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Défi John Cena Clash of Clans : compo facile 100%

Clan Noviembre Rojo YT Chaîne hispanophone · publiée le 1 sept. 2026
Espagnol Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Le secret du défi John Cena réside dans le funnel : des Cyclopes aux quatre coins pour ouvrir l'entonnoir, un Géant et un Yéti de chaque côté, puis le Duc draconique au centre en haut. Une congélation sur l'Aigle artilleur, des rages et des guérisons pour garder tes héros vivants, surtout le Duc draconique qui doit atteindre les tours de l'enfer au cœur.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Fais le funnel avec des Cyclopes aux quatre coins pour éviter que tes troupes se dispersent.
  2. Place le Duc draconique au centre en haut et garde-le vivant jusqu'aux tours de l'enfer au cœur.
  3. Utilise une congélation sur l'Aigle artilleur au début pour laisser tes troupes avancer sans dégâts massifs.
  4. Répartis tes rages aux endroits où tes troupes rencontrent de la résistance, et tes guérisons pour garder tes héros vivants.
  5. Les tours de l'enfer sont la clé : si tu les laisses au Duc draconique, tu 100% le défi sans problème.

Pourquoi ça marche

Le funnel des Cyclopes pousse toutes tes troupes en ligne droite du haut vers le bas, évitant qu'elles se dispersent. Le Duc draconique vivant détruit rapidement les tours de l'enfer, qui sont la clé de la base. Avec assez de guérisons et de rages, tu as suffisamment de puissance pour terminer le reste.

Quand l'éviter

Transcription complète en français

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Nouveau défi de John Zena complété de manière très simple. Je vais t'expliquer ça en détail. Vous savez que je vous apporte toujours la façon facile pour compléter les défis ici sur la chaîne, mais seulement si ça fonctionne vraiment, abonnez-vous. Et au fait, deux curiosités. Dans ce défi on a pour la première fois une décoration comme récompense qui s'appelle l'Appel de la COD. Je clique sur réclamer et c'est cette décoration qu'on a ici. Et l'autre curiosité c'est que pour faire ce défi tu as besoin d'un contrat de défi, mais ne t'inquiète pas parce que pendant toute cette saison on en gagne. Tu les trouveras dans les événements comme en ouvrant des coffres et tout ça. Et maintenant on y va avec l'explication. La clé de cette attaque c'est que ce P.K rouge s'est chargé de traverser le village de haut en bas. Donc étape numéro un, ce qu'on va faire c'est envoyer les Cyclopes par les coins, qui sont les lanceurs, pour qu'ils fassent le nettoyage et quand les Arc-X commencent à attaquer les troupes qui arrivent, on passe à l'étape numéro deux, qui est d'envoyer
par un coin le Géant et par un autre coin le Yéti, peu importe où il est, et ici en haut Kane, le P.K rouge. On utilisera une congélation pour l'Aigle artilleur. Si tu fais ça, tu vas réussir à faire en sorte que toutes les troupes se déplacent en même temps de haut en bas. Donc étape numéro trois, la gestion des sorts. Des sorts de rage pour ces passages quand les troupes arrivent et ensuite de la guérison pour les garder vivantes. Mais surtout l'important, Kane qui arrive par ici se confronte à ces Infernos en uniquement, qui au fait juste devant ont une Tornade, donc mets de la pression un peu sur les dégâts et utilise la congélation qui te reste à ce point. C'est pour ça que c'est clé que Kane reste vivant jusqu'à ce point pour qu'il détruise le principal problème de cette base que sont ces Infernos. Avec ça tu dois avoir l'attaque plutôt facile. Bon, allez c'est parti. On attaque en 3, 2, 1. Un Cyclope à chaque coin. Et ici la première curiosité, c'est censé être le même niveau ces réservoirs, ces extracteurs
que ces autres. Le seul truc c'est que les uns sont d'or et les autres d'élixir. En revanche, moi je les lâche exactement en même temps les deux, je ne sais pas pourquoi, curieusement en général la zone de droite me progresse un petit peu plus vite, ou c'est l'impression que j'ai, mais c'est plutôt curieux. Bon, c'est des trucs à moi. C'est que j'ai testé énormément de fois avant d'apporter la stratégie définitive et c'est pour ça que j'ai remarqué ça. Mais bon, on y va. Quand elles attaquent les Arc-X on commencé à tanker et puis Kane, le P.K rouge par le haut. Bon, ils commencent à attaquer donc maintenant Géant par l'autre côté et Kane par le haut et on congèle l'Aigle artilleur. Si tu peux congeler des défenses aussi là. Bien. Et c'est ça l'histoire, que l'attaque fasse juste ce qu'il faut à notre Kane. Même si le Yéti meurt une fois, y a pas souci, il peut mourir deux fois qu'il invoque ces Squelettes. Ils nous aident aussi au nettoyage. Mais l'histoire c'est ça, que Kane soit vivant pour qu'il aille vers les Infernos que j'ai commenté avant. Bon, le voilà. Vous voyez que tout finit, hein ?
On fait ce nettoyage. Kane aussi se met par la voie du milieu et ceux-là s'ouvrent par les deux voies, c'est pour ça qu'on sépare les rages et les guérisons. On est à peu près arrivé à ce point et je crois que là, pum, double rage. Bon, parfait. D'accord, qu'il avance un petit peu plus, ça lui coûte un petit peu, y a pas souci. Ici aussi je vais mettre de la guérison. Ici de l'autre côté pour le Géant je vais mettre de la guérison. Et maintenant, pum, un petit peu tard, mais bon, y a pas souci. Ici je mets la congélation. Kane se réveille, qui est mort maintenant et il a cet aura de feu. Regardez comme grâce à ça on élimine rapidement les Infernos et maintenant on a tellement de puissance d'attaque et tellement de troupes vivantes suffisantes pour supporter tout le dégâts, tout le déluge qu'il nous reste, surtout parce que c'est une machine à tuer si tu as réussi à la faire arriver vivante à la fin, comme je vous l'ai dit là que vous alliez et je vous l'ai dit que ça c'était la clé et c'était pour une raison et comme ça de cette façon comme toujours très facile ici sur la chaîne 100% sur les défis. Ne ratez jamais plus le rendez-vous et surtout
merci d'être là et je vous attends dans la prochaine vidéo.
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