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HDV 17 : maîtriser la compo Boule de feu Super gargouille en LDC contre HDV 18

GetREKT_coc Chaîne anglophone · publiée le 18 oct. 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Une compo Boule de feu Super gargouille exploitant le potentiel des sorts sismiques et d'invisibilité pour nettoyer les défenses critiques (Monolithe, Tour vengeuse). Le héros plongeur (Duc draconique, Reine des archères) finit le travail avec le Jetpack après avoir préparé le funnel avec la Catapulte d'esprits.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. La Boule de feu doit prioriser le Monolithe et la Tour vengeuse dans le cœur ; place-la profondément pour maximiser les défenses détruites.
  2. Le Jetpack suit après la Boule de feu pour accéder au cœur sans résistance ; angles-le légèrement pour inclure la Tour vengeuse si possible.
  3. Deux Sorts d'invisibilité minimum : un pour la Boule de feu (avant que le Grand gardien n'approche), un pour les héros au cœur ou en secours.
  4. Place la Catapulte d'esprits sur un flanc dégagé pour funneler et supporter ; elle prépare le trajet des troupes aériennes.
  5. En cas d'erreur (CDC tiré accidentellement, Flinger tué), reste flexible : divise les rôles entre le Grand gardien (flanc) et les héros (cœur) et utilise le Sort de totem du CDC pour tenir.

Pourquoi ça marche

La Boule de feu pose une grosse charge au début en faisant tomber plusieurs défenses (Monolithe, Tour vengeuse, Château de clan, Tours de sorciers). Le Jetpack permet un accès direct au cœur après, et le Ballon à propulsion nettoit les défenses périphériques pour soutenir les héros.

Quand l'éviter

Attention aux Propulseurs d'air bien placés qui dévient les Ballons ; en Légende 1 avec modificateurs, les défenses renforcées peuvent punir les mauvaises invis. À éviter si la Tour vengeuse n'est pas accessible par la Boule de feu ou le Jetpack (elle punit lourdement).

Transcription complète en français

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D'accord. Dans cette LDC Champs 3, on va attaquer le numéro 4 en jour 1. On a une base double rage avec un compartiment rage à l'HDV. Je vais utiliser une boule de feu directement pour éliminer le château de clan. Ensuite, je vais rappeler le Grand Gardien sur le côté gauche pour qu'il prenne le monolithe. Puis je vais positionner une catapulte d'esprits en haut après avoir éliminé les mortiers et l'expo là-haut. Je vais utiliser le jetpack pour éliminer la tour vengeuse. Ensuite, l'armée devrait nettoyer tout le reste. Bon, on va mettre le jetpack sur le compartiment HDV. Deux invisibilités, deux sorts sismiques. Boom. Une boule de feu rapide et facile. Je rappelle immédiatement le Grand Gardien pour qu'il ne tire pas le château de clan. Après avoir positionné le Grand Gardien à gauche, on va placer une catapulte d'esprits à droite après avoir pris l'expo, espérons-le. Malheureusement, ce propulseur d'air devient un gros problème. Je dois utiliser deux mortaises supplémentaires pour éliminer l'expo, qui étaient prévues pour le mortier et oh, bon, je vais devoir
utiliser deux super gargouilles pour éliminer aussi l'expo et le mortier. C'est juste génial. C'est fantastique. Maintenant, il ne me reste aucun LaLo et aucun jeu pour mettre en place une minable catapulte d'esprits qui va éliminer peut-être trois défenses. Oh, ça semble que le Grand Gardien n'a pas bien géré ce monolithe ragé. Je dois utiliser mon dernier sort d'invisibilité sur le Grand Gardien. Et je ne vais pas mentir, je ne pense pas que cette approche soit la meilleure pour cette base. Je suis d'accord avec la boule de feu et la catapulte d'esprits, mais l'exécution pourrait probablement être meilleure. Après avoir attaqué cette base exacte quelques fois de plus, je devrais probablement éliminer les mortiers et ensuite déposer la catapulte d'esprits. Et une fois que la catapulte d'esprits entre à portée de l'expo, je peux envoyer mes LaLo sans avoir à gaspiller des LaLo en éliminant les autres défenses trash autour de l'expo. Une fois que j'ai confirmé que le Grand Gardien était en sécurité, je vais positionner le jetpack sur la tour vengeuse depuis l'un des camps militaires du bas. Il y a un autre camp militaire sur le trajet. Je dois m'assurer que la Reine des archères l'élimine avant d'envoyer rapidement la Reine des archères sur la tour vengeuse. Trois sorts sismiques, puis le Duc draconique du
hôtel de ville pour terminer. Je devrais préciser que cette approche n'est vraiment pas bonne. J'ai essentiellement expérimenté en envoyant le Duc draconique avec le Grand Gardien et en envoyant la Reine des archères seule, pour voir comment elle se débrouille avec un géant géant en tant que tank et ensuite en envoyant finalement la Reine des archères avec le Roi des barbares. J'ai joué avec l'idée d'envoyer le Duc draconique dans la zone HDV, mais j'ai pensé qu'il mourait juste immédiatement. Bon, je devrais aussi doublement préciser que cette approche n'est pas bonne. Ce jetpack sur la tour vengeuse, pas bon. Je ne sais pas. J'ai vraiment vraiment peur de la tour vengeuse. J'ai toujours un stress de l'époque du premier buff de la tour vengeuse. Je l'impression que j'agis comme si elle était beaucoup plus puissante qu'elle ne l'est réellement. Je devrais définitivement savoir que le Duc draconique ou le Roi des barbares lui-même peut éliminer une tour vengeuse complètement chargée, mais dans mon esprit, je joue toujours comme si la tour vengeuse pouvait complètement anéantir toute mon armée si on la laisse en dernier. Je ne recommande définitivement pas d'attaquer cette base comme ça. Soyez plus raisonnable et utilisez le jetpack sur la zone de raid du côté gauche, s'il vous plaît. J'ai réussi seulement parce qu'il n'y a pas
de modificateurs. Ça aurait complètement échoué si c'était la Ligue Légende 1, mais le reste de mes plans pour la semaine sont excellents. Continuez à regarder. D'accord, jour numéro 2. Je vais attaquer le numéro 6. Et bon, je sais que c'est juste une très vieille base cœur rage invisibilité, mais je ne vais pas mentir, j'avais un peu peur d'hier. Je ne voulais pas tilt et complètement rater mon attaque. Donc je vais attaquer celle-ci. Mais juste comme un petit compromis, je vais faire un swap du Roi des barbares. Je n'ai pas besoin du Roi des barbares pour celle-ci. C'est juste ? C'est assez juste ? Donnez-moi une pause. Toutes les autres bases sont aussi pourries. D'accord. D'accord. Pour celle-ci, je vais éliminer les deux mortiers avec des super gargouilles. Ensuite, je vais placer une boule de feu vraiment facile et instantanée sur les canons à ricochet pour éliminer les deux canons à ricochet et le château de clan. Après avoir éliminé ces mortiers avec quatre super gargouilles et, wow, c'est embarrassant. Après avoir éliminé les mortiers, je vais placer une catapulte d'esprits sur le côté gauche. Elle va éliminer tout le côté gauche gratuitement. Et puis en revenant
à droite, plaçons la boule de feu sur le canon à ricochet. Deux sorts sismiques. Boom. Une boule de feu gentille et facile pour commencer l'attaque. J'espère traîner le Grand Gardien vers le monolithe pour qu'il l'élimine très facilement. Et après cela, je suis libre de placer le jetpack à travers le cœur de la base. Bien que je doive angiler légèrement le jetpack juste pour pouvoir aussi attraper la tour vengeuse, car le rayon du jetpack est légèrement plus grand que celui du sort de rappel. Pour obtenir tout ce que je veux, je dois angiler le sort de rappel un peu. Et une fois que j'ai confirmé que le Grand Gardien est sûr, je vais placer le jetpack. Sort sismique, Duc draconique en haut, Reine des archères en bas, droit à travers... oh, j'ai attrapé tout sauf un inferno multiple, mais on a... oh mon dieu, c'est tellement propre. Les deux infernos, les deux cracheurs, toutes les tours runiques et la tour vengeuse. Oh mon dieu. Conceptuellement, j'aime vraiment cette base beaucoup parce qu'elle est censée être une base d'agriculteur en Légende 3 et Légende 2 pour vous aider à monter, parce que j'ai l'impression qu'elle cible les gens qui n'ont pas une once de compétence. Parce que bien sûr, si vous aviez même juste un demi-neurone, bien sûr, cette base devrait être ridiculement facile à smash, non ? Mais parce que beaucoup de gens en Légende 3 et Légende 2 sont absolument sans cervelle, l'idée est que vous voulez cultiver une étoile de ces attaquants sans cervelle et espérons-le, cela devrait être suffisant pour vous promouvoir au lieu d'avoir une base qui est globalement bonne. Et on sait à quel point cela fonctionne bien n'importe où en dehors de la Ligue Légende. Et en fait, j'apporte ce concept à mes GDC et mes bases de guerre. Sur tous mes comptes, toutes mes bases de guerre sont rage invisibilité cœur parce qu'il n'y a aucun moyen que vous échouiez sur une base normale sans modificateurs, non ? Donc je suppose que la seule façon de vraiment défendre est d'espérer d'une manière ou d'une autre que vous obteniez un attaquant incompétent qui se trompe horriblement pour que le rage invisibilité cœur capitalise complètement sur cela. Donc j'ai dit à tous mes coéquipiers du tunnel 70 de lancer un rage invisibilité cœur. Et je suppose que cela fonctionne parfois, mais mieux parfois que jamais, non ?
D'accord. D'accord. Jour numéro 3 et on va vraiment attaquer une vraie base cette fois. Et on a cette base double rage qui vient vraiment de quelqu'un d'autre. Donc, je ne sais pas de qui elle vient, mais c'est une vraie base. Donc, ne me faites pas la remarque sur celle-ci. Mais heureusement pour nous, il y a tellement de valeur facile de boule de feu sur cette tour de sorciers. Elle élimine le monolithe, la tour vengeuse, une tour de rage et le château de clan. Donc elle élimine pratiquement toute la base avec juste la boule de feu. Ensuite, je vais placer une catapulte d'esprits à gauche juste pour éliminer ces deux défenses et mettre en place le funnel pour la plongée héroïque. Puis pour la vraie combo jetpack sort de rappel, parce qu'on élimine pratiquement toute la base avec la boule de feu. Je vais juste essayer d'utiliser le jetpack sur ce que je peux du compartiment rage. Je suppose qu'un canon à ricochet et un inferno si je peux gérer cela. Donc vraiment, la seule partie difficile de cette attaque est la boule de feu sur la tour de super sorciers. Je dois m'assurer d'utiliser toute mon invisibilité sagement. D'accord. Le premier ordre des affaires, je vais essayer d'éliminer beaucoup de ces défenses trash extérieures pour mettre en place la boule de feu la plus efficace possible. En éliminant cette tour de sorciers et puis
ce mortier le plus à droite, car je veux rendre invisibles ce multi-inferno et ce mortier. Et ensuite, je vais aussi éliminer ce mortier. Et je pense que cela devrait me permettre de placer une boule de feu instantanée sur la tour de super sorciers, du moins à l'état actuel. Mais je veux éliminer cette tour d'archères solitaire juste ici pour diminuer mes chances de rater un sort d'invisibilité. D'accord, je dépose le Grand Gardien. Laissez-le faire juste une brève promenade du Grand Gardien pour éliminer la tour d'archères. Et dès qu'il élimine cette chose, je dois placer la boule de feu vraiment rapidement pour ne pas tirer de Teslas, car le Grand Gardien et les morves sont vraiment stupides et gras. D'accord, boule de feu. Boom. Regardez. Oh, mon énorme cratère dans la base. Il n'y a vraiment rien. Il n'y a littéralement rien. Bon sang. Vraiment ? Tout ça... bon, je suppose qu'il y a un compartiment inferno multiple triple rage, mais on peut juste utiliser le jetpack pour éliminer la tour de rage et quelques défenses à proximité. Et la base est entièrement... oh mon dieu. Quelqu'un a payé pour cette base, au fait. Quelqu'un a payé pour cette base, mec. Êtes-vous sûr que vous voulez... vous voudrez peut-être
récupérer votre argent, mec. Bon, je suppose que étant donné l'état de la Ligue Légende 1, où il n'y a absolument aucune compétence et c'est juste du spam pourri. Je suppose que ça fonctionne. Si c'est une base anti-spam pourri, je suppose que ça fonctionne. Il n'y a peut-être que deux personnes en Ligue Légende 1 qui sont assez compétentes pour utiliser les boules de feu, donc je suppose que ça fonctionne. D'accord, jetpack. Sorts sismiques, Reine des archères du stockage d'or. Sort de rappel droit vers le village d'à côté. Oh mon dieu. Oh, je suis tellement stupide. D'une manière ou d'une autre, assez compétent pour utiliser la boule de feu, mais aussi assez bête pour complètement rater un sort de rappel comme ça. Je dirais que le jetpack et le sort de rappel est considérablement plus facile à utiliser que la boule de feu. Donc comment je rate complètement ces trucs, c'est absolument au-delà de moi. Je pense que c'est parce que j'utilise toute ma puissance cérébrale pour lancer ces boules de feu relativement profondes sans blocs de glace et ça m'épuise complètement au moment où je dois réellement tirer le jetpack et le sort de rappel. Mais c'est aussi pourquoi j'aime vraiment tirer ces boules de feu profondes, parce que d'une certaine manière c'est une sorte d'assurance pour moi, parce que traditionnellement la façon de jouer
cette attaque est que votre boule de feu est surtout juste pour aider le jetpack et le sort de rappel au lieu du funnel basique pour votre plongée aérienne. Mais j'aime rendre la boule de feu la vedette principale de l'attaque. Donc tant que la boule de feu obtient une valeur folle, je peux rater la catapulte d'esprits et le jetpack et ça agit comme une assurance pour moi. J'aime vraiment cette attaque. D'accord, jour numéro 4. J'ai décidé d'attaquer le numéro 1. Et malheureusement, c'est un replay parce que j'ai enregistré sur mon iPad. Et qu'est-ce que vous savez si l'iPad n'a pas enregistré ? C'est comme si j'utilisais la fonction d'enregistrement pour un seul but, qui était d'enregistrer. Mais alors le bouton d'enregistrement n'a pas enregistré, qui était sa seule fonction. Le bouton d'enregistrement n'a pas rempli sa seule fonction, la seule chose pour laquelle j'utilise le bouton d'enregistrement. N'est-ce pas étrange ? C'est assez intéressant. De toute façon, une boule de feu standard vraiment facile sur la section invisibilité et puis placer une catapulte d'esprits en bas pour obtenir une valeur vraiment basique. Une boule de feu sort d'invisibilité. Boom. Une section invisibilité
à l'écart. Et maintenant on a le jetpack et le sort de rappel pour gérer l'autre section invisibilité aussi que le château de clan. Et même si cela ne semble pas être le cas, vous pouvez réellement juste à peine attraper à la fois la tour vengeuse et le château de clan avec les sorts sismiques si vous les placez juste au milieu de l'HDV. Et je vais finir par utiliser ce truc usine de sorts en élixir noir comme ancre pour la Reine des archères. Et ensuite, je vais essayer d'éliminer ces deux mortiers avec la super gargouille pour la rediriger vers le haut après le jetpack et le sort de rappel. D'accord, sorts sismiques, Duc draconique de la gauche. Et assurons-nous de ne pas rater la Reine des archères cette fois. Reine des archères à travers la tour vengeuse et le château de clan. Oh, c'est tellement agréable à voir. Et je veux dire, honnêtement, la tour vengeuse n'était pas la cible principale. Tant que on éliminait le château de clan, ce serait absolument écrasé. Si je ratais la tour vengeuse dans ce scénario, j'enverrais juste le Roi des barbares dans la section HDV et l'éliminerais, ce que j'allais faire de toute façon. Et maintenant, c'est juste une question de gérer la Reine des archères et le Duc draconique dans la section supérieure avec le Prince gargouille, le cracheur et la
tour de super sorciers. On a plus que assez de sorts pour terminer proprement. Assurons-nous de rappeler le Grand Gardien vers le haut et laissons la catapulte d'esprits gérer la section du bas par elle-même. Et je sais que c'est une base assez facile pour boule de feu super gargouilles. Mais j'ai décidé de celle-ci parce que je ne vais pas mentir, certains des coéquipiers de ce clan ne sont pas les plus brillants. Et je ne serais pas surpris si cette base double invisibilité en embête quelques-uns. Éternutement. Hé, je suis juste un bon coéquipier. C'est tout. D'accord. Cherchez juste tout le monde. Jour numéro 6 et on a déjà un échec sur leur numéro 1. Oh, espérons que on ne réplique pas cela. Je me trompe ? De toute façon, on va placer une boule de feu sur ce copieux compartiment rage. Et en chemin, on peut essayer d'éliminer le monolithe du Grand Gardien aussi. Et ensuite, je vais essayer de placer le jetpack et le sort de rappel sur le château de clan, la tour vengeuse et le chasseur de héros. Espérons-le en ancrant la Reine des archères sur l'un des stocks d'élixir en bas
là. Espérons-le, mes fournaises et le Grand Gardien ne les éliminent pas tous. Et ensuite, je vais essayer de mettre en place une catapulte d'esprits vraiment malveillante en haut après avoir éliminé cette Reine des archères avec quelques super gargouilles et chasseurs de têtes. Espérons-le. D'accord, en entrant dans l'attaque. Je vais juste placer ce Grand Gardien ici. Je sais qu'il est sûr, donc je vais maintenant me concentrer sur essayer d'éliminer cette Reine des archères. Je vais attendre qu'elle sorte réellement du rempart pour que mes super gargouilles et chasseur de têtes puissent la cibler directement, et boom, facilement la lui éliminer. Et on place juste la catapulte d'esprits et on la laisse cuire pour toute la durée de l'attaque. Et maintenant le Grand Gardien avance lentement. Et pendant ce temps mort, je regarde toujours devant et oh. Oh. Oh, on a tiré le château de clan. Oh, on a tiré la fournaise. Et oh, la catapulte d'esprits est morte. Oh, zut alors. Je suppose que les super gargouilles ont d'une manière ou d'une autre tiré le château de clan. Oh zut. Oh, c'est dommage. C'est comme la moitié de notre plan complètement parti. Et uh-oh, voilà le Grand Gardien prêt à placer la boule de feu. Un, deux, invisibilité.
Boom. Éliminer le compartiment rage entier. D'accord. D'accord, au moins on a ça. Mais malheureusement, je dois maintenant d'une manière ou d'une autre gérer tout le côté arrière de la base là-haut. Je suppose que mon Grand Gardien doit juste gérer cette section entière de la base par lui-même. Donc, j'ai un peu panique. Je ne vais pas mentir, parce que maintenant je réalise que oh zut, je dois diviser mon attention entre la promenade du Grand Gardien et la plongée héroïque, et aucune ne va être facile. Mais on va placer le jetpack à travers le cœur restant. Duc draconique, sorts sismiques, Reine des archères droit à travers le cœur, et d'accord. D'accord, on peut se tromper sur une chose, mais tant que deux autres choses ne sont pas messes, c'est toujours récupérable. Et c'est dans des moments comme ceux-ci où vous devez vraiment vous verrouiller, parce qu'en particulier avec ce genre de base, chaque section de la base est extrêmement mortelle pour tous vos héros. Nous avons le compartiment bûcheur et prince gargouille sur lequel nous devons vraiment faire attention. Et puis nous avons une section de raid qui va absolument oblitérer notre Reine des archères et Duc draconique si je ne réduis pas les dégâts ou ne suis pas à la
hauteur de l'investissement en sorts. Et puis bien sûr, le Grand Gardien peut simplement se promener dans un compartiment ricochét et expo et se complètement oblitérer en 2 secondes quand je ne regarde pas. Donc, pour gérer tout cela, la première chose que j'ai faite était de pré-déclencher la section rage avec quelques LaLo, de sorte que le moment où ma Reine des archères et Duc draconique l'entraient. Espérons-le, le sort de rage aurait disparu et ils auraient subi beaucoup moins de dégâts. Et deuxièmement, j'ai envoyé mon Roi des barbares au cracheur pour que mon Grand Gardien prenne des dégâts constants tout au long de sa promenade. Et j'ai aussi essayé d'angiler le ballon piquant du Roi des barbares pour endommager beaucoup de la section de raid pour que ma Reine des archères et Duc draconique auraient un temps plus facile de la traverser. Donc, essentiellement, utiliser les LaLo pour atténuer efficacement beaucoup des dégâts, puis utiliser le Roi des barbares pour venir à la rescousse en soutenant à la fois le Grand Gardien et la Reine des archères et Duc draconique. Et oui, au moment où j'ai fini d'expliquer tout cela, c'est comme si l'echec de la catapulte d'esprits n'avait jamais eu lieu. Wow, même 3 sorts d'espace smash. D'accord, jour numéro 6 et on va attaquer jusqu'au numéro 1. Et je vais être honnête, j'ai choisi cette base parce qu'elle est assez intéressante.
Je n'ai jamais vu celle-ci. Ça semble assez intéressant. Je pensais que ce serait amusant de l'attaquer. Donc, je vais adopter une approche un peu différente pour celle-ci. Je vais en fait placer une boule de feu sur la maison des ouvriers pour éliminer le monolithe. Et au lieu de jetpack et sort de rappel au château de clan, je vais juste le tirer et l'éliminer avec le Grand Gardien. Et ensuite, je vais essayer de mettre en place une catapulte d'esprits tout le long sur le côté droit ici pour éliminer ce compartiment rage entier. Et espérons-le, la catapulte d'esprits en peut faire assez le moment où mes héros atteignent ce compartiment rage. Et je vais plonger héroïquement depuis la zone HDV pour faire un jetpack et éliminer la tour vengeuse. D'accord, en entrant dans l'attaque. D'abord, on va immédiatement tirer le château de clan, parce que puisque je dois juste le gérer avec la promenade du Grand Gardien, je veux essayer de l'éliminer dès que possible. Comme la première chose que je dois gérer. Et bien sûr, on obtient probablement le pire scénario de château de clan, qui est un château de clan lourd en stalle, deux sorcières et deux golems de glace. Et ça ne va vraiment pas aider la nature de la boule de feu, qui est une attaque relativement lente. Et parce que la boule de feu que je dois lancer est vraiment profonde, je commence à devenir un peu nerveux du temps nécessaire que j'ai besoin
pour mettre en place la boule de feu. Maintenant que je repense, je vois que oh merde, cette maison des ouvriers est comme tout le long des tranchées. Je dois traverser une section rage et aussi m'assurer que le Grand Gardien se positionne bien et se fait un funnel correctement. Et sans parler, je dois gérer le compartiment rage aussi. Et je dois être vraiment vraiment prudent avec une catapulte erratique ragée, parce que ces trucs font une quantité surprenante de dégâts. Même sans modificateurs, une catapulte erratique ragée élimine comme la moitié de mon Grand Gardien. Et au-dessus d'un canon à ricochet ragé, je ne peux tout simplement pas prendre de risques. Et d'accord, la tour de rage explose et je me prépare à placer ce sort d'invisibilité. Oh, c'est comme 3/4 de sa santé disparue. Oh mon dieu. Et je ne peux tout simplement pas utiliser une autre invisibilité, car j'ai besoin de placer cette boule de feu. Donc, j'essaye d'envoyer des LaLo d'urgence pour essayer d'éliminer le canon à ricochet et de faire un tank pour la catapulte erratique autant que je peux. Et heureusement, on vient de s'en sortir. Et après avoir pris soin du ricochet et de la catapulte, je vais tirer mon Grand Gardien vers le haut pour placer la boule de feu sur la maison des ouvriers. D'accord, rapidement. Un, deux,
sorts sismiques. Oh, c'est une Tesla. Boom. Uh oh. D'accord, on a le monolithe. C'est tout ce qui compte. On va placer le jetpack. Nettoyage de coup à travers la tour vengeuse. Oh mon dieu. Je ne vais pas mentir, cette boule de feu qui touchait toujours le monolithe était assez chanceuse. Si cette Tesla était décalée d'une tuile vers le bas, je n'aurais pas réussi. Bien que, je suppose que d'une certaine façon c'était un peu calculé, car j'aurais vu la Tesla surgir plus tôt si elle était décalée d'une tuile vers le bas. Bien que je suppose si j'ai raté la boule de feu, j'aurais juste dû laisser le Duc draconique continuer à marcher pour éliminer le monolithe, parce que du fait que le monolithe était caché derrière le château de clan, ma plongée héroïque aurait été absolument écrasée par le monolithe, parce que, tu sais, c'est derrière caché derrière l'HDV et le bûcheur. Donc, j'aurais dû aller en overdrive si c'était le cas. Mais, je ne sais pas. Je suppose que j'ai utilisé toute ma chance pour cette semaine. Maintenant, tous nos héros se dirigent vers le bas, laissant la bougie pour la fin puisque c'est une défense basée sur le temps. Et on nettoie celui-ci avec 20 secondes restantes. Bien que, si c'était Ligue Légende 1, je ne suis pas sûr que ça aurait fonctionné, parce que j'ai tiré le jetpack vers
120 et habituellement je veux tirer le jetpack vers 140 ou 130 au plus tard. Donc, uh je suis pas sûr. Je ne suis pas vraiment confiant sur celle-ci, mais je veux dire, 3 étoiles c'est 3 étoiles, donc. Et enfin le jour numéro 7, on termine sur le numéro 2, et on va avoir cette assez vieille base double rage. Et cette base est vraiment amusante à attaquer pour moi, parce que je peux faire à la fois une vraiment profonde boule de feu et une combo jetpack et sort de rappel relativement précieuse. Et c'est juste va éliminer toutes les défenses de cœur de la base. Donc je vais mettre en place une boule de feu vraiment agressive sur le cracheur pour éliminer le monolithe, le cracheur et le château de clan. Et ensuite, je vais essayer de mettre en place une catapulte d'esprits sur le compartiment rage du côté droit pour, tu sais, l'éliminer. Et ensuite, tout ce qui reste de la base est juste la tour vengeuse et le gâteau. Et on peut juste facilement mettre en place le combo jetpack et sort de rappel pour cela. Et après cela, il n'y a littéralement rien laissé de la base, juste pour la complètement disséquer. D'accord, en entrant dans l'attaque. Je vais commencer par placer le Grand Gardien sur le côté gauche. Oh, il y a une Tesla là-bas pour une raison quelconque. Et
pendant que le Grand Gardien cuisine, je vais éliminer ce mortier et l'expo pour mettre en place la catapulte d'esprits sur le côté droit. Et cela va aider à garder le funnel général de la plongée héroïque vers le centre de la base pour les laisser proprement pousser vers l'HDV. Et j'allais essayer de placer le jetpack et le sort de rappel sur le hall des héros, mais il semble qu'il y ait une Tesla ici. Et tu sais quoi ? S'il y a une Tesla ici, c'est un setup plus facile pour moi. Beaucoup moins de ressources que j'ai à utiliser pour mettre en place un jetpack et sort de rappel propre sur la maison des ouvriers quand la Tesla est juste ici. Oh, merci pour le setup jetpack gratuit. Je suppose. J'aime toujours tester les bâtiments sur les coins qui sont supposément anti-jetpack, parce que je pense que ce que beaucoup de constructeurs de base essaient de faire est de les mettre en place d'une manière pour que le jetpack ne soit pas vraiment intuitif, mais alors parce qu'ils voient que les attaquants ne verront pas ce setup jetpack intuitif, alors ils utiliseront des Teslas là pour faire un appât RC. Je ne sais pas si ça a du sens, mais vérifiez toujours les Teslas en coin. J'ai accidentellement tiré le château de clan, mais aussi bien en tirer avantage et placer la boule de feu. Trois invisibilités. Boom. Éliminer comme la moitié des défenses sur la base. Et parce que on a pré-déclenché la tour de rage, notre Grand Gardien va avoir un temps relativement facile juste en gérant la multi-tour d'archères et l'inferno. Et maintenant, tout ce qui reste est de placer le jetpack sur le gâteau et la tour vengeuse. Je veux m'assurer que les deux maisons des ouvriers sont occupées avec le Grand Gardien et la catapulte d'esprits pour que je n'aie pas à vraiment étendre les sorts sismiques. D'accord, ça semble qu'elles sont occupées. Donc je peux placer le jetpack, Reine des archères sur la Tesla. Jetpack facile à travers la base. Et il n'y a littéralement rien laissé. Je veux dire, je suppose qu'il y a un compartiment rage, mais la catapulte d'esprits a déjà éliminé la moitié des défenses. Et oh non, on doit gérer la tour de sorciers ragée. Oh non. Et je veux dire, notre Duc draconique et Reine des archères vont se séparer un peu, mais la base a tellement été morcelée que cela n'a même pas vraiment d'importance. Et je veux dire, je suppose que parce que le Grand Gardien a éliminé toute la section gauche de la base, la Reine des archères est sûre de se regrouper avec le Duc draconique. de toute façon. Et je peux juste rappeler le Grand Gardien vers le haut de la base pour qu'il éliminer ou essayer d'éliminer le bûcheur et le compartiment héros. Je suppose que j'ai juste un sort de totem pour tout cela, ce qui est un peu dommage. Donc en entrant dans cela, je dois comprendre que ma Reine des archères et Duc draconique seront d'accord puisque je me concentre complètement sur le Grand Gardien. Et parce que j'ai juste le sort de totem, je dois efficacement distraire le bûcheur avec le reste de mon nettoyage et troops trash comme les sapeurs, la gargouille et les archères. Et honnêtement, je fais juste un spam de tout ici et j'espère que le bûcheur ne devient pas distrait sur le Grand Gardien et en espérant que mes deux petits chasseurs de têtes éliminent tous les héros. Bien sûr, ça ne va pas arriver. Je dois juste traîner assez longtemps pour ma Reine des archères et Duc draconique pour finir le reste des défenses. Et heureusement, mon Grand Gardien fait juste à peine attraper le bûcheur. Et oh, on a toujours les super gargouilles du château de clan. Oh, wow. Et tout est déjà parti. Et oh, il y a une sorte de bug visuel. Pour une raison quelconque, cela ne montre pas le Roi des barbares qui a été déployé sur la carte. Et pour une raison quelconque, il montre toujours que ça a été non-déployé dans mon déploiement. Mais je ne sais pas, une sorte de bug bizarre qui se passe ici. Encore une autre GDC gratuite, parce qu'il n'y a pas de modificateurs. Bien sûr, je suis allé parfait et d'une manière ou d'une autre, le reste de mes coéquipiers HDV 18 n'ont pas non plus parfait. Je veux dire, je suppose qu'il y en a quelques-uns qui sont allés parfait, mais Alpha, Alpha, Nilister, Muffin, Z boy, Alpha encore, Reaper. Bon, Zeno et Reaper sont les mêmes personnes. Mec, qu'est-ce que tu fais, mec ?
Tu es le chef. Tu ne fais même pas parfait. C'est vraiment embarrassant.
La Tour vengeuse et la multi Tour d'archères. Maintenant, il ne reste plus qu'à placer le jetpack sur le gâteau et la Tour vengeuse. Je veux m'assurer que les deux petits bâtiments de construction sont occupés par le Grand gardien et le Cyclope pour ne pas avoir à étaler trop de sorts de tremblement. D'accord, ils sont bien occupés. Je peux donc placer la Reine avec jetpack sur le Tesla. Le jetpack traverse facilement la base. Il ne reste littéralement rien. Enfin, il y a un compartiment avec un sort de rage, mais le Cyclope a déjà éliminé la moitié des défenses. Oh non, il faut gérer la Tour de sorciers en rage. Oh non. Et je veux dire, notre Duc draconique et notre Reine vont se séparer un peu, mais la base a déjà tellement de dégâts que ça n'a pas vraiment d'importance. Et puisque le Grand gardien a éliminé tout le côté gauche de la base, la Reine devrait rejoindre le Duc. Néanmoins. Je peux juste rappeler le Grand gardien vers le haut de la base pour qu'il élimine ou essaie d'éliminer le Bûcheur et le compartiment de héros. Je n'ai qu'un sort de totem pour tout ça, ce qui est dommage. Donc en entrant dans cette phase, je dois comprendre que ma Reine et mon Duc vont bien aller pendant que je me concentre entièrement sur le
Grand gardien. Et puisque je n'ai que le totem, je dois effectivement distraire le joueur de cor avec le reste de mon nettoyage et mes troupes trash comme les Sapeurs, les Gargouilles et les Archères. Et honnêtement, je fais juste un spam de tout ici et j'espère que le Bûcheur ne va pas se focaliser sur le Grand gardien et j'espère que mes deux petits Chasseurs de têtes vont réussir à éliminer tous les héros. Bien sûr, ça n'arrivera pas. Je dois juste gagner du temps pour que ma Reine et mon Duc terminent le reste des défenses. Et heureusement, mon Grand gardien parvient tout juste à éliminer le Bûcheur. Oh, il y a aussi les Super Archères du château de clan. Oh, wow. Et tout est déjà parti. Oh, il y a une sorte de bug visuel. Pour une raison quelconque, ça n'affiche pas le Roi qui a été déployé sur la carte. Et pour une raison quelconque, ça montre toujours que quelque chose n'a pas été déployé dans mon menu de déploiement. Je ne sais pas, c'est un bug bizarre qui se produit. Encore une LDC gratuite parce qu'il n'y a pas de modificateurs. Bien sûr, j'ai fais un 3 étoiles parfait et d'une manière ou d'une autre, le reste de mes clanmates HDV 18 n'ont pas réussi un 3 étoiles parfait non plus. Je veux dire, il y a quelques joueurs qui ont réussi, mais Alpha, Alpha, Nilister, Muffin, Z boy, Alpha encore, Reaper. Bon, Zeno et Reaper sont les mêmes personnes. Mec, qu'est-ce que tu fais, man ?
Tu es le chef. T'es même pas en train de faire un 3 étoiles parfait. C'est vraiment embarrassant.
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