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Les 10 plus grandes annonces officielles pour le futur de Clash of Clans

Gonca Clash Chaîne hispanophone · publiée le 2 févr. 2026
Espagnol Vidéo en espagnol · explications et transcription disponibles en français.

La méthode en bref

Gonca Clash résume l'entrevue officielle de Marco Monteiro (Supercell) avec ElChiki. Les 10 annonces clés : HDV 19 probable en 2026, nocturna et capitale ne seront pas améliorées avant plusieurs années, chat global ne revient pas, changements d'équilibrage en février, tropas temporales continueront à des versions cassées mais non-classées, et le jeu durera au moins 10 ans.

Points clés, étape par étape

Ce qu'il faut retenir

  1. L'HDV 19 est confirmé pour novembre 2026 environ.
  2. La nocturna et la capitale ne recevront aucune mise à jour avant au moins 2026-2027.
  3. Le chat global ne reviendra jamais, point final.
  4. Plusieurs équilibrages sont à attendre dès février 2026, notamment pour les Cyclopes.
  5. Le mode ranked est admis comme incomplet et sera amélioré progressivement.

Pourquoi ça marche

Ce résumé capte les annonces officielles directes du community manager de Supercell, ce qui rend les informations fiables et pertinentes pour la planification à long terme des joueurs.

Quand l'éviter

Transcription complète en français

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HDV 19, la capitale du clan, le village nocturne. Entretien officiel qui s'est déroulé ces dernières heures avec El Chiqui, le plus grand créateur francophone du monde de Clash of Clans, et Marco Monteiro, l'un des community managers de Clash of Clans. J'ai regardé ces 20 minutes d'entretien en français pour vous apporter les meilleures infos avec tous les titres qui en sont ressortis, le premier entretien de l'année avec l'un des dirigeants de Supercell. Personnellement, j'adore ces occasions que l'équipe de Clash of Clans utilise pour anticiper ce qui va arriver dans les prochains mois. Je remercie mon nouveau pote El Chiqui de m'avoir permis d'utiliser son entretien. Et vous savez que vos likes m'aident énormément à continuer à créer du contenu et à vous amener au plus vite toutes les infos sur notre cher Clash of Clans. Info numéro un.
HDV 19. C'est la première fois qu'un responsable de Supercell fait référence au futur HDV 19. C'est l'un des plus grands titres de l'entretien, car Marco est interrogé directement sur l'arrivée du HDV 19 en 2026 et il répond que c'est probablement oui. Je ne veux pas vous hyper en vain parce qu'il n'anticipe rien de plus, ce qui a du sens puisque le HDV 18 vient à peine de sortir. Mais bon, c'est un secret de polichinelle qu'aux alentours de novembre 2026 sortira ce nouveau niveau d'hôtel de ville. Info numéro deux, village nocturne et capitale du clan. Marco est interrogé directement sur les autres modes de jeu de Clash of Clans. Vous savez que l'été 2025, l'équipe de Supercell a déjà été interrogée sur ce sujet et ils ont dit qu'ils ne mettraient aucune mise à jour du village nocturne en 2025 parce que leur focus était sur le village principal. Eh bien,
dans cet entretien, Marco a confirmé officiellement que en 2026 aussi, ils vont se concentrer uniquement sur le village principal parce qu'il y a encore beaucoup à faire dans ce village qui est finalement le plus important du jeu. De plus, dans cette réponse, Marco mentionne spécifiquement qu'ils ont prévu d'améliorer l'expérience pour les joueurs qui reviennent au jeu après une pause, et cela semble être l'un de leurs objectifs pour 2026 plutôt que de disperser les efforts sur les autres modes. Bref, amis, tous ceux qui aiment le village nocturne et la capitale doivent savoir que pour l'instant leur avenir semble encore assez gris. J'ai largement traité ce sujet sur ma chaîne et franchement c'est quelque chose qui me fait de la peine. Je pense que ces modes avaient et ont un grand potentiel et c'est dommage qu'on accepte simplement de les perdre, de les laisser mourir. Je comprends la position de Supercell parce qu'en 2023, par exemple,
ils ont essayé de sauver le village nocturne avec cette mise à jour de la base du constructeur 2.0 et ça a été un échec complet, mais je ne sais pas, je pense qu'il y aurait des solutions très faciles à mettre en place dès maintenant pour aussi essayer de résoudre d'autres problèmes très importants qui affectent aussi le village principal. Par exemple, qu'ils mettent des minerais dans le bonus quotidien du village nocturne, ce qui serait très facile et ferait que les joueurs reviendraient tous les jours à ce mode. Mais bon, de toute façon, vous savez que mon conseil principal sur le village nocturne est d'obtenir le sixième constructeur dès que possible et pas grand-chose de plus. Il y a quelques jours, je vous ai uploadé la méthode la plus à jour en 2026 pour l'obtenir en environ 80 jours. Et oui, concernant la capitale, c'est essentiel que vous la jouiez chaque fin de semaine parce que les médailles de raid sont vitales pour cet extra de minerais étoilés. Info numéro trois, le chat global. Notre interlocuteur français demande aussi à Marco sur le sujet
du chat global, et pour être honnête, je commence à en avoir un peu marre parce que c'est quelque chose qu'ils ont dit 100 fois ne pas revenir, mais dans ce cas, il demande parce que si vous vous en souvenez, en novembre dernier, Marco a eu un autre entretien avec la créatrice Coco dans un château et le sujet du chat global est ressorti, et beaucoup de créateurs ont clickbaitisé les paroles de Marco, donnant l'impression qu'il ouvrait la porte au chat global alors que ce n'était vraiment pas le cas. Je vous mets ce fragment de cet entretien pour que vous entendiez que Marco a clairement dit que ça ne reviendrait pas. Marco : non, ouais, non, non, chat global. Je vous l'ai déjà exprimé clairement dans ce petit vidéo et je vous le redis maintenant, d'accord ? Amis, le chat global ne reviendra pas et aujourd'hui avec ce nouvel entretien, Marco le confirme une fois de plus. Il commente essentiellement que le chat global était tellement toxique qu'il devait disparaître et dit qu'aujourd'hui
ils n'ont pas non plus les outils nécessaires à disposition pour le modérer. Donc c'est le moment d'oublier définitivement ce chat global. Cela dit, je pense vraiment que Supercell doit enfin résoudre le problème du recrutement de clans, parce qu'il y a un peu plus d'un an, ils ont lancé cet onglet d'annonces et je pense que c'a été l'un des plus grands échecs ces derniers temps. C'est quelque chose qui doit être une priorité 100% pour 2026. Info numéro quatre, nouveaux changements d'équilibrage en février. Attention, amis, parce que dans cet entretien, Marco commente qu'il y aura d'autres changements d'équilibrage dans la mise à jour de février. C'est un secret de polichinelle parce que vous savez que maintenant les Cyclopes ont littéralement cassé le jeu et c'est normal qu'on les réajuste. Bon, les Cyclopes et la Gemme de vie. La vérité c'est que je pense que ces troupes sont cassées et les changements d'équilibrage devraient arriver presque dans les prochains jours parce que la GDC commence justement aujourd'hui et j'ai peur des matchs nuls qu'on va voir et du déséquilibre qu'il y aura
dans ces guerres. En gros, nous allons nous trouver en 2026 avec pratiquement trois ensembles de changements d'équilibrage en à peine un mois, ce qui est quelque chose d'assez inattendu parce que si je me souviens bien l'année passée on a eu deux, trois changements, mais sur toute l'année. Je pense que dans d'autres jeux de Supercell, ils mettent généralement des réajustements plus souvent, ce qui fait que certains Brawlers ou certaines cartes entrent et sortent du meta continuellement. Donc peut-être que c'est quelque chose que les dirigeants de Clash of Clans veulent aussi mettre en place à partir de maintenant. Info numéro cinq. Vous vous êtes jamais demandé si les propres community managers de Supercell jouent à Clash of Clans, en gros au principe ils devraient jouer, non ? Parce que, comment comprendre un jeu sans y jouer ? Eh bien effectivement, c'est le compte du propre Marco Monteiro. Je vous le laisse à l'écran au cas où vous voudriez y jeter un œil. Comme vous le voyez, c'est encore HDV 17, mais avec un nombre assez important d'étoiles en guerre. En gros, notre pote
Marco joue dur au CoC. En fait, dans l'entretien, il confesse qu'il joue à Clash of Clans depuis environ 8 ans. De plus, son village est assez proche de passer HDV 18 et on voit que Marco est du genre à maxer tout avant de monter au prochain niveau d'hôtel de ville, en gros, il n'aime pas trop la rusée. Et ce qui m'a le plus fait marrer c'est que pour ce qui est de farmer les remparts, il préfère reporter ça à un autre jour. C'est drôle d'imaginer que les propres responsables de Clash of Clans souffrent aussi de ces problèmes qui nous affectent tous au quotidien, comme monter les remparts parce que c'est compliqué à maxer. Info numéro six. L'avis de Marco sur le nouveau mode classé. Un autre grand titre de cet entretien. Marco confesse qu'ils n'ont pas encore trouvé le bon équilibre pour tout le monde et dit textuellement que ce mode classé n'est pas encore terminé. De plus, il anticipe que des changements arrivent prochainement par rapport au système de batailles, en plus de ceux qu'on a eu ces derniers jours, des modificateurs et tout ça qu'ils ont annoncé avec la réduction du nombre d'attaques,
l'élimination de l'alerte de descente. En gros, attention, parce qu'en ce mois de février qui vient de commencer, ça m'éttonnerait pas qu'on ait à la fois de nouveaux changements d'équilibrage et des changements profonds dans les ligues. Je vous l'ai justement suggéré dans mon vidéo d'hier et personnellement des ligues un peu plus difficiles avec des modificateurs plus sévères me plairaient pour encourager cette facette plus compétitive du jeu. Info numéro sept, l'Aigle artilleur. Le supercréateur français demande sur la suppression de l'Aigle et Marco commente qu'ils sont vraiment contents de la décision qu'ils ont prise et qu'aucune défense n'est à l'abri de ne pas être fusionnée dans le futur. C'est-à-dire qu'on pourrait voir un Monolithe fusionné, des Catapultes erratiques. Cela dit, il assure que pour les changements futurs de ce style, ils vont essayer d'être plus prudents, donc bon, au moins ça semble qu'ils apprennent des erreurs du passé. Info numéro huit, troupes temporelles. Dans cet entretien, il y a aussi eu une question sur les troupes temporelles. Vous savez que ces troupes ont été
une source de divertissement très top ces dernières années à Clash of Clans. On se souvient tous des Sorcières anime, du Génie Minipik, du Molosse ballon, des troupes WWE, qui ont été lancées certains mois et ont rendu ces mois formidables, parce que la vérité c'est que c'était très amusant d'attaquer avec elles puisque ça permettait d'avoir des pleins pratiquement sans effort. Maintenant, avec le nouveau système de bataille, le changement a été introduit qu'on ne pouvait plus les utiliser ni en mode classé ni en guerres. Et logiquement, ça a fait qu'on perde un peu d'intérêt pour ces troupes parce que ce mode de batailles normal importe finalement moins, entre guillemets, que les autres modes. Dans cet entretien, Marco confirme que l'idée de Supercell est que ça continue comme ça dans le futur et que, en fait, ce qu'ils vont faire c'est mettre des troupes cassées, comme c'est passé ces derniers jours avec les Géants marionnettes. Il mentionne littéralement des troupes overkill, qui rendaient vraiment très amusant de faire plein en mode de bataille simple et qui ont été très appréciées par les joueurs. De plus,
il assure que s'ils vont créer d'autres troupes temporelles différentes, c'est-à-dire qu'on aura bientôt de nouveaux designs et de nouvelles troupes et le fait qu'elles ne soient plus utilisées dans les autres modes ne veut pas dire qu'elles vont avoir moins d'importance dans le futur. En gros, bonne nouvelle de ce côté-là. Cela dit, j'espère vraiment que les prochaines troupes temporelles vont vraiment être motivantes pour que ça pousse vraiment à jouer avec elles. Info numéro neuf. Comment travaille l'équipe de Clash of Clans ? Ça m'a semblé très curieux parce que dans l'entretien, Marco raconte que chaque semaine ils font des réunions avec toute l'équipe en analysant quel a été le feedback de la communauté par rapport aux mises à jour qu'ils ont lancées ou aux choses qui doivent changer. C'est très connu que l'équipe de Supercell examine continuellement des forums comme Reddit, où finalement une grande partie des opinions de la communauté s'expriment, et c'est la principale raison pour laquelle on a les changements et améliorations qui enrichissent notre expérience à Clash of Clans. En gros, quand souvent l'idée surgit que l'équipe de Clash of
Clans comprenne bien sa communauté, contrairement à ce qui se passe dans d'autres jeux comme Brawl Stars ou Clash Royale, c'est parce que littéralement ils se soucient de nous comprendre. On est aussi, nous créateurs de contenu, le lien entre vous et eux pour leur transmettre ces demandes qui amélioreraient vraiment encore plus le jeu. Et c'est pour ça qu'il est tellement important que vous exprimiez votre opinion chaque fois que moi ou d'autres créateurs vous le demandons dans nos vidéos. Tout comme le fait l'équipe de Supercell, croyez-moi que je lis chaque commentaire que vous m'envoyez et ces idées qui valent vraiment la peine, j'essaye de les passer directement à l'équipe de Supercell avec l'objectif qu'à l'avenir elles deviennent réalité dans le jeu. Donc n'oubliez jamais que notre cher Clash of Clans, on le construit littéralement ensemble, donc essayez toujours d'exprimer vos sentiments par rapport à lui. Info numéro dix, l'avenir de Clash of Clans. Et la dernière question de la vidéo est de savoir si Marco pense que Clash of Clans durera au moins 10 ans de plus. Il répond
que bien sûr, et c'est avec ça que je voulais fermer cette vidéo. Pensez-vous que Clash of Clans durera 10 ans de plus, au moins ? Donc voilà, amis, ce seraient les titres les plus importants par rapport à l'avenir du jeu. Si ça vous a plu, n'oubliez pas de laisser votre like et comme toujours, code en boutique. M.
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