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Guide complet des équipements de héros : priorités d'amélioration par héros

CorruptYT Chaîne anglophone · publiée le 16 avr. 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Ce guide classe les équipements de héros par ordre de priorité selon leur rentabilité et leur flexibilité stratégique. Pour chaque héros (Duc draconique, Grand gardien, Championne royale, Roi des barbares, Reine des archères, Prince gargouille), il détaille l'équipement à améliorer en premier, son niveau minimum requis, et les synergies avec d'autres équipements. Les équipements faibles ou trop spécialisés sont à éviter ou à laisser de côté.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Chaque héros a un équipement de base flexible à améliorer d'abord (Cœur de feu, Grimoire éternel, Bottes électriques, Ballon piquant, Figurine d'action, Orbe sombre).
  2. Les niveaux seuil critiques sont 12 pour l'invincibilité, 15 pour la base, 18-21 pour débloquer des tiers ou des effets secondaires complets.
  3. Les synergies entre équipements et sorts sont essentielles : Jetpack + Flèche géante + sorts sismiques pour le Duc, Grimoire éternel + Gemme de rage pour le Grand gardien, Lance brutale + Bottes électriques pour la Championne royale.
  4. Évite d'investir dans les équipements faibles ou ultra-spécialisés (Lance-boule du Duc, Poupée de guérisseuse sauf contexte précis, équipements niche du Prince) jusqu'à maîtriser les compos correspondantes.
  5. Atteindre le niveau minimum avant de passer au suivant optimise ta rentabilité en minerais et te laisse adapte à plusieurs styles d'attaque.

Pourquoi ça marche

Chaque héros a des équipements qui transforment sa polyvalence et sa puissance selon la compo utilisée. Prioriser les équipements flexibles (comme le Cœur de feu du Duc draconique ou le Grimoire éternel du Grand gardien) et connaître les niveaux seuil permet d'optimiser chaque minerai dépensé et d'adapter rapidement ta stratégie aux différentes bases.

Quand l'éviter

Certains équipements sont trop niche ou faibles : la Lance-boule du Duc draconique, la Poupée de molosse du Grand gardien (sauf pour le LaLo), la plupart des équipements de la Reine des archères en dehors de la Figurine d'action, et les poupées spécialisées du Prince gargouille ne valent l'investissement que si tu maîtrises déjà ces compos spécifiques.

Transcription complète en français

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Choisir quel équipement de héros améliorer peut être compliqué pour la plupart des joueurs. Donc, analysons la priorité d'amélioration des équipements de chaque héros pour vous aider à choisir les meilleurs équipements sur lesquels dépenser vos minerais et lesquels vous pouvez ignorer. En commençant par le Duc draconique, vous voudrez d'abord vous concentrer sur l'équipement Cœur de feu. Avec la guérison passive et les dégâts de mort qu'il procure, c'est son meilleur équipement pour n'importe quelle situation. Peu importe s'il vole à travers la base en étant associé à la Flèche géante et aux sorts sismiques, ou s'il est utilisé pour nettoyer des compartiments seul. Globalement, ce sera le premier équipement à améliorer pour lui jusqu'à au moins le niveau 15 pour assez de guérison et de dégâts de mort quand il tombe. À partir de là, vous pouvez soit vous concentrer sur son nouvel épique, le Jetpack à roquettes, soit le Pistolet immobilisant. Les deux équipements sont très puissants, mais ça change selon comment vous utilisez le Duc draconique. Le Jetpack à roquettes fonctionne mieux quand il est associé à la Flèche géante et aux sorts sismiques car il peut tuer les défenses en un coup du moment que vous pouvez viser juste. Dans ce cas, vous voudrez souvent avoir le Jetpack à roquettes autour du niveau 21 tant que la Flèche géante est au max pour vous avoir besoin que de deux sorts sismiques pour tout sauf la Tour de super sorciers. Quant au Pistolet immobilisant, son immobilisation constante est assez puissante pour le Duc.
Et l'avoir autour du niveau 15 lui donne un immobilisation de 7 secondes, ce qui est parfait pour beaucoup d'armées. Quant au Lance-flammes, je vous conseille d'éviter d'améliorer ça car c'est son équipement le plus faible. Concernant le Grand gardien, vous voudrez d'abord vous concentrer sur le Grimoire éternel. C'est clairement une option super flexible pour plein de stratégies et avec l'invincibilité qui dure jusqu'à 8 secondes, c'est une évidence pour la plupart des attaques qui ont besoin de cette protection, comme les Chevaucheurs de dragon ou les Électro-dragons en spam aérien ou en attaques smash au sol comme les Cavalières sylvestres ou les Super yétis. Vous pouvez même l'associer avec plein d'autres équipements comme la Gemme de rage, la Gemme de vie, le Grimoire de guérison, etc. Donc, l'avoir autour du niveau 12 lui donnera assez d'invincibilité pour beaucoup d'armées. Après le Grimoire éternel, concentrez-vous sur la Gemme de rage ensuite. Bien que ce ne soit pas la meilleure option pour le spam aérien, c'est l'une des meilleures options quand il s'agit d'armées au sol. Ça doit
avoir à voir avec le buff de DPS qu'il peut donner à vos troupes, et si la troupe a une guérison, ça booste aussi leur guérison pour les troupes et les héros. Globalement, ça en fait une amélioration essentielle pour n'importe quelle attaque smash au sol ou une armée avec charge du gardien. Du moment que vous pouvez l'avoir au niveau 15, ce devrait être une bonne option pour plein d'armées. À partir de là, vous avez tellement d'autres équipements à choisir. Vous pouvez vous concentrer sur la Gemme de vie si vous utilisez souvent les Cyclopes, car le buff de PV est assez puissant. L'avoir au moins au niveau 12 booste les troupes comme les Cyclopes de 1 000 PV, ce qui en fait une excellente option associée à la Gemme de rage. Le Charme de guérison est aussi super à améliorer avec sa guérison solide pour une longue durée, ce qui vaut le coup d'être utilisé tant qu'il est au niveau 15 ou plus. Si vous préférez utiliser le gardien en tant que DPS, la Boule de feu est très puissante avec ses gros dégâts dans un rayon assez grand, tant qu'elle est autour du niveau 24 pour le rayon du sixième palier. Et la
Torche héroïque est tout aussi bonne si vous n'êtes pas doué avec la Boule de feu, mais plutôt bon au funnel, vous permettant de tirer profit de cet équipement tant qu'il est au niveau 21 pour le buff de vitesse et la réduction de dégâts pour vos troupes. Quant à la Poupée de niveau un, évitez de l'améliorer sauf si vous utilisez des armées LaLo comme zap LaLo ou sui LaLo. Donc l'avoir autour du niveau 21 suffira largement pour le troisième molosse de lave spawn. Si vous voulez essayer ces armées cependant, consultez Rain Maker pour du contenu LaLo constant qui fonctionne incroyablement bien avec la Poupée de molosse. Avec la Championne royale, concentrez-vous facilement d'abord sur ses Bottes sismiques. Ça donne à la Championne royale des dégâts passifs et une guérison, lui permettant de gérer constamment les Pièges squelettiques, et lui permet d'être utilisée dans une charge de Championne royale avec des sorts d'invisibilité et possiblement le Renard spirituel si vous l'avez. Vous pouvez aussi l'utiliser pour supporter vos propres troupes comme dans les attaques Cavalière sylvestre ou Super cochon avec les dégâts passifs. Ça vous permet de continuer avec une Lance brutale. La Lance brutale est facilement
sa deuxième meilleure amélioration grâce à son gros réservoir de dégâts tout en donnant à la Championne royale une grande portée. Avec plusieurs lances dans l'ability, c'est une évidence car ça fonctionne dans pratiquement chaque armée sauf si vous utilisez une longue charge de Championne royale où avoir d'autres équipements est idéal. Donc l'avoir autour du niveau 18 donne à cette lance assez de dégâts et assez de lances pour nettoyer les défenses avec facilité. Vous pouvez aussi vous concentrer sur d'autres équipements qui pourraient être plus niche comme la Fiole de rage qui synergise extrêmement bien dans les longues charges de Championne royale pour nettoyer rapidement tout en restant invisible soit du sort soit du familier. Ça veut dire que vous devriez l'avoir autour du niveau 15 pour obtenir tous les bénéfices de ses 100% de vitesse d'attaque et durée convenable. Vous pouvez aussi vous concentrer sur le Bouclier chercheur si vous utilisez souvent la Lance brutale en fin d'attaque car ça vous permet de tuer les défenses mineures en un coup et aussi minimiser le nombre de lances utilisées par défense si ça tape une
défense avec plus de PV. Mais ça devrait être autour du niveau 15 pour obtenir de la valeur. Ses autres équipements ne valent honnêtement pas la peine d'investir dedans avec eux étant inférieurs comparé à ses autres options. En passant au Roi des barbares, priorisez d'abord son Ballon piquant. C'est souvent sa meilleure option avec les gros dégâts qu'il fait par bâtiment tout en offrant des stats de boost de héros incroyablement bons qui se comparent extrêmement bien avec différents équipements peu importe s'il est utilisé à l'intérieur ou en dehors de la base. Mais l'avoir autour du niveau 18 donne assez de cibles tout en boostant le DPS et les PV du roi d'une large marge. À partir de là, le Cheval bâton devrait être votre prochain priorité. Ça permet à votre roi de sauter par-dessus les remparts tout en lui donnant massément un buff de vitesse de mouvement et de vitesse d'attaque, lui permettant de nettoyer les défenses avec facilité pendant qu'il est tankés. Ça fonctionne particulièrement bien avec la réduction de dégâts du Gantelet géant, ce qui en fait un combo effrayant pour la plupart des bases, mais vous avez besoin d'un Cheval bâton niveau 18 pour obtenir tous les bénéfices. À partir de là, vous pouvez améliorer différentes options selon
votre style de jeu. Une option est le Bracelet serpentin, qui est incroyable pour faire le funnel à l'extérieur de la base quand c'est associé au Ballon piquant avec son stat de boost de héros PV lourd, mais devrait être autour du niveau 21 avant de commencer à l'utiliser. Une autre option est les Bottes sismiques, qui s'associent très bien au Ballon piquant car les Bottes sismiques offrent un nice pourcentage de dégâts à tous les bâtiments pris dans le rayon de 8 cases. Et tant que c'est autour du niveau 6 ou plus, ça peut être utilisé dans beaucoup d'armées qui ont besoin de casser les remparts. Cependant, vous pouvez aussi vous en tenir à utiliser le Gantelet géant, qui peut s'associer vraiment bien avec le Cheval bâton car avec la réduction de dégâts de cet équipement, vous pouvez garder le roi en vie beaucoup plus longtemps et obtenir bien plus de valeur tant que c'est aussi niveau 18. Ses autres équipements ne valent vraiment pas la peine d'investir dedans sauf si vous avez besoin d'un remplacement rapide comme la Fiole de rage associée au Gantelet géant ou le vol de vie en funnel avec le Bracelet serpentin. Avec la Reine des archères, concentrez-vous d'abord sur la Figurine d'action. C'est facilement sa meilleure option pour chaque situation car ça spawn le Géant géant, qui est un
énorme mur pour votre reine qui peut gérer beaucoup de dégâts et infliger beaucoup de dégâts avec la reine derrière. Et cet équipement scale extrêmement bien plus vous investissez dedans au-delà du niveau 21, ce qui en fait une option solide à max d'abord si vous avez besoin d'un équipement puissant. Ses autres équipements dépend de ce que vous utilisez la plupart du temps la Reine des archères pour. Son Miroir magique est très solide avec la capacité d'augmenter ses dégâts avec les deux reines spawn additionnelles et peut être utilisé à partir autour du niveau 18 grâce à ça offrant une deuxième Reine clonée. Cependant, la Flèche géante est très pertinente car elle peut être utilisée pour snipe les défenses anti-aériennes ou les balayeurs et peut être utilisée pour activer les Tours d'invisibilité, mais son meilleur usage actuellement est avec le Jetpack à roquettes du Duc draconique associé aux sorts sismiques pour smash les défenses. Donc, l'avoir au max est un incontournable. À part les Poupées de guérisseuse, qui peuvent bénéficier du niveau 15 et la troisième Guérisseuse ajoutée là, le reste de ses équipements ne vaut pas
la peine d'investir dedans car ils n'ont aucune synergie dans ses rôles actuels. Finalement, il y a le Prince gargouille, où vous voulez toujours vous concentrer sur l'Orbe sombre. C'est facilement son meilleur équipement avec la valeur qu'il peut obtenir avec le ralentissement sur les défenses, ce qui en fait une option solide pour les attaques en spam aérien qui préfèrent avoir moins de dégâts dessus. Et tant que cet équipement est autour du niveau 15, vous devriez obtenir tous les bénéfices du ralentissement, ce qui rend les troupes survivre un peu plus longtemps. Les autres options sur lesquelles se concentrer pour lui dépend généralement de ce que vous utilisez. Le Gourdin météorique est extrêmement solide pour les dégâts passifs de temps en temps, permettant au Prince de faire toujours des dégâts même quand il ne cible pas les défenses, mais devrait être autour du niveau 21 avant de commencer à l'utiliser. Pareillement, la Couronne obscure peut être une option globalement solide pour le Prince, mais surtout dans les armées où la plupart de vos troupes tombent, comme dans LaLo ou en spam de Dragon. Donc, ils peuvent booster
le Prince gargouille davantage, mais ça a aussi besoin d'être au niveau 21 pour vraiment voir des bénéfices. Cependant, les Poupées de sbire sont tout aussi bonnes pour un équipement courant car leurs boosts de héros passifs donnent assez de valeur pour que le Prince les utilise. Les autres options pour lui peuvent fonctionner correctement, mais elles sont un peu trop niche pour investir dedans. Ça devrait vous donner une belle liste sur laquelle vous concentrer quand vous améliorez les équipements, et aussi économiser des minerais pour les plus importants en atteignant leur niveau minimum avant de commencer à les utiliser. Si vous préférez voir des armées qui peuvent fonctionner avec le nouvel équipement épique du Duc draconique, pourquoi ne pas vérifier cette vidéo juste ici, mais YouTube dit que vous pourriez préférer celle-ci à la place.
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