Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Compilations complète de 72 minutes montrant les meilleures attaques hit-ups en GDC aux HDV 7 à 11. Au HDV 7, le Cyclope Charge ou Apprenti Gardien sont les seules options viables. Aux HDV 8-9, la Queen Charge avec Cyclope domine. Aux HDV 10-11, Super Sorcier Blizzard et hybride Queen Charge + cochons/mineurs deviennent les stratégies clés.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Au HDV 7, amène toujours un Cyclope ou Apprenti Gardien en CDC : c'est ta seule option pour viser 2+ étoiles.
2Maîtrise le funnel en positionnant tes troupes d'appui (dragons, archères) pour orienter les héros vers la mairie.
3Apporte des sorts de foudre contre les infernos mono-cible : une foudre réinitialise et fait dégâts, donnant une vraie chance de survie.
4La Flèche monolithique est quasi-obligatoire en Queen Charge : dégâts basés sur la vie max des défenses = énorme avantage en hit-up.
5Économise les sorts : utilise ta rage uniquement quand c'est critique, gère le timing des gels pour les pièges, et anticipe le placement des troupes pour éviter les pièges à ressort.
Pourquoi ça marche
Ces stratégies fonctionnent parce qu'elles concentrent les dégâts sur le cœur de la base (funnel), protègent les héros des défenses mono-cible (foudre pour réinitialiser), et utilisent le timing des sorts pour maximiser la survie et le pourcentage de dégâts.
Quand l'éviter
Évite le Cyclope Charge si tu soupçonnes des pièges à ressort élevés. Ne fais pas Queen Charge pure contre 3 infernos mono-cible sans sorts de foudre ou gel. Évite Blizzard si la base a beaucoup de tours runiques.
Transcription complète en français
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Voilà, nous avons ici cinq clans différents, chacun lié à un HDV spécifique : HDV 7, HDV 8, HDV 9, HDV 10 et HDV 11. On sort tout juste de deux LDC extrêmement intenses où nous avons eu énormément d'attaques en décalage. Allons-y et décortiquons tout ça. On va commencer par notre clan HDV le plus faible, c'est-à-dire Barracks 7, autrement dit HDV 7. Maintenant, si tu as déjà essayé de faire une LDC en tant que joueur HDV bas, HDV 7 c'est à peu près aussi difficile que ça peut l'être, parce qu'à partir de HDV 8, on a bien sûr accès à la Reine des archères. Tu peux donc faire des Queen Charge, ce qui rend au moins le 1 étoile faisable pour le château de clan, ou parfois même le 2 étoiles possible dans beaucoup de ces attaques en décalage. Mais à HDV 7, tu n'as pas vraiment cette option. Tu as le Roi des barbares, mais tu n'as même pas d'équipement sur lui. Donc un Roi des barbares niveau 10 contre ces
HDV plus élevés ne fait vraiment pas grand-chose. HDV 7 contre HDV 7, tu as à peu près toujours 3 étoiles garanties. HDV 7 contre HDV 8, parfois tu peux avoir 3 étoiles. HDV 7 contre HDV 9, très, très difficile. Quoi qu'il en soit au-dessus, tu es très, très chanceux d'avoir 1 ou 2 étoiles. Et honnêtement, pour à peu près toutes les attaques HDV 7 que tu verras, tu vas soit faire une charge de Cyclope comme celle de Canel ici, soit on va faire une charge d'Apprenti gardien. Maintenant, certains préfèrent le Cyclope, d'autres préfèrent l'Apprenti gardien. Franchement, c'est une question de préférence personnelle. Pour moi, je tends généralement à rester avec le Cyclope. Je trouve juste qu'on peut le diriger un peu plus facilement parce qu'il faut le faire sauter les remparts, comme tu le ferais avec une Reine. Tandis que l'Apprenti gardien a parfois une volonté propre parce qu'il peut franchir les murs. Il va juste où il veut. Mais comme je l'ai dit, beaucoup de joueurs font les choses différemment et c'est totalement votre choix. Mais si tu es un joueur HDV 7, arriver avec une charge de Cyclope ou une marche d'Apprenti gardien est pratiquement
les deux seules stratégies viables pour les attaques en décalage. Quand il s'agit du funnel, tu vas probablement vouloir apporter des archères, quelques gargouilles et des dragons. Les dragons vont vraiment augmenter le pourcentage, mais ton principal espoir ici c'est de pouvoir charger en face des tours de l'enfer mono-cible. Les tours de l'enfer mono-cible sont absolument mortelles. Une chose que tu peux faire pour les contrer si tu sais que tu vas affronter une tour de l'enfer mono-cible est d'apporter des sorts de foudre. Tu pourrais donc lancer un sort de rage et apporter deux sorts de foudre supplémentaires. Si tu ne le savais pas, un sort de foudre va réinitialiser une tour de l'enfer mono-cible, te donnant potentiellement une légère meilleure chance de la franchir. Mais tu vois ici qu'on réussit à avoir le château de clan, ce qui honnêtement, un HDV 7 contre HDV 11, même d'avoir 1 étoile c'est incroyablement bon car ce n'est pas facile. C'est honnêtement super difficile et c'est brutal en GDC car on sait que les HDV 11 vont faire 3 étoiles sur nos bases HDV 7
les yeux fermés et on a du mal à même avoir 1 étoile contre eux. Donc ça montre à quel point c'est difficile de progresser ou même de tenter de s'élever dans les ligues supérieures. Et voilà, 2 étoiles, HDV 7 contre HDV 11. Et en avançant vers notre attaque suivante, les choses ne vont pas s'améliorer. On affronte maintenant un HDV 13. Maintenant, bien sûr, avant que tu ne mettes des commentaires, je sais qu'il n'y a pas de catapulte erratique sur cette base, mais on a trois tours de l'enfer. L'aigle artilleur est là. On a des défenses très bien améliorées pour un HDV 7 qui attaque, et on n'a même pas un Roi des barbares max. On n'arrive que avec un petit roi bébé niveau 9 ici. Mais ouais, on va quand même arriver avec ce Cyclope, le château de clan étant assez accessible, je dirais, ici sur cette partie inférieure de la base. On a une disposition un peu bizarre ici avec les choses qui ne sont pas complètement
disposées. Tu verras qu'on a l'expo là-bas sur le côté droit qui se fait lentement éliminer par ce ballon unique, ce qui est une très bonne identification de base de la part de Lucy. Mais l'objectif principal ici est juste d'atteindre ce château de clan. L'objectif c'est 1 étoile car ce n'est pas une attaque facile. On a aussi ces six dragons pour potentiellement augmenter le pourcentage. Mais le truc principal qu'on cherche ici, comme je l'ai dit, c'est de créer assez de funnel pour que notre Cyclope se dirige vers ce château de clan. Les choses à faire attention quand on attaque en tant que joueur HDV 7 : à partir de HDV 9, les pièges à ressort sont à un niveau assez élevé pour catapulter ton Cyclope hors de la carte. Maintenant, si tu as déjà fait une charge de Cyclope, c'est absolument le pire sentiment car toute ton attaque, très comme une Queen Charge, dépend de la valeur que tu peux tirer de ce Cyclope. Donc s'il touche un piège à ressort et qu'il se fait catapulter loin, les guérisseuses vont rester là
à se faire éliminer. Elles ne vont rien guérir. Il n'y a rien pour elles à faire. Le Cyclope est parti et c'est la fin de ton attaque. Tu n'es vraiment pas capable de faire beaucoup plus. Donc parfois ce que j'aime faire quand je fais ces attaques en décalage contre des bases où je sais que mon Cyclope va marcher assez profondément dans la base c'est d'apporter même quelques sapeurs ou géants supplémentaires juste pour aller devant ton Cyclope et tester pour des pièges. Principalement des pièges à ressort, mais aussi des bombes géantes, des pièges squelettiques et cetera. Mais tu vois ici que Lucy réussit à sécuriser ce château de clan et avec l'aide de ces dragons, elle se rattrape et attrape 54%, 2 étoiles, ce qui sincèrement, je pense que c'est peut-être l'une des meilleures attaques qu'un joueur HDV 7 ait exécutées car ce n'était pas une attaque facile. Vraiment bien exécuté, apporter 2 étoiles en tant que HDV 7, c'est juste du travail de dingue. Regardons la suivante. Pour notre prochaine attaque HDV 7
ici, on va affronter un HDV 12. Maintenant, bien sûr, ce n'est pas un HDV 12 max. En fait, ce n'est même pas un 10, 9, 8 max. Genre, les défenses sont super super faibles, mais on a une double tour de l'enfer mono-cible. Il y a un aigle artilleur, et on a l'HDV 12 lui-même. Donc c'est ce dont je parlais. Même si cette base semble super facile à attaquer, ce n'est pas le cas car on est un HDV 7 sans accès à notre Reine, sans équipements de héros, sans plusieurs sorts pour nous aider. On n'a que trois sorts de rage. Maintenant, dans tous les précédents, on a vu des Cyclopes arriver, ce qui est ma préférence personnelle, mais on a Mega Man. C'est un de ses comptes qui arrive ici avec une marche d'Apprenti gardien. Donc une marche d'Apprenti gardien, qui est une autre stratégie que tu peux utiliser à ces HDV plus bas. Franchement, c'est blanc bonnet et bonnet blanc, celui que tu utilises, mais souviens-toi de l'Apprenti gardien car c'est 20 places de logement. Uh les pièges à ressort peut-être ne sont pas tout à fait
aussi efficaces contre lui. Je ne suis pas sûr qu'il y ait même un piège à ressort assez élevé pour les éloigner, mais c'est certainement une option plus sûre que d'arriver avec le Cyclope quand il s'agit de pièges à ressort, mais ils sont plus lents. Uh mais ça signifie aussi que tu n'as pas besoin d'apporter de sapeurs. Donc il y a, tu sais, du pour et du contre pour chacune de ces options. Mais ouais, personnellement, je pense que c'est peu importe ta préférence personnelle. Je dirais que si tu n'as utilisé ni l'un ni l'autre, essaie-les tous les deux, vois comment ça se passe, et celui qui marche le mieux pour toi c'est probablement celui à choisir. J'ai vu des joueurs utiliser les deux et n'avoir vraiment pas de préférence. J'ai vu des joueurs utiliser les deux et puis dire, celui-ci est définitivement meilleur. Mais enfin, je pense que c'est facile d'utiliser l'un ou l'autre. Donc en tout cas, le truc principal ici à faire attention c'est de ne pas laisser tomber les troupes trop près de ton Apprenti gardien car il sera attiré parce que son IA est exactement la même que celle du gardien normal. Il va suivre les troupes. Il n'est pas censé être utilisé seul comme on le fait plutôt ici. C'est bien plus
recommandé de le placer bien sûr avec d'autres troupes. Mais à cause des limitations à HDV 7, surtout pour les attaques en décalage, on doit s'adapter. Et c'est pour ça qu'on arrive avec cette stratégie particulière. Tous ces sorts de rage finissent par être utilisés sur notre Apprenti gardien. Il va réussir à sécuriser ce château de clan et attraper cette deuxième étoile. Et chaque étoile compte dans ces matchs de LDC, surtout quand notre HDV 7 est tellement sous-levé comparé à ces autres clans qu'on affronte. Tu sais, certaines de nos guerres HDV 7, on affrontait des HDV 16, 17, 18 au sommet. Et il n'y a littéralement rien à faire. Si on les attaque, on trouvait qu'on avait genre 10%, 0 étoiles car il n'y a honnêtement rien à faire. Tu n'as même pas une chance de faire une Queen Charge car tu n'as pas la Reine encore. Mais de toute façon, on finit avec 72%, 2 étoiles, ce qui est un super résultat contre un HDV 12 très rush. Et pour le suivant, on a King Stewart, un autre de nos co-leaders qui va
arriver ici. Cette fois en choisissant d'apporter le Cyclope. C'est évidemment sa préférence personnelle. Et ouais, comme avec toutes ces attaques, tu vois les mêmes thèmes encore et encore. Malheureusement, à HDV 7 pour les attaques en décalage, il n'y a pas grand-chose comme choix. Tu peux soit arriver avec une charge de Cyclope soit une charge de gardien. Il n'y a littéralement rien entre les deux. Si tu essaies de spam de dragons, il y a très bonne chance que tu n'aies que 50% ou si le château de clan est vraiment proche de l'extérieur de la base, tu le prennes et tu fasses 1 étoile. Mais si tu veux tenter le 2 étoiles, ouais, tu dois vraiment compter sur le Cyclope ou l'Apprenti gardien pour pénétrer et gérer le château de clan. Ensuite en utilisant les dragons sur les bâtiments poubelles à l'extérieur de la base pour atteindre cette marque de 50%. C'est ce que Stu va faire ici. Il regarde, bien sûr, pour espérer avoir assez de valeur de son Cyclope pour réussir à obtenir ce château de clan et atteindre cette première ou deuxième étoile sur le tableau. roi. Il peut avoir l'air fancy
avec ce magnifique skin Roi du Nord sur lui, mais ouais, même avec l'capacité, ce que bien sûr on a techniquement de l'équipement, mais c'est seulement niveau 1, ce sort de rage et les barbares, tu ne vas pas vraiment avoir beaucoup. J'ai vraiment pensé quand j'ai regardé cette attaque en retour qu'il allait perdre son Cyclope ici. Donc j'étais genre, comment a-t-il pu obtenir le résultat qu'il a ? Mais d'une manière ou d'une autre, avec un sort de rage très très tardif ici, il réussit à garder ce Cyclope vivant, ce qui était pivot bien sûr pour aider à pousser son Cyclope pour obtenir ce château de clan. Dragon arrivant sur le côté droit de ce qui est dont je parlais. Tu dois non seulement t'inquiéter de ton Cyclope, tu dois aussi potentiellement t'inquiéter du 50%. Maintenant, c'était un appel vraiment intéressant ici parce que j'étais genre, wow, il a juste laissé les dragons aller à fond. Mais soudain si on marque une pause ici, il y avait quelques trucs que j'ai réalisés. Le premier c'est que le Thor aurait été ciblé par cette tour de l'enfer mono-cible et on n'a pas de sorts de foudre pour le
protéger. Donc non seulement apporter les dragons va attirer le rayon de la tour de l'enfer mono-cible loin de ton Cyclope, ça aide aussi à le rediriger pour qu'il aille potentiellement vers le château de clan alors qu'il aurait pu marcher autour de l'extérieur de la base ici. Donc genre une réflexion double sur le funnel ainsi que la menace de cette tour de l'enfer mono-cible. Et j'ai trouvé ça vraiment vraiment malin. Généralement dans ces attaques précédemment on voyait les gens arriver uniquement avec le Cyclope et puis juste saupoudrer leurs dragons sur les bâtiments poubelles autour des bords. Mais cette utilisation différente des dragons en les spammant plutôt en utilisant les dragons comme ils étaient probablement intended dans ces groupes comme on ferait généralement en attaque HDV 7 7v7 était vraiment malin. Donc gros respect à Stu pour avoir pensé à ça et réalisé la menace de cette tour de l'enfer mono-cible et la menace qu'elle posait. Mais on se rattrape juste à temps et on attrape 50%, 2 étoiles. D'accord, en avançant maintenant vers notre clan HDV 8
Barracks 8, on a la Reine. Donc contrairement à HDV 7, on a un peu plus d'avantage. Maintenant bien sûr la Reine ne devait jamais être accessible ici à HDV 8. C'était bien, c'est depuis un moment, mais un ajout relativement récent dans le grand schéma de Clash of Clans, mais ça donne vraiment un énorme avantage pour les attaques en décalage en tant que joueur HDV 8. Ça signifie que tu vas espérer avoir le pouvoir de pousser et d'attraper le château de clan. Et avec la flèche monolithique maintenant disponible aussi, ça le rend encore mieux parce que bien sûr c'est un équipement basé sur le pourcentage. Ça va faire des dégâts basés sur uh les points de vie totaux d'une défense ennemie. Donc apporter la flèche monolithique est honnêtement un peu un mode triche pour les Queen Charges à HDV 8 car plus tu attaques haut, plus de points de vie chaque bâtiment a, plus de dégâts ta flèche monolithique va faire. Donc c'est vraiment probablement le morceau d'équipement parfait
à utiliser quand tu attaques vers le haut. Maintenant on a uh construit comme un HDV 7 qui est mon ami Russ. Il va arriver ici avec une charge de Cyclope et une Queen Charge en combinaison. Maintenant ça a bien sûr été populaire. Ça existe depuis un moment. On l'a vu introduit uh au début de genre HDV uh HDV 8 ranked push. Um c'est couramment utilisé HDV 8 et HDV 9. Certaines personnes l'utilisent même à HDV 10. Uh, Pangomi, un bon ami à moi aussi dans les clans Barracks dont tu verras les attaques plus tard, l'a vraiment utilisé à HDV 10 avec beaucoup de succès aussi, se débarrassant du bélier de siège et optant juste d'apporter une charge de Cyclope pour obtenir plus de valeur. Mais on va rester ici à HDV 8 pour l'instant. On a ce Cyclope qui fait un boulot dingue à la partie supérieure de la base. Souviens-toi, on apporte généralement ce Thor pour vraiment aider au funnel, mais dans ce cas particulier, on le balance sur n'importe quelle partie de la base
où il n'y a pas de grands bâtiments haute DPS comme ces tours de l'enfer mono-cible, héros ennemis, troupes du CDC, n'importe quoi qui pourrait potentiellement éliminer ce throw avant qu'il n'obtienne la valeur qu'on cherche ici. Et sur le côté opposé, on va juste pousser notre Reine pour sécuriser ce château de clan. Maintenant, je dois dire qu'on a eu un peu de chance ici parce que nos sapeurs se sont fait éliminer par une bombe géante, ce qui n'est pas du tout ce qu'on voulait. Uh, mais on a eu de la chance car notre géant géant de l'capacité figurine d'action a pu franchir cette section de rempart, l'ouvrir, et très chanceux pour nous, nous faire pénétrer assez loin pour sécuriser ce château de clan. Mais tu verras ici qu'on a un HDV 8 contre un HDV 11. On va pouvoir monter à je dirais environ 70%, 2 étoiles. Peut-être même 71 selon si ce stock peut attraper un autre bâtiment. Mais ouais, 70%, 2 étoiles qui vont venir là. Et c'est
vraiment dingue à mes yeux. Très très du beau travail ici pour un HDV 8 d'attaquer vers le haut contre un HDV 11 et atteindre 70%, 2 étoiles. Et on a parlé de Pangomi dans cette attaque précédente. Et les voilà sur leur compte Mangi, qui est l'un des comptes HDV 8 les mieux classés sur les classements ranked. C'est un joueur exceptionnellement fort. Il a des comptes HDV 8, 9 et 10. Tous situés, je crois, dans le top 10 de chacun de ces HDV respectifs. Donc ouais, vraiment, vraiment bon joueur et un privilège de les avoir dans les clans Barracks. Mais tu verras ici, à nouveau, approchant ça exactement de la même manière. Si tu cherches une stratégie à utiliser à HDV 8 pour ces attaques en décalage très, très difficiles, c'est celle-ci. Maintenant, pour moi personnellement, quand j'attaque vers le haut contre n'importe quoi, je dirais au-dessus de HDV 11 en tant que HDV 8. Donc HDV 12, HDV 13 ou n'importe quoi d'insanement plus haut, je préfère vraiment me débarrasser du Cyclope et apporter un Apprenti gardien dans mon CDC. Maintenant, je fais ça parce que je pense que la sorte d'aura de vie que tu obtiens de son capacité donne à la Reine assez de boost à ses PV et en fait aux PV du géant géant que tu es capable d'avoir ta Queen Charge va être un petit peu plus sûre parce que j'ai découvert que dans ces attaques si ta Reine meurt tu es c'est à peu près fini. Soyons honnête, tu ne vas vraiment pas pouvoir obtenir plus de valeur. Et parce qu'elle est seulement niveau 10, c'est tellement bas que ses PV peuvent descendre exceptionnellement vite contre des trucs, surtout comme les super gargouilles dans le CDC. Je sais certainement que dans la LDC la plus récente, j'ai eu ma Reine mourir contre une super gargouille CDC, même à travers son capacité, ce qui est juste absolument brutal. Tu sais, tu planifies ces attaques et tu stratégises et tu décides où tu vas pousser les choses juste pour ta Reine de mourir. et c'est et c'est genre fini. Donc personnellement j'aime
apporter l'Apprenti gardien juste un petit boost supplémentaire. Comme on voit l'aigle artilleur presque éliminer la Reine juste avec trois coups, ce qui est assez dingue. L'Apprenti gardien lui aurait donné peut-être un petit plus de boost pour aider à la protéger, mais Mango ici uh a clairement réalisé que le pourcentage serait needed pour monter au 50%. Donc a décidé d'arriver avec le Cyclope, qui a eu une vraiment bonne course sur le côté droit de la base. Malheureusement maintenant va probablement se faire éliminer par uh la double expo et l'aigle artilleur, mais a obtenu assez de valeur qu'on a créé le funnel et on a aussi uh obtenu le pourcentage qu'on avait besoin. On a utilisé le sort d'invisibilité là sur le Cyclope juste pour tenter d'obtenir quelques points de pourcentage de plus. Potentiellement aurait peut-être été mieux de garder ça pour la Reine parce que tout ce qui s'est passé c'est qu'on a attiré le CDC plus tôt que ce qu'on cherchait potentiellement. Uh mais peu importe, on est au-dessus du 50%, ce qui signifie que cette deuxième étoile est acquise. Et honnêtement, contre un on va appeler ça un HDV 12.5 parce qu'ils n'ont pas de catapulte erratique. C'est une attaque vraiment dingue à mes yeux. On voit 59%, 2 étoiles arrivant là pour Mango. Et ouais, on a eu une très bonne première LDC dans Barracks 8 où on a été promu et une deuxième LDC un peu moins réussie après promotion. Mais peu importe, énorme coup de la part de Mango. Et d'un coup de Mango à un autre. Cette fois on va voir arriver contre eh bien, je ne suis vraiment pas sûr comment appeler ça complètement. Est-ce un HDV 12 ? Non. Est-ce HDV 11 ? Non. Est-ce un HDV 10 ? Eh bien, c'est probablement plus amélioré qu'un HDV 10. Donc, peut-être 10.5. Peut-être 10.6, 10.7, quelque chose comme ça. Mais peu importe, Mango va arriver à nouveau. Et souviens-toi, c'est un joueur HDV 8 ici. Donc on a des troupes vraiment sous-levées pour attaquer une base comme celle-ci. Bien sûr, si tu étais HDV 10, HDV 11, HDV 12, tu
aurais probablement un temps facile contre cette base. Mais le fait qu'on soit un HDV 8 rend ça un défi vraiment énorme même si c'est rush. Et c'est pour ça que je voulais le mettre en avant parce que parfois quelqu'un regarderait cette base et dirait : "Oh, c'est ça c'est facile, c'est un 2 étoiles facile ou peu importe." Mais pour moi personnellement, je pense qu'une attaque en décalage en tant que HDV 8 contre une base comme celle-ci pour obtenir 2 étoiles ou plus est juste une réalisation exceptionnelle. Et ce qui se passe vraiment ici pour Mango, eh bien, je ne vais pas te le spoiler, mais il est juste un si bon attaquant. Si tu n'as pas déjà regardé sa chaîne YouTube, il a vraiment été en train de faire des vidéos vraiment cool en montrant ses uh genre attaques top classées, principalement quand il arrive à la première place sur l'un de ses HDV respectifs, HDV 8, 9, ou 10. Mais je te recommande vivement de regarder ses vidéos. Honnêtement, chaque fois que je le regarde, je suis en admiration parce que sa réflexion prévisionnelle. Il semble toujours savoir ce qui vient, ce qui va se passer, et son timing des sorts est exquis. Il neuf fois sur dix il est capable de maîtriser les sorts de gel, les sorts de foudre, les sorts de rage quand il en a besoin, quand il n'en a pas besoin, quand la flèche monolithique va être assez, quand il va devoir la booster avec le sort de rage où il doit faire le funnel pour pousser la Reine dans une certaine direction. C'est du masterclass. Et c'est pour ça qu'il est un des meilleurs joueurs à ces HDV bas. Et c'est pour ça que j'adore regarder ses attaques. Donc ouais, j'uh je sens que je suis peut-être uh un petit peu enthousiaste ici, mais il est vraiment un bon attaquant, et je vais laisser le lien pour sa chaîne YouTube en bas de la description si tu veux lui montrer de l'amour et du support. Je te recommande définitivement uh d'aller là-bas si tu aimes regarder certaines de ces attaques HDV bas. Mais peu importe, je n'ai pas vraiment parlé de cette attaque. On arrive encore une fois avec la charge de Cyclope en combinaison avec la Queen Charge. Cette fois en ayant un petit peu de malchance. Cette Reine a obtenu énormément de valeur en poussant à travers le cœur. La tour de l'enfer multi-cible se verrouille sur nos guérisseuses. Donc on en perd quelques unes. Et ensuite on va heurter quelques
mines rouges au centre de la base. Mais la plus grande chose qu'on combat ici c'est le temps. On tourne à court de temps parce que c'est un 3 étoiles. Soyons honnête, il a toujours l'capacité Reine. Il a un sort de rage. Il a un sort de totem. Il a un sort de foudre. C'est un 3 étoiles peu importe comment ça finit. Je pense que ça méritait une attaque 3 étoiles. Mais malheureusement pour nous, ça va être un échec au temps. J'aurais dû utiliser l'capacité Reine plus tôt pour faire sortir ce géant géant. Potentiellement aurais donné peut-être pas le 3 étoiles, mais très, très proche de lui si on l'avait activé peut-être 30 secondes plus tôt. Mais peu importe, un 91%, 2 étoiles contre ça en tant que joueur HDV 8 c'est probablement l'une des meilleures attaques que j'ai vues à HDV 8. Et quand j'ai vu ça, j'étais genre, je dois inclure ça dans une vidéo car si les gens ne regardent aucune attaque sauf celle-ci, je serais quand même content. Donc regardons un peu plus d'attaques HDV 8 parce que j'adore ça. D'accord, allons-y. Une autre attaque Mango qui va venir. Cette fois en apportant le sort de foudre double car on a les trois tours de l'enfer mono-cible pour potentiellement affronter. Voilà le Cyclope. Il va venir du côté inférieur gauche de la base. Les gobelins furtifs, l'autre option pour apporter dans ton CDC car ils aident juste à créer ce funnel super rapidement, éliminant plusieurs collecteurs très, très vite, ce qui aide basically à créer le funnel uh pour ton Cyclope et ta Reine, excusez-moi, en combinaison. Donc en laissant ce Cyclope faire son truc. Beaucoup de fois je me surprends à accélérer avec ces sortes d'attaques parce que je lâche mon Cyclope et je réalise qu'on va toujours faire la course contre la montre. Le temps va toujours être un problème. Donc parfois j'accélère ma Reine et je la lâche trop tôt et alors elle marche dans la direction que je ne veux pas. Donc laisse ton Cyclope faire son truc. Sois honnête avec toi-même. Au final, on ne va jamais faire 3 étoiles sur cette base en tant que HDV 12. L'objectif principal ici c'est d'avoir la Reine au château de clan et utiliser le reste de nos troupes pour atteindre la marque de 50% pour cette deuxième
étoile. C'est ce qu'on cherche ici parce qu'une attaque en décalage contre quatre HDV plus haut que toi en tant que HDV 8 contre HDV 12 c'est juste pas probable. Je veux dire tu peux obtenir un pourcentage décent mais le 3 étoiles semble ouais semble peut-être un peu au-delà de ce que les capacités sont en tant que joueur HDV 8 mais si quelqu'un peut le faire c'est mango. Donc continuons à regarder comment il/elle va faire celle-ci. Il/elle finit réellement en faisant monter son Cyclope à la partie inférieure de la base, ce que typiquement je n'aime pas faire monter mon Cyclope. Je trouve juste que c'est un peu un gaspillage. J'aimerais mieux utiliser le sort de rage sur ma Reine. Et c'est là où les choses sont devenues très, très difficiles parce que sa Reine était si proche de mourir. Il/elle utilise les sorts de foudre pour réinitialiser cette tour de l'enfer mono-cible, mais il y avait toujours assez de dégâts sur elle d'autres défenses qu'il/elle a essayé de ne pas utiliser ce sort de rage jusqu'à soudainement qu'on a coups d'aigle artilleur et elle était très proche de mourir. Mais heureusement pour nous ici, très très heureusement on est capable de garder la Reine
vivante. Les guérisseuses finissent par mourir à ces coups d'aigle artilleur juste là. Mais on était capable d'atteindre notre objectif qui était ce 2 étoiles. N'importe quel pourcentage au-dessus et au-delà c'est toujours sympa, mais soyons honnête, c'est les étoiles qui te gagnent les guerres. Le pourcentage très rarement vient dans le compte. C'est les étoiles que tu veux obtenir. Et on est capable d'obtenir un 2 étoiles ici, ce qui est très, très sympa vraiment. Du beau boulot à nouveau de Mangi en arrivant. Quelques choses flashy ici car on n'avait vraiment nulle part où les utiliser. Le sort d'empoisonnement potentiellement aurait pu être échangé pour un autre sort de foudre ou même uh un sort sismique pour affaiblir certaines de ces défenses parce que je ne crois pas qu'il y avait réellement des troupes du CDC dans cette attaque particulière. Mais tu verras juste là, notre Cyclope va avoir un 1v1 contre la mono-cible et tous les deux gagnent. La mono-cible et le Cyclope se prennent tous les deux sur ce genre de dernier coup. Mais voilà, un 2 étoiles contre un HDV 12. Donc gros respect à Mangi parce que ouais, celui-ci était difficile. Et pour cette attaque finale, on va voir encore
une autre attaque HDV 8 contre HDV 12. Ça semble comme un HDV 11 qui a potentiellement récemment monté à HDV 12. On a cette troisième tour de l'enfer mono-cible dedans, mais pas complètement améliorée. Peu importe cependant, ce n'est pas une tâche facile d'attaquer cette base en tant que HDV 10. Donc voyons comment High va s'y prendre. On a le Cyclope arrivant du côté droit de la base. On a un ballon coco qui arrive pour aider à protéger cette Reine. Si tu ne sais pas ce qu'est un ballon coco, basiquement c'est un ballon test pour voir s'il y a des mines chercheuses dans cette zone. Des bombes noires qui peuvent faire sauter tes guérisseuses d'une seule fois. On préfère qu'elles frappent un ballon plutôt que nos guérisseuses. Le Cyclope va faire un super boulot sur le côté droit. Il y a très très peu de défenses de ce côté. Donc à peu près devrait avoir une main libre pour nettoyer cette section entière de la base et aussi aider à créer ce funnel. Un dragon individuel a fait un super boulot là-bas genre sur le côté inférieur gauche créant le funnel assez pour que notre Reine va pousser dans la direction qu'on veut ce qui est droit vers ce château de clan.
L'aigle artilleur malheureusement pour nous est maintenant activé ce qui signifie qu'on va devoir le gérer à travers cette attaque. Le truc principal qu'on veut c'est qu'il frappe soit notre Cyclope soit notre Reine. On ne veut pas qu'il frappe nos guérisseuses. C'est un gros non non. On ne veut pas ça. Donc espérons que pour nous, il va rester verrouillé sur le Cyclope ou notre Reine. Il semble qu'il ait choisi uh le Cyclope pour y concentrer ses coups, ce qui est bien pour nous car il a l'air encore assez en sécurité sur le côté supérieur droit de la base. La flèche monolithique encore est le choix d'équipement en arrivant ici parce que c'est juste le truc à faire, comme j'ai dit pour ces attaques en décalage. Maintenant on va être sur le point d'affronter les tours de l'enfer mono-cible. Donc généralement, précédemment parce qu'on arrivait avec une Queen Charge, on apporterait juste tous les sorts de rage. Mais récemment, on a bien sûr réalisé, eh bien, comment allons-nous gérer ces tours de l'enfer mono-cible ? Et la réponse c'est d'apporter les sorts de foudre. Ouais, ils ne vont pas les geler comme le sort de gel le ferait, mais ils vont les réinitialiser et faire un petit peu de dégâts en même temps, ce qui est toujours vraiment,
vraiment sympa. Ça espérons-le les réinitialise assez longtemps pour que ta Reine, peut-être avec l'aide d'un sort de rage, puisse les franchir, continuer à ces défenses suivantes. Mais c'était une attaque magnifiquement exécutée. Honnêtement, j'étais vraiment, vraiment impressionné par celle-ci. La Reine est capable d'obtenir vraiment une belle quantité de valeur pour nous ici. Finit par mourir au cœur, mais 61%, 2 étoiles là contre un HDV 12. Un super résultat et certaines étoiles désespérées qu'on avait besoin dans cette guerre car notre deuxième LDC était absolument brutal. D'accord, en progressant maintenant vers notre plan HDV 9, Barracks 9. On a l'un de nos co-leaders, Moaz, qui arrive ici. Et très similaire à ce qu'on a vu genre dans ces attaques précédentes, on va arriver avec uh Queen Charges. Beaucoup de Queen Charges. Parce que si tu es un joueur HDV 9, il y a très bonne chance que tu saches pourquoi on arrive avec des Queen Charges. Et c'est parce que c'est l'une des stratégies les plus fortes à HDV 9, surtout pour ces attaques en décalage. Maintenant, malheureusement pour Moaz, il semble qu'il n'ait pas le uh la flèche monolithique dans
celui-ci. Il a la flèche glacée à la place, ce qui est toujours une bonne option en arrivant avec une Queen Charge. Précédemment, c'était probablement la meilleure option pour les Queen Charges, mais maintenant on a la flèche monolithique. C'est toujours ce que je recommanderais. La flèche monolithique en combinaison avec le géant géant est ma recommandation go-to pour les joueurs HDV 8, HDV 9 utilisant ces stratégies de Queen Charge. Mais on va arriver avec le Cyclope de cette section inférieure de la base. Espérons-le ce Cyclope pour nous ici ne se fera pas éliminer par le prince gargouille ennemi et peut potentiellement gérer cette section entière parce qu'on doit la nettoyer pour aider à faire le funnel la Reine. Donc quand tu arrives avec ces stratégies particulières, tu dois vraiment penser au trajet de ta Reine. Rien d'autre ne compte vraiment. Ne t'inquiète pas de combien de bébés dragons ou de combien de temps tu dois faire le funnel de ton Cyclope. Le truc principal que tu dois faire c'est obtenir assez de funnel pour que ta Reine va aller dans la direction dont tu as besoin. Parce que si elle commence à marcher, comme elle a potentiellement presque fait ici, c'est va être un désastre. On veut
qu'elle se retourne et marche droit vers ce château de clan. Donc pour moi ici, j'aurais personnellement utilisé uh pas mal de bébés dragons sur le côté supérieur droit de la base pour nettoyer ces bâtiments pour pousser cette Reine vers ce château de clan car on ne veut pas qu'elle aille autour de la base ici, ce qui est à peu près exactement ce que j'uh j'avais peur allait se passer ici pour Moaz. Mais il réagit. Il dit : "D'accord, les choses ne se déroulent pas vraiment selon le plan ici. Donc on va juste laisser ce Cyclope faire son truc." Il gère l'aigle artilleur, ce qui est parfait. C'est une des défenses les plus mortelles quand tu arrives avec ces attaques et que les choses virent mal parce que notre Reine marche mais on a maintenant les pyrites frappant nos guérisseuses. Elles ont pris un coup là. Il semble qu'elles vont juste être capable de rester vivantes et on a une archère super clutch. Je ne sais pas si vous avez vu ça. Il y avait une vraiment bonne chance que la Reine marche potentiellement jusqu'au côté supérieur de la base à cause de où elle était positionnée. Mais l'archère du CDC, celle qui tirait sur nos guérisseuses, l'a attirée de retour et l'a fait recibbler sur elle, la tirant vers ce château de clan et en fait probablement en sauvant cette attaque. Mais le Cyclope va toujours super fort là-bas à cette section inférieure de la base. Espérons-le obtenant assez de valeur pour nous uh qu'on sera capable de pousser ce pourcentage vers le haut vraiment haut. Du beau boulot avec ce sort de rage arrivant juste là. Mais comme j'ai dit, la flèche monolithique, si on l'avait utilisée dans cette attaque, il y avait une bonne chance qu'on aurait pu monter probablement à la marque de 80-90%. Le temps uh est le plus gros facteur malheureusement pour nous ici à HDV 9. Si on avait genre 4-5 minutes sur l'horloge, on pourrait à peu près faire 3 étoiles genre n'importe quelle base car ou pas n'importe quelle base, mais n'importe quelle base peut-être jusqu'à peut-être HDV 12, HDV 13 parce que tu pourrais juste laisser ta Queen Charge pendant un temps infini. Mais peu importe, on n'a pas un temps infini. On obtient 3 minutes pour ces attaques et Moaz arrive avec un 80%, 2 étoiles attaque ce que j'ai personnellement senti était une très bonne attaque et j'ai voulu la montrer parce que parfois tu dois t'adapter à la volée comme on a vu Moaz faire là. Super boulot avec ses sorts et ouais sautons et regardons la suivante. Donc si tu as regardé toute cette vidéo tu aurais vu déjà certaines attaques de Mango. Pangomi c'est ouais je les ai déjà attrapés. Si tu sautes juste vers les attaques HDV 9, je vais juste te rappeler rapidement, Pangomi a une chaîne YouTube sur laquelle il poste certaines de ses meilleures attaques. Je te recommande vivement, vraiment vivement de regarder si tu ne l'as pas déjà. Lien pour ça est en bas de la description. Mais allons-y. Mango va arriver avec, vous avez deviné, c'est une autre Queen Charge. On a le Cyclope qui va aussi faire une apparition. Le Cyclope est probablement le truc CDC le plus utilisé ici dans les barracks. Et c'est parce que sur ces attaques en décalage, ce que bien sûr on obtient maintenant en LDC et tout au long de nos attaques classées, c'est c'est la stratégie. C'est la stratégie go-to. Le Cyclope va arriver du côté droit de la base. La Reine pousse droit dedans, gère cette première tour de l'enfer mono-cible, et on a ce château de clan HDV 13 out of the way sympa
et rapidement. Maintenant, je sais que c'est une base rush, mais n'oublie pas on est à HDV 9 qui attaque jusqu'à HDV 13 avec des catapulte erratique ici, j'ajoute. Et les catapulte erratique sont bien, il y en a elles tuent juste la Reine. Elles font tellement de dégâts aux Queen Charges. Uh mais la flèche monolithique est clutch parce que ça bien sûr a cette réduction de dégâts. On a bien sûr aussi les dégâts augmentés uh basés sur genre les points de vie des bâtiments défensifs. Mais tu verras plus tôt j'étais en train de parler de l'utilisation du timing des sorts de Mango et du placement. Celui-ci était un que je sentais peut-être a échappé à lui un petit peu. J'étais vraiment vraiment surpris de le voir utiliser l'capacité Reine si tôt dans cette attaque. Je m'attendais à voir un sort de rage venir là-bas ou potentiellement un gel sur l'une de ces catapulte erratique pour aider à la protéger. Parce que utiliser l'capacité Reine trop tôt dans l'attaque c'est te mettre en risque de exactement ce qui s'est passé ici. Et c'est les guérisseuses transférant sur ton géant géant ou n'importe quelle autre troupe au sol
dans cette zone dont bien sûr on a le Roi des barbares juste ici. Donc on finit avec juste une guérisseuse sur la Reine. Mais soudainement comme la poussière commence à se poser on réalise wow qu'on a une chance ici. Ce roi a obtenu une valeur exceptionnelle là-bas sur le côté gauche de la base. La Reine a fait un progrès exceptionnel à travers le cœur. Et parce que beaucoup de ces défenses étaient très sous-levées, elles ont peu de points de vie et ça signifie qu'on les prend rapidement, vraiment rapidement. Et on va faire 3 étoiles à cette base. Je veux dire, c'était une base rush. Ne me mauvais prends pas. C'était une base rush, mais on avait bien toutes les tours de l'enfer. On avait la catapulte erratique. On avait à gérer ce château de clan HDV 13 qui honnêtement est assez mortel. Et Mango réussit avec les 3 étoiles. Quand j'ai regardé ça j'ai pensé que c'était une attaque dingue. Vraiment vraiment bien exécutée Queen Charge. Super boulot avec le Cyclope. Il a géré essentiellement cette section droite entière
de la base. Le timing sur le roi pour venir et rediriger la Reine. Tu sais qu'on ne veut pas qu'elle marche autour. On veut qu'elle reste au milieu était magnifique. La seule chose qu'j'étais un peu comme pourquoi a-t-il fait ça c'était de faire monter l'capacité Reine plus tôt plutôt que de garder le géant géant potentiellement pour plus tard. Mais en fait c'est tombé bien car on n'avait pas de tours de l'enfer mono-cible sur le back-end à gérer. Mais ouais, une attaque magnifique à nouveau. Je suis sûr qu'on va voir plus de Pangomi dans le reste de cette vidéo. D'accord, donc Moaz va arriver ici contre cet HDV 12. Maintenant, en tant que HDV 9 qui fait des attaques classées, ce qu'on déteste voir, soyons honnête, c'est les tours de l'enfer mono-cible. Si on voit une base et qu'elle a trois tours de l'enfer mono-cible, il n'y a à peu près aucune chance qu'on fasse 3 étoiles dessus. Mais si on voit des tours de l'enfer multi-cible, soudainement l'image change. On n'va pas avoir à sacrifier un énorme montant de sorts sur ces tours de l'enfer parce qu'elles ne vont pas faire assez de dégâts sur notre Reine. On peut à la place utiliser les sorts de gel sur des trucs comme expo, troupes du CDC, héros ennemis, même l'aigle artilleur pour atténuer certains de ces autres dégâts. C'est pour ça que quand tu pushes avec des HDV bas, HDV 10, 11, 12, je recommande toujours les tours de l'enfer mono-cible parce qu'elles sont juste loin plus mortelles contre les Queen Charges ou même les dragons, e-dragons, des trucs comme ça. Les tours de l'enfer multi-cible sont pour arrêter la sorte de sorcière spam attaques, des trucs comme ça. Mais principalement quand tu affrontes des HDV plus bas, tu vas voir beaucoup plus Queen Charges ou dragon spam attaques que les monoies se défendent contre beaucoup mieux. Du beau boulot ici avec les sorts. On avait le sort squelettique arrivant ce qui était capable de tanker pour les héros ennemis. On avait un énorme montant de héros ennemis là-bas dans le cœur de la base qui était une petite menace. Donc, on a décidé vas-y utilise ce sort squelettique, ce sort d'empoisonnement, et en fait ce sort de gel là-bas sur les troupes du CDC pour s'assurer qu'on garantisse l'élimination du château de clan et puis procédé à gérer les troupes du CDC. Mais je n'ai pas encore parlé c'est le Cyclope. Il est
actuellement verrouillé sur cet aigle artilleur et on a retardé de faire tomber nos bébés dragons pendant assez longtemps et c'est parce qu'on ne voulait pas activer le château de clan trop tôt. Et c'est un boulot magnifique, magnifique de ce roi là. J'n'étais pas trop sûr où il allait vraiment l'utiliser, mais on l'utilise d'une manière qu'il va dans la base, fait tomber son ballon piquant, nettoie certains de ces bâtiments vers le côté supérieur droit, puis continue sa route avec l'aide de ce cheval bâton, en sautant par-dessus ces remparts, et il finit sur l'extérieur de la base. À nouveau, tu honnêtement n'aurais pas pu rédiger le scénario pour cette attaque mieux parce que le roi pratiquement rentre au moment parfait, élimine ce qu'il a besoin d'éliminer pour créer le funnel pour la Reine d'aller à la gauche, ce qui est où on avait besoin d'elle d'aller. Il alors saute de retour sur l'extérieur de la base pour aider à nettoyer tous ces bases extérieures. Et c'était honnêtement juste tellement parfait. Moaz a fait un tel super boulot avec cette attaque. Et ce va être 3 étoiles, ce qui a été si impressionnant. C'était un HDV 12 avec des troupes CDC, tu sais, avec des défenses assez bien améliorées juste là et il est capable de faire rentrées dans 3 étoiles. Donc, énorme respect à Moaz. Bien sûr, la flèche monolithique en arrivant clutch juste là. Du beau boulot avec son uh son uh Cyclope du CDC, bien sûr, et on avait en fait une super archère dedans aussi, ce qui aide à accélérer les procédures. Mais ouais, honnêtement, super attaque. Et ouais, uh c'est Mango à nouveau. Je uh je sens juste comme j'engrosse Pangomi dans cette attaque ou dans cette vidéo. C'est ma plus longue vidéo à ce jour sur la chaîne des barracks, mais on avait deux LDC consécutives avec un montant dingue d'attaques en décalage épiques. Donc, je pensais, j'ai besoin de faire genre une vidéo de compilation. J'ai j'ai besoin de faire une vidéo mettant en avant ces attaques parce que ces attaques méritaient d'être, tu sais, rendues immortelles d'être là pour toute l'éternité à voir sur YouTube parce que ces attaques étaient phénoménales. On avait tellement à choisir parce que à peu près chaque attaque qu'on a faite de HDV 7 tout le long
jusqu'à HDV 11 dans nos clans barracks étaient essentiellement des attaques en décalage. On avait très très peu genre d'attaques à égalité comme c'était. Donc 7v7 8v8 c'étaient à peu près tous des attaques en décalage. Donc ça rend ça loin plus difficile. Et quand les attaques réussissent ça le rend loin plus impressionnant. Et c'est pour ça que j'étais genre, j'ai j'ai besoin d'enregistrer ça et j'a je vais de quelque manière faire ma plus longue vidéo à ce jour. Et c'est exactement ce qui se produit ici. Ça va probablement bien plus qu'une heure de recording. Donc espérons-le les gars, si tu es toujours là, tu l'apprécies, tu apprécies toutes ces attaques en décalage phénoménales. Et si tu cherches des stratégies spécifiques pour les attaques en décalage à ces HDV plus bas, alors je guess que c'est la vidéo parfaite pour toi parce qu'on a il y a évidemment quelques armées set qu'on voit avec un genre de différentes itérations, légèrement différent utilisation des sorts ou légèrement différent utilisation des troupes CDC ou tu sais les troupes de support, bébés dragons, dragons, combien de sapeurs on apporte. Et c'est pour ça genre en LDC tu as un petit peu plus d'opportunité
de décider ce que tu apportes. uh quels sorts tu aurais besoin pour passer par les parties spécifiques de la base. Comme par exemple ici, typiquement Mango n'apporte plus de sorts de saut. On les voit se pencher plus vers plus de sorts de gel et de rage, mais réalise probablement dans cette attaque qu'on n'aurait pas nécessairement une façon de se rendre au back-end ou on aurait besoin de ce sort de saut pour nous donner accès au château de clan et ce 2 étoiles. Les trucs deviennent un petit peu difficile là-bas et on s'est réellement presque perdu l'capacité Reine à travers. Ce aurait été un désastre parce que le géant géant bien sûr étant une troupe defensive ciblant n'aurait pas pris ce château de clan parce qu'à HDV 11 il n'y a pas de défense à l'intérieur de ce château de clan contrairement à HDV 12. Mais soudain comme la poussière commence à se poser ici, on réalise wow que on a une chance. Ce château de clan est parti. On a géré le cœur. On a toujours notre Cyclope vivant. On a toujours un sort de totem. Notre géant géant est out in front en ouvrant certaines de ces sections de rempart et en gérant des défenses. On a des ballons en swing depuis ce côté droit. Down goes la défense finale ce qui est ce canon sur la section inférieure et Mango vient de faire 3 étoiles sur une base HDV 11 maxée. Magnifiquement fait là. Une autre attaque phénoménale juste comme Moaz dans celle précédente, en montrant juste à quel point tu peux être fort à HDV 9 si tu exécutes ton attaque correctement. D'accord, en progressant maintenant vers nos attaques HDV 10. C'est exactement ce dont je parlais. On a Pangomi, qui est DAA 2012. Si tu ne le savais pas, c'est son compte. Tu peux te demander, est-ce HDV 10 parce qu'on n'a pas de bélier de siège. Eh bien, ça l'est. C'est un HDV 10, et il a pris la décision d'arriver avec une charge de Cyclope, Queen Charge en combinaison. C'est ce qu'il utilise à HDV 8 et HDV 9. Donc, il est vraiment, vraiment expérimenté avec ça. et il a actuellement senti qu'il allait être capable d'obtenir plus de valeur du Cyclope que du bélier de siège et quoi que ce soit comme troupes CDC qui en sortent. Maintenant, en tant que fellow HDV 10 pusher, j'aurais complètement et totalement d'accord avec lui. Les options de bélier de siège à HDV 10 sont le démolisseur, le broyeur de pierres, ou le blimp. Et honnêtement, c'est vraiment difficile de les utiliser efficacement. Tandis que si tu apportes quelque chose comme un Cyclope dedans, tu es juste capable de le garder sur l'extérieur de la base. Donc tu peux picker beaucoup plus de bâtiments poubelles et c'est beaucoup beaucoup plus facile de créer ce funnel. Tandis que si tu apportes un slammer, par exemple, ouais, tu obtiens un couple de tirs et puis tu obtiens les troupes CDC qui sortent, mais tu peux pas vraiment garder ça vivant à travers à la fin. Tandis qu'en apportant le Cyclope et les guérisseuses pour le supporter, tu peux faire exactement ça. tu peux le garder vivant à travers uh l'entièreté de l'attaque, ce que j'n'aurais jamais vraiment pensé à faire parce que dans mon avis, j'étais toujours comme, on a le bélier de siège disponible. Les bélier de siège sont forts, mais donc pourquoi on ne les utiliserait pas ? Mais pensant en dehors de la boîte, comme Pangomi semble toujours le faire, révolutionnant, wow, j'ai massacré ce mot, le le genre de HDV bas pushing comme c'est le cas, venant avec des idées uniques. Uh, et ouais, des trucs que je n'aurais pas vraiment pensé. Ouais, j'étais juste impressionné par cette attaque. Mais on n'est pas, tu sais, parfois les trucs deviennent mal, ce qui malheureusement pour Pang ici, les trucs ont viré mal. On a été un petit peu lax avec nos sorts sur cette Reine. On s'est eu super malchanceux car l'aigle artilleur a en fait frappé nos guérisseuses, ce qui n'est pas du tout ce qu'on cherchait. Mais on a le double Cyclope sortant de notre CDC et il va pousser vers ce château de clan HDV 15. Maintenant souviens-toi en tant que HDV 10 je dirais attaquer HDV 12 tu peux parfois faire 3 étoiles mais tu dois avoir un petit peu de malchance. N'importe quoi au-dessus de ça les 3 étoiles sont très, très difficiles à venir par. Donc ce qu'on cherche ici c'est un 2 étoiles. C'est l'objectif principal ici c'est d'attirer ce 2 étoiles. Et c'est ce que j'ai dit à tous mes membres barracks 10 c'est si tu penses que tu vas avoir du mal, juste essaie de Queen Charge le château de clan ou throw charge si tu veux. Obtiens ce 50%, obtiens le 2 étoiles. C'est ce qu'on cherche ici. Et c'est exactement ce que Pangomi fait. La Reine gère d'obtenir assez de valeur sur cette section inférieure de la base qu'on peut picker uh quelques points de pourcentage de plus. Je sentais que ça c'était malchanceux parce que j'ai en fait senti si on avait peut-être utilisé nos sorts légèrement mieux sur notre Reine, avais-je protégé ces guérisseuses plus tôt dans l'attaque, les trucs auraient en fait pu aller même mieux parce que beaucoup des défenses super lourdement frappées étaient juste au cœur de la base. La double catapulte erratique, les tours de l'enfer. On avait une section extérieure moins lourde de la base, voulant dire on aurait pu pousser ce pourcentage peut-être même légèrement plus haut que 65%, 2 étoiles. Mais à mes yeux, c'était un super résultat. C'était un énorme résultat en tant que joueur HDV 10 contre un HDV 15 pour attirer dans 65%, 2 étoiles. Et j'ai aussi pensé que c'était vraiment, vraiment unique. C'était un des premières fois que je l'ai vu utiliser les Cyclopes du CDC plutôt que d'apporter un bélier de siège. Et ça a marché. Ça a marché vraiment bien. Et j'étais genre, peut-être que c'est quelque chose à sérieusement considérer. Et j'ai réellement commencé à le faire dans mes propres uh attaques classées, ce que tu pourrais voir sur la chaîne dans le futur si je trouve le temps de les enregistrer. Mais continuons avec les attaques HDV 10 et sautons dedans à la suivante. Donc pour notre attaque suivante, c'était un peu bizarre l'une parce que si tu regardes l'HDV, c'est un HDV 16, mais c'est basiquement toutes les défenses niveau 1. Comme on a un couple de défenses améliorées. Comme le monolithe, je crois, est amélioré. Le CDC est amélioré. Uh couple de tours d'archères potentiellement sont améliorées. Mais honnêtement, c'est basiquement comme une base de défense niveau 1 en tant que HDV 16. Donc les bases comme celle-ci te mènent à une sorte d'un faux sentiment de sécurité parce que tu les regardes et tu penses que c'est une vraiment base facile parce que tu vois tous les rush défenses. Mais ensuite tu dois arrêter et penser un moment, attends, je suis réellement un joueur HDV 10 et je dois attaquer un HDV 16 avec toutes les défenses là. Même
si elles sont rush, catapulte erratique, monolithe, le château de clan lui-même peut être brutal. et uh les tours de l'enfer mono-cible. Même si elles sont niveau 1, les tours de l'enfer mono-cible quand elles chauffent peuvent toujours facilement sniffer ta Reine. Donc, j'ai voulu partager cette attaque parce que j'ai honnêtement juste été vraiment impressionné avec elle. J'ai pensé que c'était vraiment, vraiment bien exécuté. Uh, on n'a pas utilisé la flèche monolithique. Je ne sais réellement pas si elle était disponible quand ces attaques se sont découlées. Je pense que peut-être ils ont survenaient dans la mise à jour un couple de jours après que cette guerre s'est terminée parce que c'était la première LDC et pas la seconde. Mais tu verras qu'on arrive avec la flèche géante ce que j'ai été vraiment surpris à propos de. Je pense que la flèche glacée aurait été la meilleure option pour celui particulier. Mais en disant ça, on obtient la flèche géante off là juste à travers le cœur de la base, frappant multiples de ces défenses haut dégât. Mais la chose la plus importante ici c'est d'essayer de gérer ce CDC et garder notre Reine vivante assez longtemps pour passer par la double catapulte erratique sur cette section supérieure de la base parce que les catapulte erratique sont mortes, surtout contre un grand groupe de dragons. Super boulot avec l'capacité orbe sombre là du prince gargouille. Il est capable de geler vers le haut tous ces bâtiments au cœur, incluant ce monolithe absolument mortel. Obtenir ça bas c'est une énorme coche dans cette attaque. Et soudain comme les trucs commencent à progresser, on réalise, attends une minute, on n'a pas beaucoup de grands défenses gauche vers le haut. L'aigle artilleur est sur le point de descendre à cette section inférieure de la base. La défense aérienne qui est la gauche vers le haut est seulement niveau 1, donc nos dragons devraient être capable de passer par ça sans problème. La Reine est toujours vivante avec ses guérisseuses et ça va être 3 étoiles. Maintenant, je toujours trouve ces vidéos vraiment difficiles parce que c'est vraiment difficile de faire valoir cette base parce que c'est c'est une base de défense niveau 1. Tu sais quoi je veux dire ? Comme la base elle-même n'est pas vraiment menaçante. Et probablement je dirais que la majorité de des HDV auraient pu prendre cette base bas, mais tu dois te souvenir que c'était techniquement une attaque en décalage six HDV
ici pour Monon en arrivant. Et peu importe quel niveau les défenses étaient, toutes les défenses étaient toujours là. Donc pour moi, c'était une des attaques que j'ai pensé que ça a été vraiment bien exécuté. C'était assez difficile que ça méritait d'être dans cette vidéo. Et honnêtement, j'étais super impressionné. Donc gros respect à make on là pour cette attaque awesome. D'accord, et yet à nouveau on a Pangomi qui arrive. Cette fois en décidant de ne pas arriver avec le Cyclope, mais à la place de basculer vers un bélier de siège. Et c'était à ce point que la mise à jour avait chuté. Donc on a accès à cette flèche monolithique. Et c'était honnêtement correct. C'était je pense jour un ou jour deux de quand la flèche monolithique avait été libérée et Pangomi venait juste de commencer à expérimenter avec. Et j'ai parlé à lui et il a dit : "C'est va être le meta. C'est va être le meta pour ranked pushing dans ces HDV plus bas à cause de à quel point c'est dingue. J'ai déjà fait valoir ça assez, mais si tu es un HDV bas pusher en train de faire Queen Charge de n'importe quel sorte, tu vas vouloir apporter la flèche monolithique. Ça te donne juste tellement de valeur pour ta Reine. Mais tu verras qu'on va pousser dedans ici. Uh je vais recommencer. On va pousser dedans vers le château de clan ici parce que l'objectif principal d'elle est bien sûr de nettoyer ce château de clan. Tu as la double tour de l'enfer mono-cible au cœur avec la multi aussi. Il y a une catapulte erratique genre dans ces compartiments isolés sur le droit et le gauche, ce que la Reine va probablement espérons-le va seulement avoir à gérer l'une d'eux. Si on marque une pause les choses vers le haut juste ici, c'est pour quoi je suis toujours si impressionné par les attaques de Pangomi parce qu'il y a un couple de trucs clés à penser ici. Le premier dont est on a tiemps notre sc notre broyeur de pierres dedans que ça va tirer la réaction de toutes les défenses sur ce côté droit loin de notre Reine. Ça signifie notre Reine peut à peu près avoir un règne gratuit ici. Elle n'est pas va être frappée par la catapulte erratique. Probablement pas par la championne royale. Probablement pas par la tour de l'enfer mono-cible. Et elle devrait espérons-le avoir un règne gratuit ici à gérer ce château de clan. Et c'est pour quoi j'ai honnêtement été si impressionné. Tu verras championne royale sur ce broyeur de pierres sur cette tour de l'enfer mono-cible, catapulte erratique, elles étaient tous d'être sur lui et la Reine a une sorte de snuck dedans par leurs côtés et a obtenu sur ce château de clan. Il descend exceptionnellement rapidement à cause de cette flèche monolithique. Ouais, j'ai fait valoir ça vers le haut, mais honnêtement, la flèche monolithique dingue dingue. Ça va continuer à aider notre Reine à pousser à travers le cœur comme ça rage sort. Super boulot avec cet capacité roi. Si tu peux obtenir ces ballons piquants pour frapper les défenses au cœur, c'est toujours va être vraiment vraiment sympa parce que si ça ne les prend pas complètement vers le bas, ça va les affaiblir assez qu'tu devrais être capable d'obtenir vraiment sympa de valeur. Maintenant, idéalement pour nous ici, la Reine va continuer à faire un peu de boulot. Mais on obtient frappés par le piège tornade, ce qui est très, très malchanceux, et on fouiller vers le haut nos sorts un peu-un-peu là. On avait besoin d'être plus tôt sur ce sort de gel sur la tour de l'enfer mono-cible sur le gauche, ce qui aurait signifié on aurait pu garder l'capacité Reine pour plus tard dans l'attaque pour aider à la protéger. Bien sûr, ça lui donne la 1 seconde d'invisibilité aussi bien que l'activation du géant géant lui-même. Mais souviens-toi, c'est un HDV un max HDV 13 qu'on attaque et on va obtenir le droit vers le haut il y a dans les pourcentages. Maintenant, je ne pense pas que ça aurait eu les jambes à 3 étoiles. Même si on avait géré à garder l'capacité Reine pour légèrement plus long, on n'aurais probablement pas assez, je crois, à obtenir à travers la catapulte erratique et la tour de l'enfer mono-cible sur le back-end. Mais peu importe ça, regarde le pourcentage racking vers le haut ici. C'était honnêtement une attaque dingue dingue. On a été un petit peu malchanceux à perdre cette capacité Reine. juste avait eu besoin d'être honnêtement comme une demi seconde plus tôt avec le sort de gel et on aurait eu une très bonne chance à apporter dans une très très haut 90% attaque ici. On a fini avec un 95%. Il y avait comme une très petite chance je crois qu'on aurait pu tripler celui-ci si on avait utilisé ceux bébés dragons sur le back-end à tanker pour la tour de l'enfer mono-cible et la catapulte erratique. La Reine potentiellement aurait pu pousser à travers. Donc le temps malheureusement était un petit peu en notre contre là, mais c'était une attaque dingue. Et on a Pangi à nouveau. Je uh je sens comme c'est juste une homage aux attaques de Pangi, mais j'étais picking vers le haut les meilleures attaques de nos LDC de celui en juin et celui en juin. Et ouais, ses attaques juste continuaient à montrer vers le haut encore et encore et encore que les meilleures attaques là-bas. Donc allons-y à nouveau, je guess. un HDV 10 contre un HDV 14. Maintenant, c'est un HDV 14 complètement maxé vers le haut. C'est pas une tâche facile en tant que joueur HDV 10 à attaquer ça. Maintenant, parfois je pourrais voir un HDV 10 qui arrive et va : "D'accord, je vais juste spammer les dragons. Je vais apporter un couple de sorts de clonage avec des ballons dans un blimp pour tenter d'obtenir le 50%, 2 étoiles," ce qui est viable, je guess. Mais quand uh Pangomi arrive et fait quelque chose comme ils sont sur le point de faire, c'est quand je suis comme : "Wow, il est vraiment en train de montrer ses compétences." Comme il aurait pu juste spammer les dragons. Il aurait pu juste arriver avec quelque chose comme ça. Mais à la place, il/elle est comme : "D'accord, je vais vraiment stratégiser ici. Je vais vraiment tenter de jouer ça smart et maximiser le pourcentage que je vais obtenir et aussi garantir cet élimination du château de clan." Parce que, soyons honnête, un blimp n'est pas toujours un taux de réussite de 100%. Parfois ce blimp va se faire attraper par un piège tornade. Il pourrait frapper des mines chercheuses. Il pourrait descendre trop tôt et tu ne seras pas capable d'obtenir à ce château de clan. Et si ça se passe, basiquement il y a ton 2 étoiles. Il y a ta chance d'obtenir la valeur que tu besoin. Et Pangomi va : "D'accord, c'est pas ce que je vais faire. Je suis mieux que ça." Donc on voit eux utilisant un broyeur de pierres là-bas sur ce côté gauche de la base. Maintenant, bien sûr, plus tôt sur, on les a vus utilisant un Cyclope de leur CDC plutôt que de venir avec un bélier de siège, ce qui était un choix intéressant, mais c'est très base dépendant. Et c'est pour quoi sur cette base particulière que on voit Pangomi en arrivant, il a décidé, d'accord, il n'y a pas de point à apporter un Cyclope. Ça va obtenir frappé par la tour de l'enfer mono-cible, va obtenir pris vers le bas avant que ça obtient réellement la valeur qu'on besoin. Donc, à la place, je vais apporter le broyeur de pierres dedans, genre de le sacrifier, si tu veux. On savait qu'il descendrait à cette tour de l'enfer mono-cible, mais ça va signifier que quand cette Reine pousse vers le haut à ce côté gauche de la base, comme c'est ce qu'elle en train de faire maintenant, elle n'va pas avoir à s'inquiéter de prendre vers le bas cette tour de l'enfer mono-cible ou ce que ça prenant vers le bas à sa place. Le roi va arriver de ce côté gauche de la base très très gentiment. Uh utilisation de ce uh équipement ballon piquant juste là. Il saute de retour vers le bas la base malheureusement droit dans le chemin d'cette tour de l'enfer mono-cible. Et le pourcentage va continuer à grimper. On a un sort gratuit et l'capacité Reine a quitté. L'capacité Reine va obtenir lancée là parce que malheureusement on avait le Grand gardien qui verrouille sur elle et elle monte. Elle se fait genre attire un petit peu par ce Grand gardien et la tour de l'enfer mono-cible obtient verrouille sur elle. Mais je ne pense pas qu'elle aurait survécu beaucoup plus longtemps parce qu'on était sur le point à d'obtenir sous feu par cette catapulte erratique deuxième sur le côté droit de la base. Mais comme on finis vers le haut, un 71%, 2 étoiles en tant que HDV 10 contre HDV 14, Pang à nouveau en soufflant mon esprit. Et pour notre attaque finale HDV 10 ici, uh on a quelque chose différent ce qui était très très sympa à voir. On a vu à peu près solely ou les charges de Cyclope à HDV 7 avec une charge d'apprenti. On a ensuite vu les Queen Charges pour à peu près chaque HDV 8, attaque HDV 9. Soudain, finalement ici à HDV 10, on a vu beaucoup de Queen Charges, mais on est en train de mixer. On a les mineurs de Queen Charge qui va venir dedans. Maintenant, je ne sais pas si vous les gars se sovenez, je ne sais pas à quel point tu as longtemps joué, mais le spam de mineurs utilisé d'être l'une des très stratégies les plus fortes à HDV 10 et 11. Tu basiquement juste utilisé d'attirer le CDC et ensuite juste spammer les mineurs dedans. Et tu utilisé d'être capable de tripler les bases vraiment, vraiment facile avec un genre de sorts de guérison multiples aussi. Mais cette attaque vraiment s'est démarquée pour moi à cause de bien sûr, on attaque le HDV 12
d'abord de tout. Deuxièmement, on a trois tours de l'enfer mono-cible dans la base. Donc, Queen Charging va toujours être exceptionnellement difficile, mais l'utilisation des sorts et la réflexion stratégique dans celui-ci a été vraiment, vraiment impressionnante. On a apporté le double sort squelettique donc on aurait pu l'utiliser à tanker pour le démolisseur à ouvrir tous ces compartiments, obtenir dedans le château de clan. On peut le faire monter. Aussi faire monter notre Reine en même temps, qui bien sûr a la flèche monolithique. Elle va être capable d'obtenir à travers ces défenses avant qu'elles obtiennent à travers elle. On doit la protéger vers le haut là avec ce sort de gel. Mais l'ouverture pour cette attaque était tellement tellement intelligent. Comme c'était tellement bien exécuté. Le timing sur nos sorts, le timing sur l'obtention de cette Reine et le démolisseur dedans le château de clan au temps qu'on avait besoin d'eux à. C'était juste magnifique. C'était vraiment bien fait. Et on va la faire monter dedans le cœur. On obtient seulement l'un uh sort de guérison pour aider à protéger vers le haut nos mineurs. Donc, c'est important qu'on tente d'l'utiliser au moment correct. Le roi va arriver dedans là du haut section de la base avec le bracelet serpentin, ce qui était à nouveau vraiment bien pensé vers le haut parce que bien sûr la bracelet serpentin espérons-le aurais dû nous aider à tanker en contre la tour de l'enfer mono-cible, ce qui genre de fonctionne vers le haut. Mais on finit toujours d'avoir à utiliser une ceinture de gel pour un peu de protéger lui. Mais peu importe, il va être en train d'obtenir vraiment sympa de valeur pour nous là-bas. Gérant avec la sorte de défenses vers le haut cette section gauche de la base donc nos mineurs peuvent alors continuer à nettoyer à travers le reste. Sort de guérison finalement va arriver dedans là juste à protéger en contre un peu de ce dégât-splash sur le haut section de la base. La tour de sorciers, la uh tour à bombes, le mortier comme c'est le cas, mais c'est un 3 étoiles et c'est une très très sympa 3 étoiles. On a le géant géant bien sûr finalement venant vers le haut cette capacité Reine ce que probablement on n'avais même pas besoin. Mais peut-être juste à accélérer le calendrier un petit peu, on a fait tomber l'capacité juste à s'assurer qu'on n'avait pas d'échec au temps parce qu'un échec au temps sur cette attaque aurait été aurait été horrendous parce que c'était tellement bien exécuté. Mais le killer de tous, respect à vous. Respect à vous parce que c'était une très très sympa attaque en apportant dedans ce 3 étoiles avec finalement ça on a été en train d'enregistrer au moment pour 1 heure et 15 minutes. C'est avant les édits et c'est la première fois j'ai vu quelque chose ce qui n'est pas comme un double charge ou Queen Charge bébés dragons. Ce ce se sentait comme quelque chose un petit peu unique ce qui ce qui était sympa. Uh et je crois qu'on a aussi une attaque hybride à montrer dedans notre attaque HDV 11. Donc j'attends avec impatience en regardant celle-ci aussi. Mais gros respect à l'killer de tous. Sautons à côté. Donc en progressant dedans vers nos attaques HDV 11. Ici on a Hargie qui si tu regardes ma vidéo la plus récente, c'était en mettant en avant ses attaques comme le joueur numéro un HDV 11. Il est très très bon et la stratégie qu'on va être en train d'utiliser c'est bien sûr les super sorciers blimp suivi par les super archères. C'est probablement la stratégie meta pour les attaques en décalage HDV 11. Ça l'est ouais probablement l'une de la quelques qui est vraiment versatile à l'utiliser en contre n'importe quoi au-dessus HDV 11 et attaques HDV 12. Donc, si tu es en train d'attaquer en contre 13s, 14s, 15s, ou même plus haut, c'est vraiment le go-to. Maintenant, il y a un couple de choses clés à penser à ici. Le premier dont être si tu es en train d'attaquer n'importe quoi au-dessus d'un 14, ce que 15, 16, 17, 18, tu vas vouloir gérer ce château de clan. Le château de clan c'est brutal. Um, tu vas définitivement vouloir obtenir ce vers le bas le chemin. Sécuriser cette première étoile parce que même si tu ne pousse pas à travers pour le 3 étoiles, tu vas toujours être capable de faire assez que tu vas obtenir un high percent 2 étoiles agréable avec cette stratégie. Une autre chose à penser à c'est quand tu es en train d'attaquer en contre ces HDV plus haut, tu vas commencer à traverser uh les tours runiques. Donc, tours runiques du sort d'empoisonnement, tours runiques du sort de rage, trucs ce qui peut faire pas mal de dégâts et augmenter les dégâts sur tes super archères, ce que c'est un peu squelettique. Elles peuvent obtenir prises vers le bas vraiment assez rapidement, surtout si tu es genre en train d'attaquer les tours runiques du sort d'empoisonnement et les catapulte erratique dans la combinaison. C'est juste va être trop de DPS. Donc, c'est pour quoi tu vas vouloir utiliser tes sorts à aider à supporter. On avait bien sûr, l'avoir les sorts gratuits. On a plein d'eux. On avait les sorts de totem dedans là aussi. Le premier totem va toujours être va être utilisé à tanker pour ton blimp à tenter d'obtenir ça dedans la région de la base tu es en train d'attaquer. Maintenant, si tu es en train d'l'utiliser cette stratégie dedans le classé, bien sûr, tu ne vas pas avoir du temps à scout vers le haut la base. Tu es juste va obtenir le 30 secondes au début. Donc, la chose clé à penser à c'est où est ce que je peux faire tomber mon blimp si ça va obtenir une valeur maximum. Et il y a un couple de choses clés qu'tu veux à faire avec ce. Le premier dont, comme j'ai dit, le château de clan lui-même. Si tu peux obtenir ce vers le bas, c'est toujours va être sympa. Généralement dedans ces bases classées, tu vas avoir une défense lourdement basée au château de clan où tu es en train d'obtenir le château de clan avec potentiellement les tours de l'enfer, les catapulte erratique, um, expo, trucs comme ça que tu es espérons-le va vouloir à chainer ton super sorciers dedans sur. Et si tu peux à les prendre vers le bas, c'est toujours va être vraiment, vraiment bénéfique. Et comme tu vois ici, Harie a été capable d'obtenir une belle bit de valeur de son super sorcier blimp, prenant vers le bas le château de clan ainsi que plusieurs autres défenses et
en réalité finit par en avalan un sort de gel ici aussi. C'était un magnifique uh attaque en décalage de un HDV 11 uh en contre un pas complètement amélioré HDV 15, soyons honnête, mais un HDV 15 peu importe. Très sympa commencer à nos attaques HDV 11. Sautons dedans et jetez un oeil au suivant. Donc, notre suivant va venir ici en contre le HDV 14. Maintenant, bien sûr, ce n'est pas un HDV 14 complètement amélioré. On a un peu de bas niveau défenses dedans là, mais on a toujours les tours de l'enfer, la catapulte erratique, l'aigle artilleur, et une disposition de base intéressante à dire le moins. C'est pas cette sorte comme uh base d'anneau qu'on généralement aime à l'utiliser cette stratégie en contre parce que taper les bases d'anneau c'est toujours vraiment sympa parce que ça basiquement c'est parfait pour cette stratégie. Tu peux utiliser les super sorciers à obtenir assez de funnel ce que les super archères va ensuite à travers la base ce qui basiquement c'est ce que tu es en train de chercher. Maintenant yo, ce qui est une autre un de nos co-leaders ici au barracks, gros respect à eux, va arriver ici avec, bien sûr, la même stratégie ce que on a juste regardé Harie en frappant avec, et c'est le super sorcier blimp à coupe des procédures. Maintenant, c'était un appel intéressant à mon avis à arriver de cette sorte de section supérieure, mais l'aigle artilleur c'est ce que on était en train de chercher parce que cet aigle en faisant tomber la pluie continue feu um peut être assez mortel dans la combinaison, surtout si tu es en train de trouver tu-même trouver tu-même trouver tu-même en train de taper en contre la catapulte erratique en même temps, tes super archères peuvent à prendre trop de dégâts et descendre. Donc, l'objectif là-bas avec ce super sorcier blimp c'était à gérer l'aigle artilleur ainsi que n'importe quoi d'autre défenses parce que comme j'ai dit, n'importe quoi au-dessous du HDV 15, tu n'vas pas à t'inquiéter à propos du château de clan beaucoup parce que tu vas être capable à le prendre vers le bas. Les faisceaux infernaux ne sont pas vraiment assez, surtout si tu as toujours ton guérisseuses vers le haut à être trop de menace à tes super archères. L'effet poison à partir de ce château de clan peut être assez problématique uh si quitté à genre de unchecked. Mais tu vas voir parce que la portée de ceux super archères généralement comme tu as vu ici, ils va être capable à le prendre à partir d'une distance et espérons-le à marcher autour ce château de clan. Donc, ce n'est pas la fin du monde si tu dois à gérer ce HDV 14 ou 13 plus tard dedans l'attaque. Mais si tu es en train d'attaquer en contre ça 15s, la les faisceaux infernaux à partir de ce château de clan sont juste beaucoup trop mortel à être quitté vers le haut seul. Donc typiquement tu veux à le prendre vers le bas avec tes super sorciers blimp au commencé. Mais comme la poussière s'établit et on continue à pousser dedans ici, tu vas voir on va être capable à tirer à travers sur celui-ci. Maintenant quand ça vient à l'équipement, tu pourrais penser, pourquoi on n'a pas utilisé notre Grand gardien capacité et c'est parce que on a le sort de rage et la gemme de vie sur lui. Donc il n'a pas capacité active à faire monter. Elles sont toutes capacité passive sur lui. Donc c'est pour quoi c'est juste en train de s'asseoir là non-fait monter ou quand il ne fait faire monter ça, rien ne se passe vraiment. Mais on nettoyer vers le haut ces quelques défenses finales et ça va être un très sympa 3-étoiles attaque en décalage ici comme une partie de notre barracks 11 clan. Maintenant, je n'ai pas dit ça déjà, mais si tu es intéressé dedans rejoindre n'importe lequel de nos clans ici au barracks, le lien à notre serveur Discord
c'est bas dedans la description au-dessous vous gars peut à aller vers le haut et s'appliquer à rejoindre nous. Mais sautons à regarder à un peu plus HDV 11 attaques. Donc, Canel arrive en avec une autre attaque. l'un de nos régulier dedans le barracks clans. Bien sûr, on a Je crois il a des comptes de à peu près chaque HDV 7, à peu près chaque l'un de notre famille barracks clans. Bien sûr, on a 7, 8, 9, 10, et 11. N'oublie pas, vous gars peut à rejoindre si tu n'as pas déjà si tu veux être une partie de notre famille. On a beaucoup de différent les options ainsi que un peu de nouveaux clans en train de s'ouvrir bientôt. Manquez pas dedans à eux. Mais allons-y. En train de se sentir sans chance. On a heurté trois mines chercheuses sur notre blimp, ce qui signifie ce blimp tombe à probablement plus tôt que Niels était en train de chercher à pour. Canels Nells Je ne suis pas vraiment sûr 100% comment à prononcer son nom si apologies si je suis en train de bousculer ça mais ce qu'il a été probable en train d'intendre à faire ici c'est obtenir dedans il juste au-delà ce mur compartiment ce qu'il le fait donc ça pourrait à obtenir dedans là gérer le CDC gérer la mono-cible gérer l'expo gérer le château de clan mais à la place ce qui s'est passé c'est il a genre d'une goutte ça trop tôt on a géré l'aigle artilleur ce qui c'est une énorme bonus comme j'ai dit dedans un peu de ces HDV 11 frappé vers le haut on ne voulant pas dedans à ça à continuer de pluie bas feu à genre de périodiquement à travers l'attaque parce que surtout dedans la combinaison avec catapulte erratique, ça peut à chasser vers le bas ton super archères très vite. Donc, sautons à continuer dedans avec cette attaque. On vois le Roi des barbares, bien sûr, avec le bracelet serpentin sur lui. C'est une grande sorte d'équipement quand tu es en train de faire ces sorte de attaques parce que sa emploi c'est à créer le funnel, mais la plus grande menace à lui ce sont les trucs comme des tours de l'enfer mono-cible ou même des canons, les tours d'archères qui verrouille sur lui. Et espérons-le les serpents à lui à permuter à être un peu plus protégé. Et on a aussi, bien sûr, comme tu as vu en train de faire passer bien dedans il y a, avoir le ballon piquant aussi. C'est une grande utilisation. Tu vas à le coup plusieurs bâtiments avec. Et généralement ton roi c'est dedans l'extérieur de la base. Donc si tu remarque tes super archères sont genre de l'attraper vers le haut avec ton roi. Généralement, tu genre de vouloir eux à marcher en parallèle l'un à l'autre comme on avons ici. Tu peux à faire monter ce capacité
juste à obtenir leurs timings plus exact parce que on ne voulons pas il à aller trop lentement ce qu'il va à prendre vers le bas um pas assez bâtiments dedans tes super archères commencent à marcher ou aller trop vite et finir par à marcher dedans la base ou en laissant la base un peu plus exposé et potentiellement à permettre aux super archères après à marcher la mauvaise direction. Donc, c'est c'est genre de bonne à avoir le timing correct avec tes troupes juste là. On obtient très sans chance avec cette attaque parce que nos guérisseuses je je ne peux pas réellement voir ce qu'elles ont transféré sur ou si elles se sont fait coincé dedans peut-être un piège tornade ou quelque chose. Mais elles ont définitivement allé la mauvaise route ce qui c'était pas idéal. Juste en montrant là la gemme de rage et la gemme de vie bien sûr sur le gardien. Si à nouveau tu es en train de te demander pourquoi on n'a pas utilisé son capacité, c'est parce qu'il n'a pas une capacité active. Mais je crois qu'on finir cette attaque avec super archère et le Grand gardien sur très très bas HP. Donc c'était bien sûr une attaque en décalage en contre pas amélioré HDV 14. Je crois c'est comme on pourrait peut-être dit c'est comme un 134 ou quelque chose comme ça, mais c'était c'était de bien sûr toujours une attaque dure en décalage en tant que HDV 11. Et gros respect pour la tirage vers le haut le 3 étoiles. Et pour notre très dernière attaque de cette vidéo, c'est par loin, comme j'ai déjà dit, c'est été ma plus longue recording à date. Et si tu es toujours en train de regarder à ce point, honnêtement, énorme respect si tu n'es pas déjà souscrit. Je veux dire, je sentir comme moi et toi sommes les meilleurs amis à ce point, si c'est comme ça tu pourrais comme ça juste à lâcher un abonnement. Mais on a un musée arrivant ici, et c'est l'une de mes stratégies préférées. C'est hybride. Je suis toujours un énorme ventilateur d'hybride. Je juste aimer la combinaison des mineurs et des cochons. Et bien sûr, on avons la sorte stratégique de l'attaque, ce qui c'est la Queen Charge. Une chose je c'était très curieux à voir c'est le fait qu'on a choisi à apporter dans la flèche glacée plutôt que la flèche monolithique, mais potentiellement il n'avait obtenu la flèche monolithique ou il a choisi à obtenir une différente sorte d'équipement à partir de ce événement. Donc ouais, la flèche glacée c'est toujours valable. C'est toujours, bien sûr, utilisable comme on avons vu ici. Mais la préférence personnelle quand tu es en train d'une Queen Charge sur n'importe quel n'importe quel comptes maintenant je pense la flèche monolithique c'est le go-to option. Um la flèche glacée juste c'est basiquement une version moindre de ça. Uh je juste pense l'utiliser les cas sont beaucoup meilleur pour la flèche monolithique. Mais peu importe ici c'était super sympa à voir une attaque en décalage de Queen Charge hybride en arrivant dedans et j'ai pensé c'était vraiment bien exécuté. Bien sûr on avons un HDV 14 ici ce que on sommes en train d'attaquer en contre. Um pas catapulte erratique cependant. pas catapulte erratique dedans cette base. Donc, basiquement, c'est un HDV 14, pas complètement amélioré, mais tous les clé défenses sont complètement amélioré, mais il a comme un peut-être un disposition de HDV 12. Je veux à dire HDV 11, HDV 12 disposition parce que l'aigle artilleur c'est là-bas dedans. Uh, ce ne fait quelques fois ce qui se passe quand les joueurs juste ne mettent pas un nouveau base de guerre à partir des HDV plus tôt. Uh, ce que bien sûr on va à prendre ce avantage. On ont toujours été heureux à voir ces sortes de plus amélioré les bases moins construites si ce qui fasse sens. Mais c'est une utilisation magnifique là de la caserne de siège roi combinaison avec une couple de sorcières aidant à créer ce funnel. Tous les entre temps la Reine en train de faire un grand travail vers le bas sur ce côté inférieur droit de la base. Elle a géré le château de clan. Obtenu ça vers le bas le chemin. Maintenant continuant à tirer vers le bas en train de créer ce funnel. Et ici il vient la sauvegarde les chevaucheurs de cochon vers le bas à partir de cette caserne de siège. Ils va à être en train de pousser à travers avec l'aide de ce Grand gardien. Il bien sûr ne toujours a son capacité à faire monter aussi. La tour de l'enfer mono-cible pour un changement c'est en réalité assez sympa à voir c'est une sorte hybride joueur parce que comme longtemps comme ta Reine n'est pas dedans ce et c'est ton cochons et mineurs, elles va avoir absolument pas de problème du tout. Et on fini l'attaque. On avons notre roi, on avons notre Reine, et on avons notre Grand gardien capacité tous toujours vers le haut. On avons un sort de guérison et un sort gratuit aussi. On juste à avoir un montant insane d'avaler. et c'est une magnifique attaque en décalage de Queen Charge hybride à finir vers le haut c'est massif CWL compilation vidéo de notre barracks famille clans. Donc, si tu c'est un joueur qui c'est chercher pour les stratégies à l'utiliser dedans tu GDC attaque en décalage pour tunnel 7, 8, 9, 10,
11, espérons-le j'ai été capable à montrer ce qui c'est probablement le meilleures go-to stratégies tu gars pouvez à l'utiliser, les différents pensées des processus tu dois à aller à travers pour ces attaque en décalage. Et cela s'applique aussi à les attaques classées. Tu peut à l'utiliser ces stratégies dedans tes attaques classées. Comme tu progresser vers le haut à ces beaucoup plus haut ligues, tu c'est trouvé beaucoup plus haut HDV. Chaque HDV classé attaque en décalage c'est c'est quand tu veux à commencer à maitriser un peu de ces stratégies. Et un énorme respect à tous les membres à travers tous cinq de nos barracks clans. C'est honnêtement été incroyable à grandir la communauté ce que que j'ai été capable à grandir ici au barracks. Je sentir comme on est allé de juste être un chaîne YouTube à soudainement étant comme l'HDV bas poussant communauté. On sont maintenant le place pour l'HDV bas pousseurs à être. Et c'est c'est incroyable. Je sentir incroyablement fier de ce que j'ai été capable à construire et à atteindre. Et un énorme respect à tous mes mods, co-leaders, et membres de la Barracks famille. Vous gars c'est awesome. C'est superbe à voir tellement de joueurs jouissant ces HDV bas. À nouveau, espérons-le tu gars jouis cette vidéo. Si tu tu as fait, et tu as fais ça à la fin, tu pourrais comme ça juste à laisser un comme et définitivement commentaire vers le bas au-dessous. Quel HDV c'est tu et quel HDV attaque en décalage ont tu obligé à faire dedans GDC ? Je vais à attraper tu dedans l'suivant. Paix.
Voilà, nous avons ici cinq clans différents, chacun lié à un HDV spécifique : HDV 7, HDV 8, HDV 9, HDV 10 et HDV 11. On sort tout juste de deux LDC extrêmement intenses où nous avons eu énormément d'attaques en décalage. Allons-y et décortiquons tout ça. On va commencer par notre clan HDV le plus faible, c'est-à-dire Barracks 7, autrement dit HDV 7. Maintenant, si tu as déjà essayé de faire une LDC en tant que joueur HDV bas, HDV 7 c'est à peu près aussi difficile que ça peut l'être, parce qu'à partir de HDV 8, on a bien sûr accès à la Reine des archères. Tu peux donc faire des Queen Charge, ce qui rend au moins le 1 étoile faisable pour le château de clan, ou parfois même le 2 étoiles possible dans beaucoup de ces attaques en décalage. Mais à HDV 7, tu n'as pas vraiment cette option. Tu as le Roi des barbares, mais tu n'as même pas d'équipement sur lui. Donc un Roi des barbares niveau 10 contre ces
HDV plus élevés ne fait vraiment pas grand-chose. HDV 7 contre HDV 7, tu as à peu près toujours 3 étoiles garanties. HDV 7 contre HDV 8, parfois tu peux avoir 3 étoiles. HDV 7 contre HDV 9, très, très difficile. Quoi qu'il en soit au-dessus, tu es très, très chanceux d'avoir 1 ou 2 étoiles. Et honnêtement, pour à peu près toutes les attaques HDV 7 que tu verras, tu vas soit faire une charge de Cyclope comme celle de Canel ici, soit on va faire une charge d'Apprenti gardien. Maintenant, certains préfèrent le Cyclope, d'autres préfèrent l'Apprenti gardien. Franchement, c'est une question de préférence personnelle. Pour moi, je tends généralement à rester avec le Cyclope. Je trouve juste qu'on peut le diriger un peu plus facilement parce qu'il faut le faire sauter les remparts, comme tu le ferais avec une Reine. Tandis que l'Apprenti gardien a parfois une volonté propre parce qu'il peut franchir les murs. Il va juste où il veut. Mais comme je l'ai dit, beaucoup de joueurs font les choses différemment et c'est totalement votre choix. Mais si tu es un joueur HDV 7, arriver avec une charge de Cyclope ou une marche d'Apprenti gardien est pratiquement
les deux seules stratégies viables pour les attaques en décalage. Quand il s'agit du funnel, tu vas probablement vouloir apporter des archères, quelques gargouilles et des dragons. Les dragons vont vraiment augmenter le pourcentage, mais ton principal espoir ici c'est de pouvoir charger en face des tours de l'enfer mono-cible. Les tours de l'enfer mono-cible sont absolument mortelles. Une chose que tu peux faire pour les contrer si tu sais que tu vas affronter une tour de l'enfer mono-cible est d'apporter des sorts de foudre. Tu pourrais donc lancer un sort de rage et apporter deux sorts de foudre supplémentaires. Si tu ne le savais pas, un sort de foudre va réinitialiser une tour de l'enfer mono-cible, te donnant potentiellement une légère meilleure chance de la franchir. Mais tu vois ici qu'on réussit à avoir le château de clan, ce qui honnêtement, un HDV 7 contre HDV 11, même d'avoir 1 étoile c'est incroyablement bon car ce n'est pas facile. C'est honnêtement super difficile et c'est brutal en GDC car on sait que les HDV 11 vont faire 3 étoiles sur nos bases HDV 7
les yeux fermés et on a du mal à même avoir 1 étoile contre eux. Donc ça montre à quel point c'est difficile de progresser ou même de tenter de s'élever dans les ligues supérieures. Et voilà, 2 étoiles, HDV 7 contre HDV 11. Et en avançant vers notre attaque suivante, les choses ne vont pas s'améliorer. On affronte maintenant un HDV 13. Maintenant, bien sûr, avant que tu ne mettes des commentaires, je sais qu'il n'y a pas de catapulte erratique sur cette base, mais on a trois tours de l'enfer. L'aigle artilleur est là. On a des défenses très bien améliorées pour un HDV 7 qui attaque, et on n'a même pas un Roi des barbares max. On n'arrive que avec un petit roi bébé niveau 9 ici. Mais ouais, on va quand même arriver avec ce Cyclope, le château de clan étant assez accessible, je dirais, ici sur cette partie inférieure de la base. On a une disposition un peu bizarre ici avec les choses qui ne sont pas complètement
disposées. Tu verras qu'on a l'expo là-bas sur le côté droit qui se fait lentement éliminer par ce ballon unique, ce qui est une très bonne identification de base de la part de Lucy. Mais l'objectif principal ici est juste d'atteindre ce château de clan. L'objectif c'est 1 étoile car ce n'est pas une attaque facile. On a aussi ces six dragons pour potentiellement augmenter le pourcentage. Mais le truc principal qu'on cherche ici, comme je l'ai dit, c'est de créer assez de funnel pour que notre Cyclope se dirige vers ce château de clan. Les choses à faire attention quand on attaque en tant que joueur HDV 7 : à partir de HDV 9, les pièges à ressort sont à un niveau assez élevé pour catapulter ton Cyclope hors de la carte. Maintenant, si tu as déjà fait une charge de Cyclope, c'est absolument le pire sentiment car toute ton attaque, très comme une Queen Charge, dépend de la valeur que tu peux tirer de ce Cyclope. Donc s'il touche un piège à ressort et qu'il se fait catapulter loin, les guérisseuses vont rester là
à se faire éliminer. Elles ne vont rien guérir. Il n'y a rien pour elles à faire. Le Cyclope est parti et c'est la fin de ton attaque. Tu n'es vraiment pas capable de faire beaucoup plus. Donc parfois ce que j'aime faire quand je fais ces attaques en décalage contre des bases où je sais que mon Cyclope va marcher assez profondément dans la base c'est d'apporter même quelques sapeurs ou géants supplémentaires juste pour aller devant ton Cyclope et tester pour des pièges. Principalement des pièges à ressort, mais aussi des bombes géantes, des pièges squelettiques et cetera. Mais tu vois ici que Lucy réussit à sécuriser ce château de clan et avec l'aide de ces dragons, elle se rattrape et attrape 54%, 2 étoiles, ce qui sincèrement, je pense que c'est peut-être l'une des meilleures attaques qu'un joueur HDV 7 ait exécutées car ce n'était pas une attaque facile. Vraiment bien exécuté, apporter 2 étoiles en tant que HDV 7, c'est juste du travail de dingue. Regardons la suivante. Pour notre prochaine attaque HDV 7
ici, on va affronter un HDV 12. Maintenant, bien sûr, ce n'est pas un HDV 12 max. En fait, ce n'est même pas un 10, 9, 8 max. Genre, les défenses sont super super faibles, mais on a une double tour de l'enfer mono-cible. Il y a un aigle artilleur, et on a l'HDV 12 lui-même. Donc c'est ce dont je parlais. Même si cette base semble super facile à attaquer, ce n'est pas le cas car on est un HDV 7 sans accès à notre Reine, sans équipements de héros, sans plusieurs sorts pour nous aider. On n'a que trois sorts de rage. Maintenant, dans tous les précédents, on a vu des Cyclopes arriver, ce qui est ma préférence personnelle, mais on a Mega Man. C'est un de ses comptes qui arrive ici avec une marche d'Apprenti gardien. Donc une marche d'Apprenti gardien, qui est une autre stratégie que tu peux utiliser à ces HDV plus bas. Franchement, c'est blanc bonnet et bonnet blanc, celui que tu utilises, mais souviens-toi de l'Apprenti gardien car c'est 20 places de logement. Uh les pièges à ressort peut-être ne sont pas tout à fait
aussi efficaces contre lui. Je ne suis pas sûr qu'il y ait même un piège à ressort assez élevé pour les éloigner, mais c'est certainement une option plus sûre que d'arriver avec le Cyclope quand il s'agit de pièges à ressort, mais ils sont plus lents. Uh mais ça signifie aussi que tu n'as pas besoin d'apporter de sapeurs. Donc il y a, tu sais, du pour et du contre pour chacune de ces options. Mais ouais, personnellement, je pense que c'est peu importe ta préférence personnelle. Je dirais que si tu n'as utilisé ni l'un ni l'autre, essaie-les tous les deux, vois comment ça se passe, et celui qui marche le mieux pour toi c'est probablement celui à choisir. J'ai vu des joueurs utiliser les deux et n'avoir vraiment pas de préférence. J'ai vu des joueurs utiliser les deux et puis dire, celui-ci est définitivement meilleur. Mais enfin, je pense que c'est facile d'utiliser l'un ou l'autre. Donc en tout cas, le truc principal ici à faire attention c'est de ne pas laisser tomber les troupes trop près de ton Apprenti gardien car il sera attiré parce que son IA est exactement la même que celle du gardien normal. Il va suivre les troupes. Il n'est pas censé être utilisé seul comme on le fait plutôt ici. C'est bien plus
recommandé de le placer bien sûr avec d'autres troupes. Mais à cause des limitations à HDV 7, surtout pour les attaques en décalage, on doit s'adapter. Et c'est pour ça qu'on arrive avec cette stratégie particulière. Tous ces sorts de rage finissent par être utilisés sur notre Apprenti gardien. Il va réussir à sécuriser ce château de clan et attraper cette deuxième étoile. Et chaque étoile compte dans ces matchs de LDC, surtout quand notre HDV 7 est tellement sous-levé comparé à ces autres clans qu'on affronte. Tu sais, certaines de nos guerres HDV 7, on affrontait des HDV 16, 17, 18 au sommet. Et il n'y a littéralement rien à faire. Si on les attaque, on trouvait qu'on avait genre 10%, 0 étoiles car il n'y a honnêtement rien à faire. Tu n'as même pas une chance de faire une Queen Charge car tu n'as pas la Reine encore. Mais de toute façon, on finit avec 72%, 2 étoiles, ce qui est un super résultat contre un HDV 12 très rush. Et pour le suivant, on a King Stewart, un autre de nos co-leaders qui va
arriver ici. Cette fois en choisissant d'apporter le Cyclope. C'est évidemment sa préférence personnelle. Et ouais, comme avec toutes ces attaques, tu vois les mêmes thèmes encore et encore. Malheureusement, à HDV 7 pour les attaques en décalage, il n'y a pas grand-chose comme choix. Tu peux soit arriver avec une charge de Cyclope soit une charge de gardien. Il n'y a littéralement rien entre les deux. Si tu essaies de spam de dragons, il y a très bonne chance que tu n'aies que 50% ou si le château de clan est vraiment proche de l'extérieur de la base, tu le prennes et tu fasses 1 étoile. Mais si tu veux tenter le 2 étoiles, ouais, tu dois vraiment compter sur le Cyclope ou l'Apprenti gardien pour pénétrer et gérer le château de clan. Ensuite en utilisant les dragons sur les bâtiments poubelles à l'extérieur de la base pour atteindre cette marque de 50%. C'est ce que Stu va faire ici. Il regarde, bien sûr, pour espérer avoir assez de valeur de son Cyclope pour réussir à obtenir ce château de clan et atteindre cette première ou deuxième étoile sur le tableau. roi. Il peut avoir l'air fancy
avec ce magnifique skin Roi du Nord sur lui, mais ouais, même avec l'capacité, ce que bien sûr on a techniquement de l'équipement, mais c'est seulement niveau 1, ce sort de rage et les barbares, tu ne vas pas vraiment avoir beaucoup. J'ai vraiment pensé quand j'ai regardé cette attaque en retour qu'il allait perdre son Cyclope ici. Donc j'étais genre, comment a-t-il pu obtenir le résultat qu'il a ? Mais d'une manière ou d'une autre, avec un sort de rage très très tardif ici, il réussit à garder ce Cyclope vivant, ce qui était pivot bien sûr pour aider à pousser son Cyclope pour obtenir ce château de clan. Dragon arrivant sur le côté droit de ce qui est dont je parlais. Tu dois non seulement t'inquiéter de ton Cyclope, tu dois aussi potentiellement t'inquiéter du 50%. Maintenant, c'était un appel vraiment intéressant ici parce que j'étais genre, wow, il a juste laissé les dragons aller à fond. Mais soudain si on marque une pause ici, il y avait quelques trucs que j'ai réalisés. Le premier c'est que le Thor aurait été ciblé par cette tour de l'enfer mono-cible et on n'a pas de sorts de foudre pour le
protéger. Donc non seulement apporter les dragons va attirer le rayon de la tour de l'enfer mono-cible loin de ton Cyclope, ça aide aussi à le rediriger pour qu'il aille potentiellement vers le château de clan alors qu'il aurait pu marcher autour de l'extérieur de la base ici. Donc genre une réflexion double sur le funnel ainsi que la menace de cette tour de l'enfer mono-cible. Et j'ai trouvé ça vraiment vraiment malin. Généralement dans ces attaques précédemment on voyait les gens arriver uniquement avec le Cyclope et puis juste saupoudrer leurs dragons sur les bâtiments poubelles autour des bords. Mais cette utilisation différente des dragons en les spammant plutôt en utilisant les dragons comme ils étaient probablement intended dans ces groupes comme on ferait généralement en attaque HDV 7 7v7 était vraiment malin. Donc gros respect à Stu pour avoir pensé à ça et réalisé la menace de cette tour de l'enfer mono-cible et la menace qu'elle posait. Mais on se rattrape juste à temps et on attrape 50%, 2 étoiles. D'accord, en avançant maintenant vers notre clan HDV 8
Barracks 8, on a la Reine. Donc contrairement à HDV 7, on a un peu plus d'avantage. Maintenant bien sûr la Reine ne devait jamais être accessible ici à HDV 8. C'était bien, c'est depuis un moment, mais un ajout relativement récent dans le grand schéma de Clash of Clans, mais ça donne vraiment un énorme avantage pour les attaques en décalage en tant que joueur HDV 8. Ça signifie que tu vas espérer avoir le pouvoir de pousser et d'attraper le château de clan. Et avec la flèche monolithique maintenant disponible aussi, ça le rend encore mieux parce que bien sûr c'est un équipement basé sur le pourcentage. Ça va faire des dégâts basés sur uh les points de vie totaux d'une défense ennemie. Donc apporter la flèche monolithique est honnêtement un peu un mode triche pour les Queen Charges à HDV 8 car plus tu attaques haut, plus de points de vie chaque bâtiment a, plus de dégâts ta flèche monolithique va faire. Donc c'est vraiment probablement le morceau d'équipement parfait
à utiliser quand tu attaques vers le haut. Maintenant on a uh construit comme un HDV 7 qui est mon ami Russ. Il va arriver ici avec une charge de Cyclope et une Queen Charge en combinaison. Maintenant ça a bien sûr été populaire. Ça existe depuis un moment. On l'a vu introduit uh au début de genre HDV uh HDV 8 ranked push. Um c'est couramment utilisé HDV 8 et HDV 9. Certaines personnes l'utilisent même à HDV 10. Uh, Pangomi, un bon ami à moi aussi dans les clans Barracks dont tu verras les attaques plus tard, l'a vraiment utilisé à HDV 10 avec beaucoup de succès aussi, se débarrassant du bélier de siège et optant juste d'apporter une charge de Cyclope pour obtenir plus de valeur. Mais on va rester ici à HDV 8 pour l'instant. On a ce Cyclope qui fait un boulot dingue à la partie supérieure de la base. Souviens-toi, on apporte généralement ce Thor pour vraiment aider au funnel, mais dans ce cas particulier, on le balance sur n'importe quelle partie de la base
où il n'y a pas de grands bâtiments haute DPS comme ces tours de l'enfer mono-cible, héros ennemis, troupes du CDC, n'importe quoi qui pourrait potentiellement éliminer ce throw avant qu'il n'obtienne la valeur qu'on cherche ici. Et sur le côté opposé, on va juste pousser notre Reine pour sécuriser ce château de clan. Maintenant, je dois dire qu'on a eu un peu de chance ici parce que nos sapeurs se sont fait éliminer par une bombe géante, ce qui n'est pas du tout ce qu'on voulait. Uh, mais on a eu de la chance car notre géant géant de l'capacité figurine d'action a pu franchir cette section de rempart, l'ouvrir, et très chanceux pour nous, nous faire pénétrer assez loin pour sécuriser ce château de clan. Mais tu verras ici qu'on a un HDV 8 contre un HDV 11. On va pouvoir monter à je dirais environ 70%, 2 étoiles. Peut-être même 71 selon si ce stock peut attraper un autre bâtiment. Mais ouais, 70%, 2 étoiles qui vont venir là. Et c'est
vraiment dingue à mes yeux. Très très du beau travail ici pour un HDV 8 d'attaquer vers le haut contre un HDV 11 et atteindre 70%, 2 étoiles. Et on a parlé de Pangomi dans cette attaque précédente. Et les voilà sur leur compte Mangi, qui est l'un des comptes HDV 8 les mieux classés sur les classements ranked. C'est un joueur exceptionnellement fort. Il a des comptes HDV 8, 9 et 10. Tous situés, je crois, dans le top 10 de chacun de ces HDV respectifs. Donc ouais, vraiment, vraiment bon joueur et un privilège de les avoir dans les clans Barracks. Mais tu verras ici, à nouveau, approchant ça exactement de la même manière. Si tu cherches une stratégie à utiliser à HDV 8 pour ces attaques en décalage très, très difficiles, c'est celle-ci. Maintenant, pour moi personnellement, quand j'attaque vers le haut contre n'importe quoi, je dirais au-dessus de HDV 11 en tant que HDV 8. Donc HDV 12, HDV 13 ou n'importe quoi d'insanément plus haut, je préfère vraiment me débarrasser du Cyclope et apporter un Apprenti gardien dans mon CDC. Maintenant, je fais ça parce que je pense que la sorte d'aura de vie que tu obtiens de son capacité donne à la Reine assez de boost à ses PV et en fait aux PV du géant géant que tu es capable d'avoir ta Queen Charge va être un petit peu plus sûre parce que j'ai découvert que dans ces attaques si ta Reine meurt tu es c'est à peu près fini. Soyons honnête, tu ne vas vraiment pas pouvoir obtenir plus de valeur. Et parce qu'elle est seulement niveau 10, c'est tellement bas que ses PV peuvent descendre exceptionnellement vite contre des trucs, surtout comme les super gargouilles dans le CDC. Je sais certainement que dans la LDC la plus récente, j'ai eu ma Reine mourir contre une super gargouille CDC, même à travers son capacité, ce qui est juste absolument brutal. Tu sais, tu planifies ces attaques et tu stratégises et tu décides où tu vas pousser les choses juste pour ta Reine de mourir. et c'est et c'est genre fini. Donc personnellement j'aime
apporter l'Apprenti gardien juste un petit boost supplémentaire. Comme on voit l'aigle artilleur presque éliminer la Reine juste avec trois coups, ce qui est assez dingue. L'Apprenti gardien lui aurait donné peut-être un petit plus de boost pour aider à la protéger, mais Mango ici uh a clairement réalisé que le pourcentage serait needed pour monter au 50%. Donc a décidé d'arriver avec le Cyclope, qui a eu une vraiment bonne course sur le côté droit de la base. Malheureusement maintenant va probablement se faire éliminer par uh la double expo et l'aigle artilleur, mais a obtenu assez de valeur qu'on a créé le funnel et on a aussi uh obtenu le pourcentage qu'on avait besoin. On a utilisé le sort d'invisibilité là sur le Cyclope juste pour tenter d'obtenir quelques points de pourcentage de plus. Potentiellement aurait peut-être été mieux de garder ça pour la Reine parce que tout ce qui s'est passé c'est qu'on a attiré le CDC plus tôt que ce qu'on cherchait potentiellement. Uh mais peu importe, on est au-dessus du 50%, ce qui signifie que cette deuxième étoile est acquise. Et honnêtement, contre un on va appeler ça un HDV 12.5 parce qu'ils n'ont pas de catapulte erratique. C'est une attaque vraiment dingue à mes yeux. On voit 59%, 2 étoiles arrivant là pour Mango. Et ouais, on a eu une très bonne première LDC dans Barracks 8 où on a été promu et une deuxième LDC un peu moins réussie après promotion. Mais peu importe, énorme coup de la part de Mango. Et d'un coup de Mango à un autre. Cette fois on va voir arriver contre eh bien, je ne suis vraiment pas sûr comment appeler ça complètement. Est-ce un HDV 12 ? Non. Est-ce HDV 11 ? Non. Est-ce un HDV 10 ? Eh bien, c'est probablement plus amélioré qu'un HDV 10. Donc, peut-être 10.5. Peut-être 10.6, 10.7, quelque chose comme ça. Mais peu importe, Mango va arriver à nouveau. Et souviens-toi, c'est un joueur HDV 8 ici. Donc on a des troupes vraiment sous-levées pour attaquer une base comme celle-ci. Bien sûr, si tu étais HDV 10, HDV 11, HDV 12, tu
aurais probablement un temps facile contre cette base. Mais le fait qu'on soit un HDV 8 rend ça un défi vraiment énorme même si c'est rush. Et c'est pour ça que je voulais le mettre en avant parce que parfois quelqu'un regarderait cette base et dirait : "Oh, c'est ça c'est facile, c'est un 2 étoiles facile ou peu importe." Mais pour moi personnellement, je pense qu'une attaque en décalage en tant que HDV 8 contre une base comme celle-ci pour obtenir 2 étoiles ou plus est juste une réalisation exceptionnelle. Et ce qui se passe vraiment ici pour Mango, eh bien, je ne vais pas te le spoiler, mais il est juste un si bon attaquant. Si tu n'as pas déjà regardé sa chaîne YouTube, il a vraiment été en train de faire des vidéos vraiment cool en montrant ses uh genre attaques top classées, principalement quand il arrive à la première place sur l'un de ses HDV respectifs, HDV 8, 9, ou 10. Mais je te recommande vivement de regarder ses vidéos. Honnêtement, chaque fois que je le regarde, je suis en admiration parce que sa réflexion prévisionnelle. Il semble toujours savoir ce qui vient, ce qui va se passer, et son timing des sorts est exquis. Il neuf fois sur dix il est capable de maîtriser les sorts de gel, les sorts de foudre, les sorts de rage quand il en a besoin, quand il n'en a pas besoin, quand la flèche monolithique va être assez, quand il va devoir la booster avec le sort de rage où il doit faire le funnel pour pousser la Reine dans une certaine direction. C'est du masterclass. Et c'est pour ça qu'il est un des meilleurs joueurs à ces HDV bas. Et c'est pour ça que j'adore regarder ses attaques. Donc ouais, j'uh je sens que je suis peut-être uh un petit peu enthousiaste ici, mais il est vraiment un bon attaquant, et je vais laisser le lien pour sa chaîne YouTube en bas de la description si tu veux lui montrer de l'amour et du support. Je te recommande définitivement uh d'aller là-bas si tu aimes regarder certaines de ces attaques HDV bas. Mais peu importe, je n'ai pas vraiment parlé de cette attaque. On arrive encore une fois avec la charge de Cyclope en combinaison avec la Queen Charge. Cette fois en ayant un petit peu de malchance. Cette Reine a obtenu énormément de valeur en poussant à travers le cœur. La tour de l'enfer multi-cible se verrouille sur nos guérisseuses. Donc on en perd quelques unes. Et ensuite on va heurter quelques
mines rouges au centre de la base. Mais la plus grande chose qu'on combat ici c'est le temps. On tourne à court de temps parce que c'est un 3 étoiles. Soyons honnête, il a toujours l'capacité Reine. Il a un sort de rage. Il a un sort de totem. Il a un sort de foudre. C'est un 3 étoiles peu importe comment ça finit. Je pense que ça méritait une attaque 3 étoiles. Mais malheureusement pour nous, ça va être un échec au temps. J'aurais dû utiliser l'capacité Reine plus tôt pour faire sortir ce géant géant. Potentiellement aurais donné peut-être pas le 3 étoiles, mais très, très proche de lui si on l'avait activé peut-être 30 secondes plus tôt. Mais peu importe, un 91%, 2 étoiles contre ça en tant que joueur HDV 8 c'est probablement l'une des meilleures attaques que j'ai vues à HDV 8. Et quand j'ai vu ça, j'étais genre, je dois inclure ça dans une vidéo car si les gens ne regardent aucune attaque sauf celle-ci, je serais quand même content. Donc regardons un peu plus d'attaques HDV 8 parce que j'adore ça. D'accord, allons-y. Une autre attaque Mango qui va venir. Cette fois en apportant le sort de foudre double car on a les trois tours de l'enfer mono-cible pour potentiellement affronter. Voilà le Cyclope. Il va venir du côté inférieur gauche de la base. Les gobelins furtifs, l'autre option pour apporter dans ton CDC car ils aident juste à créer ce funnel super rapidement, éliminant plusieurs collecteurs très, très vite, ce qui aide basically à créer le funnel uh pour ton Cyclope et ta Reine, excusez-moi, en combinaison. Donc en laissant ce Cyclope faire son truc. Beaucoup de fois je me surprends à accélérer avec ces sortes d'attaques parce que je lâche mon Cyclope et je réalise qu'on va toujours faire la course contre la montre. Le temps va toujours être un problème. Donc parfois j'accélère ma Reine et je la lâche trop tôt et alors elle marche dans la direction que je ne veux pas. Donc laisse ton Cyclope faire son truc. Sois honnête avec toi-même. Au final, on ne va jamais faire 3 étoiles sur cette base en tant que HDV 12. L'objectif principal ici c'est d'avoir la Reine au château de clan et utiliser le reste de nos troupes pour atteindre la marque de 50% pour cette deuxième
étoile. C'est ce qu'on cherche ici parce qu'une attaque en décalage contre quatre HDV plus haut que toi en tant que HDV 8 contre HDV 12 c'est juste pas probable. Je veux dire tu peux obtenir un pourcentage décent mais le 3 étoiles semble ouais semble peut-être un peu au-delà de ce que les capacités sont en tant que joueur HDV 8 mais si quelqu'un peut le faire c'est mango. Donc continuons à regarder comment il/elle va faire celle-ci. Il/elle finit réellement en faisant monter son Cyclope à la partie inférieure de la base, ce que typiquement je n'aime pas faire monter mon Cyclope. Je trouve juste que c'est un peu un gaspillage. J'aimerais mieux utiliser le sort de rage sur ma Reine. Et c'est là où les choses sont devenues très, très difficiles parce que sa Reine était si proche de mourir. Il/elle utilise les sorts de foudre pour réinitialiser cette tour de l'enfer mono-cible, mais il y avait toujours assez de dégâts sur elle d'autres défenses qu'il/elle a essayé de ne pas utiliser ce sort de rage jusqu'à soudainement qu'on a coups d'aigle artilleur et elle était très proche de mourir. Mais heureusement pour nous ici, très très heureusement on est capable de garder la Reine
vivante. Les guérisseuses finissent par mourir à ces coups d'aigle artilleur juste là. Mais on était capable d'atteindre notre objectif qui était ce 2 étoiles. N'importe quel pourcentage au-dessus et au-delà c'est toujours sympa, mais soyons honnête, c'est les étoiles qui te gagnent les guerres. Le pourcentage très rarement vient dans le compte. C'est les étoiles que tu veux obtenir. Et on est capable d'obtenir un 2 étoiles ici, ce qui est très, très sympa vraiment. Du beau boulot à nouveau de Mangi en arrivant. Quelques choses flashy ici car on n'avait vraiment nulle part où les utiliser. Le sort d'empoisonnement potentiellement aurait pu être échangé pour un autre sort de foudre ou même uh un sort sismique pour affaiblir certaines de ces défenses parce que je ne crois pas qu'il y avait réellement des troupes du CDC dans cette attaque particulière. Mais tu verras juste là, notre Cyclope va avoir un 1v1 contre la mono-cible et tous les deux gagnent. La mono-cible et le Cyclope se prennent tous les deux sur ce genre de dernier coup. Mais voilà, un 2 étoiles contre un HDV 12. Donc gros respect à Mangi parce que ouais, celui-ci était difficile. Et pour cette attaque finale, on va voir encore
une autre attaque HDV 8 contre HDV 12. Ça semble comme un HDV 11 qui a potentiellement récemment monté à HDV 12. On a cette troisième tour de l'enfer mono-cible dedans, mais pas complètement améliorée. Peu importe cependant, ce n'est pas une tâche facile d'attaquer cette base en tant que HDV 10. Donc voyons comment High va s'y prendre. On a le Cyclope arrivant du côté droit de la base. On a un ballon coco qui arrive pour aider à protéger cette Reine. Si tu ne sais pas ce qu'est un ballon coco, basiquement c'est un ballon test pour voir s'il y a des mines chercheuses dans cette zone. Des bombes noires qui peuvent faire sauter tes guérisseuses d'une seule fois. On préfère qu'elles frappent un ballon plutôt que nos guérisseuses. Le Cyclope va faire un super boulot sur le côté droit. Il y a très très peu de défenses de ce côté. Donc à peu près devrait avoir une main libre pour nettoyer cette section entière de la base et aussi aider à créer ce funnel. Un dragon individuel a fait un super boulot là-bas genre sur le côté inférieur gauche créant le funnel assez pour que notre Reine va pousser dans la direction qu'on veut ce qui est droit vers ce château de clan.
L'aigle artilleur malheureusement pour nous est maintenant activé ce qui signifie qu'on va devoir le gérer à travers cette attaque. Le truc principal qu'on veut c'est qu'il frappe soit notre Cyclope soit notre Reine. On ne veut pas qu'il frappe nos guérisseuses. C'est un gros non non. On ne veut pas ça. Donc espérons que pour nous, il va rester verrouillé sur le Cyclope ou notre Reine. Il semble qu'il ait choisi uh le Cyclope pour y concentrer ses coups, ce qui est bien pour nous car il a l'air encore assez en sécurité sur le côté supérieur droit de la base. La flèche monolithique encore est le choix d'équipement en arrivant ici parce que c'est juste le truc à faire, comme j'ai dit pour ces attaques en décalage. Maintenant on va être sur le point d'affronter les tours de l'enfer mono-cible. Donc généralement, précédemment parce qu'on arrivait avec une Queen Charge, on apporterait juste tous les sorts de rage. Mais récemment, on a bien sûr réalisé, eh bien, comment allons-nous gérer ces tours de l'enfer mono-cible ? Et la réponse c'est d'apporter les sorts de foudre. Ouais, ils ne vont pas les geler comme le sort de gel le ferait, mais ils vont les réinitialiser et faire un petit peu de dégâts en même temps, ce qui est toujours vraiment,
vraiment sympa. Ça espérons-le les réinitialise assez longtemps pour que ta Reine, peut-être avec l'aide d'un sort de rage, puisse les franchir, continuer à ces défenses suivantes. Mais c'était une attaque magnifiquement exécutée. Honnêtement, j'étais vraiment, vraiment impressionné par celle-ci. La Reine est capable d'obtenir vraiment une belle quantité de valeur pour nous ici. Finit par mourir au cœur, mais 61%, 2 étoiles là contre un HDV 12. Un super résultat et certaines étoiles désespérées qu'on avait besoin dans cette guerre car notre deuxième LDC était absolument brutal. D'accord, en progressant maintenant vers notre plan HDV 9, Barracks 9. On a l'un de nos co-leaders, Moaz, qui arrive ici. Et très similaire à ce qu'on a vu genre dans ces attaques précédentes, on va arriver avec uh Queen Charges. Beaucoup de Queen Charges. Parce que si tu es un joueur HDV 9, il y a très bonne chance que tu saches pourquoi on arrive avec des Queen Charges. Et c'est parce que c'est l'une des stratégies les plus fortes à HDV 9, surtout pour ces attaques en décalage. Maintenant, malheureusement pour Moaz, il semble qu'il n'ait pas le uh la flèche monolithique dans
celui-ci. Il a la flèche glacée à la place, ce qui est toujours une bonne option en arrivant avec une Queen Charge. Précédemment, c'était probablement la meilleure option pour les Queen Charges, mais maintenant on a la flèche monolithique. C'est toujours ce que je recommanderais. La flèche monolithique en combinaison avec le géant géant est ma recommandation go-to pour les joueurs HDV 8, HDV 9 utilisant ces stratégies de Queen Charge. Mais on va arriver avec le Cyclope de cette section inférieure de la base. Espérons-le ce Cyclope pour nous ici ne se fera pas éliminer par le prince gargouille ennemi et peut potentiellement gérer cette section entière parce qu'on doit la nettoyer pour aider à faire le funnel la Reine. Donc quand tu arrives avec ces stratégies particulières, tu dois vraiment penser au trajet de ta Reine. Rien d'autre ne compte vraiment. Ne t'inquiète pas de combien de bébés dragons ou de combien de temps tu dois faire le funnel de ton Cyclope. Le truc principal que tu dois faire c'est obtenir assez de funnel pour que ta Reine va aller dans la direction dont tu as besoin. Parce que si elle commence à marcher, comme elle a potentiellement presque fait ici, c'est va être un désastre. On veut
qu'elle se retourne et marche droit vers ce château de clan. Donc pour moi ici, j'aurais personnellement utilisé uh pas mal de bébés dragons sur le côté supérieur droit de la base pour nettoyer ces bâtiments pour pousser cette Reine vers ce château de clan car on ne veut pas qu'elle aille autour de la base ici, ce qui est à peu près exactement ce que j'uh j'avais peur allait se passer ici pour Moaz. Mais il réagit. Il dit : "D'accord, les choses ne se déroulent pas vraiment selon le plan ici. Donc on va juste laisser ce Cyclope faire son truc." Il gère l'aigle artilleur, ce qui est parfait. C'est une des défenses les plus mortelles quand tu arrives avec ces attaques et que les choses virent mal parce que notre Reine marche mais on a maintenant les pyrites frappant nos guérisseuses. Elles ont pris un coup là. Il semble qu'elles vont juste être capable de rester vivantes et on a une archère super clutch. Je ne sais pas si vous avez vu ça. Il y avait une vraiment bonne chance que la Reine marche potentiellement jusqu'au côté supérieur de la base à cause de où elle était positionnée. Mais l'archère du CDC, celle qui tirait sur nos guérisseuses, l'a attirée de retour et l'a fait recibbler sur elle, la tirant vers ce château de clan et en fait probablement en sauvant cette attaque. Mais le Cyclope va toujours super fort là-bas à cette section inférieure de la base. Espérons-le obtenant assez de valeur pour nous uh qu'on sera capable de pousser ce pourcentage vers le haut vraiment haut. Du beau boulot avec ce sort de rage arrivant juste là. Mais comme j'ai dit, la flèche monolithique, si on l'avait utilisée dans cette attaque, il y avait une bonne chance qu'on aurait pu monter probablement à la marque de 80-90%. Le temps uh est le plus gros facteur malheureusement pour nous ici à HDV 9. Si on avait genre 4-5 minutes sur l'horloge, on pourrait à peu près faire 3 étoiles genre n'importe quelle base car ou pas n'importe quelle base, mais n'importe quelle base peut-être jusqu'à peut-être HDV 12, HDV 13 parce que tu pourrais juste laisser ta Queen Charge pendant un temps infini. Mais peu importe, on n'a pas un temps infini. On obtient 3 minutes pour ces attaques et Moaz arrive avec un 80%, 2 étoiles attaque ce que j'ai personnellement senti était une très bonne attaque et j'ai voulu la montrer parce que parfois tu dois t'adapter à la volée comme on a vu Moaz faire là. Super boulot avec ses sorts et ouais sautons et regardons la suivante. Donc si tu as regardé toute cette vidéo tu aurais vu déjà certaines attaques de Mango. Pangomi c'est ouais je les ai déjà attrapés. Si tu sautes juste vers les attaques HDV 9, je vais juste te rappeler rapidement, Pangomi a une chaîne YouTube sur laquelle il poste certaines de ses meilleures attaques. Je te recommande vivement, vraiment vivement de regarder si tu ne l'as pas déjà. Lien pour ça est en bas de la description. Mais allons-y. Mango va arriver avec, vous avez deviné, c'est une autre Queen Charge. On a le Cyclope qui va aussi faire une apparition. Le Cyclope est probablement le truc CDC le plus utilisé ici dans les barracks. Et c'est parce que sur ces attaques en décalage, ce que bien sûr on obtient maintenant en LDC et tout au long de nos attaques classées, c'est c'est la stratégie. C'est la stratégie go-to. Le Cyclope va arriver du côté droit de la base. La Reine pousse droit dedans, gère cette première tour de l'enfer mono-cible, et on a ce château de clan HDV 13 out of the way sympa
et rapidement. Maintenant, je sais que c'est une base rush, mais n'oublie pas on est à HDV 9 qui attaque jusqu'à HDV 13 avec des catapulte erratique ici, j'ajoute. Et les catapulte erratique sont bien, il y en a elles tuent juste la Reine. Elles font tellement de dégâts aux Queen Charges. Uh mais la flèche monolithique est clutch parce que ça bien sûr a cette réduction de dégâts. On a bien sûr aussi les dégâts augmentés uh basés sur genre les points de vie des bâtiments défensifs. Mais tu verras plus tôt j'étais en train de parler de l'utilisation du timing des sorts de Mango et du placement. Celui-ci était un que je sentais peut-être a échappé à lui un petit peu. J'étais vraiment vraiment surpris de le voir utiliser l'capacité Reine si tôt dans cette attaque. Je m'attendais à voir un sort de rage venir là-bas ou potentiellement un gel sur l'une de ces catapulte erratique pour aider à la protéger. Parce que utiliser l'capacité Reine trop tôt dans l'attaque c'est te mettre en risque de exactement ce qui s'est passé ici. Et c'est les guérisseuses transférant sur ton géant géant ou n'importe quelle autre troupe au sol
dans cette zone dont bien sûr on a le Roi des barbares juste ici. Donc on finit avec juste une guérisseuse sur la Reine. Mais soudainement comme la poussière commence à se poser on réalise wow qu'on a une chance ici. Ce roi a obtenu une valeur exceptionnelle là-bas sur le côté gauche de la base. La Reine a fait un progrès exceptionnel à travers le cœur. Et parce que beaucoup de ces défenses étaient très sous-levées, elles ont peu de points de vie et ça signifie qu'on les prend rapidement, vraiment rapidement. Et on va faire 3 étoiles à cette base. Je veux dire, c'était une base rush. Ne me mauvais prends pas. C'était une base rush, mais on avait bien toutes les tours de l'enfer. On avait la catapulte erratique. On avait à gérer ce château de clan HDV 13 qui honnêtement est assez mortel. Et Mango réussit avec les 3 étoiles. Quand j'ai regardé ça j'ai pensé que c'était une attaque dingue. Vraiment vraiment bien exécutée Queen Charge. Super boulot avec le Cyclope. Il a géré essentiellement cette section droite entière
de la base. Le timing sur le roi pour venir et rediriger la Reine. Tu sais qu'on ne veut pas qu'elle marche autour. On veut qu'elle reste au milieu était magnifique. La seule chose qu'j'étais un peu comme pourquoi a-t-il fait ça c'était de faire monter l'capacité Reine plus tôt plutôt que de garder le géant géant potentiellement pour plus tard. Mais en fait c'est tombé bien car on n'avait pas de tours de l'enfer mono-cible sur le back-end à gérer. Mais ouais, une attaque magnifique à nouveau. Je suis sûr qu'on va voir plus de Pangomi dans le reste de cette vidéo. D'accord, donc Moaz va arriver ici contre cet HDV 12. Maintenant, en tant que HDV 9 qui fait des attaques classées, ce qu'on déteste voir, soyons honnête, c'est les tours de l'enfer mono-cible. Si on voit une base et qu'elle a trois tours de l'enfer mono-cible, il n'y a à peu près aucune chance qu'on fasse 3 étoiles dessus. Mais si on voit des tours de l'enfer multi-cible, soudainement l'image change. On n'va pas avoir à sacrifier un énorme montant de sorts sur ces tours de l'enfer parce qu'elles ne vont pas faire assez de dégâts sur notre Reine. On peut à la place utiliser les sorts de gel sur des trucs comme expo, troupes du CDC, héros ennemis, même l'aigle artilleur pour atténuer certains de ces autres dégâts. C'est pour ça que quand tu pushes avec des HDV bas, HDV 10, 11, 12, je recommande toujours les tours de l'enfer mono-cible parce qu'elles sont juste loin plus mortelles contre les Queen Charges ou même les dragons, e-dragons, des trucs comme ça. Les tours de l'enfer multi-cible sont pour arrêter la sorte de sorcière spam attaques, des trucs comme ça. Mais principalement quand tu affrontes des HDV plus bas, tu vas voir beaucoup plus Queen Charges ou dragon spam attaques que les monoies se défendent contre beaucoup mieux. Du beau boulot ici avec les sorts. On avait le sort squelettique arrivant ce qui était capable de tanker pour les héros ennemis. On avait un énorme montant de héros ennemis là-bas dans le cœur de la base qui était une petite menace. Donc, on a décidé vas-y utilise ce sort squelettique, ce sort d'empoisonnement, et en fait ce sort de gel là-bas sur les troupes du CDC pour s'assurer qu'on garantisse l'élimination du château de clan et puis procédé à gérer les troupes du CDC. Mais je n'ai pas encore parlé c'est le Cyclope. Il est
actuellement verrouillé sur cet aigle artilleur et on a retardé de faire tomber nos bébés dragons pendant assez longtemps et c'est parce qu'on ne voulait pas activer le château de clan trop tôt. Et c'est un boulot magnifique, magnifique de ce roi là. J'n'étais pas trop sûr où il allait vraiment l'utiliser, mais on l'utilise d'une manière qu'il va dans la base, fait tomber son ballon piquant, nettoie certains de ces bâtiments vers le côté supérieur droit, puis continue sa route avec l'aide de ce cheval bâton, en sautant par-dessus ces remparts, et il finit sur l'extérieur de la base. À nouveau, tu honnêtement n'aurais pas pu rédiger le scénario pour cette attaque mieux parce que le roi pratiquement rentre au moment parfait, élimine ce qu'il a besoin d'éliminer pour créer le funnel pour la Reine d'aller à la gauche, ce qui est où on avait besoin d'elle d'aller. Il alors saute de retour sur l'extérieur de la base pour aider à nettoyer tous ces bases extérieures. Et c'était honnêtement juste tellement parfait. Moaz a fait un tel super boulot avec cette attaque. Et ce va être 3 étoiles, ce qui a été si impressionnant. C'était un HDV 12 avec des troupes CDC, tu sais, avec des défenses assez bien améliorées juste là et il est capable de faire rentrées dans 3 étoiles. Donc, énorme respect à Moaz. Bien sûr, la flèche monolithique en arrivant clutch juste là. Du beau boulot avec son uh son uh Cyclope du CDC, bien sûr, et on avait en fait une super archère dedans aussi, ce qui aide à accélérer les procédures. Mais ouais, honnêtement, super attaque. Et ouais, uh c'est Mango à nouveau. Je uh je sens juste comme j'engrosse Pangomi dans cette attaque ou dans cette vidéo. C'est ma plus longue vidéo à ce jour sur la chaîne des barracks, mais on avait deux LDC consécutives avec un montant dingue d'attaques en décalage épiques. Donc, je pensais, j'ai besoin de faire genre une vidéo de compilation. J'ai j'ai besoin de faire une vidéo mettant en avant ces attaques parce que ces attaques méritaient d'être, tu sais, rendues immortelles d'être là pour toute l'éternité à voir sur YouTube parce que ces attaques étaient phénoménales. On avait tellement à choisir parce que à peu près chaque attaque qu'on a faite de HDV 7 tout le long
jusqu'à HDV 11 dans nos clans barracks étaient essentiellement des attaques en décalage. On avait très très peu genre d'attaques à égalité comme c'était. Donc 7v7 8v8 c'étaient à peu près tous des attaques en décalage. Donc ça rend ça loin plus difficile. Et quand les attaques réussissent ça le rend loin plus impressionnant. Et c'est pour ça que j'étais genre, j'ai j'ai besoin d'enregistrer ça et j'a je vais de quelque manière faire ma plus longue vidéo à ce jour. Et c'est exactement ce qui se produit ici. Ça va probablement bien plus qu'une heure de recording. Donc espérons-le les gars, si tu es toujours là, tu l'apprécies, tu apprécies toutes ces attaques en décalage phénoménales. Et si tu cherches des stratégies spécifiques pour les attaques en décalage à ces HDV plus bas, alors je guess que c'est la vidéo parfaite pour toi parce qu'on a il y a évidemment quelques armées set qu'on voit avec un genre de différentes itérations, légèrement différent utilisation des sorts ou légèrement différent utilisation des troupes CDC ou tu sais les troupes de support, bébés dragons, dragons, combien de sapeurs on apporte. Et c'est pour ça genre en LDC tu as un petit peu plus d'opportunité
de décider ce que tu apportes. uh quels sorts tu aurais besoin pour passer par les parties spécifiques de la base. Comme par exemple ici, typiquement Mango n'apporte plus de sorts de saut. On les voit se pencher plus vers plus de sorts de gel et de rage, mais réalise probablement dans cette attaque qu'on n'aurait pas nécessairement une façon de se rendre au back-end ou on aurait besoin de ce sort de saut pour nous donner accès au château de clan et ce 2 étoiles. Les trucs deviennent un petit peu difficile là-bas et on s'est réellement presque perdu l'capacité Reine à travers. Ce aurait été un désastre parce que le géant géant bien sûr étant une troupe defensive ciblant n'aurait pas pris ce château de clan parce qu'à HDV 11 il n'y a pas de défense à l'intérieur de ce château de clan contrairement à HDV 12. Mais soudain comme la poussière commence à se poser ici, on réalise wow que on a une chance. Ce château de clan est parti. On a géré le cœur. On a toujours notre Cyclope vivant. On a toujours un sort de totem. Notre géant géant est out in front en ouvrant certaines de ces sections de rempart et en gérant des défenses. On a des ballons en swing depuis ce côté droit. Down goes la défense finale ce qui est ce canon sur la section inférieure et Mango vient de faire 3 étoiles sur une base HDV 11 maxée. Magnifiquement fait là. Une autre attaque phénoménale juste comme Moaz dans celle précédente, en montrant juste à quel point tu peux être fort à HDV 9 si tu exécutes ton attaque correctement. D'accord, en progressant maintenant vers nos attaques HDV 10. C'est exactement ce dont je parlais. On a Pangomi, qui est DAA 2012. Si tu ne le savais pas, c'est son compte. Tu peux te demander, est-ce HDV 10 parce qu'on n'a pas de bélier de siège. Eh bien, ça l'est. C'est un HDV 10, et il a pris la décision d'arriver avec une charge de Cyclope, Queen Charge en combinaison. C'est ce qu'il utilise à HDV 8 et HDV 9. Donc, il est vraiment, vraiment expérimenté avec ça. et il a actuellement senti qu'il allait être capable d'obtenir plus de valeur du Cyclope que du bélier de siège et quoi que ce soit comme troupes CDC qui en sortent. Maintenant, en tant que fellow HDV 10 pusher, j'aurais complètement et totalement d'accord avec lui. Les options de bélier de siège à HDV 10 sont le démolisseur, le broyeur de pierres, ou le blimp. Et honnêtement, c'est vraiment difficile de les utiliser efficacement. Tandis que si tu apportes quelque chose comme un Cyclope dedans, tu es juste capable de le garder sur l'extérieur de la base. Donc tu peux picker beaucoup plus de bâtiments poubelles et c'est beaucoup beaucoup plus facile de créer ce funnel. Tandis que si tu apportes un slammer, par exemple, ouais, tu obtiens un couple de tirs et puis tu obtiens les troupes CDC qui sortent, mais tu peux pas vraiment garder ça vivant à travers à la fin. Tandis qu'en apportant le Cyclope et les guérisseuses pour le supporter, tu peux faire exactement ça. tu peux le garder vivant à travers uh l'entièreté de l'attaque, ce que j'n'aurais jamais vraiment pensé à faire parce que dans mon avis, j'étais toujours comme, on a le bélier de siège disponible. Les bélier de siège sont forts, mais donc pourquoi on ne les utiliserait pas ? Mais pensant en dehors de la boîte, comme Pangomi semble toujours le faire, révolutionnant, wow, j'ai massacré ce mot, le le genre de HDV bas pushing comme c'est le cas, venant avec des idées uniques. Uh, et ouais, des trucs que je n'aurais pas vraiment pensé. Ouais, j'étais juste impressionné par cette attaque. Mais on n'est pas, tu sais, parfois les trucs deviennent mal, ce qui malheureusement pour Pang ici, les trucs ont viré mal. On a été un petit peu lax avec nos sorts sur cette Reine. On s'est eu super malchanceux car l'aigle artilleur a en fait frappé nos guérisseuses, ce qui n'est pas du tout ce qu'on cherchait. Mais on a le double Cyclope sortant de notre CDC et il va pousser vers ce château de clan HDV 15. Maintenant souviens-toi en tant que HDV 10 je dirais attaquer HDV 12 tu peux parfois faire 3 étoiles mais tu dois avoir un petit peu de malchance. N'importe quoi au-dessus de ça les 3 étoiles sont très, très difficiles à venir par. Donc ce qu'on cherche ici c'est un 2 étoiles. C'est l'objectif principal ici c'est d'attirer ce 2 étoiles. Et c'est ce que j'ai dit à tous mes membres barracks 10 c'est si tu penses que tu vas avoir du mal, juste essaie de Queen Charge le château de clan ou throw charge si tu veux. Obtiens ce 50%, obtiens le 2 étoiles. C'est ce qu'on cherche ici. Et c'est exactement ce que Pangomi fait. La Reine gère d'obtenir assez de valeur sur cette section inférieure de la base qu'on peut picker uh quelques points de pourcentage de plus. Je sentais que ça c'était malchanceux parce que j'ai en fait senti si on avait peut-être utilisé nos sorts légèrement mieux sur notre Reine, avais-je protégé ces guérisseuses plus tôt dans l'attaque, les trucs auraient en fait pu aller même mieux parce que beaucoup des défenses super lourdement frappées étaient juste au cœur de la base. La double catapulte erratique, les tours de l'enfer. On avait une section extérieure moins lourde de la base, voulant dire on aurait pu pousser ce pourcentage peut-être même légèrement plus haut que 65%, 2 étoiles. Mais à mes yeux, c'était un super résultat. C'était un énorme résultat en tant que joueur HDV 10 contre un HDV 15 pour attirer dans 65%, 2 étoiles. Et j'ai aussi pensé que c'était vraiment, vraiment unique. C'était un des premières fois que je l'ai vu utiliser les Cyclopes du CDC plutôt que d'apporter un bélier de siège. Et ça a marché. Ça a marché vraiment bien. Et j'étais genre, peut-être que c'est quelque chose à sérieusement considérer. Et j'ai réellement commencé à le faire dans mes propres uh attaques classées, ce que tu pourrais voir sur la chaîne dans le futur si je trouve le temps de les enregistrer. Mais continuons avec les attaques HDV 10 et sautons dedans à la suivante. Donc pour notre attaque suivante, c'était un peu bizarre l'une parce que si tu regardes l'HDV, c'est un HDV 16, mais c'est basiquement toutes les défenses niveau 1. Comme on a un couple de défenses améliorées. Comme le monolithe, je crois, est amélioré. Le CDC est amélioré. Uh couple de tours d'archères potentiellement sont améliorées. Mais honnêtement, c'est basiquement comme une base de défense niveau 1 en tant que HDV 16. Donc les bases comme celle-ci te mènent à une sorte d'un faux sentiment de sécurité parce que tu les regardes et tu penses que c'est une vraiment base facile parce que tu vois tous les rush défenses. Mais ensuite tu dois arrêter et penser un moment, attends, je suis réellement un joueur HDV 10 et je dois attaquer un HDV 16 avec toutes les défenses là. Même
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