Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Une analyse détaillée et argumentée de tous les équipements de héros du jeu, organisée en tiers du F au S. Álvaro explique pour chaque équipement sa valeur stratégique, les conditions de son utilisation et les combinaisons possibles. Le Grimoire éternel du Grand gardien est classé comme le meilleur équipement global du jeu.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1Le Grimoire éternel du Grand gardien est l'équipement le plus polyvalent et puissant du jeu
2La Flèche monolithique et le Miroir magique sont essentiels pour les Queen Charges à haut niveau
3Les équipements épiques (comme la Mochila cohete) demandent plus d'investissement mais offrent un meilleur rendement
4Chaque héros a au moins 2-3 équipements viables ; le choix dépend de votre stratégie
5Les équipements comme la Poupée de barbare et la Couronne obscure sont peu rentables en HDV max
Pourquoi ça marche
Cette tier list se base sur la valeur stratégique réelle de chaque équipement dans le jeu actuel, en tenant compte des niveaux d'HDV élevés et des combos possibles avec d'autres équipements.
Quand l'éviter
Le classement s'applique surtout aux HDV max ; pour les HDV plus bas, certains équipements considérés comme faibles peuvent avoir plus d'utilité selon votre progression.
Transcription complète en français
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Je vais classer les 42 équipements de héros que Clash of Clans a en ce moment. Ce sont les nouvelles habilités des héros. Demain, on a un événement qui va nous mettre tous les équipements au niveau maximum pendant quelques jours. La question est : quels sont les équipements qu'il vaut vraiment le coup de tester et d'utiliser en profitant de cet événement ? Allez, on y va. Salut à tous, je m'appelle Álvaro 845 et on va direct classer les équipements de héros. On commence du plus faible au plus fort, c'est-à-dire du pire au meilleur. Reste jusqu'à la fin si tu veux savoir quels sont, selon moi, les meilleurs équipements du jeu. On commence par la Poupée de barbare. Pour moi, c'est un des équipements les plus faibles qui existent, c'est simplement l'habilité classique du Roi des barbares, invoquer des barbaros. C'était vraiment bien quand on n'avait pas d'autre alternative, mais maintenant ça fait un peu figure de retard. Deuxièmement, la Poupée de guérisseuse, ok ?
elle peut rentrer avec l'invisibilité de la Reine des archères, donc on peut les placer aussi invisibles et en tirer un minimum d'avantage. Mais évidemment, pour ça faut que la Reine ait la Fiole d'invisibilité. Ils font partie de ce premier set d'habilités que les héros avaient et qui ne m'apportent vraiment pas trop de valeur, surtout aux HDV max qui sont complètement inutiles. Parlons maintenant d'un équipement de la Championne royale, en particulier la Gemme royale. Pour moi c'est du tier F car au final c'est un équipement qui récupère énormément de santé à la Championne royale, mais justement la Championne royale c'est une héroïne qui nous offre énormément d'attaque et énormément de stratégies. Utiliser l'un des deux emplacements qu'elle a juste pour récupérer de la vie, à mon avis, c'est du mauvais placement. Tier F. Je vais aussi classer en tier F un équipement épique, le Molosse ballon. C'est vrai que c'est bien ce Molosse ballon, c'est cette fusion entre Molosse de lave et Ballon qu'ils ont sortie à Halloween dans cet événement de fusion de troupes. C'était ouf. Mais en réalité,
quand tu l'utilises dans des attaques normales, généralement le Molosse ballon se retrouve décroché du reste de l'armée et ça craint parce que t'as soudain cette troupe temporaire que tu gardes en permanence dans ton village, mais elle ne protège absolument rien de ton armée et même avec des armées aériennes, c'est dur de lui trouver de la valeur. C'est pour ça que je le mets en tier F mais c'est le meilleur du tier F parce qu'il peut avoir une utilité, faut juste être très précis à la manipulation. On inaugure le tier D avec la Poupée protectrice, ok ? C'est ces deux Gargouilles géantes qui apparaissent à côté du Prince gargouille et qui le protègent, qui font un peu plus de dégâts, qui te retirent quelques pièges, c'est utile quoi, mais ça va pas être complètement décisif dans une attaque. Donc je la mets en tier D plutôt qu'en tier F parce que je considère que c'est beaucoup plus utile que simplement invoquer des barbaros ou des archères avec la Reine. On continue avec le tier D. La Fiole de rage. C'est l'habilité classique du Roi
des barbares. C'est juste enrager le Roi des barbares et les barbaros autour. C'est un peu comme les barbaros, c'est bien parce que le Roi s'enrage, mais tout l'accessoire, c'est-à-dire enrager des barbaros et tout ça, c'est pas si utile parce qu'aux HDV max on peut pas vraiment l'utiliser. Quand les nouveaux équipements sont sortis, oui ça se combinait avec le Gantelet géant et ça faisait le job mais ya des équipements meilleur pour le Roi des barbares, on verra ça après. Donc je le laisse en tier D. Du Roi des barbares, on va aussi mettre le Vampstache, ok ? Je vais le mettre un peu avant la Fiole de rage non parce que je l'utilise plus, c'est l'inverse, j'utilise plus la Fiole de rage, mais le Vampstache en récupérant de la santé c'est mieux que la Fiole de rage pour des stratégies où le Roi va faire du nettoyage sur les côtés, tu comprends ? Évidemment ya d'autres équipements, mais si vous les avez pas à bon niveau, le Vampstache c'est un équipement courant qui fait le job, garde le Roi vivant pendant qu'il nettoie l'extérieur du village et ça peut vraiment aider,
mais bon, c'est pour une habilité ou une stratégie très spécifique donc c'est tier D. Le Pantalon en métal aussi en tier D un peu mieux. C'est vrai que ça réduit énormément les dégâts que reçoit le Prince gargouille les premières secondes, mais il reste que ya des équipements bien meilleur pour ce héros. Faut noter cependant que tu dois pas le monter énormément en niveau pour qu'il ait un effet positif sur le Prince gargouille. Donc si les autres équipements t'en ont pas à bon niveau, sache que celui-ci peut faire le job même s'il est pas au max. On place aussi la Poupée des Chevaucheurs de cochon en tier D, peut-être un chouille mieux que le Pantalon. Le souci c'est que Supercell a dû les nerf. Ils étaient trop forts donc Supercell les a nerfés, les a baissés et aux HDV max les Chevaucheurs de cochon ne durent presque rien. Si vous êtes à des HDV pas au max, genre vous manquez deux, trois niveaux, c'est un très bon équipement pour la Championne royale. Supercell, comme je dis, a nerf les Chevaucheurs de cochon, donc
c'est pas aussi effectif qu'avant, mais t'actives un paquet de pièges et tu crées une bonne distraction pour protéger ta Championne royale. On place aussi en tier D la Fiole d'invisibilité de la Reine des archères, ok ? Là c'est un peu indifférent avant ou après la Poupée des Chevaucheurs parce que la Fiole d'invisibilité de la Reine, elle la rend invisible, c'est très bien. C'était l'habilité de base de la Reine des archères, elle tapait dingue, mais le truc c'est qu'à HDV max c'est dur d'amener la Reine à une position où tu peux vraiment tirer profit de cette fiole et ya plein d'équipements meilleur ou plus facile à utiliser. Bon, à partir du tier C, je pense qu'on rentre vraiment dans la gamme d'équipements qui ont un peu plus de sens à utiliser dans le meta actuel. Sache que je fais ce classement en général pour tout Clash of Clans, c'est-à-dire si tu penses à des HDV max ya peut-être des variations. À des HDV plus bas ya peut-être aussi des ajustements, ok ? Mais c'est l'idée générale. L'Haltère en fer. C'est un équipement qu'on voit très peu, mais quand on l'utilise ça remplit une fonction très spécifique : le Prince gargouille devient une sorte de franc-tireur et nettoie une zone du village. En combo peut-être avec les Gargouilles, c'est une alternative que tu peux envisager de monter pour que ton Prince gargouille ait une utilité de nettoyage différente des autres héros. Le Flocon de givre. C'est un équipement qui est en tier C. Pourrait être en tier D, ça dépend un peu. Je l'ai pas trop vu mais je comprends son utilité. Pour moi ça dure trop peu, mais le ralentissement est puissant. Si t'es accompagné, c'est-à-dire si la Championne est avec l'armée et que tu la jettes au centre du village, c'est vraiment puissant. La Flèche glacée pour les Queen Walks c'est extrêmement important. Le souci c'est que les charges de Reine ne sont plus aussi fréquentes aux HDV max donc c'est tier C. Disons-le simplement : plus tard dans le jeu, quand t'es bas niveau, c'est un très bon équipement, mais après t'auras d'autres équipements de Reine beaucoup plus importants. La Flèche glacée c'est pas la première où investir tes minerais, mais c'est très bon pour les charges de Reine. La Fiole de précipitation de la Championne royale c'est aussi tier C pour moi. Ça la rend ultra rapide, peut faire énormément de dégâts et c'est particulièrement utile ou ça s'utilisait beaucoup avec les Chevaucheurs de cochon parce qu'ils distraient, les défenses se concentrent sur eux et pendant ce temps la Championne va ultra rapide. Ça s'utilise aussi parfois avec les Électro-bottes pour faire sortir la Championne de l'invisibilité en explosant partout avec le Zorrito. Le Pistolet immobilisant tier C c'est très situationnel, mais quand tu fais du nettoyage avec le Duc draconique c'est particulièrement puissant. Le souci c'est qu'on a récemment donné au Duc draconique des équipements très bons qui font que le Pistolet c'est pas ta priorité au début. Mais c'est un très bon équipement et l'ai utilisé dans plein d'attaques de guerres. Finalement, le dernier de la Reine en tier C, la Poupée de guérisseuse. Je crois que c'est le dernier du tier C à mentionner. C'est super important à partir du niveau 15, t'invoque trois guérisseuses. C'est un équipement qui quand tu l'auras et le monteras au niveau 15, c'est très accessible parce que c'est courant, t'invoque trois guérisseuses et ça te débloque un paquet de nouvelles stratégies sans compromettre la capacité de la Championne, parce que les guérisseuses tu dois plus les construire toi-même, c'est la Reine qui les invoque. Tu dois peut-être juste en construire deux et tu en as cinq en total, aux HDV qui sont pas au max. Attention parce que là ça devient vraiment intéressant. Au fait, dis-moi en commentaires ou fais-moi savoir si tu veux que je fasse d'autres classements d'éléments du jeu, on peut analyser les familiers, les troupes, les sorts, ce que tu veux. On peut faire le classement en pensant aux comptes HDV haut et bas. Et si t'aimes ce genre de vidéos oublie pas de me soutenir avec le code Álvaro 845 dans le jeu et la Supercell Store. On entame le tier B avec la Souffleuse de flammes. Cette habilité, ce cône de flamme du Duc draconique est particularement puissant combiné correctement avec le Jetpack à roquettes par exemple. C'est pour ça qu'on le met en tier B, peut faire énormément de dégâts bien utilisé. On continue le tier B. La Championne a le Bouclier chercheur. C'est l'habilité de base qu'avait la Championne avant les équipements. Le bouclier qui rebondit sur quatre objectifs et en combo avec la Lance brutale ou un Sort sismique, on peut nettoyer des zones complètes de défense et s'assurer un bon pathing pour nos unités. C'est un équipement stratégiquement très utile, c'est courant donc la majorité des joueurs l'a déjà à bon niveau. On continue avec la Couronne obscure. Cet équipement faisait que selon les troupes qui mouriaient, le Prince gargouille devenait plus puissant. Dans les attaques spam avec énormément de Dragons, le Prince avait une fin d'attaque dingue parce qu'il s'était bien buffé. Curiosité : énormément de pros utilisaient la Couronne parce qu'elle était trop forte et elle avait un bug : les Sorts de totem comptaient comme si tu perdais 20 ou 30 unités. Donc le Prince chargeait rapidement toute la puissance avant le moment prévu. Ils ont fixé ça le 31 août. Si tu trouves la Couronne un peu moins forte c'est probablement pour ça. Et où vont aller les pros qui utilisaient la Couronne ? Au Gourdin météorique probablement. Le Gourdin météorique fait que le Prince gargouille invoque constamment des météorites qui bombardent la défense la plus proche. C'est constant pendant tout l'ataque. Utilise cet équipement seulement si t'es sûr que le Prince va rester vivant max pendant tout l'ataque. C'est un excellentissime équipement et si je le mets en tier B et pas plus haut c'est parce qu'il faut le monter au niveau 24 pour vraiment déployer sa puissance. Le saut de qualité est au niveau 24. C'est un chouille haut, faut beaucoup de minerais donc tier B, mais c'est excellent au niveau max. La Flèche monolithique pour la Reine des archères. Cet équipement est responsable du retour du Queen Walk aux hautes ligues, en Ligue Légende, même à la compétition mondiale de Clash of Clans. La mécanique, si tu la connais pas, c'est intéressant : elle réplique ce que le Monolithe fait mais pour la Reine. Les dégâts sont proportionnels à la vie du bâtiment attaqué. Par contre sa puissance réduit à mesure que tu déploies des troupes. Donc utilise-la juste pour le Queen Walk à pleine puissance puis lâche le reste de l'armée. On place aussi le Grimoire de guérison du Grand gardien en tier B, c'est une excellente habilité. Dans les armées spam avec beaucoup de vie, type Dragons, ça s'utilisait parce que ça donne du sustain pendant que tes troupes tapent les défenses au centre. C'est très bon, très correct, tu dois l'améliorer, mais c'est tout. C'est pas exceptionnel. Et parlant du Grand gardien, on place aussi la Gemme de vie. C'est une des habilités qu'avait déjà le Grand gardien, l'habilité passive des débuts. Ça augmente les PV des troupes dans l'aura. Pourquoi je la laisse en tier B ? C'est très bon mais y a un coût d'opportunité : y a d'autres équipements qui débloquent des stratégies plus variées et peut-être plus effectives pour le Grand gardien. Deuxième point : tu peux reproduire l'effet de la Gemme de vie largement grâce à l'Apprenti gardien, la nouvelle unité de Supercell, un petit Grand gardien qui offre cet effet passif aux troupes qui l'accompagnent. Donc c'est moins indispensable. On passe au tier A. Je place d'abord les Électro-crocs du Duc draconique. Ça s'utilise pas trop, mais parce qu'on utilise pas trop les Électro-dragons en ce moment. Si tu attaques avec Électro-dragon avec le Duc draconique tu peux le transformer en Électro-dragon de plus. Tu enchaînes quatre objectifs avec ta chaîne d'électricité et tu fais beaucoup de dégâts additionnels sans exposer le Duc parce que les rayons rebondissent. Le Bracelet serpentin du Roi des barbares. Direct tier A. C'est super important si tu fais du nettoyage extérieur avec le Roi. Ça remplace le Vampstache parce que les Serpents tankent le Roi et tu reçois pas autant de dégâts. Le souci c'est que c'est épique, faut investir en minerais pour bien le monter. C'est fondamental si tu aimes les attaques où le Roi nettoie complètement un côté parce que ça va t'aider énormément. Inverse-le, tu fais un bon investissement. Dans le même sens et pour le Roi aussi, le Gantelet géant c'est un équipement que soit pour du nettoyage extérieur soit si tu veux rentrer au centre avec le Roi, le Gantelet fait que le Roi devient Super Mario géant et explosif. C'était un des équipements les plus puissants du jeu. Maintenant on l'utilise moins, sauf combiné avec un autre équipement tier A : le Cheval bâton. Le Cheval bâton te change l'approche du Roi parce que t'oublies les remparts. Il va les ignorer, se comporter comme s'ils existent pas et ça avec le Gantelet fait que le Roi peut exploser le centre d'un village avec un bon funnel. Le souci principal, je te le dis pour que tu le saches mais tu peux l'expérimenter toi-même, c'est que l'augmentation de vitesse fait que le Roi s'échappe du gros de l'armée et tu dois prendre plus de guérisseuses pour le soutenir mais elles restent loin et le Roi prend trop de dégâts. Mais c'est intéressant les mécaniques et stratégies qu'on débloque avec le Cheval bâton. Et avant le Cheval bâton je vais placer les Électro-bottes du Roi des barbares, ok ? Indispensable si tu veux vraiment ouvrir un compartiment et faire un Sort sismique sur les bâtiments autour du Roi. Ça c'est très positif, c'est courant donc c'est pas cher à monter haut et en combo avec le Ballon piquant tu nettoies complètement une zone juste en activant l'habilité du Roi. C'est comme un bouton de destruction instantanée. La Gemme de rage. Ça crée avec le Grand gardien une habilité passive comme un Sort de rage permanent. C'est pas aussi puissant qu'un Sort normal mais presque. Donc avec certaines armées au centre, genre les Boulistes toujours près du Grand gardien avec du soutien de guérison, les Guérisseuses, les Druides, qui maintiennent la vie, la rage constante c'est très utile. Ça s'utilise aussi avec les Dragons et les armées spam où tu as un gros de l'armée qui bouge plus vite. Si tu la maintiens vivante bien sûr ça explose, parce que c'est une habilité passive qui s'ajoute au Grand gardien et affecte toutes les unités autour. Le Jetpack à roquettes tier A super bon. C'est facile à utiliser. T'activais ça tu traverses le village, tu fais énormément de dégâts et voilà c'est facile. Le seul souci c'est que c'est épique donc plus d'investissement, mais ça vaut le coup parce que c'est l'un des meilleurs équipements du Duc draconique. La Torche héroïque, l'un des meilleurs tier A qui existe. Vous allez dire, « Álvaro c'est pas utilisé tant que ça. » Ça dépend, avec le meta actuel de troupes terrestres et Super Boulistes, la Torche fait que toutes les troupes ignorent les remparts et se déplacent très vite. C'est hyper pertinent et particulièrement mortel. Pourquoi pas monter ? Parce que hors des attaques terrestres ça sert à rien. Dans une attaque aérienne tu peux pas l'utiliser donc tier A. Le Miroir magique, l'un des meilleurs équipements du jeu, épique pour la Reine. À partir du niveau 18 on invoque deux clones, soit trois Reines qui tapent. Avec la Figurine d'action c'est la paire standard si tu veux mettre la Reine par un coin toute seule avec peu de troupes et faire de la destruction massive. Le Gourdin de la vengeance. Tier A, le dernier équipement que Supercell a sorti et je dois dire qu'il est plutôt cassé maintenant. Avec l'équipement Cœur de feu du Duc c'est l'une des paires les plus cassées qui existent, peut-être parce qu'un nouvel équipement faut qu'il soit OP pour que les gens l'utilisent et le max. C'est particulièrement effectif. Y a de bonnes combos avec le Sort bloc de glace qui fait que le Duc reçoit presque aucun dégât, mais le rebond de l'effet passif fonctionne et tu peux détruire des tonnes de défenses sans y toucher. Mais bon, voyons les équipements que je considère comme les meilleur de Clash of Clans, le tier S qu'on commence par le Cœur de feu du Duc draconique. C'est juste la paire que je te disais, ça donne une quantité de vie qui n'a aucun sens pour un tank aérien, hein ? Et le plus intéressant c'est que c'est courant, donc c'est facile à améliorer et ça marche bien avec n'importe quelle stratégie du Duc parce que c'est un coup sûr. On continue avec la Boule de feu du Grand gardien, tier S absolu. Te débloque un nouveau panel de stratégies, c'est-à-dire y a une série de stratégies basées sur faire une caminada avec le Grand gardien pour casser une défense puis avec des Sorts d'invisibilité tu caches des défenses pour que la Boule explose au centre dans une zone de concentration. Avec un Sort sismique, la Flèche géante de la Reine, un Sort de foudre, plus de dégâts, tu nettoies complètement le centre d'une base bien executé. C'est utilisé énormément en compétitif et aussi en guerres normales. Le souci c'est que ça demande une planification très précise parce qu'une fois que tu la gas le Grand gardien devient un peu inutile. Tiens compte aussi que tu dois la monter au max sinon tu dois additionner les dégâts plus les sismiques pour assurer que tu fais les dégâts cherchés. L'Orbe sombre du Prince gargouille, l'une des premières habilités du champion, c'est courant, super facile à améliorer et provoque du ralentissement en ligne droite. C'est super utile quand tu es au centre d'une base ou t'arrives dans une zone avec beaucoup de DPS, les défenses vont te faire énormément de dégâts par seconde, tu jettes ça et tu peux être safe quelques secondes. Le ralentissement au niveau 18, courant donc pas cher, dure 18 secondes. C'est énorme dans un moment critique. La Flèche géante de la Reine des archères. Bon, j'ai rien à dire. Une flèche qui va en ligne droite, boom, casse les bâtiments, énormément de dégâts et te débloque un panel de stratégies nouvelles, surtout dans les armées aériennes parce que ça élimine d'un coup les Défenses anti-aériennes et les Souffleurs aériens, des défenses pénibles. Tu peux l'utiliser comme dégâts additionnels en combo avec d'autres équipements comme la Boule de feu, le Jetpack du Duc ou d'autres combos, tu peux faire des dégâts à n'importe quel bâtiment. La Lance brutale de la Championne royale. Je dirais que c'est aussi un équipement obligatoire parce qu'il te débloque une stratégie différente de funnel avec cette héroïne. Je l'utilisais énormément avec les invisibilités et je commençais avec la Lance pour virer des défenses puis avec invisibilités et Électro-bottes j'y allais franco. Souci c'est que c'est épique donc tu dois bien la monter pour que les Lances viennent à bout des défenses et t'aies pas besoin de trois coups par bâtiment. Le Ballon piquant du Roi des barbares, tier S, clairement l'un des meilleurs pour le Roi. Je l'ai eu dans la colla avec Haalan, le Ballon bounce jusqu'à huit objectifs différents, énormément de dégâts et encore une fois, activant l'habilité tu nettoies une zone complète. Et on arrive au top trois. Il nous reste la Figurine d'action, le Grimoire éternel et les Électro-bottes. Je vais classer en tier 3 les Électro-bottes. C'est un gros équipement, pas besoin de beaucoup de skill, en combo avec le Zorrito et les Sorts d'invisibilité c'est très puissant. Ça fonctionne dès le niveau 1 parce que ça fait déjà des dégâts constants, en montant ça tu fais plus de dégâts par seconde donc c'est plus dommage et petit bonus de vie. Les combos meta récentes avec la Championne utilisent les Électro-bottes, donc c'est un équipement qui doit être top 3. La Figurine d'action, tier 2. Une habilité simple qui spawn un énorme Géant. Et il s'enrage, fait des dégâts aux remparts, détruit les défenses, tankue de ouf et donne autocuración à la Reine. C'est-à-dire même sans Guérisseuses entre le tank du Géant plus la récup de la Reine c'est plus efficace d'avoir la Figurine que les Guérisseuses. Le Géant tankue énormément. Une Guérisseuse avec un piège c'est mort. Truc à noter : c'est épique et à HDV haut ça demande investissement, faut le monter au max pour que le Géant tankue. À partir du niveau 21 chaque niveau se voit et faut le monter pour les stats du Géant géant. C'est une brute, tankue énormément, très utile. Et le meilleur équipement pour moi existe depuis qu'on a le Grand gardien. C'est le Grimoire éternel. D'abord c'est courant, donc très facile à utiliser. La majorité des joueurs l'avait déjà, donc l'aura à très bon niveau. Et c'est la seule chose dans Clash of Clans qui rend ton armée invincible au moment que tu veux, au précis instant que t'es dans la zone critique. Ça marche en spam, en attaques chirurgicales, en attaques avec stratégie concrète, Queen Walk avec accompagnement, attaques juste lancer troupes n'importe où. C'est truc qui vous arrive aussi probablement, quand je fais une stratégie différente et j'ai deux équipements et aucun c'est le Grimoire j'me sens bizarre trop. J'me sens que je sais pas bien quand jeter l'habilité du Grand gardien parce que j'ai tellement intériorisé que c'est pour te rendre invincible et immortel et péter la base que j'ai du mal à imaginer sans. Et généralement c'est parce que je fais une stratégie plus forte pour cette base. Mais c'est tellement bon que je le place comme le meilleur équipement de tout Clash of Clans. Je veux lire vos commentaires, dites-moi en commentaires si vous êtes d'accord ou pas avec ce classement et ce que vous changeriez. Je sais que personne sera 100% d'accord, y a énormément d'équipements, mais dites-moi si vous êtes d'accord et s'il y en a que vous classeriez bien plus haut ou plus bas. Peut-être quelqu'un me dit, « Álvaro le Vampstache c'est le meilleur. Devrait être tier S en premier. » Ben tu te trompes, mais j'apprécie quand même. Laisse ça en commentaires. Si tu veux plus de vidéos de ce style ou plus de classements dis-moi.
Il s'utilise car il remplit une fonction bien spécifique : transformer le Prince gargouille en une sorte de tireur d'élite qui nettoie une zone du village. En combinaison peut-être avec les gargouilles, c'est une alternative à envisager pour que ton Prince gargouille ait une utilité de nettoyage distincte de celle habituelle de tes autres héros. Flocon de givre. C'est un équipement qui est en Tier C. Pourrait être en Tier B, ça dépend un peu de la discussion. Honnêtement, je ne l'ai pas vu trop utilisé, mais je comprends l'utilité qu'il peut avoir. À mon avis, il dure trop peu de temps, mais le ralentissement est puissant. Si tu es accompagné, c'est-à-dire si la Championne royale est accompagnée de l'armée et que tu la lances au centre du village, ça peut être vraiment puissant. La Flèche glacée, pour les Queen Walk, c'est extrêmement important. Le problème, c'est que les Queen Charge ne sont plus aussi fréquentes sur les HDV maximum, c'est pour ça qu'on la place en Tier C. Je veux juste te dire que dans le futur, au jeu, quand tu es bas niveau, c'est un très bon équipement, mais ensuite tu vas trouver d'autres
équipements de la Reine des archères qui ont un rôle beaucoup plus important ou qui sont meilleurs. Bref, la Flèche glacée n'est pas le premier équipement où investir tes minéraux, mais c'est un très bon équipement pour les Queen Charge ou les attaques avec la Reine des archères. La Fiole de précipitation de la Championne royale est aussi un équipement que je considère en Tier C. Elle fait que la Championne se déplace super vite, peut faire beaucoup de dégâts et c'est particulièrement utile, ou ça s'utilisait beaucoup avec les Chevaucheurs de cochon, parce que les cochons distraient les défenses et pendant ce temps la Championne se déplace super vite. On l'utilise aussi parfois avec les Électro-bottes pour que la Championne, quand elle est sur le point de sortir d'une invisibilité, explose absolument tout avec le renard. Pistolet immobilisant, Tier C, c'est très situationnel, mais quand tu fais du nettoyage avec le Duc draconique, c'est un équipement particulièrement puissant. Le problème, c'est que le Duc draconique a reçu récemment de très bons équipements qui font que le pistolet n'est pas le principal sur lequel tu dois te concentrer au départ. De toute façon, c'est un assez bon équipement et je l'ai utilisé dans beaucoup d'attaques de GDC. Finalement, le dernier
de la Reine des archères, la Poupée de guérisseuse. Je pense que c'est le dernier équipement du Tier C qu'on doit mentionner. C'est super important quand tu le montes au niveau 15, parce qu'il t'invoque trois guérisseuses. Et c'est un équipement qui, quand tu l'auras et que tu le monteras au niveau 15, ce qui est très accessible parce que c'est un équipement courant, il t'invoque trois guérisseuses et te débloque un tas de nouvelles stratégies que tu peux faire sans compromettre la capacité de ton armée, parce que les guérisseuses, disons que tu n'as plus besoin de les construire toi-même, la Reine des archères les invoque toute seule. Peut-être que tu ne dois construire que deux guérisseuses et tu en as cinq au total, ce qui est énorme sur les HDV qui ne sont pas au maximum. Attention, à partir de maintenant ça devient particulièrement intéressant. Au fait, laisse-moi en commentaires ou fais-moi savoir si tu veux que je te ramène des tierlist d'autres éléments du jeu Clash of Clans et qu'on les analyse ici dans une vidéo. Ça peut être des familiers, ça peut être enfin, ce que tu veux. Troupes, troupes d'élixir, troupes d'élixir noir, sorts, ce que tu veux. On peut faire la tierlist et l'analyser en tenant compte un peu de la position globale du jeu et en pensant à la fois aux comptes HDV haut et aux comptes HDV bas.
Et si tu aimes ce genre de vidéos, n'oublie pas de me soutenir avec le code Álvaro 845, à la fois dans le jeu et sur la Supercell Store. On va commencer le tier avec la Souffleuse de flammes. Bon, cette compétence, cette trainée de feu en cône du Duc draconique est particulièrement puissante quand elle est bien combinée avec le Jetpack à roquettes, par exemple. C'est pour ça qu'on la place en Tier B, parce qu'elle peut faire énormément de dégâts si tu l'utilises au bon moment. On continue avec le Tier B. La Championne royale a ici le Bouclier chercheur. C'est la compétence de base ou la compétence standard qu'avait la Championne avant qu'ils ajoutent les équipements. Le bouclier qui ricoche sur quatre objectifs et en combinaison avec la Lance brutale ou avec un Sort sismique, on peut nettoyer des zones complètes de défenses du village ennemi et se garantir un pacing très clair pour nos unités. C'est donc un équipement qui est stratégiquement très utile, en plus d'être un équipement courant que la plupart des joueurs ont déjà à très bon niveau dans Clash of Clans.
On continue avec la Couronne obscure. Cet équipement faisait que, au fur et à mesure que tes troupes mouraient, le Prince gargouille devenait de plus en plus puissant. Dans les attaques spam où tu amènes énormément de dragons, ça faisait que le Prince gargouille ait une fin d'attaque particulièrement puissante parce qu'il s'était énormément renforcé. Juste en passant, sachez que beaucoup de pros utilisaient la Couronne parce qu'elle était trop OP et le problème, c'est qu'elle avait un bug : les Sorts de totem comptaient comme si 20 ou 30 unités de ton armée mouraient. Ça faisait que le Prince chargeait beaucoup plus tôt tout le pouvoir de la Couronne, avant le moment prévu. Voilà, ils ont fixé ça à la mise à jour du 31 août, c'est-à-dire que si tu trouves que la Couronne est un peu moins forte maintenant, tu sauras probablement que c'est pour ça. Et où vont aller les pros qui utilisaient la Couronne ? Probablement vers le Gourdin météorique. Le Gourdin météorique fait que le Prince gargouille, pendant tout l'attaque, invoque constamment des météorites qui frappent la défense la plus proche. C'est quelque chose qui fonctionne constamment pendant tout l'attaque et fait des dégâts. Utilise cet équipement seulement dans les combinaisons ou les stratégies où tu t'assures que le Prince gargouille reste en vie le plus longtemps possible pendant tout l'attaque.
C'est un très bon équipement et la raison pour laquelle je le mets en Tier B et non dans des tiers plus hauts, c'est qu'il faut le monter au niveau 24 pour qu'il déploie une vraie puissance. C'est-à-dire que le saut de qualité est au niveau 24. Je trouve que c'est un peu élevé, ça demande beaucoup de minéraux et c'est pour ça que je le laisse en Tier B, mais c'est un très bon équipement si tu l'as à haut niveau. Flèche monolithique pour la Reine des archères. Cet équipement est essentiellement responsable du fait que la Queen Walk, ou comme tu veux l'appeler, est revenue aux plus hautes ligues, à la Ligue Légende, même à la compétition du Championnat mondial de Clash of Clans. La mécanique de cet équipement, au cas où tu la connaîtrais pas ou tu t'en souviendrais pas, est très intéressante parce qu'elle réplique exactement ce que fait le Monolithe, mais sur la Reine des archères : c'est-à-dire que les dégâts qu'elle fait sont proportionnels à la vie du bâtiment que tu attaques. Cependant, sa puissance diminue au fur et à mesure que tu déploies des troupes. Donc tu as intérêt à l'utiliser seulement dans une Queen Walk pour qu'elle déploie toute sa puissance, puis tu relâches le reste de l'armée quand la Reine a fait son travail. On va
aussi placer le Grimoire de guérison du Grand gardien en Tier B, c'est une très bonne compétence. Dans les armées spam qui ont beaucoup de PV, comme les dragons et autres, on l'utilise souvent parce qu'elle te donne du sustain pendant que tes troupes sont au centre du village. Elles reçoivent des dégâts, mais en même temps elles frappent les défenses ennemies. C'est un équipement très bon, très correct, tu fais bien de l'améliorer, mais voilà. Ce n'est rien d'exceptionnel, c'est juste un très bon équipement du Grand gardien. Et en parlant du Grand gardien, on va aussi placer la Gemme de vie. C'est l'une des compétences que le Grand gardien avait déjà, sa compétence passive qu'il avait au début de l'histoire de Clash of Clans. Elle donne plus de PV aux troupes qui sont dans l'aura. Pourquoi je la laisse en Tier B et ne la monte pas plus ? C'est une très bonne compétence, mais il y a un coût d'opportunité. Il a d'autres équipements qui te débloquent des stratégies différentes, plus variées et probablement plus efficaces pour le Grand gardien. Et deuxièmement, tu peux reproduire l'effet de la Gemme de vie, ou du moins une bonne partie, avec l'Apprenti gardien, qui est une nouvelle unité que Supercell a ajoutée
à Clash of Clans, c'est un petit Grand gardien qui donne cet effet passif aux troupes qu'il accompagne. Du coup, ça fait que c'est moins indispensable. On passe au Tier A. Je vais placer en premier les Électro-crocs du Duc draconique. Ça ne s'utilise pas trop, mais parce qu'en ce moment les Électro-dragons ne s'utilisent pas tant que ça. Si tu attaques avec un Électro-dragon et que tu amènes le Duc draconique, tu peux transformer ton Duc draconique en un Électro-dragon supplémentaire qui s'ajoute à l'attaque. Tu enchaines quatre objectifs avec ta chaîne d'éclairs et tu fais beaucoup de dégâts additionnels sans exposer le Duc draconique parce que l'éclair ricoche. Bracelet serpentin du Roi des barbares. Ça va aussi directement en Tier A. C'est un équipement super important si tu vas faire du nettoyage par l'extérieur avec le Roi des barbares. À mon avis, c'est ce qui remplace le Vampstache parce que les serpents tankent le Roi des barbares et à la fin tu ne prends pas tant de dégâts. Le problème, c'est que c'est un équipement épique, c'est-à-dire que ça coûte des minéraux pour le monter et l'avoir à un niveau correct. C'est un équipement fondamental si tu aimes les attaques terrestres où le Roi des barbares te nettoie complètement un côté du village parce que ça va te
beaucoup aider. Donc, monte-le, tu feras un bon investissement. Dans ce même sens et aussi pour le Roi des barbares, le Gantelet géant est un équipement que ce soit en nettoyage extérieur ou si tu envisages d'entrer au centre de la base avec le Roi des barbares, le Gantelet géant fait que le Roi se transforme en Super Mario Géant et qu'il explose absolument tout ce qui l'entoure. Dans le passé, c'était l'un des équipements les plus puissants de Clash of Clans. Maintenant, ça ne s'utilise pas trop, sauf si tu le combines avec un autre équipement qui va aussi en Tier A, qui est le Cheval bâton. Le Cheval bâton te change essentiellement l'approche du Roi des barbares parce que tu n'as plus besoin de prendre en compte les remparts. Le Roi va les ignorer, il va se comporter comme s'ils n'existaient pas, et ça en combinaison du Gantelet fait que le Roi des barbares peut exploser le centre d'un village si tu as bien fait le funnel. Le principal problème que cet équipement a, cependant, et je te le dit tout pour que tu saches, c'est que l'augmentation de vitesse finit par faire que le Roi des barbares s'échappe complètement de gros de l'armée et tu dois amener des guérisseuses ou d'autres unités de soutien pour le Roi des barbares, tu les laisses complètement derrière et le Roi des barbares prend trop de dégâts. Mais de toute façon, les
mécaniques et les stratégies qui se débloquent avec le Cheval bâton sont très intéressantes. Et avant le Cheval bâton je vais placer les Électro-bottes du Roi des barbares, d'accord ? Indispensable si tu veux casser complètement et ouvrir un compartiment, en plus de lancer un Sort sismique sur les bâtiments autour du Roi des barbares. Les points positifs de cet équipement : c'est courant, donc ça ne coûte pas trop de minéraux pour le monter à très hauts niveaux et en combinaison avec le Ballon piquant tu peux nettoyer complètement une zone du village en juste appuyant sur la compétence du Roi des barbares. C'est comme un bouton de destruction instantanée. La Gemme de rage. Ça génère avec le Grand gardien une compétence passive qui est comme un Sort de rage permanent. C'est pas aussi puissant qu'un Sort de rage, mais presque. Donc, avec certaines armées qui vont au centre de la base, comme par exemple les Cyclopes qui sont toujours près du Grand gardien et tu amènes du pouvoir de guérison autour avec des guérisseuses, des druides, des choses qui maintiennent ton armée en vie, la rage constante c'est très utile. On l'a aussi utilisée avec les dragons et avec des armées de bah pas tellement de spam, mais essentiellement enfin oui, de spam, essentiellement tu as un gros de l'armée, tu fais que le spam se déplace plus vite. Si tu le maintiens en vie, évidemment ça explose, parce que c'est une compétence passive qui s'incorpore au Grand gardien et qui affecte toutes les unités autour.
Le Jetpack à roquettes, on le place en Tier A, parmi le meilleur du Tier A. C'est assez facile à utiliser. Essentiellement quand tu l'actives tu traverses tout le village, tu fais beaucoup de dégâts et comme dit, c'est facile à utiliser. Le seul problème qu'il a, c'est qu'il est épique et donc ça demande plus d'investissement pour l'améliorer, mais ça en vaut la peine parce que c'est l'un des meilleurs équipements que le Duc draconique possède. Torche héroïque, l'un des meilleurs Tier A qui existe. Et vous direz, « Álvaro, ça ne s'utilise pas tant que ça. » Ça dépend, parce qu'avec le méta actuel de troupes terrestres et Super boulistes, la Torche héroïque fait que toutes les troupes ignorent les remparts et se déplacent très vite. C'est donc très pertinent et particulièrement dévastateur. Pourquoi ça ne monte pas en tiers plus hauts ? Eh bien, fondamentalement parce que en dehors des attaques terrestres ça ne sert à rien. C'est-à-dire que dans une attaque aérienne tu ne peux pas l'utiliser et donc ça reste en Tier A où se trouve aussi le Miroir magique, l'un des meilleurs
équipements du jeu, équipement épique pour la Reine des archères. À partir du niveau 18 on parle déjà d'invoquer deux clones, c'est-à-dire qu'il y aurait trois Reines des archères qui frappent en combinaison avec la Poupée de guérisseuse, c'est la paire standard d'équipements pour la Reine des archères si tu veux la mettre par un coin et qu'elle aille seule avec très peu de troupes et qu'elle fasse une destruction très forte. Et on va terminer avec le Mazo de la venganza. Tier A, le dernier équipement que Supercell a ajouté au jeu, équipement épique pour le Duc draconique et je dois te dire que là il est plutôt cassé. De fait, avec l'équipement Cœur de feu du Duc draconique, c'est l'une des paires les plus cassées qui existent, probablement parce que quand ils sortent un nouvel équipement, il faut qu'il soit OP pour que les gens l'utilisent, le testent, le maxent, etc. Le fait est que ça fonctionne particulièrement bien. En plus, il a de très bonnes combinaisons avec le Sort bloc de glace qui fait que tu ne prends pratiquement pas de dégâts avec le Duc draconique, mais cependant le ricoche de l'effet passif que cet équipement a fonctionne quand même et tu peux te charger énormément de défenses sans faire. Mais bon, on va voir les équipements que je considère comme les meilleurs de Clash of Clans, le
Tier S qu'on va commencer avec le Cœur de feu du Duc draconique. C'est justement la paire que je te parlais, elle donne une quantité de PV qui n'a absolument aucun sens pour un tank aérien, hein ? Et le plus intéressant, c'est que c'est un équipement courant, ce qui veut dire que c'est très facile de l'améliorer, très facile de le monter et ça fonctionne bien avec n'importe quelle stratégie que tu veux suivre avec le Duc draconique, parce que c'est quelque chose où tu vas réussir. On continue avec la Boule de feu du Grand gardien, Tier S absolu. Principalement elle te débloque un nouveau panel de stratégies, c'est-à-dire qu'il y a une série de stratégies qui se basent sur faire une Queen Walk avec le Grand gardien pour casser une défense et après avec quelques petits Sorts d'invisibilité tu caches certaines défenses pour que la Boule tombe au centre du village dans une zone de concentration de défenses. Avec un Sort sismique, la Flèche géante de la Reine des archères, un Sort de foudre, un peu plus de dégâts, tu finis par nettoyer complètement le centre d'une base si tu le fais bien. C'est une stratégie qui s'utilise énormément en compétitif et aussi dans les attaques de GDC normales. Le principal problème
c'est que ça demande une planification très précise de comment tu vas exécuter cette compétence, parce qu'une fois que tu l'auras utilisée, le Grand gardien va être un peu inutile. Aussi, garde en tête que ça doit être au niveau maximum ou sinon tu dois faire la somme des dégâts que tu vas faire plus les sorts sismiques que tu amènes pour t'assurer que tu fais les dégâts que tu cherches. Orbe sombre du Prince gargouille, l'une des premières compétences avec lesquelles ce champion est sorti, c'est courant, super facile d'améliorer et ça provoque un ralentissement en ligne droite. C'est super utile quand tu es dans la zone centrale d'une base ou que tu arrives dans une zone où il y a énormément de DPS, les défenses vont te faire énormément de dégâts par seconde, tu lances cette compétence et tu peux être en sécurité pendant quelques secondes. Le ralentissement au niveau 18, qui est un équipement courant, je le répète, c'est-à-dire un des pas chers à monter, dure 18 secondes. C'est énormément de temps à un moment critique de ton attaque. Flèche géante de la Reine des archères. Bon, je n'ai rien à dire. Une flèche qui va en ligne droite, qui va casser les bâtiments, fait énormément de dégâts et te débloque un panel de stratégies nouvelles et différentes, notamment
dans les armées aériennes, parce qu'elle élimine en un seul coup les défenses antiaériennes et aussi les souffleurs aériens, des défenses qui sont très embêtantes et tu peux l'utiliser comme dégâts additionnels en combinaison avec d'autres équipements comme par exemple la Boule de feu, la Boule de feu, enfin le Jetpack à roquettes du Duc draconique ou d'autres combinaisons que tu veux utiliser, tu sauras que c'en est une pour pouvoir faire des dégâts à n'importe quel bâtiment du village. Lance brutale de la Championne royale. Je dirais aussi que c'est un équipement obligatoire à avoir parce qu'il te débloque une sorte de stratégie différente pour faire le funnel avec cette héroïne. Je l'utilisais beaucoup avec les Sorts d'invisibilité et commençais avec la Lance brutale pour me débarrasser des défenses et après avec les Sorts d'invisibilité et les Électro-bottes j'entrais à fond. Le problème, c'est que c'est épique, donc tu dois le monter de niveau pour que les Lances brutales se chargent correctement des défenses et que tu n'aies pas besoin de deux ou trois tirs par bâtiment, ce qui est là où ça peut devenir compliqué et tu ne peux pas tirer tout le parti de cet équipement. Ballon piquant du Roi des barbares, Tier S, clairement l'un des meilleurs équipements pour le Roi des barbares. Simplement ils l'ont mis dans la collaboration avec Halan, le Ballon commence à ricocher sur jusqu'à huit objectifs différents, fait énormément de dégâts et de nouveau c'est un équipement où tu appuies simplement sur la compétence avec le Roi des barbares et tu nettoies complètement une zone entière du village. Et on arrive au top trois. Il nous reste la Poupée de guérisseuse, le Grimoire éternel et les Électro-bottes. Je vais placer en troisième position les Électro-bottes.
C'est un super équipement, ça demande peu de skill pour l'utiliser en combinaison avec le Renard et avec les Sorts d'invisibilité, c'est très puissant. Ça fonctionne dès le niveau 1 parce qu'elles font déjà des dégâts constants, simplement qu'en les montant de niveau tu fais plus de dégâts par seconde et du coup elles deviennent plus dommageables en plus de te donner une petite augmentation de PV à la Championne royale. Les combinaisons du méta les plus récentes où on utilise la Championne royale ont tendance à amener les Électro-bottes, c'est pour ça que c'est un équipement qui doit être dans le top 3 nécessairement. Poupée de guérisseuse, le Tier 2. Essentiellement c'est une compétence très simple qui fait spawner un très gros Géant. De plus, il s'énerve, fait des dégâts aux remparts, explose les défenses, résiste à une véritable barbarité et donne une auto-guérison à la Reine des archères. C'est-à-dire que même si tu n'amènes pas de guérisseuses, entre le tank du Géant plus tard l'auto-guérison de la Reine des archères, c'est habituellement plus efficace d'amener la Poupée de guérisseuse que des guérisseuses. En plus, le Géant résiste beaucoup plus. Une guérisseuse avec un piège, eh bien elle va se faire tirer dessus. Des choses à garder en tête : c'est un équipement épique et la Poupée de guérisseuse à hauts niveaux d'HDV demande de l'investissement, c'est-à-dire qu'il faut que tu montes cet équipement au niveau maximum pour que le tank, le Géant géant, résiste. D'accord ? Donc, à partir notamment du niveau 21, chaque niveau se remarque, compte et est nécessaire pour améliorer les stats du Géant géant, que c'est finalement ce qu'on invoque. C'est une masse, d'accord ? C'est-à-dire qu'il vit énormément et c'est particulièrement utile. Et le meilleur équipement pour moi est avec nous depuis qu'ils ont mis le Grand gardien dans Clash of Clans. C'est le Grimoire éternel. D'abord c'est un équipement courant, donc c'est très facile à utiliser. La plupart des joueurs l'avaient déjà quand ils ont ajouté les nouveaux équipements, donc ils vont l'avoir à un très haut niveau. Et ensuite c'est la seule chose dans Clash of Clans qui fait que ton armée soit invincible au moment où tu le décides, à l'instant précis où tu es dans la zone critique du village.
Ça fonctionne dans les attaques spam, dans les attaques chirurgicales, dans les attaques avec une stratégie plus concrète, où tu vas faire une Queen Walk et tu vas accompagner et tout ça, les attaques où tu balance juste les troupes de n'importe quel côté. C'est quelque chose que j'imagine vous arrivera aussi, que quand je suis en train d'amener le Grand gardien avec une stratégie différente et j'amène deux équipements et aucun d'entre eux n'est le Grimoire éternel, je me sens bizarre, tu vois. Je sens que je ne sais pas très bien à quel moment je dois lancer la compétence du Grand gardien parce que j'ai tellement intériorisé en moi que la compétence du Grand gardien c'est pour te rendre invincible, pour te rendre immortel et exploser la base ennemie, que ça m'est difficile de m'imaginer que je ne dispose pas de cet équipement et normalement c'est parce que je suis en train de faire une stratégie que je considère être plus forte sur cette base précise, mais c'est un équipement qui est tellement bon que je le place comme le meilleur équipement de tous ceux qu'on a dans Clash of Clans. Je veux
lire vos commentaires et que vous me disiez en commentaire si vous êtes d'accord ou non avec cette tierlist et qu'est-ce que vous changeriez. Je comprends que personne ne va être 100% d'accord avec tout, il y a énormément d'équipements, mais oui, plus ou moins dites-moi si vous êtes d'accord et s'il y a un équipement que vous le classeriez beaucoup plus haut ou beaucoup plus bas. Peut-être que quelqu'un me dit : « Álvaro, le Vampstache est le meilleur équipement de tous. Il devrait être en Tier S. » Bah, tu te trompes, mais je t'apprécie quand même ton opinion. Laisse-la en commentaire. Si tu veux plus de vidéos de ce style ou plus de tierlist, fais-le-moi savoir.
leer vuestros comentarios, que me digáis abajo en los comentarios si estáis de acuerdo o no estáis de acuerdo con esta tierlist y qué cosas cambiaríais. Entiendo que nadie va a estar 100% de acuerdo con todos, son muchísimos equipos, pero sí que pues más o menos decidme si estáis de acuerdo y si hay alguno que vosotros lo calificáis mucho más alto o mucho más bajo. A lo mejor alguien me dice, "Álvaro, el Vampigote es el mejor equipo de todos. Debería estar ti eres el primero." Bueno, pues estás equivocado, pero igualmente agradezco tu opinión. Déjala abajo en los comentarios. Si quieres más vídeos de este estilo o más tierlist, házmelo saber.
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