Vidéo en français · étapes clés et transcription disponibles.
La méthode en bref
Cette compo hybride centrée sur les Apprentis Gardiens repose sur une boule de feu (Super ballons + séismes) pour créer un trou, suivie d'un commando de héros (Roi, Reine, Duc, Grand gardien) soutenus par des Golems de glace. Les Apprentis Gardiens relancent en permanence la vie des héros, créant un effet de carnaval. Le secret : une BDF rapide, un bon funnel et le maintien du groupage des troupes.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1La boule de feu est la clé : rapide, ciblée sur un compartiment stratégique avec séismes en priorité pour éviter la régénération.
2Les Apprentis Gardiens ne relancent que si les héros ont des dégâts : bien gérer les sorts pour maintenir la vie (résurrection, totem, gel) et laisser les apprentis jouer.
3Espacer les Chevaliers des ruines pour que chacun génère des squelettes, ce qui fait diversion et laisse les héros avancer sans interruption.
4Maintenir le groupage après la BDF : l'ouverture des remparts doit se faire au cœur pour que tout rentre ensemble ; sinon le Roi et la Reine partent en extérieur.
5Le Gâteau et la Monolithe centralisés sont les plus dangereux : floraison le Gâteau avant qu'il ne focus un héros seul, totem la Vengeuse si elle est bien placée.
Pourquoi ça marche
Les Apprentis Gardiens relancent massivement les héros, qui font tout les dégâts. Les squelettes des Chevaliers des ruines font diversion et nettoient les bords, permettant aux héros de progresser sans interruption. Une BDF bien faite crée un passage direct au cœur, garantissant le groupage et le succès.
Quand l'éviter
À éviter sur des bases très compactes ou avec plusieurs Gâteaux rapprochés (le Gâteau fait énormément de dégâts d'un coup). Le risk timeout est élevé si la BDF est mauvaise ou si les troupes ne restent pas groupées.
Transcription complète en français
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Cette composition avec quatre apprentis gardiens n'a aucun sens mais détruit tout en HDB1 sur Clash of Clans. Et avant de passer aux explications de la compo, dans cette vidéo, je fais gagner ce skin de la championne. Il y en a trois à gagner. Et pour participer au tirage, c'est très simple. Il te suffit d'être abonné à la chaîne, de liker la vidéo et de commenter champion royale. Donc pour la composition, du coup, on aura une première partie à faire en boule de feu. Ici, le duc ne se jouera pas avec le jetpack. On le joue avec le cœur de feu et le deck de revanche qui sera joue en extérieur pour pouvoir clean tous les côtés de la base. Ensuite, on a tout un commando du coup avec des golems de glace, le roi et la reine et les quatre apprentis gardiens. Et justement, ces quatre apprentis gardiens sont là pour redonner plein de points de vie au roi et à la reine. Donc, on a le roi qui se joue avec les bottes et le ballon piquant. Du coup, le roi, ce qui est bien avec les bottes, c'est qu'il va pouvoir nous faire des grosses ouvertures en plein milieu du village et la reine se joue avec la figurine d'action et le miroir magique. Donc, on va laisse regarder un replay d'une attaque que j'ai fait ce matin en légende 1 et après on ira faire quelques défis. Comme ça, je vous montrerai en direct comment j'attaque avec la composition. Donc déjà première étape, c'est trouver une belle boule de feu à faire. Donc on a quatre super ballons qui peuvent nous permettre de tomber des petites défenses qui sont en premier plan. Comme là par exemple la petite tour à bom qui est ici. On aura potentiellement la petite tour d'archer qui est là. Donc là, vu qu'il y a une Tesla qui a pop, j'ai décidé de mettre le super ballon dessus. L'essentiel
c'est de faire des boules de feu qui sont très rapides à faire. On fait des boules de feu quasiment instantes à chaque fois parce que du coup c'est une composition qui va être assez lente parce que du coup il y a quasiment que les héros qui font des dégâts. Donc faut chercher des boules de feu rapides mais qui font des gros dégâts. Là après c'est une base compacte donc forcément les boules de feu sont très vite rentables sur ce genre de base. Donc là ce que j'ai fait hop j'ai fait ma boule de feu. J'ai tombé tout un gros compartiment. Ensuite j'envoie mes deux golems de glace le roi et la reine ensemble. Le petit lance-troupe derrière si j'avais déjà fait une petite open sapper pour que mes mes héros puissent rentrer par ici si jamais il faisait le tour. Donc là le roi c'est ce qu'il fait. C'est parfait. Au moins, il rentre directement par là. Au niveau des sorts, du coup, on a un sort de résu qu'on va principalement utiliser sur notre duc parce que c'est rare qu'on perde le warden dans cette composition parce que du coup avec le lance- trou euh plus les golems de glace, il y a pas mal de temps qui se fait. Donc en général, le warden n'est pas trop embêté. Ensuite, on a un sort de racine qui comme d'habitude va être utilisé sur un compartiment où il y a beaucoup de dégâts. Là par exemple, ici, je sais qu'il y avait le gâteau qui aurait pu nous faire énormément de dégâts le temps que tous mes héros avancent qui gèrent le château de clan. Donc j'ai préféré racine ce ce gâteau tout de suite. La capa de l'arène, elle va être utilisée souvent vers le milieu fin d'attaque parce que du coup le géant
géant plus les miroirs magiques, vu qu'ils ont pas une durée illimitée sur la fin d'attaque, c'est là que ça va être le plus rentable. Donc là, j'ai décidé de les mettre tout de suite. J'aurais pu attendre quelques secondes de plus vu qu'il y a la bombe géante qui app. Donc elle a fait des petits, ça a fait des petits dégâts à ma reine alors que j'aurais pu attendre juste 3 4 secondes et serait passé nickel. Et vous voyez que là ça avance quand même bien. J'ai deux petites Tesla ici. J'ai failli time à cause de ça. Enfin, j'ai eu peur du time à cause de ça mais c'est quand même bien passé. Là, vous voyez en fait le truc c'est que la reine qui est ici plus mon warden avec les quatre apprentis gardiens, ils perdent quasiment aucun point de vie en fait. Sachant que si le grand gardien a la gêne de vie. Là, vous voyez, ça passe nickel. J'ai quatre de mes héros qui sont en vie. Tous les petits squelettes des chevaliers des ruines qui font des dégâts et vous voyez que ça passe très bien. Hop, je vais mettre un petit x 4 pour terminer. Donc, j'ai encore tous mes apprentis gardiens qui étaient là. Donc là, c'est c'est du tout droit. En fait, cette composition, si vous réussissez votre BDF et qu'après vous arrivez à bien partir et que tout reste bien regroupé, c'est quasiment sûr de perf. Du coup, on va se faire deux trois défis comme ça, je vais vous montrer directement comment jouer la composition. Donc là, sur ce genre de base qui pourrait être intéressant potentiellement, ce serait de faire une BDF sur la runique de rage qui est ici
pour pouvoir prendre le château de clan, le gâteau qui est ici, plus la TDS et un cracheur. Donc ça serait une grosse valeur qui serait prise avec. Donc on va essayer de faire ça. Je vais mettre deux super ballons ici, deux ici. Hop, je vais envoyer là. Donc j'ai les tests là qui sont là. Donc faudrait bien que je fasse gaffe pendant que je suis ma BDF. Ce qu'on va faire, c'est que je vais un vila là, ici ici et là et normalement hop voilà parfait. Ah, j'ai pas fait gaffe. J'ai trois séis. Ah ! C'est parce que tout à l'heure, j'ai fait des tests esport avec la composition. Du coup là, j'ai trois séismes qui sont dedans. Normalement, c'est que deux et il y a un totem en plus. Donc là, c'est pas grave pour cette attaque. On va rester comme ça. Mais vous avez vraiment besoin que de que de deux séismes. Donc hop là, je vais attendre juste que mon warden défonce l'antière qui est ici. Serait mieux qu'il aille tout de suite. Hop, parfait. Comme ça, je sais que je vais pouvoir envoyer tout mon commando et que rien ne va tourner vers le haut de la base. Donc ici, on va envoyer le duc. On va faire une petite opener tout de suite ici pour que ça rentre bien à l'intérieur. Fait mettre chevalier des ruines là. En général, les chevaliers des ruines, je fais en sorte de toujours bien les espacer parce que le truc c'est que sinon ils peuvent se retrouver à avancer un peu tous ensemble. Ils
peuvent prendre que sur un bâtiment un par un en même temps. Donc ça veut dire que si vous les mettez deux sur le même bâtiment, ils vont pas pouvoir produire des squelettes. Donc en fait, il y en aura un qui servira à rien. Donc faut vraiment faire attention à ça. Là, j'ai perdu mon duc. J'aurais bien aimé que tout rentre vers l'HDV, mais c'est pas le cas. Donc on va laisser avancer tranquillement pour l'instant. Ça sert à rien que je totem le bûcheur parce que du coup, il y a juste les petits squelettes ou les petites mythes du hatchum qui vont dessus. Donc c'est pas essentiel. Je vais mettre un petit sorcier ici. On va envoyer un petit sapeur là pour faire l'open et aller vers la monolite. Fait là, vous voyez la capacité de ma reine, je l'attends pour au maximum. Je pense que je vais même pouvoir résumer mon duc tout de suite. Ici, ce qu'on va faire, c'est que je vais florison crcheer comme ça, il va pas nous défoncer toutes nos troupes. La petite chasseuse, écoutez, je vais la mettre là, vu qu'on a plus des roues ennemis, elle va nous cleaner un petit peu des bâtiments en haut. Parfait. Et là, vous voyez que ça passe. C'est un carnage quoi. J'ai quatre héros qui sont en vie. Il me reste encore des sorts. La capacité de ma reine. Ce qu'il faut faire vraiment attention avec cette composition, c'est le fail time parce que c'est vite arrivé. C'est pour ça que je vous dis de faire des BDF assez rapides. Là, vous voyez, j'ai juste tombé avec les super ballons, des petits
bâtiments et ensuite c'est tout de suite tout de suite BDF. Donc là, je viens de perdre mon wardon mais c'est pas grave, c'est sur la fin de l'attaque. Donc j'espère que je vais avoir le temps. Je vais essayer de faire une petite open sapur ici, ce serait cool. Je pense que ça va être juste. Hop, on va geler ça. Parfait. On va mettre un petit sa du coup, vu que j'en ai un en plus, ça serait bien. Je sens qu'au niveau du temps, ça va être juste. On va mettre un petit F pour terminer. Ah ouais, dommage. Donc là, vous voyez euh le fait que j'ai pas réussi à faire rentrer mes troupes en plein milieu fait que ça fail time parce que ma belle DF était rapide et tout. Mais comme vous voyez, c'est un carnage au niveau des troupes qui restaient. J'avais trois héros qui étaient en vie et du coup tous les apprentis gardiens qui étaient là. Donc vraiment la composition c'est carnages de fou. surtout qu'elle est pas hyper compliquée en soit. Il y a juste à savoir maîtriser la boule de feu et après le reste c'est juste à suivre le commando, bien gérer ses sorts pour que rien ne meure. Donc sur cette base ce qu'on va pouvoir tenter de faire, ça serait bien de faire une BDF sur la runique de rage qui est ici. J'ai oublié de changer mes séismes encore. J'en ai encore trois mais bon c'est pas grave. Donc ce qu'on va faire, je vais envoyer du coup de super ballons ici. J'ai des Tesla évidemment sinon c'est pas drôle. Le super ballon ici. Parfait. Bon ça rien tombé mais c'est pas grave. On va faire hop tac tac tac boum bdf. Et là,
on tombe un gros truc en plein milieu de la base. C'est abusé comment ça fait un gros carnage. Ensuite, on envoie golem de glace les héros. Parfait. Ici, je vais mettre une petite fournaise. Donc là, du coup, le funnel est pas terrible terrible. J'espère que tout ne va pas vouloir remonter. Ça serait bien que tout redescend tranquillement vers le bas. Ici, je vais envoyer le duc, le petit open sapper pour que je puisse envoyer un chevalier des ruines. Je vais en envoyer un haut ici aussi. Parfait. Là, ce que je vais faire, c'est que je vais floraison crasher ici pour qu'il me fasse pas trop de dégâts et que mes trous puissent avancer tranquillement vers ce compartiment là avec la monolite. J'ai le duc qui va tomber mais c'est pas grave. Du coup, il va pouvoir faire des dégâts en étant sous phénix. On va mettre un totem là-dessus plus le poison sur le bûcheur. Une autre ici. Hop, le chevalier des ruines. Comme ça, dès que les bâtiments vont tomber, il va pouvoir s'en occuper. Parfait. Ici, je vais mettre une petite chasseuse. Je vais pouvoir réanimer mon tout de suite. Utiliser la capacité de ma championne. Hop, parfait. Ici, je remets un totem sur leur histoire qu'il soit détourné un peu. Ce serait bien que mes héros et troupes a sont chargés assez rapidement.
Comme ça, c'est bien les chevaliers et des ruines, les petits squelettes que ça met et ben en général ça fait énormément de temps qu'au niveau des au niveau des troupes. Donc ça c'est cool parce que du coup il est focus sur ça et pas sur mes ros par exemple. Là c'est un gros avantage en vrai. Donc hop, j'ai deux deux petits ballons qui me restent ici. Je vais les mettre là. Et là normalement c'est un perf sachant que sur ce genre de base justement c'est pas les compositions les plus faciles. Problème c'est que c'est très compact et du coup nous on n pas énormément de troupes. Du coup c'est principalement les roues qui qui font le travail. Donc ça peut très vite partir en cacahuète et même partir en one assez facilement. Donc là ça va être un perf, c'est pas hyper large parce que du coup comme je vous ai dit c'est pas des bases adaptées à cette composition. Ça se passe quand même très bien. J'ai fait une BDF qui est instantanée. J'ai voulu tomber des choses avec mes super ballons, j'ai pas réussi. Mais du coup, on a quatre in. Donc ça c'est bien. Quatre invis pour pouvoir tant que ça, c'est cool. Donc là sur cette base, qu'est-ce qu'on va pouvoir faire ici ? Je pense qu'on va pouvoir se faire une petite BDF qui serait bien. Ça serait je pense sur la vengeuse ou la petite cabane qui est là ici. Comme ça, on va pouvoir tomber monolite, tour vengeuse, la runque de
rage, catapulte et potentiellement une [musique] TDS. Donc ce serait cool. Donc on va se faire hop super ballon ici. Super ballon ici. Parfait. Hop, parfait. Là, je vais mettre un vie ici, un vie ici, un vi. Hop, voilà. Là, c'est grosse BDF qui nous fait un gros trou. Parfait. Ensuite, je vais mettre une petite fournaise ici. J'aimerais bien que Ouais, parfait. Le warden tombe. Le réservoir d'élixir qui est là avant d'envoyer tout le reste. Je envoyer ça ici. Tac. Les chevaliers des ruines. Open sapper, le lance-roupe. Hop, l'open a été fait. J'en renvoie une autre pour ouvrir derrière directement. Parfait. Ça ça va faire un tout droit. J'ai mon roi qui est parti en extérieur, ça c'est dommage parce que du coup on pourra pas profiter de l'ouverture qu'il va nous faire. Donc on va peut-être essayer d'en profiter sur la fin plutôt. Donc là je vais envoyer ici une petite chasseuse pour aider à gérer le roi. Tac. Ici je vais attendre un tout petit peu voir si la runque de rage se déclenche. Ça serait bien pour que je puisse floraison le cracheur et le gâteau. Comme ça au moins on enlèvera les défenses qui sont sous rage. Ah parfait. Là on fait hop.
J'ai foré mon forêt. Non c'est bon. Parfait. Foraison nickel. J'ai pris ce que j'avais besoin. Ici, on met un petit poison pour gérer les sorcières. On va faire une open avec le roi, même s'il va pas faire grand-chose du coup, étant donné qu'il était sur l'extérieur. Mais bon, au moins, il permet à tout de se regrouper. Ici, je vais mettre un petit totem pour aider à gérer le bûcheur. Je vais pouvoir réanimer mon duc. Donc là, le bûcheur va tomber, c'est parfait. J'ai envoyé le petit sorcier ici parce que je pourrais pas forcément le mettre autre part. Le gâteau va tomber, c'est parfait aussi. Et là, il y a plus rien qui peut défendre sur la base. J'ai le crracheur qui est ici. Mais bon, j'ai encore mon roi, ma reine, mon duc et mon warden qui sont en vie avec les quatre apprentis gardiens. J'ai un sort de gel que je vais pouvoir troll et un sort d'invit pareil. Donc là, c'est vraiment hop un carnage. Vous voyez la composition. Une fois que vous avez fait une belle boule de feu et vous réussissiez à faire avancer tout en même temps, vraiment c'est carnage complet. Moi, je sais que ce matin les trois fails que j'ai fait bah du coup, il y en a deux où j'ai foiré ma BDF sur le sur le début. J'ai fait une BDF pelouse et ensuite c'est aussi parce que bah par exemple, j'ai pas réussi à tout garder groupé. Donc par exemple, mon roi est parti d'un côté, ma reine de l'autre et tout. Donc à partir de ce moment-là, ce qu'il faut faire, c'est essayer quand
vous faites votre boule de feu, comme là j'ai fait sur cette attaque que le gardien s'occupe des petits bâtiments qui peuvent faire tourner vos troupes. Là par exemple, il y avait le petit réservoir d'élixir. J'ai attendu qu'il tombe avant de poser mon commando. Comme ça, je sais que tout va avancer ensemble. Et après, sur l'extérieur gauche où il y a pas mes troupes, souvent, c'est les petits squelettes des chevaliers des ruines qui vont s'en occuper. Il faut essayer de faire en sorte que le roi reste bien dans le commando parce que là par exemple, les bottes [musique] n'ont servi à rien quasiment. Il faut que les opens soient faites en plein milieu de la base pour que tout puisse avancer parce que du coup au début c'est le lance-roupe qui va faire le travail et les super sapeurs que vous avez pour faire les ouvertures rempart mais sur le milieu ou la fin de l'attaque ce qui va jouer ça va être les bottes du roi. Donc il faut vraiment faire attention à ça. Donc là sur cette base qui pourrait être bien du coup je pense que ça serait de faire une BDF au niveau de la multichachère qui est ici. Comme ça ça nous fera un bon funel. Ça tomberait la TDS la monolite et l'arkix. Ensuite il faudrait que nos troupes remontent enfin redescendent ici vers la droite pour qu'ils puissent rentrer à l'intérieur du village avec le duc qui se réjoint en extérieur par ici par exemple. sur les mines d'or et comme ça le roi pourrait nous faire des open au niveau de la tour vengeuse que là elle est bien centrée et en étant centré comme ça elle peut vraiment arracher toutes nos troupes. Donc ce qu'on va faire c'est qu'on va mettre deux super ballons ici deux ici hop voilà je vais
mettre deux ballons ici histoire de tomber la TDS je pense qu'elle va tomber ce serait bien comme ça on économise un avis elle ne tombe pas donc c'est pas grave on va faire 100 hop parfait hop in vie séisme. Je mets toujours les séismes en priorité avant de faire ma boule de feu. Comme ça au moins si jamais il y a des cabanes à côté, je sais que ça va pas redonner de la régène à ces bâtiments. Donc au moins je sais que la BDF va forcément tomber ce qui était prévu d'être tombé. Donc là hop, on envoie tout. Parfait. Le petit sapeur, ça sert à rien, il y a un petit trou dans les remparts, donc c'est encore mieux même. Hop, le petit lance-roupe. Parfait. Mettre une un sapeur ici histoire qu'il nous fasse une petite open ici, ce serait cool. J'espère qu'il va y arriver. Non, il a dû mourir avant, je pense. Là, je vais faire une open avec mon roi comme ça, on va pouvoir aller tout de suite sur la vengeuse. Parfait. Là, ça tourne un peu mais c'est pas grave. Au moins, l'open au niveau de la vengeuse est fait. J'ai les petits squelettes qui vont aller s'en occuper. À moins qu'ils aillent s'occuper du point et demi, ce qui serait bien que non, justement, ça serait ce serait cool qu'il le fassent pas. Non, c'est bon, la vengeuse est tombée. Parfait. Ici, je vais pouvoir en mettre un petit séisme sur en floraison, pardon, sur le cracheur et sur le gâteau pour éviter peutêter qu'il fasse trop de dégâts tout le trou. Hop, je vais pouvoir totem le
bûcher ici. Parfait. Du coup, j'ai mon 6isme qui sert à rien que j'ai encore oublié de changer. Je vais le mettre ici pour faire des petits dégâts. La capacité de l'arène qui a été jouée. On va réanimer le duc tout de suite. Parfait. Mettre un petit sorcier en extérieur ici. Voilà. Pour l'instant, ça avance bien. J'ai mal cap marine que j'aurais peut-être voulu garder un peu plus longtemps quand même, mais bon, ça devrait quand même le faire. Ici, je vais pouvoir g le gâteau parce que sinon il va arracher mon duc, je le sens. Hop, j'ai ma reine qui va s'occuper de l'HDV et après occupe-toi par pitié vite du gâteau. Le gâteau, c'est vraiment terrible à quel point il fait des dégâts, surtout dans un étant dans un compartiment compact comme ça s'occuper des troupes très très vite. Il fait en fait on dirait comme ça qu'il fait pas beaucoup de dégâts mais vu qu'il a une grosse cance de tir, il arrage vraiment tout en fait. Là, je pense que ça va être un peu plus compliqué qu'avant. J'ai mal géré, je pense quelques trucs dans la composition. J'ai réanimé mon duc un peu trop tôt, la capacité de ma reine qui a été utilisée un peu trop tôt aussi. Vous voyez quand même que c'est une compétition qui passe très très bien. Si vous réussissez votre BDF, c'est quasiment le perf assuré. Là, ça
va être un time du coup parce que j'ai plus assez de j'ai plus de assez de héros qui sont en vie. J'ai perdu mon roi très rapidement ici. Mais c'est une compétition qui est pas compliquée à prendre en main, avec laquelle vous pouvez vraiment faire des gros perfs. Je sais que je l'ai joué aussi sur mon compte qui est en L2. J'ai fait une quinzaine d'attaque hier avec histoire de la prendre en main que au début j'ai fait quelques fail le temps de prendre un peu en moins le truc. Mais là, vous voyez ce matin en L1 du coup j'ai fait quatre perf un. Je peux vous montrer d'ailleurs je sais pas, j'ai pas compris. Des fois le warden, il ne veut pas suivre les troupes. Il est parti tout seul dans son coin et j'ai quand même réussi à rattraper le truc pour réussir à perf. Là, j'ai fait un petit one star, ce qui est dommage parce que du coup, ça me fait perdre énormément de trophées. Et sinon, c'est du 85 %. Ici, 93 %. Je crois que celui-là, c'éit un fail time. Et sinon, les autres, les trois autres, c'était des BDF ratés. Donc, je vais vous montrer cette attaque là. Comme ça, vous allez me dire. Donc là, ici, ce que j'avais choisi de faire, c'était de faire une BDF sur le compartiment rage qui est là. Donc, j'ai envoyé des super ballons sur les mortiers qui étaient là. Comme ça, ça me ça j'avais ça au moins gérer avec des invis, les petits invis parfaits, la boule de feu en mettant en priorité les séismes. Donc là, vous voyez, j'ai fait un gros trou dans la base. J'attends juste que mon warden tombe quelques petits bâtiments. J'envoie ici
tous mes héros et tout collés à côté et normalement on est les héros étaient dans l'ura du warden et normalement à partir de ce moment là, il les suit même quand c'est un peu à l'extérieur. Si c'est à côté, il les suit. Là, je sais pas pourquoi il a pas voulu, il est parti tout seul dans son coin sur l'extérieur. Donc j'étais obligé de réadapter un peu la composition pour pouvoir réussir à perf. Là par exemple, je savais que sur Warden ici, il y avait la bougie qui allait le le tabasser en 2 secondes parce que quand ça quand ça focus que une seule troupe, la bougie a fait énormément de dégâts surtout au début de l'attaque. J'ai attendu que mon Warden s'approche assez de la bougie qu'elle commence à lui tirer dessus pour ensuite le floraison. Comme ça, je savais que mon duc mon Wardon allait pouvoir gérer les petits bâtiments qui étaient à côté pendant ce temps-là. Sur le haut, du coup, j'ai mes héros qui continuent d'avancer. J'ai mon roi qui a utilisé sa capacité très tôt. Donc là, il vient de mourir. J'utilise la capacité de ma reine tout de suite parce que du coup, il y a quasiment plus que ça qui peut faire des dégâts. J'ai réanimé mon duc et là, je me dis mais c'est impossible que ça perf. Il y a aucun monde où la la l'attaque peut passer en fait. Donc là, j'ai le floraison qui dépur de gel, je l'utilisais tout de suite. Donc là, la la bougie avait descendu un peu, elle avait fondu un peu, donc elle a perdu de son efficacité. Donc tant mieux pour
moi. Du coup, j'ai bien fait pour raison juste avant. J'ai mis un petit totem ici sur l'avangeuse pour pas qu'elle défonce ma reine. Et là au final du coup sur le warden, il y a que la monolite qui le focus. Donc du coup il va pas mourir. J'ai ma reine qui est en haut ici. Donc elle elle va pas tarder à mourir si je me trompe pas. Il me reste plus que un sort totem. Donc là, je me dis le sort totem mais il faut absolument que je le garde pour la tour vengeuse. Donc là, par exemple, c'est pareil, les petits squelettes des chevaliers des ruines me mettent très très bien parce que du coup il focusent d'autres troupe. Enfin, il focus c'est la vengeuse les focus eux au lieu focus marine donc elle a pu faire un petit peu des dégâts sur les bâtiments. Ensuite, il mon Warden qui remonte ici. Donc c'est parfait, c'est pareil, il car de fou parce qu'il va pas tout droit vers voir la vengeuse en en mission suicide. Là, je me dis bah là c'est bon, ça va quand même pouvoir perf parce que du coup j'ai mon petit totem. Dès que mes héros vont s'approcher, hop, je totem et là hop, c'est perf. J'ai pas compris pourquoi des fois c'est comme il y a des guérisseuses, on sait pas pourquoi il ne veut pas suivre en fait. C'est incompréhensible. Donc voilà, c'est tout pour cette composition. Je vous mets le lien de la coupe en description euh comme ça vous pouvez la jouer directement. Oubliez pas de vous abonner, de liker et de commenter champion de royal pour pouvoir essayer de gagner le skin de la championne [musique] et moi je vous dis à la
prochaine.
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