Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
La vidéo révèle que les supercharges portant la marque « temporaire » annoncent de nouveaux niveaux de défense pour le HDV 19. En observant quels bâtiments ont cette marque (Tesla camouflée, Extracteur d'élixir, Arc-X) et lesquels ne l'ont pas, on peut déduire les mises à jour à venir. De plus, tu peux compléter l'événement Racha Cósmica en 30 secondes par compte en lançant une seule troupe puis en te rendant, ce qui compte comme un attaque valide.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Les supercharges marquées « temporaire » indiquent les nouveaux niveaux arrivant au HDV 19 : Tesla camouflée, Extracteur d'élixir, Arc-X.
2Tu peux déduire les défenses à venir en comparant celles qui ont la marque temporaire et celles qui ne l'ont pas.
3Pour Racha Cósmica, une seule troupe lâchée et une reddition comptent comme un attaque valide : tu peux compléter l'événement en 30 secondes par compte.
4Le nouvel équipement de héros (Portal Portátil) est jouable gratuitement au niveau maximum jusqu'au 25 octobre.
5Les réductions de temps de supercharge confirment l'arrivée prochaine de nouveaux niveaux de défense.
Pourquoi ça marche
La marque « temporaire » a déjà apparue avant le HDV 18 et annonçait les nouveaux niveaux de ce moment. Les réductions de temps de supercharge confirmaient aussi cette prédiction. Pour l'événement, une simple troupe lâchée (même à 0%) satisfait la condition d'une attaque par jour.
Quand l'éviter
Transcription complète en français
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L'HDV 19 vient de nous laisser un nouvel indice et il semble qu'il leur a échappé involontairement. Je vous raconte ce qu'on a découvert et pourquoi ça pointe vers de nouveaux niveaux. Mais ce n'est pas tout, aujourd'hui il y a eu la maintenance et la mise à jour est déjà active. Il y a des événements en cours et je vous montre mon astuce pour faire rapidement l'événement de la traînée cosmique si vous avez plusieurs comptes. Je vous raconte tout ça en cinq blocs. Salut à tous, c'est Supergori et c'est l'actu de Clash of Clans. Restez attentifs, c'est parti. Spoiler sur les nouveaux niveaux de l'HDV 19. Apparemment, il va y avoir de nouveaux niveaux pour l'HDV 19 et pas seulement les défenses, mais aussi les bâtiments. Je parle des extracteurs et des mines. Et ça ne date pas d'aujourd'hui, par exemple, c'est une vidéo que je vous avais montrée sur un aperçu de l'HDV 18. Et qu'est-ce qu'on voyait là ? Bon, à part la blague, on avait quelque chose, attendez je vais
l'augmenter en qualité, ça passe mal là. Voilà. Ce qu'on voyait c'est que sur certaines supercharges, comme vous l'avez vu ici à droite où c'était écrit temporaire, eh bien c'est la même chose qui s'était passé avant que l'HDV 18 sorte dans le jeu. Pourquoi ça se passe comme ça ? C'est parce que Clash of Clans spoile involontairement les nouveaux contenus. Je ne sais pas si c'est intentionnel, mais apparemment ça marque temporaire quand un nouveau niveau va arriver. Du coup si on regarde le jeu maintenant, on voit que certaines défenses ont cette marque temporaire et d'autres non. Et on parle de quand il reste des choses à améliorer en supercharges. Par exemple, la Tesla camouflée. C'est le niveau qui correspond à l'HDV 18. Et ici on voit bien cette marque temporaire. Pareil avec l'extracteur d'élixir qui a cette marque temporaire. La tour de l'enfer. Là non, aucune marque temporaire. Vous me suivez ? La tour
bombardière non plus, le mortier non plus, par contre l'Arc-X oui. C'est-à-dire, si vous regardez toute cette vue et que vous comparez celles qui l'ont avec celles qui ne l'ont pas, le résultat c'est ce qu'on voit ici devant nous. Et beaucoup vous demanderont, pourquoi certaines ont cette marque temporaire et d'autres non ? Pour une raison simple : les améliorations de défenses n'arrivent pas toutes d'un coup avec un nouveau niveau d'HDV. Normalement elles arrivent en trois étapes, chacune avec de nouveaux niveaux. Dans certaines étapes peut arriver une nouvelle défense ou même une fusion de défenses, comme c'est déjà arrivé. Et je veux clarifier que c'est juste un indice, en tenant compte de ce qui s'est passé avec l'HDV 18, ce n'est pas une confirmation officielle. Du coup on peut supposer que ce seraient les nouveaux niveaux qu'on va avoir sur l'HDV 19. Et là on a aussi une petite astuce pour savoir ce qui va arriver et ce qui nous intéresse d'améliorer. Mais il s'est passé quelque chose aussi avec ces supercharges.
Les supercharges moitié moins longues. Un utilisateur de Reddit s'en est aperçu, avec les temps d'amélioration. Apparemment les améliorations de supercharge comme la Tesla camouflée là c'est 2 jours 14 heures. Mais il y a quelques jours ce n'était pas comme ça, pareil avec la baraque du constructeur qui est à 2 jours 10 heures. Alors que c'était le double du temps avant. Par exemple, si on regarde le temps que ça prenait, on voit que c'était 4 jours 19 heures, c'est-à-dire le double. Et pareil aussi avec les Tesla. Ce qui m'intrigue aussi beaucoup c'est que les défenses Rocket là, une supercharge me prend seulement 1 jour 17 heures. C'est vraiment peu. Moi par exemple cette défense Rocket je l'ai mise il y a 2 heures non, je l'ai mise hier, c'est-à-dire hier et elle est à 1 jour 15 heures et celle-ci à 1 jour 17 heures. Ce que je vous dis c'est juste ça, que cette réduction des temps qu'on voit sur ces supercharges confirme encore plus, du moins je l'interprète comme ça, que ça renforce que
ce sont probablement les nouveaux niveaux de l'HDV 19. La communauté vraiment remarque chaque petit détail. Mais si vous voulez rester au courant de tout ce qui arrive, tous les indices, les nouveautés, eh ben vous savez quoi faire, abonnez-vous à la chaîne parce que je vous apporte tout et comme ça vous ne ratez rien. Et maintenant c'est parti. Portail portatif potentialisé. En ce moment dans le jeu on a un événement actif qui ressemble à un trompe-langue, ça s'appelle portail portatif potentialisé. Et c'est que c'était prévu dans les notes, où ils sont ? Là en bas dans les notes de saison pour le 20 on voyait juste ça : le nouvel équipement de héros va être potentialisé jusqu'au 25 octobre. Qu'est-ce que ça veut dire ? Que si vous avez cet équipement nouveau, si vous l'avez eu à cet événement, vous pourrez l'utiliser au niveau max que votre HDV peut supporter, jusqu'au 25. Donc si vous voulez l'essayer sans investir un seul minerai et voir si ça vaut vraiment le coup, c'est le moment, parce que comme vous voyez ici, je
l'ai au niveau 23, c'est-à-dire j'ai investi un peu pour l'améliorer et compagnie, mais si vous allez à votre armée, vous voyez que quand vous allez attaquer en bataille vous l'aurez au niveau max. Par exemple ici il est niveau 27. À quoi ça sert ? Eh ben à tester cet équipement de héros nouveau et voir si ça vaut vraiment le coup ou si ça ne vaut pas la peine d'investir des minerais dedans pour le moment. Mon astuce pour l'événement de la traînée cosmique. C'est une méthode, une astuce que je fais. L'idée c'est la faire avec tous les comptes mais très vite. Pim pam pim pam. Vous allez voir comment je le fais. On parle de cet événement de la traînée cosmique, qui nous apporte des récompenses vraiment intéressantes et honnêtement on espère débloquer celui des ballons magmiques en masse parce que ça va être beau, mais enfin il reste aujourd'hui et il y en a encore beaucoup à faire. Je crois qu'on n'y arrive pas. Allez. Mais par exemple, aujourd'hui il faudrait arriver à celui du jour 5, qui nous intéresse aussi graves parce que c'est bonus stellaire par deux, c'est-à-dire plus de minerais en plus de la prime du constructeur. Donc c'est quoi mon
astuce ? Comment je le fais moi ? Eh ben très facilement, simplement en attaquant au village de nuit, ce qui compte aussi pour ça, à la capitale ça ne compte pas, mais simplement vous lâchez une troupe, si ça vous dérange pas de perdre des trophées, ce qui est mon cas, et vous changez de compte et comme ça vous agrandissez un petit peu le système de changement de compte qu'on a, qui est un peu caché. Et sur le compte suivant je fais exactement la même chose. J'entre, je lâche une troupe ou un truc, j'abandonne et encore une fois je vais au compte suivant. Et vous allez dire : ça marche vraiment ça ? Eh ben oui ça marche. Par exemple sur ce compte le jour 5 je ne l'ai pas fait, mais tu peux aussi le faire en bataille normale, c'est-à-dire si tu ne veux pas perdre de trophées au village de nuit, ça pose pas problème. C'est pareil ici. Regarde, j'ai lâché une troupe, j'abandonne et quand je reviens à la traînée cosmique, voilà c'est complété. Pourquoi ça se passe comme ça ? Parce que la règle qu'ils nous ont mise c'est de faire une attaque par jour, mais ils ne vous ont pas dit si cette attaque elle doit être à 3 étoiles, à 1
étoile, ou si simplement c'est venir ici, lâcher une troupe, n'importe laquelle, c'est-à-dire j'ai déjà fait une attaque même à 0 % et ça, comme vous voyez ici, ça m'a comptabilisé. Au fait moi je le fais au village de nuit avec un truc très simple, parce que par exemple sur ces comptes aussi bas que j'ai, le village de nuit je l'ai très bas aussi et je n'ai pas Bob débloqué, donc de cette façon ça m'aide aussi à farm un peu, parce que tu sais qu'au village de nuit à chaque attaque tu reçois une défense, donc tu reçois aussi des ressources. Donc si ça vous arrive comme moi d'avoir plein de comptes et que vous avez des comptes secondaires au maximum, c'est-à-dire que ça ne vous intéresse pas de les farm, ce que je fais moi c'est parce que pour créer du contenu et tout, mais bon, en général l'astuce c'est ça, qu'avec un 0 % aussi ça vous compte à l'événement et savoir ça ça peut vous aider pas mal, par exemple si vous n'avez pas de temps ou si vous avez plusieurs comptes. Donc je pense que c'était quelque chose de valeur que je devais vous partager. La mise à jour est active. Maintenance ce matin
de 40 minutes environ et la mise à jour est déjà active. Et qu'est-ce qui s'est passé ? Eh ben par exemple si on va à l'armée, on voit que maintenant le Golem d'acier a 18 500 points de vie, ce qui est l'un des changements qu'il y a eu dans cet équilibrage. Ou aussi on voit ces changements sur le cavalier noir, c'est-à-dire que l'équilibrage est déjà actif dans le jeu et c'est pour ça que vous verrez que tous les renforts ont été supprimés. Je voulais vous poser une question : vous voudriez que je vous apporte de nouvelles stratégies avec le Golem d'acier, par exemple. Je veux dire si vraiment l'équilibrage a servi à quelque chose sur le méta actuel de Clash of Clans ou si c'est exactement pareil. Au fait, si vous n'avez pas vu la vidéo où je vous expliquais ce qu'il y avait dans cet équilibrage et l'événement de la Supercell Store, je vous laisse ici en écran d'accueil et aussi le lien en description. Vous avez aussi tout ce qui est confirmé jusqu'à maintenant sur l'HDV 19. Et comme toujours, merci d'être là, d'utiliser rouge comme code créateur.
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