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HDV 13 : compo Championne royale Mass Dragons pour 3 étoiles faciles

HookedToClash Chaîne anglophone · publiée le 9 mars 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Championne royale Charge Mass Dragons combine le funnel de la Championne royale avec un spam de dragons. Place ta Championne royale n'importe où sur la base, utilise tous tes sorts d'invisibilité sur elle, spam les dragons, et tu feras 3 étoiles. Cette compo fonctionne aussi bien avec équipements épiques qu'en basique, avec deux approches : mass invisibilité pour les bases compactes, rappel pour les bases étendues.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. Place ta Championne royale au périmètre et couvre-la de sorts d'invisibilité dès le début pour traverser les défenses latérales.
  2. Rends invisible les défenses à bas HP (Aigle, Gigabombe, Tours dispersion) : laisse l'aura de la Championne royale finir le travail.
  3. Crée un entonnoir solide avec Ballons à propulsion et Caserne de siège pour guider tes dragons vers le cœur sans risque de dissémination.
  4. Le sort de rage ne sert que pour les bases très compactes ; la variante rappel est meilleure sur bases étendues.
  5. Cette compo écrase HDV 13 et 14 mais struggle au HDV 15 : utilise Boule de feu ou Blizzard pour aller plus haut.

Pourquoi ça marche

L'aura de la Championne royale nettoie les défenses latérales en les mettant à bas HP, les sort d'invisibilité neutralisent les menaces clés (Aigle artilleur, Tours de dispersion, Gigabombe), et les dragons finissent le cœur de la base sans rencontrer de résistance organisée.

Quand l'éviter

Très difficile contre HDV 15 en raison des tours de poison qui ralentissent la Championne royale et de la vie totale accrue. Les fournaises sans sort d'empoisonnement dans la compo peuvent causer des dégâts importants. Moins efficace sur bases très compactes avec le sort de rappel.

Transcription complète en français

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Je suis l'un des meilleurs HDV 13 du monde, et aujourd'hui je vais vous montrer la compo la plus facile pour écraser des bases HDV 13 et HDV 14. Voici la composition d'armée pour Championne royale + Dragon en masse, et à l'HDV 13, c'est une formule magique. Non seulement c'est extrêmement puissant, mais c'est aussi très simple à exécuter. Et bien que la meilleure version de cette attaque necessite quatre équipements épiques, vous pouvez aussi écraser des bases avec un seul. Quand il s'agit d'attaquer un autre HDV 13, c'est aussi simple que cela. Placez votre Championne royale où vous voulez sur la base, utilisez tous vos sorts d'invisibilité sur elle, spammez des dragons, et vous ferez 3 étoiles. Cette stratégie d'attaque est tout simplement impossible à défendre. Et regardez ceci, d'accord? Si vous n'avez qu'un seul équipement de héros épique, tout ce dont vous avez besoin ce sont les Électro-bottes ici, et c'est suffisant. J'ai laissé la Gemme royale au niveau 1, comme vous devriez, et le reste ce sont des équipements communs. Maintenant, si vous voulez vaincre des bases HDV 14, vous devez apporter les équipements épiques que j'ai suggérés dans la compo que je viens de vous montrer. Mais si vous ne les avez pas, vous pouvez quand même faire fonctionner cette stratégie d'attaque.
Et comme vous pouvez le voir ici, je n'avais aucune idée d'où ma Championne royale allait aller, mais c'est juste une question d'improvisation à la volée. Et regardez, j'ai encore trois sorts d'invisibilité qui restent. Je veux dire, c'est juste ridicule. La Championne royale peut détruire tellement de la base. Généralement, quand vous attaquez un HDV 13 ou une base HDV 14 avec votre Championne royale, vous voulez soit obtenir l'Hôtel de ville soit l'Aigle artilleur. Mais dans celui-ci, je n'en obtiens ni l'un ni l'autre. Et nous allons quand même finir non seulement par faire 3 étoiles, on écrase la base. Donc, une fois que vous avez fait votre charge Championne royale, on choisit la fin de notre funnel. Pour moi, c'est très facile de mettre les dragons ici par le bas parce que je sais où ils vont aller. Puis, sur le flanc, on va utiliser la Caserne de siège, et ensuite la Reine des archères. La Flèche géante ici détruit deux Défenses anti-aériennes. Et regardez, la Caserne de siège et la reine vont rendre impossible à mes dragons de ne pas aller au centre de la base. Je lance l'aptitude du Grand gardien assez tôt parce que quand vous avez le Grimoire de guérison, lancer l'aptitude du Grand gardien tôt n'est pas nécessairement mauvais parce que vous voulez que la guérison affecte autant de dragons
que possible pendant aussi longtemps que possible parce que ça dure, c'est quoi, 15, 20 secondes? Enfin, le mien ne dure pas. Le mien est criminellement sous-nivelé. Mais, pourquoi auriez-vous besoin de le niveauler quand vous avez cette stratégie d'attaque? Et regardez, il n'y a tout simplement aucune défense à l'HDV 13 qui peut faire assez de dégâts. Cela semble risqué ici parce qu'on termine sur l'Hôtel de ville. Je ne recommanderais définitivement pas de terminer sur l'Hôtel de ville si vous attaquez, disons, une base HDV 14 ou HDV 15. Mais si vous attaquez un HDV 13, c'est bon. On a un sort de rage, et vous apportez le sort de rage dans cette armée non pas pour votre Championne royale, vous l'apportez pour les dragons. Juste au cas où il y aurait un cœur vraiment compact de la base, j'aime avoir le sort de rage là pour la puissance supplémentaire. Et regardez cela. Un seul équipement épique, plein d'équipements communs sous-nivelés, et on a écrasé cette base. Je n'ai même pas utilisé l'aptitude Orbe sombre ou l'aptitude Poupée de guérisseuse ici. C'est ce qui rend cette stratégie d'attaque si bonne. À l'HDV 13, il n'y a pas de meilleure stratégie d'attaque parce que c'est
impossible d'échouer. Vous devriez faire quelque chose de dévastateur mal pour échouer avec cette attaque, et c'est pourquoi je l'adore, et c'est pourquoi je vous recommande à tous de l'utiliser. Non seulement parce que c'est aussi facile, la charge Championne royale est méta tout le long jusqu'à l'HDV 18. Donc vous apprenez une compétence qui va améliorer votre jeu pendant des années à venir. Mais à quoi ressemble cette armée quand elle est complètement équipée? Eh bien, on utilise le double épique sur la Championne royale. Aucun épique nécessaire sur le Grand gardien. J'aime vraiment les trucs médias, mais la Poupée de guérisseuse va bien. Et ensuite, je préfère la Figurine d'action, mais encore une fois, la Poupée de guérisseuse est un très bon remplacement. Mais ce n'est pas tout ce qui est équipé. Vous pouvez voir ici dans notre compo d'armée, on apporte cinq Ballons à propulsion. Et j'adore ça pour deux raisons. Un, les utiliser pour faire le funnel de votre Championne royale, comme vous me voyez sur le Mortier ici, et les utiliser pour détruire les défenses clés à l'arrière. Maintenant, regardons les sorts d'invisibilité ici. Cette Tour d'archères, une, elle avait peu de PV, mais plutôt que de perdre mon temps avec la Championne royale qui la cible, j'ai laissé l'aura de la
Championne royale la finir. Vous allez voir la même chose avec ce deuxième Tesla. Il n'y a aucune raison que ma Championne royale la cible jamais. Donc, je la rends invisible, et elle baisse quand même. Mais on peut aussi appliquer ceci au bâtiment Hôtel de ville. La Gigabombe de l'Hôtel de ville avec l'effet de gel à l'HDV 13 est vraiment ennuyeuse contre votre charge Championne royale. Donc on la neutralise complètement. L'aura baisse l'Hôtel de ville au lieu de la Championne royale. Tout ce que la Championne royale doit faire c'est réduire tous ces bâtiments à peu de PV, comme vous le voyez avec le Canon ici aussi. Et si elle les réduit à peu de PV, l'aura les finira généralement. Malheureusement, elle ne les finit pas tout à fait sur le Canon ici, mais vous comprenez ce que je dis. Si vous voulez maximiser votre charge Championne royale, vous voulez que votre Championne royale cible autant de défenses différentes que possible et l'aura les finisse quand elles ont peu de PV. Mais regardez cette rentabilité de la charge Championne royale. On a dégagé la plupart des bâtiments importants de la base. Un Aigle artilleur, un Éparpilleur, Hôtel de ville. On a même attiré le CDC. Je veux dire,
c'est un peu fou. Maintenant, d'une certaine manière, ma Flèche géante là a raté les deux Défenses anti-aériennes et les deux Propulseurs d'air. Généralement, c'est ce que vous voulez que votre Flèche géante fasse, se débarrasser d'autant de Défenses anti-aériennes et de Propulseurs d'air que possible. Mais ça n'a pas vraiment d'importance. C'était déjà un 3 étoiles. Il n'y avait absolument rien qui pouvait l'arrêter. En fait, on va passer deux fois à travers le reste. On utilise une belle aptitude du Grand gardien là. Et ensuite, regardez cet Orbe sombre qui ralentit toutes les défenses à l'arrière. Et puis, les Ballons à propulsion pour finir la dernière Défense anti-aérienne de la base. Cette stratégie d'attaque est géniale à l'HDV 13. Vous pouvez la faire avec des épiques, vous pouvez la faire sans épiques. Mais maintenant, voyons face à des HDV 14 et montrez-vous que ça marche toujours à l'HDV 14 aussi. C'est une base HDV 14 assez commune. Vous pouvez voir l'Hôtel de ville au centre, et il essaie vraiment de maximiser l'effet empoisonnement que vous avez à votre disposition à l'HDV 14, ce qui est assez mauvais contre les armées HDV 14. C'est dévastateur
contre les HDV 13. Maintenant, il faut noter que je ne mets pas de sort d'invisibilité ici jusqu'à ce que ma Championne royale prenne une certaine quantité de dégâts. Les Éparpilleurs se verrouillent là, et maintenant c'est le moment de rendre invisible. Et vous savez ce qu'on va faire avec l'invisibilité ici. L'Aigle artilleur baisse à peu de PV, on le rend invisible. Tir de salve ici, on va le réduire à peu de PV, on le rend invisible, et l'aura va tous les finir. Je ne rends pas le dernier Éparpilleur invisible parce qu'il n'avait pas peu de PV. Et on a traversé cette zone de la base tellement efficacement. Encore une fois, je ne mets pas de sort d'invisibilité jusqu'à ce que ma Championne royale prenne suffisamment de dégâts. L'Hôtel de ville n'est pas super faible, mais vous savez ce qu'on va faire après ce sort d'invisibilité ici. On rend l'Hôtel de ville invisible. Cela semble tellement contre-intuitif. Mais quand vous avez encore des sorts d'invisibilité, pourquoi vous en soucier? Et regardez, l'Hôtel de ville ici, malheureusement, ma Championne royale devient un peu folle, et je rate l'invisibilité, mais l'Hôtel de ville est tombé quand même. Maintenant, si l'Hôtel de ville n'est pas complètement détruit, utilisez votre
Flèche géante pour le finir. Si l'Hôtel de ville a, genre, un sixième ou un septième de PV restants, la Flèche géante sera suffisant. Mais vous pouvez voir ici, on utilise la Flèche géante pour éliminer deux Défenses anti-aériennes, et soudainement, il n'y a qu'une seule Défense anti-aérienne sur cette base, et ce HDV 14 est beaucoup plus facile à abattre qu'avant. tout à cause de cette charge Championne royale ridicule. Sympa les Ballons à propulsion ici qui se glissent et éliminent la Défense anti-aérienne parce que mes dragons étaient un peu bloqués sur le Super dragon défensif du CDC. Et ensuite, vous pouvez voir, on attend l'aptitude du Grand gardien ici, mais je suis à peu près sûr qu'il y a beaucoup de Pièges aériens dans le cœur ici. Donc, je lance l'aptitude du Grand gardien, et on annule beaucoup de dégâts sur la base. On utilise l'Orbe sombre qui ralentit toutes les défenses et les héros à l'arrière. Et c'est là que le sort de rage est inestimable. Je ferais toujours 3 étoiles sans le sort de rage. Mais il y a juste tellement de bases super compactes au centre où avoir le sort de rage est incroyable. Ensuite, on a un sort de totem dans cette armée. J'ai essayé d'être malin avec parce que je pensais pour une raison quelconque que les Ballons à propulsion
pourraient éliminer la Défense anti-aérienne à temps. Euh, c'était vraiment bête de ma part. Il n'y avait absolument aucune chance que ça arrive. Mais j'aime avoir le sort de totem à l'arrière pour l'utiliser avec vos Ballons à propulsion. Vous pouvez l'utiliser avec vos dragons. Vous pouvez l'utiliser avec votre charge Championne royale si vous voulez vraiment. Le sort de totem va toujours avoir une bonne rentabilité. Mais vous voyez ici, cette base s'est fait écraser. Elle s'est fait écraser. Cependant, il y a une autre façon de faire la charge Championne royale que je n'ai pas montré dans cette vidéo, et on va la montrer en écrasant une base HDV 14 à la prochaine. Vous pouvez voir ma compo de sorts est un peu différente ici. On va faire un sort de rappel avec la charge Championne royale. Mais cela signifie qu'on ne commence pas avec l'aptitude Lance brutale. On va la sauvegarder jusqu'à ce que notre Championne royale soit rappelée. Il faut noter que c'est une belle démonstration de pourquoi les Ballons à propulsion sont vraiment sympas dans l'armée parce que sans les Ballons à propulsion, ma Championne royale ne va pas aller à l'Aigle artilleur ici parce qu'ils éliminent la Cabane du constructeur, la Tour de sorciers, mais ils éliminent aussi le Mortier
ici, ce qui est parfait, et la Championne royale rentre bien. Donc on adore ça. C'est juste plus facile d'utiliser des Ballons à propulsion qu'un sort d'invisibilité supplémentaire. La Championne royale fait un excellent travail ici en éliminant l'Aigle artilleur. J'espérais qu'elle éliminerait la Championne royale défensive, mais c'est bon. Et ensuite, on la rappelle. Sa valeur est faite. Et regardez, même sans l'aptitude Lance brutale, on récupère beaucoup de la base. La charge Championne royale est juste tellement puissante. Donc on va la rejouer ici. Ma Flèche géante obtient une Défense anti-aérienne. Euh peut-être deux Défenses anti-aériennes. Non, une Défense anti-aérienne. Pas la meilleure Flèche géante de tous les temps. Que pouvez-vous y faire? Et maintenant, on va arriver avec notre poussée Dragon en masse. Alors, quand ce style d'attaque fonctionne-t-il mieux que l'approche invisibilité en masse? Eh bien, quand les dégâts sont répartis dans toute la base et qu'il n'y a pas de zone compacte, j'aime vraiment cette approche. Par exemple, regardez ceci. Il n'y a pas autant de dégâts au centre de la base ici. Les défenses sont très réparties, donc la charge Championne royale à l'extérieur de la base va être beaucoup plus précieuse quand il y a plus de grandes
défenses à l'extérieur. Tandis que s'il y a beaucoup de dégâts regroupés au centre de la base, c'est une base très compacte, alors vous allez constater que la charge Championne royale en masse est meilleure parce que c'est plus probable qu'elle traite ces zones de dégâts plus élevées de la base. Maintenant, on rappelle notre Championne royale et on déploie instantanément l'aptitude Lance brutale. Et c'est là que j'aime vraiment le sort de totem dans cette armée parce qu'on utilise le sort de totem avec notre Championne royale, et il obtient un peu plus de rentabilité que ce que vous avez vu avec le sort de totem dans les attaques précédentes. J'ai même deux sorts d'invisibilité restants parce qu'on n'a pas utilisé tous nos sorts d'invisibilité de la charge Championne royale, et on va faire 3 étoiles. Et j'étais un peu content d'avoir merdé les dragons un peu parce que cette attaque, ce n'est pas un overkill, mais j'ai transformé la poussée dragons, mais ça a vraiment montré la valeur de la Championne royale rappelée. Maintenant, cette façon de faire l'armée, c'est un peu plus difficile, et ça ne fonctionne pas sur les bases super compactes. Mais si vous êtes prêt à utiliser, faute de mieux dire, utiliser un peu votre
cerveau sur les attaques et voulez être moins désactivé, alors cette approche a définitivement ses avantages. Alors, quelles sont les faiblesses de la charge Championne royale? Et pour moi, contre les HDV 13 et 14, il n'y a pas de faiblesse. Mais si on affronte un HDV 15, c'est extrêmement difficile de faire 3 étoiles. Donc espérons que ce raid ici soit une vitrine parfaite de pourquoi. On a utilisé l'aptitude Lance brutale sympa et tôt, et puis c'est... C'est en fait un parfait qui marche. La Championne royale rentre dans la base. Je pensais que j'avais besoin d'utiliser des Ballons à propulsion sur ce Canon, mais j'ai fini par ne pas en avoir besoin. Maintenant, pourquoi les charges Championne royale ont-elles du mal à l'HDV 15? Eh bien, vous allez voir l'une des raisons ici. Les Tours empoisonnement ralentissent tellement votre Championne royale. Il y a aussi beaucoup plus de points de vie sur la base. Vous obtenez une énorme augmentation de niveau défensif entre l'HDV 14 et l'HDV 15. Mais ce n'est aussi pas seulement la charge Championne royale. C'est tout le reste. Généralement, quand vous faites une charge Championne royale, vous allez finir la
base avec soit des Super yétis soit des Dragons en masse. Ou vous pourriez avec des Chevaucheurs de dragon, je suppose. Ils ont tous du mal contre les HDV 15. Donc vous finissez dans cette situation vraiment bizarre où j'ai obtenu une grande rentabilité avec cette charge Championne royale, mais je ne vais pas m'approcher particulièrement du 3 étoiles. Une autre faiblesse ici, vous pouvez voir cette Fournaise. On n'a pas de sort d'empoisonnement dans notre compo d'armée. Donc si vous rencontrez beaucoup de Fournaiser, vous voudrez peut-être laisser tomber un sort d'invisibilité ou le sort de totem pour un empoisonnement. Ça pourrait valoir le coup. J'essaie généralement d'utiliser le sort de totem pour encaisser contre la Fournaise, mais c'est vraiment difficile à utiliser ici où je commence mes dragons tellement loin de la Fournaise. Donc vous allez voir ici les Dragons en masse, même si ma Championne royale a fait de son mieux absolu, et je n'aurais vraiment pas pu demander plus, ils ont tellement du mal. On obtient une aptitude Orbe sombre raisonnablement bonne. J'ai utilisé le sort de rage ici. Peut-être que je ne l'ai pas nécessaire. Je voulais juste m'assurer que l'Hôtel de ville baisse. Donc,
vous vous demandez peut-être alors, quelle stratégie d'attaque fonctionne contre les HDV 15? Et pour moi, j'ai terminé premier au monde à l'HDV 13 il y a une semaine et demie. J'utilise une stratégie d'attaque Boule de feu. Donc pour moi, si vous voulez vaincre des HDV 15 en tant qu'HDV 13, vous devez utiliser une armée Boule de feu ou une stratégie d'attaque blizzard parce que les deux font vraiment bien pour faire des dégâts rapides et insensés qui sont vraiment difficiles à protéger. Tandis que la charge Championne royale n'est pas des dégâts rapides. C'est des dégâts lents au fil du temps. Les Dragons en masse ne sont pas des dégâts rapides. C'est une vague sur la base, et les attaques en vagues ne semblent pas fonctionner. Et vous voyez ici, on va s'approcher pas mal de celui-ci. On a bien essayé. Donc si vous affrontez un HDV 15 non-maxé ou un HDV 15 avec une mauvaise disposition, vous pouvez absolument faire 3 étoiles, mais ce n'a pas la régularité que Boule de feu Ballons à propulsion, Boule de feu Super sorciers, ou blizzard Super archères. Ce sont probablement les meilleures stratégies de coups
à 3 étoiles. Peut-être aussi blizzard LaLo. Ce seraient les quatre meilleures armées de coups à 3 étoiles. Bonne tentative de notre part sur celle-ci, mais en fin de compte, cette stratégie d'attaque est incroyable contre les HDV 13 et HDV 14. Et c'est pourquoi je l'ai montrée dans cette vidéo parce que c'est la plus facile pour écraser ces bases nivelées. Si vous avez des questions que je n'ai pas couvertes dans cette vidéo, posez-les ci-dessous, et je vais lier deux vidéos supplémentaires HDV 13 à gauche. La première contient les attaques et les liens de bases que j'ai utilisés pour devenir le meilleur HDV 13 de tous les Clash of Clans, et la deuxième est mon HDV 13 qui fait 3 étoiles à un HDV 18 quasi-maxé avec Boule de feu Ballons à propulsion, mais avec le Cheval bâton.
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