville avec le jetpack et la flèche. Et une fois qu'on aura fait ça, il y aura presque plus rien sur la base qui pourra qui pourra défendre quoi que ce soit. Donc
maintenant, j'ai fait la petite open sapper en haut. Je vais envoyer mon duc les séismes et ensuite la flèche de la reine. On a pris gâteau et tour vengeux. Donc c'est parfait. Je vais envoyer un lance troup en bas. Petit golem de glace le petit Yetti. Parfait. On va mettre les petits. Je crois que c'est les druides. Non, c'est pas les druides. Si c'est ça, c'est les druides sur l'arène pour qu'elle reste en ville le plus longtemps possible. Hop, ici on va pouvoir mettre un petit totem. Donc j'ai perdu mon orden sur le bas. J'ai pas fait attention mais c'est pas grave. Ensuite mettre une petite super gargouille ici. Je vais pouvoir envoyer aussi mon roi là. Du coup, j'ai pas le résu pour pouvoir ré à mon pour pouvoir r à mon duc mais normalement ça va quand même bien passer. J'ai le roi qui va faire le taf, la reine qui va mourir. Ouais, c'est bon, elle est morte. Hop, tac. Donc par contre, vous voyez ce qu'il faut faire attention du coup c'est bien surveiller son warden parce qu'il faut pas qu'il meure parce que du coup lui va là par exemple si mon warden était pas mort, il aurait déjà pris tout le bas de la base. Mais vous voyez que ça passe quand même bien sachant qu'en plus du coup j'ai utilisé mon résu pour ré mon warden et je l'ai perdu une deuxième fois après. Donc là c'est
vraiment de ma faute. C'est c'est ce genre d'erreur là justement qu'il faut faire attention. Là vous voyez que ça passe quand même bien. J'ai deux petites super garou que j'ai gaspillé ici. Mais vraiment faire attention à pas perdre votre warden quand vous faites parce que là en plus pour la boule de feu vous avez pas de bloc de glace. Vous pouvez en mettre un, mais dans ce cas-là, il faut enlever le sort de résu. Et personnellement, je préfère faire boule de feu sans bloc de glace et garder un résu pour le duc parce qu'il peut mourir assez facilement en vrai avec toutes les défenses qui peuvent potentiellement lui tirer dessus et comme il a beaucoup de points de vie sur la fin de l'attaque, il peut vraiment beaucoup nous aider. Donc là, vous voyez sur cette attaque s'est quand même bien passé malgré le fait que j'ai perdu deux fois mon warden, donc j'ai pas pu ré mon et cetera. Ensuite, pour cette deuxième attaque, on se retrouve sur cette base. Donc là, la boule de feu, la mieux à faire, ce serait faire une boule de feu au niveau de la tour de sorcier ici parce qu'elle va aller nous chercher du coup un archx, la multiarchière plus la monolite. Donc ça va faire un gros trou plus ça prend quatre grosses défenses. Donc là, dans cette composition, le but c'est pas de prendre des boules de feu qui vont faire énormément de dégâts. Ça va vraiment juste des boules de feu fun qui vont prendre des petites défenses sur le début. Donc là, du coup, on a la possibilité de pouvoir prendre des grosses défenses pour qu'on le fait. Donc là, je vais envoyer pour envoyer ma catapulte ici. Elle va pas me chercher
grand-chose, mais elle va quand même pouvoir me prendre la multicha, une tour à bombe, potentiellement le cracheur. Je pense que le cracheur, ça va être compliqué. Donc là, hop, on va mettre en place la boule de feu ici. Une petite fournaise derrière toujours pour les dafuneles. Et là, on fait une boule de feu rapide. Hop hop boule de feu. Tac séisme. Et même le fait de faire des boules de feu rapides, ça peut être bien dans le sens où ça va vous permettre de garder des séismes après pour protéger votre warden si vous en avez besoin. Donc là, j'en ai un. Je sais que si j'ai besoin, je peux mettre je peux le mettre sur mon warden si par exemple il prend trop de dégâts pour le protéger. Ah ben je vais envoyer trois super ballons ici quand on commencer à faire des dégâts sur ces bâtiments là. Et ensuite on va pouvoir aller chercher du coup le centre. Donc là, on va essayer de prendre le gâteau, le CDC et la vengeuse avec du coup le le jetpack et la flèche. Donc là, ce que je vais faire, c'est que je vais rappeler mon Warden et je vais le remettre un peu plus bas ici. Parfait. Ensuite, la flèche. Du coup, on met les petits saisons au milieu, duc et la flèche de la reine. Donc, j'ai raté complètement ma flèche. C'est pas grave. Normalement, ça va quand même bien passer.
Donc vous voyez, il y a quand même quelques petits trucs où on peut vite faire des erreurs entre la flèche si on la rate. Il peut y avoir aussi du coup le la boule de feu qui peut faire une boule de feu pelouse et complètement partir n'importe où. Hop. Mais avec de l'entraînement, je sais que normalement mes flèches maintenant je les rate presque jamais parce que là en vrai de vrai, il y a aussi un truc qui joue, c'est que c'est assez compliqué de jouer et de commenter ce qu'on fait. En même temps, on n'est pas forcément très concentré sur nos attaques, mais vous allez voir que ça va quand même très très bien passer. En vrai, ça va pas nous empêcher de perf la base. Là, il y a presque plus rien sur le village. J'ai encore mes cinq super gargouilles. J'ai mon Wardon qui est en vie. J'ai deux sortes de totem, un résumu. Là, je vais réondu direct. On va pouvoir totem la vengeuse ici. Là, vous voyez, j'ai mes trois héros qui sont en vie. J'ai j'ai tout ce qu'il faut pour pouvoir terminer la base sans problème quoi. Hop, on va remettre un totem là. Parfait. Donc là, c'est encore une attaque qui passe très bien. Malgré que j'ai raté ma flèche. Si j'avais réussi ma flèche, ça aurait même été encore mieux du coup parce que le tout le centre serait tombé. Donc, il y aurait pas eu le trouble du château de clan. Il y avait plus le gâteau et plus la vengeuse. On se retrouve sur cette troisème base. Du coup, au niveau d'ici, on va pouvoir faire du coup une catapulte ici. Comme ça, on va pouvoir aller nous chercher le rico canon, la m
chercheur qui est là, la catapulte. Donc hop, catapulte ici. Prendre trois grosses défenses. Parfait. Ici, ce qu'on va faire, c'est que je vais envoyer les super ballons là pour tomber cette TDS. L'objectif, ça va être de faire une catapulte, je pense, au niveau du de l'arc X. Elle va nous faire un gros trou dans la base. Serait cool. Hop. Le warden ici. Parfait. Mettre un super ballon ici. Hop, un petit Yeti là pour prendre le mortier. Ça sera toujours déjà pris. Hop, on va boule de feu tout de suite. Parfait. Et je vais rappeler mon warden avant qu'il se fasse tuer. Tac. Nickel. Donc là, vous voyez, on a déjà pris un fait un gros trou dans la base. Ensuite, je vais mettre de super garg ici pour tomber la vengeuse ou au moins déjà lui faire des dégâts. Mon Warden, je vais pouvoir le reposer en bas ici avec deux fournaises. Et ensuite, on va aller chercher du coup château de clan qui est en plein milieu avec notre jetpack et l'arène. Donc, on va envoyer une ici la flèche de l'arène avec les séises. Parfait. Là, vous voyez juste avec ces deux parties là, on est déjà tombé trois/4 de la base en fait. Hop, on va enver les druides. Parfait.
Le roi juste derrière. Là, j'ai mon qui est en vie. J'ai la catapulte qui est en train de me faire un travail de fou furieux sur le haut. Donc j'allais poison le le pucheur mais du coup c'est même pas la peine parce que il est quasiment tombé fait. Je vais envoyer mes petites chasseuses ici pour gérer le roi qu'elle là vous voyez bah il reste quasiment plus rien sur la base quoi. C'est un c'est un perf qui passe vraiment très très bien. La capacité le ballon piquant du roi en plus qui sur la fin fait des gros dégâts sur les derniers bâtiments. Là maintenant c'est juste à finir l'attaque quoi. Vous voyez il me reste encore un sort de rés, un sort de totem un invi. Donc c'est ça passe vraiment très très bien. Hop le petit sappeur même s'il sert à rien, on va le poser quand même. Et là bah vous voyez, c'est un perf qui passe à l'aise. Vraiment c'est abusé. On peut même mettre un X de l'attaque, elle va se finir comme ça. Et voilà. Donc là, vous voyez, je finis l'attaque avec quatre espaces de sort. Donc là, j'ai fait les attaques en légende 2. Donc vous voyez que c'est vraiment une composition qui est forte. Donc si vous vous entraînez à jouer cette composition et qu'en plus de ça, vous mettez une bonne base défensive, là c'est la montée L1, elle est quasiment assurée en fait. Maintenant, on va se faire une dernière
attaque sur cette base. Du coup là, c'est pareil, on va aller chercher une boule de feu qui est rapide à faire mais qui va nous prendre trois grosses défenses très facilement. C'est déjà une base que j'ai attaqué plusieurs fois donc je la connais bien. Ici d'abord ce qu'on va pouvoir faire au niveau de la catapulte, je vais peut-être d'abord faire ma boule de feu tout de suite comme ça ce sera fait. Donc là je vais envoyer mes séismes direct. Hop tac et boule de feu. Boum. Là, on a pris gâteau multiéquipé monolite juste en 10 secondes. Ça nous fait un gros trou dans la base plus ça nous a pris trois grosses défenses parce que le gâteau, la monolite, c'est des défenses qui font énormément de dégâts en vrai. Ensuite ici, je vais peut-être pouvoir envoyer des super ballons. Il y avait la Tesla, je l'avais oublié celle-ci. Voilà, c'est tomber l'arqu juste après. Hop, je vais mettre un petit invier ici. Le super ballon là et je vais envoyer ma catapulte. Donc là, normalement, elle devrait pouvoir remonter assez tranquillement. Je vais laisser mon warden clin quelques bâtiments sur le bas. Je vais l'aider en mettant une petite fournaise ici. En général, les les fournaises que je fais, c'est que j'en mets une avec le warden dès le début, sauf si on fait boule de feu et qu'on rappelle le le warden instantanéement parce que ça peut arriver des fois. Et dans ce cas-là, je
garde mes deux fournaises pour après. Mais sinon, j'en mets une au début de l'attaque et quand je rappelle mon warden et que je le repose, je mets la deuxième fournaise. Là, pour l'instant, il nous fait un bon travail de Warden. Il y a pas grand chose qui tire dessus. Il y a le bûcheur qui arrive donc je vais pouvoir le rappeler direct. Hop, parfait. On va le poser en haut ici. Là, la catapulte, elle est en train de me faire un travail de fou furieux sur le bas. Hop, j'ai pas fait attention. Il reste 1 minute 22. On va essayer de se dépêcher. Hop, sisme en plein milieu. Flèche de l'arène. Voilà, tomber le CDC. Le canon aussi ricoché. Ah oui, il y a plus rien sur la base en fait. Al qu'est-ce que vous voulez que la base défende avec l'attaque qui est en train de se faire ? part du coup là potentiellement au niveau du timing ça peut devenir compliqué mais je vais envoyer mon roi tout de suite. Je vais pas attendre plus longtemps. Des gargouilles ici. On va commencer à mettre toutes les troupes de clin déjà pour essayer d'aller chercher le plus de trucs possible. Les chasseuses pour essayer de gérer euh les gros qui sont au niveau de la vengeuse. Hop là je vais mettre Capa du roi. Le bûcheur j'aimerais bien qu'il tombe quand même. Ouais c'est parfait bûcher tomber. On va réanimer le duc. On va
attendre un peu. Je vais totem tout de suite ici. On met des super gargouilles pour aider. Là, vous voyez, ça passe mais ma catapulte, elle a fait un travail de fou furieux. Elle est encore en bas en ville. C'est dire que les trous du château de clan ne sont même pas sorti. Donc là maintenant, c'est juste à espérer. Est-ce que ça passe au niveau du temps ? Parce que là, en fait, vous voyez, j'ai envoyé ma ma deuxième partie du coup avec la flèche et le duc vers 1 minute 20 si je me trompe pas. Et en fait, c'est beaucoup trop tard. En général, ce que je me dis plutôt, c'est 1 minute 40. Quand il reste 1 minute 40 1 minute 45 à l'attaque, c'est là que j'envoie la partie duuke et ren. Donc voilà pour cette composition. Entraînez-vous à la jouer. Vous allez vous pouvez vraiment tout arracher avec euh peu importe les bases. Il y a des bases qui peuvent parfois être un peu plus compliquées, mais en vrai c'est juste de l'entraînement, sachant que c'est assez [musique] souvent le même style de base qui revient. Donc voilà, c'est tout pour cette vidéo. Je vous mets le lien de la base défensive et de la composition dans la description. Abonnez-vous, likez et commentez la vidéo.
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