Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Cette vidéo classe les équipements de héros pour le Roi des barbares, la Reine des archères, le Grand gardien, la Championne royale et le Prince gargouille. Judo Sloth explique pourquoi chaque équipement est positionné où il est, en tenant compte du méta actuel, des synergies avec d'autres équipements et des stratégies d'attaque les plus populaires.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Les équipements les plus polyvalents qui fonctionnent dans plusieurs stratégies sont généralement mieux classés que ceux limités à des cas de niche.
2La synergie entre équipements est cruciale : le Ballon piquant du Roi fonctionne mieux avec les Bottes sismiques, la Figurine d'action de la Reine avec le Miroir magique.
3Les équipements originaux des héros (Poupée de barbare, Poupée d'archère) sont désormais dépassés par des pièces plus modernes et efficaces.
4L'Orbe sombre du Prince gargouille et les Électro-bottes de la Championne royale dominent le méta actuel pour leur impact offensif et défensif.
5Chaque équipement a potentiellement un usage en stratégie spécifique, mais le classement évalue la valeur générale sur tous les HDV et stratégies populaires.
Pourquoi ça marche
Le classement tient compte des synergies avec les équipements qui les accompagnent, de la polyvalence de chaque pièce, de sa facilité d'utilisation et de son impact sur les différentes stratégies d'attaque. Les équipements les mieux classés offrent plusieurs cas d'usage et une valeur constante sur tous les HDV.
Quand l'éviter
Certains équipements, comme le Ballon piquant du Grand gardien ou la Poupée de barbare, sont à éviter car ils ne s'intègrent pas au méta actuel. D'autres comme la Fiole d'invisibilité ou la Lance brutale ne fonctionnent que dans des cas de niche spécifiques.
Transcription complète en français
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Voici les meilleurs équipements de héros dans Clash of Clans. Je vais vous présenter chaque équipement pour expliquer pourquoi il est classé là où il l'est et si vous devriez ou non l'utiliser dans vos attaques. Pour que ce ne soit pas juste mon avis, j'ai demandé à cinq meilleurs pousseurs de Ligue Légende et joueurs pro de classer tout ça. J'ai fait la moyenne pour former cette liste. En commençant par le Roi des barbares, le pire équipement de l'avis de tout le monde était la Poupée de barbare. C'est un équipement obsolète qui n'a aucune valeur dans le méta actuel. Les barbares se font éliminer très facilement par les dégâts de zone. Ensuite, il y a le Pantalon en métal. C'est un équipement à faible impact car même s'il augmente la survivabilité du Roi des barbares, vous l'utilisez avec le Bracelet serpentin. Le Ballon piquant est simplement meilleur dans cette combinaison. Le Pantalon en métal peut être utilisé dans des cas très spécifiques au haut niveau, mais contre la majorité des autres bases, il est tout simplement surpassé dans le méta actuel. Le numéro cinq pour le Roi des barbares c'est
la Fiole de rage. Elle peut être utilisée très efficacement avec le Gantelet géant quand vous plongez le roi dans une section de la base, surtout si elle est très serrée. Vous pouvez éliminer une énorme section très rapidement. Cependant, il lui manque la polyvalence que beaucoup d'autres équipements plus haut dans la liste offrent. C'est pourquoi, en dehors de l'appairage avec le Gantelet géant, ça n'a vraiment pas beaucoup d'autres cas d'usage selon les stratégies actuelles du jeu. Puisque c'est un épique, le Gantelet géant arrive ensuite dans la liste. Il est vraiment utilisé avec la technique que je viens de vous parler, mais c'est le chef-d'œuvre de cette combinaison. C'était autrefois le meilleur équipement pour le Roi des barbares. Le meilleur équipement en ce moment est son Gantelet géant épique. Cependant, avec les nouvelles sorties, les synergies, selon les stratégies du jeu, ne sont parfois plus viables, et c'est pourquoi le
Gantelet géant a baissé dans la liste ces derniers temps. Au numéro trois, il y a les Bottes sismiques. Je pense que quand les équipements ont été lancés, c'était sous-estimé, mais ça a reçu un énorme buff quelques mois après, et depuis, ça a été au sommet du méta pour plusieurs stratégies différentes. La polyvalence qu'elles vous donnent, peu importe votre HDV, c'est pourquoi elles sont utilisées si souvent, surtout étant un équipement commun aussi. Ce n'est pas aussi coûteux à améliorer que les épiques. Et vous verrez tout au long de cette vidéo que la plupart des classements s'appliquent à chaque HDV. Ça dépend un peu, cependant, de la stratégie que vous utilisez. Est-ce une attaque terrestre ? Est-ce une attaque aérienne ? Je vais vous donner des conseils à mesure que nous avançons. Donc pour les Bottes sismiques, que vous plongiez le roi au centre de la base, c'est où elles sont utilisées au mieux pour ouvrir les remparts, mais aussi endommager les bâtiments et surtout en combinaison avec le Ballon piquant, vous pouvez éliminer d'un coup la plupart de ces défenses clés.
En mode esports, ce n'est pas le cas à cause des limites de niveau. Je ne vais pas vraiment entrer beaucoup en détail sur le mode esports dans cette vidéo. C'est vraiment pour le mode Légende et en dessous sur une large gamme de HDV. Vous devez faire attention avec certaines attaques smash au sol, comme les Cyclopes, où vous ne voudriez peut-être pas autant de remparts ouverts car ça devient plus difficile de contrôler où vont vos troupes. Donc, vous devez être conscient quand vous utilisez les Bottes sismiques des compartiments que vous ouvrez. Si vous en ouvrez trop, vos troupes pourraient se disperser partout. Même en dehors de la base, les Bottes sismiques peuvent aussi vous donner une bonne valeur. Cependant, le deuxième équipement pour le Roi des barbares est le Bracelet serpentin. C'était certainement une montée progressive. Beaucoup de gens l'ont sous-estimé au départ, mais vous générez des serpents qui aident à protéger le Roi des barbares. Et pour la plupart des attaques smash au sol, vous ne voulez pas le
Roi des barbares dans la base elle-même. Vous l'envoyez plutôt vers le bord extérieur de la base pour qu'il puisse absorber les dégâts et s'assurer que votre armée principale à l'intérieur peut rester au centre de la base. C'est là que les serpents sont si utiles car ça donne au roi beaucoup plus de survivabilité à la périphérie de la base. Ce qui est beau aussi, c'est qu'ils s'adaptent aux modificateurs car les serpents ont généralement très peu de points de vie. Ce qui signifie que si un Monolithe verrouille un serpent, que ce soit en mode normal ou en Légende ou même en mode esports, ce seul serpent va encaisser un coup du Monolithe. Donc, cet équipement gagne encore plus de valeur plus haut vous allez dans les ligues et donc vous jouez avec les modificateurs de difficulté. Avant de passer à la Reine des archères, le numéro un et meilleur équipement pour le Roi des barbares, certains d'entre vous l'ont peut-être deviné. C'est le Ballon piquant. Il est plus polyvalent que le Bracelet serpentin parce que même si vous utilisez le
Roi des barbares en dehors de la base, comme je viens de le mentionner, vous combineriez le Bracelet serpentin avec le Ballon piquant pour faire des dégâts. Peut-être qu'il augmente aussi le funnel en dehors en éliminant tous les bâtiments non-défensifs, ce qui peut être crucial pour vous aider. Mais si vous utilisez une technique où vous envoyez le roi dans la base et que vous utilisez les Bottes sismiques, vous l'appaieriez aussi avec le Ballon piquant pour terminer ces bâtiments. Donc, c'est vraiment l'équipement le plus utilisé pour le Roi des barbares car il est tellement puissant. De la même façon, il est relativement facile à utiliser. Vous allez toujours avoir de la valeur avec le Ballon piquant. Vous ne ratez pas. Oui, il y a un peu de skill impliqué pour s'assurer que peut-être vous éliminez certains bâtiments non-défensifs en dehors avec des Super barbares pour encourager le Ballon piquant à entrer dans la base et endommager les défenses, mais vous ne manquerez jamais de valeur avec le Ballon piquant. Et l'autre principal avantage c'est que ça peut vous assurer
que vous ne failirez pas à temps. Ça dépend du niveau, combien de cibles il frappe. Cependant, au niveau maximum, une fois que vous arrivez à 92%, vous pouvez appuyer sur l'aptitude du roi et savoir qu'elle va rebondir à travers chaque bâtiment restant. S'il y a une cahute de constructeur ou un Tesla dans le coin, vous n'avez pas à vous en faire. Le Ballon piquant va y aller, l'éliminer pour s'assurer que vous obtenez vos 3 étoiles. En passant à la Reine des archères. Tout comme le Roi des barbares, ses équipements communs de base, les aptitudes originales de la Reine sont basiquement classés au bas. Le pire c'est la Poupée d'archère. Elle n'est vraiment pas très polyvalente. Avec autant de dégâts de zone autour de la base, les archères s'éliminent incroyablement vite. Et au numéro six, c'est la Fiole d'invisibilité. Bien qu'on pensait autrefois que c'était l'aptitude de la Reine, c'est vraiment juste surpassé avec d'autres options. Ça peut être utilisé dans l'approche Queen Charge avec Méduse colérique qui est parfois utilisée dans les matchs esports mais
maintenant à HDV 18 ce n'est pas aussi courant non plus. Donc à part ce cas d'usage très spécifique, c'est vraiment pas très efficace car il y a d'autres équipements qui vous donnent aussi cet effet d'invincibilité, ce qui était la principale raison d'utiliser la Fiole d'invisibilité. En parlant de cas d'usage très spécifiques, c'est la Flèche glacée. Ce n'est pas vraiment un mauvais équipement. C'est très efficace pour les Queen Charges. Si vous êtes à un HDV inférieur et que vous utilisez la Queen Charge avec des dragons, LaLo ou hybride, la Flèche glacée peut être très efficace pour ralentir ces défenses. Mais beaucoup du temps, même aux niveaux inférieur, ce n'est pas vraiment nécessaire autant. Et à haut niveau, c'est juste pas dans le méta actuel. C'est pour ça que la Flèche glacée n'est pas très haut dans la liste. Au numéro quatre, c'est la Poupée de guérisseuse. C'est un équipement très polyvalent. Cependant, il est principalement utilisé quand vous faites des attaques dragons où vous allez l'utiliser en combinaison avec la
Flèche géante au départ pour éliminer les Défenses anti-aériennes et vous avez ensuite des guérisseuses sur votre Reine alors qu'elle descend le flanc de la base. Alors que dans la plupart des autres attaques nous avons maintenant la Figurine d'action dont nous parlerons, vous ne savez pas vraiment si elle va se déplacer vers le bord extérieur de la base selon le positionnement. Donc la Poupée de guérisseuse offre beaucoup plus de flexibilité en s'assurant qu'elles resteront avec la Reine des archères. Rappelez-vous toujours aussi qu'avec tous ces équipements qui génèrent des unités, ce ne sont pas des unités de niveau maximum. Le niveau des guérisseuses est basé sur le niveau de votre équipement. Et même au maximum, les guérisseuses n'atteignent pas le niveau maximum non plus. Juste quelque chose à savoir. En dehors des attaques dragons, cependant, il y a de meilleures options. Ça nous amène aux trois premiers. Au numéro trois, c'est la Flèche géante. Vous pouvez l'utiliser exactement comme je l'ai mentionné, en éliminant les Défenses anti-aériennes ou les Balayeurs dans certaines attaques de style dragon. Si vous vous concentrez sur le mode esports, ça peut descendre
un peu dans la liste car vous ne pouvez pas éliminer d'un coup la Défense anti-aérienne, mais encore, ce n'est pas vraiment ce dont nous nous inquiétons pour le classement des équipements dans cette vidéo. Aux côtés de ce cas d'usage de la Défense anti-aérienne et des Balayeurs, ça peut aussi mettre en place le funnel pour vous car ça pourrait éliminer les cahutes de constructeur, les Tours d'archères, tous les bâtiments à faibles PV qui sont dans le trajet où vous pouvez l'utiliser essentiellement pour découper le funnel, que ce soit pour les Cavalières sylvestres ou les Dragons. N'importe quoi où cette flèche aidera avec le pathing car elle a un rayon assez large quand vous la tirez à travers la base. L'autre avantage, surtout au jeu de haut niveau, c'est de la combiner avec les Sorts de foudre pour éliminer les défenses clés au centre de la base. Clairement, le mode classé est un point focal quand il s'agit de compétitivité. Et alors qu'en attaque de GDC, vous pouvez passer un peu plus de temps à planifier exactement comment vous allez maîtriser les choses. Vous pouvez ajuster l'armée. Vous ne pouvez pas le faire en mode classé. Et la Flèche géante est l'un des meilleurs équipements pour contrer la
Tour runique d'invisibilité. S'il y en a une à côté de l'Hôtel de ville et que vous n'avez pas de plan pour l'éliminer dans votre armée, eh bien, vous pourriez vous retrouver en stalemate. Donc vous devez faire attention. Et juste lancer la flèche dans cette zone pour neutraliser la Tour runique d'invisibilité, surtout en mode classé, peut vraiment changer la donne. Au numéro deux c'est le Miroir magique. Ça clone votre Reine des archères. Au niveau 18, vous aurez deux reines supplémentaires et vous pouvez les avoir pendant jusqu'à 30 secondes. Donc ça augmente énormément la production de dégâts contre la base. Vraiment utile pour ces zones très empilées comme les Tours de rage. Appuyez sur l'aptitude de la Reine, utilisez un Sort de rage, vous pouvez traverser ces sections incroyablement vite. Et c'est difficile de le faire sans cet équipement. Bien que ce ne soit pas utilisé autant à HDV 18, pour certains des HDV inférieurs, si vous utilisez votre Reine en dehors de la base, disons par exemple, vous faites une attaque Super sorcière et vous devez
faire le funnel d'une section de la base pour envoyer les sorcières au centre, vous pouvez appuyer sur l'aptitude de la Reine des archères et faire le funnel d'une section de la base incroyablement vite, ce qui est à nouveau un aspect unique de cette aptitude. Rien d'autre ne peut faire le funnel d'une zone plus vite quand vous avez vraiment besoin de ce dégât sur la base. Trois Reines des archères vont en faire court. C'est incroyablement efficace sauf si vous l'appairez avec la Flèche géante où vous voulez lancer ça directement car vous ne voudrez peut-être pas faire apparaître les reines immédiatement. C'est là que vous combineriez la Flèche géante avec soit la Figurine d'action soit la Poupée de guérisseuse. Mais essentiellement toute combinaison que vous pourriez utiliser où vous chargez la Reine dans la base, le Miroir magique va vous donner une valeur incroyable. Je viens de le mentionner, mais le meilleur équipement pour la Reine des archères c'est la Figurine d'action. Pouvoir générer un énorme Géant costaud devant votre Reine, surtout en combinaison avec le Miroir magique où vous avez ensuite trois Reines protégées qui peuvent
donner ces dégâts pendant la totalité des 30 secondes que vous espérez avoir ces Reines. Avoir ce Géant devant c'est incroyable. Ça vous donne tellement de valeur. C'est très facile à utiliser. Ça va toujours vous donner cette valeur. Encore une fois, ce n'est pas comme si vous alliez rater, sauf si vous faites apparaître le Géant et qu'il se dirige vers l'extérieur de la base. Vous devriez vraiment être malchanceux pour vous mésuser non plus. Mais c'est tellement polyvalent. Ça a tellement de points de vie. Sans parler du fait qu'il devient ensuite enragé quand il descend en dessous de 50% et peut vraiment aider à éliminer ces défenses vite. C'est un équipement tellement polyvalent et devrait être très priorisé dans toutes vos stratégies. Ensuite c'est le Grand gardien. Et je dois dire que parmi les meilleurs pousseurs de Ligue Légende et joueurs pro, celui-ci avait un peu plus de débat sur quel était le meilleur équipement. J'ai décidé de sortir cette vidéo en passant par les héros dans l'ordre où nous les avons reçus. Donc j'ai le Prince gargouille à la fin. Je vais mettre à jour cette vidéo de temps en temps. Je peux la faire
sur ma deuxième chaîne un peu plus régulièrement et puis une fois par an peut-être faire le classement des équipements ici sur ma chaîne principale. Mais dites-moi dans les commentaires si vous aimeriez que je fasse juste passer par les héros dans l'ordre qu'ils sont débloqués. Donc le Prince gargouille serait le troisième. De toute façon, le pire équipement pour le Grand gardien, roulement de tambour s'il vous plaît. Est-ce qu'on devrait le dire ? Désolé BD Légende. C'est la Poupée de molosse. Même après les changements d'équilibre récents où au niveau max vous générez maintenant trois molosses et la capacité de logement est inférieure, donc vous pouvez en cloner un supplémentaire, ça ne synergise toujours pas bien avec d'autres équipements ou stratégies du méta. Bien sûr, vous pourriez le faire fonctionner avec les Dragons aux HDV inférieur, mais vous cédez soit l'Grimoire éternel, le Grimoire de guérison, la Gemme de rage, tellement meilleurs équipements pour le gardien, dont nous parlerons. Donc finalement la Poupée de molosse n'est pas recommandée. Au numéro six c'est la Gemme de vie. Nous avions en fait ça plus haut dans la liste avant les changements d'équilibre et même si ça a eu un buff, c'est très situationnel. Vous pouvez l'utiliser avec les Super boulistes ou les Cyclopes. Mais finalement, à cause du plafond de PV, qui au niveau maximum est 1200, vous êtes mieux d'utiliser l'Apprenti gardien. Et à nouveau, utiliser un différent équipement car le gardien a tellement de bons équipements que pour en utiliser un de ceux-là, vous devez en troquer un des meilleures.
Maintenant, la Torche héroïque arrive au numéro cinq. C'est celle qui a montée d'une place après les changements d'équilibre car c'est beaucoup plus utilisable à cause des stats augmentées qu'elle a reçu, mais ça peut toujours signifier que vous perdiez le contrôle dans votre attaque. Maintenant, si vous savez que vous pouvez utiliser l'Grimoire éternel et les masses de Valkyries vont juste foncer au centre de la base, ça peut vous donner une valeur incroyable. Mais également, si vous ne faites pas attention et que vous n'avez pas créé de trajet, ces troupes peuvent se disperser et aller un peu partout. C'est pourquoi beaucoup de gens optent juste pour utiliser les Bottes sismiques ou un Sort de saut pour créer cet accès à travers la base une fois qu'elles y arrivent. Maintenant, finalement à HDV 18, la Torche héroïque peut être utilisée avec les Golems météoriques quand vous sortez de la zone centrale de l'Hôtel de ville car beaucoup des bases ont cet anneau de remparts autour d'elles. Vous pouvez également faire fleurir une zone de la base en dehors, ce qui signifierait que vos troupes resteraient ensemble en courant à travers les remparts. Donc c'est définitivement mieux qu'avant, mais c'est toujours pas aussi bon que ces prochains équipements. Ensuite cependant c'est le Grimoire de guérison. Un très bon équipement d'ici pour le gardien. Ils sont phénoménaux. Ça dépend un peu de votre stratégie. Par exemple, si vous utilisez les Dragons, surtout si vous n'êtes pas HDV 18, le Grimoire de guérison peut être super pour vous donner ce petit peu extra de vie à travers la base. Certains joueurs préfèrent la Gemme de rage, mais les Dragons généralement sont assez rapides. Donc le
Grimoire de guérison peut vraiment vous donner ce petit peu extra de flexibilité si vous frappez des zones de la base où il y a beaucoup de dégâts, surtout si vous combinez ça avec l'Grimoire éternel. Quand vous frappez le cœur, vous avez tous les Mines chercheuses qui apparaissent. Vous pouvez non seulement protéger les Dragons, vous pouvez ensuite les guérir pour récupérer les dégâts qu'ils ont pris pour arriver au cœur. De même, dans une attaque smash au sol, une chose qui peut vous faire échouer dur c'est si vous perdez vos guérisseuses. Et le Grimoire de guérison vous offre un filet de sécurité. Si les guérisseuses frappent les Mines chercheuses, vous pouvez appuyer sur l'aptitude et les guérir tout de suite. Le numéro trois sur la liste bien, je viens de le mentionner car ça peut être interchangeable avec le Grimoire de guérison. Ça offre un peu plus de polyvalence. C'est la Gemme de rage. À HDV 18, beaucoup de joueurs préfèrent ça plus que le Grimoire de guérison. Que ce soit avec les attaques dragons où vous passez beaucoup de temps à laisser la Catapulte d'esprits mettre en place le trajet et donc vous avez besoin que vos Dragons aillent encore plus vite, ou que ce soit avec les promenades du gardien ou les attaques smash. Vous avez également, si vous pouvez contrôler les Molosses de lave pour protéger les guérisseuses, vous avez alors un bonus 50% non seulement sur les troupes passant à travers la base, mais un bonus 50% sur les guérisseuses qui guérissent ces troupes. Surtout quand il s'agit des attaques Catapulte d'esprits, très courantes pour plusieurs niveaux de HDV, vous voudriez appairer la Gemme de rage avec ça car ça essentiellement propulse le gardien, le rend beaucoup plus rapide quand vous mettez en place cette Catapulte d'esprits. Et contrairement au Grimoire de guérison, ce n'est pas une aptitude active. Donc quand vous appuyez sur l'aptitude du gardien pour lancer la Catapulte d'esprits, vous ne perdez pas ensuite et l'utilisez seulement la Gemme de rage pendant cette période. Le numéro deux bien, c'est la Boule de feu. C'est essentiellement l'un des meilleurs équipements du jeu. C'est vraiment la polyvalence qui a causé beaucoup de débat entre celui-ci, mais la Boule de feu peut souvent être votre condition de victoire. Elle a une portée d'effet de six tuiles et avec les Sorts sismiques
peut éliminer cette section entière. Que ce soit les dégâts que vous éliminez. Beaucoup du temps vous pourriez réellement lancer la Boule de feu sur le Château de clan pour ne pas avoir à vous occuper des troupes du CDC. Ça peut aider à accélérer le temps de votre attaque. Mais beaucoup du temps la Boule de feu est utilisée pour le trajet, en éliminant une section de la base pour que tout ce que vous aviez après, vous aviez déjà le funnel mis en place. Évidemment, vous devez pratiquer un petit peu plus avec la Boule de feu. Ça a un plafond de compétence plus élevé, mais honnêtement, c'est pas si difficile à faire une fois que vous y êtes habitué. Vous pouvez utiliser les Sorts d'invisibilité pour rendre les défenses invisibles pour lancer la Boule de feu plus profondément dans la base. Vous devez juste vous assurer qu'il y a aussi des bâtiments non-défensifs que vous ne rendez pas invisibles sur lesquels le gardien peut se verrouiller pour qu'il ne fonce pas à travers la base après avoir lancé la Boule de feu. Car vous voulez que le gardien survive pour utiliser la Gemme de rage après que vous ayez lancé la Boule de feu. Ça nous amène au numéro un le meilleur équipement pour le Grand gardien. Bien que, même si c'a été reworké et beaucoup de gens pensaient que c'était la fin de l'Grimoire éternel, ça marche seulement quand les troupes sont à l'intérieur de l'aptitude, c'est toujours le meilleur équipement pour le Grand gardien. Quand vous l'appuyez, ça offre l'immunité à toutes les troupes ou héros à l'intérieur de l'aura. Si quelque chose se déplace dans l'aura, c'est aussi protégé après ce rework. C'est juste que quand les choses quittent l'aura, après 1 seconde, elles ne sont plus immunisées. Mais ça essentiellement vous donne tellement de polyvalence, surtout quand vous allez à travers les zones de très haut dégâts. Et ça peut être utilisé avec essentiellement toute stratégie tant que vous n'utilisez pas la Boule de feu comme ouvreur. Attaques au sol, attaques aériennes, n'importe quel HDV. Ça va vous donner une valeur brillante. Vous voulez clairement l'utiliser quand vous allez entrer dans ces zones de plus haut dégâts pour protéger vos troupes et vous assurer qu'elles peuvent les abattre efficacement. En passant à la Championne royale. Le pire équipement
numéro sept sur la liste c'est la Gemme royale. C'est très décevant. Ça offre une certaine guérison à la Championne royale, mais avec tellement d'options meilleures et vous avez tellement de sorts que vous pouvez maintenant utiliser pour soutenir la Championne royale aussi. Que ce soit le Sort d'invisibilité, le Sort de totem, le Sort squelettique, vous n'avez vraiment pas besoin de la Gemme royale. Ensuite aussi, en miroir du Roi des barbares et de la Reine des archères, l'équipement de base, le Bouclier chercheur est juste surpassé. Bien que ça fournisse une bonne quantité de dégâts, va aux défenses et peut vous aider à éliminer une Défense anti-aérienne au bout de la base pour les Dragons. Encore une fois, il y a juste de meilleures options. Vous avez maintenant la Lance brutale, dont nous parlerons. Et dans 99,9% des cas, ça n'en vaut vraiment pas la peine d'échanger contre l'un des autres équipements pour prendre le Bouclier chercheur. Oui, encore une fois quand il s'agit des bases de GDC, il y a peut-être des scénarios très spécifiques pour n'importe quel équipement ici sur la liste, mais généralement parlant, le Bouclier chercheur n'est juste pas dans le méta actuel. C'est
ça a juste tellement peu d'impact. Le numéro cinq sur la liste c'est la Poupée de chevaucheur. Ça génère un tas de Chevaucheurs de cochon et ça donne aussi à votre Championne royale une seconde d'invisibilité. Maintenant, cette 1 seconde c'est pourquoi beaucoup de joueurs utilisaient ça avant car si vous vous concentriez sur une partie différente de l'attaque et vous perdiez le contrôle de votre Championne royale, elle était sur le point de tomber. Cette une seconde signifierait que les Chevaucheurs de cochon se mettent en avant et votre Championne royale est protégée. Ça vous donnait un petit sursis. Cependant, avec tellement de dégâts de zone autour de la base, les Chevaucheurs de cochon vont souvent directement à la Bombe géante ou une Catapulte erratique les éliminera. Donc ça ne vous donne vraiment pas la meilleure valeur. Il y a de meilleures options pour la Championne royale. Même avec le récent buff donnant un Chevaucheur de cochon supplémentaire et augmentant le niveau, ça n'a pas changé sa position sur le classement. Encore une fois, aux HDV inférieurs, si la base est serrée, vous pouvez voir exactement où vous allez utiliser la Poupée de chevaucheur. Ça peut vous donner une bonne valeur, et vous pouvez absolument utiliser l'équipement ou
n'importe quel équipement dans ces scénarios. Mais si vous cherchez le meilleur, le plus polyvalent et le plus puissant équipement du méta en ce moment, la Poupée de chevaucheur n'en est pas. Le numéro quatre c'est aussi situationnel. C'est la Fiole de précipitation, mais c'est situationnel dans une stratégie du méta. La plongée de la Championne royale, surtout si vous faites des plongées de Championne royale étendues, la Fiole de précipitation peut vous donner tellement plus de valeur une fois que vous vous habituez à quand utiliser l'équipement. Essentiellement en combinaison avec les Électro-bottes, vous n'avez pas à vous inquiéter de l'aptitude active pour les Électro-bottes. Donc quand vous savez que la Championne royale va être dans une zone très spécifique pendant une longue période, c'est-à-dire qu'elle a atteint le cœur de la base. Elle est sur le point de frapper toutes les défenses majeures. Vous pouvez appuyer sur la Fiole de précipitation. Ça lui donne un petit peu de récupération de PV, mais ensuite elle va traverser ces défenses à très haut PV incroyablement vite, ce qui signifie que vous pouvez obtenir beaucoup plus de valeur de ces plongées plus profondes
de Championne royale. Encore une fois, peu importe votre HDV. Si vous faites ça pour les attaques Cavalière sylvestre Valkyrie ou pour les attaques Dragons, je recommanderais fortement la Fiole de précipitation en combinaison avec les Électro-bottes, lesquelles clairement nous aborderons. Spoiler alert, je suis sûr que les gens peuvent deviner où c'est classé. Le numéro trois c'est l'équipement le plus récent, celui du Flocon de givre. C'est un équipement de style support et peut être très efficace pour supporter les attaques smash qui sont clés en ce moment dans le méta. Que vous utilisiez une attaque Catapulte d'esprits Lance brutale et vous utilisez les héros pour éliminer certaines zones de la base, ça peut être super pour ça car non seulement ça protège la Championne royale, ça peut aussi protéger les autres héros dans la zone aussi. Ou si vous utilisez n'importe quel genre d'attaque smash à HDV 18, la Catapulte d'esprits Golems météoriques c'est la plus populaire. Alors que votre Championne royale se déplace à travers la base, tant que vous pouvez chronométrer l'aptitude efficacement, ce qui
prend un peu de pratique, vous pouvez geler le bout de la base, protégeant non seulement la Championne royale, mais aussi vos Golems météoriques. Et parce qu'ils ont une portée illimitée, vous pouvez frapper les défenses au cœur, ce qui est vraiment utile pour ces attaques smash. Ça peut juste être difficile à utiliser, mais un plafond de compétence élevé ne signifie pas que c'est un équipement nul. C'est très bon si vous pouvez l'utiliser correctement, mais si vous voulez quelque chose de facile à utiliser, peut-être que le Flocon de givre n'est pas pour vous. La Lance brutale, qui arrive au numéro deux, pourrait l'être. Ça peut être utilisé dans tellement de situations. Juste comme je l'ai mentionné avec le Bouclier chercheur, vous pouvez l'utiliser pour éliminer les défenses vers la périphérie de la base. Ça peut être vraiment utile dans toute attaque dragons, en éliminant les Défenses anti-aériennes, mais ça peut aussi être utilisé pour protéger votre Championne royale alors qu'elle se déplace à travers la base. En dessous de HDV 18, quand l'Hôtel de ville est toujours une défense, vous pouvez l'utiliser efficacement pour éliminer l'Hôtel de ville comme tout le reste se déplace autour. Mais peu importe le HDV, parce que la Championne royale
vise les défenses et elle est rapide, ce qui se passe parfois c'est qu'elle va commencer à se déplacer devant votre armée principale. Si elle le fait et qu'elle va foncer dans trop de dégâts, vous pouvez utiliser certains sorts de soutien pour elle. Ou vous pouvez appuyer sur l'aptitude et la Lance brutale arrêtera la Championne royale en mouvement alors qu'elle fait des dégâts augmentés sur ces défenses et ça signifie que le reste de votre armée peut se remettre devant la Championne royale où elle est ensuite protégée à nouveau vers le bout de la base. Donc vous obtenez plus de dégâts à la seconde sur la Championne royale alors qu'elle se déplace à travers la base. Ça vous permet de la protéger si elle va trop loin en avant. Vous pouvez l'utiliser pour éliminer différentes défenses. Plein de scénarios différents. Très puissant. C'est pourquoi c'est classé où ça l'est. Mais au numéro un, c'est les Électro-bottes. Toujours le meilleur équipement de loin. Que ce soit ces plongées de Championne royale où l'aura élimine les Squelettes pour qu'elle puisse juste se concentrer sur les défenses, c'est aussi bien
endommageur les défenses avec l'aura. Ou que ce soit quand elle se déplace à travers la base, vous avez une guérison passive sur la Championne royale, ce qui était l'un des bénéfices clés des Électro-bottes qu'un beaucoup de gens oublient. Quand l'équipement Flocon de givre est sorti, j'ai testé toutes différentes combinaisons essayant de faire fonctionner le Flocon de givre dans mon style d'attaques smash. Mais ce que j'ai trouvé c'est que je ne pouvais juste pas remplacer les Électro-bottes. Non pas à cause de l'aura et les Squelettes, mais parce que la Championne royale est vivante pendant si longtemps pendant l'attaque. Et cette guérison passive vous aide à abattre tellement plus de la base. Inutile de dire que dans pratiquement n'importe quelle stratégie que vous utilisez, surtout dans le méta actuel, les Électro-bottes vont être un ajout phénoménal pour vous aider à obtenir plus de succès. En passant au Prince gargouille alors, le pire équipement au numéro six sur la liste c'est l'Haltère en fer. Ça peut être encore une fois juste comme n'importe quel équipement
situationnel. Vous pouvez absolument l'utiliser pour les plongées du Prince gargouille pour éliminer une section de la base. Cependant, même si vous le faites généralement il y a de meilleures options. Que ce soit une plongée de Championne royale, que ce soit la Boule de feu, que ce soit une Queen Charge à certains HDV inférieur où c'est plus viable, vous ne tendez pas à aller avec l'ouvreur du Prince gargouille. Et aussi les autres aptitudes pour le Prince gargouille tendent à être tellement meilleures. Au numéro cinq c'est la Poupée de gargouille. C'est en réalité un très bon équipement. Tout le monde a convenu que la Poupée de gargouille offre vous une bonne valeur. Vous générez deux réservoirs. Ils peuvent tester pour les Mines. Ils absorbent les dégâts, surtout en combinaison avec l'Orbe sombre. Ça peut vous donner vraiment une bonne valeur dans la base. Cependant, il y a juste de meilleurs équipements maintenant qu'il y a des épiques lancés. Maintenant, quand il s'agit de la gestion de votre minerai et ce dont vous avez besoin d'améliorer, si vous utilisiez le Prince gargouille dans certaines de vos attaques dragons, ça pourrait être que si votre Poupée de gargouille est déjà améliorée, vous vous concentrez sur d'autres équipements que nous avons parlé dans cette vidéo qui vont être plus cruciaux. Mais si vous voulez l'équipement absolument le plus puissant, ce qui est ce que cette vidéo concerne, ce n'est pas à propos de gérer votre minerai, peut-être que c'est quelque chose que nous pouvons faire à une date différente en termes de vos guides d'amélioration. Mais en termes de puissance de l'équipement, la Poupée de gargouille n'est juste pas aussi bonne que ces épiques pour une large gamme
de bases et stratégies. Le Pantalon en métal est au numéro quatre. Ça peut être très utile si vous envoyez le Prince gargouille seul dans une zone de la base, vous protégeant contre les Mines chercheuses. Ça vous donne en fait encore plus de valeur si vous jouez dans les modificateurs de difficulté. En ce moment, les gens utilisent ça pour comme les attaques Catapulte d'esprits Lance brutale où vous essayez d'utiliser le Prince gargouille pour solitaire une zone de la base. Cependant, pour les plus communes Dragons, Électro-dragon, Super dragon, n'importe quel type d'attaque dragon, ce n'est pas l'équipement que vous voudriez utiliser. Au numéro trois bien c'est le Gourdin météorique pour le Prince gargouille. Surtout dans ces attaques dragons en ce moment dans le méta nous avons les masses dragons et les masses d'attaques Sorts de totem. Le Gourdin météorique est fantastique car vous devez essayer de faire distraire les défenses de dégâts de zone. Les sortir de la base aussi vite que possible. Et le Gourdin météorique peut aider avec ça car il vise ces bâtiments devant votre Prince gargouille. Il y a évidemment l'inconvénient que ça rend votre Prince gargouille lui-même plus faible, mais il tend à être derrière les Dragons et ça peut perdre de la valeur comme si vous éliminiez un bâtiment et ensuite le Gourdin météorique descend. Mais en général, ça fournit vous vraiment une bonne valeur en se déplaçant à travers la base avec ces attaques dragons. Et ça peut être plus cohérent en dépendant de l'ouvreurs que vous utilisez car devriez vous utiliser le prochain équipement, l'Orbe sombre avec le Prince gargouille, vous devez être capable de charger ça. Tandis que le Gourdin météorique donne juste des dégâts de le début. Donc dans le méta actuel où vous utilisez la Catapulte d'esprits pour éliminer un morceau de la base et ensuite vous utilisez les Dragons et le Prince gargouille plus tard et même après les Sorts de totem pour les protéger. Vous ne voulez pas les troupes qui tombent. Vous ne chargez pas l'Orbe sombre aussi rapide et donc c'est là que le Gourdin météorique est vraiment utile devriez vous performer vos attaques dragons un petit peu différemment bien l'Orbe sombre est au numéro deux
car ça peut en réalité être plus puissant si vous faites une plongée de Championne royale dans les attaques dragons, c'est quand vous voudriez utiliser l'Orbe sombre un beaucoup du temps vous utiliserez la Caserne de siège en dehors de la base qui génère plus d'unités lesquelles à mesure qu'elles avancent vous chargez l'Orbe sombre. Un beaucoup du temps avec cette approche aussi, où vos Dragons sont plus la force brute à travers la base, vous pouvez utiliser un Molosse de lave ou un Molosse de glace s'ancrant ça à une Défense anti-aérienne. Et quand ça se déclenche, tous les Roquets de lave sont également chargeant vers le haut votre Orbe sombre car ça vraiment vous donne le bénéfice une fois que vous montez jusqu'à le boost 30%. Donc, pour cette nouvelle approche de masses dragons, masses Sorts de totem, le Gourdin météorique est mieux. Pour n'importe quel de vos approches plus traditionnelles en mettant en place les Dragons, allez avec l'Orbe sombre. Mais le numéro un équipement, les mains vers le bas, tout le monde l'a dit, c'est l'Orbe sombre. Ça synergise avec tout. Ça fournit une valeur excellente à n'importe quel HDV, dans n'importe quelle stratégie. La quantité de zone que vous pouvez geler et pour la durée du temps c'est phénoménal, surtout étant un équipement commun. Ça peut déclencher les Tours runiques d'invisibilité au bout loin de la base avant que vos Dragons arrivent même là à cause de sa portée. Ça augmente votre puissance offensive en vous permettant de traverser les zones empilées et clairement la survivabilité de toutes vos troupes. C'est pourquoi c'est le meilleur équipement pour le Prince gargouille. C'est le classement de tout ça. Je veux remercier Stars, Hawk, Krispy, Nez4x, et Kronos pour toute leur contribution à cette vidéo. Merci beaucoup, mes amis. J'espère que vous avez apprécié celui-ci, et je vais placer une vidéo recommandée
sur votre écran. YouTube pense que vous aimerez. Profitez du reste de vos
Concentrez-vous sur les autres équipements dont nous avons parlé dans cette vidéo qui vont être plus cruciaux. Mais si vous voulez l'équipement absolu le plus puissant, ce dont parle cette vidéo, ce n'est pas question de gérer votre minerai, peut-être que c'est quelque chose que nous pouvons faire à une autre date en termes de guides d'amélioration. Mais en termes de puissance d'équipement, le Pantin contrôlé n'est tout simplement pas aussi bon que ces épiques pour un large éventail de bases et de stratégies. Le Pantalon en métal est numéro quatre. Ça peut être très utile si vous envoyez le Prince gargouille solo dans une zone de la base, vous protégeant contre les mines chercheuses. Ça vous donne encore plus de rentabilité si vous jouez avec des modificateurs de difficulté. En ce moment, les gens l'utilisent pour des attaques boule de feu fusée comme ça, où vous essayez d'utiliser le Prince gargouille pour solo une zone de la base. Cependant, pour les attaques dragon, électro-dragon, super dragon, plus courantes, n'importe quel type d'attaque dragon, ce n'est pas l'équipement que vous voudriez utiliser. Mais numéro trois, c'est le Gourdin météorique pour le Prince gargouille.
Surtout dans ces attaques dragon en ce moment dans le méta, nous avons spam de dragons et attaques spam de totem. Le Gourdin météorique est fantastique parce que vous devez essayer de distraire les défenses anti-éclaboussures. Les faire partir de la base aussi vite que possible. Et le Gourdin météorique peut aider avec ça parce qu'il vise ces bâtiments devant votre Prince gargouille. Il y a évidemment le handicap que ça rend votre Prince gargouille lui-même plus faible, mais il tend à être derrière les dragons et ça peut perdre de la valeur, comme si vous détruisez un bâtiment et ensuite le Gourdin météorique tombe. Mais en général, il vous donne vraiment une bonne rentabilité en se déplaçant dans la base avec ces attaques dragon. Et ça peut être plus cohérent selon les ouvertures que vous utilisez, parce que si vous prenez le prochain équipement, l'Orbe sombre avec le Prince gargouille, vous devez pouvoir le charger. Alors que le Gourdin météorique cause juste des dégâts d'emblée. Donc dans le méta actuel où vous utilisez la Catapulte d'esprits pour détruire une partie de la base et ensuite vous utilisez les
dragons et le Prince gargouille plus tard et même ensuite les sorts de totem pour les protéger. Vous ne voulez pas que les troupes disparaissent, vous ne chargez pas la Couronne obscure aussi vite et donc c'est là que le Gourdin météorique est très utile. Si vous faites vos attaques dragon un peu différemment, la Couronne obscure est numéro deux parce qu'elle peut être vraiment plus puissante si vous faites une plongée Championne royale dans des attaques dragon, c'est quand vous voudriez utiliser la Couronne obscure. La plupart du temps, vous utiliserez la Caserne de siège en dehors de la base qui génère plus d'unités qui, en tant qu'elles avancent avec la Couronne, vous montez la Couronne obscure. La plupart du temps avec cette approche aussi, où vos dragons sont plus la force brute à travers la base, vous pouvez utiliser un Molosse de lave ou un Molosse de glace ancrés à une Défense anti-aérienne. Et quand ça explose, tous les Roquets de lave chargent également votre Couronne obscure parce que ça vous donne vraiment le bénéfice une fois que vous arrivez au boost de 30 pour cent. Donc, pour cette nouvelle approche de spam de dragons, spam de
totems, le Gourdin météorique est meilleur. Pour toutes vos approches plus traditionnelles pour mettre en place les dragons, allez avec la Couronne obscure. Mais l'équipement numéro un, sans aucun doute, tout le monde l'a dit, l'Orbe sombre. Il synergise avec tout. Il donne une excellente rentabilité à n'importe quel niveau d'HDV, dans n'importe quelle stratégie. La zone que vous pouvez geler et la durée du temps c'est phénoménal, surtout en tant qu'équipement courant. Ça peut déclencher les Tours runiques sort d'invisibilité au loin de la base avant même que vos dragons n'y arrivent grâce à sa portée. Ça augmente votre puissance offensive en vous permettant de passer à travers des zones empilées et clairement la survivabilité de toutes vos troupes. C'est pourquoi c'est le meilleur pour le Prince gargouille. C'est le classement de tout. Je veux remercier Stars, Hawk, Krispy, Nez4x et Kronos pour toutes leurs contributions à cette vidéo. Merci beaucoup, mes amis. J'espère que vous avez aimé celle-ci, et je vais placer une vidéo recommandée
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