Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.
La méthode en bref
Il existe deux versions de la charge : courte (funnel + rappel) pour les Cavalières sylvestres, longue (clearing maximum) pour les Dragons. L'équipement clé est l'Électro-bottes (niveau 15 minimum) ; complète-la avec la Fiole de précipitation pour les longues charges ou la Lance brutale pour les courtes. Le Renard spirituel est indispensable HDV 16-18 pour alterner l'invisibilité avec les sorts. Gère les menaces (Tours runiques, Broyeurs, pièges) avec les sorts bloc de glace, squelettique ou en prédisant les emplacements.
Points clés, étape par étape
Ce qu'il faut retenir
1L'Électro-bottes niveau 15+ et le Renard spirituel HDV 16-18 sont non-négociables pour une charge viable.
2Alterne invisibilité tous les 10s (avec Renard) ou 4s (sans) ; maîtrise le double cyclage (7s-4s) sur Longshots, Monolithes, Artilleries infernales.
3Tours runiques d'invisibilité : traite avec bloc de glace ou Invisibilité + Squelettique ; identifie les pièges géants sur gaps de 2 carreaux.
4Adapte la version (courte pour funnel et Cavalières, longue pour Dragons/Hydra) selon la compo.
5Évite d'activer la Lance brutale trop tôt avec le Renard spirituel ; il meurt lors des tirs de lances.
Pourquoi ça marche
L'alternance entre le Renard spirituel (4s invisibilité, cooldown 6s) et les sorts d'invisibilité (4,25s) crée une protection quasi-permanente. L'Électro-bottes donne des dégâts d'aura et de l'auto-guérison. Les deux versions (courte/longue) s'adaptent à chaque composition : courte pour le funnel, longue pour nettoyer le maximum avant la chute.
Quand l'éviter
Évite la charge sur les Broyeurs, Mortiers ou essaims de Bombes non préparés. Les Tours runiques d'invisibilité forcent un contournement : traite-les avec le sort bloc de glace ou une combo Invisibilité + Squelettique. La Gigabombe tue rapidement le Renard spirituel ; utilise le bloc de glace ou rappelle la Championne après activation en charge courte.
Transcription complète en français
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La Championne royale en charge est l'un des démarrages les plus constants pour de nombreuses stratégies. Donc, expliquons ses meilleurs équipements, le timing parfait de l'invisibilité, et bien plus, car c'est ton guide complet sur la charge de Championne royale. Il y a deux façons d'utiliser la charge de Championne royale. L'une est une version courte utilisant moins de sorts d'invisibilité, mais qui est principalement utilisée pour faire le funnel d'une section de la base avant d'utiliser un sort de rappel pour la retourner à l'armée pour plus tard. Cependant, tu as aussi une version plus longue où tu utilises la plupart ou tous tes sorts directement dans la charge de Championne royale. C'est destiné à nettoyer autant que possible la base avant qu'elle ne tombe. Souvent en utilisant un sort sismique pour accélérer rapidement la charge tout en activant une aptitude. Maintenant, le choix entre ces deux versions dépendra surtout de l'armée que tu prends. Des troupes comme les dragons préfèrent généralement les charges de Championne royale plus longues pour nettoyer autant que possible la base, tandis que les cavalières sylvestres préfèrent les versions courtes pour mettre en place le funnel. Ce ne sont que quelques exemples, mais
cela devrait te donner une bonne idée de son rôle dans chaque version. Maintenant, pour utiliser la charge de Championne royale, tu as besoin des bons équipements. Donc, tu voudras toujours avoir les électro-bottes car elles offrent de jolis dégâts d'aura aux bâtiments et unités défensives environnants tout en ajoutant des HP supplémentaires et une auto-guérison, ce qui lui donne tout ce dont une charge de Championne royale a besoin en un seul équipement. Cela n'a pas besoin d'être maxé pour être utilisé correctement. Donc, avoir cet équipement autour du niveau 15 tend à être un bon point de départ pour l'utiliser avec des dégâts solides et une survie pour que la charge de Championne royale fonctionne. Quant à ses autres équipements, cela dépend souvent de la version de charge de Championne royale que tu utilises. Si tu utilises une charge de Championne royale plus longue, la fiole de précipitation est souvent recommandée grâce au buff de vitesse qu'elle confère à la Championne royale à la fois passivement et pendant l'aptitude. C'est mieux utilisé avec un sort sismique pour rapidement abattre les bâtiments, mais ne devrait être activé que lorsque tu es près du cœur et ou face à des défenses avec plus de PV. Quant à
au niveau minimum, avoir cet équipement autour du niveau 15 donne assez de durée pour être utilisé dans les charges longues de Championne royale, mais c'est aussi excellent pour l'augmentation de vitesse de mouvement et de vitesse d'attaque que l'aptitude te donne pendant qu'elle est active. Quant aux charges courtes de Championne royale, utiliser la lance brutale tend à être plus idéal. C'est d'autant plus vrai que tu n'utilises pas l'aptitude principale pendant la charge et il vaut mieux l'utiliser avec l'armée pour avoir plus de rentabilité et abattre les défenses clés à distance. Donc, avoir cet équipement autour du niveau 18 est assez idéal pour les neuf lances qu'elle peut lancer tout en causant pas mal de dégâts par lance. Cela augmente aussi passivement ses DPS et ses HP, ce qui en fait un équipement solide chaque fois que tu fais une version courte de la charge de Championne royale. Quant aux autres équipements comme les marionnettes de cochons et le flocon de givre, ils ne valent tout simplement pas la peine d'être utilisés pour la charge de Championne royale car ce sont principalement des équipements de survie et n'offrent aucun DPS passif, ce qui rend plus difficile pour la Championne royale elle-même de tirer de la valeur de ces équipements dans les deux versions de la charge de Championne royale. Cependant,
ce qui vaut vraiment le coup est d'utiliser le code corrupt pour me soutenir, moi et la chaîne. Une autre partie cruciale de toute charge de Championne royale est les familiers que tu utiliseras. La plupart du temps, tu utiliseras toujours le renard spirituel pour n'importe quelle charge de Championne royale. Comme son nom l'indique, il peut rendre invisible lui-même et le héros auquel il est attaché pendant 4 secondes avant d'avoir un temps de recharge de 6 secondes avant de pouvoir utiliser à nouveau son invisibilité. Cela te permet d'associer le renard spirituel avec tes sorts d'invisibilité pour alterner la source d'invisibilité et garder la Championne royale en vie aussi longtemps que possible. Si tu es un joueur HDV 16 à HDV 18, ce familier est non-négociable et devrait toujours être utilisé avec la Championne royale pendant sa charge. Évite juste de ne pas utiliser l'aptitude lance brutale tôt avec lui car le renard spirituel a plus de chances de mourir pendant que les lances sont lancées. Quant à ses autres familiers, ceux-ci sont plutôt pour ceux qui n'ont pas le renard spirituel, surtout si tu es en dessous de HDV
16. Cela inclut la licorne car elle reste en arrière et peut guérir certains dégâts de la championne royale, mais elle est souvent juste utilisée pour s'assurer que le familier lui-même ne leurre pas le CDC défensif. Pablo peut aussi être utilisé pour les étourdissements, mais ça ne vaut pas vraiment la peine car les sorts d'invisibilité sont généralement utilisés plus souvent, ce qui rend l'étourdissement gaspillé. Tu pourrais aussi utiliser le phénix, mais c'est mieux sur d'autres héros comme le roi des barbares ou le duc draconique. De plus, Lassy est la seule autre alternative si tu es HDV 14 car c'est un familier qui peut faire des dégâts, mais qui peut être sujet à s'avancer devant la championne royale. Donc, utilise vraiment ce familier seulement si tu es un joueur HDV 14. Maintenant que la configuration est faite, on peut enfin se concentrer surtout sur la charge et le timing de tes sorts d'invisibilité. Peu importe la version de ta charge, tu alterns toujours l'invisibilité entre le renard spirituel et le sort d'invisibilité. Pour simplifier les choses, commence la charge au tout début de l'attaque pour pouvoir utiliser
le minuteur de fin de bataille comme horloge pour gérer tes sorts. Donc, avec le sort d'invisibilité qui dure 4,25 secondes et l'invisibilité du renard spirituel qui dure 4 secondes, tu voudras utiliser tes sorts d'invisibilité tous les 10 secondes pour avoir le maximum de rentabilité. Donc, en commençant à 3 minutes restantes, tu voudras utiliser tes sorts d'invisibilité pendant les intervalles entre 7 et 6, car cela te permettra d'avoir assez d'invisibilité pour que les défenses ne ciblent pas instantanément ta championne royale car elle ne sera vulnérable que pendant une fraction de seconde si tu utilises le timing correctement. Cela peut être répété aussi longtemps que le renard spirituel reste en vie. Une fois que le renard spirituel est tombé, cependant, tu voudras utiliser tes sorts d'invisibilité tous les 4 secondes pour continuer la charge et empêcher qu'elle soit ciblée. Pour ceux qui n'ont pas le renard spirituel, à savoir les joueurs HDV 14 et HDV 15, tu voudras t'en tenir à utiliser les sorts d'invisibilité tous les 4 secondes pour avoir la meilleure rentabilité. De plus, il y a des choses que tu peux faire pendant la charge qui vont à la fois l'accélérer et obtenir de la valeur supplémentaire. L'une est de sauter des défenses car tu peux utiliser
les sorts d'invisibilité sur la défense qu'elle cible et puis elle se dirigera vers la prochaine défense tout en restant invisible. Cela accélère globalement la charge grâce aux dégâts passifs de ses électro-bottes rendant possible d'obtenir plus de rentabilité qu'il n'y paraît. Une autre chose à apprendre est le double cycle du sort d'invisibilité, surtout car certaines défenses vont attaquer immédiatement sans délai par rapport à d'autres défenses. Cela inclut des choses comme le canon lointain, le monolithe, le CDC, et l'artillerie infernale pour ne citer que quelques-unes. Donc, dans ce cas, utilise tes sorts d'invisibilité tous les 4 secondes, c'est-à-dire aux intervalles de 7 et 4, pour pouvoir l'empêcher d'être repérée près de défenses comme celles-là. Cependant, tu devrais considérer de t'abonner à la chaîne car peu de gens sont abonnés et tout soutien est vraiment apprécié. Maintenant que tu as les bons timings, il y a plusieurs menaces différentes auxquelles tu dois faire face en utilisant une charge de Championne royale. Même si ce ne sont pas des défenses spécialisées comme le broyeur, le mortier, ou la ruche de bombes. Une menace est la tour runique d'invisibilité, surtout parce qu'elle peut forcer la Championne royale à contourner le groupe de défenses, ce qui rend plus difficile de s'en occuper pendant la charge de Championne royale. Cependant,
tu as plusieurs façons de traiter les tours runiques invisibles. Cela inclut d'utiliser un sort d'invisibilité et un sort squelettique car cela peut activer la tour runique tant qu'un bâtiment dans sa portée est attaqué et que l'unité se trouve dans la zone pendant 1,2 secondes. Alternativement, tu peux utiliser un sort bloc de glace à la place. Grâce à sa réduction de 96 % des dégâts pendant 7 secondes, ce qui rend possible d'attendre avant d'avancer avec la charge. De plus, les défenseurs utiliseront souvent les pièges à leur avantage pour séparer le renard spirituel et la championne dès que possible, ou du moins forcer une aptitude précoce à être utilisée. Des choses comme les pièges à ressort, les bombes géantes, les petites bombes, et les pièges tornade peuvent être utilisés pour te rendre la vie difficile. Bien que ces derniers soient plus difficiles à prédire, tu peux généralement
identifier les endroits qui pourraient contenir plusieurs bombes géantes et petites bombes, tant que l'écart entre les défenses est d'au moins deux carreaux de large. Quant à la bombe gigantesque, elle fera énormément de dégâts à la fois à la Championne royale et au renard spirituel. Donc, il est souvent préférable d'éviter d'envoyer la Championne royale dedans. Ou, si tu utilises une charge plus courte, tu peux rappeler la Championne royale après son activation. Tu peux aussi utiliser un sort bloc de glace pour empêcher beaucoup de dégâts tout en protégeant à la fois le renard spirituel et la championne elle-même. Avec une idée générale du fonctionnement de la charge de Championne royale, donnons-toi quelques armées que tu peux essayer avec cette charge. Les deux options les plus connues sont soit une smash de cavalières sylvestres soit avec un spam de dragons, surtout car les deux troupes ont eu de nouveaux niveaux et ont beaucoup plus de raison d'être utilisées. Cependant, il existe des stratégies alternatives qui peuvent utiliser la charge de Championne royale avec un très bon effet. Pour les charges courtes, tu peux utiliser cela dans les attaques torche super bouliste car le trajet que tu peux nettoyer est incroyable, ou en utilisant ceci avec une armée de super cochons pour
que le trajet du héros plongeant puisse être crucial. Quant aux longues charges de Championne royale, l'hybride est vraiment la seule autre stratégie qui peut utiliser très peu ou pas de sorts tandis que la championne obtient le maximum de rentabilité. Donc, la charge de Championne royale est clairement une option très complète avec beaucoup d'équipements, de familiers, et d'armées parmi lesquels tu peux choisir tout en étant capable de garder ta Championne royale en vie dans les charges longues et courtes. Cependant, si tu aimes en voir plus sur une armée l'utilisant, comme les cavalières sylvestres, regarde cette vidéo juste ici. Mais, YouTube dit que tu préférerais peut-être celle-ci à la place.
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