Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
La compo Hydra est construite autour du Duc draconique comme unité clé, appuyé par des Dragons, Chevaucheurs de dragon et des troupes d'appui comme les Fourgons célestes et la Reine des archères. Le succès repose sur l'identification rapide des défenses problématiques (balayeurs, monolithe, bûcheur), le choix du bon point d'entrée, et le funnel correct avant de déployer le gros de l'armée vers le cœur. Les sorts critiques sont le Sort bloc de glace et le Sort de floraison pour adapter le trajet des troupes.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Identifie toujours les trois défenses clés en 10 secondes : Balayeurs, Monolithe, Bûcheur. Elles déterminineront ton point d'entrée du Duc draconique.
2Le Duc draconique nettoie le périphérique et ouvre le funnel ; les Dragons suivent ensuite pour frapper le cœur. Ne reverse jamais cet ordre.
3Utilise la Reine des archères non seulement pour les Défenses anti-aériennes, mais aussi pour éliminer les Balayeurs et créer un funnel supplémentaire.
4Sort de floraison et Sort de gel sont essentiels : le premier élimine les défenses qui fragmentent, le second fige les menaces imminentes (Monolithe, Tour vengeuse, Bûcheur).
5La Souffleuse de flammes ne fonctionne que si le Duc draconique et le Jetpack sont alignés. Teste d'abord avec la Méduse colérique, qui simplifie le ciblage.
Pourquoi ça marche
L'Hydra fonctionne parce que le Duc draconique nettoie les défenses périphériques tout en maintenant le contrôle du funnel, puis les Dragons et Chevaucheurs de dragon peuvent foncer vers le centre de la base en masse. Le placement des Fourgons célestes crée un funnel supplémentaire qui canalise les troupes vers le cœur. Les sorts gelent les défenses problématiques (balayeurs, Tour vengeuse, Monolithe) et contrôlent le trajet.
Quand l'éviter
Évite cette compo contre les bases où le Monolithe ou le bûcheur gardent trop étroitement les points d'entrée principaux, ou si tu n'as pas encore bien travaillé l'équipement du Duc draconique. Attention aussi aux bases avec de nombreux Balayeurs bien positionnés : tu dois sacrifier du temps en Reine des archères pour les neutraliser.
Transcription complète en français
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D'accord, vous aimez trop les analyses approfondies. Je vais vous en faire une sur l'Hydra. C'est l'armée que j'utilise. C'était celle que j'ai postée il y a environ 5 jours avec les sept dragons, sept chevaucheurs de dragon. Le premier replay sera là-dessus, on en discutera. Ensuite, j'ai fait quelques changements. J'aime bien avoir un peu plus de dragons que de chevaucheurs de dragon. Et j'ai ajouté deux dragons de l'enfer. Pour les sorts, le seul changement que j'ai vraiment fait c'est remplacer un sort de résurrection par un sort de floraison. Je sentais que certains joueurs avaient du mal avec les dégâts en arrière. C'est sympa d'avoir ce sort de floraison en réserve. Pour le molosse de glace, je change beaucoup dans le CDC. Parfois j'utilise le molosse de glace, parfois j'utilise le chevaucheur de dragon avec les deux dragons de l'enfer. Les résultats sont vraiment mitigés. Les deux fonctionnent pour moi, mais ça dépend vraiment de ce que tu préfères. Et j'aime bien le gourdin météorique en ce moment. J'ai essayé la couronne obscure et elle a aussi donné de bons résultats, mais c'est vraiment ce que tu as amélioré. Bon, passons au premier replay.
Voilà la première attaque. Et oui, c'est la méthode avec sept dragons, sept chevaucheurs de dragon. Personnellement, j'aurais cinq dragons au lieu de sept. Je ne pense pas que ce soit totalement nécessaire. Mais décortiquons ce que je cherche dans les 30 premières secondes. On aime bien commencer avec notre Duc draconique. Mais le bûcheur, il faut faire attention parce que si on envoie le Duc draconique vers le bûcheur, il va le repousser constamment et tu ne vas pas avoir de valeur en termes de ciblage de la défense parce qu'elle va verrouiller puis déverrouiller, verrouiller puis déverrouiller, et c'est ce qu'on veut éviter. Ensuite, il y a tes balayeuses. Tu veux vérifier où elles ciblent. Celle-ci est ici comme ça. Celle-ci vise comme ça. Donc idéalement, je n'envoie pas mon Duc draconique dans cette direction, ni dans cette direction, ni ici. C'est un peu hors limites. Donc, je mets ça en évidence pour vous avec un X. Ça ne ferait pas sens et ce n'est pas le point d'entrée parfait pour nous. J'ai déjà vérifié ça dans les 10 premières secondes. Rappelle-toi, on a la méduse colérique. Donc on va défense par défense. Je peux soit cibler d'ici depuis le haut. D'accord. Ou...
Ici. Ce seraient mes meilleurs points d'entrée. Mais comme on sait que le Duc draconique aime viser les défenses parce qu'on l'a configuré comme ça. J'aimerais identifier et éliminer celles-ci si je pouvais. D'accord. Ça dépend vraiment de la direction d'où j'entre. Notre autre règle clé c'est quoi? Le monolithe c'est public enemy number one pour le Duc draconique aussi. Lui et le bûcheur. Ouais, vraiment pas bon. Donc guess what? Ce côté c'est hors limites. Je ne veux pas le gérer. Le haut pourrait potentiellement convenir. Les deux héros s'attireraient vers la défense anti-aérienne. Euh pardon, la tour vengeuse. Pas mal du tout. Je donnerais un pouce levé pour ce choix. Mais ce que j'aime un peu plus c'est que j'aime mieux le trajet si j'entre d'ici. D'accord, parce que je peux éliminer cette tour d'archères, ce qui est super. Éliminer le mortier. Le Duc draconique entre. Et il peut choisir sa direction. Soit vers le haut soit vers le bas. D'accord.
Si je vais vers le haut, c'est un peu trop près du monolithe. Le monolithe peut verrouiller. Non merci. C'est pourquoi je choisis d'envoyer le Duc draconique ici. D'accord. Son travail c'est là. Et tu peux utiliser le sort sismique tôt juste pour avoir des dégâts supplémentaires. Si tu n'aimes pas le sort sismique et ça ne marche pas bien pour toi, c'est bon. Tu peux juste ajouter un sort bloc de glace supplémentaire. Donc tu pourrais passer à six blocs de glace. Je jouais juste un peu avec. J'aimais bien avoir le sort sismique ici. Maintenant qu'on a déterminé d'où vient notre Duc draconique, qu'est-ce qu'on fait pour le reste de l'attaque? Parce que c'est aussi un élément très clé : savoir quoi faire avec ton Hydra. Parce que tu aimes le démarrer, je dirais assez tôt après avoir mis le Duc draconique en place et pouvant contrôler les blocs de glace. Donc si on nettoie ce chemin avec le Duc draconique, idéalement il élève cette exposition aérienne et on serait très content. Donc ça te laisse avec deux choix. Soit des dragons vers...
Ici. D'accord. Et si on veut ça, il faudrait que la Reine fasse le funnel vers le bas. Je mets le grand Q pour la Reine. Et ensuite les dragons iraient vers l'hôtel de ville. Ou je pourrais envoyer les dragons du haut. Ou une autre option clé c'est d'aller directement vers l'hôtel de ville avec des dragons éparpillés autour d'ici. Euh pardon, vers le monolithe, je devais dire. Ça nous donne aussi un accès rapide à l'hôtel de ville. Mais ensuite la Reine tu pourrais l'utiliser juste ici, ce qui serait sympa parce que tu as besoin que ces bâtiments soient nettoyés parce que tu comptes sur le Duc draconique non seulement d'être ressuscité, mais ces petits bâtiments tu peux les éliminer avec juste un dragon. D'accord. Et ensuite ça alignerait tes dragons vers l'hôtel de ville. Et ensuite la balayeuse ne devrait pas trop te gêner, mais le coup de Reine pourrait éliminer idéalement les deux balayeuses si tu peux l'aligner. Et sur certaines attaques, si ton dragon ne trouve pas de valeur, tu peux utiliser ta Reine pour l'aligner aussi. D'accord, donc ta Reine ne doit pas toujours être utilisée pour les défenses anti-aériennes. Elle peut être utilisée pour éliminer les balayeuses. C'est totalement...
...OK à faire. C'est jamais quelque chose que tu veux éviter juste parce que tu as peur. Mais pour le sort de floraison, ça dépend vraiment. Genre, c'est un cracheur de feu en arrière qui est énervant? C'est le gâteau qui n'est pas ciblé? Donc tu pourrais avoir deux options potentielles. Tu pourrais soit utiliser la floraison sur le gâteau selon le côté où vont tes troupes. Si elles jouent vers le bas et tu dis : "Hey, rien ne le cible. Floraison. Éliminer la balayeuse aussi." Ou si tu dis : "Non, je préférerais éliminer un mortier et ce cracheur de feu ici." Complètement OK comme option. Donc tu regardes juste le trajet. Parfois ça peut vraiment te faire faire une erreur. Je vais expliquer un petit peu sur cette attaque qu'il y a quelque chose qui aurait pu être un peu mieux : le placement de la floraison. Mais encore, c'est juste en faisant plus et plus d'attaques que tu vas commencer à figurer comment les choses fonctionnent. Mais ce sont les choses clés qu'on va regarder et je vais appliquer ça à la base suivante quand je la montrerai. Mais maintenant, regardons cette attaque et voyons comment j'ai vraiment procédé. Aussi, avec l'Hydra, et je ne pense pas que ça soit assez mentionné, tu peux parfois avoir du mal à...
...prédire comment les sorts vont être utilisés. Donc je voulais aussi en discuter un peu. Genre, le sort gratuit et le sort de totem sont vraiment très importants pour l'attaque. Ça glisse juste parfois. Donc, le bûcheur pour l'Hydra c'est très dangereux. Donc, soit j'utilise un totem pour ça soit une gélification et ensuite la défense craftée. D'accord, ce sont mes deux priorités principales avec soit le totem soit la gélification. Ensuite, un peu en dessous c'est la tour vengeuse ou le monolithe si ça me pose beaucoup de problème. Mais, j'ai le sort sismique ici sur cette attaque. Tour d'archères multiple devrait tomber. Et honnêtement, j'ai l'air assez clean ici au niveau de l'entrée. Ça va se tourner vers le canon à ricochet une fois que cette tour d'archères multiple tombe. Voilà le coup de Reine. J'obtiens une défense anti-aérienne. Je suis assez OK avec ça. J'espérais aussi obtenir la balayeuse. Je ne l'ai pas obtenue, mais voilà le Duc draconique vers ce côté. Et quand j'ai vu ça, j'ai pensé : "OK, les dragons vont définitivement aller directement vers le monolithe." Euh, blocs de glace. Le Duc draconique tanke toujours. Tout a l'air bon. Ici. J'ai vu : "OK, le monolithe verrouille." Est-ce que j'avais vraiment besoin de ce totem? Je pense que personnellement j'aurais pu m'en passer. Donc, c'est une petite erreur que j'ai repérée.
J'ai vu : "OK, tour vengeuse toujours active. Je dois utiliser la floraison sur le gâteau et cette balayeuse parce que ça allait commencer à me repousser. Mais regarde ce que ça cause légèrement." Et c'est la petite erreur. C'est pas la fin du monde, mais tu vois comment mes troupes vont se diviser? Certains de mes chevaucheurs de dragon et dragons vont aller vers la gauche, certains vers la droite. C'est pas un truc qui peut tuer ton attaque parce que pour moi c'était suffisant parce que je vais pouvoir éliminer le bûcheur et aussi nettoyer les défenses clés de l'autre côté. L'exposition aérienne et terrestre, le cracheur de feu, je l'ai éliminé et ensuite j'ai mis une rage ici pour m'occuper du bûcheur. Le bûcheur arrive très près de tomber, genre 10% de vie. Non, peut-être moins que ça, 5%. Mais j'ai toujours un tonneau de dragons du côté supérieur. J'ai mes empreintes de gargouille. J'ai toujours une résurrection. Donc ça finit par être OK. Mais ce sont juste des petites choses qui s'accumulent avec le temps. Mais ma Reine va prendre genre un coup au bûcheur et on devrait être... oh deux coups, mais on devrait être bon.
Ressusciter le Duc draconique. L'empreinte de gargouille lance toujours des coups. J'ai aussi quelques dragons ici et on obtient les trois étoiles. Aussi à la fin de la vidéo je vais mettre une explication sur comment la souffleuse de flammes fonctionne encore juste parce que je sais que certains l'ont demandé. Donc si tu cherches ça ne t'inquiète pas, ce sera dans les timestamps. D'accord, on voit cette base. Maintenant qu'est-ce qu'on fait? Bon, regardons nos points clés. Rappelle-toi, on a parlé du bûcheur juste ici. D'accord, quelque chose à craindre. Balayeuse une qui vise comme ça. D'accord, balayeuse deux qui vise comme ça. Donc, très probablement une entrée du Duc draconique d'ici, d'ici, et un peu du côté supérieur. Non merci. À moins que je veuille sortir et éliminer une des balayeuses avec mon coup de Reine. C'est quelque chose que tu pourrais faire, mais j'expliquerai qu'on peut s'en sortir si je choisisse juste une entrée différente. Bon, qu'est-ce que c'est l'autre truc? Monolithe. Euh, ouais, non merci. Duc draconique on ne veut pas le faire. Donc, ça signifie que le DD on ne veut pas entrer...
...d'ici. D'ici, et c'est quelque chose qui devrait te prendre genre 10 secondes une fois que tu as repéré tout ça. C'est assez facile. Donc, maintenant tu es laissé avec, regarde, zone clé juste ici. Tonne de dégâts dedans. Tour d'archères multiple, Reine, défense anti-aérienne, cabanes de constructeur, inferno, catapulte erratique, cette défense anti-aérienne. C'est parfait. Gros check. Devrait te prendre genre 15 secondes, peut-être 10 secondes une fois que tu deviens vraiment bon pour repérer ça. Tu as choisi une excellente valeur DD. Tu ne vas pas avoir à courir vers la balayeuse. Tu ne vas pas rencontrer le monolithe tout de suite. Pas de bûcheur pour te faire du mal. Gros pouce levé pour moi. Maintenant, qu'est-ce que ça te laisse? On efface tout sauf notre entrée DD. Mais qu'est-ce que tu fais après? Comment je choisis mon point d'entrée? Parce que ça a l'air super. Aki, je suis content avec ça si le dragon nettoie tout ça. S'il obtient ça, où je vais avec mon Hydra? Bon, tu as deux choix. Tu peux aller de cette façon, d'accord? Ou tu peux aller de cette façon. Mais c'est vraiment à toi comment tu vas faire le contrefunnel. Donc, comment je vais faire le contrefunnel de ce côté ou comment je vais faire le contrefunnel de ce côté? Quel côté est plus facile? Coup de Reine d'ici...
...pourrait être bon parce qu'elle va établir un petit funnel. Mais avec l'exposition aérienne et terrestre la ciblant. Elle tombe genre très vite. Donc ce funnel ne va pas être établi assez bien pour toi. Et encore, tu vas du côté loin de l'hôtel de ville ce qui pourrait être un problème. Et cette balayeuse pourrait te poser des problèmes en fin d'attaque et tu vas manquer de forces. Et ensuite tu dois aussi gérer le bûcheur. Ouais, non merci. C'est là où j'aime aller vers l'hôtel de ville tôt. Ouais, cette balayeuse va toujours me poser problème. Mais si je l'attaque tôt, j'ai un peu moins peur parce que j'ai la plupart de mes forces. Reine pour faire le contrefunnel. Bon, qu'est-ce que la Reine va faire? Allons de ce coin. Éliminons cette défense anti-aérienne. Peut-être obtenir cette balayeuse aussi. Pourquoi pas? Et ensuite pas vraiment rien d'autre que ça. Mais elle va nettoyer ces bâtiments. Donc guess what? L'Hydra, que je vais mettre en bleu ici, juste un peu par ici. Obtenir ce premier ensemble de bâtiments, ensuite obtenir les chevaucheurs de dragon. Si tu as vraiment peur que les chevaucheurs de dragon et le dragon se divisent vers ce côté, ils ne le feront pas et tu seras bon pour aller droit vers l'hôtel de ville...
...floraison ici, un endroit où tu pourrais déjà le remarquer, idéalement une fois que tu actives cette tour de rage, floraison cette zone, c'est juste quelque chose qui me vient directement à l'esprit quand je vois cette base, même pas quand je l'attaque, c'est genre OK si j'assomme cette rage je ne veux pas gérer les cracheurs de feu, les deux expositions, utilisons juste la floraison. Tu te demanderas probablement pourquoi pas le gâteau, bon, tes troupes vont être juste ici dans cette zone, elles peuvent éliminer ce gâteau assez facilement. Donc encore, c'est notre plan derrière. Reine, tant qu'elle vit, si elle peut arriver vers ici, ce serait parfait. Mais même si mon chevaucheur de dragon se divise un petit peu avec les dragons, on sera bon. Mais c'est le plan. Ce sont les choses qu'on cherche. Regardons. D'accord, mais maintenant regardons ça en action. Est-ce que ça marche vraiment? Le plan en ces secondes peut-être assez bon avec l'exécution appropriée? Et je pense que c'est tout ce que c'est : si tu peux exécuter ton plan, tu seras très probablement bon. Mais encore, les erreurs arrivent. Parfois le Duc draconique se met à errer. Euh, disons qu'un sort de squelette tombe tôt et tu es forcé d'utiliser un bloc de glace. Encore, des trucs comme ça...
...arrivent. C'est pas la fin du monde. Tu seras OK. Mais le dragon se fait frapper par une mine chercheuse tôt. J'utilise ce premier sort sismique ici pour commencer à faire des dégâts à ces bâtiments. Euh, et le premier bloc de glace. Totalement cool avec ça. Tu peux commencer juste après le premier bloc de glace avec la Reine, les dragons si tu veux. J'aime bien donner un peu de temps juste pour être sûr que je peux établir un petit funnel. Euh, mais le Duc draconique est maintenant au cœur de la base, ce qui est parfait parce que maintenant il verrouille l'attention de cette défense anti-aérienne aussi, ce qui va tomber. C'est de la valeur énorme. À ce point, je veux juste être sûr de ne pas perdre mon Duc draconique. C'est pourquoi j'attendais un peu extra, mais avec cette Reine, fais-la descendre. Obtiens le fourgon céleste dans ici juste pour augmenter ce funnel. Euh, je traîne ici pour établir plus de funnel pour mes dragons. C'est pourquoi je les ai inclus dans l'armée. Je pensais que je devais le mentionner pour vous. Euh, mais ouais, chevaucheurs de dragon en retard. Maintenant on est vers le cœur de ce truc. Élimons la tour de super sorciers parce que je veux forcer mes dragons, chevaucheurs de dragon vers cet hôtel de ville. Assurons-nous que tout descend. Regarde cette capacité du Grand Gardien. Englobant à peu près toutes mes troupes sauf ces quatre ballons roquettes ici que j'ai trouvé vraiment sympa. Euh gélification de cette balayeuse parce que je pourrais voir mes troupes aller vers la gauche si je n'y fais pas attention. Ces molosses de glace en fait le golem de glace, pardon, m'aide parce que maintenant ils vont forcer mes troupes à rester ici. Activerai cette tour de rage. Regarde ça. Pouce levé. Pourquoi je ne pas enlever le gâteau? Bon, parce que mes troupes sont juste ici. Le dragon de glace tanke en fait pour ça. Ils vont bouger en passant, en direction du gâteau. Le gâteau prend un coup et c'est totalement bon dans mes yeux. J'ai toujours une rage. J'ai toujours une résurrection. Qu'est-ce que je vais utiliser la rage pour? Bon, le monolithe en arrière avec l'inferno. Je veux juste déchirer à travers. Assurons-nous que je perds les troupes au minimum. Ressuscite le Duc draconique. Et regarde le côté supérieur. Overkill absolu. Et maintenant la floraison s'use. Totalement bon pour moi. On va à quatre fois la vitesse. La base est démolie. J'aime avoir le Phénix aussi sur le Duc draconique. Certaines personnes gardent toujours le Corbeau. Je suis plutôt un partisan, surtout si tu utilises le gourdin météorique juste pour obtenir le Phénix pour pouvoir obtenir un peu plus de valeur. Mais encore, maintenant allons à une base différente et décortiquons celle-ci aussi. La suivante que je veux te montrer c'est un peu plus d'une conception différente parce que encore, on a toujours l'habitude de voir des styles de base similaires là-haut en Légende. C'est sympa de te montrer des bases que tu pourrais ne pas voir. Et ce qu'ils espèrent ici c'est que tu mettes tes troupes en une seule ligne pour qu'elles bouclient autour et que tu galères. Donc c'est là que ça devient un peu différent parce que les gens vont poser des questions comme comment tu vraiment identifying tes trucs? Bon, on a fait notre formule dans nos esprits. Qu'est-ce qu'on cherche? Rappelle-toi les gars, balayeuses. D'accord, cette balayeuse qui vise comme ça. Celle-ci vise comme ça. Monolithe juste à côté. Donc c'est une défense clé au cœur que je ne veux pas que mon dragon fonce dedans. D'accord. Ensuite qu'est-ce qui est suivant? Bien, plus de bûcheur sur cette base. C'est le long shot. Donc celui-ci, guess what? Le DD pourrait entrer vers ici. Je te donnerais un complet pouce levé si tu veux sauter vers ici. Je serais comme : "Ouais, totalement bon." Mais j'aime quelque chose légèrement différent. Et je vais expliquer pourquoi j'aime ça. C'est plus pour le bien du trajet complet. D'accord.
mes troupes sauf ces quatre ballons à roquettes ici, que j'ai trouvé vraiment sympa. Euh, j'ai gelé ce balayeur parce que je voyais mes troupes partir vers la gauche si je n'étais pas attentif. Ces molosses de glace, enfin Golem de glace en fait, désolé, m'aident parce qu'ils vont forcer mes troupes à rester ici. Je déclenche cette tour de rage. Regarde ça. C'est dingue. Pourquoi je ne prends pas le gâteau ? Eh bien, parce que mes troupes sont juste là. Le Dragon draconique les protège en fait. Ils vont avancer vers le gâteau. L'air défense se prend un coup et c'est tout à fait acceptable pour moi. J'ai encore un sort de rage. J'ai encore une résurrection. Pour quoi je vais utiliser le sort de rage ? Eh bien, le Monolithe du côté arrière avec l'Inferno. Je veux juste le déchiqueter. M'assurer que je perds le minimum de troupes. Ressusciter mon Duc draconique. Et regarde le haut. C'est du pur overkill. Et maintenant le Sort de floraison disparaît. Totalement acceptable pour moi. On va à quatre fois la vitesse. l'espace est démoli. J'adore avoir le Phénix aussi sur le Duc draconique. Certaines personnes utilisent encore le Corbeau. Moi je préfère, surtout si tu utilises le Gourdin météorique, juste prendre le Phénix pour avoir plus de rentabilité. Mais de toute façon, passons à une autre base et décortiquons-la aussi. La prochaine
Ce que je veux dire par là c'est regarde, on ne veut pas que notre Duc draconique fonce dans les balayeuses, d'accord? Donc cette section serait super. Celle-ci, cette balayeuse pourrait vraiment te poser problème. Donc je te donnerai genre 80, non, 90%. Tu pourrais entrer vers le long shot. J'aime cette zone. Celle-ci j'aime un peu parce qu'il y a plein de dégâts, mais la balayeuse encore. Donc, juste maintenant, c'est ma préférée. Tu pourrais entrer vers ici aussi. Mais pourquoi? Non, pourquoi ce serait moins favorable que disons l'autre? Je serais honnêtement OK avec celui-ci, mais juste le monolithe à proximité. Tu pourrais t'occuper du CDC. Donc, celui-ci aussi une assez bonne entrée. Donc, on a deux entrées que j'aime assez bien. C'est une troisième potentielle encore, mais un peu moins de dégâts et je cours le risque que mon Duc draconique aille vers la balayeuse, mais je suis OK. Et je vais mettre celle-ci en jaune avec trois entrées distinctes. Celle-ci pour sûr, celle-ci je coche pour vous les gars. Et celle-ci, je n'aime juste pas l'hôtel de ville. Juste la raison un petit peu c'est que balayeuse. C'est la chose clé. Et même chose avec le grand chandelier. Donc ce sont mes genre 50s ici. Tu pourrais dans une attaque LDC probablement ne sera pas si mauvais, mais j'aime les cercles avec les checks plus à mon avis. D'accord, qu'est-ce que j'obtiens? Bon, je choisis ici. Et je vais te montrer pourquoi. Je vais effacer ça juste une seconde. La raison que j'aime ça un petit peu plus c'est parce que ça va forcer mes dragons à faire quelque chose. Et c'est parfois ce que je choisis. Parfois c'est même pas les dégâts maximum. C'est plutôt pour le funnel de mes troupes réelles. Si je mets mon Duc draconique vers ici, il active la tour de poison. Ça ne va pas vraiment le toucher. Il prend soin de toute cette zone c'est ce que je veux. D'accord. Idéalement, je le prends vers le côté supérieur. Pour faire ça, je veux activer et tirer un coup de Reine ici. Je vais m'occuper de la défense anti-aérienne. Je vais m'occuper de la balayeuse. Idéalement, si je rate la balayeuse en arrière, c'est OK. Et peut-être j'obtiens cette défense anti-aérienne en arrière...
...D'accord, ma flèche est un petit peu décalée, mais rappelle-toi que ça a un rayon 3x3. Euh, le coup qu'il fait. Maintenant, avec ça, j'ai mes dragons qui pourraient entrer vers ici, d'accord? Mais Aki, j'ai besoin d'un contrefunnel parce que qu'en est-il de ces bâtiments? Les dragons n'iront pas au cœur. Bon, c'est là que ton fourgon céleste intervient parce que ton fourgon céleste commencera à déployer des troupes. Idéalement, prends soin de cette zone. Ensuite tu obtiens juste un spam de dragons vers l'hôtel de ville. Nettoie ça tôt, élimine ça, et ensuite tu peux approcher ce côté juste vers ici. Ce sera genre ton vol. Duc draconique, Duc draconique, pas mec. Euh, allant autour du côté supérieur. C'est genre le plan. Parfois je divise ça et ce n'est pas vraiment mentionné pourquoi la Reine n'était pas avec le fourgon céleste. Cette fois-ci quand tu as besoin de funneling supplémentaire, garde le fourgon céleste séparé de tes euh troupes. Et c'est pourquoi j'ai changé du molosse de glace parce que parfois j'ai remarqué que mon fourgon céleste était utilisé pour le funnel et ne donnait vraiment pas de valeur pour ma portion Hydra réelle de l'attaque. Mais c'est genre les idées. Rappelle-toi, on utilise cette formule de base et ça va toujours...
...vraiment t'aider. Et guess what? J'ai réellement attaqué celui-ci avec mon armée. Donc, on va la regarder et ensuite on va faire plus d'analyses. Et surtout quand tu n'utilises pas de mods, les attaques deviennent définitivement beaucoup plus faciles. Donc, l'attaque était super rapide et euh ouais, le swag est dingue. Donc c'est juste lié à être attendu. Je suis excité pour qu'on monte un peu, j'espère, mais les deux défenses anti-aériennes sont tombées et une balayeuse. Ouais, bonne nuit à cette base. Ça n'a pas d'importance si elle avait des mods. Tu obtiens une tonne de valeur de ce Duc draconique que j'envoie. Il va aller vers le côté supérieur. Pas assez de dégâts sur eux, donc je n'ai pas besoin de bloc de glace. Utilise quelques ballons roquettes juste pour tester s'il y a des pièges pour mon fourgon céleste. Place le fourgon céleste. Maintenant regarde ça. Déjà la Reine est sur le point de nettoyer cette cabane de constructeur. La figurine d'action va nettoyer le canon à ricochet. Tous ces bâtiments sont éliminés. Droit vers l'hôtel de ville. Mes dragons sont forcés vers là. Ce côté a déjà un funnel établi. Le fourgon céleste fait son truc. Regarde ce côté supérieur complètement clean. Obtiens le premier bloc de glace une fois que cette défense anti-aérienne verrouille. Laisse le fourgon céleste genre nettoyer un peu, mais honnêtement, je suis prêt pour...
...ici, d'accord? Juste d'ici du camp militaire, et éliminer cette balayeuse. Probablement j'obtiendrais celle en arrière aussi. Un, deux, avec cette flèche. Ce que ça me permettrait de faire c'est d'entrer mon Duc draconique de ce côté, d'accord? Parce que celui-ci j'évite le monolithe. Je suis ciblé par le Duc draconique ennemi. Tour d'archères multiple ennemi, tour d'archères multiple, exposition aérienne et terrestre, tour de super sorciers, défense anti-aérienne, montant énorme de dégâts. Mais je peux éliminer cette tour à bombes pour que mon Duc draconique ne s'échappe pas de cette section avec les deux ballons roquettes. Mais ensuite j'élimine à peu près ce compartiment entier ici sans avoir la balayeuse me cibler du tout. Quantités énormes de valeur. D'accord, parce que tout ça serait éliminé. C'est une chose que je ferais. D'accord, coup de Reine fait son travail, mais ensuite elle nettoie aussi pour nous ce côté, d'accord? Elle s'assurerait qu'elle traverse ces bâtiments. Je suis assez confiant parce qu'elle ne ira pas au côté supérieur parce que le Duc draconique va commencer à nettoyer...
...là. Évidemment, ce bâtiment aussi. Mais maintenant tu as deux points d'entrée. Soit on pourrait aller droit vers l'hôtel de ville soit on pourrait tourner autour et ensuite aller à l'hôtel de ville comme ça avec notre Hydra. Qu'est-ce que tu penses qu'on devrait faire? Surtout si on a les mods. Rappelle-toi, obtiens cet hôtel de ville tôt. Tour d'invisibilité là. C'est OK. Je vais te montrer comment gérer ça. Mais rappelle-toi, si on envoie l'Hydra vers ici, ce qui est sympa. On a besoin que ce côté soit aussi funnelé. D'accord, c'est là que je ferais le fourgon céleste nu. Euh, pardon, le fourgon céleste nu. Et rappelle-toi, on a utilisé deux rockons là-haut. Utilise-les deux ici pour distraire cette tour d'archères multiple. Euh, pardon, tour d'archères multiple. Mon dieu, Aki. Fourgon céleste dedans. Ça force nos troupes vers la tour vengeuse. Tu pourrais activer tôt la capacité du Prince gargouille à ce réservoir d'or puisque tes troupes genre traversent là. C'est un sacrifice puisque tu veux activer cette tour d'invisibilité avant d'arriver. Ensuite quand tu arrives, capacité du Grand Gardien et ensuite tu es vers le côté en arrière de la base où tu peux utiliser une floraison là où tu en as besoin selon si le gâteau ou pardon le chandelier grand n'est pas tombé ou sur le monolithe si ça fait trop de dégâts. Donc ce seraient tes deux options pour...
...le OG. Soit ici soit comme ça une fois que c'est tour de rage activée. Totalement à toi. Encore, ensuite tu peux t'orienter vers l'extérieur et finir sur le chandelier. Donc, c'est tes plans qui peuvent genre continuer. Je sens que si tu utilises cette formule, tu trouveras un haut montant de succès avec cette armée. C'est juste ces détails clés de savoir quoi faire, quand le faire. Donc, rappelle-toi, quand une balayeuse est sur ton chemin, utilise ton coup de Reine pour t'aider. Mais maintenant, c'est à peu près tout pour cette version de l'Hydra. Maintenant, je vais entrer dans une section où je veux décortiquer comment utiliser la souffleuse de flammes toujours et comment ça fonctionne toujours pour toi. Dans cette section, je vais complètement parler de pourquoi la souffleuse de flammes est réellement si bonne avec le jetpack à roquettes, ce qu'il fait, gars, et rappelle-toi des choses clés. Qu'est-ce qu'on veut toujours dans une armée c'est bon trajet, bon funneling, d'accord? Donc, tes troupes restent au cœur de la base, idéalement ne traînent pas, idéalement ne se divisent pas. Donc pour commencer ça, pourquoi la souffleuse de flammes était tellement populaire c'est parce qu'elle établit un snap automatique du doigt euh funnel,
...d'accord? Donc tu vois une base comme celle-ci et tu es comme : "D'accord, si je pouvais mettre mon Duc draconique vers cette défense anti-aérienne juste vers ici et tirer le coup, il va genre prendre soin de cette tour de rage entière." Le truc c'est que c'était plus facile avant parce que le Duc draconique s'alignerait toujours avec le jetpack à roquettes. Maintenant, comment ça marche c'est disons que le Duc draconique commence à cette défense anti-aérienne juste ici et il vise la tour d'archères. D'accord? Ensuite ils tirent tous les deux en ligne. Bon à aller. Mais je vais te montrer quelque chose qui peut arriver. Disons que tu envoies le Duc draconique vers ici. Euh je vais te montrer quelque chose de mieux. Non. Ouais, on pourrais utiliser le bûcheur comme exemple. Vois si c'est juste ici et si pour une seconde même il cible juste immédiatement et tu voulais juste snap un coup mais il a verrouillé sur le réservoir d'élixir la souffleuse de flammes souffle comme ça mais le jetpack irait droit vers le haut. C'est ce que tu ne veux pas faire. Donc rappelle-toi tu veux pop la capacité une fois qu'ils visent tous les deux la même direction. D'accord, facile...
...coups de ça c'est toujours comme ces coups de coin qui visent la même direction vers ici. 14 carreaux de rayon c'est ce que c'est pour la souffleuse de flammes. Donc idéalement tu prendrais soin du camp militaire et tirerais vers un canon à ricochet. Obtiens la tour vengeuse vers le bas. Mais encore, ils ont besoin de viser la même direction. Et ce que le jetpack à roquettes fait c'est aller à travers le point central de la base. Parfois il ne le fait pas. Parfois c'est un petit peu bizarre. Mais tes coups les plus faciles à mon avis si tu veux le faire c'est comme ça. D'accord. Droit à travers le milieu de la base. Les coups du haut vers le bas sont toujours vraiment faciles avec le jetpack à roquettes. D'accord, tu peux aussi faire ces coups carrés comme par ici. Juste comme ça. Ce seraient tes meilleurs points d'entrée. Donc, X marque le spot ici. En fait, je vais mettre ça d'une couleur différente parce que tu peux réellement le voir. X marque un spot ici. Ici, genre ici c'est super. Ici c'est super. Le côté inférieur juste là et juste ici. D'accord, ce sont tes points d'entrée les plus faciles. Tu peux toujours le faire marcher et faire quelques coups d'angle bizarre, mais rappelle-toi la chose clé c'est si tu n'as pas l'alignement, tu vas être déchiqueté. Montre je vais te montrer un exemple de à quoi ça ressemble, mais la chose clé c'est juste s'assurer que tu les aligns. D'accord, c'est ce que tu cherches. D'accord, je veux te montrer genre ce dont je parle parce qu'un visuel le rend un petit peu plus facile même si on le dessine en l'expliquant. Imagine que je veux aller pour ce monolithe. La méduse colérique c'est une grande version parce que tu vas défense par défense. Ça peut réellement t'aider. Et si tu veux, tu peux aussi le faire avec le Phénix. Je vais te montrer. Mais encore, rappelle-toi, tu veux rester aligné. Regarde ça, cependant. Regarde ce qui se passe au cas où tout a l'air parfait, d'accord? Devrait aller pour la tour d'archères multiple. Ça ne l'est pas. Regarde ce qui se passe, cependant. Si ça ne rétablit pas le ciblage, regarde ça. La souffleuse de flammes souffle par là. Le jetpack à roquettes vers le cœur. C'est ce qui a changé maintenant. Maintenant ils ne ciblent pas automatiquement en ligne. Tu dois vraiment faire attention parce que si ça se produit, ton attaque sera cuite. Mais pour contre-attaquer ça, tu aurais pu juste la pop à la cabane de constructeur et tu aurais toujours obtenu le monolithe vers le bas. Et je vais te montrer comment ça a fonctionné. Parce que la portée est tellement longue, tu seras toujours pas trop mal juste en attendant. J'essayais juste d'obtenir un peu plus de valeur de ça, mais réaliste, ça n'a pas d'importance. Donc, c'est dedans. Tire le coup. Boom. Tu obtiens toujours tout ça. Regarde ce funnel établi. Absolument parfait. Tu as deux bâtiments clés. Maintenant, ton Duc draconique finit tout en bas ici. Tu pourrais faire un coup de Reine comme ça. Essayant juste de te montrer quelque chose rapidement. Obtiens la défense anti-aérienne en arrière et tu as un funnel très sympa établi. C'est genre les idées de ce que tu essaies de faire. D'accord. Mais le truc c'est, je te montre aussi que ça marche avec le Phénix aussi. D'accord, tu ne dois pas juste toujours le faire de cette façon. Ça ne doit pas juste être la méduse colérique. La méduse colérique rend ça juste le plus facile pour le trajet. Mais je vais te montrer avec le Phénix aussi. Et allons vers celui-là. D'accord, maintenant j'ai le Phénix équipé. Encore, chose clé c'est que tu dois trouver ta valeur cible. Les tours de rage c'est toujours excellent. Donc, qu'est-ce que je fais? Bon, rappelle-toi tu veux qu'ils s'alignent. Donc, obtiens notre sort sismique ici. Allons juste vers ce collecteur d'élixir. Boom. Regarde ça. Et tu obtiens la plupart de ça. D'accord, c'est genre ce que tu essaies de faire. Encore, juste garde-les en ligne et tu seras bon à aller. C'est tout ce que tu dois faire. Et cette attaque fonctionne toujours parfaitement bien. Tu juste dois penser un petit peu plus, mais réaliste, pas même autant que ça. J'espère que ça t'a un peu aidé sur comment utiliser la souffleuse de flammes toujours. Et j'espère que la vidéo entière t'a aidé juste un peu sur comment l'Hydra fonctionne en général. Si tu as des questions, dépose-les ci-dessous. Si tu as besoin d'une deuxième partie, fais-le moi savoir. Mais je sens que ça devrait avoir couvert les bases. Et euh j'espère que vous obtenez plein de trois étoiles. Paix.
là. Évidemment, ce bâtiment aussi. Mais maintenant tu as deux points d'entrée. Soit on pouvait aller directement vers l'Hôtel de ville, soit on pouvait contourner et puis arriver à l'Hôtel de ville comme ça avec nos Hydra. Qu'est-ce que tu penserais qu'on devrait faire ? Surtout si on a des mods. N'oublie pas, faisons descendre cet Hôtel de ville rapidement. Tour d'invisibilité là. C'est bon. Je vais te montrer comment la gérer. Mais n'oublie pas, si on envoie l'Hydra par ici, c'est sympa. On a besoin de faire le funnel sur ce côté aussi. D'accord, c'est là que je ferais le Dragon nu. Euh, désolé, le Super Dragon. Et n'oublie pas, on a utilisé deux ballons à roquettes là-haut. Utilises-en deux ici pour distraire ce Canon à ricochet. Euh, désolé, cette Torre d'archères multi. Mon Dieu, Super Dragon derrière. Ça force nos troupes vers la Tour vengeuse. Tu pourrais utiliser le Prince gargouille tôt sur cette Réserve d'or, tes troupes qui passent par là. C'est un sacrifice parce que tu veux déclencher cette tour d'invisibilité avant d'arriver là. Ensuite quand tu arrives, aptitude du guerrier et puis tu es à l'arrière de la base où tu peux utiliser un Sort de floraison où tu en as besoin, selon que le gâteau ou désolé la chandelle chaude n'a pas disparu ou sur le Monolithe s'il fait trop de dégâts. Ce seraient tes deux options pour
...le OG. Soit ici soit comme ça une fois que c'est tour de rage activée. Totalement à toi. Encore, ensuite tu peux t'orienter vers l'extérieur et finir sur le chandelier. Donc, c'est tes plans qui peuvent genre continuer. Je sens que si tu utilises cette formule, tu trouveras un haut montant de succès avec cette armée. C'est juste ces détails clés de savoir quoi faire, quand le faire. Donc, rappelle-toi, quand une balayeuse est sur ton chemin, utilise ton coup de Reine pour t'aider. Mais maintenant, c'est à peu près tout pour cette version de l'Hydra. Maintenant, je vais entrer dans une section où je veux décortiquer comment utiliser la souffleuse de flammes toujours et comment ça fonctionne toujours pour toi. Dans cette section, je vais complètement parler de pourquoi la souffleuse de flammes est réellement si bonne avec le jetpack à roquettes, ce qu'il fait, gars, et rappelle-toi des choses clés. Qu'est-ce qu'on veut toujours dans une armée c'est bon trajet, bon funneling, d'accord? Donc, tes troupes restent au cœur de la base, idéalement ne traînent pas, idéalement ne se divisent pas. Donc pour commencer ça, pourquoi la souffleuse de flammes était tellement populaire c'est parce qu'elle établit un snap automatique du doigt euh funnel, d'accord? Donc tu vois une base comme celle-ci et tu es comme : "D'accord, si je pouvais mettre mon Duc draconique vers cette défense anti-aérienne juste vers ici et tirer le coup, il va genre prendre soin de cette tour de rage entière." Le truc c'est que c'était plus facile avant parce que le Duc draconique s'alignerait toujours avec le jetpack à roquettes. Maintenant, comment ça marche c'est disons que le Duc draconique commence à cette défense anti-aérienne juste ici et il vise la tour d'archères. D'accord? Ensuite ils tirent tous les deux en ligne. Bon à aller. Mais je vais te montrer quelque chose qui peut arriver. Disons que tu envoies le Duc draconique vers ici. Euh je vais te montrer quelque chose de mieux. Non. Ouais, on pourrais utiliser le bûcheur comme exemple. Vois si c'est juste ici et si pour une seconde même il cible juste immédiatement et tu voulais juste snap un coup mais il a verrouillé sur le réservoir d'élixir la souffleuse de flammes souffle comme ça mais le jetpack irait droit vers le haut. C'est ce que tu ne veux pas faire. Donc rappelle-toi tu veux pop la capacité une fois qu'ils visent tous les deux la même direction. D'accord, facile coups de ça c'est toujours comme ces coups de coin qui visent la même direction vers ici. 14 carreaux de rayon c'est ce que c'est pour la souffleuse de flammes. Donc idéalement tu prendrais soin du camp militaire et tirerais vers un canon à ricochet. Obtiens la tour vengeuse vers le bas. Mais encore, ils ont besoin de viser la même direction. Et ce que le jetpack à roquettes fait c'est aller à travers le point central de la base. Parfois il ne le fait pas. Parfois c'est un petit peu bizarre. Mais tes coups les plus faciles à mon avis si tu veux le faire c'est comme ça. D'accord. Droit à travers le milieu de la base. Les coups du haut vers le bas sont toujours vraiment faciles avec le jetpack à roquettes. D'accord, tu peux aussi faire ces coups carrés comme par ici. Juste comme ça. Ce seraient tes meilleurs points d'entrée. Donc, X marque le spot ici. En fait, je vais mettre ça d'une couleur différente parce que tu peux réellement le voir. X marque un spot ici. Ici, genre ici c'est super. Ici c'est super. Le côté inférieur juste là et juste ici. D'accord, ce sont tes points d'entrée les plus faciles. Tu peux toujours le faire marcher et faire quelques coups d'angle bizarre, mais rappelle-toi la chose clé c'est si tu n'as pas l'alignement, tu vas être déchiqueté. Montre je vais te montrer un exemple de à quoi ça ressemble, mais la chose clé c'est juste s'assurer que tu les aligns. D'accord, c'est ce que tu cherches. D'accord, je veux te montrer genre ce dont je parle parce qu'un visuel le rend un petit peu plus facile même si on le dessine en l'expliquant. Imagine que je veux aller pour ce monolithe. La méduse colérique c'est une grande version parce que tu vas défense par défense. Ça peut réellement t'aider. Et si tu veux, tu peux aussi le faire avec le Phénix. Je vais te montrer. Mais encore, rappelle-toi, tu veux rester aligné. Regarde ça, cependant. Regarde ce qui se passe au cas où tout a l'air parfait, d'accord? Devrait aller pour la tour d'archères multiple. Ça ne l'est pas. Regarde ce qui se passe, cependant. Si ça ne rétablit pas le ciblage, regarde ça. La souffleuse de flammes souffle par là. Le jetpack à roquettes vers le cœur. C'est ce qui a changé maintenant. Maintenant ils ne ciblent pas automatiquement en ligne. Tu dois vraiment faire attention parce que si ça se produit, ton attaque sera cuite. Mais pour contre-attaquer ça, tu aurais pu juste la pop à la cabane de constructeur et tu aurais toujours obtenu le monolithe vers le bas. Et je vais te montrer comment ça a fonctionné. Parce que la portée est tellement longue, tu seras toujours pas trop mal juste en attendant. J'essayais juste d'obtenir un peu plus de valeur de ça, mais réaliste, ça n'a pas d'importance. Donc, c'est dedans. Tire le coup. Boom. Tu obtiens toujours tout ça. Regarde ce funnel établi. Absolument parfait. Tu as deux bâtiments clés. Maintenant, ton Duc draconique finit tout en bas ici. Tu pourrais faire un coup de Reine comme ça. Essayant juste de te montrer quelque chose rapidement. Obtiens la défense anti-aérienne en arrière et tu as un funnel très sympa établi. C'est genre les idées de ce que tu essaies de faire. D'accord. Mais le truc c'est, je te montre aussi que ça marche avec le Phénix aussi. D'accord, tu ne dois pas juste toujours le faire de cette façon. Ça ne doit pas juste être la méduse colérique. La méduse colérique rend ça juste le plus facile pour le trajet. Mais je vais te montrer avec le Phénix aussi. Et allons vers celui-là. D'accord, maintenant j'ai le Phénix équipé. Encore, chose clé c'est que tu dois trouver ta valeur cible. Les tours de rage c'est toujours excellent. Donc, qu'est-ce que je fais? Bon, rappelle-toi tu veux qu'ils s'alignent. Donc, obtiens notre sort sismique ici. Allons juste vers ce collecteur d'élixir. Boom. Regarde ça. Et tu obtiens la plupart de ça. D'accord, c'est genre ce que tu essaies de faire. Encore, juste garde-les en ligne et tu seras bon à aller. C'est tout ce que tu dois faire. Et cette attaque fonctionne toujours parfaitement bien. Tu juste dois penser un petit peu plus, mais réaliste, pas même autant que ça. J'espère que ça t'a un peu aidé sur comment utiliser la souffleuse de flammes toujours. Et j'espère que la vidéo entière t'a aidé juste un peu sur comment l'Hydra fonctionne en général. Si tu as des questions, dépose-les ci-dessous. Si tu as besoin d'une deuxième partie, fais-le moi savoir. Mais je sens que ça devrait avoir couvert les bases. Et euh j'espère que vous obtenez plein de trois étoiles. Paix.
d'accord ? Donc tu vois une base comme celle-ci et tu te dis « D'accord, si je pouvais envoyer mon Duc draconique vers cette Défense anti-aérienne juste ici et tirer le coup, ça va éliminer cette tour de rage entière ». Le truc, c'est que c'était plus facile avant parce que le Duc draconique s'alignait toujours avec le Jetpack à roquettes. Maintenant, voici comment ça fonctionne : disons que le Duc draconique commence à cette Défense anti-aérienne juste ici et il est face à la Tour d'archères. D'accord ? Ensuite les deux tirent en ligne. C'est bon. Mais je vais te montrer quelque chose qui peut se passer. Disons que tu envoies le Duc draconique par ici. Euh je vais te montrer un petit peu mieux. Non. Ouais, on pourrait utiliser le Bûcheur comme exemple. Regarde, s'il est juste ici et que pour une seconde il cible juste et que tu voulais juste tirer un coup mais il a verrouillé l'Extracteur d'élixir, la Souffleuse de flammes tirerait comme ça mais le Jetpack irait droit vers le haut. C'est ce que tu ne veux pas faire. Donc n'oublie pas, tu veux utiliser l'aptitude une fois que les deux visent dans la même direction. D'accord, facile
les coups de cette sorte sont toujours comme ces coups en coin en face dans la même direction par ici. 14 carreaux de rayon, c'est ce que c'est pour la Souffleuse de flammes. Donc idéalement tu éliminerais le Camp militaire et tu tirerais vers un Canon à ricochet. Descendre la Tour vengeuse. Mais de nouveau, ils doivent face la même direction. Et ce que le Jetpack à roquettes fait, c'est passer par le point central de la base. Parfois ce n'est pas le cas. Parfois c'est un petit peu bancal. Mais tes tirs les plus faciles à mon avis si tu veux le faire, c'est comme ça. D'accord. Droit à travers le milieu de la base. Les tirs de haut en bas sont toujours vraiment faciles avec le Jetpack à roquettes. D'accord, tu peux aussi faire ces tirs carrés comme ça par ici. Comme ça. Ce seraient tes meilleurs points d'entrée. Donc, X marque l'endroit ici. En fait, je vais mettre ça dans une couleur différente parce que tu peux vraiment le voir. X marque un endroit ici. Ici, c'est super. Par ici c'est super. Le côté bas juste là et juste ici. D'accord, ce sont tes points d'entrée les plus faciles.
d'entrée. Tu peux quand même le faire marcher et faire comme des tirs d'angle bizarre, mais n'oublie pas le truc clé c'est que si tu n'as pas l'alignement, tu vas te faire déchiqueter. Je vais te montrer un exemple de comment ça ressemble, mais le truc clé c'est juste t'assurer que tu les alignes. D'accord, c'est ce que tu cherches. D'accord, je veux te montrer un peu ce dont je parle parce qu'un visuel rend ça un petit peu plus facile même si on le dessine en expliquant. Imagine que je veux viser ce Monolithe. La Méduse colérique c'est une bonne version parce que tu vas de la défense à la défense. Ça peut vraiment t'aider. Et si tu veux, tu peux aussi faire ça avec le Phénix. Je vais te montrer. Mais de nouveau, n'oublie pas, tu veux rester aligné. Regarde ça cependant. Regarde ce qui se passe au cas où tout semblerait parfait, d'accord ? Devrait viser la Torre d'archères multi. Ça ne le fait pas. Regarde ce qui se passe cependant. Si ça ne retarget pas, regarde ça. La Souffleuse de flammes tire par là. Le Jetpack roquette down le cœur. C'est ce qui a changé maintenant. Maintenant ils ne tirent pas automatiquement en ligne. Tu dois vraiment faire attention parce que si ça se passe, ton attaque sera cuisinée. Mais pour contrer ça, tu aurais pu juste utiliser l'aptitude sur la cabane du constructeur et tu aurais quand même eu le Monolithe. Et je vais te montrer comment ça a marché. Parce que la portée est si longue, tu ne seras toujours pas trop mal à
attendre. J'essayais juste d'avoir plus de rentabilité, mais réalistement, ça n'a pas d'importance. Donc c'est bon. Tire le coup. Boom. Tu as quand même tout ça. Regarde ce funnel parfait. Absolument impeccable. Tu as deux bâtiments clés. Maintenant, ton Duc draconique finit tout en bas ici. Tu pourrais faire un coup de Reine comme ça. Essayant juste de te montrer quelque chose rapidement. Avoir la Défense anti-aérienne du côté arrière et tu as un très beau funnel en place. C'est un peu l'idée de ce que tu essaies de faire. D'accord. Mais le truc c'est que je te montre aussi que ça marche avec le Phénix aussi. D'accord, tu ne dois pas toujours le faire de cette façon. Ça ne doit pas être la Méduse colérique. La Méduse colérique rend juste le pathing le plus facile. Mais je vais te montrer avec le Phénix aussi. Et allons à ça. D'accord, maintenant j'ai le Phénix équipé. De nouveau, le truc clé c'est que tu dois trouver ta cible de valeur. Les tours de rage c'est toujours excellent. Donc qu'est-ce que je fais ? Eh bien, n'oublie pas tu veux qu'ils s'alignent. Donc descendons notre Sort sismique ici. Allons droit vers cet Extracteur d'élixir. Boom. Regarde ça. Et tu en sors la majorité. D'accord, c'est un peu ce que tu essaies de faire. De nouveau, juste les garde en ligne et tu seras bon. C'est tout ce que tu dois faire. Et
cette attaque marche toujours parfaitement. Tu dois juste penser un peu plus, mais réalistement, pas même tellement. J'espère que ça t'a un peu aidé sur comment utiliser la Souffleuse de flammes toujours. Et j'espère que la vidéo entière t'a aidé à comprendre comment l'Hydra marche en général. Si tu as des questions, balance-les en bas. Si tu as besoin d'une deuxième partie, fais-moi signe. Mais je pense que ça devrait avoir couvert les bases. Et euh j'espère que vous allez avoir plein de 3 étoiles. À plus.
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