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HDV 13 : compo Super Sorcière Smash pour attaques classées et 3 étoiles

Sturge Chaîne anglophone · publiée le 21 août 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Cette compo Super Sorcière Smash combine le Grand gardien avec la Boule de feu pour neutraliser rapidement les défenses critiques. Tu lances un walk du gardien avec la Boule de feu sur une tour runique ou un Monolithe, tu ouvres l'entonnoir avec des sorts d'invisibilité et des sorts sismiques, puis tu déploies les Super sorcières qui nettoient le reste de la base grâce aux héros de soutien. C'est une stratégie fiable pour 3 étoiles en attaques classées.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. La Boule de feu est obligatoire : elle tue une défense majeure en début et simplifie toute l'attaque.
  2. Ouvre toujours l'entonnoir avec les sorts d'invisibilité avant de lâcher les Super sorcières pour garantir le funnel.
  3. Freeze l'Hôtel de ville dès qu'il s'active pour éviter que la Tour de l'enfer ne sappe tes héros.
  4. Économise la Reine des archères pour le nettoyage du centre où elle fait le plus de dégâts.
  5. Sur HDV 16, trois sorts sismiques ne suffisent pas toujours : compte bien les défenses avant de lancer l'attaque.

Pourquoi ça marche

Les Super sorcières font des dégâts massifs au cœur de la base grâce au funnel bien ouvert. La Boule de feu élimine les défenses les plus dangereuses en début d'attaque, et les sorts d'invisibilité garantissent un pathing fluide vers le centre. Les héros (Grand gardien, Reine des archères, Roi des barbares, Championne royale) nettoient les côtés sans ralentir l'attaque principale.

Quand l'éviter

Attention sur les bases HDV 16 avec plusieurs Tours runiques ou Monolithes : tu peux manquer de sorts sismiques. Évite aussi les bases où l'Hôtel de ville est très excentré, car les Super sorcières perdent leur efficacité loin du cœur.

Transcription complète en français

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Salut les gars, c'est Stuart et aujourd'hui je vais vous montrer la meilleure stratégie d'attaque classée pour un HDV 13. L'armée à utiliser est la compo Super sorcière Smash avec la Boule de feu sur le Grand gardien, ce qui est obligatoire pour cette stratégie. Cette armée m'a permis d'atteindre la Ligue Légende et tout au long de la vidéo je vais vous montrer comment attaquer des HDV 14, HDV 15 et HDV 16 pour que vous puissiez atteindre cette ligue aussi. En commençant par l'attaque HDV 14, voici un HDV 13 maxé et on veut commencer par la marche du Grand gardien et balancer la Boule de feu sur l'une des Tours de l'enfer si elles sont en simple car elles détruiraient très rapidement vos Sorcières. Donc on lâche la marche du Grand gardien ici et la Boule de feu sur la Tour de sorciers, il faut que tu détermines où tu veux balancer la Boule de feu sur un certain bâtiment et on trace notre chemin là-bas en utilisant les sorts d'invisibilité. On lâche l'habilité, prenant les bâtiments environnants ainsi que l'extracteur et sur les Tours de l'enfer tu lances un Sort sismique dessus pour les prendre. On pense que tu vas avoir besoin d'un deuxième sur les Canons disperseurs aussi. Donc on lâche nos Sorcières du côté droit pour tracer le Grand gardien dans cette direction. Tu veux pousser
dans la base et de l'autre côté on lâche le Roi avec un Golem de glace aussi avec les Sorcières et en utilisant le Char d'assaut un peu plus loin du Roi comme tu vois là en créant une brèche vers le milieu de la base aussi. On a encore un Sort sismique qu'on peut utiliser au milieu de la base et on a aussi les habilités du Roi et de la Reine à utiliser aussi. Tu veux garder l'habilité de la Reine pour plus tard dans l'attaque car tu n'en auras vraiment pas besoin au milieu de la base à cause des Sorcières et les Oscars feront énormément de dégâts au milieu. On a l'habilité du Roi qu'on va utiliser au total au milieu pour ces trois héros et les troupes du château de clan pour les distraire tout là-bas. On en a un de plus qu'on lâchera devant pour la Reine au milieu de la base et aussi la Championne royale du côté opposé à là où se trouve ton escouade principale. On a une autre Tour de l'enfer du côté gauche donc on va utiliser la Championne royale pour la prendre. Tu n'as pas non plus besoin de la Lance brutale que j'ai ici. Si tu ne l'as pas up. Le Bouclier chercheur c'est aussi parfaitement bien d'utiliser aussi, alors qu'on passe par le centre de la base avec l'Hôtel de ville qui tombe là-bas et en utilisant le Sort de totem final du côté gauche pour un 3 étoiles faciles avec les troupes de nettoyage prenant la base pour le premier 3 étoiles de la journée contre un HDV 14 en tant que HDV 13. Toujours en ayant trois héros debout à la fin de cette attaque pour un plus 42 étoiles de la journée alors qu'on se dirige vers l'attaque HDV 15 puis HDV 16.
En passant à l'attaque HDV 15 maintenant, on doit s'inquiéter du Monolithe ainsi que des Tours runiques et on a les deux Tours de rage vers le haut et aussi une très bonne valeur de Boule de feu tout en haut avec le Monolithe ciblant ça là-bas avec la Boule de feu. Donc on se prépare avec l'invisibilité à les lâcher sur les défenses menant au Monolithe. On lâche la Boule de feu, les deux Sorts sismiques sur ces quatre bâtiments là, prenant les deux Canons disperseurs, le Monolithe et le Château de clan pour une très bonne rentabilité avec cette Boule de feu et un bon funnel vers le haut de la base ici. J'ai lâché l'Archère sur le côté droit ici pour dégager ces bâtiments extérieurs et tracer le Grand gardien vers la gauche avec les Sorcières, la Reine et le Grand gardien princier. On lâche aussi le Golem de glace et aussi le dernier Ballon pour tester les Mines chercheuses. On crée aussi une brèche vers le compartiment de l'extracteur là. En se dirigeant vers le coin gauche pour créer l'autre côté du funnel pour les Sorcières. On lâche le Golem de glace et le Roi et ensuite le Char d'assaut plus bas et aussi un Bébé dragon créant une brèche en bas aussi.
Alors qu'on crée une brèche dans le compartiment de la Tour de l'enfer aussi en passant par cette Tour de l'enfer simple, qui va probablement être prise assez facilement ici avec les deux Sorcières, le Grand gardien et la Reine montant dans le compartiment de l'Hôtel de ville ici. On va probablement avoir une Rage qui descend ici pour l'Hôtel de ville. On est aussi en train de le geler. Assure-toi toujours de geler l'Hôtel de ville une fois qu'il s'active pour ne pas te soucier de la Tour de l'enfer de l'Hôtel de ville. On lâche le Sort de totem en bas là et aussi on lâche un Détecteur de tête pour prendre le Prince gargouille ennemi. Et aussi l'habilité du Roi a bien pris cette simple Tour de l'enfer vers le bas aussi. Donc très bonne rentabilité là avec l'habilité du Roi. On lâche une invisibilité au milieu pour tout notre truc car il est verrouillé par la Tour de l'enfer là.
En utilisant l'habilité de la Reine pour faire sortir le Géant géant pour dégager le reste du côté droit de la base ici. On a toujours les quatre héros debout. Une bien meilleure performance sur cette base ici contre l'HDV 15 que l'HDV 14 dans l'attaque précédente en ayant les quatre héros debout dans ce Sort de totem final détruisant toutes ces défenses du côté droit ici pour le 3 étoiles faciles contre l'HDV 15. Cette Boule de feu tout au début a rendu cette attaque facile sur cet HDV 15. Et finalement on passe à l'attaque HDV 16 ici. Je ne suis pas le meilleur pour attaquer les HDV 16. C'est en fait la première fois que j'attaque un HDV 16. Cette base ici était la première que j'ai trouvée. Donc on va essayer de prendre cette base ici. En lâchant le Grand gardien vers la gauche pour cibler la Tour d'invisibilité ici. Donc il faut qu'on prenne certaines de ces défenses de l'extérieur de la base avant de lâcher notre invisibilité pour aller chercher cette Tour d'invisibilité là. On lâche l'invisibilité maintenant que le Canon descend pour balancer la Boule de feu sur cette Tour runique. Et en lâchant les deux Sorts sismiques ici pour prendre ces autres défenses majeures. Et puis en fait
le Canon à ricochet reste debout. Donc tu vas avoir besoin d'un troisième Sort sismique. Donc je vais poster plus de vidéos HDV 13 en la poussant plus haut dans la ligue. Donc on va faire une variante différente de la stratégie d'attaque ici plus tard dans l'avenir. Donc on lâche les Sorcières vers le haut en traçant vers le haut. Je ne, j'essaie de prendre ce Canon à ricochet avec ce Ballon là et la Gargouille. Mais je ne pense pas que ça marche car ce Ballon descend à une Mine chercheuse. On crée l'autre côté du funnel vers le haut ici avec le Roi et le Char d'assaut créant une brèche avec le Sort d'empoisonnement prenant le Château de clan ennemi avec les Golems de glace là. Donc ils vont ralentir sur le côté gauche de la base ici. Une brèche vers le haut. Et puis on va faire une dernière brèche vers ce compartiment du Château de clan pour aller plus loin vers le milieu de la base ici. On a toujours une quantité décente de sorts et l'habilité du Roi aussi prête à être utilisée. On a le Sort de saut qu'on va utiliser pour sauter vers l'Hôtel de ville alors que tout se déplace vers le milieu de la base ici avec l'habilité du Roi
toujours à utiliser. On lâche la Championne royale ici à droite pour prendre ces bâtiments alors que cette Tour d'invisibilité s'active du côté droit là au compartiment droit. En sautant vers l'Hôtel de ville et en rageant aussi donc on le prend pour la deuxième étoile ici. On lâche un Sort de totem sur toutes ces défenses du côté droit alors qu'on utilise l'habilité du Roi. La Championne royale est aussi presque down. Je ne voyais vraiment pas ce qui se passait du côté droit là. On lâche une invisibilité pour la Reine et les Sorcières au milieu de la base. Et maintenant en utilisant l'habilité de la Reine, on a toujours un Sort de gel qu'on peut utiliser sur le Monolithe ici avec quelques héros qui ont aussi lâché le Détecteur de tête qui prend la Reine et une bonne partie de la santé du Grand gardien. Et voici la raison pour laquelle je voulais prendre ce Canon à ricochet du côté gauche car il aurait pris le Géant géant là ce qui aurait été une très bonne rentabilité pour prendre le reste de la base beaucoup plus vite car on n'a que 40 secondes et on pourrait manquer de temps ici avec 17% restant à la base. On a toujours le Grand gardien qui descend en fait à cet extracteur car il aime aller devant tout le monde sur cette
stratégie d'attaque. On a toujours la Reine avec quelques Yétis travaillant vers le bas et on a un Oscar du côté gauche prenant certains des autres bâtiments. Donc on a 20 secondes restantes et on a toujours 9% 9 bâtiments à prendre ici pour le 3 étoiles. Voyons si on peut prendre ça pour un 3 étoiles sur le tout premier HDV 16 maxé que j'ai attaqué en classé. 5 secondes restantes. On a un dernier bâtiment, la Foreuse d'élixir noir du côté gauche qui va bien descendre pour un 3 étoiles contre un HDV 16 en tant que HDV 13 pour l'attaque finale de la journée. Si vous voulez voir plus de vidéos sur mon HDV 13 utilisant cette stratégie d'attaque, regardez la liste de lecture que j'ai linquée à l'écran maintenant. Merci les gars de regarder et je vous vois dans la prochaine. Paix.
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