Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
La vidéo explique pourquoi contrôler la largeur d'entrée des dragons est crucial pour les attaques réussies. Une entrée trop large active trop de défenses et disperse les dragons hors de l'aura du Grand gardien. Une entrée trop étroite gaspille les dégâts. Le Duc draconique crée un funnel initial avec ses cibles aériennes et ses dégâts latéraux, tandis que la Reine des archères affine le funnel tout au long de l'attaque. Les overgrowth spells maintiennent les dragons compacts et neutralisent les dégâts latéraux jusqu'au cœur de la base.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Contrôle la largeur d'entrée de tes dragons : assez large pour cibler plusieurs défenses, assez étroite pour rester dans l'aura du Grand gardien.
2Le Duc draconique crée le funnel initial en éliminant les défenses aériennes et en créant des bâtiments latéraux, pas juste en prenant de la valeur d'entrée.
3La Reine des archères affine le funnel tout au long de l'attaque en nettoyant les bords, elle n'est pas là juste pour éliminer les défenses aériennes.
4Utilise les overgrowth spells pour maintenir les dragons compacts et annuler les dégâts latéraux qui les dispersent.
5Le timing de déploiement des héros et des troupes change tout : attends que le château de clan soit vidé avant de déployer la Reine si les dragons ont déjà une bonne entrée.
Pourquoi ça marche
Contrôler l'entrée maintient tous les dragons à l'intérieur de l'aura du Grand gardien (qui soigne et protège), réduit le nombre de défenses activées à la fois, évite le gaspillage de dégâts et permet aux sorts de rage de fonctionner au maximum de leur efficacité.
Quand l'éviter
Cette compo est déjà difficile contre les bases avec des Bombes aériennes. Elle demande un bon timing et du contrôle : si tu ne maîtrises pas le placement des héros et le déploiement des dragons, tu vas perdre la formation et gaspiller ta compo.
Transcription complète en français
AfficherMasquer
Si tu as du mal avec les attaques dragons, si tes dragons meurent trop tôt ou si tu n'arrives pas à avoir des résultats constants, dans cette vidéo je vais te montrer un concept dont très peu de gens parlent, mais qui est absolument crucial si tu veux que tes dragons restent en vie du début à la fin de l'attaque. Et une fois que tu l'auras compris, tu regarderas chaque attaque dragon complètement différemment. Décomposons le concept. C'est l'une des meilleures stratégies dragons du jeu en ce moment. Elle combine les dragons et les chevaucheurs de dragon avec deux sorts de floraison et un molosse de glace. Dans beaucoup de cas, tu apporteras aussi un molosse de lave dans ton château de clan. Au niveau basique, la valeur que tu cherches avec cette stratégie est relativement simple. Avec le Duc draconique et le jetpack à roquettes, tu veux prioriser les défenses anti-aériennes et les propulseurs d'air. Et avec la Reine des archères, tu vas aussi chercher à éliminer les défenses anti-aériennes et propulseurs d'air en utilisant la flèche géante. C'est l'idée basique, mais à un niveau plus avancé, le but de
déployer ces deux héros n'est pas juste d'obtenir cette valeur défensive. Leur déploiement est aussi destiné à réduire l'entrée des dragons. C'est un concept extrêmement important et ça fait une énorme différence dans ces attaques. Donc, qu'est-ce que j'entends exactement par réduire l'entrée des dragons ? Le Grand gardien utilise deux compétences dans cette attaque, le grimoire éternel et le grimoire de guérison. Idéalement, tu veux déployer tes dragons d'une manière qui garde chacun d'eux protégé par l'aura du Grand gardien. Quand tu les déploies sur une entrée trop large, deux problèmes se produisent. Le premier problème est que certains dragons sur les bords sortiront de l'aura du gardien. Le deuxième problème est que tu actives trop de défenses partout sur la base en même temps. Au lieu d'activer seulement cette défense anti-aérienne directement devant les dragons, j'active aussi plusieurs autres défenses positionnées plus loin des deux côtés. En conséquence, parce que tellement de défenses s'activent en même temps, tes dragons étalés prennent beaucoup plus de dégâts. En plus de
ça, parce qu'ils sont tellement étalés, ils mettent beaucoup plus de temps à éliminer ces défenses. Tu obtiens aussi beaucoup moins de valeur de tes sorts de rage et de l'aura du Grand gardien. Donc, c'est un exemple d'une entrée bien trop large pour les dragons. Mais on a aussi la situation opposée, une entrée trop étroite. Quand l'entrée est trop étroite, on rencontre un problème différent. Tu finis par infliger des dégâts excessifs à des défenses individuelles et tu gaspilles une grande partie des dégâts de tes dragons. Par exemple, la plupart des défenses n'ont pas besoin de sept ou huit dragons les attaquant en même temps. Idéalement, tu veux répartir tes dragons. Tu veux quatre dragons sur une défense et quatre autres sur la suivante. De cette façon, tu détruis les deux défenses en même temps. Quand tu répartis tes dégâts plus efficacement et que tu nettoies la base en ligne, l'attaque devient bien plus efficace. C'est similaire à la façon dont les ballons fonctionnent. Si tu déploies 10 ballons sur exactement la même défense, la plupart de ces dégâts sont simplement gaspillés. Idéalement, tu déploies seulement le nombre de
ballons nécessaires pour détruire cette défense, permettant aux autres de cibler et détruire d'autres défenses en même temps. Le même principe s'applique aux dragons. Quand ils sont trop concentrés, ils infligent des dégâts excessifs aux mêmes cibles et une grande partie de leurs dégâts finit par être gaspillée. Et puis, il y a la situation idéale. Tu veux une entrée assez large pour permettre aux dragons de cibler plusieurs défenses en même temps, tout en gardant chaque dragon protégé à l'intérieur de l'aura du Grand gardien. Cela empêche aussi que des dégâts excessifs soient gaspillés sur des défenses individuelles, parce que tes dragons attaquent plusieurs cibles simultanément. C'est exactement ce que tu essaies de créer avec le déploiement de tes héros. Maintenant, avec ces concepts en tête, on va regarder comment utiliser le Duc, et plus important encore, comment utiliser la Reine parce que son rôle est absolument crucial dans cette attaque. Le timing et le positionnement de ta Reine peuvent complètement changer le résultat de n'importe quelle attaque dragon. Maintenant, regardons notre premier type de base. Cette base a des
bombes aériennes, ce qui rend déjà bien plus difficile de faire 3 étoiles avec les dragons. Même ainsi, avec la bonne exécution, c'est toujours très gérable. Puisque cette base a une très forte concentration de dégâts autour de l'hôtel de ville et que les deux propulseurs d'air font face vers le bas, entrer par le côté de l'hôtel de ville nous donne un énorme avantage. On peut gérer tous les héros en évitant complètement les propulseurs d'air. Donc, quel est le plan ? Le Duc a deux missions ici. Obtenir de la valeur et réduire l'entrée des dragons. C'est pourquoi je l'envoie du bas vers le haut, éliminant ces deux défenses anti-aériennes. Maintenant, pourquoi ne pas l'envoyer du haut vers le bas ? Parce qu'il obtiendrait quand même les défenses anti-aériennes, mais il ne nettoierait pas ces bâtiments à gauche. Sans ce funnel supplémentaire, l'entrée des dragons serait bien plus large, c'est exactement ce qu'on essaie d'éviter. Le chemin du bas nous donne les deux. Il élimine deux défenses anti-aériennes, nous donnant une valeur incroyable, tout en créant une entrée bien plus nette pour les dragons. Voici comment je l'utilise. Je déploie le Duc ici, je le laisse nettoyer quelques bâtiments gratuits d'abord, puis j'active sa compétence. Il élimine les deux défenses anti-aériennes et finit
ici. Idéalement, j'aurais aimé qu'il nettoie ces bâtiments du haut avant de descendre, mais c'est parfaitement correct. Il crée quand même un très beau funnel de ce côté. Maintenant, passons à la Reine. Sur cette base, on a une tour d'invisibilité protégeant l'hôtel de ville. Ça crée un problème parce que j'ai besoin de déclencher cette invisibilité avant d'envoyer mes dragons. La meilleure façon de le faire est avec la flèche géante de la Reine. Donc la flèche géante doit être utilisée d'abord pour désactiver cette section. Il y avait quelques options pour déployer la Reine. La première aurait été de la commencer à cet extracteur d'élixir, mais si je fais ça, je dois attendre que la tour d'invisibilité s'active et expire avant de pouvoir envoyer mes dragons. Ça veut dire que la Reine prendrait beaucoup trop de dégâts et mourrait très probablement avant même que je puisse commencer la poussée principale. En plus de ça, elle prendrait aussi des dégâts directs du lanceur de feu, ce qui empirerait les choses. Donc, à la place, j'ai décidé de déployer la Reine à ce camp militaire. Ça me donne de la valeur avec la flèche géante en éliminant la défense anti-aérienne, tout en déclenchant la tour d'invisibilité de l'hôtel de ville. Maintenant, je suis libre d'envoyer mes dragons de ce côté. Regarde ce que la
flèche géante réalise. Elle élimine la défense anti-aérienne et désactive l'invisibilité de l'hôtel de ville. À ce moment, j'attends quelques secondes avant de déployer les dragons. Pourquoi ? Parce que j'ai besoin que la Reine nettoie d'abord certains de ces bâtiments. Elle n'est pas juste là pour obtenir la valeur des défenses anti-aériennes. Elle réduice l'entrée des dragons une fois de plus, c'est exactement pourquoi je l'ai déployée ici. Je ne peux pas déployer les dragons sur ce côté entier, parce que l'entrée serait bien trop large. J'ai besoin de la réduire d'abord, et la Reine crée ce trajet pour moi. L'autre option aurait été de déployer les dragons ici, mais maintenant l'entrée devient trop étroite. Je préfère étaler un peu plus les dragons, donc j'ai choisi d'entrer par le côté droit. Maintenant, fais très attention au déploiement des dragons. Ça doit être extrêmement rapide. Plus rapide, c'est mieux. Je lâche un dragon très à gauche pour créer un petit funnel, puis je déploie immédiatement le reste de mes dragons. Remarque encore une fois comment les dragons entrent à l'intérieur de l'aura du Grand gardien, tout en restant légèrement étalés. Pendant ce temps, la Reine continue de nettoyer le côté droit,
maintenant le funnel et empêchant les dragons de dériver trop loin vers l'extérieur. Avec les chevaucheurs de dragon, j'aime en déployer certains un peu plus tard, ciblant des défenses spécifiques. Par exemple, cette tour multi-équipée mettait beaucoup de pression sur le côté du bas. Donc j'ai envoyé un chevaucheur de dragon vers elle pour réduire ces dégâts et aider à garder ma Reine en vie. Les dragons ordinaires peuvent habituellement être déployés en ligne droite, puisqu'ils ne ciblent que les bâtiments. Les chevaucheurs de dragon, en revanche, peuvent être placés un peu plus tard pour éliminer les défenses clés qui pourraient autrement ruiner ton funnel. Donc, c'est ici que j'envoie le reste de l'armée. Ici, les dragons s'étalent un peu plus que j'aurais aimé. Peut-être que j'aurais pu attendre un peu plus longtemps pour que la Reine nettoie plus de bâtiments. Le problème est que si j'attends trop longtemps, la Reine meurt. Donc il y a un équilibre. Ce côté de la base était simplement très large, rendant le timing bien plus difficile. Même ainsi, une fois que les dragons progressent plus loin, ils commencent naturellement à se regrouper ensemble. Maintenant, remarque combien mieux leur trajet devient. La Reine a complètement réduit l'entrée, tirant les dragons vers le centre de la base. Ensuite, je place un sort de
floraison sur le côté gauche. Il sert deux buts. D'abord, il crée un autre funnel temporaire. Deuxièmement, il supprime les dégâts latéraux venant de la gauche. Le but est de forcer les dragons à se regrouper parce qu'on ne veut pas qu'ils s'étalent sur toute la base. S'ils s'étalent trop, on perd une énorme quantité de valeur des compétences du Grand gardien. Donc ce sort de floraison rétrécit temporairement le chemin une fois de plus. Remarque comment tous les dragons sont de nouveau à l'intérieur de l'aura du Grand gardien. Le funnel de la Reine était excellent. À partir de là, c'est juste une question de gérer tes sorts. Vers la fin de l'attaque, les dragons commencent naturellement à s'étaler. Il y a une limite à ce que tu peux contrôler à ce stade. C'est pourquoi la mise en place des héros au début est si importante. Le but est de garder les dragons aussi compacts que possible pendant aussi longtemps que possible, et les sorts de floraison aident beaucoup avec ça. Vers la fin, j'utilise un autre sort de floraison pour désactiver temporairement le monolithe. À ce moment, je gère les héros défenseurs. Donc, supprimer ces dégâts pendant quelques secondes fait une énorme différence, surtout contre le Roi des barbares, qui prend beaucoup plus de temps à
vaincre. À partir de là, c'est juste une question de ressusciter le Duc, d'utiliser les sorts de totem et de nettoyer le reste de la base. C'est une base extrêmement difficile à faire 3 étoiles avec les dragons en raison des bombes aériennes. Même ainsi, en contrôlant l'entrée des dragons tout au long de l'attaque, on a quand même réussi à obtenir un très bon résultat. Maintenant, regardons une autre base où tu verras le rôle principal de la Reine bien plus clairement, réduire l'entrée des dragons. Le timing de la Reine dans cette attaque fait toute la différence. Une fois de plus, on fait face à une base avec des bombes aériennes, et on a une excellente valeur pour le Duc parce qu'il peut éliminer les deux propulseurs d'air. En supprimant les deux propulseurs, on crée une excellente opportunité pour entrer par l'hôtel de ville. En général, tu devrais essayer d'entrer par l'hôtel de ville ou près de celui-ci. Bien sûr, pas chaque base permet ça, mais puisque la plupart des héros défenseurs sont positionnés autour de l'hôtel de ville, utiliser tes héros pour créer le bon funnel te donne habituellement l'entrée la plus forte. Maintenant, regarde le Duc. Il arrive par le côté, utilise le jetpack à roquettes pour éliminer les deux propulseurs d'air centraux, et finit aussi cette défense
anti-aérienne, créant un énorme funnel. Le déploiement est simple. Je le laisse nettoyer d'abord quelques bâtiments gratuits pour obtenir la valeur maximale, puis j'active sa compétence pour éliminer les deux propulseurs et la défense anti-aérienne. Maintenant, voici la partie importante. J'entre par la gauche, et les dragons arrivent déjà avec une formation compacte parfaite. Ça veut dire que je n'ai pas besoin de la Reine pour l'instant. Si je la déploie trop tôt, deux choses se produisent. D'abord, elle attirera les troupes au sol du château de clan, la ralentissant. Deuxièmement, elle réduira trop l'entrée, créant le problème de dégâts excessifs dont on a parlé plus tôt. Donc, contrairement à l'exemple précédent, la Reine n'est pas nécessaire pour la poussée initiale. C'est exactement pourquoi j'ai envoyé le Duc de droite à gauche. Je savais déjà que les dragons auraient la largeur d'entrée idéale, donc je peux simplement les envoyer en premier. Une fois qu'ils déclenchent et nettoient le château de clan, je peux déployer la Reine en toute sécurité sans me soucier que les troupes au sol interfèrent. Maintenant, les dragons se déplacent confortablement dans la base. Je gère les chasseuses de tête du
château de clan, puis j'attends deux choses. Je veux que les dragons se déplacent un peu plus vers le côté droit, et je veux que les troupes du château de clan soient complètement éliminées avant de déployer la Reine. Ça me donne une bien meilleure synchronisation entre la Reine et la poussée principale. Une fois de plus, j'utilise un sort de floraison. Il sert deux buts. D'abord, il empêche les dragons de s'étaler. Deuxièmement, il supprime temporairement les dégâts latéraux venant de cette section. Les dragons veulent naturellement voler en avant. La plupart d'eux ne s'arrêteront pas pour cette tour multi-équipée ou ces bombes aériennes. Donc, au lieu de changer leur trajet, je supprime simplement ces dégâts latéraux tandis qu'ils se déplacent dans la base. Maintenant, c'est finalement le moment de la Reine. La flèche géante élimine deux défenses anti-aériennes, et ce n'est que maintenant qu'elle commence à créer le funnel. C'est un parfait exemple de quand tu devrais garder ta Reine au lieu de la déployer immédiatement. Si les dragons ont déjà la largeur d'entrée idéale, il n'y a aucune raison de forcer un déploiement précoce de la Reine. Maintenant, elle obtient une valeur maximale en éliminant
deux défenses anti-aériennes tout en continuant de nettoyer l'extérieur de la base et en gardant les dragons compacts. Remarque combien cette attaque est bien plus nette comparée à la précédente. La première attaque reposait plus sur la puissance brute. Celle-ci concerne tout le contrôle. À aucun moment les dragons ne perdent leur formation. Ils tournent naturellement dans la base parce que la Reine continue de nettoyer l'extérieur. J'utilise un autre sort de floraison pour garder les dragons se déplaçant dans la bonne direction tout en supprimant temporairement une grande quantité de dégâts entrants. Tout comme sur la base précédente, il y a plusieurs héros défenseurs entourés de défenses lourdes. Cette fois, on a aussi des bombes aériennes et la tour vengeuse. Donc le sort de floraison donne à mes dragons le temps de traiter avec les héros sans prendre des dégâts inutiles. Pour finir l'attaque, j'utilise simplement deux sorts de gel et un sort de totem pour neutraliser les bombes aériennes. À la fin de l'attaque, les quatre héros sont toujours en vie ainsi qu'un grand groupe de dragons. C'est seulement possible parce que la Reine a été déployée exactement au bon moment. C'est comment tu
obtiens la valeur maximale de la Reine dans les attaques dragons. Elle n'est pas juste là pour éliminer les défenses anti-aériennes. Son vrai job est de garder tes dragons compacts de l'entrée jusqu'au cœur de la base. Maintenant, tu sais pourquoi la valeur d'entrée n'est pas toute l'histoire. La vraie clé est de contrôler l'entrée de tes dragons. Une fois que tu commences à penser tes attaques de cette perspective, tu ne planifieras plus jamais une attaque dragon de la même façon. Si cette vidéo t'a aidé, et si tu aimerais soutenir la chaîne en retour, tu peux le faire en utilisant mon code créateur marinal chaque fois que tu fais un achat dans Clash of Clans. Ça ne te coûte rien de plus et ça m'aide à continuer à faire des vidéos comme celle-ci. Merci d'avoir regardé et à bientôt.
ALERTES E-MAIL
Reçois les nouvelles vidéos de ton HDV par e-mail
Choisis tes niveaux et ce qui t'intéresse. Pas de spam, désinscription en un clic.
C'est noté !Confirme ton adresse pour recevoir ton premier e-mail (chaque jour · tous les HDV).