Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Cette compo Dragons utilise le Duc draconique, la Reine des archères et le Prince gargouille pour exploiter les faiblesses des bases anti-Cyclopes très communes en Ligue Légende. La clé : bien positionner le Duc pour créer le funnel, utiliser la Reine des archères avec la Flèche géante sur les défenses anti-aériennes, et neutraliser les zones à forte concentration de dégâts avec le double sort de floraison. L'approche varie selon le positionnement des propulseurs d'air et des tours de colère, mais le concept reste identique.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Lis la base avant l'attaque : localise les propulseurs d'air, les tours de colère et la concentration de dégâts pour choisir ton point d'entrée.
2Place le Duc draconique du côté opposé du Monolithe pour créer un funnel serré sans le rapprocher de cette défense majeeure.
3Utilise le double sort de floraison en deux temps : juste avant et après le sort de rage pour neutraliser complètement les sections concentrées.
4Adapte le positionnement de la Reine des archères : elle n'a pas toujours besoin d'être au point d'entrée si le Duc crée déjà un bon funnel.
5Gère le gâteau avec gel ou floraison pour éviter qu'il ne détruise trop de Dragons, surtout si tu utilises le Grimoire de guérison au lieu du Grimoire éternel.
Pourquoi ça marche
Le Duc draconique crée un couloir serré pour les Dragons en éliminant les défenses clés, tandis que le double sort de floraison neutralise complètement les sections surarmées autour des tours de colère et des tours de l'enfer. La Reine des archères avec la Flèche géante élimine rapidement les défenses anti-aériennes isolées, laissant un back-end sûr pour les Dragons.
Quand l'éviter
À éviter si les défenses anti-aériennes sont trop nombreuses et regroupées au point d'entrée, ou si le Monolithe est positionné de façon à que le Duc y finisse. Les bases très étalées sans zones concentrées ne permettent pas d'optimiser le double sort de floraison.
Transcription complète en français
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Les Cyclopes dominent actuellement le méta, et pour cette raison, on voit de plus en plus de bases anti-Cyclopes en Ligue Légende. Mais une base conçue pour arrêter une stratégie peut créer des opportunités pour une autre, et les Dragons sont extrêmement puissants contre beaucoup de ces dispositions. Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment je lis ces bases, comment je choisis le meilleur point d'entrée et comment j'adapte l'attaque selon la disposition. L'objectif n'est pas juste de copier ces attaques, c'est de comprendre pourquoi elles fonctionnent, pour que vous puissiez appliquer les mêmes concepts à différentes bases. Allons-y. L'armée que je vais utiliser dans cette vidéo est l'une des compos de Dragons les plus puissantes en ce moment. Je n'utilise pas le Grimoire éternel parce que c'est actuellement l'un des équipements les plus appâtés et les plus défendus du méta. À la place, j'utilise l'ancienne compo de Dragons d'avant que le Grimoire éternel devienne populaire. La différence principale est la marionnette LaLo sur le Grand gardien. À part ça, c'est essentiellement des Dragons avec des Chevaucheurs de dragon, plus un Molosse de glace, un seul Sort de résurrection et le combo double Floraison, qui est extrêmement puissant pour ce type d'attaque. Donc, regardons quelques
attaques. On a ici une disposition qui est beaucoup utilisée en Ligue Légende en ce moment. C'est une base complètement anti-Cyclopes. On peut voir quatre expositions au sol qui protègent spécifiquement contre les Cyclopes, plus une très forte concentration de dégâts. On a deux Tours runiques entourées par plusieurs défenses importantes, et le Gâteau positionné près des héros. Ce type de disposition est devenu très courant récemment, principalement à cause des Cyclopes. Alors, comment on aborde une base comme celle-ci ? On a deux compartiments de Tour runique avec beaucoup de dégâts concentrés autour. Idéalement, tu veux rapidement détruire l'un d'eux avec la poussée initiale de Dragons, en utilisant la double Floraison pour neutraliser l'autre. À cause des positions du Propulseur d'air, on a deux entrées possibles, par l'Hôtel de ville ou directement par la Tour vengeuse. D'après mon expérience, c'est un peu plus facile de faire 3 étoiles sur ce type de base par la Tour vengeuse, bien qu'une entrée par l'Hôtel de ville bien exécutée peut aussi être très puissante. Le problème avec l'entrée par l'Hôtel de ville, c'est qu'on a plusieurs héros dans cette zone. Ça prend plus longtemps à les éliminer, ce qui donne à ce Cracheur de feu sous Rage beaucoup plus de temps pour faire des dégâts aux Dragons.
Tu ne peux pas non plus utiliser une Floraison à l'entrée parce que tu as besoin de les garder toutes les deux pour le cœur de la base. Si les deux Cracheurs de feu faisaient face vers le bas, l'entrée par l'Hôtel de ville serait bien meilleure. Mais avec cette disposition, je préfère entrer par la Tour vengeuse. Et ça détermine automatiquement notre placement du Duc draconique. Le Duc va traverser la base d'un côté à l'autre en essayant de récupérer les Défenses anti-aériennes. Mais plus important encore, il va rétrécir le chemin d'entrée des Dragons, ce qui est quelque chose que j'ai déjà expliqué dans une autre vidéo. Alors, où on veut le Duc ? Idéalement, de l'autre côté du Monolithe. Le Duc va se déplacer de haut en bas. Je ne veux pas qu'il aille de droite à gauche parce qu'il finirait trop près du Monolithe, ce qui est un énorme contre au Duc. Donc, le Duc va de haut en bas et finit quelque part près de cette Tour de sorciers, tandis que la Reine des archères arrive par la gauche. Ça permet à la Reine de gérer le Monolithe plus efficacement parce que les Dragons vont être poussés plus près d'elle. Idéalement, on veut aussi que la Reine détruise les deux Défenses anti-aériennes avec sa Flèche géante.
Regardons l'exécution réelle. Je déploie le Duc au sommet et j'utilise le Jetpack à roquettes pour détruire la Défense anti-aérienne du haut. Pourquoi celle du haut au lieu de celle du bas ? De cet angle, je ne peux pas avoir les deux et celle du haut est plus importante parce que les Dragons vont avoir tendance à s'étaler en traitant les défenses au milieu de la base, donnant à cette Défense anti-aérienne beaucoup plus de temps pour faire des dégâts. La Défense anti-aérienne à l'entrée n'est pas aussi dangereuse parce que les Dragons vont l'atteindre presque immédiatement. Donc, si tu dois choisir, privilégie la Défense anti-aérienne qui est plus loin de ton point d'entrée des Dragons. Maintenant, je vais utiliser la Reine des archères avec la Flèche géante et spammer les Dragons depuis cette position. La Flèche géante était parfaitement alignée. J'ai eu tout ce que je voulais, y compris le Propulseur d'air. Maintenant, on peut commencer la poussée de Dragons. Remarque que j'utilise un Molosse de glace. Idéalement, tu veux laisser une Défense anti-aérienne debout pour que le Molosse de glace ait quelque chose à cibler. Si ta Reine prenait sinon les deux Défenses anti-aériennes restantes, tu peux déployer les Dragons avant la Reine. De cette façon, le Molosse de glace a toujours une Défense anti-aérienne sur laquelle se verrouiller, et tu peux le voir ici. Le Molosse de glace se dirige directement vers
la Défense anti-aérienne, tandis que les deux héros rétrécissent le chemin d'entrée des Dragons de chaque côté. Maintenant, je vais utiliser un Sort de rage avec le Grimoire éternel pour protéger les Dragons dans cette section, tandis que la marionnette Molosse de lave fournit une protection supplémentaire. Maintenant, regarde cette zone. On a trois Tours de l'enfer multi autour d'une Tour runique. Tu ne peux absolument pas laisser les Dragons rester à l'intérieur de tous ces dégâts de splash empilés, surtout parce que j'utilise la marionnette Molosse de lave au lieu du Grimoire de guérison. Les défenses de splash sont parmi les plus grands contres à cette attaque, le Cracheur de feu, les Tours de l'enfer multi, et le Gâteau. Et c'est ici que tu peux vraiment voir la valeur de la double Floraison. J'utilise la première Floraison avant que la Tour runique s'active. Ensuite, une fois que la Rage s'active, j'utilise la deuxième. Ça neutralise complètement toute cette section, permettant aux Dragons de nettoyer le reste de la base sans avoir à traiter avec tous ces dégâts concentrés. Donc, globalement, c'est une attaque relativement simple contre un type de base très courant.
Tu casses généralement ces dispositions de la même façon. Tu pousses tes Dragons directement dans une Tour runique, puis tu utilises la double Floraison pour neutraliser les défenses autour de l'autre. On a ici une autre disposition, et comme tu peux le voir, elle ressemble beaucoup à la précédente. Certaines défenses sont positionnées différemment, mais la structure générale est la même. Une autre base en boîte avec double Tours runiques. Sur celle-ci, on ne peut évidemment pas entrer par l'Hôtel de ville parce que les deux Propulseurs d'air pointent dans cette direction. Donc, il n'y a vraiment pas de question ici. On va entrer par la Tour vengeuse de l'autre côté de la base. Mais il y a quelques différences. D'abord, les Cracheurs de feu sont positionnés un peu différemment, donc ils peuvent faire plus de dégâts aux Dragons. Les Défenses anti-aériennes sont aussi dans des positions différentes, ce qui rend plus difficile d'obtenir une bonne valeur du Jetpack à roquettes. Sur cette base, je pense que la meilleure option est d'utiliser la Reine des archères de cet angle, où elle peut aligner ces deux Défenses anti-aériennes avec la Flèche géante. Ensuite, le Duc draconique peut créer le funnel de l'autre côté. Remarque que en entrant par la Tour vengeuse, il y a presque pas de Défenses anti-aériennes
sur le cœur de la base. C'est l'un des exploits de ce type de disposition. Je peux enlever la plupart des Défenses anti-aériennes au début de l'attaque, laissant un cœur beaucoup plus sûr pour les Dragons. Une fois de plus, je vais envoyer le Duc draconique de droite à gauche pour le tenir loin du Monolithe. De cet angle, il peut aussi nettoyer très facilement le côté du haut. Donc, l'exécution globale est presque identique à l'attaque précédente. Les principales différences sont le point d'entrée des Dragons et le placement de la Reine. Regardons l'exécution. Je déploie le Duc draconique et j'utilise sa capacité. Je le laisse prendre un peu de valeur d'abord, et il détruit la Défense anti-aérienne sur le côté gauche. Maintenant, je vais déployer les Dragons avant la Reine. La raison c'est que je veux que le Molosse de glace tank initialement cette Défense anti-aérienne. Pendant ce temps, il peut aussi déclencher plusieurs pièges importants. Ensuite, je peux utiliser la Reine des archères avec la Flèche géante pour détruire les Défenses anti-aériennes restantes tout en finissant le funnel sur le côté droit. J'aurais pu déployer la Reine plus tôt et détruire cette Défense anti-aérienne avec la Flèche géante, mais j'ai trouvé que c'était plus rentable de
la déployer plus large et de finir le funnel. Ces bâtiments rendent aussi l'alignement de la Flèche géante un peu plus difficile depuis cette position. Puisque cette Défense anti-aérienne était déjà si proche de l'entrée, j'ai préféré laisser le Molosse de glace la cibler et geler les défenses dans cette zone en gardant la Reine plus large à l'extérieur. Tu peux même voir que mon déploiement de Dragons est légèrement différent sur cette attaque. Le Duc crée le funnel sur le côté du haut. J'utilise la Rage et la capacité, et maintenant je dois être très prudent avec le Gâteau. J'ai en fait raté ma Flèche géante ici, donc je n'ai pas détruit la Défense anti-aérienne du haut. J'ai aussi été un peu lent à traiter le Gâteau. J'aurais dû le geler plus tôt parce que comme je l'ai mentionné avant, cette armée n'utilise pas le Grimoire de guérison. Ça veut dire que le Gâteau est particulièrement dangereux à cause de la quantité de splash qu'il peut faire aux Dragons. Maintenant j'utilise la capacité et la capacité du Prince gargouille obtient aussi une très bonne valeur. Et une fois de plus, on a une Tour runique entourée par plusieurs défenses de splash, surtout les Tours de l'enfer multi.
C'est exactement pourquoi la Floraison est tellement importante ici. J'ai besoin de neutraliser toute cette section et empêcher ces Tours de l'enfer multi d'attaquer pendant qu'elles sont sous Rage. Ensuite j'utilise la deuxième Floraison pour prolonger cette protection et finir le cœur. Les héros tombent sans trop de problèmes. J'aurais définitivement pu exécuter la section du Gâteau mieux. Ça a fait beaucoup de dégâts à mes Dragons et c'est en fin de compte pourquoi j'ai perdu mon Prince gargouille. Donc cette attaque était un peu plus serrée que la précédente, mais j'ai quand même pu finir la base. Et voilà un autre 3 étoiles sur cette disposition en boîte en utilisant cette stratégie de Dragons. On a ici une autre base en boîte avec la même structure générale, mais cette fois les Propulseurs d'air sont positionnés différemment. À cause de ça, l'Hôtel de ville est un point d'entrée bien meilleur. Les Cracheurs de feu vont quand même frapper les Dragons, mais sur cette base je peux éliminer les héros relativement rapidement. Donc une fois de plus, où on veut le Duc ? Je vais l'envoyer de droite à gauche parce que je ne veux pas qu'il finisse du côté du Monolithe. C'est là où je veux la Reine à la place. La Reine va détruire les deux Défenses anti-aériennes
avec la Flèche géante tandis que le Duc se déplace de droite à gauche et crée le funnel pour notre entrée par l'Hôtel de ville. Quand tu entres par l'Hôtel de ville comme ça, tu dois être très prudent avec le Bûcheur. Essaie de ne pas le laisser faire trop de coups sur tes Dragons. Si nécessaire, utilise un Sort de gel. Tu dois éliminer ces héros rapidement et le Bûcheur peut rendre ça beaucoup plus difficile. Après ça, on va utiliser la double Floraison pour neutraliser le cœur, surtout le Gâteau. Idéalement, on veut arrêter tout ce groupe de défenses, pour que les Dragons puissent s'étaler vers les côtés et gérer le Monolithe et la Tour multi-équipée. Maintenant, regardons l'exécution. Le Duc draconique se déplace de droite à gauche et crée le funnel. Ensuite on a la Flèche géante, idéalement en détruisant les deux Défenses anti-aériennes, ce qui est exactement ce que j'ai pu faire ici. Et maintenant on a besoin d'une entrée par l'Hôtel de ville très rapide. Je tout envoie avec le Molosse de glace et le Sort de rage, puis j'utilise immédiatement le Grimoire éternel avec le Sort d'empoisonnement sur l'Hôtel de ville. Dès que le Gâteau commence à attaquer, j'utilise la première Floraison. Ne
laisse pas le Gâteau faire trop de coups sur tes Dragons. Ça peut absolument les détruire avec cette stratégie. Maintenant la Reine arrive par ce côté, le Duc draconique se déplace vers le bas, et on va finir le Monolithe. Parce que j'ai toujours beaucoup de troupes vivantes, le Monolithe devient moins efficace. Il ne peut simplement pas gérer tout en même temps. Et maintenant pour la deuxième Floraison, je ne couvre intentionnellement pas chaque défense. Je laisse ces deux défenses actives parce que les Dragons sont déjà juste à côté et peuvent les détruire. De cette façon, quand la Floraison expire, au lieu d'avoir 10 défenses qui reviennent en même temps, j'ai seulement six ou sept à gérer. Et j'ai pu finir cette base relativement facilement aussi. Donc avec ces dispositions en boîte, l'approche générale est généralement la même. Le point d'entrée et le placement des héros peuvent changer selon la base, mais le concept principal reste presque identique. Maintenant, passons à un type de disposition différent. Celui-ci est un peu plus compliqué parce que ce n'est pas une base en boîte, mais le concept global est toujours très similaire. On a une Tour runique
entourée par trois Tours de l'enfer multi avec le Monolithe dans la même zone. Donc j'ai deux options ici. Soit neutraliser cette section avec la double Floraison soit pousser les Dragons directement dedans. Sur cette base, le Propulseur d'air me donne une vraiment bonne opportunité. Je peux le détruire avec un Duc draconique, ce qui ouvre une entrée par l'Hôtel de ville très puissante. Ensuite je peux pousser directement dans toute cette section en utilisant le Sort de rage avec le Grimoire éternel. On a aussi un setup anti-Cyclopes avec des défenses comme la Tour vengeuse et le Gâteau. La différence c'est qu'ils sont plus isolés sur cette base. Parce qu'il n'y a pas autant de dégâts concentrés autour, je peux utiliser les totems pour tank ces défenses bien plus efficacement que je pourrais sur les dispositions plus compactes. Le Gâteau en particulier peut être neutralisé pendant longtemps avec les totems. C'est pourquoi j'ai décidé d'utiliser la Floraison sur la Tour vengeuse à la place, où on a une bien plus haute concentration de dégâts. Maintenant, regarde le Duc draconique. Il se déplace par ce côté, détruit le Propulseur d'air et les deux Défenses anti-aériennes, et j'obtiens même une Tour multi-archères en cours de route. Maintenant,
on peut commencer la poussée de Dragons par l'Hôtel de ville. Remarque où je déploie la Reine des archères. Je la mets sur le côté du haut parce que je n'ai pas besoin d'elle près de l'Hôtel de ville. Ça revient à ce que j'ai expliqué avant sur le rétrécissement du chemin d'entrée des Dragons. Le Duc a déjà créé le funnel, donc les Dragons entrent par une zone très compacte et peuvent nettoyer le côté de l'Hôtel de ville sans beaucoup d'aide de la Reine. Ça veut dire que je peux obtenir plus de valeur en la déployant en haut pour gérer ces expositions anti-aériennes. Je la déploie aussi rapidement pendant que le Duc est toujours vivant et tank. C'est un bon exemple de pourquoi tu dois adapter ton placement de Reine selon la disposition. Tu n'en as pas toujours besoin près de l'entrée des Dragons. Pendant ce temps, les Dragons restent ensemble, le Grand gardien les protège, et je neutralise la plupart des dégâts de splash concentrés des Tours multi-archères, Tours de l'enfer multi et de la Tour runique. La Reine finit par prendre trop de dégâts sur le côté du haut et est mise à terre par les troupes du château de clan, mais elle obtient quand même
les trois expositions anti-aériennes. Maintenant, j'utilise la première Floraison. Normalement, j'utiliserais la deuxième Floraison sur la Tour vengeuse, mais alors j'ai remarqué que le Duc draconique réanimé va directement vers elle. Donc il n'y a pas de raison d'utiliser une autre Floraison. À la place, je profite du timing de la résurrection et envoie le Duc directement sur la Tour vengeuse. Ça me permet de finir la base sans même utiliser la deuxième Floraison. Donc, sur cette disposition spécifique, l'entrée par l'Hôtel de ville était extrêmement puissante. Les détails ont changé, mais le concept global est resté le même. Et c'est le point clé de cette vidéo. Ne te concentre pas sur copier les déploiements exacts que tu as vus sur ces attaques. Concentre-toi sur comprendre ce que la base te donne. Regarde les Propulseurs d'air, identifie où se trouvent les plus grandes menaces, puis adapte ton entrée et ton placement des héros autour. Une fois que tu commences à lire les bases de cette façon, ces dispositions anti-Cyclopes deviennent bien plus faciles à aborder avec des Dragons. Si ce guide t'a aidé à mieux comprendre la stratégie, tu peux soutenir la chaîne en utilisant le code créateur marinel
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