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Hôtel de ville 19 : les infos officielles et rumeurs 2026

Termynater Chaîne anglophone · publiée le 21 sept. 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Termynater analyse tout ce qui a été annoncé officiellement sur l'HDV 19, prévu fin 2026. La vidéo démêle les rumeurs (dinosaures, thème préhistorique) des faits confirmés par Supercell : les gardiens seront détachés de l'HDV, de nouvelles fusions de défenses arriveront, et les anciennes troupes seront rendues plus intéressantes.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Les gardiens quitteront l'HDV pour un bâtiment séparé, ce qui change la dynamique défensive en fin de partie.
  2. Des fusions de défenses supplémentaires sont prévues, notamment pour les tours d'archères et les tours de sorciers restantes.
  3. Supercell veut faire revivre les anciennes troupes via des capacités renouvelées, mais sans détails officiels encore.
  4. Le thème de l'HDV 19 restera un mystère jusqu'aux teasers d'octobre-novembre 2026 ; les rumeurs de dinosaures sont non fondées.
  5. La base de l'HDV 19 sera beaucoup plus complexe et difficile à attaquer avec l'accumulation de défenses nerfées et de nouvelles fusions.

Pourquoi ça marche

Les informations proviennent de sources officielles (Judo Sloth Talks), ce qui permet de démêler les vrais changements des pures spéculations circulant en ligne.

Quand l'éviter

Transcription complète en français

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L'HDV 19 arrive très bientôt et nous avons déjà beaucoup d'informations officielles sur la mise à jour. Dans ma dernière vidéo, j'ai couvert tout ce qu'on sait sur Hammer Jam en 2026. Aujourd'hui, nous allons couvrir tout ce qu'on sait sur l'HDV 19 jusqu'à présent. Qu'est-ce qu'on peut attendre, quand arrivera-t-il vraiment dans le jeu, et toutes les infos et teasers qu'on a, plusieurs choses comme l'avenir des Gardiens, une nouvelle arme d'HDV, plus de défenses fusionnées, et rendre les anciennes troupes intéressantes à nouveau. Je vais aussi inclure des timestamps dans cette vidéo que je laisserai en description et en commentaires. La première chose dont je veux parler, c'est le thème réel ou les thèmes possibles de l'HDV 19. On doit aborder le sujet qui fâche. Est-ce que le thème de l'HDV 19 va vraiment être à thème dinosaure ? Les gens n'arrêtent pas de dire qu'il y aurait des troupes à thème dinosaure, des bâtiments, un nouveau héros. Et j'ai vu le raisonnement que ça ferait un peu sens après le thème météore de l'HDV 18. Même si la météore est venue après les dinosaures, mais c'est pas le point. Parlons brièvement des thèmes des quatre HDV précédents. L'HDV 14
avait un thème de jungle avec des couleurs or et vert. L'HDV 15 était le thème magique avec un aspect pourpre et bleuâtre. Les deux HDV avaient des skins et des décors uniques pour correspondre au thème général de leurs sorties. L'HDV 16 était basé sur un thème de nature avec les couleurs rouge, jaune, blanc et un peu de vert pour symboliser l'aspect naturel. L'HDV 17 était basé sur un thème de jugement, ayant aussi ses propres skins et décors uniques pour les héros lors de sa sortie. Bien que ce soit le premier HDV qui ait été teasé dans les cosmétiques de saison et la saison où il a été libéré, il y avait tellement de teasers et les couleurs noir et or dans ce décor de justice. C'était littéralement devant nous dès le début du lancement de la saison. Et ils teasaient aussi Hammer Jam avec les marteaux sur tout ça. Et ça nous laisse avec l'HDV 18, le thème météore. Absolument chaque bâtiment, chaque troupe, sort et design était tout conçu pour être un thème météore et c'est aussi une référence directe à ça. Et la montée jusqu'à la sortie de l'HDV lui-même était dingue. Tout au long de 2025, à partir de
mai, tous les thèmes et cinématiques de Clash of Clans sont devenus connectés d'une façon ou d'une autre. Que ce soit des teasers dans les passes d'événement, dans les décors eux-mêmes, les vidéos officielles de Clash of Clans, il y avait toujours des indices ou des liens les uns aux autres. La raison pour laquelle c'est important, c'est que tout le décor cosmique d'octobre dernier contient des météores à l'intérieur du décor qui sont lancées. Et ces météores sont devenues un twist multijoueur qui t'attaquerait et tu devrais les détruire pour progresser et débloquer un nouvel équipement qui n'était rien d'autre que le Gourdin météorique lui-même. Et bien sûr, dans le décor on avait les Golems météoriques qui sont la troupe signature de l'HDV 18. La saison de novembre suivante était la saison Wasteland, qui bien sûr montrait plus de troupes du thème de l'HDV 18 comme le Chevaucheur de dragon et le nom Wasteland teasait le thème de l'HDV 18 être détruit et il y avait plusieurs références à des météores à l'intérieur de ce décor wasteland aussi. Maintenant, ça nous laisse avec l'HDV 19 en 2026. Les saisons ont été connectées un peu ici et là par des teasers à l'intérieur des passes d'événement, mais pas par
beaucoup, du moins pas encore. La raison principale pour laquelle les gens essaient de viser un angle dinosaure, c'est à cause d'une capture d'écran apparente de quelqu'un qui posait une question dans le chat global. Les gens essayaient de dire que c'était une vidéo officielle, mais je ne pouvais pas confirmer ça. J'ai regardé tous les réseaux sociaux officiels et c'était juste un message aléatoire du chat global, je pense, ou un post Reddit aléatoire. Et il y a quelques Easter eggs dinosaure qu'ils ont montrés, comme un dinosaure qui était dans l'écran de chargement de Barbarian Odyssey, et il y a des dinosaures littéralement à l'intérieur du décor Awesome Quest. Mais en dehors de ça, il n'y a vraiment aucune corrélation avec l'HDV 19 du tout. Si quelque chose, les dinosaures pourraient être un thème de saison future, mais pas le thème de l'HDV. Je veux dire, j'ai littéralement cherché en ligne partout, sur YouTube, Reddit, les vidéos officielles, vraiment partout, et je n'ai trouvé aucun teaser liant directement les dinosaures et l'HDV 19 ensemble. J'ai trouvé des images générées par IA et des concepts et des gens ayant des discussions aléatoires à ce sujet. Cependant, je pense qu'un thème primitif ou préhistorique pourrait être possible. La raison principale c'est le Chevaucheur d'éléphant qui a été ajouté dans le jeu. Ça avait une série entière de
vidéos sous la forme de nombreux documentaires. C'est apparu dans une vidéo Clashurama et a eu une sortie assez populaire dans la saison Awesome Quest. Mais ça a été ajouté suite au gagnant du concours Super Soul Make de l'année dernière. Donc, bien que ça semble un peu décevant de mettre tout cet effort dans une troupe qui ne serait que temporaire, je pense que ce n'est pas une confirmation directe qu'elle soit liée à l'HDV 19 non plus, du moins pas comme le Golem météorique était directement lié à l'HDV 18 dans la saison cosmique. En ce qui concerne le thème réel de l'HDV 19, je pense qu'on devra peut-être attendre octobre ou début novembre pour avoir une vraie supposition avec des indices cachés. Mais jusque-là, tout ce que tu vois en ligne sur Reddit à propos des dinosaures, à propos d'un thème préhistorique, c'est tout juste de la pure spéculation ou juste des suppositions, je dirais, ou essayer de lier les choses. Il n'y a vraiment aucun indice direct sur quel sera le thème réel de l'HDV 19 pour l'instant. L'HDV 19 va présenter une toute nouvelle arme d'HDV ou une sorte de mécanisme défensif différent. On le sait parce que dans la série Judas Talk, les développeurs ont mentionné que les Gardiens sont supprimés de l'
HDV et vont être placés dans leur propre bâtiment ou autel, possiblement similaire à comment les héros sont maintenant. Aussi, une note annexe que tout améliorations que tu as faites ou feras à l'avenir ne vont pas disparaître, tu vas garder toute ta progression à l'HDV 19, mais ce n'est pas une exigence de maxer chaque Gardien parce que ça prend un moment. Ça soulève la question de quelle sera vraiment l'arme ou la fonctionnalité de l'HDV. Si je suis honnête ici, je ne suis pas sûr comment je me sens à ce sujet de les faire remettre l'HDV en défense. De l'HDV 12 à 17, l'HDV avait toujours une défense directement dessus, ce qui signifie que des choses comme les Cavalières sylvestres et les Ballons allaient et le ciblaient à la place. Avec l'HDV 18 n'étant pas considéré comme un bâtiment défensif mais plutôt juste un bâtiment de ressource, ça a vraiment secoué comment les attaques se passaient. Avec l'HDV pas considéré comme une défense, des choses comme Catapulte d'esprits, Boule de feu, les charges RC n'étaient plus faciles à faire contre l'HDV. À la place, l'HDV 18 a fait en sorte que plus de défenses dans la base comptent vraiment, mais surtout le Gardien ferait une énorme différence, surtout avec le Bûcheur qui est si puissant actuellement. Maintenant, je veux que vous m'écoutiez une seconde ici.
L'HDV 19 va avoir la Tour vengeuse, deux Cracheurs de feu, des Catapultes erratiques, Expose, des Tours d'archères multi-usages, et une autre vient probablement à cause d'une fusion avec les deux dernières Tours d'archères, des Canons à ricochet, le Monolithe, et des Tours de super sorciers avec une autre Tour de super sorciers qui arrive probablement sur une troisième fusion des deux restants. Et tu me dis que le Gardien va sortir de l'HDV et pouvoir être placé n'importe où sur la carte potentiellement comme un flag héros. Et en plus, ils vont ajouter un tout nouveau type de défense à l'intérieur de l'HDV. Et c'est même pas en incluant la défense signature de l'HDV 19 non plus. Et quand je dis signature, je veux dire comme comment l'HDV 18 a eu la Tour vengeuse, comment l'HDV 17 a eu les Cracheurs de feu. Donc toute la base va être inondée de défenses très puissantes. Et je sais que les commentaires vont dire : « Oh, bien Turmy, pourquoi ils ne fusionnent pas aussi les Mortiers ? » Les Mortiers sont faibles tout seuls contre les armées. Oui, mais contre des choses comme la Catapulte d'esprits, ils sont très, très forts et ils sont bons pour le contrôle de zone. Mais disons juste, okay, on fusionne les Mortiers, d'accord ? Maintenant, toute la base va être extrêmement puissante. Et imagine juste comment ça sera dans
le modificateur Légende et en esports. À ce stade, 95 % des stratégies ne vont juste pas fonctionner et vont honnêtement blesser le méta du jeu, du moins c'est mon avis. La raison pour laquelle j'amène le méta là-dedans, c'est à cause de comment ils ont dit qu'ils veulent rendre les anciennes troupes meilleures ou plus utilisées. Et avec eux allant par ce chemin de faire chaque défense faire un million de dégâts avec des dégâts en splash, il n'y a juste aucun moyen que des choses comme les Chevaucheurs de cochon, les Mineurs, ou les troupes fragiles aient une chance. Elles n'ont déjà aucune chance aux HDV 18, 17 et 16. Donc s'il y a plus de splash et de dégâts à l'HDV 19, comment ce serait possible ? Maintenant, on sait déjà que chaque HDV sauf l'HDV 18 avait une vraie défense dessus ou dedans, que ce soit la Giga Tesla, Giga Inferno, ou l'Inferno Artillerie. Les Gardiens permettent à l'HDV d'être juste un bâtiment de ressource, mais rester assez important à l'intérieur de la base et pas juste une sorte de bâtiment jetable. Donc, il y a toujours une stratégie sur où il va dans la base versus comme le Hall des héros ou un stockage aléatoire parce que l'HDV a beaucoup de points de vie sur son propre. Mais avec le Gardien dessus, ça le rend un bâtiment précieux plus un très fort bâtiment défensif.
D'une certaine façon, je pense honnêtement qu'ils ne vont pas faire que l'HDV ait une défense dedans à nouveau, jumelé avec les Gardiens et tout le reste qu'on a. Ça semble juste beaucoup trop. Mais s'il n'y a pas de Gardien ou de défense dedans, alors qu'est-ce que ça laisserait à l'HDV ? Donc, ils pourraient très bien ramener une défense dedans ou quelque chose comme l'effet poison revenir ou peut-être même de l'électricité ou une autre caractéristique qui fait des dégâts en retour aux choses qui l'attaquent. Cette fois, je suis vraiment curieux de voir ce que vous en pensez. Ils ont aussi mentionné dans l'épisode Judo Talks qu'ils vont probablement continuer à fusionner les défenses à l'avenir. On a toujours deux Tours d'archères et deux Tours de sorciers qui restent. Donc, celles-ci pourraient juste être fusionnées en une autre Tour d'archères multi-usages et une autre Tour de super sorciers. On a des défenses comme les Mortiers qui ne sont pas aussi fortes, mais servent toujours un but sur la base en termes d'être faibles, mais suffisamment techniques pour se défendre, mais elles pourraient très bien être fusionnées en quelque chose comme une version plus forte avec plus de portée ou quelque chose comme ça. Les Teslas pourraient même être considérées pour les fusions aussi. On a la Méga tesla dans Builder Base et Clan Capital, donc elles pourraient très bien l'apporter.
On les a vus le faire avec les défenses artisanales pour builder base. Une chose que je voulais mentionner c'est la Tour multi-engrenage parce que cette fusion de défense est assez intéressante. Tu fusionne deux types différents de défenses avec deux capacités complètement différentes l'une l'autre. Le Double canon et la Tour d'archères équipée. Et chacune d'elles avait ses propres deux modes à choisir. Le Multi-engrenage a bien deux modes pour basculer. La version plus rapide avec portée plus courte tout comme le Double canon et la version de tir plus lent avec plus de portée tout comme la Tour d'archères équipée. On a un Multi-mortier qui a bien deux modes du tir éclaté et du tir régulier, mais on n'a pas une autre défense comme celle-ci actuellement dans le village pour fusionner. Je veux dire, on a cinq constructeurs, donc peut-être qu'ils pourraient faire quelque chose de fou et mettre quatre constructeurs et mettre une hutte constructeur avec le Multi-mortier et faire une sorte de défense dingue tout comme la Tour multi-engrenage, mais ça te laisserait avec trois Mortiers. Donc, je ne pense pas que ça va arriver. Peut-être qu'ils amènent une autre défense du Clan Capital ou Builder Base, même si, ou font quelque chose de similaire à ça. Il y a beaucoup pour eux de choisir, mais c'est probable que l'HDV 19 va présenter une sorte de nouvelle défense fusionnée basée sur ce qu'ils disent dans
la vidéo Judo Talks, et il y a une chance que deux de nos défenses actuelles vont être fusionnées l'une à l'autre comme les actuelles qu'on a. C'est le dernier gros morceau d'information qu'on a sur l'HDV 19. Dans l'épisode deux de la série Judo Talks, Ferry a mentionné : « On veut rendre les anciennes troupes intéressantes à nouveau, plus part d'une stratégie joueur. » Maintenant, ça pourrait signifier plusieurs choses différentes, mais ma première pensée en entendant ça presque en blaguant c'était les évolutions comme dans Clash Royale. Dans Clash Royale, les troupes régulières obtiennent quelque chose appelé évolution, et c'est la même troupe, mais plus évoluée. Et elles présentent aussi de nouvelles capacités similaires aux super troupes qu'on a dans Clash of Clans. Maintenant, on a plusieurs variantes de ça dans Clash of Clans déjà, même si. Par exemple, on a les super troupes qui font exactement ça. Elles fonctionnent comme une troupe régulière et ont plus de capacités et leurs variations super. Parfois elles sont complètement différentes de ce que la troupe normale réelle fait, mais c'est quand même assez proche pour que tu saches que c'est une variation super troupe. On a aussi plusieurs troupes mélangées
dans le jeu à cause des saisons Halloween. On a le Molosse ballon, le Golem sorcier, le Bûcheur, le Sorcier chevaucheur. Ce sont tous deux troupes combinées en une avec des capacités uniques ajoutées, mais c'est juste des troupes d'événement. Toujours, on a la Poupée de molosse, qui présente la troupe temporaire Molosse ballon, et la Figurine d'action, qui présente le Géant géant de manière permanente dans le jeu comme part des équipements. Donc, il y a ça. Le truc le plus sûr que je peux prendre de ça c'est potentiellement refondre les super troupes en totalité. Ou peut-être ils font les anciennes ou pires super troupes, encore meilleures. Peut-être qu'ils leurs donnent des capacités différentes. Peut-être qu'ils ajoutent plus de super troupes au jeu au fil du temps. Bien que, la dernière fois qu'on a eu une super troupe c'était le Super yéti, et ça fait très longtemps. Donc, je ne sais pas si je compterais sur eux de faire un lot de super troupes à la fois et les libérer avec l'HDV 19, surtout si on a probablement une nouvelle troupe et sort à l'HDV 19 déjà. Ça me fait aussi vouloir parler de certains équipements de base dans le jeu comme la Poupée de barbare et la Poupée d'archère aussi. Personne n'utilise ceux-là, donc peut-être qu'en changeant comment ces troupes de bas niveau fonctionnent, ça serait lié à ces équipements de bas niveau faibles et les rendre plus viables à l'avenir. Ou peut-être pas, et je racontais juste n'importe quoi ici. J'ai noté une chose il y a quelques mois dans les vidéos Summerjam, même si. Il y avait une partie où le Barbare enlève sa chaussure et la jette au Duc draconique et ça semble avoir une sorte d'énergie ou pouvoir qui réellement vainc le Duc draconique et remet tout à la normale et ensuite il court et ramasse son épée juste après comme si rien n'était passé. Peut-être que c'est un teaser ou symbolisme pour rendre les anciennes troupes intéressantes à nouveau et leur donner des pouvoirs ou quelque chose ou les rendre plus fortes. Ou encore une fois, c'était peut-être juste une chose drôle aléatoire qu'ils ont faite. Ou peut-être que c'était un teaser. C'est tout ce qu'on sait de l'HDV 19 pour le moment.
Je suis sûr qu'on aura beaucoup plus d'informations, teasers, et infos officielles comme on arrive dans la saison octobre et la saison novembre. Jusque-là, je vais garder un œil et faire de mon mieux pour couvrir toute info de mise à jour qu'on a, que ce soit ici dans les vidéos long format, shorts, clips, streams en direct, ou posts communautaires sur YouTube. Dis-moi ce que tu en penses de l'HDV 19. J'ai raté quelque chose ? Y a-t-il quelque chose que tu voudrais que je couvre dans ma prochaine vidéo ? Que ce soit à propos de l'HDV 19 ou pas, fais-le moi savoir en commentaire et je vais faire de mon mieux pour le faire à l'avenir. Si tu as aimé la vidéo d'aujourd'hui, assure-toi de t'abonner et de cliquer sur le bouton like. Dans ma dernière vidéo, j'ai couvert tout ce qu'on sait sur Hammer Jam et comment se préparer pour 2026. Donc, je vais le laisser ici à l'écran pour que tu puisses aller et vérifier ça. Merci d'avoir regardé et je te verrai tous dans la prochaine vidéo ou stream.
Et jusque-là, c'est terminé. À bientôt.
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