Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Les premières réductions de temps pour HDV 19 ont été identifiées, notamment sur les défenses qui recevront de nouveaux niveaux. Supercell réduit aussi les temps des bâtiments des HDV précédents. Au lieu de maxer les défenses à temps long, priorise les structures plus rapides pour profiter des réductions massives (40-45%) dès l'arrivée du HDV 19. Le serveur chinois teste des événements spectaculaires : spam de machines de siège, super sort de totem invoquant des billes de feu, super sort d'empoisonnement dévastateur, pluie de flèches.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Garde ton bonus quotidien incomplet jusqu'au 25 pour doubler les minéraux gratis.
2Améliore d'abord les défenses rapides maintenant, pas les lentes, pour maximiser les réductions HDV 19 (jusqu'à 40-45% sur les structures à temps long).
3Les défenses avec l'avertissement de nouveau niveau recevront leur upgrade à la sortie de HDV 19 ; tu perdras les niveaux de supercharge si tu les upgrades maintenant.
4Des super sorts fous testés en Chine (totem invoquant des billes de feu, empoisonnement dévastateur, pluie de flèches) devraient arriver prochainement en Europe.
5Priorise les améliorations des HDV 18 et 17 avant HDV 19, elles auront les réductions les plus fortes.
Pourquoi ça marche
Les réductions s'appliquent globalement quand un nouvel HDV arrive. En priorisant les bâtiments rapides maintenant, tu maximises le gain des réductions futures sur les structures lentes. Attendre que HDV 19 sorte te ferait perdre du temps de construction.
Quand l'éviter
Si tu as peu de défenses lentes à améliorer, l'impact du changement de stratégie est minime. Les très bas HDV (11-16) recevront peu ou pas de réductions.
Transcription complète en français
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Premier vrai changement du jeu qui anticipe déjà l'HDV 19. Clarification sur les réductions de temps pour tous les hôtels de ville. Nouveaux bugs liés à la nouvelle interface controversée. Super sorts qui invoquent des boules de feu. Événements spam de machines de siège et autres folies du serveur chinois qui viennent d'arriver. Chers amis, je crois que je n'aurais jamais imaginé voir une pluie de flèches tomber sur un village de Clash of Clans, mais c'est le cas. De plus, Supercell bidouille certaines choses dans le jeu pour nous préparer à l'arrivée du nouvel hôtel de ville. Autrement dit, nous avons beaucoup à expliquer aujourd'hui. Je ne vais pas traîner. Et cela dit, commençons. Et avant de parler des actualités proprement dites, c'est très utile et obligatoire que vous fassiez ce qui suit, si vous le pouvez. Voilà, aujourd'hui c'est le 23. Selon l'événement communautaire, après-demain, le 25, nous pourrons profiter d'un bonus stellaire doublé. Qu'est-ce que cela signifie ? Si vous voulez vous gagner un petit supplément de ressources sans vraiment rien faire, vous pouvez laisser votre bonus quotidien incomplet demain, de sorte que quand le 25 arrive, vous pourrez avoir deux bonus disponibles. C'est-à-dire que vous vous gagnerez un bonus supplémentaire gratuitement.
En gros, il n'est pas nécessaire de ne pas attaquer de toute la journée, vous pouvez faire, par exemple, quatre attaques d'une étoile pour farmer un petit peu, mais ne pas atteindre les cinq étoiles. Oui, au final c'est vrai que la quantité de ressources que vous allez vous gagner n'est pas énorme, mais bon, vraiment si vous avez l'option c'est des ressources gratuites. Et maintenant, parlons de l'actualité numéro un. Réductions inattendues de certaines améliorations. Attention à ceci, amis, parce que nous pourrions être face au premier vrai changement lié à l'HDV 19 dans notre jeu. C'est que Supercell l'a introduit dans la même maintenance où ils ont mis les changements d'équilibrage, des réductions très importantes des coûts et des temps des surcharges des structures que vous voyez à l'écran. Avec cela, de plus, ce fameux petit message a réapparu que nous avons toujours sur nos bâtiments avant qu'ils n'introduisent de nouveaux niveaux de structures.
Et oui, franchement c'est bizarre qu'ils aient mis ces réductions parce que sincèrement je ne me souviens pas si dans les années passées, avant le nouvel hôtel de ville, ils avaient aussi fait ça. Mais bon, attention parce que tout cela est très intéressant, précisément parce que cela nous révèle l'actualité numéro deux : les bâtiments qui recevront un nouveau niveau quand l'HDV 19 arrivera. Effectivement, amis, ces bâtiments que vous voyez à l'écran ont subi des réductions et ont ce petit message comme quoi un nouveau niveau arrive bientôt pour eux, parce que ce sont ceux qui recevront le nouveau niveau juste au moment où l'HDV 19 arrivera. Très attention à ceci, amis, parce que Supercell ne lance pas tous les nouveaux niveaux de toutes les troupes ou de toutes les structures au même moment où sort l'hôtel de ville, mais elle les sort normalement de façon progressive tous les trois mois pour que les joueurs reçoivent du contenu de façon constante et éviter qu'ils ne puissent maxer le nouveau niveau d'HDV dans les
premiers mois et se lassent. Par conséquent, grâce à ces réductions, nous pouvons anticiper que ce seront les premiers bâtiments à avoir un nouveau niveau avec l'HDV 19. Pourquoi c'est pertinent ? Bon, au-delà du fait que c'est curieux de savoir déjà quelles structures auront de nouveaux niveaux et designs, la réalité c'est que cela peut nous servir pour prendre une décision très importante dans nos villages, surtout si vous êtes HDV 17 ou HDV 18 et que vous êtes en train d'améliorer des surcharges, car avec cette information, si vous voulez économiser beaucoup de ressources et de temps de constructeurs, au cas où il vous manquerait les surcharges de ces bâtiments, ne les mettez pas à améliorer, parce que dans quelques semaines, quand le nouvel hôtel de ville arrivera vous perdriez ces niveaux de surcharges, c'est-à-dire que ça n'a pas beaucoup de sens de les améliorer maintenant. Donc si vous avez beaucoup de surcharges en attente, je prioriseriez celles qui n'apparaissent pas dans cette image. C'est-à-dire celles à qui ils n'ont pas réduit les temps, parce qu'en principe leurs surcharges
resteront actives pendant plusieurs mois encore jusqu'à ce qu'ils leur donnent un nouveau niveau, c'est-à-dire que ce sont beaucoup plus rentables. Au fait, regardez, j'ai utilisé une IA pour essayer de recréer la palette de couleurs possible de l'HDV 19 et ça m'a donné en convertissant l'image de ces défenses dans ce niveau hypothétique. Oui, je sais, c'est fait par l'IA, ça a l'air assez faux, c'est pour ça que je ne veux pas lui donner d'importance, mais je crois que l'HDV 19 sera un hôtel de ville plutôt beau. Actualité numéro trois, nouveaux super sorts, spam de machines de siège et événements temporaires en Chine. Ce qui vient d'arriver de Chine est de quoi être abasourdi. Écoutez bien. Hier ils ont mis sur ce serveur un événement temporaire comme celui que nous avons eu, centré sur 50 ballons de magma, mais dans leur cas une tonne d'événements de fou sont arrivés. Voilà, d'abord ils ont eu un événement spam de machines de siège, c'est-à-dire qu'ils pouvaient utiliser plus d'une machine dans leurs attaques. Regardez ici comment ils déploient pas mal de ces archers volants et catapultes d'esprits. Au fait, je ne sais pas de quelle troupe il s'agit ici à laquelle je fais un zoom, mais je vais enquêter. La réalité c'est que dans notre version nous avons déjà eu des événements spam de troupes et de sorts,
c'est-à-dire que ça ne m'étonnerait pas qu'on le voie aussi bientôt, bien que personnellement ce ne soit pas quelque chose qui m'enthousiasme excessivement parce qu'au final les machines de siège sont assez lentes, mais bon, pour changer ça peut être bien. Ce qui m'enthousiasme vraiment beaucoup c'est ce qui suit, super sort de totem qui invoque à son tour des boules de feu. Cela, amis, je crois que c'est une fumée historique de la part de Supercell en Chine, car comme vous le voyez ils ont mis un sort de totem en tons dorés qui quand il est déployé dans le village commence à invoquer des boules de feu sans arrêt. Oui, la boule de feu du Grand gardien. De plus, le totem est comme céleste et je crois qu'il a un design très top. Franchement, un événement comme ça j'aimerais le voir dans le jeu parce qu'imaginez pouvoir attaquer avec autant de boules de feu. J'espère qu'ils oseront mettre ces choses sur notre serveur. Bon, et pareil avec ce qui suit. Super sort d'empoisonnement.
Oui, version super d'un sort d'empoisonnement qui fait juste commencer à endommager et détruire tous les bâtiments rivaux. Il l'a littéralement mis comme si c'était le souffle d'un dragon. C'est-à-dire quelle folie. Et enfin, amis, nous avons cette autre folie ici, que franchement je ne sais pas si c'est un nouvel événement temporaire qu'ils ont créé ou quelque chose comme ça, mais en tout cas des centaines de flèches s'invoquent et tombent sur le village ennemi, endommageant tout sur leur passage. C'est vrai que visuellement c'est aussi très cool. Enfin, amis, nous pouvons voir tous ces sorts ou événements à la fois dans le même village. Et s'il vous plaît, quel désastre la destruction qui se fait dans l'attaque. Presque qu'en 15 secondes il décime complètement le village rival. Quelle folie. Je vous montre ces choses de Chine, amis, pour plusieurs raisons. D'une part, parce qu'en tant que fans de Clash of Clans je crois que c'est toujours très curieux de voir que cela se passe dans d'autres versions de notre propre jeu, mais aussi pour que vous voyiez des choses qu'il est très probable que nous puissions aussi jouer bientôt, car comme ils l'ont fait en juin avec ces skins du serveur chinois,
je suis sûr que certaines des petites choses que nous avons vues aujourd'hui arriveront aussi bientôt à notre version occidentale. Actualité numéro quatre, réductions de temps dans les niveaux d'hôtels de ville précédents. Attention à ceci, amis, car étant donné que Supercell nous a mis les premières réductions de toute la vague de baisses de temps que nous nous attendons à recevoir avec l'HDV 19, cela nous sert aussi à anticiper une autre chose qui est certaine et dont nous n'avons pas encore parlé sur la chaîne, c'est que quand l'HDV 19 arrivera nous aurons des réductions des niveaux d'hôtels de ville précédents. Il y aura particulièrement des réductions d'HDV 18, HDV 17, qui sont les immédiatement précédents si nous faisons attention à ce que Supercell a fait dans les derniers hôtels de ville. Aussi dans les hôtels de ville du 11 au 16 il y aura très probablement des réductions, bien que c'est vrai, plus on descend de niveau, moins de réductions Supercell introduit dernièrement. Par exemple, dans les dernières baisses, les hôtels de ville les plus bas ont été exclus de cette vague de réductions, probablement parce que leurs temps ont déjà été réduits
énormément au cours des dernières années. Eh bien, en relation à cela, une autre chose importante que vous devez savoir, amis, c'est que Supercell n'a pas besoin d'introduire un nouveau niveau pour une défense pour réduire ses temps d'amélioration. Par exemple, quand HDV 17 et HDV 18 sont arrivés, le Monolithe n'a reçu de nouveau niveau dans aucune des deux mises à jour et pourtant ses temps d'amélioration ont bien été réduits à tous les niveaux d'hôtels de ville précédents dès le premier jour. En fait, avec HDV 17 le niveau 3 est passé de 16 jours à 12 jours et demi. Et avec HDV 18 le niveau 4 est passé de presque 16 jours à seulement 12. Qu'est-ce que ça signifie ? Eh bien, je vous conseille ceci pour les prochaines semaines et pour la martellomanie. Dans les jours précédant l'arrivée du nouveau niveau, en tenant compte de cette information, il sera plus recommandable que vous mettiez à améliorer des structures comme les canons, les tours d'archères, les tours de sorciers, les pièges, au lieu d'améliorations comme le Monolithe, la Tour de l'enfer, la Catapulte erratique, et cetera, car en proportion elles prennent plus de jours que les autres
bâtiments. Oui, la différence de temps au final ne va pas être très importante. Je vous mets un exemple à l'écran. En comparant une réduction de 20% dans une amélioration de 10 jours versus une amélioration de 8 jours, qui au final c'est environ 10 heures. Mais si vous le faites avec tous vos constructeurs, vous allez pouvoir vous économiser plusieurs jours de progression dans votre base sans rien faire, puisque quand l'HDV 19 arrivera vous aurez des réductions plus importantes dans les structures qui prennent plus de temps. Et attention, car quand HDV 18 est arrivé il y a eu des défenses dont les temps se sont réduits jusqu'à 40 ou 45%. Donc nous pourrions parler d'économies de temps plus importantes. Actualité numéro cinq. Nouveau bug lié à l'interface. Attention amis. Parce qu'une autre actualité un peu malheureuse, ils ont supprimé l'animation de montée de niveau. C'est aussi quelque chose qui est très critiqué du dernier changement du menu de l'interface, car il s'avère qu'à partir de maintenant les niveaux d'expérience de notre compte sont toujours pertinents. Parce que c'est que si au moins avant en passant à un niveau supérieur on pouvait observer une animation avec la
montée avec la nouvelle interface, ils l'ont supprimé d'un coup. Il n'y a plus rien et on monte juste de niveau. Franchement, je sais que c'est quelque chose qui n'a pas beaucoup d'importance, mais je ne comprends pas pourquoi ils la enlèvent, sincèrement. Donc si vous montez de niveau et vous manquez l'animation, sachez que c'est bien un bug ou quelque chose de nouveau qui est arrivé par l'interface. Par conséquent, amis, c'en est fini pour la vidéo d'aujourd'hui. Si cela vous a été utile, n'oubliez pas de laisser votre pouce vers le haut et comme toujours, code de la boutique. Ah.
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