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Meilleurs équipements de héros : classement complet normal et modifieurs

iTzu [ENG] - Clash of Clans Chaîne anglophone · publiée le 16 août 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Cette vidéo classe les meilleurs équipements pour chaque héros (Duc draconique, Roi des barbares, Reine des archères, Prince gargouille, Grand gardien, Championne royale) à travers deux modes : le mode normal (sans modificateurs) et les modifieurs (exemple Légende 1). Les niveaux minimums sont expliqués en détail, basés sur 65 % de la puissance de l'équipement. Le classement varie sensiblement selon le mode parce que les modificateurs réduisent les stats de base des héros tandis que les défenses font plus de dégâts.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Le Cœur + Vengeance sur Duc draconique est la compo d'équipements la plus forte en mode normal, bien plus que Électro-bottes en pics.
  2. Les classements changent significativement entre mode normal et modifieurs Légende 1 à cause de la réduction des stats de héros et hausse des dégâts défensifs.
  3. Les niveaux minimums des équipements sont basés sur 65 % de puissance débloquée, pas toujours niveau 18, pour assurer une performance acceptable.
  4. En esports (modifieurs), les équipements épiques sont plafonnés niveau 21, ce qui rend certains équipements plus viables que d'autres (ex. Couronne obscure vs Gourdin météorique pour Prince gargouille).
  5. Les équipements forts ne se font jamais vraiment tuer par les nerfs, même quand ils sont ajustés ; ils restent des choix top-tier du fait de la politique équilibre de Supercell.

Pourquoi ça marche

Les équipements offrent des bonus statiques ou dynamiques qui transforment le potentiel des héros. En mode normal, l'accent est mis sur la puissance brute et la survie de base. Avec les modifieurs, l'ordre d'importance change : prioriser les équipements qui réduisent les dégâts pris ou facilitent l'élimination rapide des défenses devient crucial.

Quand l'éviter

Certains équipements très forts à bas niveaux (comme le Gourdin météorique du Prince gargouille) perdent en efficacité si tu ne peux pas les upgrader au niveau requis pour débloquer leur vrai potentiel. Ne force pas un équipement populaire si tu joueras en modifieurs : ton classement change la stratégie optimale.

Transcription complète en français

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Salut les Clasheurs, on reçoit régulièrement de nouveaux équipements de héros, et le plus récent c'était pour le Duc draconique avec l'équipement Vengeance. Pas mal d'entre vous m'ont demandé de mettre à jour mon classement des équipements, et c'est exactement ce qu'on va faire aujourd'hui. Je vais vous montrer les meilleures combinaisons d'équipements pour tous les héros du jeu. Je pense que c'est juste normal de commencer par le héros qui vient de recevoir le nouvel équipement. Pour mon classement, je dois d'abord vous expliquer que je vous présente toujours le niveau minimum pour chaque équipement, pour que vous sachiez à quel niveau viser pour l'utiliser. Et j'ai aussi un classement différent pour le mode normal, sans modificateurs, et un autre pour les modificateurs, en prenant comme exemple le modificateur Légende 1. Parce qu'en modificateurs, vos héros ont des stats de base réduites et les défenses font plus de dégâts, ce qui signifie que les classements peuvent être très différents. Mais commençons d'abord par le classement du mode normal. À la première place, il y a de loin la combinaison Cœur et Vengeance. À mon avis, c'est la meilleure combinaison d'équipements qu'on ait jamais eue dans le jeu.
Oui, je parle du pic des Électro-crocs. Pensez à l'équipement le plus puissant qu'on ait jamais eu, cette combinaison est mieux. Pourquoi je pense ça? Eh bien, à cause des nouvelles défenses de saison, je me suis dit de relancer la série des pushes sur HDV 16. Cette vidéo sortira bientôt. Mais j'ai déjà fini mes attaques sur mon HDV 17 et je vais juste vous montrer quelques clips en arrière-plan. Vous pouvez littéralement voir que j'envoie le Duc draconique seul dans un compartiment entier de Tour runique. Ça pourrait être un sort de rage, ça pourrait être une invisibilité et l'invisibilité s'active toute seule. Ça peut être n'importe quel compartiment de Tour runique et le Duc draconique, avec zéro ou peut-être un ou deux sorts seulement, va détruire ça. Les Électro-crocs au pic, aucune chance. Pourrait-ils seulement gérer ce montant de dégâts à eux seuls? C'est juste dingue, et c'est pourquoi Vengeance avec Cœur a une puissance littéralement game-breaking en mode normal.
Et je veux vraiment souligner ça. Je parle de mode normal. On arrive aux modificateurs dans une seconde, mais pour le gameplay normal, c'est la meilleure combin qu'on peut prendre. Dès que tu utilises cette combinaison, tant que tu as assez de temps, si tu utilises juste des sorts et ce héros, tu vas faire 3 étoiles. C'est à ce niveau-là. Et je veux juste clarifier ça. Mais bon, on avance, pas vrai? Parce qu'à la prochaine place du classement, on a Cœur et Électro-crocs, qui est une vraiment bonne combinaison d'équipements aussi. Et c'est ça qui est étrange : pour beaucoup d'autres héros, cette combin serait peut-être leur numéro 1. Pour le Duc draconique, c'est seulement le numéro 2. Et ça en dit long sur les équipements de ce héros. Donc Cœur et Électro-crocs est juste une bonne chose à avoir, surtout pour un Duc charge, c'est vraiment sympa. Le suivant et le dernier pour le mode normal serait la combinaison Jetpack et Cœur. Pourquoi c'est dernier? Eh bien, pour être clair, en mode normal, il y a pas autant de dégâts. Donc, détruire une Tour vengeuse centrale ou un bâtiment central en général, c'est pas aussi crucial.
C'est sympa à avoir, ne me comprenez pas mal, c'est encore solide, mais je pense qu'avoir un Duc draconique unkillable c'est juste mieux en général. Mais là, on arrive au modificateur Légende 1 et aux modificateurs en général. Et ce classement ici a déjà une allure très différente. Parce que l'auto-guérison de cette combin Cœur et Vengeance est juste statique, ce qui signifie qu'elle n'est pas basée sur un pourcentage. Donc c'est là où le dégât bonus et la réduction des stats de base des modificateurs rentre en jeu et change énormément les interactions, ce qui signifie que le classement est différent. Quand la défense fait plus de dégâts, les éliminer tôt c'est un grand avantage. C'est pourquoi la combin Jetpack et Cœur est à la première place, surtout en la combinant avec des Éclairs ou par exemple avec une Flèche géante, et vous avez un des meilleurs ouvertures d'attaque du jeu entier où vous êtes d'abord super flexible et tout dépend de vous quand il s'agit de skill, parce que si vous angle bien ces trucs, vous êtes bon et vous pouvez mettre en place à peu près n'importe quelle attaque du jeu.
Vous verrez cette combin utilisée même par les pros la plupart du temps. En Légende haute, vous voyez cette combin la plupart du temps. C'est juste un très bon setup. Quelque chose qui est un peu plus facile pour sûr que la combin numéro 2. Mais après avoir parlé avec beaucoup de top joueurs en Légende et aussi quelques pro joueurs, je dois conclure que le numéro 2 et le numéro 3 sont en fait au même niveau. Ça dépend juste des stratégies que tu veux utiliser. Si tu fais un Duc draconique charge, alors vas-y avec Électro-crocs et aussi l'équipement Cœur. Si tu fais un Duc draconique funnel avec des Cyclopes par exemple ou n'importe quelle attaque aérienne, alors Vengeance et Cœur c'est pour toi. Donc le numéro 2 et le numéro 3 pour le modificateur Légende 1 c'est à peu près au même niveau après avoir parlé à plein d'autres gens. Aussi quelque chose comme une petite note rapide, si tu es Légende 2 ou Légende 3 par exemple, donc genre entre les deux classements, tu peux utiliser n'importe lequel.
Si tu es Légende 2, penche plutôt vers le classement Légende 1. Si tu es Légende 3, penche plutôt vers le mode normal. Mais de toute façon, entre les deux, tu peux aller dans un sens ou l'autre. Ça va marcher. C'est bon. Mais cela dit, on a à peu près fini avec le Duc draconique. Juste une petite note rapide et c'est que vous avez très probablement vu ce clip de moi ou beaucoup d'autres créateurs ont copié cette approche aussi parce que c'est genre accrocheur pour les titres et les vignettes, pas vrai? Mais maintenant juste si tu veux savoir à quel point c'est puissant, c'est un beau gadget. C'est sympa pour une vignette. C'est sympa pour un short, mais c'est pas quelque chose que tu utilises et que tu forces sur chaque base genre en range ou quelque chose. C'est quelque chose que tu peux faire peut-être une fois tous les quelques mois en Ligue de guerre de clans. Et même à ce moment-là, il semble que l'interaction n'est pas vraiment intentionnelle. Donc je m'attendrais à ce qu'on change ça à un moment. Mais bon, c'est à peu près tout. On passe au héros suivant, et ce sera le Roi des barbares.
Pour le Roi des barbares, on a le classement aussi qui a l'air un peu différent. Juste des petits changements entre le mode normal et le modificateur Légende 1, mais parlons-en. D'abord, en mode normal, tu as aucune restriction quand il s'agit des stats de tes héros, et c'est pourquoi le Cheval bâton avec le gantelet c'est juste dingue. Si tu investis quelques sorts avec cette combin et tu mets ton roi dans la base, tu peux éliminer un quart de la base juste avec cette combin de héros, et c'est juste incroyablement puissant. Quelque chose qui est super consistent et juste marche avec à peu près n'importe quelle armée, ce sera le Bracelet serpentin et aussi la Boule piquante. Sur celui-ci, parce qu'on a pas mal d'équipements épiques ici sur cette liste, je veux donner une info rapide maintenant. Tous les niveaux minimums sont basés sur au moins 60-65% de la puissance. Donc, si tu te demandes maintenant pourquoi parfois le niveau minimum est seulement 15 alors que tu t'attendais à 18 par exemple ou comme avec le Bracelet serpentin, tu t'attendais peut-être à 18, je me base toujours sur au moins 65% de puissance de cet équipement.
Ou si c'est un équipement de dégâts, atteindre certains seuils par exemple. Mais juste si tu te demandes ici pour le niveau minimum, cette fois j'ai vraiment creusé les chiffres pour m'assurer que vous aviez les niveaux minimums corrects parce que normalement j'allais juste avec disons allez niveau 18. Ça marche généralement. Cette fois, on va plus en détails. Revenons au classement parce que comme je viens de dire, la combin all-rounder du Bracelet serpentin et de la Boule piquante c'est le numéro 1 avec les modificateurs. Les Serpents peuvent absorber ces défenses qui frappent lourd vraiment bien et c'est parce que, eh bien, juste le roi a genre des tanks autour de lui. Aussi avec les stats réduites sur lui, la combin Cheval bâton ne devient pas aussi forte. Toujours un top pick, ne me comprenez pas mal, mais il y a une grande différence de puissance entre le mode normal et aussi dans les modificateurs. On passe au héros suivant et ce sera la Reine des archères.
Pour la Reine des archères, à peu près rien ne change parce que la Figurine d'action est juste beaucoup plus forte que à peu près n'importe quel autre équipement pour elle. En même temps, la Flèche géante peut mettre en place la plupart des attaques si tu veux snipe certains bâtiments, si tu veux la combiner avec le Jetpack à roquettes ou faire quoi que ce soit, ce sera toujours un excellent choix. Maintenant, la différence ici, la différence principale encore avec les classements différents pour le mode normal et les modificateurs c'est les places 2 et 3. Évidemment, quand la Reine fait moins de dégâts, tout frappe plus fort. Le nombre de flèches c'est assez sympa. En même temps maintenant, les miroirs ne sont pas aussi importants parce qu'ils se font burster beaucoup plus vite. C'est la différence majeure ici quand il s'agit du classement. Mais en général, tous ces équipements ici pour la Reine des archères sont vraiment bons. Et si tu les as montés de niveau, tu devrais les utiliser. On avance, on a maintenant le Prince gargouille et je pense que c'est de tous les héros, c'est juste une histoire triste.
Ce petit gars est vraiment solide, mais il a juste tellement peu de variété dans ses équipements. La plupart de ses équipements sont juste tellement mauvais, c'est incroyable. Et encore, tout ce classement est aussi basé sur des taux de coup et tout parce que heureusement j'ai accès à eux. Donc ouais, je sais qu'ils sont littéralement nuls, malheureusement. Et j'espère qu'on verra peut-être des buffs pour certains équipements du Prince gargouille. Mais revenons au classement. Maintenant tu pourrais être surpris que c'est Orbe sombre numéro 1 en mode normal, mais pas en modificateurs. Laisse-moi expliquer. D'abord, en mode normal, tu combines toujours l'Orbe sombre avec quelque chose d'autre. L'Orbe sombre c'est le meilleur équipement pour le Prince gargouille. Normalement tu veux toujours le combiner avec un équipement de dégâts. Le Prince gargouille a au global trois bons choix. D'abord, Couronne obscure. Deuxièmement, Gourdin météorique. Et puis la Figurine d'action. C'est exactement aussi l'ordre pour la plupart des attaques. Eh bien, en mode normal, c'est le meilleur avec la Couronne obscure, puis le Gourdin météorique, puis la Figurine d'action. Mais ça change avec le modificateur Légende 1.
En Légende 1, c'est le Gourdin météorique, puis la Couronne obscure, puis la Figurine d'action. Maintenant, tu pourrais être surpris, mais tous les pros utilisent la Couronne obscure de nos jours. Eh bien, la raison c'est que tu peux voir qu'avec un niveau minimum pour le Gourdin météorique, le pic de puissance s'active au niveau 24. Le scaling de cet équipement est vraiment mal conçu de la part de Supercell. Et ça signifie que le niveau 21 c'est juste pas vraiment bon. Tu as besoin du niveau 24 pour avoir la plupart de la puissance qui s'unlock. Tandis que la Couronne obscure a déjà la plupart de la puissance qui s'unlock au niveau 15. Dans l'esport, et c'est ce que les pros jouent, les équipements épiques sont limités au niveau 21. Et c'est la raison pour laquelle les pros préfèrent probablement la Couronne obscure en ce moment par rapport au Gourdin météorique. Par-dessus ça, on a actuellement un bug dans le jeu. Je sais, grande surprise, un bug dans le jeu, pas vrai? Qui aurait pu... tu vois ce que je veux dire. Mais il y a actuellement un bug dans le jeu où le Sort de totem c'est en fait 20 espaces de logement pour la Couronne obscure, bien que ce soit censé être seulement un espace de logement.
Ce qui signifie que la Couronne obscure se stack bien plus vite qu'elle ne devrait. Donc c'est pourquoi la Couronne obscure en ce moment c'est un peu mieux. Mais ne sois pas confus. Ça va très probablement finalement à un moment se faire fixer. Donc ne sois pas surpris si ta Couronne obscure se sent plus faible à un moment. Mais c'est le classement global. On avance avec le héros suivant. Le Grand gardien c'est le suivant et pour ce gars aussi, pas trop ça change. Pour à peu près n'importe quelle attaque aérienne, le Grimoire éternel avec le Grimoire de guérison, c'est juste stable et établi, toujours bonne valeur, ça marche toujours. Tu vas, genre tu vas voir certains pros utilisant la Gemme de vie avec le Grimoire de guérison. C'est un contre spécifique contre les bases de Torre venenoTorre venin où tu peux en esport planifier ton attaque, mais en Légende ne pas avoir un Grimoire éternel contre les compartiments de Tour runique, amuse-toi bien. Donc c'est pourquoi en Légende tous les top joueurs utilisent toujours le Grimoire éternel avec le Grimoire de guérison. On avance alors pour les attaques terrestres, on a généralement deux choix. Pour super bonus, tu vas toujours avec le Grimoire éternel et la Torche et puis pour les Cyclopes par exemple, qui sont ensuite genre le numéro 2, numéro numéro 1 et numéro 2 place pour les attaques terrestres.
Avec les Cyclopes, ils utilisent la double gemme généralement et c'est pourquoi c'est la combin numéro 3. Malheureusement, Boule de feu pas numéro 4, mais c'est le top 3. On avance. Le suivant, Championne royale. Encore, une petite différence ici entre le classement du mode normal et le classement du modificateur. La plus grande différence encore vient de la stats de base. Laisse-moi expliquer. D'abord en mode normal, on va avec l'all-rounder en premier. Électro-bottes et Lance brutale. Tu peux pas te tromper avec ça. Tu vas toujours avoir de la valeur. Tandis que ta Championne royale est avec ton push principal, tu as l'Aura électro. Alors si elle prend des dégâts, utilise l'ability, elle recule et fais quand même des dégâts avec la Lance brutale. Vraiment bonne option. Le suivant c'est avec les Championne royale charges. C'est vraiment puissant en mode normal, mais si tu vas avec les modificateurs où les défenses sont aussi plus fortes, tandis que ton héros fait moins de dégâts, c'est pas aussi puissant. Et maintenant où les dégâts d'équipement rentrent en jeu, c'est où c'est le plus faible en mode normal, mais le plus fort en modificateurs parce que tu as une vraiment bonne ouverture où la Championne royale reste généralement en sécurité.
Donc c'est pourquoi avec la Lance brutale et Bouclier c'est à la première place si on parle des modificateurs. Numéro 2, l'option sûre. Alors comme je disais plus tôt, la Championne royale charge à cause du debuff, les stats négatifs du héros, c'est pourquoi la combin d'équipement Championne royale c'est le numéro 3. Une dernière dernière chose que je veux mentionner parce que j'ai trouvé cet écran quand j'ai vraiment recherché les chiffres parce que je voulais voir à quel point les Électro-bottes étaient vraiment puissantes quand elles ont été lancées. Genre pour comparer avec l'Équipement Vengeance actuel parce que je voulais vraiment m'assurer que quand je dis, « Oh au fait, je pense que la Vengeance c'est juste en ce moment comme pas en ce moment dans l'histoire de Clash, je pense que c'est l'équipement la plus, pas la combinaison d'équipements la plus forte avec le Cœur qu'on ait jamais eue dans le jeu. Rien d'autre ne s'en rapproche même. » J'ai trouvé ce post sur Reddit et je trouvais ça super drôle et approprié aux commentaires habituels que je reçois donc je voulais genre passer dessus un peu parce que je veux enlever la peur de beaucoup parce que je vois tellement de fois les commentaires de « Oh c'est trop, cet équipement est puissant. Il va se faire nerf à mort et ne sera plus utilisable. »
Donc maintenant j'ai vu ce post Reddit où il dit, « Tous les équipements épiques lancés sont nerfés après 3 mois. » Eh bien, d'abord cette affirmation en elle-même c'est déjà terriblement faux comme les stats le montrent, les Électro-bottes ont été nerfées et rien vraiment n'a vraiment changé. On a eu le Jetpack qui s'est fait nerf en combinaison avec la Flèche géante. Rien vraiment n'a changé. C'est toujours l'équipement numéro 1 si tu joues avec les modificateurs. La Boule piquante s'est fait nerf par le passé. Ça n'a vraiment rien changé. Eh bien, 20 plus équipements n'ont pas été changés ou nerfés. Ouais. Ça me laisse sans voix honnêtement. À quel point certaines personnes sont loin de la réalité. Mais maintenant revenons au point où je dis, si tu améliores des équipements, tu ne devrais pas stresser à ce qu'il se fasse nerf parce que même si quelque chose se fait nerf comme les équipements mentionnés dans cette liste, ils vont toujours être parmi les plus puissants parce que Supercell est conscient que les gens aiment leurs équipements.
Et crois-moi, s'ils nerfaient vraiment un équipement, un épique, pour qu'il ne soit plus utilisable, crois-moi, ils n'auraient pas, n'aimeraient pas vraiment, comment je devrais dire ça? Ils n'aiment pas le backlash de la communauté non plus. Donc ils ne feraient jamais ça. Ce n'aurait pas de sens. Genre il n'y a aucun point à faire ça. Et l'histoire le montre. Ils n'ont vraiment tué aucun équipements par le passé. Ouais, je voulais juste sortir ça si tu considères n'importe quelles améliorations, si tu considères, « Oh, ça pourrait se faire nerf. » Même si ça se fait nerf, c'est toujours l'un des plus puissants probablement. Mais bon, c'est à peu près tout pour maintenant. J'espère que vous avez aimé cette vidéo. Je vous vois demain avec le prochain. À bientôt et bye-bye.
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