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HDV 15 : la compo Boule de feu Super gargouille Jetpack pour 3 étoiles en E32

GetREKT_coc Chaîne anglophone · publiée le 11 oct. 2026
Anglais Vidéo en anglais · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Cette compo mise sur les équipements de héros (Boule de feu, Jetpack) pour créer un funnel dévastateur. La Boule de feu vise le Monolithe et les défenses clés du cœur, le Catapulte d'esprits nettoie les côtés, et le Jetpack du Duc draconique avec la Reine des archères finit la base. Les Sort d'invisibilité protègent les héros des pièges les plus dangereux, tandis que les Super gargouilles et Druides assurent le nettoyage des bords.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. La Boule de feu doit viser le maximum de défenses centrales (Monolithe, Tour vengeresse, Canon à ricochet) en un seul coup.
  2. Les Sort d'invisibilité sont essentiels : garde-en au moins deux pour protéger les héros des pièges et tours les plus dangereux.
  3. Le Jetpack du Duc draconique avec Queen Charge crée une trajectoire rectiligne vers l'hôtel de ville : positionne-toi de sorte que rien ne bloque le trajet.
  4. Le Catapulte d'esprits fait le funnel à côté, jamais au cœur : cela laisse les héros avancer seuls vers le centre.
  5. Rappelle les héros faibles en fin d'attaque pour éviter de perdre du temps et garantir les 3 étoiles avant la fin du chrono.

Pourquoi ça marche

Les équipements de héros permettent de compenser le manque de niveau du HDV 15 face à des HDV 18. La Boule de feu crée un énorme trou au cœur, les sorts d'invisibilité sauvent les héros des tour de l'enfer et Monolithes, et le Jetpack du Duc garantit une trajectoire stable vers l'hôtel de ville. La compo ne dépend pas de la disposition exacte, ce qui la rend fiable.

Quand l'éviter

À éviter si tu manques d'équipements de héros évolués (Boule de feu, Jetpack) ou si tu n'es pas à l'aise avec le timing des sorts d'invisibilité. Attention aussi aux bases avec pièges de Coin isolés en plusieurs compartiments : il faudrait trop de sorts d'invisibilité pour les gérer tous.

Transcription complète en français

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Hé les cochons, venez chercher votre dose quotidienne d'équipements. Aujourd'hui, on abuse de tous les équipements de héros surpuissants sur notre HDV 15 en électro 32 avec boule de feu, super gargouille et jetpack dans jetpack. Et d'abord sur cette base, la cible la plus évidente pour la boule de feu serait le Monolithe, car ça élimine le Monolithe, la Tour vengeuse, le Canon à ricochet, la Tour de l'enfer et l'espoir du défenseur. Et pour la Catapulte d'esprits, il y a de très faciles Catapulte d'esprits sur le côté droit. Après test avec le Sapeur, on va juste poser la Catapulte d'esprits à droite pour éliminer le Canon à ricochet, le lancer de feu, le multi-équipement et tout ce qui est à côté. Et pour le jetpack, après notre boule de feu et notre Catapulte d'esprits, le seul truc qui reste c'est le Château de clan en haut. Donc je vais faire des manœuvres vraiment risquées et préparer un jetpack très risqué en haut, au Château de clan, pour l'envoyer tout droit vers le bas et éliminer le Château de clan et la Tour de rage. Ça va bien sûr envoyer nos héros tout droit vers la mort instantanée du Bûcheur. Donc on doit garder une invisibilité pour les sauver au dernier moment.
Et puis euh tâche échouée avec succès, j'imagine. Bon. Ça marche. Ça fonctionne. C'est bon pour moi. Donc on va attirer le Grand Gardien à gauche avec deux Super gargouilles pour qu'on puisse faire autre chose. Et ensuite je vais utiliser mes deux dernières Super gargouilles pour essayer d'éliminer ces deux Tours multi-archères pour ouvrir la flèche tout droit vers l'Hôtel de ville. Mais malheureusement, on dirait que ces Cabanes de bâtisseur nous bloquent. Et la Tour multi-archères à gauche survit tout juste avec un trait de vie, ce qui craint vraiment. Mais heureusement, on avait une boule de feu très stratégique qui nous a coûté qu'une invisibilité pour sauver le Grand Gardien. Donc je peux vraiment utiliser l'invisibilité pour neutraliser la Tour multi-archères et ensuite utiliser une autre invisibilité pour sauver la Reine juste en la déployant vers l'Hôtel de ville. D'accord, le Grand Gardien est en sécurité. On va préparer le jetpack. Tremblements de terre, Duc draconique en bas, Reine invisibilisée en haut, tout droit dans la base. Éliminer le Château de clan et la Reine invisibilisée.
D'accord, la Reine est en sécurité. Éliminer les deux Tours de rage et le Château de clan. Et notre Reine et le Duc vont rapidement éliminer le Bûcheur pour que ce ne soit plus un problème. Et on va juste surveiller le Grand Gardien de temps en temps pour s'assurer qu'il va bien. Et je sais pas vraiment où envoyer le Roi. Bon. Je sais pas vraiment où envoyer le Roi exactement. Bon, je suppose que je pourrais l'envoyer n'importe où sur la base parce que la base est basically disparue. Donc j'ai décidé d'envoyer le Roi ici juste pour accélérer l'attaque. Les deux Druides sur la Reine devraient la garder bien en vie. Le Duc est sur le point de mourir, mais il a encore son Phénix et sa capacité pour terminer. Et puis le Roi, il a encore sa Licorne collante et son Ballon piquant. Utilise-le pour accélérer le nettoyage. Oh, le Grand Gardien est mort à un moment donné. Enfin, ça n'a pas vraiment d'importance. La Reine est toujours en vie. Petit Queen Charge, petite Queen Walk pour éliminer la Catapulte erratique. Et la base est complètement disparue en quelques secondes. Très stratégique, Sort de rappel sur le Roi pour qu'on puisse vraiment le mettre en dehors de la base et finir le nettoyage une demi-seconde plus vite.
Tu vois, ce sont les optimisations qu'il faut faire quand tu joues en électro 32. Ensuite, on a cette bizarre base avec double invisibilité. Et honnêtement, j'ai pas vraiment su comment l'aborder tellement c'était bizarre. Enfin d'abord bien sûr je cherche les défenses du cœur, ce seraient la Tour vengeuse, le Château de clan et le Monolithe. Et d'emblée je vois que fireballer la Catapulte erratique peut éliminer à la fois le Château de clan et le Monolithe, ce qui est absolument énorme. Mais pour la Tour vengeuse, c'est juste un spot bizarre. Genre il y a pas de setup de flèche pratique pour ça. Je peux pas vraiment envoyer le Duc et la Reine ensemble. Je veux dire, je suppose que je pourrais, mais parce qu'il y a tellement de valeur de Catapulte d'esprits en bas. Si j'envoyais le Duc avec la Reine, ça éliminerait genre la moitié de la valeur de la Catapulte d'esprits, ce qu'on veut vraiment maximiser. Donc euh je sais pas.
Pour celle-ci, je vais opter pour une approche un peu étrange. Tu vas voir comment je vais l'aborder dans une seconde. Bref, on va Grand Gardien Walk en haut, bien sûr éliminer le Canon à ricochet, qui est le Canon à ricochet pour je sais pas quelle raison. Et puis après avoir Grand Gardien Walk un peu, je vais fireballer la Catapulte erratique. Malheureusement, ce type a des Tours de l'enfer simples, auxquelles tu dois vraiment faire attention. Je sais que c'est bizarre de devoir faire attention aux Tours de l'enfer simples parce que, tu sais, personne ne joue plus avec des Tours de l'enfer simples. C'est comme une espèce éteinte, mais les gens font ça en électro bas et ça m'affecte indirectement parce que les Tours de l'enfer simples sont absolument des défenses que tu dois planifier. Donc j'utilise une de mes invisibilités. J'ai sauvé le Grand Gardien de la Tour de l'enfer simple. Donc maintenant je ne me reste que trois invisibilités pour poser la boule de feu sur la Catapulte erratique. Un, deux, boum. Tout droit dans la base du cœur. Magnifique. Et puis j'ai utilisé ma dernière invisibilité sur mon Grand Gardien juste pour le garder en sécurité. Mais il se dirigeait dans une invisibilité de toute façon.
Et ça m'a vraiment fait échouer parce que l'Expo a ensuite ciblé une de mes Guérisseuses et l'a éliminée. Donc maintenant on perd une Guérisseuse et la Licorne. Donc maintenant c'est l'heure de préparer ce jetpack vraiment bizarre. D'accord, donc tremblements de terre sur la Tour vengeuse. Duc, puis Reine. Coup propre à travers la Tour vengeuse et j'envoie le Duc tout droit à travers la base. Et c'est quelque chose que j'ai expérimenté. C'est un playstyle que j'aime personnellement appeler conquérir et diviser. J'sais pas, c'est un nom un peu cringe. Je dois trouver une meilleure façon d'aborder ça, mais essentiellement ça élimine tellement de valeur avec la boule de feu, la Catapulte d'esprits, et ensuite espérons-le le jetpack, pour qu'il n'y ait pas trop de trucs qui restent sur la base. Et tu peux genre diviser tes héros à travers la base pour maximiser la Catapulte d'esprits qui est toujours active et qui fait encore de la valeur. Et donc ici j'ai genre rejoint la Reine au Grand Gardien et ensuite envoyé le Roi avec le Duc. Et j'imagine que c'est quand même fonctionnellement la même armée parce que la Reine est principalement utilisée pour faire le funnel du Duc et du Roi dans la base.
Mais parce que la zone de l'Hôtel de ville est tellement en dehors de la base, on n'a vraiment pas besoin de faire le funnel nulle part. Donc je peux genre théoriquement jeter la Reine n'importe où. Je sais pas si ça a vraiment du sens ou si c'est vraiment cohérent. C'est juste quelque chose que j'essaie. Mais inévitablement, notre Roi et notre Duc meurent. Mais c'est okay parce qu'on peut quand même faire un Sort de rappel sur le Roi et le Grand Gardien en bas de la base pour finir ce qu'il y a. Oh, on a aussi les deux Super mineurs qui restent. Donc ouais, attaque très expérimentale. S'il te plaît, n'attaque pas comme ça. Ensuite, on a cette double poison HDV 32 en électro 32. Et d'emblée, je vois que oh mon dieu. Monolithe, Château de clan, et Tour vengeuse, tous en bas. Et j'espère que l'une de ces Tours à bombes peut éliminer les trois défenses. Est-ce que l'une d'elles peut ? Et malheureusement non. On dirait que je peux juste éliminer deux défenses avec une boule de feu sur la Tour à bombes. Oh, malheur.
Mais bon, je peux juste aller fireballer la Tour à bombes en bas à gauche et puis Grand Gardien Walk le Monolithe. Et pour la Catapulte d'esprits, je vais juste préparer une très simple Catapulte d'esprits en haut pour éliminer ces Cabanes de bâtisseur et les deux Canons ici. Et puis tout ce qui reste sur la base c'est genre les Tours d'empoisonnement et les Lanceurs de feu du cœur. Mais en parlant des Lanceurs de feu du cœur, on peut préparer un méchant jetpack à partir du funnel fait par le Grand Gardien et la Catapulte d'esprits pour essentiellement serrer les héros dans le compartiment du cœur. Et les Lanceurs de feu regardent genre loin de l'Hôtel de ville ou au moins loin de où je vais charger les héros. Donc j'espère principalement juste éliminer l'Hôtel de ville, mais éliminer les deux Lanceurs de feu serait cool aussi. Après avoir éliminé la Tour de sorciers, on peut aller fireballer la Tour à bombes. Oh, éliminer presque tout le compartiment en bas. Et tout ce qui reste c'est le Monolithe bien sûr, mais bon. Le Grand Gardien peut l'éliminer. Facile. On va juste le traîner après qu'il élimine l'Expo avec deux Super gargouilles. Bien sûr, je voulais éliminer l'Expo juste pour réduire les dégâts de côté qui pourraient blesser notre charge de héros.
Commentaire rapide, dégâts de côté. Commentaire rapide, dégâts de côté. Dis, «Wow, dégâts de côté référencés.» Je veux traîner le Grand Gardien pour s'occuper du Monolithe. Et une fois que je peux confirmer qu'il est en sécurité, je vais préparer le jetpack dans et à travers le cœur. Oh, on dirait qu'il a traîné sur quelques compétences aériennes. Allez, prépare le jetpack à travers le cœur. Tremblements de terre, Duc droit à travers le cœur. Oh mon dieu, on a atterri la flèche juste entre l'Hôtel de ville et les Lanceurs de feu. Le cœur entier a disparu. Oh mon dieu. Commentaire rapide en bas. Merci pour les précieux conseils en investissement. Rekt. Cette vidéo a vraiment avancé mon portefeuille d'actions. Si tu as vraiment aimé cette aérienne, commentaire rapide, merci pour les conseils en investissement, rekt. Maintenant, regarde juste le carnage absolu que la Catapulte d'esprits et le Grand Gardien ont créé autour de l'Hôtel de ville, ou au moins le funnel vers l'Hôtel de ville.
Il y a littéralement rien autour de l'Hôtel de ville. Y a pas de dégâts de côté. Y a pas de dégâts de l'arrière. Enfin, il y a des dégâts de l'arrière, mais ce sera géré par le Grand Gardien et les troupes du Château de clan. Et notre Reine et Duc peuvent juste gérer en sécurité l'Hôtel de ville, le Bûcheur et les multi-Tours de l'enfer pendant que le Grand Gardien se fait lentement son chemin autour de l'arrière de la base. Et la Reine est un peu faible. Je sais pas vraiment comment c'est arrivé, mais le Duc est encore relativement en vie. Et on a toujours son Phénix, ce qui va être super utile pour traverser ce que le Grand Gardien et les deux Super mineurs n'ont pas pu finir. Et on dirait que c'est juste une question de temps avant que notre Duc et Reine se retrouvent finalement vers l'arrière. Et malheureusement, je n'ai plus de troupes que je peux vraiment utiliser pour accélérer. Donc on va juste lentement se frayer un chemin à travers cet arrière ici. Et j'imagine que dans le pire cas, si la Reine est coincée sur quelques remparts, je peux juste la rappeler et la redéployer directement à l'extérieur pour s'occuper rapidement de ces défenses.
Et si tu veux absolument écraser les HDV 18 avec ton HDV 15 comme ça, n'hésite pas à vérifier mon Patreon où je te donne des tutoriels approfondis sur comment écraser les HDV 18 avec boule de feu, super gargouilles et aussi des troupes. Et tu as aussi accès à mon Discord où tu peux discuter avec moi. C'est un peu bizarre que tu veuilles me payer pour parler avec moi, mais bon si tu veux le faire, c'est ton problème, pas le mien. Ensuite, on a une autre HDV 18 double poison très électro 32. Et d'emblée, je vois que le Château de clan, la Tour vengeuse et une simple Tour de l'enfer sont empilés tout droit au milieu. Et bien sûr, on va jetpack ça parce que c'est comme prendre des bonbons à un bébé. Et pour la boule de feu, il y a genre beaucoup de vraiment bonne valeur de boule de feu autour de la base. Cependant, j'étais un peu inquiet parce que le Monolithe était tellement près de l'extérieur, je pouvais pas l'attraper dans la boule de feu aussi. Mais j'ai réalisé que oh mince, si je fireballe genre cet Expo ou cette Catapulte erratique, le Monolithe va juste être là et je peux juste marcher mon Grand Gardien vers le Monolithe.
Et sûr, on va peut-être affronter le Bûcheur aussi, mais bon. Ou on peut juste spam un tas de Super gargouilles et d'empoisonnements et tout ce dont j'ai besoin pour éliminer le Monolithe et le Bûcheur. Donc ici j'ai décidé de lancer une boule de feu dans l'Expo pour éliminer un bon morceau de ce compartiment de poison. Et ensuite je vais envoyer la Catapulte d'esprits à droite pour espérons-le éliminer la Tour multi-archères, le Canon à ricochet, la Tour de sorciers, le tout pour préparer un funnel pour nos héros en haut. Et ils vont éventuellement faire leur chemin autour du côté droit et puis éventuellement vers le bas de la base et rencontrer le Grand Gardien. Maintenant, ici notre Grand Gardien est malheureusement coincé sur le Prince gargouille et le Duc. Mais pendant qu'il est coincé sur le Duc, je vais aller poser la boule de feu. Boum. L'éliminer. Facile. Et maintenant notre Grand Gardien se dirige vers le bas. Oh non. Malheureusement, quand j'invisibilise le Canon à ricochet, bien sûr, notre Catapulte d'esprits décide d'aller à la portée du truc au lieu du foutu Tour de super sorciers. Donc la valeur de la Catapulte d'esprits est complètement cuite. C'est juste dingue. Merveilleux. Mais heureusement, on a assez de ressources pour éliminer le Monolithe et le Bûcheur. Mais parce qu'on a eu tellement de valeur avec la combo jetpack, espérons-le ça devrait être assez pour compenser notre Catapulte d'esprits qui a échoué. Duc du bas, tremblements de terre droit au milieu de la base.
Créer un trou absolu de Grand Canyon au milieu de la base. Ça va mettre en place un funnel vraiment propre pour toute notre charge de héros pour rester généralement ensemble pendant que le Grand Gardien lentement se fraye son chemin vers le bas et vers la droite. Et même si le Lanceur de feu va constamment harceler notre Grand Gardien, espérons-le notre Roi va pouvoir fondre en arrière et rapidement l'éliminer sans problème. Et bien sûr, le Duc, tu peux juste le laisser tranquille parce qu'il meurt juste pas. Et bien sûr, c'est le Duc qui est très évidemment équilibré parce que Supercell a évidemment l'intention que ce jeu ait le potentiel de frapper constamment trois Hôtels de ville tout en mettant un de tes héros en avant. Tout grâce au Duc. C'est définitivement ce que Supercell a l'intention de faire. Attends, où je suis ? Il Où sont mes Guérisseuses ? Quoi, la Gigabombe les a vraiment éliminées ? C'est genre de ouf. Je veux dire, n'importe. La base est déjà disparue. Allez juste faire un Sort de rappel avec le Grand Gardien, le Duc et la Reine juste pour les accélérer.
Quoi ? Je je je pense qu'un coup du Bûcheur a touché les Guérisseuses et puis la Gigabombe les a finies. C'est genre marrant. Je dois revenir et revoir ce qui s'est passé. Ensuite, on a un HDV 17. Bonjour. Je veux dire, honnêtement, c'est pas trop surprenant avec le niveau d'inflation du mode classé. J'ai l'impression que les HDV 16 et 17 en électro 32 ne sont même plus une rareté. Encore moins les HDV 15 en électro 32. C'est pas vraiment une rareté anymore. Mais néanmoins, j'ai quand même pensé que. Ouais, je veux dire, quelles sont mes chances de promotion cette semaine vraiment ? Donc j'ai décidé de faire un peu de cadeau à ce gars et j'ai essayé de mettre en avant la capacité jetpack elle-même juste pour le rendre un peu plus juste. Je vais faire une boule de feu rapide sur cette Tour de sorciers plus profonde pour éliminer la Tour de rage et le Château de clan. Deux invisibilités, morceau de base, et la Catapulte d'esprits va juste cuisiner en bas. Et pour la base elle-même, j'aurais probablement dû charger les héros depuis le haut, genre un peu derrière le Lanceur de feu et puis utilisé le Grand Gardien pour éliminer le Monolithe.
Mais j'ai décidé pour le fun, je vais approcher cette base de la même manière exacte que si j'avais la capacité jetpack, mais juste pas l'utiliser. Je sais pas si ça a du sens, mais je vais faire un Sort de rappel sur le Grand Gardien derrière le Lanceur de feu. Tu sais, là où je le rappelle généralement. Et puis après que la Catapulte d'esprits a fini de nettoyer un bon funnel pour la charge de héros, je vais charger les héros dans le Monolithe, ce que tu veux vraiment pas faire, mais je le fais juste pour le fun. Et puis genre à partir du funnel que la Catapulte d'esprits a créé, je vais envoyer le Duc dans le Monolithe et la zone multi-équipement. Et après que ce Canon à ricochet descend pour la Catapulte d'esprits, ou au moins la Tour multi-archères, j'imagine que c'est le moment de préparer la charge de héros. Et puis éventuellement ils vont se frayer leur chemin vers le compartiment de rage du haut derrière le Lanceur de feu et rencontrer le Grand Gardien et tout converge vers l'Hôtel de ville. D'accord, on dirait que la Catapulte d'esprits a fait son boulot. Envoie la charge de héros et puis le Duc dans la zone multi-équipement. Et bien sûr, parce que le Monolithe va être un gros problème, je vais le geler. Mais puis j'ai vu que oh attends, parce que mon héros a déjà éliminé tellement de défenses autour de cette zone, je peux juste Rockalloon éliminer le Monolithe, ce que j'ai juste fait. Je veux dire, j'ai l'impression que si j'aurais supposément raté le Monolithe avec le jetpack, j'aurais juste Rockalloon éliminé de toute façon.
D'accord, on dirait que les héros se font leur chemin sur l'extérieur. La Reine malheureusement est retenue avec le Roi ennemi en bas et le Duc se dirige droit en premier dans le compartiment de l'Hôtel de ville et malheureusement c'est juste trop de dégâts pour qu'il puisse gérer et sa capacité jetpack est forcée. Donc mettre en avant capacité jetpack a échoué. Ah bah. Plus de chance la prochaine fois. Je devrais vraiment travailler sur améliorer les fondamentaux de mon attaque, hein ? Super gargouille du Château de clan sort et élimine l'Hôtel de ville et tout s'enroule sur les multi-Tours de l'enfer enragées qui n'ont aucune chance. Supercell a déjà nerfé le Duc. Ce jeu devrait pas être aussi facile. Um, tu fais quoi ? Et ensuite on a un autre HDV 17. Allez, vous autres débiles, dégagez d'ici. Je veux combattre les HDV 18. Mais bien sûr je suis coincé avec ceux-ci. Oh, il est sans vie, HDV 17. De toute façon, je vais essayer de faire la même chose que la dernière attaque. Je vais essayer de mettre en avant la compo jetpack elle-même et uniquement m'appuyer sur la Catapulte d'esprits et la boule de feu pour faire le travail.
Et je vais pas te mentir, j'étais un peu partagé sur ce que je devais vraiment fireballer parce qu'il y a bien sûr deux grandes sections de rage effrayantes et puis il y a aussi la zone du Château de clan elle-même. Mais parce que les défenses étaient au niveau HDV 16, j'ai décidé de fireballer le Château de clan. Je veux dire, probablement pas la meilleure décision avec du recul. J'aurais probablement dû juste m'en tenir avec mon empoisonnement, mais je sais pas. C'était juste genre une semaine expérimentale et ludique. Je veux dire, pas de chances de promotion, c'est ça ? Donc j'ai pensé fireballer la zone du Château de clan et puis je vais juste m'en tenir avec les invisibilités et les gels si j'en ai besoin. Prépare la Catapulte d'esprits en bas pour éliminer la Tour de l'enfer et les deux Tours multi-archères. Juste vraiment, vraiment de la valeur facile et simple. Et pendant que notre Grand Gardien se dirige dans cette zone du Prince gargouille, je dois être un peu prudent je dois dire parce que le Prince gargouille est un second Monolithe, mais oh, attends. On dirait qu'il est mort immédiatement. Lâche la boule de feu. Boum. Élimine le Château de clan et le multi-équipement. Rien de trop dingue. Maintenant, on va juste laisser le Grand Gardien marcher et faire son truc. Malheureusement, on dirait que l'Expo élimine cette Guérisseuse. Et je vais rediriger le Grand Gardien vers le compartiment de rage à gauche pour qu'il gère juste le compartiment de rage à l'avant. Et on affronge une Catapulte erratique enragée ici.
Et ça va être un peu effrayant. Donc je vais probablement devoir utiliser l'invisibilité et le gel pour que le Grand Gardien traverse le compartiment de rage. Et comme la Catapulte d'esprits est sur le point de disparaître, je vais commencer ma charge de héros en bas droit dans ce Monolithe. Au fait, ce qui est juste fantastique, c'est ça ? Approcher ça c'est bizarre parce que je dois approcher ça comme si je jouais à Rockalloons à boule de feu. Et normalement avec Rockalloons à boule de feu, je ferais un Grand Gardien Walk dans la zone du Monolithe. Et c'est faisable parce que je pourrais, tu sais, bloc de glace et puis lancer la boule de feu pour éliminer le Château de clan et puis après que tout est éliminé, je peux éliminer le Monolithe genre en un-un. Mais parce que j'ai pas nécessairement le bloc de glace avec cette armée, euh, ce n'est pas un luxe que je peux me permettre. Je sais pas. C'est juste un tas de blabla pour essentiellement dire que je suis genre usé. Je sais vraiment pas ce que je fais ici. J'essaie juste de pas utiliser le jetpack. Oh, j'aurais plutôt un Sort de rappel droit dans un piège Tesla de coin. C'est juste dingue.
Et maintenant on se dirige dans cette zone de l'Hôtel de ville et de rage. Et malheureusement, je n'ai pas les Bottes sismiques du Roi pour ouvrir tous ces compartiments ici. Donc je vais devoir juste passer à travers tout ça avec le Roi et le Géant géant. Et d'une manière ou d'une autre, on dirait que on peut juste y parvenir. Um, Supercell, ramène les modificateurs s'il te plaît. Je ne pense pas que ma Reine HDV 15 devrait avoir survécu à tout ce compartiment de rage HDV 16. Um, comment quelqu'un est censé défendre si une Reine peut solo un compartiment de rage ? Ramène les modificateurs électro s'il te plaît. Dernière base de la journée, on a oh. Oh. Oh, celle-ci. Vraiment ? Vraiment mec ? On utilise cette base double rage anti-Cyclope, entre guillemets, anti-Cyclope en octobre 2026. Vraiment ? De toute façon, pour cette attaque, je vais juste lancer la boule de feu droit dans le compartiment de rage du cœur. Prépare une Catapulte d'esprits en haut pour éliminer la Tour multi-archères, le Canon à ricochet et le multi-équipement. Et puis je vais aussi envoyer le jetpack du haut jusqu'au bas pour éliminer le compartiment de rage, le Monolithe et tout ce qu'il peut attraper en chemin.
Et je veux dire, honnêtement, je pourrais probablement fireballer comme le compartiment de rage extérieur et l'Hôtel de ville, et puis envoyer le jetpack à travers le cœur. Mais je sais pas, j'ai des nostalgia vibes aujourd'hui. J'ai l'impression d'approcher cette base comme je le ferais avec normal Rockalloons à boule de feu, ce qui est tirer le Château de clan et puis juste gérer le compartiment de rage de l'Hôtel de ville et je vais utiliser le Château de clan pour ancrer le Grand Gardien et puis envoyer une boule de feu sans invisibilité dans le compartiment du cœur probablement avec deux invisibilités. Un, deux, trois. Boum. Élimine le tout. Ça doit être toujours l'une des boules de feu les plus satisfaisantes que tu peux lancer contre une base populaire. Et je veux dire, parce que la base est tellement facile, je figure on va essayer de mettre en avant le Roi pour celle-ci. Donc j'attends juste que la Catapulte d'esprits fasse son boulot. Élimine les deux Canons en haut pour qu'elle puisse avoir suffisamment de valeur et aussi mette un type de funnel pour s'assurer que tous les héros se dirigent vers la droite puis vers le bas.
Et j'ai pensé que ça avait du sens d'approcher depuis le haut pour gérer la simple Tour vengeuse, tu sais, pour que je la laisse pas pour l'arrière quand elle est totalement enragée juste au cas où quelque chose se passe mal. Le multi-équipement descend finalement et on commence à manquer de temps. Donc va aller préparer un point de repère maintenant. Tremblement de terre. Duc en bas, Reine en haut. Tout droit. Et oups, oublié de déclencher la capacité du Duc. Um, maintenant le Duc et la Reine se rejoignent. Et malheureusement, on dirait que ce trajet direct vers la Tour vengeuse n'est pas nécessairement garanti. Et normalement j'envoie juste le Roi là-bas, mais tu sais, on essaie de faire ça, c'est ça ? Donc je vais vraiment essayer de Rockalloons éliminer la Tour vengeuse espérons-le. Et j'imagine que c'est okay parce qu'on n'avait vraiment pas besoin de Rockalloons pour mettre en place la Catapulte d'esprits. Et ce n'est pas comme si on pouvait vraiment faire beaucoup avec les Rockalloons en bas de toute façon. Et c'est l'un des avantages à commencer depuis le haut au lieu de droit dans le compartiment de l'Hôtel de ville. C'est qu'on arrive par-derrière un des Lanceurs de feu.
Je suppose qu'on ne peut vraiment pas réduire les dégâts des deux. Mais je suppose que c'est mieux de gérer un Lanceur de feu plutôt que deux. Genre on va prendre les mêmes dégâts de héros de toute façon. Donc pourquoi prendre les dégâts supplémentaires du Lanceur de feu si c'est pas nécessaire ? Malheureusement, on dirait que notre Duc est mort. Mais on a toujours le Géant géant et les deux Super mineurs devant la Reine. Et on devrait avoir assez de puissance pour finir le reste de la base. Quoique beaucoup de défenses et de héros qu'on doit traverser. Et je dis devrais parce qu'on approche maintenant la marque des 30 secondes. Et j'étais genre, attends, il y a quatre héros, le Bûcheur, quatre étages, et deux Tours de super sorciers. Oh mince, je vais manquer de temps. Donc dans un moment de désespoir, j'essaie de poser le Roi pour s'occuper de ce qui reste. Mais malheureusement, le Bûcheur et le Roi ennemi c'est juste trop. Et même si on a éliminé toutes les défenses et tout ce qui est hors portée du Grand Gardien, malheureusement. C'est débile. Un seul échec parce que j'ai mis en avant le Roi. Espoir. Plus de chance la prochaine fois, j'imagine. Et ouais, absolument aucune chance qu'on soit promis cette semaine. S'il te plaît, retire juste le Duc. S'il te plaît.
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