8 nouvelles vidéos aujourd'hui
Site de fans · non affilié à Supercell

Clash of Clans 2.0 : découvrez la nouvelle interface et le menu du constructeur

Style_coc Chaîne hispanophone · publiée le 9 oct. 2026
Espagnol Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Clash of Clans 2.0 introduit une nouvelle interface redessinée et un menu du constructeur entièrement restructuré. Les boutons sont réorganisés pour être plus intuitifs : construction et attaque sont placés symétriquement en bas, le menu du constructeur regroupe toutes les améliorations avec des filtres par ressource et type, et le profil centralise les paramètres. Ces changements visent à clarifier le jeu pour les nouveaux joueurs et préparer l'ajout de nouvelles fonctionnalités.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Le nouveau menu du constructeur avec ses quatre onglets et son système de filtres permet de trouver et d'organiser les améliorations bien plus rapidement
  2. Les boutons construction et attaque sont placés symétriquement en bas pour donner du poids égal aux deux parties principales du jeu
  3. L'interface libère l'espace haut et bas de l'écran, améliorant la vision du village et facilitant le zoom pendant les combats
  4. Tous les anciens éléments restent accessibles ; ils sont simplement intégrés dans des menus logiques et moins éparpillés
  5. Cette refonte est conçue comme une base pour l'ajout de nouvelles fonctionnalités futures sans surcharger à nouveau l'interface

Pourquoi ça marche

L'ancienne interface était surchargée et conçue pour un jeu bien plus simple. La nouvelle organisation place les éléments clés au bon endroit, utilise des filtres intuitifs pour trouver rapidement une amélioration, et libère l'espace haut et bas de l'écran pour une meilleure vision du jeu et du zoom pendant les attaques.

Quand l'éviter

Transcription complète en français

AfficherMasquer
Nouveau Clash of Clans 2.0 avec une nouvelle interface et le nouveau menu du constructeur qui va changer les choses. Un nouveau menu du constructeur beaucoup plus complet, plus prévisible et surtout plus organisé. Je vous raconte tout ça maintenant. Bon, bon, les gars, bienvenue à tous sur une nouvelle vidéo, une vidéo plus qu'intéressante que nous vous apportons aujourd'hui, car je vous présente le nouveau Clash of Clans 2.0, la nouvelle interface que Supercell a choisie pour notre cher jeu et qui à partir du 13 octobre nous serons tous en mesure de l'avoir disponible dans le jeu. Avant tout, je dois vous dire que l'interface, pour ceux qui ne sauraient pas à quoi ça fait référence, c'est tous les boutons qui encadrent le jeu. Le bouton du profil, le bouton de la ligue, le bouton de la boutique, le bouton du nouveau menu du constructeur que nous verrons ensuite. Tout ça a changé et c'est que Supercell a décidé de faire une rénovation complète parce qu'ils veulent orienter le jeu dans une certaine direction et les
anciens boutons, franchement, ils étaient devenus trop obsolètes dans le jeu. La première chose qu'on va trouver quand on entre à notre village, c'est la paysanne qui nous accueille. Bonjour, le constructeur est devenu plus organisé. Voyons le nouveau menu du constructeur. Et franchement, mesdames et messieurs, je vous le présente et la paysanne a complètement raison parce que c'est beaucoup plus organisé. Je sais que de prime abord ça peut surprendre visuellement, mais je vous demande de la patience parce que c'est vraiment spectaculaire. Pas mal, hein ? Et vous avez encore d'autres surprises qui vous attendent. Suivez les flèches pour gagner des récompenses. La première chose qu'on va trouver dans le menu du constructeur, ce sont quatre onglets en bas. Le premier onglet correspond aux constructeurs, et comme vous le voyez, je viens de monter d'HDV niveau 16 et j'ai mes six constructeurs libres. Et ici on a les améliorations recommandées par le jeu et aussi d'autres améliorations disponibles au village. Ça veut dire les héros, les bâtiments, les casernes. Absolument tous les bâtiments qu'on peut améliorer, y compris les héros, vont apparaître dans cet onglet. Dans le deuxième onglet on a les améliorations disponibles
du Laboratoire, aussi bien les améliorations qu'on me recommande que les autres améliorations qu'on a en termes de troupes, de sorts, etc., des améliorations qu'on va vraiment devoir faire monter. Et regardez, ce qu'il y a de plus intéressant, c'est que là le temps et le coût nous apparaissent. Ça permet de voir beaucoup plus rapidement visuellement ce qu'on veut améliorer à notre village. Ensuite on aura aussi le menu des capacités, c'est-à-dire qu'ici aussi depuis ce même menu on va pouvoir améliorer nos capacités, ce qui est spectaculaire et comme nouveauté apparaissent ces minéraux brillants, ces minéraux rayonnants et ces minéraux stellaires comme si c'était de l'or, de l'élixir et de l'élixir noir. Un détail pas mal du tout, pas mal du tout. Et ici on a aussi, bien sûr, les familiers, les animaux des héros, où on va aussi nous montrer ceux qui sont disponibles. Comme beaucoup d'entre vous l'ont remarqué, un nouveau bouton apparaît aussi là-haut et c'est l'une des améliorations qui me plaisent le plus qui arrivent au jeu. Mesdames et messieurs, je vous présente le bouton de filtre, où avec ce bouton on va pouvoir, je vais
enlever la paysanne ici pour que vous voyez mieux, parce qu'avec ce bouton on va pouvoir filtrer nos améliorations par ressources, par type et par ordre. C'est-à-dire que moi, par exemple, je peux choisir de voir toutes les améliorations disponibles avec de l'or et que ce soit des défenses. Alors, je clique rapidement sur le bouton retour. On l'a ici et toutes les améliorations disponibles par or vont m'apparaître. Mais en plus je peux les trier par coût maximum et par coût minimum. C'est-à-dire que j'ai simplement 3000 pièces d'or, donc je veux améliorer quelque chose qui coûte exactement 3 millions. Le piège à ressort, ben je pourrais mettre le piège à ressort à l'amélioration qui me dit combien ça coûte et combien de temps ça va prendre. La même chose va se passer exactement avec le thème des coûts, mais aussi avec le thème des ressources. C'est-à-dire qu'avec l'élixir il n'y a aucune défense à améliorer. Mais si on met élixir armée, là on va avoir ce qu'on peut améliorer en fonction de notre armée. On peut améliorer la Marmite de sorts, les casernes, les Châteaux de clan, absolument tout. Bien sûr aussi en termes de héros, par exemple, élixir noir et héros. Là on me marque les héros qu'on a disponibles. Bien sûr, si on met simplement l'élixir va nous apparaître le
Grand gardien. Mais c'est une façon incroyable d'avoir totalement organisé et filtré toutes les améliorations de notre village. Ici, dans ce cas, regardez que je mets or et type ressources. Et là m'apparaissent, par exemple, les ressources et les constructeurs que j'ai à améliorer. Une nouveauté incroyable qui arrive avec ce nouveau Clash of Clans 2.0. Dans ce même menu on va aussi trouver des choses très intéressantes. Par exemple, ici on a justement placés les assistants où on trouvera notre apprenti constructeur, notre assistant de laboratoire, l'alchimiste et le demoliteur. Bien sûr, on aura aussi le bouton éditer base, d'accord ? Et c'est l'une des choses qui me plaît peut-être le moins, bien que je vous donnerai mon avis après, parce que le propre bouton éditer bases, on ne va plus le trouver dans l'onglet initial du jeu, dans l'interface initiale du jeu, mais on va le trouver dans le bouton construire. D'ici on pourra changer comme toujours nos bases, les copier, les coller, etc. Et on va aussi trouver le bouton des objets magiques, c'est-à-dire qu'on va pouvoir le trouver aussi à l'Hôtel de ville, mais ça sera aussi disponible dans ce menu de
notre constructeur. Et c'est que vraiment ce n'est que le début. Comme vous pouvez le voir à l'écran maintenant, on va de l'autre côté où on a de la même taille le bouton attaquer. Le premier détail c'est que, comme vous pouvez le voir, le bonus apparaît juste au-dessus du bouton de bataille, un bouton de bataille qu'on va avoir avec plein de nouveautés. Maintenant tu peux éditer ton armée depuis le menu de bataille et c'est qu'on ne va plus trouver le bouton éditer armée directement ici, mais on va devoir entrer dans ce bouton de bataille pour pouvoir le voir. Dans ce bouton de bataille on va avoir l'option de changer d'armée. Comme toujours on va avoir les infos disponibles sur le bonus et on va aussi pouvoir trouver notre historique de bataille, notre historique de bataille en batailles normales et en batailles compétitives comme toujours. Historique de défense et historique d'attaque. On n'a plus la petite boîte du message qui apparaissait sous notre profil, mais on va pouvoir la trouver ici dedans. Et bien sûr, aussi tout ce qui concerne le mode classé, bien sûr, le classement, l'historique des batailles, historique de ligue et HDV, ça n'a
rien changé, et aussi, bien sûr, le bouton de choisir notre base et notre Château de clan de défense. La vérité c'est que quand vous aurez fini de regarder la vidéo et que vous voyez tous les changements qui sont arrivés, j'aimerais que vous me disiez en commentaire ce que vous en pensez de cette nouvelle interface. La vérité c'est qu'au début c'est toujours un peu difficile de s'y habituer, mais vous verrez comment quand vous l'utiliserez je crois que ça va vous plaire pas mal, parce que moi avant, par exemple, ça me plaisait pas tant que ça et maintenant, par exemple, j'adore, pas vrai ? Regardez qu'on a aussi le bouton du profil. En haut à gauche ça a changé. On a le petit dessin du niveau d'HDV qu'on est, accompagné du niveau et bien sûr accompagné de notre nom et du clan où on se trouve. Un petit détail pas mal du tout. Si on clique ici sur le bouton, on va voir que les paramètres se sont déplacés vers ton profil. Et c'est que, comme vous pouvez le voir, le bouton paramètres n'est plus au-dessus de la boutique qui était en bas à droite, mais on va le trouver directement dans notre profil. Ici on va avoir notre profil, qui reste pratiquement pareil. On va avoir aussi, bien sûr, le bouton mon clan, le bouton clans où tu as d'autres clans et favoris, le bouton social avec tes amis, le bouton boîte de réception, un autre des boutons qui a disparu de l'interface
actuelle, et aussi le bouton paramètres. Depuis ce bouton paramètres tout va être exactement pareil, mais dans ce cas ça va être placé dans cette section. Un bouton qui renferme maintenant beaucoup de boutons dedans et qui, franchement, rend tout beaucoup plus minimaliste quand on le regarde et je crois que c'est beaucoup, beaucoup plus confortable. On va aussi pouvoir trouver le nouveau bouton de la ligue où on se trouve. Regardez que moi, par exemple, je suis en Ligue Légende niveau 1 et c'est exactement pareil. On va pouvoir trouver les infos de la ligue, HDV, meilleurs joueurs et meilleurs clans comme on les trouvait avant. Donc vous inquiétez pas, actuellement je suis top un mondial, ce qui n'est pas mal du tout. Regardez que le bouton du chat a aussi changé, le bouton de notre clan, où ben on va pouvoir cliquer ici. Regardez que là apparaît interagis ici avec ton clan, accède facilement aux guerres et à d'autres fonctions. D'ici on va avoir à la fois le chat de notre clan, où on peut saluer nos compagnons de clan, bien sûr, et bien sûr aussi le chat général. En plus va apparaître un bouton qui est le bouton Guerre de clans, où d'ici
on va pouvoir accéder directement à la Guerre de clans et au cas où on serait en Ligue de Guerre de clans ça va aussi apparaître. Ce bouton vous pouvez le maximiser et minimiser au moment où vous le voulez. À part tout ça, au début c'était pas comme ça, mais on a donné du feedback à Supercell et on lui a dit que le bouton guerre était quelque chose de nécessaire, c'est-à-dire, le bouton des épées croisées je crois qu'on ne peut jamais l'enlever du jeu et que ça doit être quelque chose qui doit apparaître oui parce qu'oui parce que c'est quelque chose de très confortable pour accéder à travers ce bouton. Et ensuite on va continuer avec le reste des choses qui nous manquent. Ensuite, le bouton de la boutique. Regardez qu'il a pratiquement, ben pratiquement non, la même taille que le bouton du chat, le bouton du clan, le bouton de la boutique apparaît maintenant sur ce côté droit, n'apparaît pas en bas à droite, mais au milieu de l'écran, où rien n'a vraiment changé. On a ici les décorations, on a ici les ressources, les boucliers, etc. D'ici on va pouvoir acheter les boucliers, mais à partir de maintenant on va aussi pouvoir le faire avec des gemmes. Regardez qu'apparaissent l'or, l'élixir, l'élixir noir, nos gemmes et le bouton du bouclier, d'accord ? Ici directement on va pouvoir ajouter un bouclier magique et on va pouvoir aller au bouton de la boutique pour pouvoir choisir quel type de bouclier
on veut. Une autre des grandes nouveautés qui arrive avec cette nouvelle interface dépliable qu'on va trouver à côté du bouton du passe d'or, un menu déroulant qui va couvrir le bouton événements, le bouton actualités et aussi le bouton du hub de tournoi qui se trouvait avant à la boutique quand il y avait du compétitif. Dans ce cas on l'aura disponible dans ce menu déroulant, comme je dis, un bouton qui franchement vient pas mal, mais que je n'aime pas trop le fait que ça soit dépliable, bien que c'est vrai que ça libère beaucoup plus d'espace à l'écran, pas vrai ? Au lieu d'avoir autant de boutons, eh, on peut eh minimiser de cette façon et de cette façon que ce soit quelque chose de beaucoup plus confortable. Et enfin, bien que je l'ai déjà dit, en bas à droite, à côté du bouton construire, qui au passage regardez qu'ici apparaissent les constructeurs qu'on a libres et au laboratoire aussi si on en a un libre ou non. Au lieu d'apparaître juste là-haut où ça apparaissait avant, maintenant ça apparaît là à droite, ce qui est pas mal. On trouvera le bouton objets magiques, je l'ai déjà mentionné avant, parce qu'on peut aussi accéder à ce bouton via le bouton du constructeur, mais on pourra aussi y accéder via l'
Hôtel de ville comme avant, d'accord ? Donc ben bon, un bouton qui franchement vient très très bien et qui nous sert pas mal pour pouvoir accéder directement à tout ce qu'on a à l'Hôtel de ville. Je dois vous dire que ces changements vont aussi être appliqués pour le village nocturne, c'est-à-dire que le village nocturne aura aussi cette nouvelle interface où on va trouver exactement pareil avec le thème du bonus, la boutique, le chat, la ligue, le bouton du constructeur, où on aura aussi ici les options de filtrer et bien sûr les options de laboratoire, ce qui est pas mal du tout pour tous ceux qui jouent le village nocturne et c'est aussi appliqué à la Capitale du clan, ça a pas mal changé aussi, même le bouton éditer on le trouvera là juste en bas à droite, donc c'est pas mal le fait qu'ils aient changé cette interface pour rendre tout beaucoup plus fonctionnel, à la fois au village principal et dans le reste des villages. Et peut-être que beaucoup d'entre vous vous vous posez la question pourquoi Supercell a dit ça et franchement c'a été assez clair avec la note qu'on peut voir à l'écran maintenant. L'ancienne interface a été conçue pour un jeu beaucoup plus petit. Équipements de héros, familiers, objets magiques, événements, la Capitale du clan,
tout ce qu'on peut imaginer, ben ce n'était pas prévu dans le passé de l'avoir dans le jeu. Chaque système qu'on a ajouté depuis c'est été incorporé à un design visuel qui n'a jamais été créé pour accueillir autant de choses. Le résultat a été une interface surchargée et c'est vrai. Avant on avait une interface trop surchargée et avec des boutons trop petits, malgré le fait que ce soient des boutons très importants. Des fonctions du quotidien cachées dans des bâtiments et un écran plein d'éléments qui n'expliquaient pratiquement rien aux nouveaux joueurs sur quoi faire vraiment dans le jeu. Pour tous les nouveaux joueurs et tous ceux qui reviennent dans ce jeu, je crois que à partir de maintenant ça va être beaucoup plus facile et intuitif avec ce nouveau menu du constructeur. On considère que cette rénovation est une base pour continuer à améliorer, c'est-à-dire que c'est juste le début, pas un produit fini. Et c'est pour ça qu'il y a des choses qu'on veut clarifier. Écoutez bien ces points. L'objectif était d'avoir les bons boutons au bon endroit. Il ne s'agissait pas d'avoir moins de boutons juste pour en avoir moins. C'est pour ça que, bien que certaines choses se soient intégrées dans d'autres, pratiquement rien n'a été supprimé vraiment, c'est-à-dire que rien n'
a été supprimé de ce qu'on avait dans l'ancienne interface. On voulait donner le même poids aux deux parties de la boucle principale du jeu. C'est pour ça que construire et combattre, le bouton de bataille, eh, maintenant sont placés de manière symétrique. Bataille en bas à gauche, construire en bas à droite. Les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent, eh, ont besoin de trouver les choses beaucoup plus facilement. Si tu as jamais essayé d'expliquer à quelqu'un qui vient d'installer le jeu où on améliore l'équipement des héros, tu sais pourquoi il fallait faire ce changement. On voulait créer une meilleure base pour le futur. On voulait non seulement construire quelque chose de mieux pour l'état actuel du jeu, mais aussi créer une base sur laquelle on peut ajouter de nouvelles et excitantes fonctions dans le futur. C'est vrai que ce sont des changements très significatifs et moi, à mon avis je crois que ça le rend beaucoup plus fonctionnel, bien que je dois dire que j'étais très habitué à l'ancienne interface qu'on peut voir à l'écran maintenant. C'est vrai que les changements sont énormes et je vais vraiment regretter cette partie, surtout en haut à gauche, avec le profil, avec les coupes, etc., qui maintenant devient un peu bizarre avec ces couleurs, ben bon,
ces couleurs bois, ces couleurs si claires que je n'aime pas comparées à l'orange qu'on avait avant. Et ben, ça sera tout une question de s'y habituer, je crois, mais c'est vrai que c'est beaucoup, beaucoup plus fonctionnel. Comme feedback je dirai que pour moi le bouton, par exemple, éditer base est l'un des boutons les plus importants et le trouver dans le propre menu du constructeur, c'est pas trop mon truc. Je crois que ça pourrait être très bien au-dessus du bouton objets magiques et peut-être que ce serait le seul changement à peu près que je ferais parce que vraiment regardez que l'objectif par Supercell c'est de laisser à la fois la zone nord, c'est-à-dire la partie du haut comme la partie du bas totalement libre et couvrir toute l'interface sur les côtés, pas vrai ? De cette façon on va pouvoir zoomer et on va pouvoir voir beaucoup mieux tout ce qu'on a en haut et en bas, surtout aussi en terms d'attaque. Et voilà la vidéo d'aujourd'hui. Franchement, de tout cœur j'espère que tu as aimé. J'espère aussi que tu as aimé cette nouvelle interface, bien que vraiment je crois que ça va être quelque chose qui va nous coûter pas mal de nous y adapter. Dis-moi en
commentaire quel est ton avis sur ça et je vous dis qu'on se voit bientôt dans une prochaine vidéo. Tchao, tchao. Au revoir.
ALERTES E-MAIL

Reçois les nouvelles vidéos de ton HDV par e-mail

Choisis tes niveaux et ce qui t'intéresse. Pas de spam, désinscription en un clic.

Hôtel de Ville
Type de vidéos
Fréquence